[RPG Maker XP] Small Waterfall Wood 작은 폭포수 맵 (2021-0816)

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CDiA's RPG Maker&Gaming Channel

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2 жыл бұрын

■ Leaf Brush / 나뭇잎 브러시
▷Available in Photoshop or Clip Studio Paint (포토샵이나 클립스튜디오에서 사용 가능합니다)
www.dropbox.com/s/6clgqpd21nl...
■Light Picture / 햇빛 픽쳐
▷Add as a blending mode (합성모드 가산 추천)
www.dropbox.com/s/x2djn11q2ge...
■Shadow Picture / 그림자 픽쳐
▷ Normal as a blending mode (합성모드 보통 추천)
www.dropbox.com/s/omuz0we0f87...
으... 한글이랑 영어자막을 같이 다려니까 지치네요.
사실 자막 다는 것 자체는 문제 없는데 영상이 지루할까봐 웃긴 편집을 넣었습니다. 근데 시간이 너무 걸려서 아예 빼고 감성 느낌으로 할까 고민중입니다. 사실 효과음도 옛날에 유행했던 효과음이기도 하고... 요즘 트랜드 맞춰서 새 밈이나 효과음 찾기도 귀찮네요 ㅠㅠㅠㅠ
I didn't check typos or grammar errors in the English sub heh... because I was too tired to go over the subtitles :(
By the way, I'm thinking of not adding any funny sounds or memes next time. It's too time-wasting work, furthermore, it's not funny at all...
[BGS Credits]
Runnel sound: freesound.org/s/432434/
[BGM Credits]
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 햄스터의 모험 - • [브금대통령] (코믹/경쾌/Comic) ...
Title: Rock-a-bye Baby by The Green Orbs
Genre and Mood: Children's + Calm
License: You're free to use this song and monetize your videos.
• Rock-a-bye Baby - The ...
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 댕청댕청 - • [브금대통령] (코믹/바보/Fool) 댕...
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 소라게의 모험 - • [브금대통령] (밝은/경쾌/Bright)...

Пікірлер: 27
@salty7182
@salty7182 28 күн бұрын
amazing tilesets
@inc1351
@inc1351 2 жыл бұрын
주어진 맵칩으로만 맵만들줄 아는 사람에게는 너무나도 높은 벽이 느껴지는 영상. 직접 다 포토샵으로 그리고 뜯으실줄이야...
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
개인 기록용으로 올리는 거라서 강좌용으로 준비한 영상이 아닌 게 좀 그렇네요. 시간이 되면 포토샵이나 Aseprite 없이 무과금 편집프로그램을 활용한 영상도 들고와야겠습니다!
@1voiceoftheworld
@1voiceoftheworld 2 жыл бұрын
Hi, I like you make your light and shadow. Can you explain how to make the light follows your character, please? I'm new to RPG Maker and just started to create a game test while also trying to learn all the tricks. Thanks for the videos.
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
Hi there! Thanks for asking. I used a feature called "picture" to make the light follow the player's screen. I'm not sure which RPG Maker series you are using, just so you know it's called "picture" in XP! So, you can tell the difference using fog and picture! Fog is fixed on the whole map while picture follows the player's screen. Hope it would help you ;)
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
And you can use one image only as fog in a map, however, pictures can be added as you want. I'll make a video to walk you through how fog and pictures work in RPG MAKER!
@1voiceoftheworld
@1voiceoftheworld 2 жыл бұрын
@@cdia_rpgmaker Thank you so much. I'm using MZ(free version atm) and I 'm not sure if there is a feature called ''picture'' in MZ. 😅
@xed4346
@xed4346 2 жыл бұрын
As always, a very cool video !
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
THAAAAAAAAAAAAANK you so much for saying so!!! I appreciate your comment ^&^
@the_languager_
@the_languager_ Жыл бұрын
What software do you use to make sprite animations?
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker Жыл бұрын
I used Aseprite. Thanks for asking!
@user-fm8eo4hy8i
@user-fm8eo4hy8i 2 ай бұрын
aseprite로 건물이랑 열쇠, 문, 상자같은 것을 직접 디자인해서 rpg maker mv에 적용을 하고 싶은데 그릴때 크기는 어떻게 설정해서 그리고 rpg maker mv에 어떻게 적용하는지 알 수 있을까요!?
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 ай бұрын
우선 MV는 타일셋 설정이 좀 괴랄합니다.... ㅠㅠㅠ 댓글이 길어서 컴퓨터로 보시는 걸 추천드립니다. 1. 크기 설정 MV는 각 타일셋 종류마다 최대 크기가 다 달라서 급하게 영문판 더보기를 참고하니 다음과 같이 나옵니다. A1, A2 : 768 x 576 pixels (애니메이션 O 오토타일) A3 : 768 x 384 pixels (애니메이션 X, 옆에 그림자 생김) A4 : 768 x 720 pixels (애니메이션 X, 옆에 그림자 생김) => A3이랑 A4 차이는 저도 모르겠습니다 ㅠㅠㅠ ★ A5 : 384 x 768 pixels (애니메이션 X 지면 타일, 투명색이 지원되지 않습니다) ★ B-E :768 x 768 pixels (그 외 다른 건물이나 장식 등등...) 제작하고 계신 게임 프로젝트 왼쪽을 보시면, 가로 8칸 * 세로32칸이 나옵니다. MV 타일셋 1칸은 48*48이라서 48*8을 하면 384이 나와야 하잖아요? 근데 타일셋 가로 길이가 768까지 지원되는 이유는 타일셋을 반으로 쪼개서 아래에 붙여넣는 식으로 적용시키기 때문입니다. 그래서 오토타일을 안 쓰신다면 사실상 A5, B-E만 쓰셔도 됩니당~ 아마 B-E를 많이 쓰게 되실 거예요!! 얘네들이 가장 크기가 커서 많이 집어넣을 수 있거든요 ㅎㅎㅎ... 그리고 B 타일셋 만드실 때 왼쪽 상단에 1칸을 비워두셔야 해요! 왼쪽 상단 1칸은 MV에서 지우개로 사용하기 때문에, 저기에 타일을 넣어두면 MV에서 안 보입니다 ㅠㅠ 여튼, Aseprite에서 양식 맞춰서 만드셨으면 게임 프로젝트 폴더 - img - tilesets 폴더에 전부 저장해세요. 그리고 게임 프로젝트 들어가서 우측 상단을 보면 ⚙톱니바퀴 아이콘이 있습니다. 톱니바퀴 들어가셔서 '타일셋' 들어가시면 Yuu님이 원하는 대로 새로운 타일셋을 설정할 수 있어요!
@user-fm8eo4hy8i
@user-fm8eo4hy8i 2 ай бұрын
처음 게임을 개발하는 거라 모르는 게 많았는데 제일 급한 걸 친절한 답변으로 해결해 주셔서 감사합니다ㅠㅠㅠ!!!!@@cdia_rpgmaker
@RafaelHernandez-mc5rf
@RafaelHernandez-mc5rf 2 жыл бұрын
are these tile sets for sale anywhere ? They look really good I would purchase them.
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
It's from the default tilesets you can have when you first installed RPG Maker XP. So basically, you don't have to pay for them if you purchased RPG Maker XP. You can use them in XP or other RPG Maker series, but not other game tools such as Unity, Game maker or something. Plus, there's some change in the tileset I used here (like changing the color of flowers and some ground tiles). I attached the tileset I used at the link below, including tree characters and some grass&flower autotiles. But there might be some missing tiles, because it was uploaded a couple of month ago. Oops, fyi there would be no water autotile in it because I'm not the one who made it... I just combined an default autotile edited by someone and default ocean1 autotile. But unluckily, the download link for edited one is not availabe now. I'm sorry :( www.dropbox.com/s/vz8usvmz4sjtmkz/%5BCDiA%5D%20RPG%20Maker%20XP%20Graphics%20%2820210511%29.zip?dl=0 Hope it helps!
@RafaelHernandez-mc5rf
@RafaelHernandez-mc5rf 2 жыл бұрын
thank you so much for sharing !
@user-ud7om5eh6y
@user-ud7om5eh6y Жыл бұрын
안녕하세용 맵을 클립스듀디오에서 만들어서 RPG Maker MV 에 넣고싶은데 어떻개하나용?
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker Жыл бұрын
MV에서 작업하시는군요! 예전에 MV로 패럴랙스 맵핑을 한 적이 있는데 해외 'Hudell" 유저가 만든 'Orange Overlay' 플러그인을 사용했습니다. 다른 플러그인도 있는데 제가 사용해본 건 저거 하나밖에 없네요. forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/orange-overlay-v1-1-4-animated-parallax-add-on-updated-7jul17.80917/ 지금 댓글로 설명해드리기엔 말이 길어져서 일단 링크라도 남깁니다. 링크 안 introduction에 사용법이 아주 자세히 설명되어 있습니다. (수정: 간략하게 댓글로 설명드립니다) 1. 맵 그래픽 저장 클립스튜디오로 맵을 만드셨다면 캐릭터 아래에 들어갈 그래픽을 'ground'로, 캐릭터 위는 'par'이라는 이름으로 저장하면 됩니다(따옴표는 지우고 저장하세요!) 그리고 파일명 다음에 맵 번호를 넣습니다. 맵 번호는 mv기준 화면 맨 아래 우측에 나와 있습니다 예를 들어, 1번 맵이면 각각 'ground1.png'와 'par1.png'이라는 이름으로 파일을 저장합니다. 위에서 보셨듯이 확장자명은 png로 하세요. 2. 프로젝트 폴더에 파일 넣기 플러그인 넣고 오른쪽에 설정 보면 맨 위에 organized folders라는 항목이 있습니다. 일단 false로 해 두세요. false로 해뒀다는 가정하에 설명드리겠습니다. 게임 프로젝트 폴더 - graphics - parallax 폴더 로 들어가서 방금 만든 파일을 다 넣습니다. 3. 맵 설정 메모장에 플러그인 추가 그 다음 맵 설정 메모장에 를 추가하면 됩니다. 근데 통행설정도 다른 플러그인으로 따로 해야 해서... 나중에 강좌 올릴 시간이 있을지 머르겠네요. 통행설정은 QM CollisionMap 플러그인을 사용하면 됩니다. 저거도 설명드리고싶은데, 댓글로 설명하기엔 바빠서 링크만 남깁니다. 참고로 저거 하나만 깔면 안되고 QPlus 등 다른 보조플러그인도 같이 깔아야 합니다. quxios.github.io/plugins/QM+CollisionMap 영어가 힘드시거나 오류가 나면 답글로 알려주세요. 시간 날 때 제가 아는 선에서 최대한 도와드리겠습니다!
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker Жыл бұрын
아니면 디스코드도 괜찮습니다. CDiA#8979로 추가하시면 됩니다.
@user-ud7om5eh6y
@user-ud7om5eh6y Жыл бұрын
@@cdia_rpgmaker 헉 감사합니다 영광입니다!!
@LisaMichelle98
@LisaMichelle98 2 жыл бұрын
I know this video is a year old, but for the shadow you can still use Quick Export as PNG! Just not via the layer itself. Turn all other layers invisible, then go to 'File > Export > Quick Export as PNG. This will take the canvas size as reference instead of just the layer :)
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
I never knew that Quick Export as PNG is also available for the entire canvas size in the File tab. Thank you so much for the feedback! Just feel free to keep me updated on any feedback or room for improvements no matter how old the video is :>
@LisaMichelle98
@LisaMichelle98 2 жыл бұрын
@@cdia_rpgmaker I'm looking at your video's to learn from you, there's no way I can give feedback haha :D I'm not good at mapping at all. Glad I could help with something and so nice to see you're still reacting ^^
@chems1867
@chems1867 2 жыл бұрын
le podrías poner también en español?
@cdia_rpgmaker
@cdia_rpgmaker 2 жыл бұрын
Hmm... I'd love to, but Spanish is not my area of experience. I'm sorry :(
@chems1867
@chems1867 2 жыл бұрын
@@cdia_rpgmaker Tendré que traducirlo entonces bueno igual me suscribo
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