6:20 поки дослухав сюди, але 90% зі сказаного рофіксили першим патчем, так твій вступ про "нвчого не змінилося" - якийсь нахрюк
@RandomiusUnstable18 сағат бұрын
9:20 нічого не змінилост, все ще росповідь про баги/баланс яки1 пофіксили першим патчем, так що далі немає сенсу слухати
@AVALON_stories_ua18 сағат бұрын
Угу, по коментам в пабліках каналів на 200к щось зворотнє кажуть досі, ну то таке 🤷♂️
@AVALON_stories_ua18 сағат бұрын
Ну і фраза «памʼять про реліз» була вочевидь по пріколу сказано, як і опис відоса)
@RandomiusUnstable17 сағат бұрын
@@AVALON_stories_ua граю на 1070ti r3600 ssd 16gb ram, після патча більшість того, про що ти казав до 10 хвилини пофіксили. Авжеж не все, але як мінімум 10 хвилин відоса можна перероблювати
@AVALON_stories_ua17 сағат бұрын
Ну як я і казав, в 4-й раз текст переписувать мені якось було впадлу, а це тепер памʼять про стан на релізі і нехай окрім памʼяті це стане ще і мємами)
@napevno17 сағат бұрын
1:30 Але ж ютуб любить, коли є коменти 🥸
@AVALON_stories_ua17 сағат бұрын
Це таємна техніка проти «експертів» які не бачили гри 😊
@oleksiikislinskyi11519 сағат бұрын
"лише 1% людей пройшли гру" та "я знизив складність, щоб не витрачати час"
@AVALON_stories_ua9 сағат бұрын
Ну на момент написання тексту було 0.1%)) Стосовно складності, я пограв на усіх рівнях іі, і пограв я в районі 5 годин на кожній)
@oleksiikislinskyi11518 сағат бұрын
@@AVALON_stories_ua На якій складності грати - вибір кожного. Я ось граю на рівні Сталкер і я завален аптечками, що не дуже мені подобається. Я ж про інше. Дуже дивно ставити як мінус, та іще як один із перших, що за 2 тижні з релізу люди не пройшли і половини гри, де тобі одразу після Малої Зони можна іти куди хочеш. Також це моя суб'єктивна думка, але я не вважаю, що спідран дає більший досвід про стан гри.
@MrSas229Күн бұрын
Є люди які хочуть обійти кожен куточок локації а не спідранити гру заради кінцівки. Я зараз на затоні, і що це означає що гра погана? Поляки зробили саму круту гру про майбутнє і задали планку іншим в котрий раз, сталкер зробив те саме ще раз. Просто зрівняй щось від мастадонтів зі сталкачом і зрозумієш що гра феноменальна. Те що вона не йде в 60 кадрів на старих машинах, то згадай перший крайзіс. Сперечатись з тим що ця гра найкраще що виходило це безглуздо, бо ААА ігри зараз це просто дрочильні які крадуть твій час і нічого не дають на томість
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Ну по-перше, пройди гру хочаб один раз до фіналу) Друге, ти ще на початку, і ти не бачив гри, але це відноситься до п1.) Далі, ст2 це зявлено як ААА) До найкраще що виходило грі ще дуже далеко, якщо хочеш щось сказати -> пройди спершу гру хочаб раз))))
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Ну а ще, якщо б ти дивився відос то точно б знав шо я казав стосовно «облазить карту»))))))
@MrSas229Күн бұрын
@@AVALON_stories_ua я радий що ти вже знайшов кращу гру яка тебе повністю задовільняє, я це знайшов в сталкері. Квести, допоки, лут, переписки. Для мене воно все живе тому я не погоджуюсь. Я наче повернувся в дитинство коли зустрів кровососа в перші частині і закинув гру на пару днів. Я до того що для мене це як вино яке потрібно смакувати а не горілка яку потрібно випити залпом)
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
От ти сам зара сказав що кожному своє) свою позицію я аргументував протягом 40 хвилин майже)
@MrSas229Күн бұрын
@@AVALON_stories_ua не хочу спойлерів, пройду і повернусь)
@Ag07-v7z12 сағат бұрын
Відео 50/50, мінімальна складність для "економії часу" це звісно потужно, можна просто на ютубі катсцени подивитись) "У фіналі довелось трупи лутати" а до цього не треба? "Слоумо" від гранат і ударів, так це ефект нокнутого персонажу, хілитись і все інше можна але прицілювання ускладнене, багато де є аналог під назвою тряска камери. Звісно хорору нема коли граєш на мін складності і тебе колупають по три години, нема страху витратити щось і влетіти на велику суму(як було в модах). Да, о диво, в сталкері боїшся не странших хлібал і скрімерів а нераціонального використання ресурсів + певна гнетюча атмосфера(яка вже не вставляє як тоді) Тепер до сюжету: ніяких переміщень в часі не було, скіф створює власний манямірок(нагадало фінал соми) що може бути досить логічним враховуючи бекграунд цього перса. Агати ж не існувало, в одному з діалогів скуф питає чому нема запаху від сигарети(ті самі наведені ілюзії). Також варта не є злив злом а просто хоче контролювати зону, ну і у фіналі виявляється що гг був одним з агентів с-свідомості(тут можна робити шизотеорії що події в будинку це сон собаки і повторюється історія як в тч) За стрільці ще не проходив, тому пояснити не можу. Враження від гри багатьом зіпсував технічний стан(який в плані софтлоків і багів з квестами став значно краще після патчів, разом зі мною грали(грають) ще 3 людини які це підтвердили. Також з проблем є відкритий світ який занадто великий хоч і красивий, його треба зменшити мінімум у 1.5-2 рази і зробити значно більш небезпечним. Про ші: інтелект не ворогів, симуляція оточення яка повністю вимкнена. І через вфдсутнсть симуляції гра не відчувається небезпечною, нема страху рандомно зустріти пригоди на дyпу і щось втратити, хоча з нею(враховуючи розміри мапи) імовірно було би тільки гірше. Також незрозумілі певні рішення як от вирізане пнб, вирізаний лут з мутантів і ще декілька(ці речі в файлах є але не в грі) також через роздутий опенворлд складається враження що нема допів або їх дуже мало P. S. Подивився я відривок катсцени, я хз чим треба дивитись і слухати щоб побачити петлю в часі. В катсцені прямо говориться що стрілець ізолює зону і ця аномалія утворюється по периметру. Там навіть в іншому місці сцена (на кпп а не в стіні)
@Ag07-v7z12 сағат бұрын
Також треба виділити невірно поставлені пріоритети, замість "великого безшовного" треба було робити "малий безшовний" у вигляди насичених локацій з'єднаних між собою "коридорами". Частину цих локацій треба було робити дуже небезпечними(звісно накидати туди хорошого луту) і змушувати гравця періодично через них ходити.(Це концепція з деяких модів яку відкинули) Розробники ж взяли концепцію поклику прип'яті і роздули мапу через що в тч нема тієї щільності квестів
@БогданКорінецький9 сағат бұрын
Во згоден з вашим P.S, в цьому відео насправді є багато висновків автора які явно не правильні і просто мені не подобаються, але його цей висновок з петлею в часі запам'ятався і збісив найбільше. Через відео автора про ДС, складається враження що автор вміє розуміти сюжет правильно, і хоч з ним у нього проблем в сталкері не буде, але ні, така дурна помилка, скажу прямо це дуже розчаровує.
@taras940819 сағат бұрын
Сорі канєш, але виглядає як плач спідранера на ізі рівні складності (тупняк ШІ в перестрілках думаю багато в чому пов'язаний з рівнем складності). Так, багів багато, але знаєш в чому прикол? Багато хто з тих хто проходить на ветерані неспішно досліджуючи всю зону, навіть не стикнеться з більшою частиною цих багів, бо поки вони доберуться до фіналу, то більшу частину проблем пофіксять. Я проходжу як і проходив попередні частини - на макс складності, повністю досліджуючи локації і нічого не купуючи і не ремонтуючи, користуючись тільки тим що знайшов в грі, такий собі сталкер моуд. Часу на гру мало, тому пройшов ще небагато, але емоції поки що тільки дуже позитивні від гри. Це той сталкер, який ми чекали. Те що проблемне - пофіксять, але це величезна і цікава гра. Це не ГТА дрочільня, і не метро-коридорник. Це круто, і це треба цінувати. Знову потрапив в дитинство. Але кожному своє.
@AVALON_stories_ua19 сағат бұрын
Ну я в відосі сказав прямо що грав я на всіх рівнях складності, перед цим відосом гра була пройдена 3 повних рази і ще два рази більше ніж на половину, то шо ти кажеш про неспішне і тд, це суто твій темп, я граю по 15+ годин на день, ну і все в грі прям ахуєнно тікі в першій половині гри, пройдеш поймеш, як я сказав на самому початку, спершу пройди гру повністю а потім поговоримо, так як без повного проходження в тебе немає цілісності картини, тому як пройдеш можеш повернутись і вже тоді ми з тобою поговоримо про усю гру😊
@taras940819 сағат бұрын
@AVALON_stories_ua ну це те про що я казав. Твій відос це біль спідранера) не релевантний до більшості гравців. Поки я дойду до кінця, там вже все пофіксять) як і було з першими сталкерами. Теж спідранери відразу вий підняли) а всі інші отримали максимум кайфу від гри, бо все пофіксили з часом)
@AVALON_stories_ua19 сағат бұрын
Мен, давай чесно, я на стрімі буквально став одним із перших спідранерів хто пройшов гру за 20 годин, враховуючи перерви на піпі, покурить, чай та каву, але відос показує стан гри на релізі і це як мінімум памʼять і мєми) + до усього я розклав сюжет і його проблематику, і я не кажу за баги і тд, так як про те що пофіксять я казав на самому початку.
@Shoroh-i6q12 сағат бұрын
Проходив на ветерані, спочатку було тяжко до знаходженнч броні і зброї, а далі вже як на легкому рівні йде
@Sedimat2217 сағат бұрын
Намій погляд більшість часу вони витратили на деталізацію гри. Вона дуже деталізована для такої здорової мапи, дуже багато речай та оточення. Але на перших відео і трейлерах природа та дерева зовсім інші. Виходить вони замінили все це, вже після того як почали все склеювати. І в кінці почали додава сюжет і всі механіки. І тут і часу не вистачило і тестили через одне місце.
@AVALON_stories_ua17 сағат бұрын
База, як мені здається. Щодо сюжету то його по ідеї написали ще в 2011 чи десь в ті роки, можливо перероблювали, але його проблеми це печаль
@Sedimat2216 сағат бұрын
@@AVALON_stories_ua Григорович в інтервью казав що сюжет переписували 4 рази. І коли я отримав кінцівку за стрільця і пішов поглянув інші кінцівки. Подумав а що ви там переписували 4 рази це що за хрінь. Але мені гра сподобалась якшо не йти по сюжету а просто досліджувати світ. P. C. надіюсь що буде як в кіберпанкі коли світ зроблять більш живим коли вийдуть ДЛС.
@AVALON_stories_ua16 сағат бұрын
Я тепер очікую длс про фауста, уж дуже цікавий замут із ним, а так оцей сюжет по лінії Стрільця порушує таймлайн вшент
@Sedimat2216 сағат бұрын
@@AVALON_stories_uaДумаю в длс зявиться Лиманськ можливо з Фаустом, там і відсилка в сюжеті є на нього, перед тим як в Припять йти.
@AVALON_stories_ua16 сағат бұрын
Було б ще непогано аби ЧАЕС теж додали щоб по досліджувати можна було
@andriipischanski18817 сағат бұрын
В мене рандомна зброя спавнилася прямо у руки
@AVALON_stories_ua17 сағат бұрын
В мене кєнт вчора грав і в нього гаус заспані вся не зламаний)
@Shoroh-i6q12 сағат бұрын
@@AVALON_stories_uaу мене їх повно
@alekswin83117 сағат бұрын
Подивився це відео і вирішив гру поки не купувати😐
@AVALON_stories_ua17 сағат бұрын
Якусь частину багів вже пофіксили патчами, та й пофіксять і інше, сподіваюсь протягом року, а там може і знижки будуть, але зацінити самому я б точно радив якщо подобається жанр)
@alekswin83117 сағат бұрын
@AVALON_stories_ua маю в колекції пепередніх три гри і думав купити цю. Та поки що утримаюсь
@chikaniy.pereklad12 сағат бұрын
Я перепрошую, хіба не на вашому каналі був дуже негативний огляд сталкера десь тиждень тому? Я певен, що бачив його саме на вашому каналі.
@AVALON_stories_ua10 сағат бұрын
Був) зроблений за 2 години пока не було світла) але після того гру пройшов 3 рази і вийшов цей відос, той був скажімо, трохи туматч😅
@olehc.153219 сағат бұрын
Розррбники ніколи не враховують побажання гравців
@AVALON_stories_ua18 сағат бұрын
От нашо ти так… аж плакати захотілось🥲 Якщо серйозно то є студії які норм взаємодіють із комюніті
@Маннорох-д2зКүн бұрын
Як на мене теж за Варту кінцівка сама адекватна, бо якщо подумати то через стрільця всі люди вимруть без провізії
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Ну а ще це єдина з чотирьох кінцівок де є логіка стосовно хоч якоїсь мотивації скуфа)
@Shoroh-i6qКүн бұрын
Перший хто подивився до виходу відео😮
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Фанат сталкера який став консультантом, дякую)
@geedypanda9893Күн бұрын
В Мене заспавнився арт за стіною але повезло забрати, кровососів теж іноді фіг почуєш
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Чув таке що люди сейвами намагались виловити арти до моменту як вони під текстури падали)
@akiruaUazammetraКүн бұрын
дякую за відео, вподобайка та й коментар для популяризації контенту Допомагаймо ЗСУ!
@ДмитроГриневич-з8кКүн бұрын
Одним словом ти не викупив тему) Маю право це сказати 130 годин награно на хардкорі
@AVALON_stories_uaКүн бұрын
Було б ще непогано аби ти сказав шо саме я не викупив)
@Sedimat2216 сағат бұрын
Додивився відео до кінця. Де ти сказав за звуки в грі та радіо. І думаю якіж вони слабі, чому не покликали тих композиторів що були в трилогії а не от це що є. І радіо 400+ пісень так зробіть його і спавді як в Fallout , щоб слухати його коли хочеш.
@AVALON_stories_ua16 сағат бұрын
Додали б хочаб пару нот в першій половині гри було б набагато краще, в другій половині більше динамікі і теж було б файн, радіо сподіваюсь в длс додадуть, хоча можна просто любим патчем
@alexanderdudush35520 сағат бұрын
Шо в ньому суперечливого?! Гра просто топова, атмосфера, реалізація зброї і стрільби з неї, сама зона, це просто неймовірна, колосальна робота, і мене, як не фаната цього всесвіту затягнуло в гру, повністю, такого вже давно не було! Гра не ідеальна, є проблеми але пофіксять, але той хто шось собі надумав, хто десь себе накрутив, хай грає в шось інше, в чому проблема, я не розумію, хейтити гру тільки за те що комусь вона не сподобалась, не грайте, чи хтось когось змушує, чи що?! Гра неймовірна, і якщо дивитись об'єктивно, повністю виправдала очікування! Дякую GSC Game World за чудову гру, за позицію щодо війни і підтримку ЗСУ! Слава ЗСУ!
@AVALON_stories_ua19 сағат бұрын
Ну я хз де і з чого ти вирішив шо цей відос «хейт») Друге, питання шо в ній суперечливого максимально недоречне так як ти можеш сам пройти усю гру, а якщо пройшов і ніяк не викупив то подивись відос цілком і особливо сюжетну частину, зокрема де я розбирав фінали) Ну і щось твій комент не схож на не фаната, мене гра теж затягнула аж на 3 повних рана + 2 рана більше чим на половину гри до бага з ріхтером, але якось гсц занадто сильно на граблі наступили після поляків і чехів, та й коли гравці стають тестерами студії за власний кошт в релізному продукті а не в «ранній доступ» то це знижує кредит довіри до розробника, щось я занадто багато тексту видав, але нехай. Сподіваюсь на запитання відповів, а ну і ще, «не подобається не грай» аргумент такий собі, особливо з такою рекламною компанією, і тим що гру я покупав за власний кошт)
@alexanderdudush35519 сағат бұрын
@AVALON_stories_ua зроби рефанд! Це перший Сталкер в який я повноцінно граю, ти дійсно вважаєш шо мені є сенс тобі, чи комусь іншому брехати)))? Коли мені шось не подобається, я це не купую, для цього й повинно бути критичне мислення і аналіз, шоб потім не жаліти про це! Наприклад, я зрозумів що Dragon Age Transguard це абсолютно не моє, і таке мені не може подобатись, не тільки зза ссяної повістки, яку ліплять вже скрізь де тільки можна, а й взагалі зза того яка сама ця поробка, доречі журнашлюшки, яку оцінили краще за Сталкер 2, ну це млять просто смішно! Тому не варто вестись на якісь рекламні компанії і інше, не треба бігти за стадом, а завжди йти своєю дорогою! Для мене як для військового, українська ААА гра, позиція компанії щодо війни, підтримка ЗСУ, стали вирішальними для передзамовлення, я всим задоволений, хоч і не ідеально але дуже, неймовірно круто, повторюсь не хоч не грай, не купуй, як можна когось винити в тому що ти щось придбав сам?!
@alexanderdudush35519 сағат бұрын
@@AVALON_stories_ua@AVALON_stories_ua зроби рефанд! Це перший Сталкер в який я повноцінно граю, ти дійсно вважаєш шо мені є сенс тобі, чи комусь іншому брехати)))? Коли мені шось не подобається, я це не купую, для цього й повинно бути критичне мислення і аналіз, шоб потім не жаліти про це! Наприклад, я зрозумів що Dragon Age Transguard це абсолютно не моє, і таке мені не може подобатись, не тільки зза ссяної повістки, яку ліплять вже скрізь де тільки можна, а й взагалі зза того яка сама ця поробка, доречі журнашлюшки, яку оцінили краще за Сталкер 2, ну це глядь просто смішно! Тому не варто вестись на якісь рекламні компанії і інше, не треба бігти за стадом, а завжди йти своєю дорогою! Для мене як для військового, українська ААА гра, позиція компанії щодо війни, підтримка ЗСУ, стали вирішальними для передзамовлення, я всим задоволений, хоч і не ідеально але дуже, неймовірно круто, повторюсь не хоч не грай, не купуй, як можна когось винити в тому що ти щось придбав сам?!
@AVALON_stories_ua19 сағат бұрын
Ну я тобі можу звісно тут розкласти що це не зовсім ААА, можу тобі пояснити шо рефанд робиться в стім тільки якщо ти награв менше 2-х годин, а я награв більше ніж 100) Але як ти і сказав, я маю критичне мислення і аналіз, і свою думку, тому цей відос і вийшов, я дуже не люблю повторювати тайкі які кажу у відосах, тому обійдемось тим шо зроблю маленьке виключення і скажу шо це просто гарний середняк, я дуже очікую на длс, так як розробники мене зацікавили натяком.
@alexanderdudush35518 сағат бұрын
@@AVALON_stories_ua це твоя думка, моя думка зовсім інша, гра топ! Слава ЗСУ! Навіщо в середняк грати більше сто годин?