KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
No video
RPCS3 ACfA スピリット・オブ・マザーウィル 内部侵入 未使用マップ 観察
Рет қаралды 82,058
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 378
ぶらい
Күн бұрын
SOMの内部を観察するだけの動画です。
RPCS3パッチ使用
音声は編集で入れました
Пікірлер: 103
@真尋ch
Жыл бұрын
初期案は内部に侵入して弾薬庫を攻撃し、誘爆に巻き込まれる前に脱出っていうミッションだったのかな でもそれだとせっかくモデリングしたSoMを全然見れないからってことで実装されてる方になったのかも IFミッションみたいなおまけ要素として実装してほしかったなとは思う
@user-ji8yu1ik8q
Жыл бұрын
ここまでの設計なのに人間が1人も居ないのは流石に不信感があるのもありそう
@KisaragiFiber
Жыл бұрын
あの配置だとむしろ機関の冷却装置とかバッテリーとかだったりしそうですね 弾薬庫だと輸送艦みたく壊したときに爆発しそうなので、あの狭さだと難しそう
@user-ux6fr6kt8r
Жыл бұрын
今この時代に一つの真実が触れられたことが嬉しい
@user-es6gz9rg9h
Жыл бұрын
甲板の装備とMT部隊撃破→ハッチが開いてノーマル部隊出現&ハッチからの進入が可能に→突入して撃破 こんな感じでやってみたかったな
@4423crash
11 ай бұрын
個人的には一部で噂されてる、実装版のSoMは老朽化が進み、維持費捻出が嫌になった上層部が見捨てた(全力で迎撃しなかった)世界線で、内部侵入パターンは本気のMoSを墜とす為の苦肉の策がこれだった世界線だと思ってる。 内部侵入ミッションはグレートウォールと被るから変えたのかもね
@sword1148
Жыл бұрын
ここまで中身を作りこむとは・・・面妖な・・・変態技術者共め・・・(できる限り最高の賛辞
@EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL
Жыл бұрын
「友軍(当時の製作陣)はすでに去りました。我々に味方など存在しません」 「もういないのだったな。我らの知っていたフロムソフトウェアも」 「行くぞNo.8、これ以上ファンタジーな死にゲーを蔓延らせてはならない」 「分かっているさNo.2。始めよう、我々のミッションを」
@TheAntlionGuard
Жыл бұрын
すごいなー!まさかスピリット・オブ・マザーウィルの内部機能がゲームで見られるとは!
@tommyu7988
Жыл бұрын
PV見る限りVIはこの辺の構想段階だったけど諸々の事情で実装出来なかった要素詰まってそうだよね
@user-ko5xm9cy8e
Жыл бұрын
一応中も作ってたのか 外側だけでもあの処理落ちだからここまで実装したらゲーム機本体がとんでもない事になりそう
@TARABAEBI
Жыл бұрын
MTかネクスト用のカタパルトとかハンガーとか作り込まれていて凄いな…
@user-gm1ng2zv9j
Жыл бұрын
搭載機にヘリコプターやノーマルもあったはずだからもしかしたら本編未登場の戦闘機もあったのかも
@user-ji8yu1ik8q
Жыл бұрын
カタパルトというより滑走路ぽいですね。 飛んでいってもSOMの上に乗るだけで実用性が考えられないですし
@user-gm1ng2zv9j
Жыл бұрын
@@user-ji8yu1ik8q fAのオープニングのムービーにカタパルト発射されるノーマルが2機いるんすよ
@MrCokasan
Жыл бұрын
当時入れそうだなーって思ってた場所が本当に入れる予定だったのが驚き
@h870ghbg
Жыл бұрын
内部侵入は別マップになってるぽいから、性能の問題ではなさそう。 ミッション途中にローディング入るのと、ネクストで狭い所ペチペチするのが、なんか違うかったんだろう
@DeliciousKinoco
Жыл бұрын
台詞だけだった「メインシャフト」が見れて嬉しい……嬉しくない?
@sr3290
Жыл бұрын
VDでもVIのPVでも どう見てもメカなのにどこか生々しい印象を受ける敵がいたりと、もしかしたら『トランスフォーマー ザ・ムービーのユニクロン戦みたいなイメージだったけど、リソースやシステムの兼ね合いでACfAは最終的にああなった』のかなぁと思いました 「やっとやりたい事ができるようになった」という旨のコメントからもVIには期待しかないですね!
@user-od2hg8pk3k
Жыл бұрын
AC6にも巨大兵器でるみたいだし外で暴れてからの内部侵入してからの破壊ミッションとか欲しいな
@nightraven0806
Жыл бұрын
PVの感じと全長2.4kmという設定を考慮するに、縮尺からしてもっと巨大なステージの予定だったのかね だとすると、罠に嵌めつつ2~3ステージくらいで完全破壊まで持っていくようなアームズフォートとの正面切っての大戦争がしたかったなぁ これだけ巨大で戦い甲斐のありそうな敵が、外装ペチペチ剥がして沈んだり、とっつき一発で沈んだりはなんだか勿体無いしやりきれないよな あの巨大な多層甲板の上でノーマルを焼き払いながら大物狩りしたかったわ
@YM-mv1fp
Жыл бұрын
@マルベリーアイランド ゲームショーで出たSoMは装備がコジマミサイルなどに換装され、バカ火力で難易度がブチ上がった物です。サイズは一緒。
@1co1co
Жыл бұрын
@@YM-mv1fp思えばあのミサイル弾幕がコジマミサイルに置き換わってたらそりゃ勝てませんわな…. 当時の体験の様子を存じていないのですが、コジマミサイル特有の低速度ならまだワンチャンありそうですが実際どうだったか気になりますね
@user-wv1xh9gn2u
Жыл бұрын
そもそもマザーウィルは設定だと全長2.4kmある超巨大兵器だけどゲーム内だとかなり小さくなってるし内部侵入して破壊するって案は狭すぎてゲーム性に合わないからオミットされたのかな 本来の大きさでゲームに落とし込むと当時のハードの性能的に厳しかったんだろうね
@nkoku2385
Жыл бұрын
某列車型で内部に突入してってのをやってるのもあるんだろね あれよりも更に内部に敵を配置させづらいというか、ネクスト戦とか到底出来なさそうな狭さしてるのもあるし 一応マップや音声まで作ってあってボツなのも、実物見ると仕方ない感じがしてくる
@user-ch8du6mh7u
Жыл бұрын
見ていいもんなのか分からないけど、貴重な映像が見れて嬉しいです。
@sakuya-no9zn
Жыл бұрын
ブリーフィングの声色が途中でガラッと変わるのは、やっぱりミッションプラン変更してブリーフィングも撮り直しだったからかな。
@1co1co
Жыл бұрын
たしかに懐に〜から声のトーンが変わってたけどここで撮り直しと考えるとすごい腑に落ちた
@user-ht8wn4ke3p
Жыл бұрын
AC6のPVにでてたAFの足がマザーウィルに似てたから内部潜入とかフロムがやりたかったことをAC6では出すのかな?
@user-wn3li1mh6h
Жыл бұрын
マザーウィルの内部まで作り込んであったとは。 理に適った設計だ。フロム、侮れんな。
@kusto-orks
Жыл бұрын
母ちゃんの攻略法に「足の付け根に張り付いてアサルトアーマー」って方法があった気がするんだけど、なるほど…メインシャフト内のオブジェに攻撃を当ててたのか…
@KisaragiFiber
Жыл бұрын
SoMは割と色んなところにダメージが通るので、全然破壊対象じゃないところにとっつきをぶっ放しても倒せたりします 足の付根に張り付いてアサルトアーマーも同じ原理かなって気がしますね 見た感じ別マップなので、攻撃が通るようにはできてなさそう
@Potetitippusu
Жыл бұрын
1回目のミッション終了後に外装修理中のSOMの内部に侵入して動力炉や内部を破壊するミッションがあっても良かったね。
@user-tk4un8in7p
Жыл бұрын
外の砲台を壊すと衝撃が伝わって全体が崩壊するよりも合理的な理由になりますね。外への防御が厚い一方、懐に入られれば脆弱なのも有り得そうな話ですし。 ただゲーム性や容量を考えてしまうと今の方が面白く感じるのかな、と思いました。
@user-ko3cl4kr4f
Жыл бұрын
一定のダメージを与えてから内部破壊のほうが締まりがあったと思うけど、それにしても狭すぎるから見送られたのかも…
@738gin
Жыл бұрын
Re:for Answer作って欲しい
@bombomos
Жыл бұрын
This makes me wonder if you were always supposed to get inside, but the interior was too small. So instead they made the great wall mission?
@user-iv7ge9zk4k
Жыл бұрын
最初は良いと思ったが、3系ならともかくFAでこれは地味すぎるな…
@mugennkokka
Жыл бұрын
6が出た後に、AC4・FAをリメイクして欲しい。
@satootto
Жыл бұрын
5とヴァーディクトディもリメイクして欲しいです。
@mugennkokka
Жыл бұрын
@@satootto だな、あんな失敗した状態じゃだめだわ。 少なくとも従来のアーマードコアに戻してほしい。
@tommyu7988
Жыл бұрын
どうせデモンズみたいに海外の企業に外注だろうし作らんでいいわ
@mugennkokka
Жыл бұрын
@@tommyu7988 デモンズの失敗はフロムも見ているさ。 同じ失敗を繰り返すかどうか、見てみようじゃないか。
@popo-po2up
Жыл бұрын
こっちの方がまっとうな城の落とし方だ。ACじゃなきゃ倒せない感じもするし
@user-jd8lk6gr2d
Жыл бұрын
「よし。何とか懐に入ったな」
@fatone8884
Жыл бұрын
もしかしてアンサラーの中も作ってあったりするんかな
@user-et9fs3by5k
Жыл бұрын
ハードウェアスペックが理由で云々って聞くけど 狭すぎてゲーム性変わりすぎるのも問題だったのかな なんだかレイブン時代を思い出す通路の狭さ グレートウォールと比べたらほんと狭すぎる これ以上大きくするとそれこそスペックが ってなるし てかVOBってそんな風にくっついてたのね そんなブラブラしてたんだ
@youtuber12148
Жыл бұрын
ACVIの巨大歩行兵器ならワンチャン行けるか…?
@hr7246
Жыл бұрын
@@youtuber12148 わざわざ出すのならカーチャンの悔いを晴らしてくれると信じたいよね
@youtuber12148
Жыл бұрын
@@hr7246 HALOのスカラベもですが小さい奴が懐に潜り込んでの破壊工作には弱いですからね… ワンダと巨像の「洞窟に眠る静かなる者」みたいな、単なる賑わかし(癒し)枠として割り切るしか無いかもですが…
@youtuber12148
Жыл бұрын
あれ、そういやマザーベースがACVDに出て来た時 脚部をジャンプやブーストで登らないと倒せない仕様だったし もしかして今作でジャンプ仕様を継承したのも簡単に制空権を取らせない様にする為か…?
@miturusatozaki5490
Жыл бұрын
内部を作りこむより、外部装甲、内部装甲、内部機関みたいに分けてほしかった。 外部・内部装甲はいくらダメージを与えても装甲がはがれるだけで、装甲を剝がし切って、内部機関に損傷を与えて初めてダメージが入る…みたいな仕様にしてほしかった。 もちろん各部位で装甲は分かれていて、装甲のダメージが大きいところを守るようにAIが動く。 機動力を生かして、装甲を守るように動くアームズフォートよりも速く移動し、装甲の薄いところを狙い続けるとか、機動力を捨ててアームズフォートのあらゆる部位の装甲を剥がしていくとかの戦略が欲しかった。 アームズフォートがとっつき一発で沈むのは『なんだかなぁ~』とずっと感じている。
@DeliciousKinoco
Жыл бұрын
言いたい事は分かる。スゲー分かる。俺もそう思う。誰だってそう思う。 でも多分そうすると、登場するアームズフォートが6体くらいだけになって、しかもその6体倒したらゲームクリアくらいのボリュームになっちゃいそう 負荷が大きすぎるッピ!
@orladin8127
Жыл бұрын
2AAのグレイクライドがそんな感じだった気がする
@jamipan8628
Жыл бұрын
B7やグレートウォールみたいな内部防衛システムとかも案はあったんだろうかな? これだとやられるだけみたいなものだし。
@oguchi10
Жыл бұрын
これで中にウジャウジャノーマルいたら楽しいだろうに…スペック不足で厳しいのだろうか
@extn7419
Жыл бұрын
ミサイルと砲台と マザーが動くだけで処理落ちするのにそれが全部移動して中にノーマル大量にいるのはもう動かないw
@ZyoAISim
Жыл бұрын
ゲームバランス的にも完全に詰んでしまう。 ac6でフル積載のマザーウィルと、何十体ものacとの全面戦争が見たい。
@DeliciousKinoco
Жыл бұрын
内部を遊園地にすると、SoM自体をディズニーランド級にしなくちゃいけなくなるからPS3君壊れる!
@ksnm1596
Жыл бұрын
元は内部に侵入する予定だったのは知ってたけど まさかそのボツマップのデータが存在してたとは… もしかしてSoM戦がやたら重いのってこのデータも読み込んじゃってるから?
@masukuperusona
Жыл бұрын
マジなのかこれ むしろVの方に実装しててもおかしくなさそう あと今更だけど、SOMってカタパルトとかヘリポートとか破壊してくと真ん中から割れたてクリアできたけど まさか中枢の破壊対象の判定残ってるのか? でも没マップだからありえないか
@mm.4190
Жыл бұрын
本体が動くから中に入ると壁抜けやら壁挟まりやらバグが排除しきれなくて没になったとかかな?
@2is867
Жыл бұрын
いろんな理由でカットされたんだろうけどここまで作りこんであったとは… 変態どもが!
@user-nd7oj7sv1j
Жыл бұрын
最高だ!ありがとう!
@extn7419
Жыл бұрын
アーマード・コアってモデリング優秀だけどコントラストと輝度影の処理が微妙だったんだけど モデリングにリソース全振りしたら当然か、FAに至っては、巨大兵器のおかけだろうな4より影の処理とかエフェクト劣化したしな 4 FAでもモデリングだけなら余裕で今でも使えるだろうな
@enjumaru2847
Жыл бұрын
つまりレイトレが当たり前になった昨今これをリベンジしたらとんでもないことになる!?
@extn7419
Жыл бұрын
@@enjumaru2847 アーマード・コアでそれやったらまともに動かないと思うよw処理量半端ねぇだろうし オススメなのはモニターを自分で輝度とガンマコントラスト、色彩を調整事だね
@ZyoAISim
Жыл бұрын
@@extn7419 ps5版ac6「出来ちゃうんだなぁ!これが!!」
@user-nerifish0965
11 ай бұрын
内部での戦闘を上手くまとめる案がなかったのか… それとも納期のデーモンの仕業か…
@social_com
Жыл бұрын
やっぱり中まで作ってたのか。 楽しい事に違いはないが、自慢の甲板兵装が使えなくてゲーム性がもっさりしそう。
@user-cu3mp8tp2l
Жыл бұрын
大ロケ縦割り方はここに爆風を当ててたってことか・・・
@BLANK5551
8 ай бұрын
おそらく内部は別マップになっているので、違うと思う。
@Lyzokiel
Жыл бұрын
I'm so mindblown right now
@user-ye4nv9qo3o
Жыл бұрын
これは興味深い。よい動画です
@osakanone
Жыл бұрын
Ah! The internal geometry!
@user-jv2ei7np2p
Ай бұрын
VDもタワー内部が解析で存在がわかってきたし、まだまだ実装できなかった遺産がありそう
@user-fz5nq9sj8y
Жыл бұрын
PS5なら実装出来そう。 リメイクしてくれないかなー、そもそも4系列を最新機でやりたい
@user-yy1ym4sf8m
Жыл бұрын
こんななんにも見えない所を作り込むとかやっぱフロムは変態共だな
@nebukuro9301
Жыл бұрын
こんな戦艦ハルバードみたいな壊れ方する予定だったんだ……
@youjin6780
Жыл бұрын
外部から中枢までの隔壁が2枚だけか
@ratave6472
Жыл бұрын
What a wasted opportunity. Imagine if fromsoftware actually allowed people to go inside it
@jacemoran1190
Жыл бұрын
I think the reason they didn’t do this is fans typically don’t like the cramped interior missions compared to outdoor ones.
@lesslighter
Жыл бұрын
it doesnt jive well with the pace ACfA was set at maybe AC4 it would be but... does that even make sense to have arms forts in AC4
@stryker5055
Жыл бұрын
Great footage
@ethanspaziani1070
2 ай бұрын
Love the VOB
@bahamuto717
Жыл бұрын
今だったら入りそうな
@enhanced-human-611
Жыл бұрын
納期のデーモンがこんなところにまで…
@bf2493
Жыл бұрын
9:40 ここはオルレア戦のマップと同じ構造かな?
@niigata2
Жыл бұрын
恐らく多分絶対、6でこのリベンジすると思う
@niigata2
9 ай бұрын
くそー しなかった!
@user-vu3yp9uo7w
Жыл бұрын
メインシャフト内にある黄色と黒の構造物は何だろう?
@user-kl7ww6py9v
Жыл бұрын
作ってない部分なんじゃないかな
@fusesnow
Жыл бұрын
黄色と黒のトラテープだと「進入禁止」「この先要注意」とかですが、箱だと、「開封禁止」「接触注意」「取扱注意」あたりですかね。弾薬か、バッテリーとか?
@user-df1xi7oh9r
Жыл бұрын
全体が弾け飛ぶ事だし 動力機関の冷却周り 動力機関の制御系装置 辺りって考えるのが妥当かな? 弾薬倉庫は武装近く、搭載機体用の推進剤や弾薬は格納庫付近って考えたら爆発しそうな或いは原因になりそうなのはその辺
@user-dj9sp7ee8o
Жыл бұрын
マインクラフトで作ってみた勢への挑戦来たな
@american6293
Жыл бұрын
アームズフォートの中って入れたんだ
@user-ni1ff1py4x
Жыл бұрын
スピード感に欠けるし、強敵感無いし没になって当然やな…
@irfanfakhrizal9166
2 ай бұрын
えっ、中から攻撃ができるの?? 正直これ、初めて見た
@valsarckofcaosknight
Жыл бұрын
貴重な資料ではあるな。
@user-gc9gb7pc7u
Жыл бұрын
随分と杜撰な設計が観れるとは
@yuukixyz3473
Жыл бұрын
勿体ないなぁ…………
@valsarckofcaosknight
Жыл бұрын
何というか、、、外側で戦う展開で良かったわ、、、なんか、ガッカリ。
@user-unkonown115
Жыл бұрын
勝手に晒されて勝手にがっかりされる可哀想な母ちゃん
6:11
【ACfa】SPIRIT OF MOTHERWILL+キルドーザー撃破 ホワイト・グリント
【祝ACVI】DazeEye_でいずあい
Рет қаралды 16 М.
9:54
Why are Half Life’s SFX SO Funny?
Simon Zinzovski
Рет қаралды 238 М.
00:48
В наш дом проникли неизвестные средь бела дня..😱🥷🏡
Connoisseur BLIND420
Рет қаралды 4,4 МЛН
00:16
managed to catch #tiktok
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 54 МЛН
00:34
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
好人小丑
Рет қаралды 97 МЛН
00:11
when you have plan B 😂
Andrey Grechka
Рет қаралды 5 МЛН
6:07
Armored Core 6 Maps In Elden Ring
Dropoff
Рет қаралды 187 М.
13:33
The DOOM MOVIE that Nobody Saw!
GAMES made of CARDBOARD
Рет қаралды 263 М.
8:52
When Your Game Is Bad But Your Optimisation Is Genius
Vercidium
Рет қаралды 1,5 МЛН
2:33
AC4A OST - Spirit of Motherwill
chaosshade
Рет қаралды 285 М.
21:47
【AC6】全ての「隠しパーツ」の入手場所まとめ【アーマードコア6】【タイムラインは概要欄】【攻略、コンテナ、トロフィー】
拒絶トマトちゃん / ゲーム総合
Рет қаралды 151 М.
3:20
ARMORED CORE 4 Berlioz:Supplice [MARCHE AU SUPPLICE]
もちもちずん Faraam OTR Strekoza
Рет қаралды 55 М.
19:16
Iron Lung is not as bleak of a setting as people think(sorry)
Slormp
Рет қаралды 1,4 МЛН
22:00
アーマード・コア フォーアンサー 全アームズフォートマラソン
ありす
Рет қаралды 81 М.
6:01
[ACfa] AF スピリット・オブ・マザーウィル撃破
もちもちずん Faraam OTR Strekoza
Рет қаралды 85 М.
5:32
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲーム紹介トレーラー【2023.8】
FromSoftware, Inc.
Рет қаралды 639 М.
00:48
В наш дом проникли неизвестные средь бела дня..😱🥷🏡
Connoisseur BLIND420
Рет қаралды 4,4 МЛН