🎬 Royal Quest ПвП. Осады. Замки. Лабиринт Ключника. Есть Идея

  Рет қаралды 2,960

AnimaTR

AnimaTR

Күн бұрын

ПвП в Роя Квест не доступен для массового игрока, и у меня есть идея как то можно исправить
❤️ БУДУ ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ЗА ПОДДЕРЖКУ, В ВИДЕ ЛАЙКА И ПОДПИСКИ!
💰 ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: www.donational...
📧 ПРЕДЛОЖЕНИЯ: anima-tr@mail.ru
▶️ ДИСКОРД: / discord
▶️ ГРУППА ВК: anima_tr
▶️ МОЙ ВК: korovin...
▶️ ИНСТАГРАМ: / dee.core
🦞 ПЕРСОНАЖИ:
🔹The-Hunt. Лучник. Энигма
🔹Отрог. ТР. Энигма
🔹Anima-Tr. Волш. Энигма
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Celtic Impulse - Celtic (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommon...
Источник: incompetech.com...
Исполнитель: incompetech.com/
⛔️Тэги:
royal quest, роял квест, #AnimaTR, #RoyalQuest, обзор, роял квест обновление, роял квест леста геймс, Lesta Games роял квест, роял квест пвп, пвп роял квест, роял квест лабиринт ключника, роял квест замки

Пікірлер: 67
@raxionplay
@raxionplay Жыл бұрын
Думаю к каждой шмотке надо было привезать очки мощи к примеру 65 пустой доспех без заточки дает к примеру 1200 очков мощи и так остальные шмотки и потом разделать осады на категории осада 1 уровня(от 200тыс очков мощи)2 уровня(от 150тыс-до 200тыс очков)3уровень(от50тыс-до150 очков мощи) так можно было бы зделать и с аренами и поле боям и думаю пвп было бы сбалансиравано хоть как-то
@Keri53
@Keri53 3 ай бұрын
Сделать ограничение по шмоту будет очень тяжело, нужно ещё просечь такой момент: чел заходит на осаду бомже замка в +5 шмоте, а на самой осаде свапает его на 11 шмот. Думаю лучше будет сделать так: гильдия сама выбирает себе уровень и соответственно выбирает себе замки на которые может претендовать, и на каждом из замков(кроме 1 класса) сделать не ограничение по шмоту, а по статам, то есть на замке 3 класса, атака персонажа не может превышать 1200, защита 20000, пвп резист 50 и так далее, будут люди бегающие в 11 шмоте с боссами и топ статами, но они не будут прям дико сильнее того же +7-8 персонажа.
@meomnemosine8085
@meomnemosine8085 Жыл бұрын
Мысль хорошая, но топовые кланы будут делать максимально дозволенных твинков или балансировать сильных персонажей слабыми и отбирать все уровни. Можно попробовать варианты с лигами, когда ты переходишь в условный 1ур, когда продоминировал во 2м, и обратно, когда закончил на последних местах. Еще практикуются варианты, когда ты гильдией вынужден выбирать в какой из осад учавствуешь и не можешь зарегистрироваться в остальные, но тогда просто замки распределятся по силе кланов и пвп не будет вообще никакого.
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Вот с лигами мнем прям нравится идея. Насчет того что при распредилении замков по уровню пвп захлогхен не согласен. Топ ГИ так и будут бадаться меж собой за лучшее, а для более слабых игроков появится своя площадка.
@athome4059
@athome4059 Жыл бұрын
Видимо у автора ещё и идея в том, что награды будут мелочные для жирных, но тут возникает по моему проблема. Да, возможно награды не нужны, но ведь делают люди агров бля того чтобы нагибать и тут будет тоже самое, а лиги это рил круто придумано
@cblp_ok3803
@cblp_ok3803 Жыл бұрын
Как по мне лучше будет сделать отдельный выборочный шмот для осад, арен и пб подобно другим играм, а что с тысячами составов одной гильдии делать - вопрос хороший. На осадах можно было бы сделать так, что при заходе на гекс две гильдии были ОБЯЗАНЫ сражаться друг с другом чтобы перейти на другой. Условная арена 4х4 или 8х8. Либо повесить дебафф, который бы по началу медленно снимал хп и этот урон увеличивался или по его окончанию наступила бы моментальная смерть
@ЮсифМурадов
@ЮсифМурадов Жыл бұрын
Спасибо за ролик и реализацию и выпуск на всеобщее обозрение, может новое руководство прислушается, ибо реально скучно становится, очень многие бросают игру, из-за обыденности, фарм и фарм и фарм, немножко пвп типо поле боя и аренки
@blackhouk4804
@blackhouk4804 Жыл бұрын
Именно поэтому и нет смысла новичками идти на старые сервера, нужен как минимум один и стопроцентно закрытый без возможности переноса
@mister-grim224
@mister-grim224 Жыл бұрын
Да и чтобы на европе был чтобы все могли норм играть а не с впн
@KawaiiSanta
@KawaiiSanta Жыл бұрын
всё делается проще: вводиться арендный шмот (кук на ап заточки/печати на время) и все бегают равные
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Тогда пропадет смысл делать свои шмотки
@amwrag
@amwrag Жыл бұрын
Когда то были осады для 45, 50 и 55х уровней, фармили их точно те же "папашки" своими твинками, специально одетыми для этих осад. Думаю так же всё будет и для этого варианта. На осадах решает коллектив и организация масс. Малые составы из 10 ребят никак не вывезут
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Это другое. Просто ограничение по уровню позволяло также ходить с боссами +11, поэтому все это не работало. А организация вопрос опыта
@CoolWaveProD
@CoolWaveProD Жыл бұрын
Создаёшь каждый год новый сервер (типа лига в пое)ПОГОДИ НЕ ГОРИ, для новых аккаунтов онли, новички качаются , сражаются за замки , убивают боссов, все в равных условиях, ограничение на прем шоп (камни,сургучи и тп - этапы развития, постепенно открывать), усиленые рейты и ещё можно разных плюшек для быстрого развития,после года, сервер закрывается, и персонажи переносятся на основные сервера, уже с сформироваными гильдиями +- одетыми ( смотря сколько будет буста для новичков), месяц кд - и потом заново запуск нового сервера. Что получаем? - постоянный приток новых игроков(которые способны что то сделать) , равные условия для новичков, своя экономика сервера, + большая прибыль для разработчиков(шоп нужен всем на старте). можно ещё доработать эту идею, пишите в коментах что думаете
@athome4059
@athome4059 Жыл бұрын
Очень крутая идея, но мое мнение: будут гильдии с 4мя +11 в боссах и остальные пустые, да и шмот можно быстро поменять, так что я дополню своей идеей для развития темы. Надо сделать фиксацию игроков и шмота при регистрации на замок, и переодеть этот шмот нельзя, в таком случае будет наилучший баланс. Ну и конечно это все требует проработки, надо четко подобрать алгоритм просчёта по шмоту и его весу в пвп.
@СеменЕфремов-в2ц
@СеменЕфремов-в2ц Жыл бұрын
вот идея - можно вообще новое пвп с нуля. Типа ганменов)))
@Abius69
@Abius69 Жыл бұрын
Идея хорошая, но не для роялки так как тут нету такого онлайна чтобы реализовать столько идей ( отдельные осады для особого уровня заточки итд )
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Онлайна вполне хватит. Ведь сейчас замки активно используются. И играет там менее трети 65х персонажей в игре.
@Roxsas
@Roxsas Жыл бұрын
Просто добавить рейтинг силы персонажа , при участии в замке, если он и в топ гильдии а рейтинг не позволяет войти в топ 1 то пусть представляет в 3 м ранге свою гильдию.
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Все верно. именно об этом и речь. форжи дерутся с форжами, бомжи с бомжами, и все довольны, всем весело) только мне кажется привязка ранга именно к гильде тоже важна. своего рода производная всего коллектива, иначе механика некоторых гильд сведется только к функционалу пропуска к осадам
@eclips2579
@eclips2579 Жыл бұрын
Раньше прикольно войны Ги было) , один кого-то ударил в пещере все вар 😂
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Да было)
@bekoevmm
@bekoevmm Жыл бұрын
надеюсь что Леста обратят внимание
@Neox52
@Neox52 Жыл бұрын
Идея как таковая имеет место быть, но есть одно колоссальное "НО". Онлайн игры - это действительно проблема для создания "новых" активностей. Онлайн низкий. В первую очередь эта система будет плоха чем, да как минимум тем, что у буквально каждого +11 игрока есть твин послабее, будь это пве хант, тр или что-то подобное, соответственно руководство гильдии может более чем спокойно создать новый состав, так называемый "тир - 2", что приведёт ещё к более сильной монополизации уже имеющихся топ гильдий. Как альтернативу подобному, я вижу убрать ограничения по кол-ву человек в одной гильдии (999 чел. на 1 гильдию), чтобы было вместо 5-6 составов - было 2-3. 1 состав для мейн персонажей, 2 состав для твинов. Но с этим возникает куча вопросов, начиная от баффов, заканчивая осадами, варами, гб и тд. Потенциальная пища для размышлений на день
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Если топ ги создаст второй тир то ради бога. Это не имеет никакой разницы, ведь суть в том что бы дать среднему игроку возможность играть на равных с другими
@Neox52
@Neox52 Жыл бұрын
@@animatr4939 на равных не получится, все равно будет минимум 1-2 состава из тир-2 персонажей из топ ги
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
@@Neox52 не важно из какой гильды они будут. Пусть это состав из очередного зерга, но ты создав гильду, собрав людей средней заточки которых большинство в игре - можешь пойти на осаду и составить конкуренцию, т.к. против тебя не будет игроков фул 11 с денгуроэдиками
@Neox52
@Neox52 Жыл бұрын
@@animatr4939 осады устроены так, что 1 состав фулловых чаров может спокойно проиграть замок 3 составам 8-9. Конкуренции не будет, будет что-то подобное поле бою, где топ гильдия вынесет осаду за счет во-первых, умения это делать правильно, быстро и без лишних движений, во-вторых численности и опыта пвп. Проще говоря, это нововведение обогатит богатых и сделает бедных ещё беднее
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
@@Neox52 как оно обоготит богатых если замков не станет больше, а замки низкого уровня дадут гораздо меньше прибыли? И нет никакой проблемы даже средненькой гильде тоже набрать 2-3 состава. А опыт это дело наживное, да поначалу он будет сильно решать, но очень быстро в этом вопросе силы уровняются изза наигранности игроков
@АннаБерсенева-ю2я
@АннаБерсенева-ю2я Жыл бұрын
Мне понравилось с очками мощи
@user-rn3sy9hz7o
@user-rn3sy9hz7o Жыл бұрын
Рейтинг шмота ? Стимул пвп , малый порог вхождения , упрощение прокачки , доступность промежуточного шмота , кач , другие способы заработка , крафт ….
@seregaxxx6470
@seregaxxx6470 Жыл бұрын
Тема с замками была мертва ещё на стадии идеи , во всех играх где есть подобная схема ситуация идентична . В целом пвп в роялке нет а то что есть лишь гадит желание играть простым игрокам которым приходится заходить в эти пвп локи по темже кв и собрать элум .
@Северос
@Северос Жыл бұрын
Достаточно даже на уровне арен и поле боя убрать получение опыта с убийства игроков и активность начнется с 29 лвл до капа вот это как по мне оживит всё кто помнят те времена ставим лайк😁
@user-jx3vl9cx6n
@user-jx3vl9cx6n Жыл бұрын
Просто появится место войны твитов
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
И пусть. Только с этими твинами рядовой игрок уже будет на равных. Вспомни агров - идеально было
@user-rb8cv5bs9d
@user-rb8cv5bs9d Жыл бұрын
На данный момент и это обновление не сможет принести такой результат . На 3х серверах по одной топ ги держит один сервер и в их составах есть как и +11 форжы так и +7-8 игроки . Если будут именно такие игроки которые за пвп и создадут свой коллектив то контент будет , но комюнити нашей игры мягко говоря убогое и почти всем все равно на противостояние . Идея отличная ну как я и говорил в игре всё зависит от самих игроков , а не только от обновлений
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Не согласен. Лично участвовал в 2х моментах когда ГИ решали попробовать ходить на осады. Ничего даже близко не выхло т.к. +9 тебя там просто стирают. Я к тому что массовый игрок проявляет инициативу в этом вопросе, инстумента просто нет. А текущий входной порог осад слишком высок
@user-rw1cg6pq1d
@user-rw1cg6pq1d Жыл бұрын
Думаю что можно было б прописать уровень снаряжения ,рейтинг ГС как в ворлд Варкрафт.Или же по достижениям на персанаже )К примеру 3000-2500 2000-1700 1000-500
@Smooky100
@Smooky100 Жыл бұрын
были бы переработанные замки чисто для пве прохождения а не только для пвп и добавили бы ещё локации и замки а ещё идея пвп замки для лолу лвлы например 20-40 уровни и ограничение точки не выше +6 вот было бы честно
@Donrimka_DRK
@Donrimka_DRK Жыл бұрын
Ну есть конечно идея чтобы игра сама балансировала характеристики и статы персонажа при входе в осады. Учитывались бы только карты, билд и умения самого игрока. Как пример Пвп в LostArk неважно какой у тебя ГС или уровень тут уже твои навыки и твой билд все.
@АннаБерсенева-ю2я
@АннаБерсенева-ю2я Жыл бұрын
Порог мощи и порезку если превышен лимит
@user-lw1dt5zt8x
@user-lw1dt5zt8x Жыл бұрын
Полностью согласен, играю год на пве хант, на пвп ТР +9 и пушка 11 мировых боссов понятно нет. Так вот, падает ТР от +11 как тряпка, считаю пустой тратой денег и сил потраченных на тра
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
У меня с ТРом ровно тоже самое😅 хорошо заточился, а лишь оказался на дне следующего "уровня" И я не против развивать его дальше, только вот сопутствующего контента маловато)
@thebestmusic2587
@thebestmusic2587 Жыл бұрын
Хороша идея
@olegus-bu1if
@olegus-bu1if Жыл бұрын
Привязка к шмоту скорее сомнительна. Стоит вспомнить времена агров, и то как там был одет народ. Пистолетчик 20 уровня с нубо-пистолетами +10 с 3 мегами? Да элементарно. Да и ещё, что мешает взять +7 сет, одеть, зайти на осаду и одеть фулбоссовский +11 обвес? Как уже писали ниже, куда больше смысла будет от рейтинга силы персонажа определяемого его влиянием. И чтобы на одного условоного ультимативного нагибатора приходилось 10 клешнепалов. Сложно ли будет забить фулкой одного переточа? Нет) Общий боевой рейтинг гильдии - средний боевой рейтинг всех участников гильдии. И уже по нему определять ранжирование гильдий с доступом к тем или иным замкам. P.S. Будет это как условный рейтинг в доте, когда ты нагибаешь, твой рейтинг растёт. Вырезал толпу в соло на +11 заточке? Получил рейтинга) Ну или, привязать данный параметр к картам: ПвЕ карты - влияние на рейтинг слабое, карты крови - влияние на рейтинг сильное, карты мировых боссов/элиток - влияние на рейтинг сильное.(не все боссы имееют смысл в ПвП, да взять ту же эльку/кталу/баксбакуалансивайе)
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Но ведь ролик как раз об этом) ты прав. Не соглашусь только с переодиванием на самой осаде. Рейтинг персонажа нужно считать не от того что на нем надето, а от того что у него есть в рюкзаке и что он впринципе по максимуму сможет надеть. Тут вопрос тонкостей, но мысль верная, такое нужно учитывать
@olegus-bu1if
@olegus-bu1if Жыл бұрын
@@animatr4939 В одной игре формата - собери из блоков себе машину смерти и нагибай. Была какое-то время очень удобная система ранжирования. Которая определяла то, насколько тебя в рангах подкинет вверх. Ставишь слабые компоненты, не улетаешь. Но стоит тебе попытаться впихнуть местный аналог +11 пушки с 3 денгурами/старинными мегами. Как тебя кидало в рейтинге далеко наверх. Применительно к ракалке, такой подход к ранжированию был бы в тему. Наставил себе босинок в шмот, в круг? Добро пожаловать в мир форжей)
@СеменЕфремов-в2ц
@СеменЕфремов-в2ц Жыл бұрын
Может оно и облегчит жизнь простым смертным, но не особо и не надолго. "Форженым" игрокам намного легче создать твинка и прокачать его с основы до нужного +7+8, чем новичку. Фарми, барыж основой, сливай на твинка. Тут даже не особо в пвп дело, а в разнице между бедными и богатыми. Нету среднячка. Я пару лет не играл и поразился, сколько сейчас шмоток на рынке по "поллярда". Как новичку достичь такой планки? Да продав такую шмотку можно твинка и одеть. А новичёк сколько будет зарабатывать такую сумму?
@-Sergiy-28
@-Sergiy-28 Жыл бұрын
Идейка весьма не плохая может вдохнуть новую жизнь в пвп роялки.
@dragonboom9172
@dragonboom9172 Жыл бұрын
😢
@mister-grim224
@mister-grim224 Жыл бұрын
Можна проще, для осад именно осад только на замки зделать средний порог характеристик чтобы когда ты зашел все были равны так вывозил бы скилл а не заточка и порог входа
@paiganwesker6596
@paiganwesker6596 Жыл бұрын
просто бан дед инсайдов, клещи роялки, сосут и сосут ресурсы
@kubaa114
@kubaa114 Жыл бұрын
Привет, я хоть и люблю смотреть твои видосы, но можно было это видео сделать короче, второе, прости но какой то бред говоришь. Ты хочешь хардкор игру сделать какой то мягкой. Тогда пускай новенькие идут в бдо там всё это есть 😅и графика и всё там лучше
@svilenmikow9026
@svilenmikow9026 Жыл бұрын
1. Надо балансироват класы, и 2ое - ПвП картонки надо покупать за реалы и знаки
@animatr4939
@animatr4939 Жыл бұрын
Даже идеальная бадансировка классов ничуть не решит эту проблему. Тут речь о том что для +7 игрока нет ни шанца против +11. Это нормально, только получается что для основной массы пвп контент просто не существует
@quas2405
@quas2405 Жыл бұрын
Давайте фри ту плей проект превратим в донатную помойку, где условный дядя Пета залетит и сделает перса с эдиком, 2 денгурами и воко, просто потому что у него есть бабки, а не потому что он заслужил. Офк есть люди, которые купили персов с боссами или просто выкупили карты у гильдий, но энивей это куда труднее, чем тупо купить за реал картонки
@svilenmikow9026
@svilenmikow9026 Жыл бұрын
@@quas2405 Картонки крови, не босов.Не кажды может кажды день по пару часов в игре стоит, у кого есть время - для него арена или знаки, у кого денги - реалы.А фри ту плей проект надо как то заработавать - по моему все будуть рады.
@svilenmikow9026
@svilenmikow9026 Жыл бұрын
@@animatr4939 идеальная балансировка нет, но то что сейчас у меня слова нету...А и если новички могут брать картони за знаки или реалы больше игроки смогут войти в ПвП.А так их просто топчат ....
@gang5266
@gang5266 Жыл бұрын
А че на счёт агров в пещерах, вот их бы вернуть
@user-cw7cm8kx7b
@user-cw7cm8kx7b Жыл бұрын
Привет бро ето смерть чикотило как ты?
@Xeksar
@Xeksar Жыл бұрын
Начать банить топ ги за продажу шмота карт и тд за реал.И сразу почиститься треть топ ги.
@antonrotar5745
@antonrotar5745 Жыл бұрын
Видно. пишет пвешник)
@quas2405
@quas2405 Жыл бұрын
Глупо разделять +11 и +9 +11, т.к половина персов в топ гильдиях имеют +9 +11 шмот, следовательно гильдия просто разделится на пополам. Смысла в этом 0. В ролике сам же отвечаешь на свой вопрос - хочешь топ пвп контент? учись играть и делай шмот На самом деле +7 +8 "пвпшников" очень мало в игре. В осадах "3 лвла" будет участвовать человек 10-15, зачем это нужно? Тратить кучу ресурсов, денег и сил на разработку, ради 2 фулок бомжей - бессмысленно Да и я уверен, что будут баги и абузы и топ гильдии будут лутать осады и "3 лвла"(твинки и т.д) Без негатива, хоть просил не придираться к цифрам, но факт остаётся фактом, что крайне сырое предложение
@men4517
@men4517 Жыл бұрын
играл давно в роял не было не каких замков но несешь чушь решение простое ограничение на осаду замок и все
@Inkognito316
@Inkognito316 Жыл бұрын
Чушь
Running With Bigger And Bigger Feastables
00:17
MrBeast
Рет қаралды 214 МЛН
У ГОРДЕЯ ПОЖАР в ОФИСЕ!
01:01
Дима Гордей
Рет қаралды 7 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,3 МЛН