imádom ahogy Zoli kiborul dolgokon, hozzáteszem teljesen jogosan és összeszedetten elmagyarázva.
@writer79975 жыл бұрын
Néha kicsit olyan AngryJoe-s xD
@introboy24465 жыл бұрын
Akkor legyen a csatorna neve mostantól Angryworld ;-D
@laszlodajka99144 жыл бұрын
Csak a kiborulás miatt közben nem biztos hogy az kapja a savat aki megérdemli, lévén, nem látunk a színfalak mögé.
@rahedlikrisztina57175 жыл бұрын
Én okádtam miközben játszottam vele. De ez nem a játék hibája, hanem az üveg fehér ürömfüves abszinté, amit játék közben megittam.
@davidgaborbeke95935 жыл бұрын
Most akkor ittál vagy okádtál játék közben?
@Powell00935 жыл бұрын
@@davidgaborbeke9593 Mind2
@igorusz51554 жыл бұрын
@@Powell0093 a sea of thievs Ben csak úgy szoktam mission özni(lehet azért nem én szoktam lenni a sofőr a hajónál)XD
@attilakelemen69704 жыл бұрын
Honnan szereztél fehér ürmöset? 😳
@FuckedupSplicer4 жыл бұрын
Attol lehet haluzni
@balazsbartfai73835 жыл бұрын
Őszintén szólva, nekem tetszett a játék nagy része, de sok mindenben egyet tudok sajnos érteni ezzel a videóval... Én ha már csinálnék ilyen játékot, kicsit több craftot vinnék abba a Love-ba...
@notarikon77775 жыл бұрын
A fiatal Obi-wan Kenobi szavai jutnak az eszembe.... " You were the chosen one.... !!! "
@Murgablodazor695 жыл бұрын
Tökéletesen leírja a videót
@pappcsongoreredeti9284 жыл бұрын
Hello there!
5 жыл бұрын
Fekete fehér csíkokat látok mindenhol, az intro szövege/háttere miatt. :D
@Madantee5 жыл бұрын
Én jól betojtam, azt hittem bekrepált a monitorom. :)
@janoscziklin95285 жыл бұрын
Nem is kell hozzá végigolvasni
@Szovi5 жыл бұрын
1992-ben volt egy Alone in the Dark című játék. Azóta voltak jó, kevésbé jó, de főként borzalmas próbálkozások. Pedig tényleg csak egy jó nyomozós játék kellene, ami ennek a világnak az alapjaira épül és kész. Nem kell harc, sőt szerintem egy olyan rendszer kellene mint anno a Penumbra játékban. Ott is volt kalapács és harcolhattál a dögök ellen, de érezhető volt, hogy semmi esélyed és inkább bujkálj vagy menekülj illetve használd a fejed. Ha kitörölnénk ezt a harcolós részét meg feltöltötték volna tartalommal (esetleg nem "open world" lenne) akkor a jobb kategóriába esett volna.
@k555ist5 жыл бұрын
Már nagyon vártam ezt a bemutatót😊
@TheSphess5 жыл бұрын
Szerencsére az Epic exkluzivitás megmentett ettől a játéktól.
@oldman99815 жыл бұрын
Dettó, így vagyok én is!! pont annyit ér a játék mint az Epic store...
@TheSphess5 жыл бұрын
@@andrew426 Hello, alakul :)
@jozseftoth4875 жыл бұрын
Éljen Zoly!A forradalmár.Jól meg montad pajtás.Csak így tovább.
@szekereselektra12535 жыл бұрын
*Vannak olyan világok amiket annak idején valaki vagy valakik megteremtettek, és hangosan azért kiáltanak, hogy ezt maxon ki kéne használni. Pl játékok, filmek, TV sorozat... stb formájában. Itt van pl a Lovecraft féle világ. Alapból adja magát, hogy ezt ezek formájában pár évente kihasználják erre vagy arra. Ehhez képest lényegesen el van hanyagolva, és ha készül is valami belőle akkor az sokszor nem üti meg a kívánt mércét. Ehhez képest futószalagon jönnek olyan filmek, sorozatok, játékok... stb amik gagyik, és soha nem érnek véget. Már régóta be van ígérve egy Del Toro féle Lovecraft film. Ha jól emlékszem akkor az Őrület hegyei lenne feldolgozva. Persze ebből még semmi sincs. Miért is lenne ugye. Filmek tekintetében nekem anno elég szórakoztató volt a Dagon és a nagy kedvenc, az Őrület torkában. :)) Legnagyobb sajnálatomra számomra ilyen erősen elhanyagolt világ pl a WoD vagyis a World of Darkness, ami egyeseknek a Vampire - The Masquerade-ből lehet ismerős. Adva van egy iszonyat jól kidolgozott szerepjáték világ aminél megmerem kockáztatni, hogy talán a legjobban kidolgozott elég csak megnézni a pár asztali szerepjáték alapkönyv mellé kiadott sok-sok tucat kiegészítőt, és rájövünk, hogy mi is a helyzet. A kb 20 év alatt kijött összesen 2 db videójáték, és egy félkész játék ami végül kiadásra sem került. Most beígértek 4 db játékot is. 3 db Vampire-t, és egy Werewolf-ot. Így elsőre jó hír, de az első gondom ott kezdődik, hogy a kb 15 éve várva várt Bloodlines folytatás nem a régi szerepjátékos rendszer világa alapján készül, hanem az új V5 alapján folytatódik tovább. Ez persze sokaknak nem mond semmit se. Értem én, hogy nem régen jött ki az új alapszabálykönyv meg az a pár kiegje, és valamivel reklámozni kell, de lehetett volna ezt másképpen is megoldani. Ha valami megérdemelne egy igényes, minőségi TV sorozatot akkor ez a világ lenne. Végre el lehetne felejteni a Meyer féle napfényben csillogó tinilányok kedvencei féle vámpírokat.*
@writer79975 жыл бұрын
Most 3 ilyen old-school univerzum adaptálása is készűlődik. A Bloodlines 2 lehet még nagyon jó RPG, valamennyire a V5 alapján készül, de a VTMB1 eseményeit is folytatja majd. Mellé jön a Baldur's Gate III a Larian-tól szóval a Forgotten Realms is újra előkerül, a Projekt Red meg a Cyberpunk 2O2O-at adaptálja a 2O77-el. Tökéletesen sosem fognak asztali RPG-t videójátékként adaptálni, a Bloodlines 2 és a 2O77 nem azért nem fogják 1OO%-ban imitálni a forrásanyag mechanikáit mert leszarják, hanem mert már az is oda fog verni ha már annyit összehoznak amennyit bevállaltak a játékokhoz, inkább legyen koncentráltabb és mélyebb a játék mint valami jack-of-all-trades identitászavaros árnyképe a Bloodlines 2 a World of Darkness-nek vagy a 2O77 a 2O2O-nak.
@szekereselektra12535 жыл бұрын
@@writer7997 *Forgotten Realms játék is már elég régóta volt kiadva. Eleve bármi ami D&D kevés van a piacon.*
@writer79975 жыл бұрын
@@szekereselektra1253 Egy ideig reménykedtem, hogy a Bioware egyszer folytatja a BG-t, de egyenlőre egy looter-shootert nem tudnak összehozni. A Larian viszont az egyik legjobb studió egy új BG-hez az Original Sin 1-2 után. Még a Fogbank lett volna jó választás mert az a régi Bioware csapat Electronic Arts nélkül, de ők még elég kezdetleges állapotban vannak.
@rolanddimitrov91095 жыл бұрын
Na szerintem az intro miatt az összes programozó és a kiadó (főleg a tripla A) most jól magába néz és kiad egy nyilvános bocsánatkérést, mert biztos, hogy látták a felvezetést és biztos, hogy tudnak magyarul és még biztosabb, hogy egy magyar YT csatorna örökös hisztije lesz nekik mérvadó 😂😂😂 mert ami itt megy mostanában az OW-n az semmi más csak menszeszes hiszti sajnos, pedig nagyon szerettem ezt a csatornát.
@LTvedtem5 жыл бұрын
Sose értettem ha a szarról valaki azt mondja hogy szar, akkor az mért is hisztizés? Vagy minden igénytelen játékról csak olyanokat mondjon hogy kurva jó, gyönyörű, mindenki vegye meg!!??🤔🤷😅
@wombatwombat15155 жыл бұрын
Igaza volt pedig Zolynak, ez nem hisztizés
@TheBael5 жыл бұрын
@@LTvedtem Nem mindegy, hogy hogy mondja róla, hogy szar. Lehet azt értelmes és konstruktív kritikaként is elmondani, vagy poénra venni, mert azzal is nagyobb értéket teremtene. A körítése miatt ez bizony egy kifakadt hiszit. Ha igaza van, ha nem. Én személy szerint kritikát szerettem volna hallani, és nem azt, hogy valaki egy videó elején milyen választékosan tudja szidni az indie fejlesztőket, általánosítva.
@ateszkoma945 жыл бұрын
Érdekes, a videó alapján nekem a Murdered: Soul Suspect jutott eszembe megspékelve harccal, ami azért is fasza, mert arról is csinált Zoly annó videót, és említette, hogy ott pont a harccal lehetett volna még tovább rontani az élményt.
@NEROful-te3tk5 жыл бұрын
“Nézzétek meg kedvenc fejlesztőitek mennyi játékot tettek le az előző generációban és mennyit ebben.” Úgy látom Zolynak valahogy hiába beszél az ember, hogy nagyobbak lettek a játékok mostanra mint az előző generációban, nem igazán bírja bevenni a gyomra. Pedig ezt már elmondta nem egyszer Phelan is Sasa is és mégsem érti meg. 😀
@19Crusader915 жыл бұрын
Igen valóban. Viszont a büdzséjük és a mögöttük álló személyzet is nagyobb lett. Nehogy azt hidd most is cirka 20 ember dolgozik egy AAA játékon. Jah és van egy cikk (de most meg nem mondom hol olvastam) ami 2017-es adatok alapján kimutatta hogy mindennel együtt (infláció stb) az EA kevesebbet költ a játékok aktuális fejlesztésére mint 10 éve. A legtöbb pénzt manapság a degenerált marketingjük viszi el.
@NEROful-te3tk5 жыл бұрын
19Crusader91 Tisztában vagyok vele, hogy bővülnek a fejlesztő stúdiók, mivel a büdös életbe nem lennének egy adott játékkal készen. De a jó munkához idő kell, mit számít ha egy rockstar vagy naughty dog egy játékot ad ki a kezei közül egy adott konzol generációban, ha az olyan amitől leteszed a hajad? Inkább ez mint a szalagon gyártott fos címek évről évre amiben semmi újítás nincs, max itt ott szebb mint előde.
@attilapelyhe59865 жыл бұрын
Lenne egy kérdésem, ha szemmel láthatóan nincs pénz, se ötlet open world játékra akkor miért nem csinálnak inkább egy kötöttebb pályával rendelkező játékot? Akkor talán még a grafika se lenne ennyire vállalhatatlan, és nem hinném hogy ennyire nehéz lenne vállalható harc rendszert csinálni. A Mars War Logs egy zsebpénzből készült végképp indie cím, mégis a harc rendszer volt a játék egyik pozitívuma. Egyszerűen rossz nézni hogy manapság minden 2. játék open world, pedig attól nem veszik többen, és nem is tart tovább. A Rage 2-ben mindenhol dicsérték a gunplayt, de az open worldsége ellenére is csak pár óráig tartott az egész, kérdem én, miért nem lehetett volna inkább egy lineáris cső szerű pályákkal rendelkező játék?
@DOOMBOOM-lw8pk5 жыл бұрын
A rageből is őssze dobhattak volna egy doom szerü játèkot csak npckel meg bővebb törtènetett open worldbe nem tudom mit esznek annyira! Szerintem azèrt csinálnak open world játèkot mert kicsit szabad kezett kap a játèkos meg több a tartalom de ha nem tudnak csinálni inkább hagynák a faszba
@attilapelyhe59865 жыл бұрын
@@DOOMBOOM-lw8pk Sokkal jobb lett volna a Rage 2 ha csinálnak belőle egy Doomos lineáris shootert, erre össze csapnak egy OP címet, amit így is csak pár óra végig vinni.
@kristofszabo41745 жыл бұрын
Azért a Metro játékok működtek, legalább is nekem nem volt az első 2 résszel technikai parám (egyiket se megjelenés környékén játszottam mondjuk, és az első résznél is nekem már jók voltak a scriptek), és a játékmenet is működött. Itt meg már a videó elején látszott, hogy előtted tölti be a modelleket.
@barnabasgyura97345 жыл бұрын
Szerintem még mindig a Dark corners of the earth a legjobb!
@ereshkigalis5 жыл бұрын
Köszi a bemutatót, Zoli. A trailer alapján engem anno megfogott, de most látva a bevágásokat, már az elmondásodat nem is kellene, h figyelembe vegyem, rögtön tudnám, h ettől én hányingert kapnék. A division 2 felépítésével én pl szívesebben játszottam volna egy stalker vagy lovecraft világban, mint ami abból lett, mert imádom a scifinek és a misztikus horrornak azokat az ágait, de úgy tűnik, az én álmom egyelőre még várat magára, ezt pedig kihagyom. Jó a bemutató, kicsit hosszas volt a felvezető, de érthető, miután a teljse vidit véginéztem
@attilasarosi20715 жыл бұрын
Jól kifakadtál,jobban mint a COD bo4-nél😂😂
@Mianeve25 жыл бұрын
Azthiszem kiràzott a hideg köszi jó videó lett!!!!
@XdKobradX289 Жыл бұрын
Lovecraft fanként kötelezőnek éreztem, hogy megvegyem. Az atmoszféra, zenei világ, sztorik megfogtak, ami igaz, hogy a "karakterbőség" és egyes ismétlődő elemek, bugok viszont tényleg idegesítőek tudnak lenni.
@postEndurance5 жыл бұрын
A videó eleje túlzás Kritikus vagy nem forradalmár. Amúgy egyet értek de akkor is túlzó
@georgealexander36425 жыл бұрын
Zoli én úgy tudtam hogy így fogod indítani ezzel a játékkal hogy a játékról més SZÓ se esett XD de te egy ilyen igazán jó mély tartalmas és összeszedet gondolattal le oltod az egész mai hanyag játék ipar fejlesztőket! Háát appám ez valami hatalmas volt! :D Én láttam a kritika előtt gameplay-t róóla , made hogy ilyen kib*szott brutálisan keményen indítasz arra nem száámítottam ^^ ;D ;D Hát lesírom magam! Nagyon komoly szöveget le vágtál ! ^^ Nem mellesleg teljesen jogosan akadsz ki és külön egyet értek azzal hogy inkább ne nyúltak volna hozzá semmihez , mert csak elpocsékolják a lehetőséget a potenciált ami lehetne a játék! Végtelen nagy csalóódás, főleg hogy még egy Hp lovecraft koncepciójú játékról van szó!
@rivernate73995 жыл бұрын
Ezt a lebaszást az elején!! Le a kalappal jól tetted :)
@kovacsszabi85335 жыл бұрын
Szep kis uzenet az Indie piac fele!
@Vazeratti5 жыл бұрын
"...ne raboljátok a pénzünket." Hangzatos mondat. Nem akaratod ellenére fizettél a játékért, tehát nem rablás. Megtévesztés, ámítás, hazugság lehet, de nem rablás.
@zoltanbahus55075 жыл бұрын
Az elején éreztem a RAGE szagát :D Nyakamat rá, hogy Phelannal fogtok erről beszélni. Szeretem az indie-t, nagy kedvenc pl a Firewatch. Nagyrészt egyet is értek veled, viszont abban nem, hogy kevésnek tartod a kiadott videójátékokat ebben a generációban. Nézd meg mennyi munka most elkészíteni egyet, és itt főleg a grafikus munkára gondolok. Nagy különbség, hogy régen 20 gb volt egy nagyon komoly játék, ma a 100-at is eléri, ami nem csak levegővel lett megtöltve. Én nem tudok kiábrándulni ebből a generációból, most nőtt fel igazán a "nagy" médiumokhoz, megjelent a VR, ami valamit elindított. Minőségi, jó történeteket kapunk, és kellemes játékélményt, a gamer közösség nem egyszer megálljt parancsolt a nagy kiadóknak. Sok szart látni, nyilván (lootbox, dlc dömping, fizetős multi, teljes árú Fallout 76 :D ) de azt se felejtsd el mennyire megduzzadt a gamer közösség, ami miatt nagyobb lett azok tábora is, akik torkán mindent le lehet nyomni, ez ezzel jár. Én köszönöm ennek a gerációnak azokat a kirmelkedő játékokat (főleg Sony), amikkel a leírt tapasztalataimat megélhettem (Witcher, Spider man, GOW, Detroit, Days Gone, Hellblade, Subnautica, lehetne sorolni). :)
@alexei09424 жыл бұрын
kiváló videokritika!
@miroradics45655 жыл бұрын
Nem rimek hanem Rimác, rövid á-val, tekintve hogy horvát név. Jaj ájdí flashbackem van a retroworld-ből :D
@ashenone74805 жыл бұрын
Amúgy volt már bármi ami elnyerte a tetszéseteket? :D
@darthtevegeci17593 жыл бұрын
Plants vs zombies garden warfare meg ennek a második része. Meg a call of duty wwii is.
@HapHapsi3 жыл бұрын
Végigolvastam és néztem a monológodat a bemutató elején. Most minden csupa csík. :D Mint amikor egy játék végén végignézed a hosszú credits listát, felnézel a falra, és mozog az egész.
@sandorzador28025 жыл бұрын
Az open world stílusú játékokhoz annyit írnék, hogy az velük a baj, hogy rögtön az egész "open" azaz nyitott ahelyett, hogy szépen fokozatosan nyitnák ki nekünk a világot ezzel nem csak az egészet megismerve és megszeretve hanem megértve is. Ha pedig az egészet felfedeztük és ismerjük akkor az egész világ már nem is annyira ismeretlen és örömmel térünk vissza egy-egy ezúttal már ismerős helyszínekre. Olyan mint amikor a svédasztalnál állva töprengsz, hogy mi a francot egyél. Ha embereknek csinálunk játékot legyen az egyik fő szempont az, hogy engedjük megszeretni, megízlelni és felfedezni a játékot anélkül, hogy a részletei a semmibe vesznének. Mert mire a végére érsz ismerni fogod az egészet és igen akkor már tudni fogod mi hol van és mit hol keress anélkül, hogy spamolnád az "m" billentyűt. A részletes és nyitott világ tehát nem rögtön open world. Különben szét trollkodjátok az általatok megteremtett univerzumot. Szépen fokozatosan adjátok oda a világot amit megcsináltatok és akkor mi szépen fokozatosan JÁTSZVA tanuljuk meg élvezni azt. Másik ehhez fűződő dolog, hogy így nem kell rögtön nagyot villantani hanem csak elég egy egy fontos dologra koncentrálni amit szépen fokozatosan a történettel karöltve kapunk meg. Higgyétek el imádni fogjuk ezt. Ahogy eddig is. De főleg ti játékfejlesztők!
@tomi26155 жыл бұрын
Az open world stílusú játékokhoz annyit írnék, hogy az velük a baj, hogy rögtön az egész "open" azaz nyitott ahelyett, hogy szépen fokozatosan nyitnák ki nekünk a világot ezzel nem csak az egészet megismerve és megszeretve hanem megértve is. gTA 3
@kathibalazs89005 жыл бұрын
Az igaz hogy a lövöldözés szerintem is tök felesleges benne és hááát eléggé gagyin is sikerült, a millió bug-rol nem is beszélve ééés háát a grafika is eléggé, mondjuk ugy nem a legjobb. A beárazása meg igaz, tényleg röhej. De azért emlékezzünk vissza a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth-öt is szépen lehúztak annak idején a mondjuk ki, már abban az időben is szószerint trágya grafika és rohadtul frusztráló lopakodós részek miatt, mégis most ugy emlékezünk vissza rá hogy, hát nem is volt az olyan rossz. Szerintem ennek a játéknak is rengeteg hibája van és, ezek mellett tényleg nem mehetünk el szó nélkül, nah de azért azt mondani hogy ez 2019 We Happy Few-a, szerintem erős túlzás.
@misterxclsv5 жыл бұрын
A 2006-os csodát 2x játszottam végig anno mert nekem nagyon tetszett, mint Lovecraft fan mondom. A lopakodós részek beleillettek a képbe mivel nyomozók voltunk ott is és nem egy Swat egység. A kritikákra soha nem hallgattam akkor sem és most sem. Valahogy a AAA játékok mindig meglepő nagy pontszámot kapnak, de a 2006os csoda pedig le lett húzva mint egy csecsemőről a szaros pelenka. Szerintem mindenki próbálja ki a játékot és utána nézze meg a kritikát. Zolyval itt például egyetértek. 2019 We Happy Few.
@cybernet3435 жыл бұрын
Érdekes, hogy valahogy a Lovecrafti örökséghez videójátékos berkekben nemigen tudnak jól nyúlni. Furcsamód pont abban a szórakoztatási formában nem tudják kiaknázni a benne lévő potenciált, amiben istenigazából a legteljesebben brillírozhatna az egész alapkoncepció.
@BobiHC5 жыл бұрын
Gergő Kurucz se filmes berkekben...
@Christianhunn5 жыл бұрын
Alapvetően a Darkest Dungeon is Lovecraft ihletésű és az a játék egy kiváló darab. De tény ami tény,komolyabb és jól sikerült hozzányúlás még nem volt. Talán a Bloodborne de ugye ott is csak Lovecraft áthallások vannnak,még ha a DLC az konkrétan a Shadow Over Innsmouth című regény alapján készült.
@cybernet3435 жыл бұрын
@@Christianhunn Igazat adok, hozzátéve, hogy a kulcsszó az "ihletésű". Ahogy a Bloodborne esetében is inkább csak meg lett fűszerezve a játék némi lovecrafti vonatkozással, plusz az ilyesmi olyan egyszerűbb játékokat is fel tud dobni, mint a Terraria, de amikor core-concept a Cthulhu mítosz és a vonatkozó történetek, ott valami mindig elsiklik technikai szinten. Még ha az atmoszférát, pont a nehezebben megfoghatót, sikerül is megragadni, akkor valamiért mindig a konkrét megvalósítás bicsaklik el. A Dark Corners of the Earth nekem speciel kedvencem a témában, a hangulat szerintem nagyon ott van, de tagadhatatlanul egy óriási bughalmaz az egész, inkonzisztens módon működő játékmechanikákkal.
@danisz87575 жыл бұрын
Na azert a Bloodborne lovecraft os világa nagyon jo lett, a legjobb! From softwere az ért hozzá.
@MrNanda385 жыл бұрын
From Software
@jordangergo95715 жыл бұрын
Jézus, miez, a Retroshok?? 😂😍
@kovacsroland86575 жыл бұрын
Draugen Kritika várható a jövőben?
@gergelyf.37575 жыл бұрын
Meg vettem a The Vr videója miatt hát hogy többet nem hiszek nekik az tuti ... El tudták nekem adni hogy ez egy jó játék ,és tényleg van ami nagyon tetszik ..DE a gépem bőven meg van hozzá és fut is stabil 60 FPS-el , míg nem jutok el új helyre .. na akkor a lag szó új értelmet nyer. A lövöldözés .. jó lenne ha mondjuk értelmesen lehetne célozni,és nem úgy mozogna a karakter mint ha speedre vodkázott volna.. Nem tudom Pisti minek örült de ez a játék jelen formában borzalom.. lehet azért gondolom mert velük ellentétben én fizettem is érte de ez szomorú .. Freddy D-t idézve “NE JÁTSZÁTOK.
@FilmGamerHUN5 жыл бұрын
VR régóta szponzorok alapján választ. Látható a Tech részen is... Az újdonságok negyede látható csak náluk, mert csak azokkal foglalkoznak akikkel szerződésben vannak. (Pl fúj AMD új proci, VGA, éljen a világ legjobb effektje (4 játékban kb. :) ) az fps felező a ray-tracing!) Játékoknál is kb a mainstrame van csak és ott is érezhetően megvan kiket kell nyomni. Legalábbis ez az érzésem.
@Kevlord225 жыл бұрын
Szerintem ez azért erösen kegyetlen review. Mig nem a legjobb játék amivel játszottam és tényleg vannak böven problémák de azért szerintem erösen fel van triplázva a gondok mértéke. Nem rossz játék szerintem.
@heyter395 жыл бұрын
Ez pazar kezdés volt :)
@alucardangel17215 жыл бұрын
Az ilyen játékoknál örülök, hogy előzetes ismeret nélkül (kipróbálás/játékvideó/elemző videó) nem szoktam megvenni. A baj akkor van, ha ezek nem mindegyikére van lehetőség, és amire a lehetőség adott, abból nem tudom ténylegesen eldönteni, hogy nekem bejön-e...
@gellertandras39935 жыл бұрын
3:27 Nem értek teljesen egyet, Hidetaka Miyazaki 2009-től egészen 2019-ig kitolt 6 kifogástalan, tripla A-át bármikor verő játékot amik ha nem is mindenki stilusa attól korszakalkotók és saját zsánerükben verhetetlenek. Mondjuk a souls széria és barátain kívül tényleg nem tudok mondani mást.
@karolyzenkovics51145 жыл бұрын
Hát azért az animációk ugyan azok voktak sok részben,a fegyverek pláne csak hozzá volt dobva még egy tucat használhatatlan fegyver,a hangokbók is sokat használtak fel nem csak egy részben. Szóval van a Dark Soulsokvan is lustaság.
@lyukasarc4 жыл бұрын
az elején levő szöveg igaz és engem, akit érdekel a játékfejlesztés (nem a pénz miatt), rohadtul felkúr, hogy hányással van tele a játékpiac pontosan az ingyen hozzáférhető engine-ek miatt és a sok hozzá nemértő idióta fasz miatt... én sem vagyok nagy májer, de nem is akarok annak tűnni... Amúgy meg a 2005 Call of Cthulhu a kritikák ellenére a világ egyik legjobb játéka. Aki szerint az nem egy klasszis, az ritka kretén lehet.
@Zhen_MH5 жыл бұрын
Nekem nem lett volna nagy bajom az akció részével, ha lenne benne több lőszer és kevesebb fegyver! És nemcsak sok a súlyos bug, valamint kevés a karakter! A grafika szerintem hol jól néz ki hol pocsék!
@jorisneo29925 жыл бұрын
Zoly. Csak várd meg amíg a Wayforward kiadja a Shantae 5-öt. Oldalnézetes 2D kaland-platformer és eddig a Wayforward nem alkotott rossz játékot. Bár tény, hogy egy művükkel nem voltatok kibékülve. A lényeg, hogy a Shantae 4: Half Genie Hero az tisztán Kickstarter kampány volt és eszement jó lett. Nem csak megugrották a rajongók elvárásait de magasan túl is mentek rajta. 2016 dec. 20 volt a megjelenés és egy rakás díjat bezsebelt és alig van valami negatívuma de azok se nagyon szembetűnőek. Javaslom próbáld ki.
@starwarsholotube40105 жыл бұрын
Hiányoztatok!
@janosmarta82585 жыл бұрын
Az első indiek sikere vagy a jó indiek sikere maga után vonta a megélhetési(hú ez de jól hangzik) független fejlesztők elszaporodását, akik mögött hideg üzleti spekulációk vannak(szóval nem is indie már elméletileg), vagyis sokat akarnak keresni rajta, nyereséget kivonni.Azért mindig lesznek garázsfejlesztők akik a kreatív ötleteiket, ambícióval és szorgalommal meg tudják majd valósítani és reméljük lesz olyan indie platform amin megismerhetik a játékosok akik tovább inspirálják az arra érdemes fejlesztőket.
@NemesisHUN4 жыл бұрын
Szia Zoly. Szépen kérlek készíts egy Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth bemutatót a retro rovat keretében mert szerintem az egyik leghangulatosabb játék ami valaha készült, pláne a Lovecraft játékok között. Köszönöm előre is. :)
@martinuszdavid40225 жыл бұрын
Én nem értek eggyet, szerintem az indie piac térnyerése határozottan egy pozitív dolog, és jól esik ha megveszem azt a 100ból egy játékot hogy egy kötetelen fejlesztőcsapatot támogatok akik kreatívan dolgoznak és egy ötletet végigvezetve alkotnak szórakoztató prodoktumot, és nem fizetek többet egy márkajelzés miatt
@23Drazse5 жыл бұрын
Szerintem a We Happy Few-t nemigen lehet alulmúlni. (Az említett a párhuzam már videó nézésének legelején megfogalmazódott bennem, de Zoly - egyáltalán nem meglepő módon - szintén erre a következtetésre jutott.)
@matekorandi68405 жыл бұрын
Ez a 10:1 és 100:1 arányról kapásból a HBO és a netflix össze hasonlítássa jutott eszembe :D
@valakianonymus52785 жыл бұрын
Arról nem hallottam, az hogy van?
@matekorandi68405 жыл бұрын
@@valakianonymus5278 már mint mi hogy van? De adok egy választ remélem jó lesz. A HBO-nak van pénze és tud arra költeni amire akar írókra, látvány tervezőre, stb. A netflix-nél más a helyzet ott spórolni kell így a netflix-en több a gagyi sorozat az arányokhoz képest... HBO 10:1 netflix 100:1 arányuak HBO=AAA netflix=indie ez oly annyira igaz hogy a netflix mindent megvesz ami már egy kész ötlet és lehet vele kezdeni valamit és csinálni egy pilote epizódot
@valakianonymus52785 жыл бұрын
@@matekorandi6840 Igen erre gondoltam, köszi :)
@Kull_5 жыл бұрын
Zoly elhamarkodtad a tesztelést, mert ez a játék sincsen még kész csak neked ezt nem mondták. Egy jó év, esetleg kettő elteltével egész pofás kis gamet fogunk kapni olyan 7,99€-ért meglátod! 🤣
@kunos32425 жыл бұрын
Inkább előveszem a Nocturnet. Na az egy jó de nehéz játék😁 Bemutatott játék helyett ajánlom!
@balazs.bence3005 жыл бұрын
Az elején mely játékokra gondolsz így konkrétan? Csak érdekel :D
@didigo205 жыл бұрын
Imádom mikor lehúzod a játékokat ment a lájk :)
@putpudchannel_hun5 жыл бұрын
Szerintem az indie piacon a 100:1 játék jó arány erős túlzás. Viszont ez a közeg akkora hogy ha ezerre is jut egy jó, akkor még mindig több jó játék születik mint az AAA szférában. És igaz Lovecraft nevét erősen koptatja az Indie piac, de ez az a zsigeri horror amiből szerintem igazán jó videojátékot lehetne készíteni.
@SgtHigh5 жыл бұрын
Egyébként ez a mindenbe beleerőltetni ezt a nyílt világú játékmenetet tényleg jó néhány játék megvalósítását kinyírta már. NEM KELL MINDENBŐL OPEN WORLD!
@stitchesio12815 жыл бұрын
Mikorra varhato oroszlankiraly kritika?😁
@dagoon58955 жыл бұрын
Ha jól sejtem a kritika lényege az lesz, hogy az is sz*r.
@pecklattila24315 жыл бұрын
Szerintem OW Zoli az internetes kritika megfogalmazás Cancerje... #RIPSHIRIN
@majdtegnap36275 жыл бұрын
De ha meg annyi lőszer lenne h nem tudod mind elhasználni, akkor meg az lenne a baj.. 😂😂
@crowhearts5 жыл бұрын
Arany középút?
@Uwern15 жыл бұрын
Vagy akkor legyen kevés lőszer, de legyen alternatíva a szörnyek elkerülésére, lehessen elbújni előlük, vagy lerázni őket, de ahogy elnéztem olyan profánsággal spawnolnak be folyton eléd-mögéd, mint egy hack 'n slash játékban a '90-es évekből. Amúgy a Call of Cthulhu (a régebbi) is addig volt kimondottan izgalmas, amíg nem tolta a képedbe a harcot, én is el tudnék képzelni egy tisztán harcmentes Lovecraft-i játékot. (Mondjuk most már az Innsmouth témakört el lehetne engedni, mert a seggemből is moszat nő már ki)
@endrestrausz5 жыл бұрын
Ez néhol olyan, mintha PS3-on rögzítetted volna a gameplayt. Sokszor.
@GodGamer865 жыл бұрын
Nagyon jó lett a teszt, a videó elején lévő kis monológ meg csillagos ötös! :) Már hányok az indie játék szó hallatán is. Fostenger... Most tartok a játék bő felénél, de az atmoszférán kívül egy nagy rakás szar az egész. A CoC:Dark Corner of the Earth sajnos még mindig az egyetlen értékelhető játék a témában. Inkább csináltak volna egy Alone in the Dark 1 remake-et...
@misterxclsv5 жыл бұрын
A CoC:DCotE volt a legjobb Cthulhu játék mivel akkor még 2006-ot írtunk és a fejlesztőkben még volt fantázia....de 2019 van....kihalt mindenkiből a fantázia és minden játék ugyanaz, mint a másik, csak a neve és a körítés más...Call of Cthulhu....The Sinking City...
@AtexPhwin5 жыл бұрын
van egy olyan érzésem hogy ugyanaz lesz ezzel a játékkal mint a stalker-el meg a fallout-tal, a modderek fogják fényesre csiszolni.
@BobiHC5 жыл бұрын
100%-ban egyet értek. Zoly csupán azért nem húzta le ezt a raklap trágyát a wc-n mert, hatalmas Lovecraft fan. Ez egy korai PS2-es játék. A beszélgetéseknél semmi értelme mit, mikor kérdezel, nyomd meg mindet. Az átvezetőknél tök mindegy milyen ruha van rajtad, a kezdő szettben jelensz meg. A beszélgetés animációja témától függetlenül ugyan az a 3-5 mozdulat és arckifejezés. Lett volna benne potenciál, mert a sztori jó, az, hogy nem fogja a kezed a játék baromi jó. A grafika szoszo, de rengeteg játékmeneti elem, már 20 évvel ezelőtt is vérlázító lett volna. A majom addig lapozgatja az újságot a fia temetésén ugyanabban a pózban, amíg vissza nem megyek, akár 6 óra gameplay után. Wtf? És rengeteg hasonló dolog van, ami 2019-ben nem csak szemet szúr, de levágja a fejed a végzet pallosával.
@hellorodgeryoung96585 жыл бұрын
Szerintem kicsit igazságtalan vagy a játékkal. Egy ilyen témába nem fognak rengeteg pénzt ölni és ez meg is látszik. Lovecraft még a horroron belül is réteg. Megvan azért annak az oka, hogy kevés értékelhető film és játék készült ebből a témából. Kicsi ennek a közönsége, ha sok pénzt raksz bele kizárt hogy megtérül. A készítők oldaláról maximum annyi mondható el, hogy a Sherlock játékok óta nem sokat fejlődtek pedig régebben se voltak a topon, de egy ukrán stúdiótól nem kell csodákat várni. Legjobb szívvel is közepes játék de azért még így is jobb a legutóbbi Call of Cthulhunál.
@rendeszsolt68835 жыл бұрын
Elő a sört!
@zoltanvamosi42675 жыл бұрын
Zoly ha ez után le akarsz nyugodni próbáld ki a Dawn of War 1/2-őt esetleg egy retroworld keretében
@balazsbense30144 жыл бұрын
Kritika ellenére kiváncsi voltam rá...meg ugye most dupla akciók vannak PS Store-ban :) úgyhogy tegnap nekiestem. Remélem annyira nem lesz szar... 🤞
@ZoleekaHun19875 жыл бұрын
Én konzolon játszottam eddig, de ez a generáció tökéletesen megmutatta miért hagyjam ott az egészet a francba. Dlc-k mindenhol, félkész játékok, hamis igéretek tömkelege. Egyszerűen elveszett a hitem és a bizalmam. Tovább köszönöm nem. Jól megfogalmaztad a dolgokat a videóban. Jár a pacsi érte.
@krisztianbalogh76125 жыл бұрын
Kingnek a grizzly lustasságának nem tetszett. :D
@gb34a5 жыл бұрын
A sinking city nem indie játék hanem AA játék...
@i_hate_you_tube_rewind_20145 жыл бұрын
99 Hoskapitany nem látszik xD
@tamassinka95175 жыл бұрын
Plusz az is bődületes nagy tévedés, hogy egy kisebb fejlesztőnek nem kell megfelelnie semmilyen követelményeknek, vagyis maga ura. Pláne, hogy itt is van kiadó, a BigBen. Ilyen az, amikor valaki olyasvalamit kritizál, amihez lövése sincs.
@hellorodgeryoung96585 жыл бұрын
@@tamassinka9517 Hát igen ez a Bigben akkora kiadó, hogy gugliznom kellett hogy miket adtak ki. A keresés után is csak a The Devil's Daughter volt ismerős.
@tamassinka95175 жыл бұрын
@@hellorodgeryoung9658 Aki benne van a temaban az ismeri, barmilyen kicsi. De nem ez a lenyeg, hanem ha van kiado (de akkor is ha nincs) akkor van elvaras, terv stb. Vagy ha nincs azt meg is szivja a projekt. Ez a magam ura vagyok marhasag. Aki vett reszt jatekfejlesztesben az tisztaban van vele.
@chibifox75435 жыл бұрын
@@i_hate_you_tube_rewind_2014 Nyugi a fallout 76-on sem látszott.
@akoskolbert89115 жыл бұрын
szalgmunkás? 2. bekezdés 1. sor 2:02
@pasztortomi15 жыл бұрын
De most komolyan. Ki gondolta, hogy ez nem fog bekövetkezni? (Az indie-k elkurvulása) Millió db-ból, 99%-a egy rakás szar! :P
@antalpager21065 жыл бұрын
A bevezető minden egyes szavával egyetértek, én személy szerint az elmúlt 2-3 évben már csak retrózok, ha időm engedi. De a kritikáitokat mindig megnézem, ezzel is igazolást nyerve, hogy nem én vagyok öreg, hanem a játékipar szar...
@ricsi76975 жыл бұрын
Huh Zoly egy csöppet kifakadtál, de gondolom ennek volt bőven előzménye.
@kristoffarkas99095 жыл бұрын
Azt hiszem, hogy a Playdead az egyetlen, akinek nem kell felvennie ezt az inget. Ja, meg Toby Fox:)
@XDSCoN13X2 жыл бұрын
respect
@szabomiki5 жыл бұрын
Köszi a vidit😘😘😘 Már épp leakartam torrentezni
@thinion86255 жыл бұрын
Mostanában valamiért mindig csak szarozni lehet mindent. Szinte már minden videó erről szól. Lehet ezek tényleg nem a legjobb játékok, de azok is vannak. Jó volna látni egy pozitív videót is.
@defroses75205 жыл бұрын
The otherworld online húzzuk le mindent :I
@matebalog4785 жыл бұрын
Én nekem tetszik a The Sinking City is meg a We Happy Few is.Nekem,ha mondjuk ahogy mondtad a játékmenet szar,de a történet megvan meg a hangulat akkor engem azzal a játékkal meg tudnak venni.Igaz,hogy a játék kicsit nincs jól optimalizálva ugyan is nekem is laggolt egy kettőt úgy,hogy 62-ről 57-re esett és akkorát szaggatott,hogy ááá... És én az az optimista ember vagyok,hogyha a történet szar és a játékmenet is,de meg van a hangulat mint mondjuk a we happy few-nál akkor engem azzal megvesznek.Ugyan ez volt a Vampyr-el egész jó a story,a hangulat meg van,de a játékmenetet mindenki szidta és én ezt csak akkor tudtam meg mikor már végig vittem a játékot és elégedetten lefeküdtem az ágyba és visszaemlékeztem a szép pillanataira. Én nekem ez a véleményem.
@somecommenter42565 жыл бұрын
Nem akarok hülyének tűnni, de mi az a lovecraft?
@kovatsdenes82645 жыл бұрын
hu.wikipedia.org/wiki/Howard_Phillips_Lovecraft
@Dante-q4v5 жыл бұрын
Következő kritika lehetne a dead cells
@gergelybrandt52793 жыл бұрын
Lehet fura, de a Sinking City-hez képest én a Call of Cthulhu-t is jobban kedveltem.
@gonzalesspeedy32725 жыл бұрын
Tudsz te még bármihez pozitiv dolgokat mondani? Valahogy az az érzésem támad több videód után, hogy te azt élvezed, ha valamit lehúzhatsz...
@DarthWhite0125 жыл бұрын
Kitért mindenre, amit pozitívumnak talált, mit akarsz még? Mondja a szarra, hogy nem az?
@igorusz51554 жыл бұрын
SZERINTEM jobban járt volna ez a játék hogy ha inkább ilyen Until Down beütése lett volna,HA MÁR NYOMOZÓ!akkor a kínos/értelmetlen harc rendszert el lehetne felejteni,lenne hangulata a játéknak
@janisir45295 жыл бұрын
Na majd ha lesz RTX minden irodai gépben, akkor nem lesz elbaszva a világítás :D Az meg hogy az indie piac fos lett, nem lep meg, én akkor se szerettem amikor "jó" volt.
@bulcsubognar75325 жыл бұрын
Kedves Zoly a hellboy óta nem követleg benneteket mert állandó jelleggel az szerepel hogy a játékok így meg úgy nem jók. Aztán mondom most lett elgem. De ez a kritika előtt ráébresztett egy olyan dologra ami előtt az ember csőlátó fasz. Az összes ACTIVISION,BOIWARE,EA,MICROSOFT,SONY,MEG NEM TUDOM KIT FELEJTETTEM EL A FELSOROLÁSBA. Rémszemről kamaxolták a kabd be faktort. Ismrős az Infinite warfare kritikából Zoly? A far cry new dawn megvan nekem megvan egyszer kijátszottam azután két óra játék után úgy letumpultam agyilag hogy nem éreztem az agyam. A 4 meg egyszerűren jobb több nagyobb. Szétbasz az ideg milyen szinten elment a színvonal a játékiparban. Kösz ha elolvasod.
@MrMosi895 жыл бұрын
A legunalmasabb open world játék amit valaha láttam. Hányadék harcrendszer, ismétlődő karakterek és szobák, uncsi párbeszédek. Nem tudja lekötni az embert, 3 óra játék után hagytam is a francba az egészet. Nem szeretem mások munkájat fikázni, de ez egy tróger munka.
@MrRobesz1993035 жыл бұрын
City interactive 2 féle :D (lemon interactive)
@Razidurgh5 жыл бұрын
Kontrolleres irányítás mellett szapulod a játékot? Rossz nézni azt a csetlés-botlást, ahogy terelgeted a játékban azt a szerencsétlen karaktert, még az utcán sem bírsz egyenesen menni. Az egeret elvitte a cica? Mondjuk a mouselook sem sokat javít a játékmeneten, de a szörnyeket legalább képes vagyok fejbe lőni (már amelyiknek van feje) és nem mellé pufogtatni.
@ratihun5 жыл бұрын
2019-ben, ami nem minimum Dark Souls 3 (April 12, 2016), az nem veszem meg... Nincs is sok :P
@barackostejforever5 жыл бұрын
Ez szerintem se indie játék.
@Brekicc5 жыл бұрын
En nem latom ennyire borusan az indie piacot es pl jo szuro az is, ha konzolon nezegeted az indie-ket, mert oda mar sok ocskasag nem jut el, csak ami tenyleg sikeres lett. En ebben a generacioban 80%-ban indie cimekkel jatszom es el tudom azt mondani, hogy 20 jatekbol csak 2 volt az kb, amire azt mondanam, hogy nem erte meg. Imadtam a Shakedown Hawai-t, a Far lone sails-t, a Zero Katana-t, az Enter the Gungeon-t, a Moonlightert es meg sorolhatnam. Termeszetes, hogy a piac erosodesevel lesznek gyengebb alkotasok is, de ha vmiben nem biztos az ember, akkor elobb nezzen gameplay videot rola, erre van a youtube es a twitch.
@attilakoncz41915 жыл бұрын
Az a baj, hogy ez a tendencia jellemző a legtöbb szórakoztatóipari termékekre. Filmipar, játékipar, zeneipar. Eleinte úgy gondoltam, hogy valószínüleg ez az öregedésnek a jele (27), de aztán rájöttem hogy a jelen termékek nem hogy egy generációt nem tudnak megélni, de a többségre 1 év után nem emlékszik az ember. Pedig nem kéne sok. Egy kis fantázia, egyediség amivel lelket lehet önteni ezekben, de nem kapjuk meg. Persze vannak ritka kivételek (Csernobil, The last of us), de azok sem olyan egetrengető alkotások és igazából az egszséges szintnek mondható igényesség miatt tűnnek akkora alkotásnak a többi szar között. Nem tudom ki hogy van vele, de én kurvára unom az ocsmány dallamú, sablonszövegű, tehetségtelen énekesekből álló zenéket. A lelketlen, ostoba, állandóan a multat boncoló, szarrá rebootoló, pc filmeket. És persze a sok szar játékot amivel a bajom hasonló a fant említett problémákkal.
@FilmGamerHUN5 жыл бұрын
Sajnos igen, ez van manapság... Hol van már egy Undying??? A régi Call of Chulthu Dark corners of the Earth? Half Life 1-2 stb....
@kfsdk85 жыл бұрын
ez mi?
@Zhen_MH4 жыл бұрын
👏👏👏
@Gabe-_-Logan-_-245 жыл бұрын
Sajnos már egyre több az open world game, amiknél ritka kivétel az igazán színesen és változatosan felépített gameplay, de sokakat ez nem érdekel, ezért a fejlesztők bátran dobálják ki őket, különösen a drága Ubisoft. Ahol meg még nagyon segítséget sem kapsz és mindenhol magadnak kell megkeresni az adott mission megoldását na azok már végképp dögunalmasak. Ezt a játékot kicsit jobban vártam, mint a Call of Cthulhu-t, mert legalább nem FPS, de mikor belenéztem jobban, hogy milyen az összkép teljesen elálltam attól, hogy megrendeljem. Az indie piac pedig nem igazán szimpatikus nekem sem.
@tekashithetwin84135 жыл бұрын
Nekem is az ocsmány hulladék harcrendszer vette el a kedvem a játéktól teljesen, az ellenfelek a kis pókszerű lényeken kívűl rohadt erősek, lőszered alig van, rohadt sokat is sebeznek ezzel ellentétben te rájuk lószart se...Kár érte, mert jó játék lehetne, de így nem az...
@SassioB5 жыл бұрын
Ja az elején nekem is tetszett, de aztán meh... egyedül a sztori volt értékelhető benne de az is csak 7/10 nekem. Ami igazán jól el lett találva az maga a nyomozós rész és ahogyan össze lett az kapcsolva a döntés hozatalokkal. Az be jött. De az összes többi eleme a játéknak gané. openworld-nek eléggé keserédes, konkrétan üres az egész map. Nincs értelme be járni küldiken kívül. Szerintem korrekt kritika volt ez, látszik hogy indie... jó koncepció szar kivitelezésben = indie.
@introboy24465 жыл бұрын
Én nem mondanám, hogy Zoli mindent lehúz. Az elmúlt pár hónapból azért van pozitív kritika: Resi2, DMC 5, Days Gone. De az angry videókból több van és emlékezetesebbek. :-O Lovecraftnál a témában meg máshol is megy a lehúzás ezerrel. Tengernyi szar film. És van ám Cthulhu vibrátor is. Hm... mondjuk az legalább boldoggá teszi a vásárlóját. hehehe
@HelloOnepiece5 жыл бұрын
Introban a szalagmunkás szlagmunkás lett
@GamevlogTimodiPurkMrPurk5 жыл бұрын
Jobb lesz ha ezt kijavítják és újra feltöltik a videót
@kovilil5 жыл бұрын
klassz levél, jogos is, csak magyarul van és a címzettek soha nem olvassák majd. de jól összefoglalta mi a baj az indie piaccal
@robertschaffer5965 жыл бұрын
NEm igaz hogy csak nekem van már hányhatnékom ezekkel a time waster open world fosoktól? Értem én hogy manapság csak annyira ciki lineáris gameket szeretni mint a 2000es évek elején Blink182-t hallgatni. De attól még be kell ismerni, nettó időben mérve több élvezetes játékidőt biztosítanak mint a feleslegesen kolbászolós felesleges POIkkal tele tűzdelt nyitott világok. És sajna ennek a gamenek nem csak ez az egyetlen baja. Pl a checkpoint rendszer egy retek trágya. Olyannyira idegesítő hogy nem is voltam képes végig játszani. Idegesített.