усі круті артефакти я знайшов лише гілкою в вас було так яке в вас співвідношення артів на медвідь та гілку щось у мене на медвідь нічого гарного не вилазить, це баг чи може так воно і є?
@ViktorZavadskyi15 күн бұрын
Найкращий пвоний гайд.
@athle_tic15 күн бұрын
Най пвоний☝️
@Flaviust_REV15 күн бұрын
прикольно шо я тебе знайшов, цікавий ти дядько) будемо розвивати український сталкерський ютуб
@СергійЄгоров-о9в10 күн бұрын
Дуже потрібна робота. Дякую.
@Whitelist2214 күн бұрын
Дакую за граний гайд❤
@eternalplayua15 күн бұрын
У Вас тут помилочка на прев'ю! Дякую за відосик! А я знаю, де його можна знайти в іншому місці!)))))) Бажаю удачі Сталкери!
@FakeTomato_YT14 күн бұрын
То тест на уважність 😉
@Ігрович13 күн бұрын
Для мене)))
@KozakZabava14 күн бұрын
Лайк, підписка однозначно, дуже інформативний гайд! А можна будь ласка такий гайд про компас і про дивний мʼяч? Бо випало 2 компаси і незрозуміло 2 краще захищають ніж однин чи ні
@itomori_133015 күн бұрын
Чекаємо компаси!!! Дякую автор, топовий гайд
@amon_veniaminich695215 күн бұрын
_Міха ти тапчеГГ))) Дивлюся і насолоджуюся)) Даєш більше відосіків!!!_
@mozambique-i2e10 күн бұрын
цікавий огляд 👍 і ше зрівняй гайку і супкркуб
@Ігрович10 күн бұрын
Дякую, врахую.
@dimontrigger820515 күн бұрын
прикольно. прийшов до висновку що 1-2 грозові ягоди вистачить, а остельне забивати компасами та пляшка
@darksenius702815 күн бұрын
Я бігаю з паком ягода, компас, гіперкуб, рідкий камінь та пляшка. Буст максимальний. Бо кожен повторний артефакт не дає настільки відчутного приросту. Типу з 1 ягодою відновлення відбувається в 3,3 рази швидше, порівняно з дефолтом, а з 2 ягодами всього в 1,5 рази, порівняно з 1 ягодою. В натуральних числах це 10,5 секунд та 1,5 секунд. Типу. Замість другої ягоди краще взяти будь-який інший артефакт. І так в принципі з кожним легендарним артефактом. Дублікат дає менший приріст як відсотково, так і абсолютно
@marzan103814 күн бұрын
@@darksenius7028так само підтримую
@skotodushegubka15 күн бұрын
3:50 зверніть увагу що червоних перевантажень є два види. 138 кг це ГГ взагалі то не біжить, а намагається швидкой йти (немає анімації бігу, є анімація ходи). Якщо трохи скинути ваги, але залишитися в червоній зоні перевантаження, то ГГ ще можи трохи побігати (з анімацією біга)
@nexset15 күн бұрын
Наукова праця, це жирнючiй лайкос, Дякую
@centerhart482014 күн бұрын
Дякую за відео!
@FakeTomato_YT14 күн бұрын
Інформативно. Дякую 👍
@ViktorZavadskyi14 күн бұрын
Інфромативно.
@kevlar_kevlar14 күн бұрын
Лайкос за відео. І хоча я знав, що артефакт впливає лише на час відновлення стаміни, для мене стало новиною про залежність часу від кількості.
@ua_shaper15 күн бұрын
Капець, полк би таких от кіборгів в екзаках, як у Скіфа з такими ж можливостями.... Думаю, що змінився хід бойових дій на оперативному рівні. Доречі, не помічав, щоб екзак страждав від дій мутантів. Від собак до химери.
@KittanUA15 күн бұрын
Задовбався я з тею стаміною і на друге проходження просто поставив мод на стаміну. Особисто мені веселіше стало
@Maxary15 күн бұрын
Також задовбався бігати з перегрузом на Затоні-Болоті та особливо на Дуга-Горілий Ліс. Території здоровенні, бази делеко (особоливо якщо не джужиш з Вартою), NPC провідників нема. Поставив мод на +300 кг і стало куди веселіше. Можна всю локацію дослідити/облутати за один-два заходи
@__Critter__15 күн бұрын
@@Maxary але яке задоволення може бути, коли все легко? Я манав ті моди, тільки хардкор)
@Maxary15 күн бұрын
@@__Critter__ я якось перестав отримувати задоволення коли треба було винести лут з Дуги. Час на гру у мене не безлімітний
@alexanderkolyshko15 күн бұрын
Дякую за роз'яснення на якій відстані треба зберігатись - бо не було інфи і зберігався зазвичай на 200 метрів - а то довго бігати
@Flaviust_REV15 күн бұрын
подивився відео про "гасимо мутантів гаус-гарматою" треба таке ж, тільки з РПГ )) я вже почав - псевдогігант - 3 постріли в жбан, контролер - 1 постріл в силует, бюрер - 1 постріл в силует ))
@orangepi289315 күн бұрын
Отже, рпг- важка фігня... Дякую за інформацію.
@user-abc85515 күн бұрын
Дякую за круте відео! Якщо не помиляюся, то воду і енергетик все ще є сенс пити з 3-ма грозовими ягодами бо у такому разі далі пробіжиш на одному запасі витривалості. До речі цікаво було б глянути чи є сенс стояти на місці для відновлення витривалості чи вигідніше йти, типу провести тест яким способом швидше вийде пробігти скажімо 500 метрів
@Ігрович14 күн бұрын
Зроблю шортс. Бо ще одне таке саме відео буде зайвим.
@user-abc85514 күн бұрын
@@Ігрович дякую
@samsungs9chibiz1359 күн бұрын
Насправді, можна ще пити, поки пересувайшся, не зупиняючись, а потім ще додай, що можна переривати анімацію. На вскидку, витарачається влвічі менше часу на пиття енергетику / води. Якщо є набита рука, то анімація триває менше секунди
@Horizonmusickyiv12 күн бұрын
Мені впав на площадці електрокарів, атракціони в Припʼяті .
@RobertStineIsTheBest11 күн бұрын
Ну все, скоро можна буде захищати Докторську по механіці Сталкер 2 🙌
@playerunnamed249115 күн бұрын
Мені цей арт частіше за все попадався біля "Малахіту".
@morskuyvovk15 күн бұрын
Знаходив три грозові ягоди на Малахіті біля бази, просто приходивши туди через деякий час
@TheTallos15 күн бұрын
Оце харош
@ПашаМельничук-м8щ14 күн бұрын
Енергетики та вода таки корисні, адже вони впливають на повільніше зменшення сил. А грозові ягоди впливають тільки на швидкість відновлення. Поєднуючи одне з іншим + не входити в червону зону перегрузу: можна такі спрінти робити, що Зона стає не такою неосяжною як до того))
@Ігрович14 күн бұрын
Перевірю наочно
@stasstatham611614 күн бұрын
Там буквально різниця в два рази по відчуттям. Як то автор не знав -загадка зони@@Ігрович
@rockstone892414 күн бұрын
Як на мене, 2 чи 3 ягоди різниці немає, раджу перевірити ще раз. Тобто має сенс максимум 2 ягоди вдягати.
@Ігрович14 күн бұрын
Різниця в 1 секунду, це взагалі ніпрощо.
@arcad3racer15 күн бұрын
Чекаю на тест компасів)
@and_am15 күн бұрын
я там завантажувавс явно більше 20 разів але таки витягнув ягоду, тому нема сенсу здаватися після будь якої кількості завантажень, бо рано чи пізно арт випаде
@Maxary15 күн бұрын
Я за 100+ годин гри активно відвідував аномалії. Витягнув по 4-6 легендарних артефактів кожного типу. Але для ачівки бракує пари-трійки найпростіших. Вони у мене є - я їх купив у торгівців або дістав зі сканерів. Але певне то не враховується.
@smert_rusakam15 күн бұрын
а як ти зробив два архі-артефакти Дивний м'яч
@yankeeeeeman15 күн бұрын
У мене заспавнились архіарти знову після виходу якогось із патчів. Тобто якщо починав гру на релізі і у процесі прийшло оновлення то так може статись
@vintrock299015 күн бұрын
Він спавниться другий раз через деякий час, після того як його знайшов
@rockstone892415 күн бұрын
вони респавняться з часом, особисто я 3 ращи його вже діставав
@rockstone892415 күн бұрын
але здається це тільки м'яча та квітки стосується
@rockstone892415 күн бұрын
квітку другий раз тед витягав
@skotodushegubka15 күн бұрын
А що якщо разраби зробили таємну функцію , що не лише кількість однакових артефактів впливає на параметри ГГ, а ще й якісь таємничі комбінації різних артефактів ще краще змінюють властивості ГГ
@orki_idut_na_huy15 күн бұрын
Привіт. Мені легендарні артефакти падають частіше ніж прості. Я поки фармив сапфір, нафармив кілька грозових ягід в електричній аномалії поблизу Терикону. Ще залишилося вифармити граві і дійти до двох останніх архіартефактів.
@Ігрович14 күн бұрын
Красава ! І нік класний )
@clearspirt15 күн бұрын
В мене Грозова ягода часто випадає на Електрополі на Смітнику. За минуле проходження я її раз там засейвскамив, а потім вона мені ще 2 рази випала там же
@vintrock299015 күн бұрын
Як на мене більше двох немає сенсу ставити, краще вже шось інше, більш корисне
@land_now15 күн бұрын
Дуже цікаво, хотів був забрати грощову ягоду біля гвинтокрила, але через те шо був з велесом сейв-скам не працював
@and_am15 күн бұрын
я з велесом завантажуваввся, просто більше ніж 100метрів брав
@yankeeeeeman15 күн бұрын
Працює з будь яким детектором. Різниця лише у мінімальній відстані для сейву. Ну і не працюватиме ж якщо ти спочатку забіг у зону спавну(згенерував арт) а потім відбіг на 100 метрів та зберігся
@Vladyslav_Sliusar9 күн бұрын
Як швидше дійти до потрібного місця: коли закінчується витривалість іти повільно і чекати поки відновиться витривалість чи краще стояти на місці, а потім бігти?
@dr.janenko826912 күн бұрын
Такаго гайда дуже не вистачало. От що правда за мої два проходження я не знайшов жодної грозової ягоди і жодного компаса...
@Ігрович12 күн бұрын
Треба більше по аномаліях бігати.
@DrunkPacifist14 күн бұрын
Тобто виходить що на час бігу до того, як скінчиться стаміна, впливає лише співвідношення вага/макс. вага? Я думав артефакти на стаміну також впливають на те як швидко вона зменшується. Цікаво було б дізнатися чи не є найвигіднішою з точки зору загальної швидкості пересування Зоною комбінація не трьох ягод, а наприклад двох + додатковий артефакт на вагу (окрім пляшки), тобто реген стаміни нижчий, але вона і зменшується не так швидко
@__Critter__15 күн бұрын
Ігрович, може буде корисно, а може ти вже знаходив - сьодні налутав кулемет Ненажера, там коробка 500 патронів. Локація - Вихід шляхопровода. Скинув би скріни, але хз куди)
@Ігрович12 күн бұрын
ТГ інста
@skotodushegubka15 күн бұрын
супер
@Oleksandr_Kuzmychov15 күн бұрын
А що робити якщо артефакт заспавнился у гвинтокрилі? Зібрати не можу, новий не з'являється..
@yankeeeeeman15 күн бұрын
На жаль нічого. Якщо зберігся у стані коли арт застряг у текстурах то це аномальне поле заблоковане назавжди. З цього висновок - якщо зберігаєшся в зоні аномалії то обовʼязково забирай артефакт, а якщо не можеш то завантаж сейв подалі де арт ще не заспавнився
@yankeeeeeman15 күн бұрын
Це може відбутися мабуть у половині аномальних полів, тому будь уважний☢️
@Maxary15 күн бұрын
У мене така фігня сталась з кислотною аномалією в печері на Малій Зоні, що біля млина. Артефакт заспавнився за межами печери і все - ніяк не дістати.
@Oleksandr_Kuzmychov15 күн бұрын
@@Maxary ага, в мене теж. Але тоді я не зовсім розібрався з детектором і не зрозумів, що він застряг. Думав, що погано шукаю
@Oleksandr_Kuzmychov15 күн бұрын
@@yankeeeeeman зрозуміло, дякую
@niko-lalala15 күн бұрын
Також при відновленні стаміни стояти не обов'язково. При повільній ході (Alt) швидкість відновлення приблизно така ж. Особисто я різниці не відчував.
@RobertStineIsTheBest11 күн бұрын
А ти вражаєш, креативні способи вирішення проблем та аналіз даних, цікаво яка у тебе освіта ?
@Сергій-к4у15 күн бұрын
Дуже цікавий тест і не зовсім зрозуміло чому четверта Грозова ягода зменшує швидкість відновлення стаміни. Може баг.
@joyearnd14 күн бұрын
Тобто стаміна не регениться коли просто йдеш?
@Yevhen_Lymonov13 күн бұрын
Шукав артефакт Гребінь для квесту, скамив на двох аномаліях - на Смітнику і на Затоні. Разів 100 мабуть пробував, так ягода випала 5 разів. А Гребінь так і не випав жодного разу.
@ВладиславОвдиенко-х5вКүн бұрын
Хвилин 50 їбався, гребінь 1 раз,душа разів 10 , все. Я ... Цей скам)
@DVBLEX15 күн бұрын
го тест компасів, як на мене є сенс тільки 2 ставити , в тому білді що я зраза граю маю 2 компаси і 1 ягоду грозову, виглядає як термінатор безсмертний.
@stasstatham611614 күн бұрын
Після вживання мінєралки час бігу збільшується
@СергійЦвик-ц4ж15 күн бұрын
як збільшити розмір "сюжету" гри більше ніж в двічі - "виправити" "баг" на відновлення витривалості під час руху.
@Ігрович15 күн бұрын
Дуже круто навчитись розробці ігор, записатись в команду сталкера та віддати справі кілька років життя. Рецепт простий що й дитина зрозуміє.
@Oleksandr200515 күн бұрын
вода на пару сек дает очень сильный буст восстановления выносливости, если бежать то пару сек она не падает
@and_am15 күн бұрын
теж таке помітив
@duglasvyazemskiy808614 күн бұрын
Вважаю гайд не повним Не вказано про ефективність грейдів стаміни на костюмах І про те,що енергетики та вода регенять не тільки одноразово, а ще й підвищують швидкість відновлення стаміни на якийсь час(що важко помітити,чи використовувати) Ну і нічого не почув про ефективність інших артів,що дають не максимальний реген
@yuriioleynik10 күн бұрын
Я той гелікоптер абюзив разів 40, і ніфіга 🥲 не дається мені ягоді ніяк
@dmitriyperunskiy376113 күн бұрын
як ти 2 м"ячі дістав?
@Ігрович12 күн бұрын
З часом м"ячі респавняться
@one-piece101510 күн бұрын
шанс тут не зрозумілий.....в одній я за 10 спроб знайшов, а от в іншій я перевалив за 100 і ен знайшов)))) гребінь був максимум
@Yura_Foze15 күн бұрын
в мене забагався артефакт під землею походу, що можна зробити з цим?
@and_am15 күн бұрын
перезавантажуватся
@Noitora100015 күн бұрын
треба перезавантажитись, але далеко від точки. В момент поки артефакт ще не промалювався в оточенні
@Yura_Foze15 күн бұрын
@ я навіть декілька днів грав у інших локаціях, знову вирішив перевірити але теж саме, під землею в тому самому місці пищить сканер
@Noitora100015 күн бұрын
@@Yura_Foze тут вже баг з пляшкою. вона заспавнилась перманентно. треба збереження до того, як ви перший раз прийшли і вона промалювалась. Може викид допоможе і перемалює артефакт.
@renko860915 күн бұрын
так як в Поклику Припяті не вийде ганяти завжди на спринті(
@Maxary15 күн бұрын
Був баг з постійним спринтом. Але зафіксили в другому патчі.
@Вадімич15 күн бұрын
Сенс за точний аналіз... Але все ж 2 більш оптимальний, щоб місце було для інших артів. І для бою і для бігу майже оптимально. Ідельно було б 7-8 слотів для артів
@Вадімич15 күн бұрын
Від чого реально задовбався, так це ремонт спорядження. Спочатку вкачав на всі і.... і ремонт став виходити на 50-80К після ходки. Пушки після 500 настрілів розвалюються якісні, а наприклад снайперська АR після 100-150. Пістолет АПСБ -35% за сотню набоїв! Треш!
@Ігрович15 күн бұрын
В житті все ще хуже. В реалі, якщо стрілець панікує, та поилває чергами - калаш клинить безнадійно через 20 хв бою. І з відділення, може боєздатними залишитись два бійця, в яких зброя стяла на "ОД" а не "АВ". В СТАЛКЕРІ порівняно взагалі пісочниця.
@Ігрович15 күн бұрын
Згоден. Ну тут кожен сам обирає, кому як зручніше. Я просто постарався показати що до чого. Звісно треба ще кудас втулити пляшку. гайку і 2 компаса )
@Вадімич15 күн бұрын
@@Ігрович Ну 20 хвилин стріляти, це вже режим кулемета. Я знаю що так роблять та хваляться, але у автомат таке не закладено технічно змогу. І до речі кількість нагару у АR16 на 240 набоїв така, як на АК74 на рівні 60 набоїв. Але ні тій ні іншій системі не вистачає випустити кулеметні 300-500 куль за 20 хвилин.
@alexb.190415 күн бұрын
береш з собою 3 ягоди і таскаєш, одну в слоті, 2 в рюкзаку. Потім як треба з лутом повертатись вставляєш 2 ягоди замість м`яча та компаса. Явно краще за тягання купи енергетиків та води
@В_ячеслав15 күн бұрын
@V.Oleksandrovych491515 күн бұрын
Переназви в (пивний гайд)
@andrepon195515 күн бұрын
Ти звідки родом знайоме леце ?
@Ігрович15 күн бұрын
ВІнничина. Раніше жив в Бучі та Києві, може там бачились.
@vladst362115 күн бұрын
Куди коментар подівся?
@vladst362115 күн бұрын
Давай про компаси, ато коли грав ставив декілька штук і таке враження що толку ніякого, більше сенсу було від кращої броньки та її прокачки.
@Ігрович15 күн бұрын
Друже, ютуб часом сам щось видаляє, мені іноді вдається з четвертого разу підпинику відповісти.
@vladst362115 күн бұрын
@@Ігрович І не кажи, іноді враження що ввімкнута модерація, а то походу ютуб довго обробляє коменти.
@Noitora100015 күн бұрын
@@vladst3621 Е бан ворди. Не знаю як воно налаштовується, але ютуб видаляє певні коменти. Наприклад на деяких каналах не можна залишити комент зі словом Діскорд
@Flaviust_REV15 күн бұрын
Цікавий тест. Нам треба артефакт який зменшує споживання стаміни при бігу, як це робить пляшка води в перші 5 сек
@Ігрович15 күн бұрын
Не находив такого.
@olegk318815 күн бұрын
це всі артефакти на вагу. відповідно, арти де +вага - дають довжину спринта, а +витривалість дає швидкість її відновлення. тому, в ідеалі для подорожей зоною, накидати 2 ягоди, пляшку і дві нічні зірки. якщо забрати алмаз на даху, вкачати йому 4 свинцеві контейнери, в 5й вкинути пляшку - вийде файний симулятор death stranding))
@Flaviust_REV15 күн бұрын
@@olegk3188 є сенс вішати на пояс арти на вагу навіть коли вже є макс 140 кг ? треба спробувати
@orki_idut_na_huy14 күн бұрын
Ну вода та енергетики не потрібні, якщо треба налегку швидко пробігти від крапки А до крапки В. А якщо в тебе перевантаження від хабара, причому висять кілька артефактів на підвищення ваги, а за тобою женуться якісь потвори, то вода та енергетики ой як потрібні!😀
@Ігрович14 күн бұрын
Я з перевантаженням не бігаю, там де не відібюсь )
@orki_idut_na_huy14 күн бұрын
@@Ігрович а я кожен раз бігаю, бо треба не тільки відбити гроші на ремонт, а ще й в плюс хоч трохи вийти.😀
@vonamorio14 күн бұрын
де ти надибав другий мʼяч??
@Ігрович14 күн бұрын
Там само. Тілкьи перед штурмом дуги, перший на початку лутанв. З квіткою така ж історія. Може й гайка та болт ще заспавнились ,чекну.
@xsidmax15 күн бұрын
Помилка за заставці відео.
@vladst362115 күн бұрын
Помилка в КОМЕНТАРІ, тому зауваження не зараховане =)
@ua_shaper15 күн бұрын
капець... Ви свої грозові ягоди через консоль згенерували? Бо шоблання по аномаліях за цим бляха "граалем" мене свого часу так підзалюбило ( 2 години намагався виловити це гімно на консервному заводі, раз 40...) . Єдиним бонусом за той день був цілий "компас" в рудому лісі. З 2го разу випав. Якби не компас, то я б вже схилявся до консольної генерації цих артефактів
@rockstone892415 күн бұрын
на Ростку нормально падає, 2-3 ягоди звіти дістав
@rockstone892415 күн бұрын
Можливо, на різних аномаліях різний шанс на різні арти...
@Malyovaneey14 күн бұрын
Пвоний?
@ДмитроРєзніченко-и1й15 күн бұрын
Чувак, перевіряй свої превʼю перед публікацію, це сором))))
@rusenko_i15 күн бұрын
Всю гру бігав виключно з: грозова ягода х3, архімячик + архіпляшка
@DAN1limus15 күн бұрын
стаміна не впливає на дальність на яку пробіжиш тут видно. впливає на швидкість відновлення
@olegk318815 күн бұрын
на давльність впливають арти на вагу. типу пляшка і нічна зірка