【ロマサガ3】活躍する機会がない不遇過ぎる技TOP7

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ゆっくりサガ解説ch

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Күн бұрын

[目次]
00:54 第7位 グランドスラム
02:47 第6位 ムーランルージュ
04:38 第5位 ブレス
06:27 第4位 シールドラッシュ
08:41 第3位 スパイラルチャージ
10:31 第2位 乱れ雪月花
12:43 第1位 ????
15:12 まとめ
[関連動画]
【ロマサガ3】バランスが崩壊するぶっ壊れ技TOP7
• 【ロマサガ3】バランスが崩壊するぶっ壊れ技TOP7
[参考サイト(敬称略)]
GCGX:gcgx.games/rs3/
gamefun:tvgame.fun/romancing-saga3/
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ3』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Пікірлер: 113
@MrX-vp1vi
@MrX-vp1vi Жыл бұрын
ダメージに目がいってしまうけど、ロマンも大事
@user-oe9ep7fl7u
@user-oe9ep7fl7u Жыл бұрын
乱れ雪月花は月下美人で放ってこそだと思い込んで使用しております。
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g Жыл бұрын
乱れ雪月花に冷気属性が付いてればもっと良い評価だったかもしれませんね
@user-ei2ps5gz3m
@user-ei2ps5gz3m Ай бұрын
ミスしやすいバイキングアクスの固有技のジンギスカンの性能が泣ける…。 弱い上によく外す…。
@user-ws2xy2ok7q
@user-ws2xy2ok7q 11 күн бұрын
ブレスなどのバフはターン経過でなくなっていくのがね
@---sz9rh
@---sz9rh Жыл бұрын
乱れ雪月花はカッコいいから使ってたなぁ
@user-qb3sb7zl6t
@user-qb3sb7zl6t Жыл бұрын
たしかにスパイラルチャージは毎回、技コンプのためだけに閃かせていた記憶がある。 なんなら流星衝よりあと。
@user-yc7ji4jj2h
@user-yc7ji4jj2h Жыл бұрын
当時は分身技の強さとか知らない小学生だったので乱れ雪月花と黄龍剣は滅茶苦茶活躍させてました 他は普通に納得です
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
すぐ思いついたのはシールドラッシュ、サイコバースト、心眼でたらめ矢かな。
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i Жыл бұрын
乱れ雪月花と無双三段は必修ですよ! 性能でいうと分身技の方が良いよって聞いた時は少し寂しくなりましたが、気にせず好きな方を使うが良いなとなりました。 ちなみに黄龍剣は自力では見たこと無いんですよね。
@jaelim8587
@jaelim8587 Жыл бұрын
1,2位とかは「活躍する機会がない」ってタイトルでは全く同意できないですね。 たくさんの人の実況プレイ見てきましたが、乱れ雪月花と黄龍剣は重宝されまくってました。
@user-tl1hf3ty7b
@user-tl1hf3ty7b Жыл бұрын
ロマサガ3では不遇のグランドスラムだけどミンサガですごい役立つのなんか好き
@user-mu5cu3vq6s
@user-mu5cu3vq6s 8 ай бұрын
黄龍剣の読み方でコウリュウかオウリュウで地元で総論会がありました。
@uminin1522
@uminin1522 Жыл бұрын
黄龍かあ、地相を吸収して無くした上でダメージ上昇とかいろんな場面に使われそうだ。
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n Жыл бұрын
黄龍剣は持ってた攻略本の索引で「お」のところにあったのを見つけて「おうりゅうけん」で読んでたな
@nenchan.
@nenchan. Жыл бұрын
めっちゃわかります。 当時のプレイヤー間では『おうりゅうけん』でしたね。 しかし時を経て、『こうりゅうけん』読みが定着するなんて、 そのあたりも不遇な気がします。
@user-hv1tu6dj5u
@user-hv1tu6dj5u Жыл бұрын
まあ私は大人になってから「しゅちょうじゅつ」って読むようになったから、そのくらい多少はね。
@user-cg2un5kj3p
@user-cg2un5kj3p Жыл бұрын
私も【おうりゅう】と読んでました。 最後のアビスゲートがある城も【おうきょう】と読んでたし… ちなみに武器の『手斧』は【ちょうな】とも読んでおりましたが、みんな『ておの』でしたね。😅
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n Жыл бұрын
黄龍剣は閃きだけで使うものかと思ってた!(OYT並感)
@kuruki224
@kuruki224 Жыл бұрын
SFC時代 小学生の剣の最強技はある意味無条件に黄龍剣なんよ
@kazst9546
@kazst9546 Жыл бұрын
月下美人を装備して乱れ雪月花を放つのが、ある意味で最高のロマンの組み合わせ・・・というよりネタ?!
@user-zc1ly3dk3l
@user-zc1ly3dk3l Жыл бұрын
栄光の杖のブレスってめちゃくちゃ強い方では……
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r Жыл бұрын
分身技は大体Lv40ぐらいから各カテゴリーの最強技を上回るイメージですな。  ガードが発生した回数に応じてダメージ計算時に盾の防御力が加算される仕様から、盾持ってる相手に分身技はまずノーダメにされるから、玄竜やゼラビートル狩ってるときは黄龍剣や乱れ雪月花も活躍しますが、そういう場面でもタイガーブレイクに遅れを取る龍神烈火拳もかなり不遇ですな。
@griplife1609
@griplife1609 Жыл бұрын
一番不遇な技と言ったらウィルスピアの固有技サイコバーストでしょう 弱すぎて何の為に存在してるか分からないレベル
@muramasa9582
@muramasa9582 Жыл бұрын
最強剣技さんの悪口はやめるんだッ 分身剣がぶっ壊れてしまうのがいけないんだ…
@o-sushi_man
@o-sushi_man Жыл бұрын
ブレスの活用法…あるかな? ①ラスボス戦前に、ザコ戦でブレス係(水術習得)と他ベルセルクなどで一人の腕力をできるだけ高めて、高めた奴の腕力依存技で戦闘を終わらせる。 ②ラスボスが行動する前にQTと分身系の技で大ダメージを与える。 ってのはどうでしょうか?(そこまでやらなくても勝てますが)
@user-zm5xn8gv9v
@user-zm5xn8gv9v Жыл бұрын
黄竜とかチャージのメリットは演出の短さ
@thga6600
@thga6600 Жыл бұрын
1位なんやろ?と思ってたら名前出た瞬間で「あっ…」ってなりましたw 四聖の中心なんだし、例えば地相がない場合に火力アップ(あるいは逆に地相があればアップ)か、アビスを含めて地相を中和できるとかあればよかったんですけどね。アビス中和とか、ラスボス戦用っぽくなって見た目も含めて価値高かったのに…
@user-if2jw8co7z
@user-if2jw8co7z Жыл бұрын
バフ・デバフ効果などあると良かったですね・・・
@user-rd9ct9fz8m
@user-rd9ct9fz8m Жыл бұрын
黄龍剣が入ると龍神烈火拳とかも怪しいな まあ突き詰めると分身技とタイガーブレイク以外が不遇となってしまうけど
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
龍神烈火拳は瞬間火力は高いからまだ擁護できる、タイガーブレイクは閃き方法知らないと自分みたく覚えたことない人もいるし
@rambda8214
@rambda8214 Жыл бұрын
龍神烈火拳はタイガーブレイクより圧倒的に閃きやすいから使われる機会は十分あると思う。
@caspase8
@caspase8 Жыл бұрын
盾回避の発動率とか初めて聞いたw
@user-zk7iu5oi9q
@user-zk7iu5oi9q Жыл бұрын
大剣の地ずり残月も閃き難易度が高いのに威力は分身技、タイガーブレイクより低いのが悲しい😭
@y.y4526
@y.y4526 Жыл бұрын
黄龍剣や乱れ雪月花はラスボスのトドメ技に出来れば最高に気持ちイイですな
@user-yz5nq2sx7b
@user-yz5nq2sx7b Жыл бұрын
そもそも無刀取りを覚えるのがめんどくさいんですよね笑 ダンシングソードとか龍槍スマウグとか取ってクリアした試しが少ない笑
@user-qq2st1bq3s
@user-qq2st1bq3s Жыл бұрын
乱れ雪月花の極意ってリマスターだけだと思ってた。 当時の自分はトリプルソードの存在を知った時には大剣を使用しなくなってたし。
@s190309
@s190309 Жыл бұрын
乱れ雪月花は閃いた覚えがないのに何故か戦闘終了後に極意を習得し、しばらく主力技としてお世話になったから結構好き
@user-vc3uh6pz5b
@user-vc3uh6pz5b Жыл бұрын
多分ダンシングソードから閃いたかと
@rambda8214
@rambda8214 Жыл бұрын
ダンシングソードは取るのがめんどくさいし、そもそも無刀取り閃くのがめんどくさいからそれで乱れ雪月花が不遇だとは全く思わないな。 大検技なら、乱れ雪月花より圧倒的に閃くのが難しいのに威力に大差ない地擦り残月の方がよっぽど使われないと思うが。
@user-ku8ru7zb9h
@user-ku8ru7zb9h Жыл бұрын
14:59 黄龍は土属性に対応しているのだから土属性に特攻があれば良かったかも…っていうのはちょっとおかしくなぁい?五行相克で行くと、土克水だから水属性に特攻が良いと思うん。
@user-uk5bz4gg1z
@user-uk5bz4gg1z Жыл бұрын
分身剣はアラケス道場でも覚えれるので黄龍剣がますます…
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
黄龍剣に「アビス属性すら強制的に打ち消して無属性に戻す」とか有れば面白かったかも。
@user-mx2lv9hg5h
@user-mx2lv9hg5h 11 ай бұрын
スパイラルチャージは、サガスカで誰が使っても強く思うので救済されてますよ。
@97100ty
@97100ty Жыл бұрын
SWITCHのリマスター版買ってプレイしてみていますがどうも自分にはフリーシナリオというのがあまり向いていないようです。まあなんとかラスボス倒すくらいまでは頑張ろうと思います。
@user-ph6zp1qz6q
@user-ph6zp1qz6q Жыл бұрын
黄龍剣の追加効果でせめて「3割の確率で火炎か冷気か電撃か地震の追撃効果が出る」にして欲しかった
@user-hc3pt7cg3c
@user-hc3pt7cg3c Жыл бұрын
乱れ雪月花は事実上大剣最強技だから不遇ってのはちょっと違うと思う そもそも大剣が武器自体不遇気味だからってのはあるだろうけど、威力でも見た目でも閃き難度でも厚遇されてるとも言えるわけで、大剣使うなら使わせるでしょ、特にボス戦では 不遇はむしろ地擦り斬月じゃないかな、閃き難度厳しいし威力も微妙だし
@KatarlMedin
@KatarlMedin Жыл бұрын
ほんこれ 個人的No.1は地ずり残月だわ、なんか効果があれば別だけど至って普通の大技ってのは、、、 あとはオービットボーラも候補に挙げたい。分身技っぽく見えて分身技じゃない悲しみ😢
@user-yv3bg1ns3v
@user-yv3bg1ns3v Жыл бұрын
これ同意。 比較的閃きやすいし、覚えた時点で比較になる技もなく火力は充分だと思う。
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Жыл бұрын
乱れ雪月花は、FFレジェンズだと、夢幻鬪舞同様に使いやすくなってるけど、二刀流だとちゃんと反映されてるし。アライアンスアライブにもあった気がするが…。
@user-fg5kt4kk1e
@user-fg5kt4kk1e Жыл бұрын
乱れ雪月花はロマサガ2の時は良かった。
@rockmikeneko3048
@rockmikeneko3048 Жыл бұрын
閃き難易度が異常に高い剣閃かな 飛水断ちとかまず使わないから大体最後まで閃かない
@user-py2nu9jn7w
@user-py2nu9jn7w Жыл бұрын
黄龍剣が分身剣あるから不遇っていうなら龍神烈火拳こそタイガーブレイクあるんだから不遇では?
@user-dr3gi2re2x
@user-dr3gi2re2x Жыл бұрын
同じ事思ったけど、分身剣強すぎるしな〜。 タイガーブレイクはターンを増す毎に強くなるから何とも言えないような気も
@albalockcole
@albalockcole Жыл бұрын
不遇 って言われて真っ先に思い浮かんだの流星衝(だっけ?)だわ あれ一応槍でNo.2(固有除く)の技なのに何故か閃き難易度は無双三段より高いわ 派生元技がないから簡単な道場じゃ閃けんわで見る機会マジでないのが… 90%以上の人がエンディング中に使ってるの見て「何この技?槍…?固有技?」ってなる悲しき通常槍技だと思う。 後スパイラルチャージさんはランキング出た時 「なんでや!ラウンドスライサーのためにブンブンするやろ!」とか一瞬思っちゃった悲しい技だわ どうしてもラウンドスライサーと下り飛竜を同一視してまうw
@popo_90913
@popo_90913 3 ай бұрын
2でした苦労が染み付いちゃってるとこあるよな、分かる分かる笑
@user-ir2hd9gb5p
@user-ir2hd9gb5p Жыл бұрын
基本的に毎回超序盤でまず巨人からトリプルソードを20本集める事からはじめてますw
@mosamosainamit5958
@mosamosainamit5958 Жыл бұрын
黄龍剣、SFC版の「渾身の力を振り絞ってすれ違いざまの一閃」 のような一瞬出るしゃがみポーズが好きだっただけに リマスター版で棒立ち突き抜けになったのはちょっと悲しかったです ただ現代のエフェクト解釈ととるのもそれはそれで良い つまり黄龍剣は1位
@user-jr6qx8hy8q
@user-jr6qx8hy8q Жыл бұрын
マスカレイドは「素の威力が35で大剣技も使用可能な小剣」にして、ムーランルージュは小剣Lv依存でヒット数が上がる固有技でよかった気が…
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d Жыл бұрын
暗闇じゃないと使えない上に燃費が無駄に悪過ぎる心眼でたらめ矢
@pomelove9502
@pomelove9502 Жыл бұрын
SFC版リアタイで遊んでた世代としては、情報ぜんぜん無くて「なんでこれ弱いの?」ばかりでしたね。 各武器の最強技で唯一閃いたのが黄龍剣だったのにw それと前作「2」で大変お世話になった「乱れ雪月花」や「スパイラルチャージ」の弱体化も残念でした
@user-vx2jq6oj8u
@user-vx2jq6oj8u Жыл бұрын
分身技の仕組みを理解してなかったから、黄竜剣、乱れ雪月花、無双三段、ファイナルレター、龍神烈火拳でラスボス頑張ってた。でも、エンディングで乱れ雪月花はかっこいいから良し。
@rebatama1610
@rebatama1610 Жыл бұрын
ニコニコに分身剣禁止でロマサガ3剣縛りの動画があったからそういう縛りプレイには需要ありそう
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq Жыл бұрын
シールドラッシュがそもそも初耳
@ichijishinogi
@ichijishinogi Жыл бұрын
シールドラッシュのショボさが際立って、 バイキングアクスのジンギスカンは話にも挙がらない
@user-jc5qe4bs5j
@user-jc5qe4bs5j 9 ай бұрын
正直ロマサガ3は分身技がないぐらいの方がバランス取れてたとおもいますね
@user-tj5pn2tf2y
@user-tj5pn2tf2y Жыл бұрын
ダンシングソード使用で、 スーパーファミコン版でも 乱れ雪月花の極意って取れるんですか?😄
@user-sc8iq2vh3z
@user-sc8iq2vh3z Жыл бұрын
黄龍剣→分身剣のぶっ壊れ、でも名前とエフェクトカッコイイ 乱れ雪月花→ロマサガ2が高性能すぎる為今作期待外れ、だがエフェクトはカッコイイ 個人的に大剣技では地すり残月が一番好きです。
@user-if2jw8co7z
@user-if2jw8co7z Жыл бұрын
1コメー この回で取り上げられてる技だけでクリア、とか面白い鴨ねw
@user-ny6xx2iy7c
@user-ny6xx2iy7c Жыл бұрын
不遇縛りとか面白いかもしれないです。 ・武器 ・防具 ・キャラ ・陣形 ・技 ・術
@user-hc3pt7cg3c
@user-hc3pt7cg3c Жыл бұрын
取り上げられてる技以外全封印だとさすがに厳しい場面もあるだろうけど、真破壊撃破くらいは余裕だよ 比較対象が優れてて見劣り感あるってだけで決して弱い技ではないからね黄龍も雪月花も
@user-mz6vy5cj3z
@user-mz6vy5cj3z Жыл бұрын
サイコバーストのダメージ計算は使用者のHP減少量では?
@user-zj6wl5wv9s
@user-zj6wl5wv9s Жыл бұрын
大体分身技が悪い
@user-if2jw8co7z
@user-if2jw8co7z Жыл бұрын
ワロタw
@MARIA.T119
@MARIA.T119 Жыл бұрын
まぁ、上位の技は普通に強い。もっとやべーのがいるだけでね。
@user-rr4ri3np3i
@user-rr4ri3np3i Жыл бұрын
3は分身技がぶっ壊れているからかな。体術がモロに陣形の影響受けていたから・・・それこそ体術を腕力依存にして、分身技を(腕力+素早さ)÷2にしてしまえば黄龍剣と分身剣やタイガーブレイクと龍神烈火拳の使い分けが出来たのでは?とは思います。
@user-ul8cz7jf3v
@user-ul8cz7jf3v Жыл бұрын
順当にプレイしてたら武器レベルは40超えないから、分身技が最強って断言しづらい部分はある。
@user-qq2st1bq3s
@user-qq2st1bq3s Жыл бұрын
武器レベル35ぐらいから上がりにくいイメージがあった。 武器レベルもそうだけど参照値の事を知らなかった当時はダメージにバラツキが気になって黄龍剣使用してた。
@user-pomu3
@user-pomu3 Жыл бұрын
ロマサガ2をやらずに1から3とプレイしたので冷凍剣すなわち大剣最強と思い初回時全員に大剣持たせてた
@nodoka7853
@nodoka7853 Жыл бұрын
分身剣の方が強いけどあえて黄龍剣使ってたな どうせシャドウサーバントするし
@user-hv1tu6dj5u
@user-hv1tu6dj5u Жыл бұрын
ムーラン・ルージュはイベントでスゲー活躍するんだから全然不遇じゃないと思うけど。
@user-yv3bg1ns3v
@user-yv3bg1ns3v Жыл бұрын
真に不遇なのは大剣技の全てだと思う
@ichijishinogi
@ichijishinogi Жыл бұрын
補助的な意味ならみね打ちや無刀取りは役に立つけど、 大剣技に威力は求めるのは辛い
@user-qb1wt2od9o
@user-qb1wt2od9o Жыл бұрын
しかも大剣が得意なウォードは素早さ低いから補助向きではないという
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
消費WPのわりに威力、成長度が高く斬殴属性のスマッシュ&ブルクラッシュ、魔力の高いキャラ使わせれば全体に乱れ雪月花ばりの威力を出せる霧氷剣とかは普通に強いし使える。
@user-ut5xs5vj7h
@user-ut5xs5vj7h Жыл бұрын
聖王遺物なのに…🐧
@user-uk9sw5ir6s
@user-uk9sw5ir6s Жыл бұрын
栄光の杖は無刀しなくてもボトボト落とした記憶が・・・
@user-qb1wt2od9o
@user-qb1wt2od9o Жыл бұрын
スクエア 「2では大剣最強だったので3で抑えたら逆に最弱候補になってしまったんゴ」
@esukaru-11
@esukaru-11 Жыл бұрын
2では術習得必須だったので3で抑えたら逆にいらない子になってしまったンゴ
@user-eg9hx9qx5u
@user-eg9hx9qx5u Жыл бұрын
剣技:黄龍剣→分身剣 槍技:無双三段→ラウンドスライサー 体術:龍神烈火拳→タイガーブレイク 上記の左側は、右側の存在によって不遇だと思う。 剣技は最大火力と閃きやすさ、WPの差。 槍技は固有技か否かはあるけど、やっぱり最大火力とWPの差。 体術は防御無視と盾防御不可、オールレンジ、腕力上昇による最大火力、WPの差。 てか、タイガーブレイク強過ぎるな。
@dentouzitj8
@dentouzitj8 Жыл бұрын
棍棒技の削岩撃って土の精霊に大ダメージって書いてるが、3に土の精霊なんていたかな? 2にはいたけど。 あとは失礼剣。WP消費して通常攻撃してる程度の威力 スカサガでは遅延技として優秀だけど、ホント失礼な技。
@KatarlMedin
@KatarlMedin Жыл бұрын
実は失礼剣は盾回避不能、物理カウンター技無効と 見えないところで有能なんですよ 後半になればなるほど輝く隠れた神技。
@user-oe9ep7fl7u
@user-oe9ep7fl7u Жыл бұрын
ガラテアが土精霊だったかと記憶しています、まぁアスラ道場を残したいからあまり倒されないと思いますが(笑)
@user-fy1nn6pt3w
@user-fy1nn6pt3w 9 ай бұрын
精霊系のアースとマグマ。アースは序盤雑魚だけど、マグマは火術要塞にエンカウントレベル固定が居る。
@user-ks9vi7hg6f
@user-ks9vi7hg6f Жыл бұрын
わかってない。大事なのはロマンだよ。性能は参考程度に、カッコいい技をバランスよく使うんだよ。
@Youki01
@Youki01 Жыл бұрын
削岩撃がシールドラッシュと同じであって、前者をなめてた🤣
@sayuki6468
@sayuki6468 Жыл бұрын
大剣技の「無形の位」が一番不遇だと思う。 ・WP消費が2 (剣技のパリイは0) ・これより閃き難度が低くてカウンター技でもある「切り落とし」が存在する。 ・無刀取りを閃く為以外に使い道が無い。
@user-rc2rq3fp9b
@user-rc2rq3fp9b Жыл бұрын
何を警戒したのか分からないけど3は大剣自体も技も威力が控えめにされてるの可哀想すぎる
@takakudo9660
@takakudo9660 Жыл бұрын
大剣不遇は前作2で武器も技も最強クラスだったからその反動かもね
@esukaru-11
@esukaru-11 Жыл бұрын
術もそうだけど調整が極端なんだよなあ
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r Жыл бұрын
地すり残月は習得難易度が高い割に大剣自体が不遇気味だからランクイン出来そう。適正持ちのキャラも攻略情報知らないと気付けないだろうし。後は龍神烈火拳も最高ランクの体術だけどライバルが…。消費技ポイントも非常に高く、体術レベル低い時なら活躍出来そうだけどそも習得タイミング的にも…
@kkgosyu1983
@kkgosyu1983 Жыл бұрын
4:10 神王さん……
@Shinji-KASH
@Shinji-KASH Жыл бұрын
シールドラッシュの紹介の時になんかエロっぽいモンスターが…! もう思い出せんが…(^ω^U)
@user-dh8hi8bz9u
@user-dh8hi8bz9u Жыл бұрын
本当の不遇技1位は演出も地味な『龍尾返し』
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z Жыл бұрын
同じ時期に即死効果つきのバックスタッブがあるから食われるやつ スパイラルチャージと同じ悩みだなぁ…
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын
不遇な技と言っても結構いろんな考え方があるのが面白い 四神は方位で考えるか五行で考えるかで黄龍(もしくは麒麟)の位置が変わってくるのが厄介な気がする これが原因で東京で目黄を名乗っている場所が二か所あるし(四天王の寺院が存在するだけに目黒・目白・目赤・目青はそれぞれ一か所ずつしかないのに)
@daohu1987
@daohu1987 Жыл бұрын
分身剣の理論で斧技全般不遇・・・
@SS-xu2fy
@SS-xu2fy Жыл бұрын
斧はヨーヨーとデッドリースピンが分身技だから、不遇ではないんでない?
@user-vf5pl6ux9h
@user-vf5pl6ux9h Жыл бұрын
分身技が強いのは解るけど、成長しきらないと弱い 冒険育成途中を加味するなら黄龍剣は強いし頼りになる 逆に分身剣などの技はよほど吟味しないと弱くて頼りないと思う 活躍機会が無いという点でいうなら1位と2位は違和感しかないと思うが 大剣はボス戦で乱れ雪月花は使うし、トリプルソードは入手が限られるし一発しか打てないしでと汎用性は乏しい 地摺り斬月のほうが不遇じゃない?覚えにくすぎるし威力は微妙だしと… まぁこうやって考察するのこういう動画の楽しみ方かな?
@travellerk1956
@travellerk1956 Жыл бұрын
裏技や内部データなんかふつう知らないから、活躍する機会がないとか不遇ってのはちと無理があるんでは。それ言ったら最強技以外は全て不遇枠じゃん
@TAKASHI9648
@TAKASHI9648 Жыл бұрын
分身技が強力過ぎるからね。 筆頭各は分身剣かな。 ラウンドスライサーと違って武器固有技でないし三人くらいで雑に放っても大抵のボスには刺さる。 あとは体術のタイガーブレイクも強すぎる。
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