Sehr schöne, anschauliche und in angenehmer Erzählweise gehaltenen Tutorials. Vielen Dank für das teilen dessen was du dir vor diesen Videos sicher deutlich aufwändiger angeeignet hast.
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+Christian Schubert Dankeeeeeeeeeee :)
@mariowynans69615 жыл бұрын
Hallo. Ich verstehe es nicht. Möchte dass eine Gruppe opfor erst los läuft wenn ein blufor spielee im einen Trigger läuft. Trigger eingestellt auf Aktivierung durch blufor vorhanden. Move Wegpunkte gesetzt und den ersten mit sem trigger rechts klick und auf Wegpunkt Aktivierung wie in deinem Video verbunden. Sie laufen einfach nicht los und ich verstehe es nicht. Mach ich was falsch? Danke für eine Antwort
@foxtrotsierraproductions86265 жыл бұрын
Mario Wynans Trigger platzieren Opfor einheit platzieren vor der Opfor Einheit den Wegpunkt halten platzieren und im Trigger Typ Wegpunkt überspringen Aktiviert durch BLUFOR den Trigger mit Weg Punkt Aktivierung mit dem Halten wegpunkt verbinden und der Opfor Einheit nen Bewegen Wegpunkt geben das sollte funktionieren mache es auch immer so
@selvozockt95688 жыл бұрын
Mal ne Frage den ich bin noch nicht dahintergekommen, Kann ich dennoch eine Description.ext verwenden wenn ich eine mission im 3D-Editor bearbeite? ich brauche diese da ich scripts verwende welche einen eintrag in dieser Datei benötigen.
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Ja du kannst die Description weiter nutzen das sollte ohne Probleme gehen LG Martin :)
@selvozockt95688 жыл бұрын
+rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials (GERMAN) Danke für die schnelle Antwort, hatte es dann auch selber schon ausprobiert ^^
@ChristophRamskogler8 жыл бұрын
Gibts ne Möglichkeit den Abstand zwischen den Soldaten einer Patrouille zu verändern? Danke im Voraus!
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Leider nicht. Da ist die KI Vordefiniert. :( LG Martin
@ChristophRamskogler8 жыл бұрын
+rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials (GERMAN) okay danke :) das ist schade aber auch nur ne kleinigkeit :)
@trooper94178 жыл бұрын
Hey, du hast ja erwähnt, dass du bei Bedarf noch ein Video zur Helikopterevakuierung machen würdest. ICh hab mir bereits dein Video für den klassischen Editor zu diesem thema angeguckt, allerdings wartet bei mir der Heli trotzdem nicht bis alle eingestiegen sind, sondern landet nur kurz und fliegt sofort weiter. Kannst du mir da helfen?
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+Marc Hallstein Hey Ho, im Multiplayer oder Singleplayer ? Im Multiplayer geht es aktuell dato mit der Variante Probleme. Die MP Variante ist extrem komplizierter :) Da ist es mehr mti Skripten. :) LG Martin
@trooper94178 жыл бұрын
Ne im singleplayer , ich hab wirklich alles genauso gemacht wie du gesagt hast , allerdings alles im Eden Editor
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Das sollte aber klappen die Variante habe ich erst letztens getestet. Probier wirklich nochmal durch. AHbe es erst letztens getestet. Ging bei mir Einwandfrei im SP :) Ansonsten versuch ich mal die Woche zu schauen schick mir dein Missionsordner an youtube@rpgteamx.de:) Mit dem Betreff Helikopter Evakuierung Problem :) Aber komme sicher erst Mitte der Woche dazu :( Sorry dafür :( LG Martin
@trooper94178 жыл бұрын
Ok ja das werde ich machen, vielleicht findest du den Fehler ja. Ich probier während dessen einfach weiter mal rum.
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Oki doki. :) Ich hoffe :) LG Martin
@JusticeMolton8 жыл бұрын
Hallo Martin, ich versuch seid geraumer Zeit ein Helipad mit trigger so zu schippten das es den Helm wieder flott macht. Aber ich bekomme es nicht hin. Alles was ich finde ist outdated und ja im scripting bin ich noch Anfänger. Kannst Du mir da eventuell helfen?
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Hey Ho, entschuldige die späte Antwort. Momentan bin ich kaum am PC :D Das heißt du willst quasi eine Reparatur bei dem Helipad automatisch starten lassen ? :) Verstehe ich das richtig ? LG Martin
@JusticeMolton8 жыл бұрын
Ja genau. Genial wäre wenn eine gruppe NPC dann zum Heli kommt und dann eine annimation startet so das sie eben am heli arbeiten. Hab mir zwischenzeitlich mit ACE geholfen aber so ein Helipad mit working Ground Crew fänd ich sehr cool.
@KARMAopterix8 жыл бұрын
probiere mal (vehicle player) :)
@pul58418 жыл бұрын
habe mal ne frage: und zwar will einen Wegpunkt anzeigen lassen der immer auf dem Fahrzeug bleibt den der Spieler verfolgen muss denn ich habe das problem das man den Wegpunkt quarsie nicht an das Fahrzeug anheften kann. (Also der Wegpunkt ist nicht für die ki Bewegung sondern für den Spieler mit er weiß dass er das Fahrzeug verfolgen sollt) vielen dank im voraus
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Ich glaube da müsstest du mit richtigen Skripten Arbeiten. Da das Fahrzeug ja nehme ich an Wechseln soll ?
@felixlenzen31427 жыл бұрын
Wie ist es denn wenn es nicht wechselt... einfach nur angehäftet an ein auto was gefolgt werden soll
@ralfriedel77797 жыл бұрын
Felix lzn wenn ich dass richtig verstanden habe möchtest du dass ein Spieler ein KI gesteuertes Fahrzeug verfolgt. In dem Fall würde ich dem Spielercharakter einen Followwegpunkt geben und diesen an den Fahrer des Fahrzeugs anheften und danach noch ein häckchen machen dass der wegpunkt dem Spieler auch Angezeigt wird
@ralfriedel77797 жыл бұрын
Bei mir hatts funktioniert
@luftwaffel57065 жыл бұрын
Und wenn ich jetzt Patrouillen machen will, ohne stop zwischen den Wegpunkten?
@KARMAopterix5 жыл бұрын
Bei jedem Wegpunkt berechnet die Einheit kurz eine Route. Dann darfst du nur mit zwei Wegpunkten am besten Arbeiten. :) Die Timeouts oder wie lange sie stehen sollten allerdings sehr kurz sein. Es sei denn du machst wirklich auch Formationswechsel mit rein. :) LG Martin
@driver6948 жыл бұрын
ich habe bei fahrzeugen immer das problem das sie zwischen den einzelnen wegpunkten immer stehen bleiben. bzw bei jedem wegpunkt immer kurz stehen bleiben
@KARMAopterix8 жыл бұрын
KI Findet Wegpunkte Automatisch, Du musst Wegpunkte Theoretisch nur an Kreuzungen setzen. Wenn du einen WEgpunkt ganz weit weg setzt aber immer auf der selben Straße dann halten die Fahrzeuge nicht an. Du musst nicht bei jeder Kurse einen Wegpunkt setzen. Die KI erkennt das Automatisch :) LG Martin
@devkey73218 жыл бұрын
Hey kannst du ein Video machen wie man z.B einen Hunter mit Besatzung von A nach B fahren lässt dann aussteigen & dann in einen heli eisnteigen lässt mit dem sie dann weg fliegen?. Bei mir funktioneirt das irgendwie nicht...
@DarkSoulLP1398 жыл бұрын
kleine frage zum setCaptive Befehl, undzwar wenn ich eine Einheit die von der AI gesteuert wird vom spawn bis zum wegpunkt #2 mit setCaptive 1 haben will , wie setze ich das dann bei wegpunkt #3 zurück ? hab schon einiges mit triggern versucht aber bin kläglich gescheitert ^^ und nice video gut zu verstehen :)
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Hey Ho, du gibst einfach ein unit setCaptive false; Das heißt du sagst einfach das gegenteil dazu. :) In die Aktivierungszeile des Wegpunktes. :) Vielen Dank. :) LG Martin
@DarkSoulLP1398 жыл бұрын
dank dir vielmals war schon fast am verzweifeln xD habs immer mit setCaptive 0 versucht ^^ denke daran hat gelegen ^^
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Hehe. Sehr gerne. Passiert. :) Freut mich das ich helfen konnte. :) LG Martin
@MaxHptn7 жыл бұрын
Hey ich bin zwar spät dran aber wie mache ich das, dass die KI einheiten aus meiner einheit in fahrzeuge einsteigen?
@MaxHptn7 жыл бұрын
Also in das auto einsteigen und wieder aussteigen wo ich ein-,aussteige?
@KARMAopterix7 жыл бұрын
Es gibt ein Wegpunkt der heißt GetIn wenn du das meinst ? :) Ansonsten müsstest du genauer werden :)
@MaxHptn7 жыл бұрын
[NTF] ARMAopterix - rpgteamx - Deine Armawelt! Ja ich setze den immer auf das fahrzeug aber meistens steigen die einheiten dann nicht ein sondern laufen blöd herum
@MaxHptn7 жыл бұрын
[NTF] ARMAopterix - rpgteamx - Deine Armawelt! Ich hab eine benachrichtigung aber sehe deine antwort nicht
@KARMAopterix7 жыл бұрын
Hm, das ist merkwürdig. Normalerweise sollte das gehen. Mit KI arbeiten in Arma ist aber auch schwer. Du könntest mit den moveinCargo Befehl anwenden: community.bistudio.com/wiki/moveInCargo Auch Anwendbar mit Trigger :D (Radio Triggrer als Beispiel! :)
@HumanityRepeatesMistakes7 жыл бұрын
Wie kann man wegpunkte mit Auslösern auslösen?
@KARMAopterix7 жыл бұрын
Rechte Maustaste auf den Trigger --> Wegpunkt Aktivieren wählen und auf den Wegpunkt ziehen. :) Lg Martin
@HumanityRepeatesMistakes7 жыл бұрын
Danke
@romanhochstoger14613 жыл бұрын
Weis jemand wie mann die soltaten die weg punkte wiederholen lassen kann. Allso das sie wenn sie von anfang weg und wieder zurück, wieder von ersten wegpunkt weg geht. Z.b wenn er in kreis gehen soll.
@KARMAopterix3 жыл бұрын
Hallo Roman, deswegen spreche ich im Video das Praxisbeispiel Patrouille an. Das ist sogar in den Timemarks erkennbar ... wird im Video erklärt. Nutze ich immer noch genau so. :)
@heididrake68958 жыл бұрын
Sehr hilfreich, danke!
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+Heidi Drake Freut mich das es dir geholfen hat. :) Bei Fragen immer Fragen. :) LG Martin
@trenttlex89758 жыл бұрын
wie kan ich die soldaten patrolieren lassen
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+Tobi Let ́sPlay Schau mal das Video ab 28:02 :) Dort beginne ich mit der erklärung :) LG Martin
@MrWarhead929 жыл бұрын
Hey, wie kann ich im Editor einen Heli starten lassen ?
@KARMAopterix9 жыл бұрын
+Tobias Diel Normal über die Wegpunkte. Hast du dir das Video von vorne bis hinten angeschaut? :) Geht ganz normal mit einem Move Wegpunkt. :) LG Martin
@MrWarhead929 жыл бұрын
+rpgteamx Ja, ich habe mir das ganze Video angeschaut und das mit dem Wegpunkt klappt leider nicht der Heli bleibt einfach regungslos am Boden stehen :(
@KARMAopterix9 жыл бұрын
Hast du einen Move Wegpunkt genomemn ? Meine Frage ist auch, willst du den Wegpunkt per Trigger auslösen ? HAbe gestern erst an einer Missio ngearbeitet mit dem Eden Editor, klappt wunderbar bei mir ^^ Du musst ihn halt mti KI platzieren, dann Wegpunkte anvisieren und ein bis zwei Felder weiter mit einen Wegpunkt versehen. Oder noch weiter weg. Wenn du direkt davor ein Wegpunkt setzt, dann kann es manchmal zu problemen führen. :) LG Martin
@MrWarhead929 жыл бұрын
+rpgteamx Ja, ich habe einen Move Wegpunkt genommen und habe auch versucht es über einen Trigger auszulösen bei Fahrzeugen klappt das auch wunderbar nur der Heli will einfach nicht abheben. Kann das vielleicht mit Mods zusammen hängen?
@KARMAopterix9 жыл бұрын
Eigentlich nicht. Welchen Wegpunkt hast du denn beim Helikopter Verknüpft den ersten oder zweiten ? generell sollte es gehen. Hast du Waypoint Activation oder Synchronisation genommen ? :) ist die Trigger Condition Zeile richtig. Wird es auch von der Einheit ausgelöst? BLUFOR etc. Was sind denn die Conditions in deinen Trigger :) LG Martin
@tibegamer73608 жыл бұрын
wie macht man, dass das so vorgespult ist im Spiel?
@KARMAopterix8 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/b2TTaJWPq9t-gbc Hey Ho, habe ich nen Video zu gemacht. :)
@Sandmann-kg1tt6 жыл бұрын
kannst du mal ein Tutorial machen wie man einen von der Ai gesteuerten bombing run macht ? also das z.b eine Stadt bombadiert wird wenn ein Spieler an einem bestimmten Ort ankommt?
@KARMAopterix6 жыл бұрын
Puh, das ist ein Thema damit kann ich mal versuchen mich zu beschäftigen. Momentan habe ich aber so viel auf der Liste. So schnell wird das nicht kommen. Tut mir leid. :) LG Martin
@Sandmann-kg1tt6 жыл бұрын
@@KARMAopterix egal aber ich finds schön zu sehen das du auf alte Videos deinen Zuschauern noch antwortest
@drillcreatives8 жыл бұрын
Gibt es auch eine Möglichkeit Flugzeuge zum landen zu bringen, bei mir dreht das Flugzeug dann nur einen Kreis um den Punkt wo es eigentlich landen sollte :D
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+killahfish94 // Drill Hey Ho, das ist tatsächlich schwer. Ich weiß es gerade gar nicht. Da es so nicht einfach möglich ist. Ich werde mich mal schlau machen. Ich glaube damit hat die KI tatsächlich ein Problem. Hast du es mal mit dem Land Wegpunkt versucht ? Klappt das ggf. ? :) Ich habe es auch noch nie gebraucht gebe ich zu :D
@drillcreatives8 жыл бұрын
rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials (GERMAN) ich werds mal versuchen :D, ich denke mir halt das es dafür einen extra wegpunkt geben sollte bei dem dann einfach der lande-Autopilot verwendet wird. Klappt zwar nicht 100% aber besser als so gut wie garnich ;D Ich brauche es tatsächlich auch nur für ein kleines Fun-Projekt für mich selbst und freunde bei dem ein paar Flugzeuge von A-B-A fliegen sollen und auf Airline tun sollen. Der ganze "Modus" ist so ähnlich aufgebaut wie GTA :D
@drillcreatives8 жыл бұрын
rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials (GERMAN) nevermind, das landen script funktioniert super :) danke für die schnelle hilfe
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Nice. :D
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Und sehr gerne :)
@mortlbauer72888 жыл бұрын
Wie kann man zwei Soldaten miteinander sprechen lassen?
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Da musst du mit Animationen Arbeiten: kzbin.info/www/bejne/hXa0fayVqNyMbdU LG Martin
@mortlbauer72888 жыл бұрын
Danke
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Sehr gerne :)
@Obi3CH0129 жыл бұрын
Hey Martin, welches Mikro benutzt du eigentlich?
@KARMAopterix9 жыл бұрын
+Obi Gaming Hey Ho, das AT2020: www.thomann.de/de/audio_technica_at2020.htm :) LG Martin
@KARMAopterix9 жыл бұрын
+rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials Kostet mittlerweile nur noch ca. 100 Euro habe es damals für 180 Euro gekauft. Ist sehr gut. :)
@WaRGeTReAdy8 жыл бұрын
Mein Helikopter hebt einfach ab ohne das der Trigger ausgelöst wird, irgendwelche Ideen?
@KARMAopterix8 жыл бұрын
+WaR GeT_ReAdy Hey Ho, setz mal einen Wegpunkt direkt vor den Helikopter so ganz genau davor. Setze diesen auf Move und aktiviere diesen per Trigger. Ich glaube dann sollte es klappen. :) Also dicht davor setzen. Wirklich ganz dicht. :) LG Martin
@WaRGeTReAdy8 жыл бұрын
+rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials (GERMAN) Blöde KI ^^ Danke für die schnelle Antwort, hat geklappt :)
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Nice. :) Sehr gerne. :) Wenn Fragen sind einfach Fragen :)
@WaRGeTReAdy8 жыл бұрын
Ok, zweite Frage :D Ich hab einen Truppführer bei dem ich die Möglichkeit haben will einen Sniper und/oder einen Sniper per Action Menu in meinen Squad zu holen. Truppführer= leader1 Sniper = snp1 Spotter = spt1 Mein Script welches beim Sniper ist, ist >>leader1 addAction [ "Choose Sniper", { "[this] join player1" } ];
@WaRGeTReAdy8 жыл бұрын
+WaR GeT_ReAdy Ich meinte und/oder Spotter^^
@deriosteppo36348 жыл бұрын
vielen dank =)
@KARMAopterix8 жыл бұрын
Sehr gerne: Freut mich das esw hilft :)
@christianeng71446 жыл бұрын
Weiss nicht ob du es gesagt hast aber mein Internet ist gerade down und konnte nicht das ganze video schauen, gibt es eine funktion das sie einen einen weg in endlos schlaufe fahren ( wie ein kreis)
@KARMAopterix6 жыл бұрын
Hey Ho, schau mal ab Minute 28 (Siehe Inhaltsverzeichnis) :-) Dort erkläre ich es in 2-3 Minuten. LG Martin
Servus! Wir hatten uns ja schon mal über den Editor unterhalten. Ich habe eine Lösung gefunden beide ArmA 3 Versionen gleichzeitig installiert zu haben, um den Download zum Wechseln zu umgehen. Anleitung findest du hier: www.global-gamer.com/home/wbb/index.php/Thread/4134-Beta-Eden-3D-Editor/?postID=26435#post26435 Sobald ich zum anderen Problem noch etwas finde, schreibe ich es dir wieder. Vielleicht willst du hierüber ja auch ein Video machen. Gruß Taker
@KARMAopterix9 жыл бұрын
+Luc0440 VieleN Dank ich werde es mir dann mal durchlesen :)
@Luc04409 жыл бұрын
+rpgteamx - Armed Assault (Arma) - Videogaming - Tutorials Immer gern ;) Achso, hast du eine Ahnung wie das mit dem Exportieren geht? Wohin exportiert der das Gemappte und als welche Datei? Gruß Taker
@KARMAopterix9 жыл бұрын
+Luc0440 Was meinst du mit Exportieren? Generell kannst du in den Steam Workshop Direkt Exportieren. Ich lade sie immer manuell per FTP hoch. Ich muss zugeben, das Exportieren habe ich noch nie verwendet. ^^