Кот,просто ты лучший, а пакости пишут тебе из зависти.
@swordkeeper65106 жыл бұрын
Кот, респект за этот обзор и особенно что не очень типично(не в обиду сказано) для тебя нейтрально рассказано, практически без мата, оскорблений и подобного. Согласен с тобой во многом. Моды очень специфическая вещь, ванила чаще во многом их превосходит.
@MsTeramore6 жыл бұрын
Ну как всегда Кот разогнал всех шкодливых котят, спс, WP)
@ЗмитерБулыгин6 жыл бұрын
@Гилал Аббасов а я считаю, что не особо, на мой взгляд, только портят и без того хорошо сделанную игру.
@АлександрБондарчук-э2я6 жыл бұрын
Как говорил Сунь Цзы "нет настоящего полководца без поражения" Всё, Кот, слился ты!!!1 ;) ИИ не бафают, потому что везде "мегастратеги" считающие каждое поражение призывом начать кампанию заново.=/ Кстати, сам же просил разрабов допилить ИИ в Британии, то есть его в принципе улучшить можно (возможно и модеры могут скрипты написать), другое дело, что когда игрок скрипты поймёт - всё равно ИИшника порвёт как черепаху... Я например начинаю катать - играю как автобой, может даже хуже. Сыграю пару-тройку боёв, начинаю чувствовать ИИ и уже он от меня отлетает. Потому для меня ТВ в последнее время - это симулятор логистико-застройки с возможностью посмотреть на разнообразные прикольные отряды в красивой броньке. Играл бы в Анно, но там меньше разнообразия и не так красочно... Сидим на какой-нибудь 1-2 провинциях и ждём пока можно будет нанять интересующий отряд для просмотра. Скучновато, потому автобой + вери хай сложность(а то на легендарке мимокрокодил может прибежать из инвиза или какая-нибудь нереальная околобаговая хрень приключится - а потом сиди заново восстанавливай порушенную экономику ещё ходов 30). Единственное что заставляет играть кампанию - новые механики именно в самой кампании, когда например можно какой-нибудь отряд мегакрутозабафать. Кстати если уже снизошел до модов, может посмотришь Ваху хотя бы в "демоверсии"? Первая часть убивает своей ограниченностью, но если рассматривать её в купе со 2, то уже нормальная такая игруха. (ещё немного и сделают чуть более наполненной, чем мод на МТВ2 ;) ) Всё же как ни крути разнообразия в этих частях больше, та же Британия с её фишками разного геймплея - калька с Вахи. Больше возможностей для челенджей, разного отыгрыша да и всем фанатам жаждущим кровавых битв аля римасстайл (только с победой) будет счастье.
@Gor5236 жыл бұрын
Для того чтобы отредактирошать движок нужно найти файлы движка, знать на каком языке написана, декомпилировать в файлы на этот язык, знать какие классы, функции и переменные отвечают за ИИ, все это отредактировать. И снова компилировать, сделать архив из байт кодов, а тут тебе и хеши не совподают... P.S. Если кто то сможет изменить движок, то смело может отправить свое резюме в Creative Assembly
@kaikerro14114 жыл бұрын
Смешно, что же огромное количество мододелов от тес до Арканума всë ещё не работают в беседке?
@ИльфатСалаватуллин2 жыл бұрын
Как по мне это не звучит как прямо не выполнимая задача , при должной усидчивости ,огромном количестве времени и наличия пары заинтересованных программистов на плюсах(TW же на плюсах написана ?) я думаю это можно сделать .
@МаксМирный-з5ц6 жыл бұрын
Секретные таблицы адепта Елизарова!! хахаха! ору в голосину))))))))))))))))))))))))))
@RisumTV6 жыл бұрын
Так Radious Mod это аркада. Мне всегда казалось, что любой человек, который играл в радиус, поймет, что мод изначально разработан для тех, кто ищет не глубину в игре, а просто бесконечную мясорубку. Даже странно, что есть люди, изначально воспринимающие и продвигающие радиус как хардкорную альтернативу ванилле, что, естественно, ошибочно (что в итоге и показывает ролик). Радиус всегда во всех тоталварах сводился к тому, что ты строишь в 2 раза больше армий, чем в ванилле, комп строит в 5 раз больше и агрится как ненормальный, вот и вся суть: ты нанимаешь орды юнитов, рубишься, нанимаешь орды, рубишься и т.д. Тем, кто хочет глубокую альтернативу ванилле, я бы советовал мод Divide et Impera. Она добавляет очень много новых механик, событий, меняет линейки юнитов. Мод не для тех, кто ищет "хардкора", а для тех, кто наигрался в ваниллу и просто хочет нового опыта, т.к этот мод делала отличная команда разработчиков, цель которых - значительно расширить оригинальные механики игры (чего стоит только система населения в провинциях, которая делает игру за тот же Рим атмосфернее).
@NakiLogos6 жыл бұрын
Я это на вархаммере почувствовал, когда поставил радиус мод,, а там все фракции уравняли, раздав им одинаковые юниты и огромные армии.
@ahillesii6 жыл бұрын
По сути DEI тот самый «настоящий мол» для Рим 2
@Gor5236 жыл бұрын
Есть только один путь улучшить ИИ, это отредактировать движок. Моды ве могут только изменить скрипты, HUD, GUI, то есть то что находится на самом верху игры
@OdinPlay_UA6 жыл бұрын
TW:R2: -CAT плюёт на сложность, устанавливает свои вызовы, тролит ИИ. Михаил: -Ничё, мододелы наклепают кучу стеков с вундер юнитами. TW:R2: - Майн Михаил, мододелы про@$али секретные таблицы..................................................
@pofignyak76946 жыл бұрын
А помню один "великий стратег" играл с этим модом, и жаловался что:1) на легенде слишком имба ИИ.2)на легенде с этим модом ЕЩЁ сложнее))
@ЧулковДенис-ч8х4 жыл бұрын
Вообще после ролика из Рима (Колизей), я прозрел!) Играю со времён первой меди, но только сейчас понял как драйв самый настоящий ловить, неделю назад ролик посмотрел. Моя благодарность!
@mc_whisper78516 жыл бұрын
Есть мод под названием divide et impera и он, пожалуй, является лучшим модом для второго Рима. Добавляет кучу интересных вещей, например систему населения, похожую на систему из первой части Рима. Кот, если будет время и желание то почитай, посмотри на него для себя, может понравится.
@АртемЗапорожец-ч5р6 жыл бұрын
Вы дали боту большую дубину, но у него она и так была, НО вы дали также и мне большую дубину, которой у меня раньше не было *вольный перевод*
@ЮрийСеин6 жыл бұрын
Кот , спасибо за контент , ты открыл для меня заново мою любимую игру , счатья и процветания каналу и тебе!!!
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
спасибо
@АлексейКрутовский-ы6и4 жыл бұрын
По радиусу согласен, мне нравится DEI: > по морали ии проседает сильнее, когда его атакуют с фланга и тыла и отзывает всё же войска если видит, что его окружают, что в итоге усложняет добивание по сравнению с ванилой, и бот грамотнее использует отступление - это здорово. > система "supply" делает так, что соглядатаи не выкашивают голодом армию противника, но подрезают гарнизоны и население провинции (так и должно быть по идее, т.к. на армию всегда найдётся еда в ущерб простому народу), так же это ограничивает продвижение игрока на суше и на море. > система населения, довольно крута, т.к. продвижение игрока ограничивается культурой провинций куда сильнее, чем в ваниле, особенно для цивилизованных фракций (все кроме варваров), кроме того пара поражений на старте игры могут стать фатальными, т.к. не из кого будет набрать мало мальски полезные отряды. > добавлены вспомогательные отряды по 300 человек пехоты, которые бот наконец-то использует для фланговых манёвров (в осадах не обращал внимания, но в поле так делает), они есть у всех, но в основном и самые крутые по статам у варварских фракций, реально по силе такой отряд (по статам) в зависимости от грейда может быть сопоставим с отрядом бронированных мечников, ктр. 200 человек в отряде, но чаще всего слабее (макс. размер отряда: 100 бронекони - 120 кони - 175 луки/праща - 200 базовая пехота - 300 вспомогательная пехота), так что это не имба как можно подумать. > чуть больше реализма у авторасчёта, либо просто за счёт корректировок стеков, ктр. собирают фракции, рим/карфаген/греки действительно вытаскивают нормальный кусок карты за 100 ходов, а не умирают как обычно происходит в ваниле ещё до встречи с игроком. > увы, всё равно энд-гейм скучный, т.к. когда все армии сделаны так, как того желает игрок, но весь мир ещё не захвачен (из-за вышеперечисленных ограничений) начинается медленное выкашивание электронных болванчиков, от этого никуда не ушли. > по времени: за даков до 30 хода примерно, я гонял в 2 стека, при этом примерно каждые 4 хода добавлял себе по 1 региону: сначала брал их родную провинцию, затем на север, и оттуда на запад 2 региона (свебов взял в оборон союз) - это примерно 30 ходов, армии в основном из бомжей (т.е. греков вытащить можно с трудом и только лагерем) и их всего 2 + пара мелких гарнизонов (генерал + 2-3 отряда), доход был примерно 6к /ход на норм налогах, но это из-за экономии. > из минусов - там нет сложности, играть рекомендуется на норме, т.к. при других настройках сама механика Рима даёт ии бафы на мораль некорректно, юниты итак по дефолту настроены так чтобы было примерно так же тяжело как в ваниле на оч. высокой сложности (по ощущениям).
@zorkiy30436 жыл бұрын
Красавец просто! Вывел новый мем - "адепты секретных таблиц". С уважением!
@koba_aka_stalin6 жыл бұрын
5:45 весь смысл игры с модом, а также многих модов с заявленным параметром улучшении ИИ. Полностью согласен. Добавить лишь можно что в тактико-стратегических играх, типа Тотал вар, Европа универсалис, икс ком и т.д., нет и не будет более сложного по объективным причинам: 1. На текущий момент улучшении ИИ напрямую связано с многопоточностью при выполнении задач. По русски это означает что если - чем лучши ИИ тем более серьезные требования к процессору, что заведомо невыгодно фирме издателю, так как современные процессоры не по карману многим игрокам. 2. Из первого вытекает второе. Чем лучше ИИ тем сильнее он будет загружать мощности вашего процессора. Если вы не обратили внимание самые тормознутые моменты игр типа Тотал вар или икском это время хода ии.яркий пример тотал вар. Даже самые мощные процессоры будут лагать когда ходит ЗРИ на первых ходах в момент перехода хода. Как обладатель слабого четырехядерного ЦП могу лишь пожаловаться что вылеты в игре происходят в момент когда ЦП загружен крайне сильно, например бой против трёх стеков гуннов, которые мало того что движутся, ещё и стреляют на ходу. Каждый выстрел же обсчитать надо процессору... 3. Улучшение ИИ напрямую связано с дороговизной проекта. Разработчику игры проще сделать обычное ии с кучей скриптов, что мы кстати и видим в тотал вар, чем более сложное ии, на последнее понадобится команда дорогих профи и большие сроки проекта. А бабло то надо клепать на нас регулярно, не раз в 6 лет же игры как Близзард выпускать... 4. Смысл усложнять игру улучшая ИИ, если большинство игроков не сможет его обыгрывать и начнется массовое нытье. Яркий пример Дарк Соул. Когда игра только становилась многие жаловались на сложность прохождения. В итоге игра заняла свою нишу и только. Для сравнения возьмите популярность Масс эффекта, где упор сделан на сюжете и характерах нежели сложной боевке. Вывод - моды полезны для улучшения таких мелочей как дизайн, переводы по типу русификаторы, улучшение или замена аудиодорожек игры. Грубо говоря чуток приукрасить игру. Все остальное лажа и от лукавого.
@Subari46 жыл бұрын
Кот, за троллинг мододелов респет)))) Угорал долго))) P.S. И правильно говоришь на счет ИИ.
@sarcoins6 жыл бұрын
Радиус мод это обычный мод на "мясо". Нормальный проработанный мод - Devide et Impera.
@zames63072 жыл бұрын
Devede et impera
@pofignyak76946 жыл бұрын
Елизаров, адепт секретных таблиц)))
@АлександрВэйк2 жыл бұрын
Видос, конечно, уже старенький, но полностью согласен с Котом... На мой взгляд ванилла сложнее радиуса, давненько я с ним катал конечно, но это буквально с первых ходов чувствуешь, я помню, что на политику, экономику, пищу и порядок можно было фактически забить и заниматься только клипанием стеков, т.е. игра на начальных этапах выглядит так, словно ты уже целую империю отгрохал и у тебя все под контролем
@SilentWolf946 жыл бұрын
В конце ролика- мелодия «Танец злобного гения» группа КИШ - прям точно в тему!!!👍🤝🤘
@ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ-ο4ι6 жыл бұрын
Как же меня угнетают этоти бледно-серые образы. Да гениальность "Кота" заключается в том, что он показывает и рассказывает все аспекты игры и своей игрой подаёт пример как грамотно с интересом, и челенджем для себя, строить интересный и уникальный игровой процесс, который не наскучит и держит тебя в тонусе от начала до конца. То есть игра держит тебя в напряжении и интриге на протяжении всей кампании и не наскучивает после роста в доминанту.
@Zzzub126 жыл бұрын
Написал комент в чате, а трансляция уже закончилась... Не знаю, прочитал ли его Кот. Продублирую. А хорошая новая рубрика вырисовывается. Разъёб, т.е. я хотел сказать критический разбор, больших\популярных\"хардкорных" и т.п. модов. А, Кот?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
огласите весь список, пожалуйста:))
@Zzzub126 жыл бұрын
Total War CAT С ходу могу вспомнить только Divide et Impera и Potestas Ultima Ratio. Оба для Рима 2. Первый большой и с кучей сабмодов, надо настраивать под себя, так сказать. У второго аж две версии от разных авторов, одна из которых вроде как даже закрылась и перевоплотилась в отдельный мод с другим названием после последних патчей игры. В ПУР я немножко играл, очень необычно. Ну и кем-то уже упомянутый Дарк мод, тоже разных видов. А вот для др. игр серии схожих глобальных модов не знаю, ибо ещё в ванилу не наигрался.
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
если увижу возможность хайпануть, то сделаю. просто так мусолить моды, которые непонятны большей части моей аудитории такая себе идея. но мысль держать буду. если что то сразу сделаю обзорчик.
@AndreiPodgurschi-u4b5 жыл бұрын
Раз**б Divide et Impera? Это ведь реально сложный и интересный мод. С какой стороны к нему можно подкопаться?
@ЕвгенийКрупнов-щ8ь4 жыл бұрын
@@AndreiPodgurschi-u4b есть у него на канале разбор этого мода?) а то вроде не нашёл, мод то популярен
@АлексейФадеев-п6ж6 жыл бұрын
Ты подсказал хорошую идею с вызовами и искусственными ограничениями. Из-за того, что не получается играть на высоких уровнях сложности, но хочется разнообразия, попробовал нечто подобное и понравилось. Спасибо за идею.
@ЗмитерБулыгин6 жыл бұрын
Интересно, а сам Елизаров это видел? ну оочень интересно как он прокомментирует этот обзор, ведь по сути его мод тут отхуесосили по полной и интеллигентно.
@GroznyBorz6 жыл бұрын
отличный обзор
@ПодПостмодерном-д7ю6 жыл бұрын
Почти часовая прожарка Михаила Елизарова.
@yournickname29326 жыл бұрын
Чувствую запах секретных таблиц
@ЯрославЗапорожский-щ7ф6 жыл бұрын
Сразу по 44-ой минуте на вопрос об армиях кочевников и тд. Тактика кочевников а-ля как это было в истории - самое сложное для ИИ. Даже с использованием С#, если очень запариваться - это практически анриал в одиночку. Получалось реализовать наподобие кайта сталкерами протоссов как Старкрафте, но проц ложится. Научили бы ИИ хотя бы армии компановать нормальные - уже было бы тяжелее. А насчёт осад - скриптами можно улучшить оборону, заставляя грамотно распределяться и приказав гонять патрули, но опять же очень муторно, поскольку нужно прописывать оборону для каждой культуры в каждом поселении, да и то не без дыр. В общем проще и понятнее будет сделать свой тотал вар с блек Джеком и текстурками из оригинала. Не знаю, про какие конкретно таблицы идёт речь, но вообще таблицы юнитов будут полезны новичку, чтобы понять почему в атилле бомжи с дубинами избивают тир 3 пехоту или почему все, кто вооружен dane_axe в лоб избивают любую пехоту (бонусы на +30 по пехоте же не отображаются в клиенте).
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
как про какие таблицы? про секретные блет:) скипты улучшить можно, только мододелы чето этого не делают, не смотря на все заявления об улучшениях ИИ. все их "улучшения" сводятся к подкручиваю параметров реакций на действия игрока в уже существующих скриптах. об чем я всё видео и твержу
@espada_i_daga3 жыл бұрын
Радиус для тех, кто хочет войну помасштабнее с той же экономикой
@ПлюшевыйМишка-ъ8в Жыл бұрын
А ты случайно не знаешь мод, который сразу открывает все военные технологии и ИИ и мне, просто классно играть в эту игру но к концу игры из-за молниеносности происходящего, даже не успеваешь хотя бы стек крутой собрать как правило начальные, ну или пред начальные войска и пара тройка тех прикольных из тех кого качать надо, берешь город за городом, отбиваешь от стека двух врагов этим стеком, быстро восстанавливаешь потери, сносишь все нафиг ненужное, строишь на порядок и чутка бабла и дальше рашишь, время от времени создавая мини гарнизоны для доп порядка или для борьбы с восстанием.
@13legion294 жыл бұрын
По поводу полководцев и их опыта,в ваниле опыт сам не растёт,единственное это можно устроить за счёт героя-воителя и то только у греческих фракций такой перк у воителя,может ещё у кого есть из фракций. По поводу ролика,разнес в салат этих адептов таблиц,очень круто. Ставил моды,чисто посмотреть,типа на юниты и всё такое. Боже,я поставил,начал за спарту,е моё там такое начинается,ты и так устраиваешь аннигиляцию за счёт пик и царских спартанцев,а тут с модами ваще треш,какие-то ультра мечи,убер тяжёлые гоплиты,которые и в лоб и в спину держут застрелов,пилумы они держут. Посидел,посмеялся,думаю ну и дебилы балансили это дело,вышел удалил. Пошёл дальше бегать ванильными юнитами.
@larivlarivon73495 жыл бұрын
ты просто очень хорошо играешь и понимаешь игру
@Gigabrom Жыл бұрын
Люблю Радиус мод из-за мясорубки.Мод на любителя,упрощает и ускоряет игру.Еще поставил мод,который только добавляет юнитов фракциям,которым их мало.Sebidee's Unit Roster Overhaul.Юниты тут взяты из истории,не которые спорные.
@illiaprotsenko39046 жыл бұрын
Воу, что-то новенькое! Круто.
@braxbradock22506 жыл бұрын
Адепт секретных таблиц ))))
@SleepoiLoshara6 жыл бұрын
Лайк и коммент в поддержку автора
@ПышныйАндрей5 жыл бұрын
Сколько раз кот сказал секретные таблицы...
@chiterok5916 жыл бұрын
Баг с пробкой это прям "дань" 300 спартанцам при фермопилах,может креативы поклонники фильма или истории)))
@Русич-у2в4 жыл бұрын
Мод, если честно, с точки зрения ИИ, хорош. Но вот с юнитами такое себе.... Юниты и правда достали по каким то секретным документам.
@albert_magnus93566 жыл бұрын
С многим согласен! А как относишься к моду Divide et Impera?
@nagayka1896 жыл бұрын
Привет Кот, тебе не жалко своего времени (5 часов +монтаж), мне своего жалко, я хорошую серию ждал, такую которую ты обычно делаешь.
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
странно ждать от видео озаглавленного "Обзор" обычного видео. ты как в магазин ходишь? от тебя продавцы не вешаются?
@nagayka1896 жыл бұрын
@@TotalWarCAT я в супермаркет хожу, там сам выбираешь.
@АлександрБондарчук-э2я6 жыл бұрын
@@nagayka189 А супермаркет не магазин? В нём продавцов нет? Или у вас СУПЕРмаркет с полным самообслуживанием... И да, чем эта серия не нравится, тот же Рим2 только в профиль и ещё быстрее, так сказать 2-3 серии за раз. Блиц игра так сказать, если хотите помедленнее посмотреть на действия Кота(так сказать увидеть скилл микроконтроля) - у ютуба замедление скорости аж до 4 раз присутствует.
@ДмитрийДавыдов-ю1ц4 жыл бұрын
Привет Кот, а можно название музыки которая в данном видео играет , 15 минута ?.)
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
это саундтрек к тронам британии сага тотал вар
@ДмитрийДавыдов-ю1ц4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо ) и кстати Radios mod авно читерское 😎 100%. А Кот реальными действиями завернул мнение " табличного гения ' в бадибег , и показал кто в доме отец ) !!!
@adamismailov26616 жыл бұрын
Подскажите, как на Легенде, у вражеского отряда сделать большие флаги?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
где то в настройках игры. покопайся, там не глубоко. ползунок влево вправо такой.
@adamismailov26616 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо)
@СтаниславГолбан-у3б6 жыл бұрын
Добрый, а на канале есть победы не военным путем (экономическая или культурная) и я про ванилу?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
ЗРИ без поражений дали все типы побед, например. вообще мало победы отличаются. за какую-то фракцию в риме 2 сделал культурную, но не помню какую. ничего необычного. тот же экран победы в риме 2. точно помню что за Массилию чуть чуть не докрутил до экономической. не хватило торговых партнеров, кончились, пришлось всех захватывать.
@borisb20416 жыл бұрын
Ха. Знакомые лица. Sirius-а углядел в комментариях.
@Gor5236 жыл бұрын
во что посоветуете поиграть
@МихаилЮрьевич-ю9г6 жыл бұрын
Радиус мод походу делали специально для аутистов,он усложняет ИИ,это да,только не сам ИИ,а самому ИИ противостоять игроку со всеми этими нереальными бустами,играть вообще неинтересно становится) Рим 2 в целом довольно простенькая игра( с сегуном 2 не сравнится),зачем её делать еще легче,я не понимаю
@Alois_Germany4 жыл бұрын
Не знаю насчет Рима 2, но я играю в Empire Total War с модом Pirates über Alles, так с ним компьютер гораздо труднее победить в битвах, чем в ваниле.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
не знаешь не пизди. а то ты тоже Пертовичев получается kzbin.info/aero/PLUg_9hR7-vHqdqU2bsU1RtubYjCXtD_oD
@APPLE-gt7su6 жыл бұрын
Кот ты не Кот ты ТИГР
@чёт_стрёмно6 жыл бұрын
Нанимаешь гоплитов с пращей и пусть хоть 10 стеков приводят, ничего они не сделают.
@nosirkh7045 жыл бұрын
Брат я никак не могу скачать мод плз помоги
@ДанилСтратег-э3ь6 жыл бұрын
Ждём!
@IvanRN6 жыл бұрын
Кот, привет! Скажи, на твой взгляд, какая серия Тотал Вар самая сложная?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
не совсем согласен с формулировкой вопроса. если знаешь игру то ничего не сложно. но ошибки меньше всего прощает Сегун 2.
@IvanRN6 жыл бұрын
@@TotalWarCAT услышал. Нет у тебя ощущения, что ты для себя уже исчерпал возможности игр серии Тотал Вар?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
нет
@IvanRN6 жыл бұрын
@@TotalWarCAT просьба-предложение: сделайте небольшой видеогайд для новичков и тех, кто играет на уровне "Средний" (как я) о том, как играть на "Легенде" в игры серии Тотал Вар.
@sashanex68886 жыл бұрын
Что о новой части игры думаешь?
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
думаю следующее: надеюсь будет хорошая. больше ниче не думаю.
@sashanex68886 жыл бұрын
Стоит ждать видео по первому опыту игры в нее?
@AlexZhyrov-yc7zg4 жыл бұрын
А почему не запускается таймер на поражение, когда враг захватывает главную площадь? Ведь ты когда захватил его площадь, таймер запустился, а когда захватывает враг ничего не происходит? Это такая "фича" мода?))
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
таймер запускается только в городах со стенами
@clarkdk37606 жыл бұрын
Блин, щас создам свою секретную таблицу и улучшу ии
@royz7404 жыл бұрын
Ааххахаха в следующий рад,мододелы уберут балисты и флот с балистой что-бы не гожа была а был хардкор.
@dee39594 жыл бұрын
Да ты крут чувак!
@gigasy59585 жыл бұрын
после кимерии там нечего уже смотреть ну для меня по крайне мере уже все стало ясно и насчет модинга у меня есть старая любимая игруля готяра так вот эти современные мододелы сделали ее красивой спору нет но вот все остальное превратили такой шлак что это просто жесть ! (готоманы думаю в курсе о чем речь ) перечислять долго можно но речь даже не только в этом а в том что это отражении нынешнего поколения модинга котороя заключается в дрочерстве ну например в графо квесто и т.д. и т.п .или проще говоря ума ваще ноль ! КАРЛ ! они даже не понимают что добивают игры которые и так уже хромают !
@СОКОЛ-1-22 жыл бұрын
сделайте мод иследование за один ход
@KossAndRBY4 жыл бұрын
Я играю только через автобои. Мне хватает для интереса)
@НикитаМатвеев-ц3ф6 жыл бұрын
Кот, ты катаешь круче всех! Шли всех мимо!
@zomkin39555 жыл бұрын
согласен что моды в большинстве своём зло, любой перебаланс в игре может её настолько сломать что понимающему игроку будет слишком просто играть.
@ДартВейдер-й5й5 жыл бұрын
Нет отдельного годного мода, но есть некоторые годные идеи в них, жаль только в погоне за МЯСОРУБКАМИ их напрочь убивают мододелы. В большенстве модов ценность АРМИИ превращают ни во что, и говорят что добавляют РЕАЛИЗМА!!!
@ykropgreen6 жыл бұрын
Какой смысл "улучшать" возможности ИИ на карте кампании, если серия игр Тотал Вар отличается прежде всего тем, что непосредственное управление боем позволяет выигрывать практически в любой ситуации? При том, что в тактике ИИ полный ноль. Тактические способности ИИ не могут улучшить ни разработчики, ни модеры, хотя некоторые из последних и делают попытки повысить реализм боя в соответствии с эпохой.
@zhora.ural20006 жыл бұрын
Это конечно фигня, но в Аттиле ко мне приходили Лугии 4 стека бомжатских копейщиков с 5 наёмниками, и это грустно
@ShotgunTVGames6 жыл бұрын
КОТ СКАЖИ ТВОЁ МНЕНИЕ НАСЧЕТ МОДА Potestas Ultima Ratio(
@TotalWarCAT6 жыл бұрын
я не играл. если спрашиваешь за сложность, то не сложнее ванилы. делаю такой вывод из просмотра других ютуберов.
@sergiogr75746 жыл бұрын
'@@TotalWarCAT По уровню сложности и интересности PUR на порядок выше ванилы, совершенно другие впечатления от Rome 2 даёт. Там реально долгая и вязкая война с ИИ реализована.
@ГлебПрофессор9 ай бұрын
В shogun 2 radius упрощает игру в разы
@Mefistofel936 жыл бұрын
Такое я посмотрю)
@yepnep36894 жыл бұрын
Все правильно сказал
@fenoom12396 жыл бұрын
вся суть модов это усилить АИ на стратегие,на тактике же он все такой же туповатенький,а радиус мод та еще ссанина,давать вначале игроку такие экономические бонусы,такой бред
@alex_gubsky6 жыл бұрын
На примере Радиуса, там есть сабмод не требующий основного, спецом на усиление ИИ.
@Lucik_hell5 жыл бұрын
Это был обзор мода ?
@alexandrgarylya54456 жыл бұрын
люто ты его опустил)))
@ironlion4555 жыл бұрын
С каких пор ИИ с тактикой зерг раша стал умным?
@Cosmos-h1i6 жыл бұрын
Кто нибудь нашел Елизарова? Хочу его таблицы купить!!!
@ikkitousen6994 жыл бұрын
Real Experience Mod По сложней будет.
@kirillrumiance6 жыл бұрын
развели кота на рекламу говномода
@КириллВахницкий-ч6ц6 жыл бұрын
Бушь в Китай играть?
@РЕХОН6 жыл бұрын
Мда , мое представление о модах изменилось .
@leeansfelipe48086 жыл бұрын
Locooooooooo ai cuban
@ИванИванов-ю6у6п6 жыл бұрын
Большенству мододелов на игру пох им только деньги нужны. Единственный мод что делает игру веселее возможность освобождения других фракций.