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Жазылу 10 М.
あんにん-スプラ解説
Жыл бұрын
霧のテッキュウを許してはいけない
#スプラトゥーン3 #サーモンラン #特殊WAVE #ランキング
Пікірлер: 386
@user-my9be1fk8v
Жыл бұрын
逆にヒカリバエ乗り越えた仲間だと安心感すごいし、WAVE終わったあとにみんな一斉にナイス押しまくる雰囲気が好きだったりする
@ajabou2012
Жыл бұрын
わかる
@user-gm6ok5fu9f
Жыл бұрын
カンケツセンでたまに「「「「誰かとっとと出せよ…」」」」みたいな雰囲気になるのすき
@user-dl6cb3ye2g
Жыл бұрын
躊躇するからね
@daikon3
Жыл бұрын
@フミヤ えマジ?
@user-ki6le1os6y
Жыл бұрын
@@daikon3 マジ。だから自分はコンテナから一番近い間欠泉を最初に開けてる
@OTOUHUSANNDAYONN
3 ай бұрын
うちは、今いる1番近いカンセツ戦から、開けて、特定する
@user-td2jo8py4d
Жыл бұрын
スペシャル使い切った後のヒカリバエの恐ろしさは、全く勉強してないで急に来たテスト並み
@user-le2ur7yl2z
Жыл бұрын
ヒカリバエ来たことない
@user-px8td6jr3q
Жыл бұрын
WAVE1でヒカリバエ来てWAVE2で満潮霧来て WAVE3でヒカリバエ来たことある
@KK-xi4xy
Жыл бұрын
@@user-le2ur7yl2z 全然やってないんじゃ?
@user-le2ur7yl2z
Жыл бұрын
@@KK-xi4xy やってるよ?
@KK-xi4xy
Жыл бұрын
@@user-le2ur7yl2z 運いいね!俺今日光バエ3回きた…
@user-ub6yp4rs4d
Жыл бұрын
ヒカリバエが1番ムズいんだろうけど、1番不快指数が高いのは霧 チャージャー持ってるとグリルは好き
@saka0820doors
Жыл бұрын
スクイクでのグリルは超楽しい
@ganban_256
Жыл бұрын
リッタートラスト持ってるとグリル一撃で止めれて楽しい
@pokemonn-daisukina-zero
Жыл бұрын
霧でカタパとタワー放置されて地獄絵図はあるある
@siroari5796
Жыл бұрын
霧は他のウェーブと違って普通のウェーブに毛生やしましたみたいな特殊ウェーブだからなんか損した気分になる。
@O0o.529
Жыл бұрын
霧とヒカリバエはほんとに難しい 満潮で来るともう終わりって感じよね
@Natsuwodisan
Жыл бұрын
グリルでシャケを100体分使うよりも シャケ100体が襲う方が難しいって思うと何か草
@user-ub6yp4rs4d
Жыл бұрын
金いくら落とさないからくまさんがそんなところに送らないんだと思う
@Haruchan0205
Жыл бұрын
タツマキがWAVE3で来た時の勝ち確感(ちょっと前に経験した) ドロシャケ高速移動バグは経験したことなかった。そもそも修正後にドロシャケと初めて遭遇したし
@user-gk9ru9qq3b
Жыл бұрын
グリルはグリルがサブでコジャケがメインなんだよなぁ
@Adis_un.pe_Ut
Жыл бұрын
ヒカリバエ1位は変わらずですね。グリルとドロシャケは慣れてしまえばハコビヤと同等レベルまで難易度落ちます。
@hm.sharpmarker1146
Жыл бұрын
ヒカリバエは、1人死ぬと一気に戦況悪化するから、気が抜けません😢
@user-tn5cc8ew8r
Жыл бұрын
グリルの安定攻略知りたい...
@user-kq2hz2qs5k
Жыл бұрын
@@user-tn5cc8ew8r4人の内3人はグリル処理、1人はコジャケ処理に回ってグリルに挟まれない一方通行の場所に集まると安定してクリアできると思います。ステージ、持たされた武器、味方運によって多少変わるかもですがそこは臨機応変に頑張って下さい。
@Adis_un.pe_Ut
Жыл бұрын
@ふぃーるー 俺の場合だけど、タゲつけられたら囮、ローラー系はコジャケ処理、残りのシューター枠スナイパー枠でグリル処理、納品ノルマクリアしたら全員セミ って感じでやってるよ
@nekonomura3694
Жыл бұрын
@@Adis_un.pe_Ut 全員セミは羽ばたきで壊滅の恐れがあるからよろしくない気がする...
@atumarorai7
Жыл бұрын
大砲でドスコイ倒すのストレス解消するから好き
@rot2043
Жыл бұрын
今作から雑魚が強化されたのでグリルやラッシュはより辛く感じますね(・ω・`)
@user-my7lw2uy6n
Жыл бұрын
ラッシュは金イクラがバラバラになるからもっと辛い
@rot2043
Жыл бұрын
@@user-my7lw2uy6n バラけた金イクラを取りに行く人が出る→その人にタゲが移る→崩壊の流れを一体何度見たことか・・・ せめてまとまって出るようにするか、グリルみたいに出る金イクラを増やすかしてほしいですね
@user-ll4bf8ky6x
Жыл бұрын
でんせつの低ノルマ帯だとドスコイ大量発生がキツイ。他の三人が大砲占拠して納品不足になる
@Czarine_youtube
Жыл бұрын
逆に突然大砲を引退して地獄絵図作るプレイヤーも😢
@WiFi-tm6bb
Жыл бұрын
今はでんせつに行ってるけど じゅくれんらへんはほんとにみんな 大砲好きすぎるw
@dolph_spaghetti.
Жыл бұрын
1番後ろの大砲は緊急時以外に使わないようにね 近距離目の武器は大砲を使わないように納品役 これ大事
@shibo0113
Жыл бұрын
武器見て判断してるけど、そういうの考えてる人少ないよね…
@user-gn5pf4np9z
Жыл бұрын
1番後ろの大砲乗られた瞬間察するよね
@user-dd3gf7kv6z
Жыл бұрын
やはり1位は浮輪祭りのハエ… 2位グリル3位霧予想だった…(惜しい)
@hh45sh
Жыл бұрын
ハイドラントいる編成の時、全員が「ハイドラが母船落としてくれるやろ…」と思ってたのか誰も母船にスペシャル撃たなかった回、ハイドラがコンテナ近くに居ない事に気づいた時にはイクラ吸われまくってて見事にでんせつから落ちて泣いた どのwaveも油断せずに行こうと思った
@user-lx1kx3pn6m
Жыл бұрын
ヒカリバエ何とか生き延びてると思ったらまさかの納品数不足で負けた時は悔しくてしょうがなかった()
@RIN.1225
Жыл бұрын
ドロシャケマジで余裕すぎて達人止まりの俺からしたら恵みだぁ!って思ってる
@user-nn7rq8dz6v
Жыл бұрын
良かった同じ人がいた
@PolaR-wq5qv
Жыл бұрын
ドロジャケ タツマキ ハコビヤはクリア確定演出
@nonamecat774
Жыл бұрын
タツマキは初見殺し性能が高いだけで簡単ですなー …初見どこに納品すればいいのか分からず納品2個で失敗したのは…うん……
@haamonika
Жыл бұрын
グリルや霧でスペシャル吐ききってからのヒカリバエはもう絶望
@YURINOKI-TulipTree
Жыл бұрын
WAVE1のヒカリバエほどの絶望は無い…
@ba14447
Жыл бұрын
ヒカリバエが来た時にクマ弓2エクスロ2だった時は流石に「はぁ?」ってなりました。 二度と来ないでくれ(切実)
@user-nt5nu6gv8h
Жыл бұрын
ヤシガニさん風評被害受けてて草
@banattu.
Жыл бұрын
スプラ2では全開けマンが死んだら皆でわざと復活させなかったなー
@user-pe1fb5cf6f
Жыл бұрын
クリアのためには必要な犠牲なので良き
@user-td2jo8py4d
Жыл бұрын
テレビの前でキッズが泣き喚いてそう。まあ仕事(ノルマ)のためなら仕方ないよな(ブラックバイト並感)
@banattu.
Жыл бұрын
意外とやってるやつ多くて草
@massaaaan11
Жыл бұрын
やってたわそれ
@yassun8575
Жыл бұрын
やらんと勝てんからしゃーない、迷惑行為が許される例
@MocoFuwa_N2Garette
Жыл бұрын
ドロシャケバグの動き再現度高くて草
@metainn0902
Жыл бұрын
ヒカリバエはあの煽りイカのときみたいに連打しまくると上手い人であれば攻撃受けないらしいですよ〜。 いつも面白い動画ありがとうございます!
@kotori777
Жыл бұрын
"上手い人であれば"
@sura_kunn1506
Жыл бұрын
鮭そんな足早くないので普通に逃げれば連打しなくても追いつかれませんよ。納品するときは撃たないで逃げまくりつつ納品するのが吉なのか?
@sura_kunn1506
Жыл бұрын
@@eesdfrrdあっそれは戦犯っすね...
@metainn0902
Жыл бұрын
@@sura_kunn1506 あくまでリスクを減らすっていう用途ですかね。もしものことを起こさないために狙われてる人がこの技を使ってくれると、ずっとその人の周りにたかるだけなので比較的安全に行動できるという感じです。
@user-xb7xp3zi3c
Жыл бұрын
グリルはコジャケ処理得意な武器がちゃんと役割遂行してくれるかどうかでだいぶ難易度変わる気がしますね
@user-pl7ps1ee6t
Жыл бұрын
チャーとかスピナーを持った時に限ってコジャケ処理しないシューターやクラブラ、ローラーの奴がいるから余裕で詰む
@mikinomi6920
Жыл бұрын
やっぱりわかりやすいなー 個人的にグリルが難しいです! 配信やって欲しい
@usst7gn3xh3
Жыл бұрын
ヒカリバエはダイナモいるかどうかで難易度の差が凄いある
@usst7gn3xh3
Жыл бұрын
@@argon9380 キンシャケを1発で轢くことができるのはデカいよ…
@user-wt8uv1mc3o
Жыл бұрын
@@usst7gn3xh3 なおインク効率
@user-ts7fx7ki2o
Жыл бұрын
@@user-wt8uv1mc3o せめてバイト作業着にいっこでもギアつけれたらいいのにね
@kourinholo
Жыл бұрын
ヒカリバエなのにダイナモバシャバシャ野郎が味方に居てwave1金イクラ0で終わってブラックキギョウサンに煽られたことある。即ブロックした。(達人+3です)
@user-cj9wk5kq4t
Жыл бұрын
@@kourinholo たまにそういう奴いるのって、複数人で同じアカウント使ってるのかね?そこまで下手だと兄弟とかだろうけど、ファミリーアカウント買ってもらえない貧乏人で、可哀想な人だと思うようにしている。そうでもしないとイライラしすぎる。
@HAMUu-sn7pj
Жыл бұрын
金シャケの金イクラのドロップ数ってランダムやったんや...どうりで金シャケ何体シバいても納品不足な訳だ...
@user-nr8ml3zg8u
Жыл бұрын
ドロシャケが金イクラ割と集まるししっかり出来るから1番好き
@takoyaki2248
Жыл бұрын
ハズレの間欠泉から出てこなくてなったのか。知らんかった
@eureka427
Жыл бұрын
ヒカリバエの時の金ジャケ、前作よりも金イクラのバラけ方が激しい気がするのは気のせいだろうか...
@user-ox7nn3qn5g
Жыл бұрын
グリルはなんやかんやで処理速度が上がるレート帯なら休憩させてくれる暇があるけどヒカリバエは休憩なしでしばかなきゃいけないから大変。
@user-ic5uc5or1r
Жыл бұрын
クマさん商会は難易度もあるけど一番大事なのはチームワークやなぁw
@user-zp9ew2rd7s
Жыл бұрын
シャケナの金網側にしか来ないドロジャケも結構キツい
@silver-qd5iw
Жыл бұрын
アラマキ砦のヒカリバエとグリルはボーナスステージではなかろうか…狙われてる人は高台の壁に張り付いてたら下の方に集まってくるのでこの習性を利用したらどのステージでもクリアしやすくなると思います 結論:サモランクソ四天王はカタパット、テッキュウ、タワー、霧に決定
@massaaaan11
Жыл бұрын
上位だとアラマキの高台セミだけでは納品足りなくなることあるので最初の方はコンテナ横しないと
@Tina-jr6wp
Жыл бұрын
セミはあくまで納品や復帰の時間稼ぎのためのテクなので、脳死でやったり理解度低い野良によっては普通に事故りますよ
@user-ki3kv3he5i
Жыл бұрын
アラマキのヒカリバエで、初動高台派とコンテナ横派に別れちゃったせいで全滅、なんてことがありました
@user-kb1bh8ud3k
Жыл бұрын
個人的に今回のバイトのケルビン、バケスロ、96ガロン、ハイドラっていう構成がまじでキツい… バケスロしか雑魚処理まともにできん(ハイドラはチャージ時間1年なので論外)
@annin_spl
Жыл бұрын
今回の編成は足回り悪すぎて浮き輪日和ですね… 通常WAVEよりオカシラの方が簡単までありそう
@user-mr9hf3db8f
Жыл бұрын
2と比べても悪魔のような編成増えた気がする 塗り性能か弾速に優れたシューターかマニューバがないだけで特殊WAVE無くてもしんどい
@lilje7889
Жыл бұрын
最初そう思ってたけど慣れたら結構いいよこの編成 ヨコヅナ狩りやすいから周回してるわ
@stukuonokami812
Жыл бұрын
ハシラ登ってハイドラ無双するの楽しいで。下界のオオモノが次々と倒されてゆく
@user-fl3mk2bg6d
Жыл бұрын
対オオモノは割となんとかなるけど、塗りがとにかくしんどい バケツさん責任重大すぎる
@user-wd2fw2tl2c
Жыл бұрын
いまさらだけど立ち絵かわいい
@Mashiro0643
Жыл бұрын
ハコビヤを築地って呼ぶの好き
@user-tu3fk7so6b
Жыл бұрын
ヒカリバエは爆発で範囲攻撃できる武器いるほうが成功しやすいと思う
@daicha0528
Жыл бұрын
ヒカリバエはまだ最悪スペシャルのゴリ押しで攻略出来るけど、どのゲームでも霧みたいに視界が制限される系は個人的に1番苦手に感じる... 間欠泉の仕様変更は素直にありがたい
@user-ij3yw2fm7s
Жыл бұрын
個人的なヒカリバエの対処法は狙われた人が高めの壁に張り付いて味方さんに処理してもらうって対処ですかね。なので満潮の時はヤバいです。壁の高さが無くシャケがジャンプして攻撃して来るので。
@user-ij5jd4eo4r
Жыл бұрын
2のカンケツセンの運ゲーは「全開けマンを味方にひかないか」の運ゲーだよ
@condor_0318
Жыл бұрын
結局味方の立ち回りやブキによる タツマキやハコビヤでも油断すると「こんなキツいっけ…?」ってなる場合もあるし、 グリルやラッシュも誘導完璧だとボーナスタイムになる
@user-fy8lo3xk7x
Жыл бұрын
好きです
@Ilovethunders.
Жыл бұрын
どすこいは普通簡単だけど野良だとクソむずいことがある(誰もキャノン乗らないとか)グリルもパーティでやればそんな難しくないけど野良でやると事故る
@HarmonicsVideos
Жыл бұрын
スプラ2 のときにあった「海上集落シャケト場」みたいなステージは壁が高くてヒカリバエはセミしやすかった。 3 はセミしにくいステージ多い気がする。
@Onkyo-lh8rx
Жыл бұрын
シャケト場のラッシュとグリルはヌルゲーだったな…帰ってきてくれないかな…
@user-tg8ye9fr2g
Жыл бұрын
間欠泉で5回連続くらい同じところからでてきたことあってめっちゃ笑った😊
@ganban_256
Жыл бұрын
夜が来る度警戒して開始3秒前には定位置につくくらいにはヒカリバエ嫌い
@Ilovethunders.
Жыл бұрын
光バエはリアルにお頭よりむずい 第一ウェーブにくると殺意湧く(きたことない)
@user-ny1ny3wv3j
Жыл бұрын
ドロシャケはナイス玉でも倒せるけど 勿体無いからあんまりやらない…
@Azu_yoshio
Жыл бұрын
ヒカリバエは共感。金イクラ入れる暇ないし、インク切れた時はマジで不利になる。弱体化求むうううう!
@user-gb1rf2zd8c
Жыл бұрын
ヒカリバエは高台みたいな高低差のある場所なら壁塗るなりして自分が標的になっても逃げ回れるけど(シャケは壁が登れない)平地だったり周りに敵インクが塗られまくったりしてるとだいたい詰む☆
@user-rr7bq6uo2w
Жыл бұрын
ヒカリバエは攻撃に集中するだけなら良いんだけどいつもと変わらないノルマ数の金イクラを要求されるからきつい
@user-wv5pc3zj4o
Жыл бұрын
ローラーおらん時のリカリバエとか霧とかめっちゃしんどいなー、
@mizinko5656
Жыл бұрын
母艦ハイプレはメガホンに受け継がれているのだ…
@nanashi_nar
Жыл бұрын
竜巻来たら勝ち確だからナイスしちゃう
@momononomo
Жыл бұрын
割と人によって順位変動ありそうだけど一位だけは変わらなそう笑笑 本当に負け確すぎて初めて勝てた時ナイスも押さず呆然としてしまった。
@BL4CK-963
Жыл бұрын
ヒカリバエは味方が密集するから味方に弾が吸われた瞬間に処理速度が落ちて一気に押し流されたりする。
@ajabou2012
Жыл бұрын
ヒカリバエは圧倒的一位だよな… 個人差によりますがグリルは案外簡単だと思う。 霧が2位なのは納得だけどね…
@si-je
Жыл бұрын
竜巻の時に「よっしゃ楽なやつやぁ」ってなってた時にいきなり単細胞生物に金イクラ投げ返されて普通に納品失敗した時はもうチンパンジーになったよ
@ikaten1213
Жыл бұрын
今さっきヒカリバエに1WAVEでボコボコにされてばっか。スペシャル使わないでクリアはほぼ無理w(スペサメだった時の絶望感)
@sirasu_0303
Жыл бұрын
個人的にグリルと霧が逆かなー2の頃はどっちも慣れてたから同じくらいだったけど3は達人3とか伝説でも低帯だったら慣れてない人多いからクリアできないことも結構多い 霧は味方が寄せ知らなくても自分が気合いで寄せたら低帯だとノルマ少ないから何とかなること多いけどグリルは4人で協力しないと効率よく倒すの結構キツイから慣れてない間は3位霧2位グリルで慣れたら同じくらい
@user-ud8oj1lv1n
Жыл бұрын
オカシラシャケクマ弓3でオカシラシャケボッッッコボッコにしてやったの覚えてる
@Makijigsaw
Жыл бұрын
ハイドラいると絶対(使い手次第)チューチューされずにハコビヤ母艦撃てるからありがてぇ。 個人的に、結局は「霧+満潮」が最凶。満潮はやりごたえあるし1番好き
@fie_47mon
Жыл бұрын
満潮ヨコヅナとかいう鬼畜はここです?
@sironowarutu
Жыл бұрын
でんせつ上がったとたん、1weveヒカリバエ3連続でたつじんに戻されるのは勘弁してほしい。 上がれる理由がいかにヒカリバエ来ないかになってます。 ヒカリバエ、(スペシャル全使用)、霧、ヒカリバエという鬼畜コンボも来たことがあります(当然3weveで失敗)。
@makkunex8095
Жыл бұрын
ヒカリバエはシャケナダムで満潮じゃ無ければまだやり易いけど、満潮はオワタ\(^o^)/って感じ
@fastest_runa
Жыл бұрын
アラマキ砦のグリルとヒカリバエの納品がキツすぎる イクラが下に落ちる時の絶望感
@user-bo6hc9ds4i
Жыл бұрын
WAVE1の時に来るヒカリバエがほんまにきつい。スペシャル全部使ってしまってWAVE2で満潮来たらほぼ詰む
@user-hz2nf2mb1n
Жыл бұрын
グリルはアラマキに限っては高台いるだけで誘導と攻撃納品一気にできるから楽。あと、トラスト、スプラローラー、ヒッセン、お風呂の今の構成だとハコビヤ大変。射程どこよこれ
@user-ew3jp4nr7w
Жыл бұрын
3になってからヒカリバエ全然クリアできなくなった。霧もキツい。第1ウェーブに来た時の絶望感ヤバイ。
@user-lq4ee3ny9b
Жыл бұрын
なんでやろね。前作野良完とかやりこんでてそこまで苦戦した感じなかったのに今作異様に難しく感じる
@user-ux3hy5gi2z
Жыл бұрын
伝説行くまでの道中でのグリル&ヒカリバエは野良だとほとんどの人が動き知らないから諦めるしかない
@itsuki0501
Жыл бұрын
タツマキはバケツリレー楽しい
@user-ub2ps1gf9t
Жыл бұрын
ヒカリバエの攻略法あるみたいですよ、なお自分は使ってる
@ruinack1800
Жыл бұрын
ヒカリバエはホントに勝てません
@user-zn6oh7gk2r
Жыл бұрын
ヒカリバエは各ステにある程度の安置があってそこになるべく集まればカモになるけどそれを知らないとマジで荒れる
@NextYuki
Жыл бұрын
2のときのヒカリバエより3の方が難しくなったイメージある
@user-ub6yp4rs4d
Жыл бұрын
通常シャケの攻撃速度が上がったらしいから一瞬で溶けるようになった
@ayakosousuke
7 ай бұрын
最後の一人で仲間がめっちゃ 逃げまくって何とか買ったからナイス 2連発した
@raihurasan
Жыл бұрын
ドスコイ イベの時にダイナモ持ってたら 大砲よりダイナモで引いた方が良いですか?
@match_Late
Жыл бұрын
スパッタリー2枚とか引くとヒカリバエかなり楽になるw
@Dr.mono3730
Жыл бұрын
タツマキ来たらナイス連打しちゃうw
@Kamehoko
Жыл бұрын
初見です ヨコズナ、、、
@user-uo5qw9qf7e
Жыл бұрын
ラッシュキツすぎてラッシュ来たらリアルで天を仰いでしまう
@user-zn2jy3gk5p
Жыл бұрын
グリルとラッシュは武器によって絶対に勝つことができない事もあるから武器選出を完全ランダムにしないでほしい 理想はスシ、スクイク、ヴァリア、ジェッカスかな
@user-rr1ni3nv6g
Жыл бұрын
2のときはヒカリバエ私の中でボーナスステージだったのに、 なんか今作めちゃくちゃ浮き輪になるから萎えた
@user-fh7nh1ol1r
Жыл бұрын
ヒカリルホント苦手 どっかの米欄でヒカリバエの時は壁でイカノボリ待機すると助かるって書いてあったけど実際手数の面でどうなんだろう
@user-zm9cm2on3m
Жыл бұрын
ヒカリバエはナイス玉強かったな
@user-mj7qm2lx2x
4 ай бұрын
満ヒカは一回ミスったら終わりな緊張感があって良い
@mikado1122
Жыл бұрын
グリルは味方集合できたら簡単だけど、ヒカリバエはそれでも気が抜けない…
@user-yp2vb3gx2q
Жыл бұрын
個人的にヒカリバエはスペシャルで何とかなるけどグリルだけはいつになっても慣れない
@3tom999
Жыл бұрын
ヒカリバエはナイス玉で何とかすれば...
@user-tg1gi5vs6q
Жыл бұрын
タツマキウェーブ、テッキュウの玉飛んできたら一気に難易度上がりそう
@azukidayoo
Жыл бұрын
どうも、タマヒロイです。せんぱいのラッシュのキンシャケさんたちがイカタコを倒してくれますのでシャケ側は安心です。先輩のシャケさんとドスコイさんと見ています。シャケ側の弱点ありがとうございます
@user-mj9yq4du5c
Жыл бұрын
ヒカリバエと満潮はヤバイ
@oomisa0923
Жыл бұрын
オカシラ退治よりヒカリバエの方がムズい気がするのは俺だけか?
@user-xl3wk6df1m
Жыл бұрын
グリルやってる時が1番仕事してるって感じする
@hiro_0827
Жыл бұрын
アラマキ砦とムニ・エールのヒカリバエは、立ち回りが明確に決まってないから編成事故関係なく野良だとホント無理ゲー化する…。 ちなみにみんなは、上2ステージでヒカリバエきたらどう立ち回ってる?自分は、 アラマキ砦→コンテナ横に集合して、納品の時に正面の壁にセミ ムニ・エール→一方通行になってる左下に集合して、納品の時に金網下の壁にセミ って感じで立ち回ってる。まあ実際はこんな理想ムーブできたことほぼ無いけどw
@lilje7889
Жыл бұрын
基本的に同じだけどどうせ野良だと何処かで崩れてスペシャルゴリ押しになるから深く考えなくていいと思います
@crystal8107
Жыл бұрын
自分的にヒカリバエの特殊イベントが1番キツい・・・
@user-uo3ji5hg3f
Жыл бұрын
初心者の友達とスプラしてて、霧など他特殊ウェーブは自分や他の上手い人でカバーが可能だけどヒカリバエとグリルだけは無理🙄
@mochimaru_munechika
Жыл бұрын
そういえばドスコイ大量発生のイベントは最近見てないな~
@user-xw2lf9li5s
Жыл бұрын
グリルは4人全員が誘導わかってればタツマキの次に簡単まである
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