三国志曹操传全兵种全人物分析(中) | 数值 | 战棋游戏 | srpg | 三国志英杰传

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掺了冰

掺了冰

Күн бұрын

Пікірлер
@suchias6487
@suchias6487 8 ай бұрын
1.有人說過了, 曹洪的武力和智力弄反(沒人會認為曹洪是智將吧?)......反正他最適合的就是掛上黃金鎧擔任定軍山軍神, 拖延馬超進軍時間(煙) 2.典韋明明有著曹操軍最強大的武力, 結果光榮卻沒給他在宛城後設計過任何一場單挑= =原本還以為至少在紅線成都之戰可以看到一場...... 3.藍線五丈原之戰二絕對要帶貂蟬去, 然後在進入房間三以前, 把八個武將放在貂蟬周圍(最好有可以用覺醒的風水士), 這樣一見到劉備張飛就可以讓最多部隊瞬間從混亂中覺醒過來. 4.曹操傳的許褚和貂蟬好像關係挺好的, 很多次戰前會議都有他們彼此的對話, 藍線兩人也是一起退隱去了
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
感谢您的分享
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 8 ай бұрын
1.曹洪就算武力&智力互換仍然是武力B咖🤭啊,步兵本來就武力B... 2.不只典韋,赤壁過後的郭嘉也跟死了沒兩樣,完全被賈詡取代(曹操:我讓奉孝半退休靜養) 3.貂蟬被混亂後,周圍的覺醒能力依然有效(眾將士:混亂的貂蟬也好美!),但是應該不能自救吧🤔 4.結局夏侯惇:「就他們兩個的事...」曝露了,可憐曹操風流丞相,唯一的女將被許褚把走,自己要跟夏侯惇&荀彧度過晚年😂
@traitonic7312
@traitonic7312 8 ай бұрын
@@方懷德-b3m 貂蟬不能自救 但是可以帶太平 我自己是帶藥了 曹洪就靠他擋住定軍山馬超 只要敵人等級夠高 幾乎百分百格擋 我自己第一次在玩的時候 貂蟬是幾乎隨時都跟著許的 畢竟許只有咒罵 貂蟬的奮起完全可以讓許的爆發發揮最大火力 第一回合就讓貂蟬放奮起 然後準備收頭 其他就靠許的衝鋒了 畢竟貂蟬自動解這個對於常種混亂跟毒煙的 很有幫助的 所以最後看他們兩個雙雙入對 我也釋懷了XD
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 8 ай бұрын
@@traitonic7312 可是黃金鎧好像不能防止單挑爆擊...🤔南皮袁譚好像就是單挑被曹洪爆擊帶走😂我記得曹洪在馬超復仇戰吃過馬超的虧,如果馬超有看過寶物圖鑑: 馬超:曹洪,還記得渭水之恥吧?來跟我單挑~ 曹洪:我堂堂曹氏大將怕你不成~ (馬超單挑爆擊,曹洪,卒) 馬超:攻陷了陽平關! 話說...定軍山之戰過後沒幾年,諸葛亮就把陽平關從原本兩個關口擴建了數十倍有...這到底什麼黑科技😂 許褚山地大好用,無論哪一線,攻蜀都有漫漫山道大放異彩,連司馬懿都要特別指名🤭
@suchias6487
@suchias6487 8 ай бұрын
@@方懷德-b3m 郭嘉最後秀一把就是弄出赤壁easy版(遠目) 龐德: 所以光榮果然最愛我! (典韋郭嘉夏侯淵:更!) 正因為貂蟬不能自解, 所以才要找個風水士在旁邊幫她解......
@wh518
@wh518 8 ай бұрын
希望最后一期,可以把吃果的建议统一放在一张图里,好作为一个收藏。辛苦了。
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
好的,感谢您的建议,我加一下
@martindat3669
@martindat3669 8 ай бұрын
挫折是好男儿最好的食粮😂
@jeskk183
@jeskk183 8 ай бұрын
弓兵只在前期有用,到了後期基本上就是騎兵和文官的天下了,有位置出弓兵還不如多出一個文官,就連許褚和典韋這些主力都只能站隊形的側翼,其實也是挺雞肋的,一般只有撿漏的份。
@victorhan3231
@victorhan3231 8 ай бұрын
庞德的攻击力当步兵着实有点可惜了,印象里庞德拿着雌雄双股剑站斜角砍弓兵,一刀加一个反击就可以砍死一个满血弓兵,简直不要太爽😂
@adgjmp8975
@adgjmp8975 7 ай бұрын
以前我還有在研究GAME MASTER 系列的時候,我有研究出英傑傳系列的修改規律,那時候修改器還沒有,其實位址都有規律,前五格是五圍,之後是經驗等級HPMP兵種,曹操傳後面多三格是裝備,其實英傑傳系列的代碼大同小異甚至可以抓到倉庫代碼還有裝備代碼,其實就跟以前PS的金手指是一樣的東西,要找也不難,最簡單從經驗值開始找反推,這方面要有耐心找,現在有修改器比較方便,但是前四代就真的要自己研究金手指
@jerrydmim84
@jerrydmim84 5 ай бұрын
其實不只是GAME MASTER 只要是能編寫代碼的程式 哪怕是TXT來找編碼一樣可以用 現在的遊戲修改是建構在前人的腳步上 越是修改 難度就越簡單了 以下是範例 武將名 HP MP 攻擊力 防禦力 精神力 士氣 運氣 武將武器欄位 武將防具欄位 武將輔助欄位 這是一系列直接下來的 因為製作遊戲的時候是批量處理 導致說下一隻武將就離這個位址並不遠就能輕易找到下一個武將 一路到武將列表用完 武將用完以後 道具修改也很簡單 因為道具編碼更精簡 舉例 找到道具數量 恢復用豆20個 先存檔 先存檔 複製存檔資料 打開存檔資料 搜尋數值20 使用一個後 存檔 複製一個出來 打開存檔資料 搜尋數字19 兩個檔案對比差別使用前後相異的20變19的值就是恢復用豆的位置 但是會有兩個或三個 一個是顯示值 改完會顯示99但是實際上並沒有變多 一個是實際值 改完後會影響另外的值 實際上有變多 一個是亂數值 防止玩家亂修改的 改完會閃退 用修改大師 或是一些修改用程式 就是精簡這個過程 回過頭說改完的恢復用豆 後面就是恢復用米 恢復用桃等等等的道具一路到經驗果 改完就能實現道具自由 其他遊戲更是能修改技能與移動力 攻速成長值等等等等 修改遊戲是一個沒有薪水的精細活 沒有一點功底根本改不出完美的模式 特別是曹操傳這種會因為等級影響難度的遊戲 那怕你能力值改滿255 配裝備上400攻擊 400防禦 400精神力都沒用 敵方反而更難打更拖台錢 哪怕是後面的惡意敵方陣容 都會變得遊戲玩起來非常煩燥 實際上玩曹操傳可以玩正規的三線全寶物 也可以玩改兵種全員幻術師 神仙等等 玩法不只有一種 只要不影響別人 不去做分享盜版的行為 基本上愛怎玩怎玩 哪怕是艾爾登法環都能玩成一拳超人 真正厲害的高手甚至是神手 都是在自我受限的模式下玩完遊戲 這種玩家通稱極限玩家 極限玩家幾萬個才有一個 會極限改遊戲的也是幾萬人才一個 兩者並行的 通常都是民間大神 甚至會做MOD的更是少之又少 如果三者都達到 多了一個團隊就可以製作遊戲了 這種人做出來的遊戲 要嘛難度過高讓玩家摔鍵盤摔手把 要嘛自由度太高讓玩家不知道要做什麼 遊戲好玩就好 輕鬆愉快才是真
@adgjmp8975
@adgjmp8975 6 ай бұрын
光榮放棄英傑傳系列是相當可惜的事情,尤其在台灣爛尾的曹操傳online,曹操傳online其實可以作為英傑傳日後的架構,除了原來英傑傳的玩法,也可以導入無雙系列的武將傳,如果當初光榮在曹操傳online用心一點甚至把成功的架構單機化也許英傑傳還有生機,不過光榮現在搞無雙還有三國及信野都不是很認真了,英傑傳只能懷念了
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 8 ай бұрын
太精采了!🎉這集到處有爆點: 原來曹丕既然是運氣王!統率那麼高實在不科學...😅歷史上他是什麼德性很多大大都清楚 原來曹洪是隱藏的文官😮(智力五維中最高),到底欠光榮多少錢被黑成這樣子?(曹洪:其實只有別人欠我錢的份,例如那個曹丕...) 許褚也是運氣王,這點典韋運氣實在不太好,可是沒想到許褚的統率也如此高,老曹還叫統率遠不如許褚的典韋教他帶兵打戰😂 貂蟬的終極兵種形象顯然複製去了1-4代的前期無雙的武器,以前就納悶妳一個舞孃,帶著兩個大金瓜錘上戰場?😅另外貂蟬武力既然有76,果真人不可貌相...武力低於這個值的武將都可以去死了😂 曹操傳再怎麼都無法適應的就是徐晃既然是拿弓的...以大斧為形象的他莫非是射出一把把大斧?😂(敵兵:好恐怖吶)個人覺得徐晃適合當步兵...正好可以發揮他那強大的防禦力,而初期加入的李典/樂進適合挑一個出來當弓兵,一開始給三個步兵太多了,卻缺少戰棋遊戲不可或缺的弓兵部隊實在可惜...然後氾水關到漢中快30年了,其中曹營沒半個步兵加入也太不科學了😂
@ghdgfy
@ghdgfy 8 ай бұрын
1. 竟然,不是既然; 2. 演義中徐晃在銅雀臺秀過箭術,大概是這個原因吧。
@Ivan_Ho
@Ivan_Ho 8 ай бұрын
許褚的屬性涉及遊戲系統設計的考量,許褚如果統率低於90,維持B級防禦,恐怕就沒有玩家喜歡用他了。在曹操傳戰場上,B防B敏的賊兵生存能力極低。
@許博鈞-o2z
@許博鈞-o2z 8 ай бұрын
且許褚很容易被對手策略命中,再加上在水上跟雪地防禦力會強制減半
@開卷有益喜歡讀書
@開卷有益喜歡讀書 8 ай бұрын
樓主知道英法百年戰爭嗎? 很多人都以為法國騎士是被長弓兵射死的,但是根據科學研究及考古,發現長弓根本不足以射穿鎧甲再對騎士造成致命傷害。 法軍之所以戰敗,完全就是戰術失當,讓騎士陷入泥淖之中,然後英格蘭長弓兵好整以暇的,放下長弓掄起大斧,把法國騎士給砍死。 所以弓兵耍大斧,完全是正常配置。😂😂
@traitonic7312
@traitonic7312 8 ай бұрын
古代弓兵算是無碼的最高級兵種了,能當弓兵要身強體壯跟長期訓練的還要有點錢
@Ivan_Ho
@Ivan_Ho 8 ай бұрын
有日本玩家曾經問過曹操傳製作組,為什麼曹洪的屬性這麼奇怪?答案是:啊囉~不好意思,我們不小心把他的武力智力弄反了。那個年代不流行出修正檔修掉bug,所以就一直放著不管了,很對不起~~(但其實修正了也沒有用,64武力82智力和82武力64智力,本質上改變不大。統率不及格的步兵,除了穿上黃金鎧當戰場上的吉祥物之外,還有什麼用處?)
@王鴨子-k7q
@王鴨子-k7q 8 ай бұрын
更搞笑的是多年後倒閉的手遊版還是沒修正(遊戲提示還有句不要小看脫胎換骨的曹洪???明明連能力都沒修正。其實遊戲有新增技能系統所以曹洪確實是可以派上場的 只是想吐槽),還可以看到潼關之戰馬超用激將法,智力70幾的徐晃教導智力高達“82”的曹洪不用輕易中計的奇葩場面
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
感谢您的分享,原来是弄反了,哈哈
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 8 ай бұрын
被製作組玩弄鼓掌之上的曹洪😢
@quein2100
@quein2100 7 ай бұрын
其實曹洪武力60幾也還算合理,差不多時期的三國志5、6,曹洪武力也都只有60幾,連周瑜、陸遜、司馬懿都比他高…
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 7 ай бұрын
@@quein2100 曹洪也算曹軍知名武將了,原來光榮從小時就把他看的如此沒用...😢
@nicknie4104
@nicknie4104 8 ай бұрын
留言支持。下期属性排行,可以出几套培养方案吧,不至于竞争果子那种。
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
属性排行是不吃果子的,因为吃果就是相当于兵种排行了哈,感谢支持
@張丞相-r9g
@張丞相-r9g 2 күн бұрын
好懷念 記得我小學 高中 大學都把這遊戲再玩了 全破不難 但要做到零撤退真有點難 版主對兵種道具都這麼熟悉 相信一定玩過很多次而且零撤退吧
@chanlebing
@chanlebing 2 күн бұрын
哈哈,確實玩了不少次
@PazCristo
@PazCristo 8 ай бұрын
4:32 是那聽見了胃痛的BGM
@ieq-jz5ug
@ieq-jz5ug 8 ай бұрын
我真的有練曹洪耶…4個統率力果很容易,而且我很喜歡放文官需要更多肉盾來保護。
@ti4259
@ti4259 8 ай бұрын
于禁徐晃之争又被提出来了😅,忍不住想说几句。虽然大多数人觉得于禁厉害,但我还是坚定的认为徐晃更强。 1,高防御意味着高容错和高战术可行性,在部分关卡中,我方人物被分散在各地,或者敌军四面八方一拥而上,我军不容易守住所有方向,徐晃的防御跟骑兵一档完全可以独当一面。A防B防的差距就像是许褚和敌军的贼差距那么大。而于禁虽然理论上有高一些的格挡率,但既然是赌概率,就还是容易被连续命中带走。 有人会说于禁肯定站后排,不会被打,被打到说明你操作不好。我想说的是,即使不考虑实战的分割作战,两军对阵你站后排,那说明你的射程也只打到对面的前排步兵骑兵。而弓手如果可以站前排,就能打到对面的后排策士,无形中增加了战术的多样性。徐晃在必要的时候可以直接顶到前排狙杀对面法师,而于禁几乎没有站到前面的可能,白白少了战术思路。(50级的时候敌方步兵砍徐晃也就50血,打于禁接近100) 2,攻击虽然是一档,但徐晃仍然白白多7点,等于两级多的成长,无论如何还是拥有更高的攻击力,两人暴击率都是S,实际使用时徐晃一箭就是比于禁更疼。 3,高敏捷虽然提升命中率和连击率,但A敏打B敏连击仍然是20%左右的小概率事件,命中率大约95%。B敏打B敏命中率90%连击率忽略。虽然理论上输出有更高的数学期望,但战棋游戏更注重策略,赌概率是最末流的套路,尤其是小概率事件。命中率的差距,徐晃可以带皮手套,做到打B敏100%,打A敏90%+。于禁带手套亏了命中率优势,不带的话你有啥更好的饰品?于禁打B敏也就95%命中率,还是会时常miss,被打的时候又容易死,无谓增加SL。
@Ivan_Ho
@Ivan_Ho 8 ай бұрын
補充幾點上面文字所忽略了的于禁的優勢: 1、原生A敏,攻擊C敏敵人(砲車為主),必定雙擊; 2、不像徐晃那麼依賴手套,變相解放了輔助欄,可以選擇加移動力的名馬或其他; 3、如果同樣壓級培養,于禁需要的統率果比徐晃的敏捷果容易有富餘; 4、"于禁打B敏也就95%命中率,还是会时常miss"這句話的結論不妥,應該是被情緒影響了。但其他幾點基本說得不錯:徐晃也有他的優點,二人各有所長。
@許博鈞-o2z
@許博鈞-o2z 8 ай бұрын
意思是于禁當後排弓手,徐晃當前排弓手
@iayleon
@iayleon 8 ай бұрын
後期嚴格說起來也不需要全員吃果 我記得曹操 6個法師 雙騎兵 砲車 然後再搭配該關卡比較適合的人選其實也都沒啥問題
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
嗯嗯,吃果只是一些玩家追求更高数值的玩法,感谢支持
@mkz8675
@mkz8675 7 ай бұрын
曹操傳難度不高,全部不吃果小心點也沒大問題
@negrobrunifen3218
@negrobrunifen3218 8 ай бұрын
要是曹操傳武將兵種可以自行選擇或多分支線就更好玩了 壓等超累
@黃祥銘-h6m
@黃祥銘-h6m 8 ай бұрын
能不能做假如武將轉職的話最適合的職業,例如徐晃的武將能力就很適合轉職西涼騎兵。
@猛拿妳插
@猛拿妳插 8 ай бұрын
做這種沒用的主題幹嘛?
@Ivan_Ho
@Ivan_Ho 8 ай бұрын
我試過把徐晃保留能力,兵種改成砲車,結果遊戲變成了徐晃無雙XD
@黃祥銘-h6m
@黃祥銘-h6m 8 ай бұрын
@@Ivan_Ho 感覺很有趣~這樣也不浪費徐晃S的武力,劉曄武力不足又狂打鐵以至於都沒怎麼用炮車XD
@Ivan_Ho
@Ivan_Ho 8 ай бұрын
@@黃祥銘-h6m 是啊,徐晃自身屬性是S攻S防A敏,哪怕是轉成弓騎兵都比弓兵好用。砲車和西涼騎兵更是最適合他的理想職業
@mkz8675
@mkz8675 7 ай бұрын
@@猛拿妳插 可以修改兵種來玩,當然不建議改出仙人啦
@a25468975
@a25468975 29 күн бұрын
曹操傳的步兵設定的太多 武道家只有典韋一個是很大的缺點
@HongXingPeh
@HongXingPeh 7 ай бұрын
13:45 貂蝉策略防御差,爆发力100所以不建议配铜盾,应该配银盾。
@chanlebing
@chanlebing 7 ай бұрын
都不错,当然最好还是有风神盾啦,全都包含了
@by2345
@by2345 8 ай бұрын
海盜 都督 訓熊 訓虎。我方沒有這些職業
@leeomsega
@leeomsega 8 ай бұрын
還有木人與土偶、西涼騎兵也是我方沒有
@iayleon
@iayleon 8 ай бұрын
還有 咒術也沒
@adgjmp8975
@adgjmp8975 7 ай бұрын
用修改器是可以用敵人的兵種而且武器可以隨便裝,玩起來很有趣😂
@Ghostbellrei
@Ghostbellrei 4 ай бұрын
仙人 糧車 咒術師
@lentishuang
@lentishuang 8 ай бұрын
以前玩都不知道步兵能幹嘛😆😆 不過我超愛弓騎兵 跑得快手又長
@enjoy2180
@enjoy2180 8 ай бұрын
肉盾阿
@Ghostbellrei
@Ghostbellrei 8 ай бұрын
能不能做敵方角色的暴擊臺詞 這就是你我實力的差距。 賜教! 之類的
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
那我考虑一下哈
@方懷德-b3m
@方懷德-b3m 8 ай бұрын
曹洪:我來啦~我來啦~ 連顏文醜都有專屬的爆擊台詞...曹洪你...😂
@Ghostbellrei
@Ghostbellrei 8 ай бұрын
@@方懷德-b3m 一切就看這一擊了!
@quein2100
@quein2100 7 ай бұрын
我找了一些,不確定是不是全都有了 呂布:這就是你我實力的差距! 劉備:這是萬民的憤怒! 關羽:你最好記著我,我就是關羽關雲長! 張飛:別礙路!別礙路! 趙雲:賜教! 馬超:讓你一輩子忘不了錦馬超之名! 黃忠:交過手就知道我老不老了! 甘寧:喔喔,喔喔,喔喔!俺可沒什麼耐性! 太史慈:我不會辜負主公期望的! 顏良:無名小卒!快退下! 文醜:你給我站著別動!
@Ghostbellrei
@Ghostbellrei 7 ай бұрын
@@quein2100 應該還很多吧 將領何其多 還有一堆文官
@張小四-l6s
@張小四-l6s 8 ай бұрын
會不會介紹敵人角色?
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
暂时没有计划哈,因为敌方职业也没有办法测试效果,感谢支持
@by2345
@by2345 8 ай бұрын
會做 所有角色的 撤退 會講什麼嗎 臺詞
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
暂时还没有这个打算啊
@by2345
@by2345 8 ай бұрын
會講敵方角色嗎
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
敵方的感觉参考意义不大吧,而且敵方也不能培养呀,哈哈,所以暂时没有列入制作清单呢
@dvl.freedom6955
@dvl.freedom6955 8 ай бұрын
請問各位大佬有沒有原版曹操轉載點
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
网上可以搜索到的,或者论坛里也有呢
@marcoli2743
@marcoli2743 8 ай бұрын
请问有没有游戏下载地址呢
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
google搜索一下,很多呢
@by2345
@by2345 8 ай бұрын
會講我方所沒有的職業嗎
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
暂时没有计划哈,因为敌方职业也没有办法测试效果,感谢支持
@adgjmp8975
@adgjmp8975 7 ай бұрын
用修改器試試看
@adgjmp8975
@adgjmp8975 7 ай бұрын
或是用GM8修改,我找找當年的筆記有線索
@nonohsu8243
@nonohsu8243 8 ай бұрын
Thx!
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
感谢支持
@dd7max1
@dd7max1 8 ай бұрын
错了,弓骑兵是被步兵克的。步兵打弓骑和打弓兵一样,有伤害加成
@ghdgfy
@ghdgfy 8 ай бұрын
步兵打弓騎並沒有加成,我本來就記得,剛剛也特地測試過,確實沒有。 測試方式:直接開第一關,把曹操改成輕步兵,張梁分別維持道士、改成弓兵、改成弓騎而屬性不改看看傷害值,分別為32、48、32。
@dd7max1
@dd7max1 8 ай бұрын
@@ghdgfy 原来如此,那是我弄错了
@比良坂竜二
@比良坂竜二 8 ай бұрын
感覺弓騎兵被步兵攻擊的傷害高 主要原因是這個兵種本來防禦力就一般 讓人產生錯覺
@ericz2197
@ericz2197 8 ай бұрын
勘误:貂蝉不是吕布的老婆 是妾
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
哈哈,好的
@alexchew5544
@alexchew5544 8 ай бұрын
好文章
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
感谢支持
@ching-hsuhsieh8973
@ching-hsuhsieh8973 8 ай бұрын
這期角色我都好少用,只有曹洪特別有印象,印象他特別爛😂
@traitonic7312
@traitonic7312 8 ай бұрын
唯一用途 定軍山跟成都拖等級用
@itangeo
@itangeo 8 ай бұрын
还不到我第一😂
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
感谢支持
@by2345
@by2345 8 ай бұрын
會講我方所沒有的職業嗎
@chanlebing
@chanlebing 8 ай бұрын
暂时没有计划哈,因为敌方职业也没有办法测试效果,感谢支持
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