Elden Ring: Shadow of the Erdtree SPIEGATO! w/ Vking | RoundTwo

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Күн бұрын

VKing torna sul divano di RoundTwo dopo aver finito e studiato a fondo Shadow of the Erdtree. In questo video: spiegazioni, ricostruzioni e teorie sul DLC di Elden Ring.
TIMESTAMPS by AntaresHeart07
0:00:00 Sigla!
Live trasmessa originariamente il: 30/07/2024
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Пікірлер: 61
@jadordior80
@jadordior80 2 ай бұрын
Devo farvi un appunto: i vasi guerrieri che ritroviamo nel gioco base sono in pratica delle reliquie di guerrieri deceduti. Sono quindi diversi dai vasi che ritroviamo nel DLC che sono, invece, riempiti con pezzi di membra degli sciamani (e non solo), torturati e smembrati da vivi e che sopravvivono a tutto il processo proprio per le loro peculiari qualità… Lo scopo degli sciamani è esclusivamente questo, ambire alla santità attraverso questo rito di smembramento e ricollocamento nei vasi.
@BONZO100
@BONZO100 2 ай бұрын
Che bomba, ottimo modo di raccontarsi la Lore, Vking veramente spiega il tutto con un chill e una comprensione veramente eccellente.
@sorajaeger
@sorajaeger 2 ай бұрын
Quanto mi piacerebbe una bella chiacchera tra Vking e Sabaku sulla lore di Elden Ring, uscirà fuori una live minima di 4 ore, ma sarebbe super interessante
@exstacymxrder
@exstacymxrder 2 ай бұрын
prima sabaku deve fare l’anima della scoperta della riscoperta della scoperta stessa, assieme alla the all loring della lore della lore, poi deve fare 800 run coop con cydonia e forse ci potrebbe essere una live assieme con Vking. Forse.
@Mesllem
@Mesllem 2 ай бұрын
Quello che dice vking ti pare da dove viene?
@TheAbysswalker8888
@TheAbysswalker8888 2 ай бұрын
​@@exstacymxrder E no! Poi deve l'anima dell'anima della riscoperta della riscoperta dell'anima della scoperta
@emanuelelamattina4264
@emanuelelamattina4264 Ай бұрын
Quel che dici non ha senso dato che viking semplicemente sta facendo da cassa di risonanza di quello che dice sabaku nei suoi video e live.
@francofranchi1903
@francofranchi1903 Ай бұрын
​@@emanuelelamattina4264 sabaku prende le informazioni dal gioco e dalla community internazionale, mica ha il copyright
@mircofiore1997
@mircofiore1997 2 ай бұрын
Tutto molto bello, poi arriva il minuto 1:41:26 e si capisce perchè serve un'altra live
@filsaggi6690
@filsaggi6690 2 ай бұрын
Non so gli altri della community, ma un video di 3/4 ore di full lore sviscerata di Shadaw of the Erdtree (o perché no, anche di Elden Ring completo) me lo gusterei volentieri (Magari una serie addirittura)
@lucaferri7626
@lucaferri7626 2 ай бұрын
Odinus...
@MaxDimeglio
@MaxDimeglio Ай бұрын
D'accordissimo con Simone, all'arrivo in quel punto molto emotivo e "dorato" mi sono sinceramente commosso.
@pietrofranceschincosma9980
@pietrofranceschincosma9980 2 ай бұрын
Credo che per questo DLC si siano ispirati allo stile di scrittura di Martin per quanto riguarda per esempio la treccia di Marika. Martin ha sempre detto di essere un "giardiniere" delle storie nel senso che crescono da sole. In A Song of Ice and Fire é pieno di spunti nel primo che vengono fortemente espansi nei successivi ma che chiaramente dovevano essere solo degli accenni di worldbuilding dato che era pensata come trilogia inizialmente la saga. Detto questo a me la lore riguardante miquella e il rapporto con radhan ha fatto cacare e si vede che é un innesto per far risaltare fuori il preferito della community e di miyazaki. Gli ê venuta bene invece tutta la parte Messmer/crociata/Marika/dita.
@filippomelani4318
@filippomelani4318 2 ай бұрын
Complimenti per il contenuto, sarebbe da rifare con Sabaku. Detto questo per me rimangono molti dubbi sia su questa divinità serpentina, sia su Godwyn sarebbe stato bello approfondire pure lui, speriamo in un prequel
@simonebruno3118
@simonebruno3118 Ай бұрын
Riguardo la speculazione sull’immagine ruotata che sembra un serpente è ciò che a volte mi fa dubitare sull’affidabilità dei collegamenti che fa Viking. L’immagine a cui si riferisce è quella dello Story Trailer del DLC in cui Marika prende dei capelli (son più capelli o fili di grazia, non l’ER) da un cadavere. Se si specchia il cadavere si ha “l’immagine” del muso di un serpente. Questo è un caso di pareidolia volontaria, perché nonostante possa ricordare un serpente non si tiene conto della presunta pelle che risulta liscia e non squamata, piegata come avverrebbe con un vestito e senza una fisionomia corretta se lo si confronta a un serpente, e inoltre si vedono chiari segni di cuciture in alcune di queste pieghe. Il fatto che si tratti di un vestito più che di un muso sono maggiori. Se per la maggior parte mi ci ritrovo su tutto con Viking, ho comunque il dubbio ogni tanto su quali siano i fondamenti che portano alle tesi. Illazione: siccome il simbolismo in ER e altre opere è importantissimo, possiamo vederci nelle pieghe di questo vestito, l’immagine di una vulva, che simboleggia la femminilità. Ricordiamo che Marika arriva da una società matriarcale di sole donne. Queste donne venivano utilizzate da collante per altri corpi dagli araldi e messe in vasi. Uccidendo i vasi troviamo delle interiora e nell’immagine dell’oggetto vediamo al centro una massa dorata simile a capelli. L’illazione è: le sciamane sono perfette per amalgamare data la loro natura di Numen e quindi collegate fortemente al mondo spirituale, Marika si trova in cima a Enir-Ilim e di sicuro è lì col benestare degli araldi, questo porta a pensare che i corpi che le vediamo calpestare durante il trailer siano di sciamane usate per compiere un rito i cui capelli servono a lei per creare la sua runa/legarsi all’energia del portale/qualunque rito esso sia. Questa è una speculazione basata su fatti non confermati ma possibili. Vedere un serpente dove non c’è perché fa comodo è un’altra.
@giotin99
@giotin99 2 ай бұрын
Assurdo anche le cose piu speculate hanno senso complimenti
@leopardito3701
@leopardito3701 Ай бұрын
Che antipatico quello a destra madonna palesemente con le palle girate zero contributo, e anzi ha solo tolto a quella che era una bella live
@cyrus_auricus
@cyrus_auricus 2 ай бұрын
Simone è un piacere sentirti parlare cosi bene e in modo cosi dettagliato della lore! Mi sono sparato tutto il vod con grande piacere e mi trovo praticamente con quasi tutta la tua interpretazione della lore, anzi mi hai anche aperto gli occhi su alcuni dettagli che non avevo notato (tipo la cosa delle trecce durante la cinematica dello story trailer, WOW)
@MariaGianna
@MariaGianna 2 ай бұрын
Ma allora in base a questa spiegazione di Simo io ho fatto bene a sconfiggere il boss finale con il tridente di Mogh! Tiè!!
@TopoMotoIstrice
@TopoMotoIstrice 27 күн бұрын
ciao io ho fatto l'ultimo scontro senza evocare nessun npc, ma è normale che poi nell'arena sia tioieer o come si chiama e il saggio muoiono, perchè ci sono il loro set! questa cosa non mi è ancora chiara nella storia, io ho deciso di aiutare aushbandt, quindi ho ucciso leda nella battagia degli npc, ma come mai adesso sono tutti morti?
@markhelsing8841
@markhelsing8841 Ай бұрын
Bel video, però nella localizzazione dal giapponese non c'è nessun riferimento alla santità. Ma dice semplicemente che questa pratica é utilizzata per fare rinascere i peccatori, e renderle persone piú rette. In questo caso il concetto di ascensione per quanto riguarda i vasi va a farsi benedire. le trecce non si stanno formando nel trailer ho visto a rallentatore il tutto, e il ruggito é davvero interessante, però non é confutabile che sia un ruggito. che il portale divino sia una leva di contatto con l'elden Beast può darsi, però su questo ancora non ci sono informazioni concrete. E elden ring e confutabile che sia scritto tutto nei minimi dettagli, spetta all'autore decidere cosa fare vedere e cosa nascondere. Quindi la fantasia può non essere la soluzione purtroppo in nessun gioco from.
@Viaggiatore.D
@Viaggiatore.D Ай бұрын
Comunque di Miquella mi fa ridere come effettivamente abbia tutti i poteri da molestatore: Santa Trina fa addormentare e lui fa il lavaggio del cervello XD
@georgeneverland896
@georgeneverland896 Ай бұрын
Mi rimane sempre oscuro come sia possibile, nel corso di una run blind, come si possa ricostruire tutto questo... ma ascolto sempre con gran piacere come fosse un audiolibro!
@Zohar84
@Zohar84 2 ай бұрын
Tra l'altro la torre è al centro di tutte le torri delle rune dell'ER. La zona che nel regno dell'ombra è definita come "Altus", dove c'è il calice coincide con la zona di Lyndell, anche lì Cina "Altus", e sembra come se quella zona fosse stata "scucchiaiata" via dalle lands between. Il regno dell'ombra è letteralmente stato strappato dal mondo dove si trova l'erdtree.
@spacevalley
@spacevalley Ай бұрын
E in che momento temporale avviene la caccia da parte dei sacriderma?
@alexbomber4607
@alexbomber4607 2 ай бұрын
Me lo guardo anche se non ho ancora giocato il dlc perché la live sul gioco base mi ha lasciato più domande che risposte
@diobon3717
@diobon3717 2 ай бұрын
Il dio giusto sarebbe Santa Trina ❤
@AngeloSbrissa
@AngeloSbrissa Ай бұрын
simo the king n1 al mondo❣❣❣
@MrTHEGAME93
@MrTHEGAME93 2 ай бұрын
Serve un'altra live assolutamente!
@simonebruno3118
@simonebruno3118 Ай бұрын
Ma anche il discorso della treccia e dell’urlo dell’Elden Beast…ma, su che base? Nel trailer vediamo che a seguito di un’energia sprigionata dal portale, i capelli vengono colpiti da quest’onda d’urto che gli fa cambiare lo svolazzamento. A prova di questo vediamo che lo stesso vestito cambia movimento dopo che questa energia viene sprigionata/chiamata. Sarebbe stupendo eh fosse davvero un modo di vedere come si siano create le trecce di Marika, ma mi sembra anche questo un’interpretazione molto azzardata. Come è quella che questa energia corrisponda al verso dell’Elden Beast. Wat? Ok, c’è la stessa musica della Elden Beast, ma è anche la stessa del villaggio di Marika. Possiamo quindi dire che il riferimento è più legato a lei che alla EB. Mentre sul “verso” vero e proprio non so che dire. A meno che il data mining non sveli che l’audio sia effettivamente lo stesso, rimane un’impotesi senza fondamento alcuno. Tanto che se riguardiamo la scena della EB, il “verso” che fa è quando attiva e richiama il cosmo ed è molto diverso da ciò che sentiamo nella scena di Marika, dove credo che si senta semplicemente questa energia che prende potenza e si sprigiona come se fosse il rumore di un’orda d’urto. È un peccato farsi trascinare così tanto della speculazione infondata perchè mette in dubbio tutto il resto del lavoro che per la maggior parte è oggettivamente corretto.
@RoundTwoTwitch
@RoundTwoTwitch Ай бұрын
Scusa eh, io non sono un fan della speculazione e sono il primo a trovare eccessive alcune considerazioni. Ma se dici che la maggior parte dell'analisi è OGGETTIVAMENTE corretta, cosa c'è da mettere in dubbio? Cioè, se ci fossero delle interpretazioni più fantasiose e altre meno fantasiose, le prime potrebbero gettare un'ombra sulle seconde. Ma se c'è una componente che tu stesso dici essere corretta in modo rigoroso, oggettivo e quindi dimostrabile e non discutibile, cosa c'è da mettere in dubbio? La definizione stessa di "oggettivo" (parola che usi tu) dovrebbe essere abbastanza inequivocabile...
@MariaGianna
@MariaGianna 2 ай бұрын
Alla fine mi pare che le idee musicali della schermata del titolo di Elden Ring vengono usate - con ampie rivisitazioni - nel DLC: 1) nel villaggio degli sciamani (parte musicale dell’arpa); 2) nel combattimento con Messmer (parte restante della musica del titolo di Elden Ring). Certo il richiamo era mooolto più diretto nel combattimento contro Radagon E la musica dell’ultimo trailer di Erdtree la troviamo nel DLC in gran parte sia contro il boss della santa del bocciolo, sia nella parte due della boss fight finale. Oltre alla musica dell’arpa all’inizio del trailer
@alexboninsegna8050
@alexboninsegna8050 2 ай бұрын
esatto, alla fine le prime note della title-screen nonché ost della elden beast sono a parer mio significativi dell'inizio, le "origini" del regno di Marika e della sua divinità. la seconda parte secondo me indica l'ordine aureo nel contesto di Radagon, mentre la musica di Messmer può simboleggiare ciò che Marika ha abbandonato. c'è da dire che questa somiglianza tra ost di messmer e radagon io non l'ho molto sentita, quindi non saprei
@MariaGianna
@MariaGianna 2 ай бұрын
Il richiamo della musica di Messmer a quella dello schermo del titolo (quindi di riflesso alla musica di Radagon) è abbastanza vago, più legato ad alcune sonorità e ritmi. Si nota ad esempio dal minuto zero e ventuno della musica di Messmer, anche per gli strumenti e choir usati… e alcune idee si notano anche dal minuto uno e diciassette. Ma pare essere un richiamo “in linea con la lore ” a giudicare dalle spiegazioni della storia di gioco… storia altrettanto vaga :)
@rickyfast
@rickyfast 2 ай бұрын
Benvenuti tutti quanti a questo nuovo appuntamento con la spiegazione dell’ inspiegabile sul canale KZbin di rrround ✌🏻+👍🏻
@Mattin_Satteo
@Mattin_Satteo Ай бұрын
Svariate piccole imprecisioni oggettive sull'interpretazione della lore a parte (del tutto non colpevoli, dato che soprattutto nell'espansione i dettagli chiave sono ben più criptici e "old-fromsoft-fashion della trama di base) un ottimo lavoro, interessante soprattutto per qualcuno che da anni ormai vive mangiando e respirando teorie e lore. Ho avuto davvero una boccata di aria fresca a sentire le teorie di Simone che anche nei casi in cui sono fondate su informazioni errate, restano molto fresche, sensate e interessanti.
@NoGravityInMars
@NoGravityInMars Ай бұрын
Sarebbe bene indicare nello specifico quali siano queste informazioni errate e imprecisioni sull'interpretazione della lore, cosí che se ne possa discutere
@Mattin_Satteo
@Mattin_Satteo Ай бұрын
@@NoGravityInMars dovrei riguardarmelo tutto con il taccuino in mano, sinceramente, anche perché avendo seguito il tutto in live è passato abbastanza tempo perché la mia pessima memoria abbia dimenticato praticamente tutto 😅
@NoGravityInMars
@NoGravityInMars Ай бұрын
@@Mattin_Satteo hahaha onesto, ti chiedevo perchè ascoltandolo ora non mi sembra si sia lanciato in particolari voli pindarici o deduzioni forzate, ha usato informazioni chiare del gioco per ricostruire ciò che il dlc offre a livello di lore e quando ha avuto momenti di speculazione lo ha specificato
@Mattin_Satteo
@Mattin_Satteo Ай бұрын
@@NoGravityInMars ma infatti erano tutti ragionamenti sensati, ma ricordo che c'erano alcune imprecisioni o inesattezze nate da ragionamenti normali da fare specialmente se non si è assidui frequentatori di blog, canali e cummunity. In generale erano piccole cose che fanno la differenza e che da soli è difficile notare (quantomeno è difficile notarle TUTTE) però ripeto, al momento non saprei. Prometto che se ho tempo mi riguardo tutto e torno qua a segnare la lista! 😅👍
@NoGravityInMars
@NoGravityInMars Ай бұрын
@@Mattin_Satteo "may we meet again, lore hunter"
@itreboiz
@itreboiz Ай бұрын
1:41:38 Pazzesco! 😮
@MasterAlucardGV
@MasterAlucardGV 2 ай бұрын
elden ring mi ha sempre deluso in quanto a finali e shadow of the erdtree no si smentisce
@marcovalletta71
@marcovalletta71 2 ай бұрын
vado via si incomincio a giocarci a settembre
@diegopiumatti1086
@diegopiumatti1086 2 ай бұрын
Non capirò mai sta moda del commentare un video per dire che non lo si guarderà 😅
@marcovalletta71
@marcovalletta71 2 ай бұрын
@@diegopiumatti1086 effettivamente hai ragione
@MattiaBurcheri
@MattiaBurcheri 2 ай бұрын
Rispetto di base, ma la cosa delle trecce di Marika che si formano con "l'urlo" dell'elden beast è una cax*ta
@thelegendofpit
@thelegendofpit 2 ай бұрын
Tanta roba sto dlc
@kekkopesce
@kekkopesce 2 ай бұрын
Sempre top
@nicklas-fr9if
@nicklas-fr9if 2 ай бұрын
Non so che dire se non: Ok, nerd.
@gianlucapachera6148
@gianlucapachera6148 2 ай бұрын
Io non sono mai riuscito a giocare elden ring perché a me non piace. Preferisco semplicemente i souls con un mappa più lineare. Nonostante questo, sentendo la lore del dlc devo ammettere che non sentivo una sensazione di disgusto e ansia dai tempi di Bloodborne
@diegopiumatti1086
@diegopiumatti1086 2 ай бұрын
Bro, la mappa di Elden Ring sotto molti aspetti è molto più lineare rispetto a quella di dark souls..
@whiteIchigo434
@whiteIchigo434 2 ай бұрын
​@@diegopiumatti1086assolutamente no, sono due cose diversissime per forza di cose. A mio parere la mappa di DS1 é attualmente imbattuta, subito dopo metto Bloodborne ed Elden Ring a pari
@diegopiumatti1086
@diegopiumatti1086 2 ай бұрын
@@whiteIchigo434 mai detto quale sia meglio o peggio, ho solo detto che dire di preferire la LINEARITÀ e quindi preferirei la mappa di dark souls mi sembra una cazzata, perché in elden ring non ti ci perdi mentre in dark souls se non sei abituato e non sai cosa ti aspetta devi farci 5 run prima di iniziare a muoverti con scioltezza. Quindi calmino con il tuo "assolutamente no", e impara prima a leggere
@tobedovah8388
@tobedovah8388 2 ай бұрын
Già il fatto stesso di avere una mappa aiuta e non poco quindi veramente anche io fatico a concepire come non si possa giocare ad ER per la mappa 😂, senza contare che SotE é la cosa più vicina a Lordran dai tempi di ds1, verticalità assurda
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