No Skyrim você evolui as habilidades/atributos usando elas, é simples e genial. Pra usar magia tem que usar magia de modo efetivo, para arma de uma mão, usar arma de uma mão, etc.
@andersonmendes99096 ай бұрын
Esse sistema é mais bem utilizado em seus antecessores, Oblivion e Morrowind. So não tem o sistema de perks que eu gosto em Skyrim
@Wilgref6 ай бұрын
Ryuuumaruu! Rapaz achei até que vcs haviam entrado em hiato denovo, mas foi o YT que não me mandou as notificações de vcs. Agora coloquei todos os últimos videos em dia. O tema desse vídeo me lembrou bastante o "Alternative Design", que vc abordava em algumas reviews, mas acho que nesse formato compilado demonstrando vários de uma vez só é bem legal. Não é um RPG, mas uma sistema de "progressão" que eu gostei bastante principalmente por ele estar entrelaçado a narrativa, é o de Rogue Legacy, em que neste Roguelite, é o herdeiro do seu personagem morto na run anterior, quem carrega todo o dinheiro, equipamento e melhorias obtidas pelos seus antecessores e isso escala demais!
@gamesrulesbrasil6 ай бұрын
Eeeee KZbin danado! Estava com saudades de você já, Wil! E verdade, o Rogue Legacy é criativo demais nesse sistema de herdeiro!
@ArthurGB96 ай бұрын
Chainned Echoes recompensa história e grind com mecânicas diferenets. Vale dar uma olhada. Excelente vídeo, Ryu!
@renanmendes976 ай бұрын
A progressão que eu mais gostei foi de Skyrim, vc sobe as skills equivalentes ao modo que vc joga. Achei simples mas genial.
@Valente546 ай бұрын
Ótimo vídeo, sistemas de progressão é um tópico dos que mais gosto em jogos de RPG, principalmente os que envolvem jobs e permitem mesclar suas habilidades, como em FF5 e FFT.
@ericmicael80116 ай бұрын
Um que me chamou muito atenção foi o do "Final Fantasy 13" com a evolução no cristal que é basicamente uma árvore de habilidade e status bonitona que parece mais uma constelação. Ficar gastando pontinhos podendo mudar a classe do personagem é muito maneirinho e realmente bem visualmente agradável de ver.
@jeffersondias85626 ай бұрын
Árvore de agridasil rsrs
@SuperDouglaslindo6 ай бұрын
Nada de novo, genérico
@juniorcesarcomix6 ай бұрын
O sistema do 13 é um sistema extremamente básico e linear, já q vc é limitado pela história o tempo todo, sendo pra mim um dos piores sistemas de evolução que já vi.
@brunoalencar9876 ай бұрын
Uma parte 2 será ótimo. Muito legal o vídeo
@GustavoGabrielLima6 ай бұрын
De todos os sistemas, o que mais me deixou intrigado foi o de Star Ocean, quando você falou que ele podia quebrar o jogo 😂. Isso me lembrou Vagrant Story, que muita gente acha o jogo difícil porque não domina o crafting. Depois que você aprende a fabricar boas armas, o jogo fica beeeem mais fácil.
@psoliveira956 ай бұрын
O sistema de progressão mais interessante que vi nos ultimos anos (mas que nao é RPG) foi o de Ghostrunner! É como se fosse um esquema de tetris no qual vc precisa montar suas habilidades em um quadro e cada passiva tem pecas diferentes, fazendo com que voce precise escolher qual habilidade vai progredir e quantas serão descartadas pra voce usar aquela reflexão de ataque kkkkk
@bennolucas61396 ай бұрын
Xenogears. Usar os combos terminando em X até finalmente aprendê-los era muito foda.
@styviss6 ай бұрын
Que vídeo bom!!!! Ganhou um inscrito, vou maratonar
@geekdaparaiba6 ай бұрын
Curto muito Dragon Quest XI. Seu sistema de habilidade é legal, mas chega a ser tedioso aumentar níveis pra conseguir skill points. Ainda bem que tem os Seeds of Skill que podem dar pontos de skill, mas só podem ser encontrados em lutar contra os "mimics" do jogo, e são super raros. (Embora a Definitive Edition possua uma área extra no qual tenha Seeds of Skill infinitos)
@Kill_Binho6 ай бұрын
Yakuza kiwami 2 e Yakuza 6 possuem o mesmo sistema de progressão e eles são, sem exagero, meus sistemas favoritos de todos os tempos. Eu queria muito ve-los em mais games. Basicamente você ganha level comendo comida e só assim. O estômago do seu personagem vai esvaziando conforme você vai lutando, aí você vai em um restaurante e dependendo do que você come, você tem melhores ganhos de status. Não adianta nada comer de estômago cheio, o ganho de status é proporcional ao estômago vazio. E não, não é igual Final Fantasy 15, pois lá você ganha boost de status, enquanto nesses Yakuza você sobe de level mesmo, a comida só vai ajudar a "decidir" quais status sobem primeiro. E o que mais me cativou nesse sistema é que, como alguém que treina na academia, eu sei a importância de se alimentar depois de uma atividade intensa e a importância de escolher bem o que comer, pois o jogo não te dá benefícios se você for comer um hamburgão, você evolui pouco. Não sei se os devs fizeram de cabeça pensada, mas o sistema de evolução desses games é tão preciso que toda vez que eu levava o Kiryu pra comer o meu apetite abria. kkkk
@gamesrulesbrasil6 ай бұрын
Muito interessante esse sistema! Criativo demais. Só podia ser do Yakuza hahah
@cosmuru6 ай бұрын
Uma série de jogos que é assim e que talvez Yakuza tenha se inspirado é River City Ranson, que começou lá no Nintendinho.
@gabrieldasilvapinto7716 ай бұрын
Dragon Ball Kakarot tem algo que é uma mistura entre esse sistema e o do FF 15, quando você come você ganha bônus nos atributos, uma parte permanente e outra temporária.
@Noite_de_Games6 ай бұрын
Vídeo muito interessante! O próprio esquema de Sphere Grid do FFX, pra mim, é um dos mais divertidos!
@LeonHalliwell6 ай бұрын
Vídeo maravilhoso como sempre, não me canso da voz do Ryuzin 🥰❤️
@tavobernardo6 ай бұрын
Muito interessante, que venha mais!
@spall10006 ай бұрын
O game do anime do fairy tail também tem um sistema de reset de level mantendo os status que e muito bom msm ele saiu pra tudo quanto e plataforma
@TarantoHector6 ай бұрын
Romancing Saga Minstrel Song: Habilidades aprendidas atraves de GLIMMERS. Uma aleatoriedade que pode ser controlada. Quanto mais forte o oponente ou dificil a batalha a chance de aprender novas tecnicas aumenta. Os personagens nao tem level, embora seus atributos( Str, Vit, Int, Dex, etc) subam de acordo com tipo de tecnicas que vc mais utiliza. Ex: Se um personagem utiliza mais arco e flecha a chances de aumentar dex e agi é maior ao final das batalhas. Inicialmente alguns personagens já possuem status e habilidades que indicam a proeficiencia para uma determinada classe ( essas sim com niveis de 0 a 5), contudo podem ser alteradas ao longo da jornada. Algumas tecnicas avançadas só podem ser aprendidas atraves de muita repetição de tecnicas medianas ou iniciais.
@gregfirebrand976 ай бұрын
É satisfatório avançar numa árvore de habilidades.
@RyuAkechi6 ай бұрын
Satisfatório é te ver no meu coração!
@gregfirebrand976 ай бұрын
@@RyuAkechi
@Gabrielrfla6 ай бұрын
O de skyrim é o método mais realista. Quanto mais se usa mais você evolui. Eu só faria restrições a depender da raça ou talvez maior dificuldade de upar alguns atributos
@NivaJunior6 ай бұрын
Gostei bastante do vídeo, muito interessante! Segue a minha sugestão: Final Fantasy IX . Gosto bastante do sistema de aprender habilidades a partir de equipamentos e precisar de algumas batalhas para "absorver" a habilidade. Me fazia ir atrás de todo tipo de equipamento e conseguir descobrir como conseguir alguns o mais cedo possível.
@warlleymoreno29896 ай бұрын
Final Fantasy Tactics Advanced 2: as habilidades são aprendidas usando certas armas enquanto luta com profissões específicas. ❤
@err0rk1re6 ай бұрын
Eu acho o sistema do Final Fantasy 2 NES bastante criativo já que ele não te limita com um level ou qualquer coisa do tipo, se você quer que seu guerreiro vire um mago você pode, se você quer que um guerreiro vire um mago você pode... tudo que você precisa é um pouco de paciência 😊
@umnerd77376 ай бұрын
E tomar dano, muito dano kkkkkk
@willianfelipe86726 ай бұрын
Dragon quest é minha série de games preferida
@NeroPolasky6 ай бұрын
faça outras partes por favor, se puder fazer um video por console fica melhor ainda!
@Leandro-S-B6 ай бұрын
esse lost odyssey eu não conhecia e olha que sou um viciado em rpgs!
@gamesrulesbrasil6 ай бұрын
Ele é um exclusivo do Xbox 360. Mas se tiver os Xbox novos da pra jogar pela retrocompatibilidade
@Leandro-S-B6 ай бұрын
@@gamesrulesbrasil tenho o 360 desbloqueado!😃
@uberfeargaming6 ай бұрын
queria um remake do valkirie profile do ps1 kkkkk se tivece um game de celular com gacha na mesma pegada do valkirie ia ser gostozin d+ c é loko
@cesarivandelima98856 ай бұрын
chained echoes, vc so evolue depois de derrotar bosses
@OMEGAID1816 ай бұрын
Xenosaga 3, não diria criativo, mas o jogo ti dá uma certa liberdade na progressão.
@rafaelsantana60316 ай бұрын
Diablo 2 é foda
@viniciusfreitas30406 ай бұрын
Lost Odssey ❤❤❤
@VArmbruster6 ай бұрын
Cara... vi varios videos seus... Estou indignado por voce nao ter NENHUM que fale sobre a franquia TALES OF Que pra mim, é a melhor do tipo JRPG que ja joguei... Tenho todos os Tales Of. Recomendo muito voces checarem!
@gamesrulesbrasil6 ай бұрын
Oxi, nesse vídeo mesmo eu falei sobre Tales of Xillia
@DanteCrowlley6 ай бұрын
Tem q ser bem balanceado, pq se fica repetitiva eu perco a vontade de zerar
@hartt16 ай бұрын
o do dragonquest eu na ocurti mto, pq vc pega umas coisas inuteis pra pegar algo bom, sei la, e esse negocio faz com q vc fique praticamente preso a uma arma só
@Claudinhox6 ай бұрын
Mas vc pode resetar a qualquer momento pagando bem pouco até, eu fiquei em espada e escudo, mas depois mudei pra espada de duas mãos.
@hartt16 ай бұрын
@@Claudinhox nem sabia disso, eu to travado no jogo, dps q fui na ilha visitar a sereia nao sei oq fazer, onde reseta
@Claudinhox6 ай бұрын
@@hartt1 Vc reseta os pontos de habilidade na igreja.