【RPGのすゝめ】死ぬとお金がなくなる!RPGの戦闘に緊張感をもたらそう【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】

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スケルトンの魔法工房 / 療養中

スケルトンの魔法工房 / 療養中

Күн бұрын

Пікірлер: 63
@YuShark
@YuShark 2 жыл бұрын
自分は全然こういう仕組みを考えられないからすごく勉強になる
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
参考にできる動画づくりができるよう頑張ります!
@Yui-zu5mc
@Yui-zu5mc 2 жыл бұрын
前に死んだらアイテム確定ロストのコマンド組んだら、どういうわけかアイテム拾ったら毎回死ぬコマンドできた。
@yuuzara5597
@yuuzara5597 2 жыл бұрын
草ぁぁぁ
@sobanekopvp
@sobanekopvp Жыл бұрын
そんなことあるぅぅ?(逆に使えそう)
@pandasyuTKD
@pandasyuTKD Жыл бұрын
アイテム消滅をkillで管理しててその対象をプレイヤーにしてたとかなのかな、どうやったらそうなるんだ
@さしすせせ
@さしすせせ Жыл бұрын
/execute as @e[type=item] at @s run kill @e[r=1]の@eが@aになってたのかな
@viskeee3966
@viskeee3966 Жыл бұрын
痒いところに手が届く感じありがたいです!! リクエスト 採集のコマンド作って欲しいです。 (木を切っても、数時間経ったら木が復活する、鉱石も同じ)
@potasin-r7d
@potasin-r7d 2 жыл бұрын
RPGを作りたかったのでとても役に立ちました!!ありがとうございます! リクエスト 守護霊とかRPGのお供になるモブを 作ってほしいです。
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
リクエストありがとうございます
@くじらベーコン-u8y
@くじらベーコン-u8y 2 жыл бұрын
それなぁぁぁぁ
@こんちは-o4h
@こんちは-o4h 2 жыл бұрын
tag君ほんまに優秀ノーベル賞上げたい
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
executeが新しくなってもtagは有用です
@ニコ-z5z
@ニコ-z5z 2 жыл бұрын
いつも、役に立ってます。 いつも、皆んなが、簡単に出来てクオリティーが高い、コマンドを、本当にありがとうございます。😊
@めっちゃくちゃりんご
@めっちゃくちゃりんご 2 жыл бұрын
茶番の時スケルトンがゾンビにゾンビアタックするってカオスだな
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
スケルトンアタック...?
@kinorudo1406
@kinorudo1406 Жыл бұрын
何気に 7:07 右上で「死んでしまうとはバ〜カ」草
@kamituki0210
@kamituki0210 2 жыл бұрын
友達とRPGをつくったりしてるので、とても助かります! リクエスト レベルが上がる度に必要経験値が上がるコマンドを出来ればお願いします!
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
需要のあるコマンドを紹介できてうれしい限りです
@THKEEE_3030
@THKEEE_3030 2 жыл бұрын
いつも役に立つ動画を ありがとうございます🙏
@nyankun_minecraft
@nyankun_minecraft 2 жыл бұрын
1コマで出来れば楽とは思うのですが 今回の書き方だと他に生きている人がいた場合に、@e[type=player,c=1]がそのプレイヤーを判定しunless entityが動かないためマルチ対応出来ないのではないでしょうか?? マルチ用じゃない場合や間違っていた場合はすみません🙏🙏
@nyankun_minecraft
@nyankun_minecraft 2 жыл бұрын
@こばるもっち【ゆっくり実況】 わかりやすく動画として纏めて頂いた中でお話するのも申し訳無いのですが、そもそも1コマでは出来ないって状態です、、 なので、従来のtag @a add death, tag @e[type=player] remove death式でやるか、 重なるとバグる可能性ありますがプレイヤーごとに固有スコアaを振ってから、execute as @a at @s unless score @s a = @e[c=1] a run say @s, でやるかになります、
@yuuzara5597
@yuuzara5597 2 жыл бұрын
リクエスト 経験値が1lv上がるごとにスコアが位置上がる、いわゆる死んでも消えないlvが欲しい
@tomatohakusai
@tomatohakusai 2 жыл бұрын
うぽるとん
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
うぽあり!
@ニコ-z5z
@ニコ-z5z 2 жыл бұрын
お久しぶり
@piyos-thompson-8
@piyos-thompson-8 2 жыл бұрын
うぽつです
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
うぽありです
@mentako31
@mentako31 2 жыл бұрын
骨がゾンビアタック...?🤔 ところで最近前のコマンドを新execute対応にしたのが多いですがネタg... わからない人にも伝わるようにしてるんですか?
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
そういうことです! (そういうことにしておこう...)
@きこうしゅ-s9e
@きこうしゅ-s9e 16 күн бұрын
今までの動画で作ったものを使ってRPG作って欲しいです!
@北村政裕
@北村政裕 3 ай бұрын
2番を確率に出きると思います ドロップアイテム用のスコアボードを作成し、スコアをランダムにしたら特定の数字の時だけアイテムをドロップ出きるので確率に出きるのではないでしょうか 少し関係ないですが 同じようにスコアをランダムにすればランダムに違うアイテムがドロップできるのではないでしょうか
@北村政裕
@北村政裕 3 ай бұрын
すみません 相手のドロップアイテムが変えられるの動画のついてのコメントです
@minto_nano
@minto_nano 2 жыл бұрын
カルシウムLv99のかるしむさん頑張りましたねw
@Yoshigame419
@Yoshigame419 2 жыл бұрын
rqgか……ボスが私を呼んでいる!
@servizio_sociale
@servizio_sociale 2 жыл бұрын
rqgは草
@kouG_Laboyukkuri
@kouG_Laboyukkuri 2 жыл бұрын
Execute subcommand unless entity test failed?エグゼキュートのサブコマンドのunless entityのテスト失敗??とでました
@kouG_Laboyukkuri
@kouG_Laboyukkuri Жыл бұрын
どうしたらいいですか?
@kouG_Laboyukkuri
@kouG_Laboyukkuri Жыл бұрын
解決しました、unlessの翻訳されてないエラーメッセージだったんですね
@jm369games2
@jm369games2 2 жыл бұрын
マイクラのファイルをちょっといじればフォントをもとに戻せるらしいですよ。 リソパとか無しで。
@イカのカルパッチョ
@イカのカルパッチョ 2 жыл бұрын
9:47字幕とセリフが逆ーーーー‼️
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
よく気が付いたな...
@イカのカルパッチョ
@イカのカルパッチョ 2 жыл бұрын
@@Carusimu リクエスト失礼します、rpgに使えるかどうかは分かりませんが、 at式scoreなんちゃらで同じスコアが検知できるようになったので複数設置可能なポータルが作れるんじゃないですか?
@こっぺぱんの極み
@こっぺぱんの極み Жыл бұрын
一人でやる分にはコマンドは実行されますがマルチでやるとコマンドが実行されないみたいですね… c=1をr=1にするとうまく実行されるみたい(重なるとダメですが)
@asam4at
@asam4at 11 ай бұрын
マルチで出来なかったので助かりました!m(*_ _)m
@rii-JP
@rii-JP 2 жыл бұрын
リクエスト 9段階のレアリティ81種類のガチャ お願いします(できれば50コマブロいないで)
@まっちゃん-b3i
@まっちゃん-b3i 2 жыл бұрын
1コメ! やっぱカルシムの動画はいい!
@アンブレラ-g8w
@アンブレラ-g8w 2 жыл бұрын
コマンドで空島は…
@Carusimu
@Carusimu 2 жыл бұрын
hasitemが直ったら復活するかもしれません...
@kiiiiii-uf8cg
@kiiiiii-uf8cg 2 жыл бұрын
リクエスト 統合版対応のモデリングボス作ってください
@blato.8477
@blato.8477 2 жыл бұрын
思ったんだけどさ、c=1をつけなかったらどうなるんですか? 教えて カルシム先生!
@thirty-six-percent
@thirty-six-percent Жыл бұрын
c=1がないと複数になっちゃう
@masataka354
@masataka354 2 жыл бұрын
少 し ば か り 推奨レベルが高いですが、
@ネコマタ
@ネコマタ 2 жыл бұрын
RPGを作っているのでとても参考になります。ありがとうございます! リクエスト RPGなどでよくある「特定の条件を満たさないと攻撃を与えられない」とか「特殊攻撃をループして実行する」みたいなコマンドの作り方を教えてください。 検討お願いしますm(_ _)m
@ミカンだお
@ミカンだお 2 жыл бұрын
ループは同じコマを並べたらその分だけループすると思います
@yukidoke-koharu
@yukidoke-koharu Жыл бұрын
@@ミカンだお この人が言いたいのは一定時間をあけてって話なんですけど、わかってないですね...
@さいたま-k5r
@さいたま-k5r 2 жыл бұрын
やめて!かるしむのマネーはもうゼロよ!
@地球儀型地図
@地球儀型地図 2 жыл бұрын
マルチ対応ですか?
@nikkori_0000
@nikkori_0000 2 жыл бұрын
新executeでの地形生成コマンドってできますか?前できたのが出来なくなっていて分からないので
@blato.8477
@blato.8477 2 жыл бұрын
c=1にすると[全てのプレイヤーから最寄りのプレイヤー以外の全てのプレイヤー]になりますね。 ちょっと何言ってるか分かんない。
@blato.8477
@blato.8477 2 жыл бұрын
もう少し説明すると、生きてる人の場合、自分が除外される。死人の場合、自分から最寄りの生きてる人が除外される。 (別に無くても良くね?)
@thirty-six-percent
@thirty-six-percent 2 жыл бұрын
c=1の性質として、実行座標から近いエンティティから発動するようになるからかな?@pみたいに。知らんけど
@blato.8477
@blato.8477 2 жыл бұрын
@@thirty-six-percent そうですね。
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