*Moby:* ● Zombie (i pokrewne moby) wykrywają gracza ze zbyt dalekiej odległości. Spawnując się na kilka chunków od nas od razu ruszają w naszą stronę i przeszkadzają w czymkolwiek co robimy ● Podobnie z zasięgiem wykrywania Ghastów. Podczas budowania czegokolwiek w netherze, nawet w odizolowanym miejscu, otrzymanie soczystej kuli ognia prosto na łeb jest całkowitą normą. ● Phantomy. Uważam, że insomnia powinna być albo domyślnie wyłączona, albo otrzymać powinniśmy jakiś nowy enchant na hełm np. o nazwie "vivacity", który odstraszałby phantomy. ● Griefing endermanów. O tym powiedziałeś na odcinku. *Budowanie:* ● Skrzynki, znaki, banery, itd. znikają po oddaleniu się od nich na większą odległość. Rozwiązanie bardzo dobre pod względem optymalizacji, ale powoduje, że używanie ich do budowania bywa problematyczne. Z bliska wszystko wygląda super, ale po oddaleniu się wszystko co zbudowaliśmy jest wizualnie wybrakowane. ● Podczas stawiania żelaznych trapdoorów powinniśmy móc je ustawić w pionie jako pozycji wyjściowej. Oczywiście ich ręczne otwierania dalej byłoby niemożliwe bez redstone'a, ale dla osób, które używają ich jako budulca, ten nie byłby niezbędny. ● Brak możliwości ustawienia narożnego schodka bez łączenia z innymi schodami. *Gameplay:* ● Brak widocznego poziomu saturacji na pasku jedzenia. ● Do zcraftowania 1 niebieskiego lodu, potrzebujemy 81 zwyczajnego. Zmieńcie to po prostu na crafting 2x2, nie 3x3 xD Tyle na szybko wymyśliłem, ale na co dzień jest tego pewnie więcej
@jackborowski35012 жыл бұрын
Co do odstraszania Phantomów, to koty działają na nie jak na Creepery
@d1nq8872 жыл бұрын
Powinni dodać takie coś że jak dodasz sztandar na tarcze żeby rozdzielczości sztandaru nie zmienili , jest taki texturepack
@mikolajp14442 жыл бұрын
8:50 to już jest zaimplementowane jeżeli klikniesz na łóżko z shiftem to nie ustawi Ci się spawnpoint, a pominiesz noc. Lajkujcie to może TIDZIMI zobaczy
@jarokaro83742 жыл бұрын
1:30 pamiętam tą wioske, piękne wspomnienia
@LisiastypiotrtGryf2 жыл бұрын
Świetny materiał, tak trzymaj! Bardzo podoba mi się pomysł nowego enchantu i "naprawienia" istniejącego już enchantu niezniszczalności, twoja wersja jest o wiele lepsza.
@samodelkishow2 жыл бұрын
Oby wszystkie życzenia graczy się w tym roku spełniły! 🥳😁
@neptun_4272 жыл бұрын
może nawet mojang mile nas zaskoczy XD
@kacperbak10752 жыл бұрын
Byle by nie tych pojeb*ńców co chcą enchant x-ray
@Mr.Stun2242 жыл бұрын
lepiej nie
@fiilozof Жыл бұрын
Co jeśli będą one ze sobą sprzeczne?
@Katushe_2 жыл бұрын
Szczerze to zgadzam się tylko z dwoma ostatnimi i może częściowo z pierwszym, ale reszta to wydaje mi się szukanie problemu na siłę, bo w końcu jaki problem otworzyć sobie ekran debugowania zamiast tworzyć mapę, byłaby to zmiana zdecydowanie na gorsze na multiplayer, gdyż trzeba byłoby zajmować sobie jeden slot w ekwipunku żeby tylko móc powiedzieć koledze gdzie jesteś
@TIDZIMI2 жыл бұрын
Problemem jest nasranie miliona napisów w ekranie debugowania, a dzięki moim pomysłom, istniejące rzeczy zyskają nową użyteczność.
@Katushe_2 жыл бұрын
Też trochę prawda, ale jak się trochę używa to się zaczyna ogarniać w której linijce są potrzebne rzeczy, a twoja propozycja na multi byłaby problematyczna we wczesnych etapach rozgrywki w komunikacji gdzie raczej nie ma potrzeby by inwestować w mapę
@Vedymin2 жыл бұрын
Odnośnie tego znikania przedmiotów to ja nawet nie wiedziałem jak to w ogóle działało XDDD. Tak jak jest teraz czy jak było, powiadasz Według mnie powinna być komenda, dzięki której moglibyśmy ustawiać czas znikania upuszczonych przedmiotów, strzał i trójzębów (o ile takiej niema 🙊).
@M_10242 жыл бұрын
Nie ma, ale można użyć do tego datapacków
@lalka_motanka Жыл бұрын
@@M_1024 tak, ale np. na konsoli chyba nie ma datapacków. No i nie można każdej brakujące funkcji zastępować data packami.
@M_1024 Жыл бұрын
@@lalka_motanka Komentarz pisał o komendzie a datapack i komendy to prawie to samo
@jakubkudlak44562 жыл бұрын
Mnie wkurza Mojang, szczególnie jedna osoba i ostatnie aktualizacje
@malgorzatachrzanowska19984 ай бұрын
Chodzi o Lady agrest
@susankornas2613 Жыл бұрын
6:48 Nieeeee to by było zdecydowanie zbyt op. Uważam, że z takimi rzeczami trzeba się po prostu pilnować i tyle
@wujaigor21042 жыл бұрын
Ciekawym rozwiązaniem byłby np atlas który moglibyśmy kupić od villagerów i który pokazywałby nam na jakim biomie jesteśmy( ten na powierzchni i ten pod nią)
@3m.misiek2 жыл бұрын
I ten królik w zakończeniu mówiący "Eh, widzę jak się trudzisz, dam ci się zabić" XD
@Argonplayer2 жыл бұрын
W Minecraft nie lubię tego, że gdy jestem w dużej jaskini i ją zwiedzam to spawnuje się tam dużo mobów, jak ją oświetlę nie w 100% to dużo slime'ów a w jaskiniach w kształcie tunelu - wogóle. Przydałoby się coś dość prostego do zdobycia co by odstraszało moby. Przykładowo kozi róg. A może kozi róg + ametyst? Taki róg zużywałby trochę expa i tworzyłby na parę minut w miejscu gdzie stoimy środek strefy, która odpędzałaby moby w obrębie koła o promieniu 16 kratek. Działałoby to na zombie, creepery, szkielety, silme'y, posuchy, itp. Nie działałoby to na moby netherowe i endowe, wiedźmy, wardena i bosy, przywoływaczy i vexów.
@HomoBambuss2 жыл бұрын
wiedzialem o tych 5 minutach, raz dedlem(jak przyszedlem do kompa to byl dead screen) i zrezygnowany poszedlem zobaczyc miejsce mojej smierci, ucieszony zobaczylem swoje itemy mowiac do brata : kurde ale fart musialem zginac przed chwila. Ale potem to sobie sprawdzilem to okazalo sie ze dziala to o czym mowiles
@igor12822 жыл бұрын
Dziękuję za odc tidzimi rok cię nie widzieliśmy,😁
@xszczerbatek2 жыл бұрын
Cieszę się że twoje filmy są oryginalne a nie według szablonu innych twórców ;)
@Haxoruzz2 жыл бұрын
Wszystkiego najlepszego z okazji nowego roku tidzimi! Gdzie cie wcięło? Ostatni raz rok temu nagrywałeś😉
@susankornas2613 Жыл бұрын
Mnie ogólnie wkurzają Pigliny Okrutniki. Oczywiście, nie mówię że w bastionach nie ma być żadnego wyzwania, ale te skurczybyki mają ponad 50 serc, nie boją się ognia dusz, a jakby tego było mało, to jak ich zaatakujemy to inne Pigliny też się na nas rzucą. To praktycznie czyni bastiony (przynajmniej dla mnie) niemożliwymi do obrabowania…
@for3verekPL_8 ай бұрын
witaj w teamie xD
@Psyduckkkkk.10122 жыл бұрын
Z filmem na film coraz bardziej zaskakujesz. To się szanuje Tidzimi
@bebeczka2 жыл бұрын
Moim zdaniem sprawdzanie czy gracz postawił blok nie było by takie ciężkie jako iż zostało to już zaimplementowane np. w przypadku liści, gdy stracą drewno znikają lecz jak postawi je gracz to na spokojnie mogą sobie stac
@krzysztofwojnar26722 жыл бұрын
Moim zdaniem, na tekstury przedmiotów które mają mniej niż np 20% wytrzymałości, powinny być nakładanie jakieś "rysy" które powiększały by się w ramach zużywania, Wtedy łatwiej było by dostrzec że w zasadzie ledwo co się kupy trzyma i trzeba wymienić / naprawić, a klimat by się chyba poprawił.
@danielos162 жыл бұрын
Szczęśliwego nowego roku Tidzimi oraz pozdrawiam rodzinkę!!🥳🥳
@kjentytek30352 жыл бұрын
2:25 w rzeczywistości jest to dodanie wszystkim blokom właściwości "persistent" obecnej przy liściach
@reroxpl2 жыл бұрын
Zapomniales wspomniec o IA villagerow oraz zwierzat (chyba kazdy choc raz sie wkorzyl na zwierzeta ktore nagle maja cie w pupie lub villagery ktore niewiadomo co wyprawiają )
@vitex2.0832 жыл бұрын
No TIDZIMI, informacje o zmianach w naszej kochanej grze dowiaduję się głównie od ciebie. Przez poprzedni, stary sprzęt zupełnie odciąłem się od minecrafta, jak ty przez wyrostek
@milek13142 жыл бұрын
Uwielbiam takie odcinki, gdzie po prostu rozmawiasz o minecrafcie. Rób tak dalej
@keyteq_2 жыл бұрын
Niema czegoś takiego jak gaj xD
@milek13142 жыл бұрын
@@keyteq_ jest gaj, ang. Grove bodajże, ten biom śnieżny co jest koło gór jest w nim sypki śnieg
@keyteq_2 жыл бұрын
@@milek1314 no ale to się nie nazywa gaj xd
@milek13142 жыл бұрын
@@keyteq_ jak tam sądzisz, sprawdź sobie w mc wiki czy gdzieś
@keyteq_2 жыл бұрын
@@milek1314 a ty sobie zobacz w Minecraft. W Minecraft chyba są autentyczniejsze informacje niż na Wiki a w Minecraft niema czegoś takiego jak gaj
@everzero40012 жыл бұрын
Co do endermanów, nie zgadzam się. To że mogą podnosić każdy blok jest ich funkcją tak jak wybuchanie creeperów czyli ma uprzykrzać życie. Kopiowanie bloków nie ma sensu, podobnie jak nie podnoszenie bloków postawionych przez gracza. Nie bez powodu przecież nie mogą podnosić wszystkich rodzai bloków.
@swirus15292 жыл бұрын
4:20 według mnie koordynaty na mapie były by bez sensu bo powiedzmy że w górnej części mapy będzie zaznaczony czerwonym X skarb i będziemy na wystkoch koordynatach to możemy mieć problem z dokładnym zobaczeniem miejsca + przy wysokich koordynatach one po prostu by się nie mieściły na mapie więc według mnie koordynaty na mapie to beznadziejny pomysł lepszym było by dodanie przez Mojang nad paskiem XP koordynatów
@MROTSTC2 жыл бұрын
Hello Happy new year i przyjemny odcinek tidizmi wiedząc że niewiadomo co mojang doda w nowej aktualizacji
@themorawski2 жыл бұрын
Bedrock ma tak iż tylko kordy wyświetla i to jest sztos, nie zaśmieca ekranu
@filipry92902 жыл бұрын
bedrock kid
@MichalWardt2 жыл бұрын
Zgadzam się ciekawa była by opcia żeby można wybrać osobno obie te rzeczy lub pasywnie wyświetlały by się koordy.
@themorawski2 жыл бұрын
@@filipry9290 xD ziomek mój wiek ciebie zaskoczy, zaś fakt iż gram na javie... E no ta
@Pan_szop2 жыл бұрын
Może nie pasuje to do tego odc ale proszę abyś w odcinku typu: żeczy które powinny być minecraft pokazał 1 żecz, a mianowicie zaklęcie... zwiększone użycie... no nazwa średnia ale po prostu działało by to tak że np na poziomie 1 mamy na narzedziu/zbroi 64 użycia więcej na poz. 2 128 użycia więcej a na poz. 3 256 użycia . Według mnie kolejne fajne zaklęcie urozmaicające grę. Ps. Mnie strasznie wkurzają takie sytuacje kiedy strzela do ciebie ghast którego nie widzisz. Powinni wprowadzić to że ghast widzi ciebie ty widzisz ghasta . Super odc
@zigivi96282 жыл бұрын
Powinni zmienić Path block tak, żeby był pełnym blokiem bo czasami przez niego widać kamień i to trzeba cały czas zmieniać
@toffi32362 жыл бұрын
Mnie wkurza to że Minecraft ma ogromny potencjał a twórcy absolutnie nic z tym faktem nie robią i bez modów jak dla mnie ta gra jest bardzo "pusta"
@baxi131pl22 жыл бұрын
Co do tych endermanów, to jak dla mnie idealnym rozwiązaniem byłaby modyfikacja komendy mobgriefing, która polegałaby na wybraniu konkretnego moba, np wyłączenie tylko griefingu endermanów. Nawiązując też do ekranu debugowania, chciałbym, żeby można było wybrać sobie konkretne dane do wyświetlania, a najbardziej denerwującą mnie rzeczą są phantomy.
@renseyy Жыл бұрын
Wydaje mi się, że aby oznaczyć blok postawiony przez gracza nie byłoby takie trudne, wystarczyłoby chyba dodać dodatkowy tag do obiektu bloku, który naturalnie by nie występował
@MrDahar2 жыл бұрын
Mi brakuje jakiegoś trybu pośredniego pomiędzy Łatwym a pokojowymi ( moby tylko w podziemiach, moby spawania się tylko raz w odkrytym miejscu, lub po prostu zmniejszony spawn). Przydały by się też legendy do mapy ( możliwość postawienia np.kropek w 3/4 kolorach na mapie oraz dodanie legendy do tychże kolorów) mogła by to być dodatkowa użyteczność stołu kartografa
@damiankozyra95362 жыл бұрын
W czym by był pomocny ten "nowy" tryb?
@fajny_nick2 жыл бұрын
@@damiankozyra9536 dla jakichś słabszych graczy albo jak ktoś woli budowanie od walki czy coś
@aleksanderdlugosz41802 жыл бұрын
Możesz postawić banner nazwać go jakoś i kliknąć na niego mapą
@MrDahar2 жыл бұрын
@@damiankozyra9536 np do grania z dziećmi
@MrDahar2 жыл бұрын
@@aleksanderdlugosz4180 takie rzeczy to chyba tylko na javie
@sewerynziobro092 жыл бұрын
Szczęśliwego Nowego Roku Tidzimi 🎇🎆🥳
@_szymek2 жыл бұрын
Ok ale f3 pomaga np podczas speedrunów bądź innych żeczy także jest również pomocna i ma to do siebie że nie tylko to ma własne żeczy i wprowadzenie do mc tego co ty mówisz to by zepsuło f3 i byłoby bez sensu używanie f3
@mromg82822 жыл бұрын
Jeżeli chodzi o pomijanie nocy bez ustawiania respa to można zrobić to dokładnie tak jak jest w terrarii: klikając na jeden element łóżka kładziemy się spać, a na drugi - ustawiamy respa.
@fajny_nick2 жыл бұрын
Racja, ale według mnie śpiwory i tak lepsze
@quezari82 жыл бұрын
Wesołego Nowego Roku @TIDZIMI!!!!
@alexzhukovsky83612 жыл бұрын
Nie sądze, aby zaprogramowanie systemu odróżniającego bloki zbudowane przez gracza było jakoś trudne. Wystarczy dodatkowa flaga (true/false) dla każdego bloku, która mówi o tym, czy blok był postawiony przez gracza i jeszcze sprawdzanie, czy blok, który enderman ma podnieść nie ma takiej flagi ustawionej na true. Kilka linijek kodu, ewentualnie dzień pracy dla jednego developera.
@assassynkk322 жыл бұрын
Moderzy takie rzeczy robią od lat
@jackborowski35012 жыл бұрын
Może dobrym pomysłem byłoby nakładanie na tarczę wełny, co spowodowałoby całkowite stłumienie obrażeń ataku sonicznego Wardena, bądź obniżenie tej wartości o ileś procent.
@ciemnastrona59562 жыл бұрын
W opcjach Minecraft Bedrock edition można włączyć opcję „pokaż współrzędne” i wtedy w rogu masz ładne kordynaty!
@Lacobusss2 жыл бұрын
Wszystkiego najlepszego z okazji nowego roku 🎉🎉🎉🎉🎊🎊🎊🎊🎉🎉
@sadzonka2 жыл бұрын
Wzruszające te wycinki ze snapcrafta 4.
@piernik56662 жыл бұрын
możesz zrobić propozycję na aktualizację walki
@fajny_nick2 жыл бұрын
Oj tak
@zagrajmypl77062 жыл бұрын
Co do endermanów to nie wiem czy aż tak było by to zasobożerne aby te rozróżniały bloki postawione przez gracza do tych postawionych przez graczy. W końcu w Minecraftcie mamy podobną funkcją z liśćmi gdy te po zniknięciu pnia znikają chyba, że je zbierzemy i postawimy, wtedy takowe już nie znikną. Myślę, że funkcja rozróżniania bloków mogła by działać na podobnej zasadzie. Dalej już tylko trzeba by było aby te jeden typ podnosił a drugi już nie. Co do kordynatów, to w sumie spoko że są pod funkcją F3 tylko fajnie by było gdyby reszta informacji poza kordynatami, biomami i paroma innymi przydatnymi napisami, pojawiały się pod F3 a reszta pod innym klawiszem bo nie jest zbyt fajnie gdy zasłania nam to - nie oszukując się ćwierć ekranu Co do zegarka to się zgadzam w 100% Co do niezniszczalności i wytrzymałości to w miarę fajny pomysł, ale dodatkowo chciałbym aby tekstura zmieniała się wraz z paskiem zniszczenia bez żadnego enchantu Co do śpiworów to był to super pomysł szkoda że "zbyt nowoczesny" bodajże A co do itemów warto wspomnieć że to nie działa na serverach - ale i dobrze może bo bez sensu by było, kolega by poszedł po itemy a ty byś czekał zanim je podniesie i dopiero się odrodził. Mnie irytuje jeszcze 1 rzecz. Mianowicie chciałbym ale na elytre dało się dać netherite. Może dało by nową teksturkę, może nie, ale irytuje mnie gdy zdechnę w netherze w lawie i jedyne co ważnego stracę to właśnie elytrę którą zdobyć najciężej
@HammyFire482 жыл бұрын
6:15, nie, mi się nigdy nie przydarzyło, nawet jak sobie kopię, a na drugim ekranie coś oglądam. Raz po raz spoglądam, jak kopię i wystarczy na 1-2 sekundy spojrzeć na pasek główny, i widzę, że jest już prawie na wyczerpaniu, to się cofam, idę naprawić/mam ze sobą butelki z expem od Villagera, właśnie do naprawiania kilofa.
@kotowskiGames2 жыл бұрын
Fun fact: Ekran w 3:40 zatrzymał się idealnie gdy na koordynatach X (na mapie) było -2069 NICE
@Memerosz2 жыл бұрын
Ha Ha, bo wiesz.... *69*
@xTimGG2 жыл бұрын
pewnie tidzimi chciał nam coś tym przekazać
@Loydzik2 жыл бұрын
Mnie wkurza fakt, że deweloperzy nie dotrzymali obietnic i nie dodali wielu ogłoszonych rzeczy, które miały zostać dodane do aktualizacji.
@osobatalentu69442 жыл бұрын
Mnie irytuje enchanting przedmiotów z wielu względów: 1. Stół do zaklinania jest beznadziejny. Grasz w loterię czy dostaniesz coś dobrego, czy też nie. Możesz dostać niższy poziom, 3 zaklęcia na 1 przedmiot, ale 1 z nich jest tragiczny i musisz usunąć enchanty. Lepiej jest kupować zaklęcia od wieśniaków, bo nie dość, że dostajemy co chcemy, to jeszcze nie ma takiego problemu, że nie będzie to maksymalny poziom zaklęcia. Bo jak łączymy 2 zaklęcia o poziomie 4, to enchanting jest droższy i może to skutkować brakiem miejsca na wszystkie enchanty na przedmiocie. Rozwiązanie na to mógł by być nowy item/blok, który kładlibyśmy na enchantingu i by tłumaczył, co dostaniemy z danego wyboru. Mógłby być robiony z totemu nieśmiertelności, by wyglądało jakby lalka nam tłumaczy mowę zaklętej książki. 2. Książki, które znajdujemy np. w struktórach w Endzie, mają kilka zaklęć na kilka przedmiotów. Np. Książka z ostrością 5 i wydajność 5. Powoduje to, że jak chcemy zenchantować np. miecz to tracimy wydajność 5 i miejsce na mieczu na kolejne enchanty, bo pomimo iż na miecz nie da się nałożyć normalnie wydajności, to nie zmienia faktu, że powoduje to droższe następne enchantowanie. Można było to by rozwiązać przez 2 zmiany. 1. W strukturach książki powiny się pojawiać tylko na dany przedmiot np. Buty, przez co nie może mieć enchantów z hełmu, ale może mieć uniwersalne enchanty. 2. Jeśli książka ma 2 zaklęcia np. jedno do miecza, drugi do kilofu, to tylko przechodzą te zaklęcia, które mogą być na danym przedmiocie, a książka się nie niszczy. Dzięki temu książki wyłowione miałby by większą wartość, bo zazwyczaj mają wiele różnych zaklęć.
@vitex2.0832 жыл бұрын
Nie ma nic lepszego od obejrzenia nowego odcinka TIDZIMIEGO po fatalnym do kwadratu dniu w szkole
@fisio88932 жыл бұрын
Fr
@vitex2.0832 жыл бұрын
@@fisio8893 O co ci chodzi???
@fisio88932 жыл бұрын
@@vitex2.083 for real (zgadzam się też tak mam)
@Drozd25252 жыл бұрын
szczęsliwego nowego roku🥳
@wrobelwrobelowski9212 жыл бұрын
Najbardziej w Minecraft denerwuje mnie rozsypanie itemów po śmierci i teraz trzeba szukać po całym obszarze, a najgorzej jak zginiesz w jaskini to dopiero jest szukania. Kiedyś wszystko w kupkę było i dobrze było.
@Mapens-b3p2 жыл бұрын
Jestem pewnie jednym z nielicznych, ale wkurza mnie to, że na normalnym survivalu można np. Wejść na dach netheru czy kopiować piasek
@fajny_nick2 жыл бұрын
Jak kopiować piasek
@koniec61382 жыл бұрын
@@fajny_nick wrzucać lepkim tłokiem i slime błocku do portalu do endu, a najpierw usunąć ramę portalu przy pomocą dużych grzybów.
@pixipl13372 жыл бұрын
1:12 Oj TAK! Mnie też to GÓWNO drażni. Jednak nie lubię takich udziwnień jak ten blok odstraszający endermany. Najprostszym i najlepszym rozwiązaniem według mnie było by spawnowanie się endermanów wraz z blokami z biomu, na którym się zespawnował.
@mmixels91582 жыл бұрын
Ja by chciał by dodali stakowanie mikstur po 16 sztuk. To sprawi że korzystanie z alchemi będzie znacznie wygodniejsze.
@adamadam01122 жыл бұрын
9:52 chcesz mi powiedzieć, że w Minecraft nie ma anime dziewczynek, które się oswaja kwiatkiem?!
@Syntomis2 жыл бұрын
Zaprogramowanie Endermana tak, żeby nie podnosił bloków gracza nie powinno stanowić problemu. W końcu Enderman jest w stanie podnieść tylko kilka z nich, więc dorzucenie dla pewnych bloków atrybutów czy gracz go postawił czy nie, na prawdę nie brzmi wymagająco. Na wstępie Enederman musiałby jedynie sprawdzić, czy blok jest dla niego dostępny czy nie. Jeżeli Mojang tłumaczył się kiedyś tym, że tego nie przemodeluje, bo to za dużo roboty, to imo tylko wykorzystują niewiedzę graczy.....chyba, że to ja się mylę.
@fajny_nick2 жыл бұрын
Nie znam się na tym, ale to może być cięższe niż się wydaje, np. na kompach z systemem windows nie było w zegarze podawanych sekund bo system niewyrabiał czy coś
@Syntomis2 жыл бұрын
@@fajny_nick Oj nie, nie XD Muszą być sekundy, nie ma opcji, żeby nie było. Może chodzi Ci o milisekundy (z tym faktycznie czasami może być problem). Ale popatrz w ten sposób: skoro Enderman musi sprawdzić, czy może podnieść blok (np. próbuje podnieść cobblestone), to dlaczego niemógłby sprawdzić, czy blok był postawiony przez gracza, czy nie. Oczywiście, zajmowałoby to dodatkowe miejsce w pamięci, ale niemalże WSZYSTKIE bloki, które może on podnieść nie mają określonego kierunku w jaki je stawiamy (tak, jak mają to skrzynie, schody, szyby itd.), poza lapmą z dynii. Więc skoro inne bloki, mają gdzieś tam zapisaną "rotację", to dlaczego inne nie miałyby mieć zapisane, czy są postawione przez gracza, czy nie? Wciąż uważam, że Mojang poprostu zbija bąki ://
@kirashadowmoon2 жыл бұрын
To, że potionki się nie stakują do 16.
@Rajd_is2 жыл бұрын
Dni - zegarek... no okej, ale czy ma on sens? Zegar pokazuje godziny a nie dni (nie sugeruję tu Kalendarza... nie wcale, a może sugeruję? Crafting mapy, ale z zegarkiem zamiast kompasu... nie, to byłoby głupie, a może jednak nie? Sam się już zgubiłem czy chciałem zasugerować kalendarz czy nie xd
@tokxs61002 жыл бұрын
11:10 Mnie to czasem wkurza przy budowaniu budowli, błąd z oświetleniem który czasem występuje i jest on dość irytujący. Polega on na tym ze niby w jakimś miejscu nie powinno docierać światło a jest tam jasno albo na odwrót ze stawiasz jakiś świecący blok a i tak w danym miejscu obok jest ciemno
@klaudiuszfarbotko36762 жыл бұрын
3:44 w bedrock edition można włączyć koordynaty w ustawieniach świata i wtedy są wyświetlane całą gre
@Dziki8662 жыл бұрын
Dla mnie najbardziej irytującą rzeczą jest taka jak chodzisz po zimowym biomie niewzioles skórzanych butów i zapadasz się co chwilę w sypkim śniegu, no poprostu wkurzające 🤬🤬🤬
@fajny_nick2 жыл бұрын
Najgorzej to jak zaczniesz nowy świat i od razu na taki śnieg trafisz
@rafal.qwerty2 жыл бұрын
2:20 A czy przypadkiem już coś podobnego nie funkcjonuje w grze? Pamiętam, że przy zmianach generatora w 1.19 była funkcjonalność aktualizacji starych światów, która nie zmieniała chunków na których gracz wchodził w interakcję poprzez postawienie bloku. Czyli teoretycznie jakieś odróżnianie bloczków już w grze jest obecne i to jest kwestia dodania jednego warunku w AI Endermana. A nawet jeśli nie ma, to zaprogramowanie takiej funkcjonalności wcale nie jest trudne. Po prostu w klasie bazowej bloczku wystarczy dodać jakąś flagę typu "PlacedByPlayer = true" i ustawiać ją w momencie postawienia bloczku. A może nawet to już przekombinowane bo dałoby radę zwyczajnie przy stawianiu bloczku nie nadawać tagu "minecraft:enderman_holdable". Tak czy siak rozwiązanie jest banalnie proste. A póki co można się posłużyć datapackiem, który wyłącza griefing endermanów.
@Pietka64282 жыл бұрын
Co do Endermanów to według mnie Edki powinny brać tylko bloki wygenerowane naturalnie, przez co nie będą niszczyć budowli itp.
@michalkasx18442 жыл бұрын
polecam zainstalowac legalny premium klient do mc o nazwie Lunar Client pozwala on na przyklad wlączyc koordynaty i biom w jednym miejscu co nie przeszkadza Taki klient zwiększa także fps
@TIDZIMI2 жыл бұрын
Ale to dalej nie jest w minecraft, tylko w modach.
@mar_v12812 жыл бұрын
według mnie po kliknięciu na łóżko powinny być 2 opcje ''pójdż spać'' i ''pójdź spać i zapisz spawn point''
@MrRolis2 жыл бұрын
Definitywnie wolę filmy niż transmisje na żywo bo wiem kiedy koniec a długo nie chcę się siedzieć
@NetroxSM2 жыл бұрын
Zaprogramowanie Endermanów żeby nie podnosiły bloków postawionych przez gracza nie byłoby takie trudne. W grze, liście wygenerowane naturalnie znikają po zniszczeniu drzewa a postawione przez gracza nie znikają. Dosyć łatwo można by dostawać kod od liści pod Endermany.
@olekyt202 жыл бұрын
Świetny film! Czekam na kolejne 😁
@mlecznaochrona2 жыл бұрын
Wesołego Nowego Roku Tidzimi.Mnie wkurza sypki śnieg ide z psem i on mi wpada do sypkiego śniegu albo z kotem itp.
@Haxoruzz2 жыл бұрын
Mnie irytuje to że trójząb mozna naprawić tylko innym trójzębem. Można by dodać coś do jego naprawy
@Haxoruzz2 жыл бұрын
To znaczy na start jak się nie ma mendingu
@pattomczyk2 жыл бұрын
Podnoszenie bloków przez endermany jest tak irytujące że dopóki nic Mojang z tym nie zrobi to jedyną opcją jest cierpieć albo korzystać z resource packa, co boli chcąc grać na czystym minecrafcie, ale nie ma wyjścia. Nawet creepery tak nie wkurzają, bo ich wybuch wynika zawsze z nieuwagi gracza, a endermanów można nawet nie widzieć kiedy psują świat. Xisuma robił test jak wygląda świat po długim przebywaniu tam endermanów i wyglądał jak pobojowisko.
@innformix2 жыл бұрын
Albo dać na zegarek cały system pokazujący godziny dni miesiące i lata to by był fajny krok naprzód z zegarkiem i samą grą ,a nawet pokusić się o dodanie pory roku do gry
@Nettxye2 жыл бұрын
2:00 można by dodać coś co odstraszało by endermany Edit: Db, sam tez na to wpadles XD
@xtapi1132 жыл бұрын
Życzę dobrego nowego roku
@ulticyfer5452 Жыл бұрын
Zasoborzerne by Endermany mogły sprawdzać przez kogo jest postawiany blok? Przecież istnieją proste lekkie pluginy które właśnie zapisują taką informację łącznie z datą i tym kto dokładnie postawił blok xP
@Tokyoo642 жыл бұрын
Jaka piękna kopuuuułaaaa ❤️❤️
@xVM_02 жыл бұрын
Mnie wkurzają długie wstępy na twoim kanale xD
@TIDZIMI2 жыл бұрын
A mnie nie i będą ciągle tak długie, a może i dłuższe :D
@Invisible_Oxygen2 жыл бұрын
2:20 mogliby dodać coś co po prostu odstrasza endermany
@aisiuru9 ай бұрын
Osobiście zawsze gram na Gamerule MobGriefing False, ponieważ nie lubię gdy Creeper'y i Enderman'y demolują mi teren, a zwłaszcza, że często gram na modach i jest tam często sporo mobów które niszczą wszystko wokół
@RoghtRebel2 жыл бұрын
Pytanie:wiesz o metodzie kucania przy wchodzeniu do łóżka? Mojangi to zrobiły specjalnie aby można było nie ustawiać spawnpointa
@TIDZIMI2 жыл бұрын
Odpowiedź: Wiesz o tym, że czegoś takiego nie ma? :P
@RoghtRebel2 жыл бұрын
@@TIDZIMI u mnie działa bez modów datapacków sprawdzałem
@TIDZIMI2 жыл бұрын
@@RoghtRebel Wpadnij dziś na live, przetestujemy
@RoghtRebel2 жыл бұрын
@@TIDZIMI z chęcią
@monikacichon48452 жыл бұрын
Wesołego nowego roku
@Keezi2 жыл бұрын
super FILMIK MAM CO OGLĄDAĆ pozdro TIDZIMI :)
@Teoriak2 жыл бұрын
xD enderman to wysoki czarny typ który jak się na niego spojrzysz to dostajesz wpierdziel i kradnie bloki dziwne że Mojang tego nie zmieniło ale może to i lepiej
@marekpiszczatowski9182 жыл бұрын
Ja uważam, że właśnie Enderman nie powinien mieć w ogóle możliwości podnoszenia bloków, a jak już, to wtedy, kiedy jest na nas wkurzony. Mnie też wkurza ciągłe poprawianie terenów po tych kanaliach, jak mi bez przerwy podbierają bloki, albo syfią swoimi przyniesionymi skądś indziej.
@fajny_nick2 жыл бұрын
U mnie na starym świecie się cały czas na podwórku spawnowały a chyba tylko raz coś zniszczli, także chyba mam farta do endermanów
@marekpiszczatowski9182 жыл бұрын
@@fajny_nick No u mnie jakoś też szczególnie nie dewastują, ale czasem podrzucą mi jakiś g.wniany dirt na mój plac w bazie, czy koło bazy gdzieś i strasznie mnie to denerwuje. Podbierają tez teren. Jednak staram się na to szybko reagować. Oczywiście pooświetlałem wszystkie pobliskie jaskinie, ale te dziady i tak czasem przyłażą. Szczerze, to uważam tą funkcję Endermana za bezużyteczną, bo ani nie zadaje więcej obrażeń, jak uderza cię blokiem, ani nic innego nie robi. Ja wiem, że ktoś powie, ale Creeper też niszczy teren. Tak, ale on robi to swoim atakiem, czyli eksplozją i tylko wtedy, jeśli cię atakuje, lub innego byta, a Enderman nic nie robii użytku z tej swojej funkcji, tylko wku.wia.
@nikolajaros6362 жыл бұрын
Nagrywaj częściej plis
@PoweredDragon2 жыл бұрын
Technicznie rzecz ujmując najprostszy "niełopatologiczny" sposób, żeby zakodować tę informację z blokami i endermanami, to sprawdzanie przy podnoszeniu przez endermana bloku czy pewna zmienna ma wartość 1 i nieprzypisywanie żadnej wartości blokom naturalnym, zaś przy postawieniu przez gracza dopiero przypisujemy zmiennej wartość; w ten sposób naturalnie generowany świat w ogóle nie zużywa więcej pamięci, dopiero jak zaczniemy kłaść bloki to wpłyniemy na to ile waży folder z naszym światem, ale nie jakoś tragicznie, raczej; kwestia megabajtów; nie wiem natomiast jak dane są przechowywane w blokach, nie przyglądałem się temu systemowi, być może takiej zmiennej się stworzyć nie da :( Takie rozwiązanie stosuje się na serwerach, więc jest to robialne w waniliowym minecrafcie :D
@syberiusz2 жыл бұрын
Z zegarkiem to akurat fajny pomysł
@cybi29362 жыл бұрын
Todzimi jak coś to można pominąć noc bez spawnpointa wystarczy tylko gdy kładziemy się do łóżka trzymać SHIFT
@TIDZIMI2 жыл бұрын
Nie to nie działa.
@Piouwu2 жыл бұрын
Nowy rok i nowe filmy i pepsze
@radola75842 жыл бұрын
A podnoszenia nie da się wyłączyć w opcjach jak niszczenie terenu przez creepery?
@karapaxkb2 жыл бұрын
Ale w Minecrafcie da się wyłączyć podnoszenie bloków przez Edków tak samo jak rozprzestrzenianie ognia czy zniszczenia od wybuchów ogóra. Mnie tam bardziej irytuje że nie da się wpływać na bazowe zasady spawnowania mobów. Zamiast kombinować z komendami można by dodać panel do dowolnego ustawiania kto, gdzie i w jakich warunkach, z jaką częstotliwością, z jakimi itemami czy bostami miał by się spawnowania. Łącznie z kompletnym wyłączeniem sprawnu danego moba bez wyłączania pozostałych na pisfulu. Ja na przykład nienawidzę ogóra a mam wybór albo go znosić i to że pojawia się w większych ilościach niż normalne agresywne moby a zamiast poprostu stanowić urozmaicenie to chodzi i wkurwia gracza. Nawet bez zniszczeń nie znasz godziny by w totalnie randomowe sytuacji w pozornie bezpiecznym miejscu okazało się że masz go za plecami. Albo jak się sprawnuje w teoretycznie oświetlonych budynkach. Ja rozumiem stado zombiaków spotkać z rana ale jego.
@TIDZIMI2 жыл бұрын
To nie jest wyjście, bo to cheat :P
@imadloofficial2 жыл бұрын
Jakby co: jeśli ktoś nie lubi netherowej mgły i nie chce instalować modów to wystarczy texture pack (ja wiem że vanilla tweaks coś takiego ma może jakiś inny pack też)
@TIDZIMI2 жыл бұрын
A ja bym chciał, by było to w grze :P
@imadloofficial2 жыл бұрын
@@TIDZIMI niestety, nie można mieć wszystkiego 😒
@sodowyaster8518 Жыл бұрын
W Minecraft na ps 4 i 5 można włączyć kordy w ustawieniach wtedy są w lewym górnym rogu
@Jasiozaur2 жыл бұрын
Mnie w Minecraft najbardziej wkurzają toksyczne społeczności, ludzie i serwery. Proszę potraktować to z przymrużwniem oka.
@stickmaneq2 жыл бұрын
Najlepiej to by było żeby to z niszczeniem się narzędzi aby poprostu że jak się wyczerpie to żeby nie dało się ich używać
@EPET-nd1jt2 жыл бұрын
mega wkurzające jest despanowanie się mobów czyli poprostu ich znikanie np chce strzelić w szkieleta z łuku i w momencie naciągania cięciwy on znika
@pewix-pl2 жыл бұрын
co jest wkurzające? oczywista odpowiedź: reportowanie czatu