[RU] Friday Facts

  Рет қаралды 2,821

FСТ

FСТ

Күн бұрын

Пікірлер: 40
@krnrostov
@krnrostov 6 ай бұрын
Моды на огненых и морозных жуков как раз в атмосферу теперь
@user-ky6bg9ib9y
@user-ky6bg9ib9y 6 ай бұрын
Коммент в поддержу канала👏
@vertex2702
@vertex2702 6 ай бұрын
На самом деле, название рубрики - это мелочь, в сравнении с основным контентом видео. Но, если подумать, это точно не обновление и тем более не патчноут. Пятничные факты - это заметки разработчиков о, собственного, разработке, где они делятся своими мыслями, либо рассказывают о том, что в будущем может ожидать игроков. Поэтому, может так и назвать - заметки?
@Сергейвкадрате
@Сергейвкадрате 6 ай бұрын
Ох, на самом деле новых типов врагов все бы хотели. Завод-заводом, но таур-дефендс тоже неотъемлемая фишка игры. Спасибо за ролик.
@s-v-4857
@s-v-4857 6 ай бұрын
Почему бы и не быть лавовым кусакам и плевакам? Огненный урон в игре присутствует, но только игрок может им пользоваться. Это неправильно. А представьте огненных плевак, которые наносят урон огнём, так ещё и имеют сопротивление к огню, и соответственно к огненным туррелям. А огненные туррели это самая имбовая оборонительная постройка средней дистанции. А тут бац, и противники с резистом!
@Enuvin
@Enuvin 6 ай бұрын
Соглашусь. Хотелось бы увидеть в обновлении разнообразие среди врагов. Например, летающие, водные, подземные или как вы упомянули лавовые. А то в ванили отбиваться от кусак начиная с середины становится однообразно
@s-v-4857
@s-v-4857 6 ай бұрын
​@@Enuvin летающие кусаки тоже имеют место быть, так как разрабы в одном из анонсов указывали что можно будет откапывать существующую землю, и делать рвы с водой. В копилку этой идеи идёт концепт арт летающего моба, с видными мозгами и свисающими щупальцами.
@s-v-4857
@s-v-4857 6 ай бұрын
​@@Enuvinна счёт подземных врагов. Я не думаю что они это реализуют это, по тем-же причинам что и подземные поезда. Слишком много механик нужно продумывать для "подземья". Поэтому разрабы решили что, что игровая плоскость будет расти вверх.
@Enuvin
@Enuvin 6 ай бұрын
​​@@s-v-4857 а я, например, не вижу никаких проблем с подземными врагами. Так как там всего лишь другая анимация передвижения. То бишь шевеление земли под которым движется враг и его в этом состоянии не могут атаковать обычные турели. Это будет как бы всего лишь фикция, что он под землёй и там ничего сложного не надо придумывать вроде.
@s-v-4857
@s-v-4857 6 ай бұрын
@@Enuvin Они же будут вылезать прямо перед туррелями, и либо значительно дамажить, либо мгновенно их уничтожать. В зависимости от количества врагов при нападении. А как тогда противодействовать таким врагам? Придумывать новые подземные стены, не позволяющие кусакам пробираться под землёй? Получается игроку придётся ставить и следить за двумя видами стен в своей обороне, что увеличивает сложность обслуживания (ремонта). А зачем разрабам усложнять для игроков построение и поддержание обороны? Ведь это просто муторные действия, которые придётся совершать из раза в раз, до постройки дронстанций.
@FCT-Ostin
@FCT-Ostin 6 ай бұрын
Почему я считаю что будут именно летающие, потому что кусаки, любого вида, будь то огненные или еще какие то. Будут застревать в скалах и до вас они даже не дойдут. А почему турели в кратере, то скорее всего будет как и с плеваками и кусаками 2 вида. Может вообще будет какая то механика что при подлете они опускаються на землю и уже атакуют в мили...
@АлександрОволорд
@АлександрОволорд 4 ай бұрын
Мне тоже думается что будут какие-то подземные враги
@Johnnyinthehous
@Johnnyinthehous 6 ай бұрын
Прикольно, глянем что дальше.
@mertviy_games
@mertviy_games 6 ай бұрын
16:00 чот хз насчет летак - нафига тогда турели именно в кратер ставить?
@Disorrder
@Disorrder 6 ай бұрын
Либо это будут лавовые паукотроны, которым мелкие горы и реки не помеха, а большие озёра придётся обходить
@TraiderWeapons
@TraiderWeapons 6 ай бұрын
Вроде как, на вулкане должна появиться новая печь с нереально быстрой скоростью переплавки...
@ondre5899
@ondre5899 6 ай бұрын
Честно, не понял, а где на Вулкане острова-то? А по поводу врагов, мне кажется, скорее будут не летающие враги, а какие-то подземные. Технически в рамках двумерной игры разницы почти нет, но всё равно
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy 6 ай бұрын
А когда выйдет обновление и длс ?
@ivanovenoru
@ivanovenoru 6 ай бұрын
Сомневаюсь что будут какие либо враги новые. Похоже что все что есть уже показали, а больше пока ничего не придумали
@FAKdey
@FAKdey 6 ай бұрын
а зачем тогда ставить турели в скалы если враг их перелетит ?
@Enuvin
@Enuvin 6 ай бұрын
Что бы, наверное, не достали обычные
@CrozetIs
@CrozetIs 6 ай бұрын
А почему бы просто не Friday Fact?
@vertex2702
@vertex2702 6 ай бұрын
И мне одному показалось, что у разработчиков на видео очень аккуратно едет машинка? Я, конечно, танком ещё не управлял, но на машине так аккуратно не поездишь. Она резко стартует, резко останавливается, резко поворачивает - плавности никакой. Может разработчики и управление транспортом поменяют? Было бы круто :)
@FCT-Ostin
@FCT-Ostin 6 ай бұрын
Ну если заправить танк углем, то в принципе можно ехать достаточно аккуратно. Может не с 1 попытки записывали...
@vertex2702
@vertex2702 6 ай бұрын
@@FCT-Ostin ну, чисто технически, разработчики могли накидать вэйпойнты и пустить по ним машину. Но мне хочется верить, что они сделают транспорт более управляемым.
@iluaskvortsov1486
@iluaskvortsov1486 6 ай бұрын
Анонс обновления?
@АлександрПокровский-к4ь
@АлександрПокровский-к4ь 6 ай бұрын
Автор объясни пожалуйста где всё эти обновления которые ты обозреваешь? У меня steam версия игры и я не замечаю изменений в игре о которых ты рассказываешь
@FCT-Ostin
@FCT-Ostin 6 ай бұрын
Это "Дневники Разработчиков" этм все изменения будут в игре введены, вроде как ближе к Августу. Пока что не сказали точную дату. То есть пока что этих всех изменений в игре нету и не будет. Надо только ждать...
@SuperDjakomo
@SuperDjakomo 6 ай бұрын
это бета длс?
@Путник42
@Путник42 6 ай бұрын
Когда уже до LTN очеречь дойдёт?
@s-v-4857
@s-v-4857 6 ай бұрын
Там разрабы сегодня опять пост про поезда выложили. Автору придётся дополнять и без того огромный видеоролик новой информацией.
@mrthedmitry
@mrthedmitry 6 ай бұрын
Про вольфрам написано, что у него "особенные способы переплавки", в отличие от меди и железа. Ни слова про полезность сопоставимую с железом и медью. В каком-то FFF про это пишется?
@FCT-Ostin
@FCT-Ostin 6 ай бұрын
На реддите задавали вопрос. Там и взял
@mrthedmitry
@mrthedmitry 6 ай бұрын
@@FCT-Ostin Окей, спасибо за труд)
@onkelen5677
@onkelen5677 6 ай бұрын
Все это обновление - сплошное разочарование. Это безвкусица и васянка. Уровень этой шизухи допустим в модах, но недопустим в ДЛС, Вот же говно говном абсолютно все. Идеи - проходняк. Вместе вот этой всей дрысни я ждал, что люди сосредоточатся на абсолютном пустом и никакучем мире с тремя текстурами, сделают его богатым, разнообразным, интересным, с кучей точек притяжения, гейзерами всякими. А нам что сделали? Разбился, насрал своей фабрикой, настроил заборов - и улетел срать дальше. Примерно как под Норильском.
@Enuvin
@Enuvin 6 ай бұрын
Оу вы ,что успели уже поиграть?!
This mother's baby is too unreliable.
00:13
FUNNY XIAOTING 666
Рет қаралды 35 МЛН
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 24 МЛН
Бункер, война, бур - Descending
28:26
Lekhey
Рет қаралды 116 М.
Как не стоит проходить Factorio
15:04
KemroK
Рет қаралды 274 М.
Все достижения Югославии | HOI 4
25:42
Ожидание
Рет қаралды 20 М.
Сражения группы С в первом ПВП PvZ Дичи!
17:33
100.000.000 УРОНА ЗА ОДИН УДАР
15:32
40 Литров Пива
Рет қаралды 10 М.
Friday Facts #399 | Trash to Treasure | FCT
23:36
FСТ
Рет қаралды 5 М.