"L'originale si merita il full screen qua", no, l'originale si merita lo spirito dell'esperto 😭
@rapsody2309 ай бұрын
vero, altro che sta nomurata! Spirito dell'esperto!
@megaaa4k8 ай бұрын
@@lorenzopiscosi9566 non lo hai letteralmente nemmeno giocato, non sarai mai d’accordo solo ed esclusivamente per un fattore nostalgico e niente di più. Ho quasi 30 ore su rebirth e molte, moltissime sezioni sono meglio e non di poco dell’originale (e son un fan accanito di ff7)
@96andr8 ай бұрын
@@lorenzopiscosi9566 superiore non ti so dire, ma sicuramente è un buon modo per avvicinare i giocatori moderni alla saga, da un punto di vista estetico e di combat system Rebirth spicca parecchio, e anche l'esplorazione è parecchio ampliata rispetto l'originale. L'unica cosa copiata sono state le torri e i punti di interesse, che comunque rimangono una meccanica generica dei giochi open world/map moderni. Il flashback a Nibelheim vedo che sta venendo criticato tantissimo, prevalentemente per la scena delle kill di Sephiroth, ma oggettivamente nel complesso non è niente male (per essere poi un capitolo molto introduttivo). Sono d'accordo che siano più che altro lamentele di fan nostalgici, eppure ti dirò, sono in un gruppo facebook di final fantasy e non c'è nessuno che si è lamentato, nonostante ci siano anche fan di vecchia data. In generale è stato fatto un lavorone, lo vedi anche solo girando due ore per Kalm come ho fatto io per guardarmi tutti i modelli e i dialoghi degli npc. Probabilmente come storia è meglio l'originale, ma su tutto il resto oggettivamente Rebirth lo supera, ma non ha neanche senso fare questo confronto visto che parliamo di due giochi usciti a distanza di 27 anni che hanno in comune solo la storia generale
@megaaa4k8 ай бұрын
@@lorenzopiscosi9566 Sephiroth non lo potrai utilizzare nel free roaming e non potrai fare attivita secondarie con lui (altro indizio del fatto che nemmeno lo hai giocato ma al massimo visto su yt), il flashback di nibelheim anche nell’originale era una boiata incredibile ma si accettava per via dello stile di gioco molto fumettistico, qui invece sembra chiaramanete più ridicolo. Il tizio di cui parli ha completamente ragione, fino al capitolo 8/9 (punto che io ho raggiunto) rebirth fa quasi ogni cosa migliore dell’originale del 97 (non che sia sorprendente come cosa dato che è un gioco di 30 anni dopo)
@megaaa4k8 ай бұрын
@@96andr Concordo al 100% con te, l’unica cosa di cui al massimo si può discutere è la storia, per il resto non penso nemmeno ci sia paragone (giustamente, dati i quasi 30 anni di differenza)
@manuelbianco22688 ай бұрын
Mike, ragazzi...io non so se ve ne siete accorti, ma durante la scena dell'incendio (che tutti i difetti elencati sono giusti) c'è una chicca incredibile, che collega questa scena alla prima apparizione di Sephiroth nel remake (1). La mamma di Cloud, quando lui si ritrova di fronte la sua casa in fiamme, dice in inglese per esempio "Run, Cloud...run away. You have to leave. You have to live" Questa stessa frase la disse Sephiroth a Cloud, durante la sua prima apparizione fuori il reattore mako in Final Fantasy 7 remake! E lì Cloud reagì con un attacco di rabbia contro Sephiroth, e noi pensammo "ok.. l'ha attaccato perché comunque è Sephiroth" e invece.... Sephiroth l'ha fatto di proposito per distruggerlo dentro! Quanto può essere stronz0 quest'uomo!
@micheleanici-radori78 ай бұрын
Bravo Mike, bel video anche questo❤! Non vedo l'ora di recuperare pian piano questa serie, ogni tanto mi stopperò per andare avanti rispetto a te. A me sta piacendo davvero tantissimo, sono ancora nella prima "zona aperta" (dico cosi per non fare nessuno spoiler anche se piccolo) e da ore giro li e faccio le secondarie. Innamorato di questo gioco, dopo giornate infinite di lavoro è un toccasana 😁
@Andreauni109 ай бұрын
Sono al capitolo 3 e mamma mia quanto amore ci hanno messo nel fare questo sequel🤩
@29Linkin09Park928 ай бұрын
Ma in realtà a me questa seconda parte sembra molto più "essenziale" rispetto alla prima. Io mi aspettavo una certa epicità in questo flashback che è un caposaldo
@zangbang98868 ай бұрын
Guarda, sono arrivato a Costa del Sol e dico con trasparenza che, tralasciando questo orrendo flashback di Nibelheim, per ora è meglio dell'originale.
@29Linkin09Park928 ай бұрын
@@zangbang9886 bene allora! La prima parte sotto questo punto di vista meramente di remake aveva fatto davvero un ottimo lavoro. Insomma si percepiva il fatto che ci avevano lavorato persone che appunto ci tenevano (cosa che purtroppo non ho percepito a nibeljeim, ed essendo sia la prima scena, sia una roba che di più iconiche fatico a trovarne, mi porta subito a fare 2+2 e pensare che sinfossero spesi solo per la prima parte, che dal punto di vista del marketing era forse più importante)
@federicosciortino67669 ай бұрын
21:30 Dunque qui abbiamo Sephiroth con la sua amata "madre" mentre il Crisis Core abbiamo Genesis con il suo amato eroe di Loveless. Si vede che sono amici per la pelle, gli piace ricalcare troppo le frasi lette nei libri 👀
@yota19829 ай бұрын
" mi hanno cancellato i ricordi" Infatti nel remake diceva " ogni volta che mi toccano i numen perdo parti di me stessa " Quindi è letteralmente una fo****a aerith del futuro? Ho la corteccia prefrontale in pappa
@manuelapollo79889 ай бұрын
Comunque nel 7 originale non è che Tifa non ricordi, ma viene spiegato che i ricordi di Tifa vengono modificati dalle cellule di Jenova in Cloud quando si riscontrano a Midgard per la prima volta dopo i fatti di Nibelheim
@vemto96437 ай бұрын
Questa mi sembra una delle spiegazioni da Compilation. Non era semplicemente Tifa che ricordava tutto, ma aveva paura di raccontarlo?
@manuelapollo79887 ай бұрын
@@vemto9643 riguarda qui kzbin.info/www/bejne/j3Svipygf8eCp80si=wOHRMWjAnXtZpTeO a 1:10 Anche Tifa si mette le mani in testa sotto l'influsso di Jenova che le "sovrascrive" i ricordi. Se guardi la parte in cui Tifa viaggia nel lifestream con Cloud, si vede chiaramente che anche Tifa non ricordava, e ora grazie al viaggio nel lifestream improvvisamente ricorda assieme a Cloud.
@Nicola-sv8mj8 ай бұрын
Che bello cazj 2 serie che mi piacciono nel 4.0 il cnale comincia a macinare bene, grande Mike❤
@Alechese8 ай бұрын
Io: Madonna ma che palle sto zoppicare, ma si può fare più lento di così?!?! Square: Hold my triggers
@FrancescoCaudulloSV8 ай бұрын
Non so a voi ma quel "i am human?" solo scritto e sfondo nero mi ha sempre più fells di come è reso oggi. Lo trovo più profondo.
@Metalcape9 ай бұрын
Io sono solo al capitolo 3 ma per ora mi sembra che il flashback sia la parte peggiore del gioco, sia per i "minigiochi" insulsi con L2/R2 che per la lentezza generale. Comunque, sempre limitatamente alla parte che ho giocato, penso che siano riusciti a reinterpretare come nel primo capitolo (e forse anche meglio) tutte le scene più famose, anche con qualche citazione a certe enemy skill o NPC segreti. Però di pari passo, ho visto certe cose legate alla storia nuova che non mi fanno molto ben sperare
@davideraimondi5708 ай бұрын
50:29 e qui il mio cuore si è spezzato la seconda volta (La prima è stata quando ho aperto la custodia vedendo due dischi)
@TheMrciro914 ай бұрын
Sono arrivato al capitolo 12 e direi che hanno fatto un bel lavoro per questa parte 2 di final fantasy VII remake
@vinciux8 ай бұрын
No vabbè la scena di sephirot con i 4 armati è davvero imbarazzante...
@doublehit91659 ай бұрын
io mi immagino Hojo, che ha organizzato il tutto e ha preparato e cose in modo che nessuno alla shinra si preoccupasse, intervenisse o si impicciasse della faccenda. chissà in cosa sperava, il maledetto.
@Lion_king928 ай бұрын
Per quanto mi riguarda Sephiroth è solo una vittima il vero nemico è Hojo
@Appi949 ай бұрын
Effettivamente in questa parte è stato reso tutto ridondantemente lungo per cercare di creare angoscia e ansia, caricare di pathos il momento, risultando invece in qualcosa di stuccante. Gli è uscita proprio male.
@96andr9 ай бұрын
Nessuno si è chiesto come abbiano fatto Sephiroth, Cloud/Zack e Tifa a ritornare velocemente al reattore, visto che il ponte era crollato?
@mauriziodinoguida76696 ай бұрын
Una cosa è certa l ost se di questo livello cambia la percezione di tutto, anche ciò che è particolarmente negativo viene addolcito
@Lion_king928 ай бұрын
Non vedo l'ora di tornare a Nibleheim per una ragione 😎zzzzzzzzzzzzz ❤️
@ComporsaSleale9 ай бұрын
Mike ma lo spirito dell'esperto di Final Fantasy VII quando riparte?
@9thmaggot8 ай бұрын
15:28 "questo si libererà, un giorno". Eheheh, ahahahaah, AAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHA
@edoardobuono73119 ай бұрын
Una domanda Mike: quando continuerai la serie originale?
@doublehit91659 ай бұрын
quindi, sephirot aveva mirato al diaframma, tagliandolo, in quel modo avrebbe fatto un estrema fatica a respirare con un concreto rischio di soffocare. il maledetto
@9thmaggot8 ай бұрын
"vorrei che questo fosse l'episodio peggiore", eheheh, ahahahaah, AAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHA
@davidemarangon138 ай бұрын
Ciao Mike, ero molto curioso di vedere le tue reazioni a questa parte del gioco (che io ho giocato ieri sconcertato ed assonnato). Come è possibile che sviluppatori con esperienza decennale creino una tale sceneggiatura senza rendersi conto quanto tutto sia tedioso per il giocatore? Io sono un po' demoralizzato, l'entusiasmo che avevo si è spento ed ho paura per il proseguo.... spero di ricredermi....
@doublehit91659 ай бұрын
è anche interessante che sebbene così vicino a jenova e con così tante cellule in corpo non abbia ceduto alla sua influenza per una settimana. almeno, così lo interpreto io (anche se si, la sua mente non è che fosse granchè solida anche prima)
@DavideFilippone8 ай бұрын
E' probabile sia stata una cosa graduale in quella settimana
@kiave189 ай бұрын
Ho una domanda: come è giustificato il fatto che Cloud riesca a raccontare ciò che è successo al reattore la prima volta e nella villa dato che di fatto lui non ha vissuto quei momenti? Capisco che si immedesimi in Zack nelle scene comuni, ma in questo caso dovrebbe avergli letteralmente passato dei ricordi...
@SabakuNoPlayer8 ай бұрын
Cellule di Jenova!
@rubenpirrera5399 ай бұрын
Ciao Mike, innanzitutto devo ringraziarti per come stai portando rebirth, ottima tra l'altro la chicca di mostrare alcuni momenti salienti in paragone con l'originale. Poi volevo chiederti da utente un desiderio, penso che sarebbe estremamente interessante un video ( anche in live magari in un talk show ) dove parli della tua esperienza con FFVII originale, la tua prima ( o prime ) run sul titolo. Che emozioni hai provato ? Avevi qualche amico con cui parlavi del gioco ? Qual'era la tua waifu che hai portato al Gold Saucer ? E perché proprio Barrett ? 😂
@rubenpirrera5399 ай бұрын
Ovviamente Barrett best waifu che non si tocca
@simonecasadei34579 ай бұрын
Ciao, continuerai lo spirito dell esperto del 7? Sul tuo canale devi ASSOLUTAMENTE prevedere una serie per OGNI capitolo di FF, anche dei primi. Sei l unico che potrebbe portarli in maniera degna
@giordihero8 ай бұрын
Madonna la scena del villaggio in fiamme mi ha fatto salire il cringe come pochi giochi hanno mai fatto prima
@MangaAnimeSekaiАй бұрын
33:00 mi sa che è stato un minimo patchato perché quando l'ho giocato io (non al D1 ma di recente) è comunque lentissimo ma non c'è tutta quella pausa tra un prompt e l'altro. fa comunque cagare eh! però un po' meno.
@Saezz918 ай бұрын
Al di là del mio personalissimo giudizio sulle scelte narrative di Square, questa serie mi sta piacendo moltissimo 💙 uno dei motivi che me la fa apprezzare è la scelta dell'audio in jap; essere sul canale blu (quindi senza chat), ma con "l'intimità" dei video registrati, il discorso paragone/spoiler fatto nel primo episodio; tutte cose che rendono questa serie speciale 💙 non di meno il fatto che non essendo ancora passato in 9a gen è il mio modo per sondare questo Rebirth. Quindi alla via così e vediamo dove porteranno queste nomurate, narrativamente parlando 😬😅
@DeathGigas879 ай бұрын
Per me non è stato per niente deludente il flashback Certo determinate scelte non mi hanno fatto impazzire Quella che fa storcere il naso a guardare è la scena dove non tirano un colpo E bastava che sparassero anche solo una volta ma per quanto mediocre quella scena gira tutto (sbagliando) sul quel gameplay dove devi premere i tasti così a rilento Quella è la vera scelta sbagliata sennò la scena di sephiroth sarebbe stata molto più veloce e sarebbe stata anche più credibile che non sono riusciti a sparar un colpo Stessa cosa vale per la valvola e per la camminata a rilento La critica maggiore che faccio al flashback è nella scena di sephiroth nella mansion dove nell'originale spiega molte più cose Per il resto molto soddisfato del flashback e no sono per niente d'accordo sull'aggiunta di Tifa che per me è brillante e rispetto all'originale non sta del tutto muta (quello era il vero nosense)
@basket0738 ай бұрын
La scelta non è brillante per com’è portata ma è coerente con Sephiroth che vuole incasinare Cloud più di quanto abbia fatto nell’originale.
@simone986329 ай бұрын
Ma dai raga ovvio che le sensazioni e i ricordi dell’originale ci trasmettono cose completamente diverse.. ma non bisogna screditare questo titolo e queste scene ricordando l’originale. Ormai Sephiroth lo conoscono tutti ed è apparso anche in molti videogiochi. È fatto bene secondo me, e se non fosse esistito l’originale ci avrebbe trasmesso le stesse sensazioni. Mike portaci tutta la serieeee!!
@lorenzopiscosi95669 ай бұрын
Oggettivamente la scena del villaggio è stata fatta con il culo per non parlare delle fasi di “gameplay” se poi volete difendere l’indifendibile…
@soul67338 ай бұрын
@@lorenzopiscosi9566 Il finale della scena va bene, è solo prima che ha problemi.
@zangbang98868 ай бұрын
Vabbè raga se ci mettiamo a difendere il flashback di Nibelheim siamo messi MALISSIMO. Sto ADORANDO Rebirth e certe scene rendono meglio dell'originale (Junon fenomenale) ma il flashback di Nibelheim è imbarazzante, sembra diretta da altre persone rispetto al resto del gioco.
@lorenzopiscosi95668 ай бұрын
@@zangbang9886 GRAZIE!
@soul67338 ай бұрын
@@zangbang9886Una parte del flashback è fatta male, un'altra no.
@mangamatz54998 ай бұрын
Io personalmente ho avuto il ca**o duro durante la cutscene nel reattore davanti a Jenova quando Sephiroth sradica il busto per vedere la capsula che che contiene i resti. Poi la parte nel villaggio devastato invece l'ho trovata deludente rispetto l'originale che era molto più iconica e registicamente più ben fatta nonostante la grafica del '97. Per quanto riguarda il gameplay...che vuoi non far usare i grilletti adattivi con quello che costano? XD
@villozz879 ай бұрын
Mike hai notato il poster di zell in camera di tifa?
@SabakuNoPlayer9 ай бұрын
non hai visto l'episodio eh o^o
@federicorenghi31399 ай бұрын
secondo me l'episodio ha più le vibe da "picchi e baratri". Il flashback sotto molti punti di vista è uno spettacolo e super interessante a livello di storia. Tuttavia concordo appieno che pecca di lentezza da gioco di 10-15 anni fa con la classica ODIOSA parte in cui cammini lento e la pessima regia della scena dei popolani contro Sephirot. Vabbè, magari non avevano munizioni x)
@gabrygualtieri74598 ай бұрын
Io mi immagino Sephiroth circondato dai 4 tizi che fa loro domande. "Allora 8×8?" "4...48" "Sbagliato!" Ed ammazza il primo
@SabakuNoPlayer8 ай бұрын
Ho RISO
@VanBirozz9 ай бұрын
ma lo spirito dell' esperto ha continuato?
@tobidragneel179 ай бұрын
Concordo con chi dice che il livello di fastidio dipende un' po' dal giocatore, io ad esempio nella parte dove Cloud striscia ho detto "🤬 Dai manco KH3 era così palloso e innaturale". Ho apprezzato Cloud messo KO all' inizio perché ha più senso che Sephiroth abbia avuto il tempo di fare quel disastro. Ma almeno in Crisis Core potevi muoverti liberamente nel villaggio e persino soccorrere alcuni di loro! A prescindere dal fatto che si sono imposti di farlo il meno brutale possibile, non sarebbe stato più spaventoso vedere Sephiroth che faceva esplodere una casa, o andava di porta in porta a "squartare" la gente?!🤔 Totalmente d'accordo con Mike.
@andreavangelisti78 ай бұрын
La valvola da aprire mi sa sia per i giocatori nuovi...un pó di tensione magari la dà se non sai che succede...
@imefix9 ай бұрын
Mi trovi molto d'accordo, la presenza/assenza di Sephiroth era un punto forte dell'originale. La sua continua presenza in questo sequel-remake fa perdere molto alla "minaccia" del personaggio, secondo me.
@soul67339 ай бұрын
Sarebbe difficile riottenere l'effetto ugualmente anche se fosse stato un vero remake. E qui il problema è legato più che altro all'Internet e di come ha reso popolare Sephiroth a livelli di Darth Vader, e quindi di base ha perso un po' perchè quasi tutti lo conoscono ormai.
@arten1ght9 ай бұрын
Insomma, Square non sbaglia mai. Zero senso critico come sempre. @@soul6733
@jacopom.74779 ай бұрын
In questo nuovo progetto sephiroth sembra un cretino, è passato da essere uno dei villain più iconici e carismatici ad uno dei più insopportabili e meno riusciti
@arten1ght9 ай бұрын
@@jacopom.7477 io mi immagino un dialogo nel gioco con Cloud che chiede a Sephiroth "A fijo de na Antica, ma perché da 5 anni di totale scomparsa adesso ti vedo ovunque in ogni nuova interazione?" e lui che si giustifica "perché oramai non si può costruire un personaggio lentamente e dosando la potenza delle sue apparizioni, colpa di Internet".
@soul67339 ай бұрын
@@jacopom.7477 Ma no. È ancora figo e fa la sua figura.
@nickmac10599 ай бұрын
sinceramente non mi ha pesato come a te quella scena super lenta, era un modo per presentare la scena dal punto di vista di Cloud...si anch'io non amo questi rallentamenti però non lo vedo un problema così grande.
@lorenzopiscosi95669 ай бұрын
Il problema però c’è se ignoriamo tutto e ci facciamo andare bene qualsiasi cosa però ammazziamo il senso critico di ogni cosa, il flashback é oggettivamente mediocre e non regge con la qualità generale dell’opera, e non è che il flashback sia qualcosa di secondario o poco importante, ANZI… questo va riconosciuto, che a te personalmente poi non pesi molto poco importa e sicuramente non significa che tutto il gioco sia brutto.
@soul67338 ай бұрын
@@lorenzopiscosi9566 Il flashback per lo più va bene. L'unico problema è il fatto della Shinra mandare Sephiroth a Nibel (un idea molto stupida) e alcune parti del villaggio in fiamme. Ma le parti di esplorazioni del villaggio e della montagna, Cloud che cerca di salvare la madre e subito dopo la morte del sindaco, quelle parti sono buone.
@ascione935 ай бұрын
la parte finale di nibelheim fa un po meh peccato che abbiano sceltodi non usare una cutscene
@onda6268 ай бұрын
Sono sincero ma non ho apprezzato il modo di condurre questo episodio. Analizzare, dissezionare e commentare le scene che non sono piaciute mi sembra quasi più uno sfogo demolitore più che una critica. Come le premesse a inizio video, perché mettere il tuo carro davanti ai buoi? È oggettivo che questo episodio ti abbia fatto storcere molto il naso ma gettare subito del fango rovina e forza gli altri a vivere la tua visione. Perché invece non parlare dopo? La dissezione live secondo me toglie molto. Si punta a spaccare il capello in 4 per un dettaglio riuscito male, mentre tutto il resto lo si etichetta con "tutto molto bello". Ero abituato in passato alla tua ossessione per osservare i dettagli. Ma spesso questa attenzione è rivolta alle texture. Come lo scoglio in mare dello scorso episodio...ma dai! Dopo 25 anni che abbiamo rotto tutti le scatole ci lamentiamo delle texture di uno scoglio? Che guardi di sfuggita forse? Perché invece non mettere di più il focus sulla direzione artistica? Quando entri nella villa ad esempio...perché l'hanno rappresentata in quel modo? Che libri ci sono? Come vivevano li? Cosa suonavano con quel piano? Cosa nascondono i sotterranei? Come hanno reso la caverna? Ma come sei entrato ti sei subito focalizzato su quello che non potevi vedere oltre le scale. Al minuto 32 ho interrotto il video. D'accordo anche a me non entusiama il cloud che zoppica...ma ok! Non c'è bisogno di interrompere ogni 3x2. Così è anche peggio. O quando sephirot ripete le stesse cose a Cloud. A me non ha dato fastidio. Anzi rende molto bene. Ha fatto la sintesi di tutto ciò che ha letto in quei giorni. E poi è sbiellato. Mia madre era un alieno e io sono un mostro. E quando da il colpo a cloud (che sembra esagerato) a me invece ha trasmesso proprio uno scatto d'ira di uno che sta per scatenare l'inferno. Ma ok visione mia. Ripeto quello che mi è piaciuto poco è questo modo di dissezione a 5fps che rovina la magia. E il "come era nell'originale" in realtà proprio perché non c'erano dettagli ognuno si lasciava trasportare a modo suo. Midi+assenza di dettagli=come leggere un libro. Ora quando un videogame è così realistico è ovvio che certe scene per come ce le immaginavamo non collimano. Poi forse pensiamo che ff7 originale avesse chissà quale narrazione. Con questo non voglio dire che chi si accontenta gode, ma almeno non indossiamo solo occhiali scuri per vedere tutto ciò che non va. Anche perché è tutto relativo, se poi sistemi tutto ciò che non va..storci il naso per altro. Insomma non ci si accontenta mai. Il paradosso è proprio questo. Ergo, forse less is more. "Ai miei tempi c'erano altri giochi..c'era più amore.."
@cloud-vf5bi9 ай бұрын
Scusate community ma c'è una cosa che non capisco o che forse non ricordo SPOILER:... ... Ma se Cloud è rimasto fuori con tifa come fa a raccontare quello che è successo dentro il reattore a Sephiroth quando sono entrati solo lui e zack?
@soul67339 ай бұрын
Perchè alcune memorie di Cloud e Zack si sono infatti mischiate, dato che entrambi hanno ricevuto le cellule di Jenova.
@cloud-vf5bi9 ай бұрын
@@soul6733 capito. È passato un bel po' di tempo la mia memoria ha rimosso alcune cose 😅
@Mario-wq6jz9 ай бұрын
@@cloud-vf5bi aggiungo che se noti cloud non ricorda il combattimento con sephiroth, proprio perché lui è arrivato dopo
@96andr9 ай бұрын
@@Mario-wq6jzquello non vuol dire, perché Cloud non ha solo i ricordi di Zack, come abbiamo visto Cloud si ricorda anche quando è passato a casa sua da sua madre, quindi verrebbe logico pensare che si ricordi anche di quando ha ucciso Sephiroth. Il fatto che non se lo ricordi probabilmente deriva o dal fatto che in quel momento era fuori di sè, oppure per via degli esperimenti di Hojo
@Mario-wq6jz9 ай бұрын
@@96andr in crisis core fanno vedere che in un momento di pura rabbia attacca sephiroth e poi dopo avvengono gli esperimenti. Però il fatto principale che il suo racconto si ferma a quando sta per affrontare sephiroth e non tutto lo scontro è facile intuire (se si ha giocato crisis core e non solo l'originale) il perché, sul fatto come dici tu che non si ricorda quando trafigge sephiroth è un insieme di cose
@Samue7e20009 ай бұрын
Sephiroth spunta fuori troppo spesso ma sono ancora speranzoso per la ricomparsa di genesis da dirge of cerberus
@mirkobellucci95609 ай бұрын
Genesis è da crisis core
@davide72339 ай бұрын
@@mirkobellucci9560Appare anche nel finale di dirge of cerberus prendendo weiss in braccio per poi volare via
@massimilianodelrosso54959 ай бұрын
Allora, andiamo con ordine perchè c'è *tanto* da dire: • La scena dell'incendio, per farla breve, è *merda* , e prego iddio di non scoprire mai chi l'ha diretta per evitare di finire tutti i miei accidenti dirigendoglieli contro. Sorvolando sulla scena con la ripetizione di Sephiroth mentre legge (brutta, ma più passabile), quella invece di Cloud che zoppica è veramente brutta brutta, e temo sia figlia, come le rocce gialle, i passaggi sotto i portici e le camminate lungo i crinali, di exploit di gameplay "alla Uncharted" volti a far sembrare il gioco *ancor* più lento e narrativo nelle fasi... Lente e narrative, che già fecero storcere il naso ai tempi di Remake e lo fanno storcere ancor di più adesso, un qualcosa di cui spero il gioco si libererà andando avanti e, soprattutto, in tempo per il terzo capitolo, dove sarà roba vecchia di un decennio. Tra l'altro, forse anche peggio della scena dei tizi che non sparano c'è Cloud che dice "se mi fossi svegliato in tempo, forse lo avrei fermato", e poi quando gli passa di fianco lo guarda come Rubino guarda delle mutande da donna usate, ci mancava solo che si spostasse per farlo passare. Ora, la mia domanda è una: c'era veramente bisogno di renderla una *demo* ? Concludo dicendo che, come già ho fatto notare altre volte, il Trooper a terra davanti alla porta di Claudia è una figata di aggiunta ma fargli chiamare la madre è un pò troppo. Nella mia demo il sottotitolo diceva "mamma", qui invece solo "ma..." e devo dire che avrei apprezzato enormemente di più avere solo la versione toccata a te. È un dettaglio, ma secondo me importante. • Che Tifa cerchi subito di smascherare Cloud parlandone con Aerith mi piace, dato che è sintomo di un voler renderla "Lockhart" (appunto, lucchetto e cuore) in maniera diversa, più complessa (poi, che il trio di bestie composto da Nomura, Kitase e Nojima riesca a gestirla, e ci credo molto poco, è un altro discorso, speriamo in Toriyama ed Hamaguchi). Nell'originale lei mette un freno ai suoi sentimenti ed asseconda la bugia di Cloud in primis perchè è convinta di non ricordare bene la scena a causa del trauma, e secondariamente perchè *sa* che qualcosa non va, ma è contenta di rivederlo e decide di vivere l'inganno, mentre qui prova fin da subito a far quadrare i conti, ma incontra i modi bruschi e la mente guasta del SOLDIER, dando vita a scene come questa, che al di là di dialoghi molto pilotati (mi dovete dire *chi* in una conversazione un minimo realistica penserebbe *prima* di star essendo accusata di essere un' impostora piuttosto che di sentirsi chiesto come sia guarita da una ferita mortale davanti alla frase "mi ricordo di te al reattore, eri ferita e perdevi *tantissimo* sangue") è gradevole e manda avanti la loro relazione, mostrando una Tifa che, appunto, "si chiude a chiave" davanti al giocatore anzichè farlo dietro. Purtroppo, il fatto che già la "perdita di ricordi" venga imputata ai Numen anzichè al trauma di quel che ha vissuto è l'ennesimo punto di dissonanza dove la saga remake di FFVII abbraccia un'astrazione completamente antitetica all'originale e che ne tradisce lo spirito, tra i più "materiali" dell'intera saga, con una storia che parla di sfruttamento, ambientalismo, dolore e morte, talmente fredda e metallica (cosa che sentiamo pure nelle sue musiche), che perfino il concetto di "magia" viene privato del suo status mistico ed è più simile, a parte che per una fioraia ed un cane-tigre, a mutazioni genetiche od uranio impoverito (Ma come dico dal 2020, liberissimo chiunque di apprezzare i Numen, i multiversi e le resurrezioni, ma che siano aggiunte che non c'entrano un cazzo con FFVII è un dato di fatto) e geniale *proprio* nel suo proporre una Fantasia Finale molto più... Dieselpunk, passatemi il termine. • Michele, ok che il Cerbero scrive di merda (quello formato da Nomura, Nojima e Kitase eh, non quello di Marra) , ma paragonarlo a Darling in the Franxx è comunque cattiveria. • E sì, spero anche io che questo sia il pezzo peggiore dell'intero progetto (e *SPOILER* anche il finale non scherza).
@ventusarcanum66819 ай бұрын
Che prolissità inutile, non c'è mezza critica fatta come si deve.
@massimilianodelrosso54959 ай бұрын
@@ventusarcanum6681 Pensa che invece il tuo commento è pure più inutile, ma almeno mi ha fatto sprecare solo due secondi. Buona domenica, mitico.
@massimilianodelrosso54959 ай бұрын
@@ventusarcanum6681Il tuo commento invece non sarà prolisso, ma posso assicurarti che è pure più inutile.
@soul67339 ай бұрын
1 Concordo. Immagino che volevano farla alla "Cloud è inerme di fronte alla distruzione e arriva in ritardo" ma così purtroppo non funziona. Peccato. Detto questo, la scena di sephiroth che passa accanto ha senso. Cloud è ancora sotto shock e non riesce ad accettare quello che sta succedendo ancora. 2 Qui non sono d'accordo. La teoria di Tifa che i numen gli hanno tolto i ricordi È valida e credibile in questo caso. L'abbiamo visto in Remake che comunque loro erano capaci di creare scompigli alla memoria, quindi lei che pensa che potrebbe essergli successo, ci sta. Più di "l'evento era semplicemente traumatico e me ne sono scordata completamente". E appunto si apprezza che qua effettivamente tenta di confrontare Cloud qui, che nell'originale era sempre stato un po' troppo forzato che non dicesse nulla. 3 Dirò solo questo per il "finale": è uno che va rianalizzato almeno 2 volte. E se è davvero come molti stanno teorizzando, potrebbe essere molto interessante, anche se bisognerà aspettare parte 3 per vedere. 4 Chiaramente i numen non erano concepiti nell'originale FF7, ma dire che non centrino nulla non è del tutto vero quando si considera che le Weapons esistono nell'originale che sono di fatto, la stessa cosa: creature create dal pianeta a difesa sua. La differenza essere che le Weapons difendono il pianeta, mentre i Numen il flusso temporale. Tutto qua.
@Marco-tb1uj9 ай бұрын
permettimi di dissentire sulla zoppicata. Io lo vedo come Cloud che invece di raccontare le memorie di Zack, racconta le sue. Cloud ha letteralmente strisciato fino a casa della madre, cosa che Zack non ha fatto. La zoppicata mi dice che le memorie di quell´evento sono cosi tanto forti che non sono state coperte da quelle di Zack. Lato gameplay troopo lunga e sono d´accordo che sarebbe stato meglio accorciarla. I numen fanno invece cagare a spruzzo a tutti, invece sono stato sorpreso da Tifa. La sua reazione mi e´sembrata molto piú in linea con ció che dovrebbe essere Tifa. Durante il remake giá ci era stato fatto intendere che vedeva qualcosa di strano in cloud e questo voler affrontare di petto la questione, potrebbe portare ad un climax molto migliore (penso che tu capisca a cosa mi stia riferendo).
@Zohar848 ай бұрын
Premetto che l'originale lo potrei recitare a memoria, e che rappresenta il mio gioco più importante di sempre (non necessariamente il mio preferito, anche se se la gioca con XG a uno sputo dal "primus inter pares") - solo per anticiparti che sono un perfetto candidato a rompere il cazzo per ogni cosa che non è stata riprodotta fedelmente. Condivido perfettamente le critiche sulla scena di Nibelheim in fiamme, anche se lì si dovrebbe essere dei subumani per tollerare certe scelte, che comunque per me si riducono alle deviazioni obbligate e alla scena delle "belle statuine", lo "zoppicare" per me è tollerabile, anche se il discorso sarebbe più lungo. Ciò detto, le critiche alla scena della Shinra Mansion per me non hanno molto senso. Quello che non viene detto a proposito dei Cetra (ma che viene palesato nell'originale) è una scelta che non si può valutare nel merito, perché quelle informazioni stanno anche altrove nel Remake; va visto cosa volevano comunicare. Ben inteso, quel dialogo l'avrei preferito, ma la sua assenza per me non è giudicabile, al momento, se non nell'ambito del gusto personale. Ho sentito gente e content creator dire "nell'originale la regia è migliore", che a me fa sorridere, perché l'originale erano tre (due, se consideri solo il corridoio dei libri e l'alcova in cui Sephiroth studia sulla poltrona) fondali pre-renderizzati a telecamera fissa ("regia"...). I contenuti sono, nella sostanza gli stessi dell'originale. Sì, Sephiroth parla di nuovo di Jenova quando Cloud torna la seconda volta, ma lo fa anche nell'originale, solo in un dialogo un pochino più lungo che qui si è scelto di tagliare, immagino, in virtù della presenza della recitazione digitale: qui un po' mi viene da sorridere, visto che i giapponesi sono incapaci di scrivere senza sovraesporre, e l'unica volta in cui un minimo di sovraesposizione avrebbe giovato sono andati per la via del "less is more". Ti cito testualmente: Prima volta in cui Cloud va a trovare Sephiroth nella Shinra Mansion Sephiroth che legge: "...an organism that was apparently dead, was found in a 2000 year old geological stratum. Professor Gast named that organism, Jenova.." "X Year, X Month, X Day. Jenova confirmed to be an Ancient... X Year, X Month, X Day. Jenova Project approved. The use of Mako Reactor 1 approved for use..." Seconda visita alla Shinra Mansion. "Don't you get it? An Ancient named Jenova was found in the geological stratum of 2000 years ago. The Jenova Project." Insomma, per me la sostanza c'è, e almeno a me non ha fatto storcere troppo il naso. Va anche detto che tanto dell'orrore e del dramma della scena nel '97 erano adiuvati dai nostri cervelli che riempivano la mancanza di regia e dialoghi recitati (all'interno di uno script tradotto veramente da cani, come fu quello di FF7), quindi secondo me ci può stare che le impressioni di allora siano disallineate dalle scelte registiche di un operatore "terzo". Tante cose vanno apprezzate nell'ambito di un po' (e mezzo) di sospensione dell'incredulità, ma per me qui non c'è troppo diritto di critica: tutto il remake nasce per far rivivere certi momenti resi celebri ai tempi, quando i limiti tecnici, la maturità del videogioco e la nostra età (e mi pare che tu sia pure più giovane di me, anche se non di tanto) evitavano tante domande. Modificare il tutto per renderlo completamente credibile ai tempi moderni per me risulterebbe ipocrita, e discernere quali elementi meriterebbero una nuova declinazione e quali no sarebbe uno sforzo improvvido: per capirci, se da una parte anche per me è stato impossibile a un certo punto della mia vita non notare che tutti i segreti della Shinra erano bellamente custoditi in una villa disabitata in un piccolo villaggio, dovrebbe essere altrettanto (se non di più) discutibile il fatto che a Midgar tutti, e dico tutti, vanno in giro come colletti bianchi degli anni '90, o come abitanti di una bidonville (nel caso degli Slums del Settore 7), tranne i protagonisti della storia, che sembrano un filo caricaturali rispetto al resto (v. "ma il tizio laggiù ha la canna di un M61 attaccata al braccio?"). È uno spunto di riflessione, niente di più, sia chiaro. PS: non li ho citati, ma, chiaramente, tutta la faccenda degli "aspira-Mako", del trascinarsi, della manopola, per me sono da tribunale dell'Aia.
@massainformedipatatine4 ай бұрын
Devo dire che é molto fastidioso sentire tutte queste critiche di difetti reali ma amplificate dalla pancia. Lasciaci il tempo di guardare, infastidirci in autonomia e commentarlo insieme. Nel complesso sono difetti minori, sarebbe come derubricare ds3 perché troviamo in uno scrigno di legno il set di armatura di un boss dell'uno.
@WalterEgos.9 ай бұрын
E' una vera delusione il fatto che tu abbia deciso di continuare la serie senza il doppiaggio inglese ma continuando con la stessa numerazione della serie precedente, non mi sembra molto coerente, pazienza :(
@SabakuNoPlayer9 ай бұрын
Ci sarebbe purtroppo stata la stessa delusione in caso contrario da parte di altri; almeno si prova a esplorare tutto per parlarne meglio in futuro!
@nickmac10599 ай бұрын
doppiaggio giapponese>>>doppiaggio inglese
@WalterEgos.9 ай бұрын
@@SabakuNoPlayer Capisco, magari ti scappa una seconda run in live full inglese per vedere le differenze, in futuro. Io la butto li 👀
@WalterEgos.9 ай бұрын
@@nickmac1059 Era un discorso legato alla continuità delle serie, con l'approfondimento e confronto tra le due versioni, ma come al solito il messaggio che arriva è sempre questo>quello
@steru888 ай бұрын
Mamma mia, questa parte l'ho reputata un insulto verso i giocatori. Nauseante.. altro che immersione il mio pensiero era "mo finisce vero?"
@RufyPK9 ай бұрын
Premetto che il gioco mi sta piacendo, ma il combattimento a tratti è veramente frustrante. Si sono portati dietro tutti i difetti della parte 1 e a tratti pure peggio. La metà delle volte i nemici ti colpiscono a prescindere, schivare non serve perché 1- gli attacchi hanno un hitbox enorme e 2- se ti prendono con il primo colpo di una combo te la prendi tutta in faccia senza possibilità di ribattere. In più non c'è un callout degli attacchi che sia uno, non c'è un indicatore a terra che ti dice che sta arrivando un aoe, un feedback del pad sui danni che stai prendendo. Appena vedi apparire il nome rosso della tecnica o ti pari o ti allontani pregando di non essere colpito. Ho visto per curiosità lo scontro con Weiss (che non farò mai) e il tipo stava tutto il tempo in parata, aspettava le mosse, le tankava e poi colpiva lui. Wow bello. Peccato perché con qualche feedback in più e qualche avviso anticipato di quello che ti sta per arrivare addosso sarebbe stato molto meno frustrante secondo me.
@Andreauni109 ай бұрын
Perché non è un action,è normale che alcuni attacchi sia quasi impossibile schivarli,è fatto apposta. Devi sfruttare l'atb
@lucasansone68259 ай бұрын
Zi mi sa che sei te che non sai giocare ahahahah
@charlieotoole53439 ай бұрын
Ti do ragione su alcune hitbox un po’ troppo estese e concordo che avrebbero dovuto mettere un callout più chiaro per alcuni attacchi, ma si possono comunque imparare, ci vuole molto tempo e pazienza per quanto è banale dirlo.
@antoniodirocca62029 ай бұрын
è corretto che certi attacchi dei nemici te li prenda sui denti...e non basta la caprioletta fatta con il tempo giusto per schivare. Non è un souls.
@SabakuNoPlayer9 ай бұрын
In questo caso l'errore è lo schermo sporco; ciò che dici non è imputabile come difetto perché è proprio un SISTEMA di gioco diverso, non è come FFXVI che è un Action.
@ComporsaSleale9 ай бұрын
mi sono alzato in piedi quando hai fatto la premessa della mediocrità per come hanno gestito la cosa. Ti confermi il miglior critico d'arte videoludica in Italia.
@luigiferruzzi62099 ай бұрын
Michele non me ne volere ma questo Remake/Rebirth mi pare un totale fallimento: hanno preso le scene iconiche dell'originale e le hanno rese o completamente anonime o le hanno peggiorate complicandole inutilmente (mettendo le 500 linee temporali differenti, lucine colorate e fantasmini del destino); l'unico aspetto positivo sono la colonna sonora e il combat system. Comunque vedendo Rebirth mi ha fatto apprezzare ancora di più l'originale, sia per le soluzione di regia, sia per le scelte estetiche, che per i dialoghi. Non c'era paragone per la sequenza a Niebelheim, ricordo ancora quanto sia iconico il tunnel con i libri di Sepiroth, così come le scale a chiocciola, il laboratorio coni cloni, il fuoco, il sangue, il ritmo, etc....
@jacopom.74779 ай бұрын
Purtroppo l'adattamento italiano non aiuta, visto che instupidisce ulteriormente i personaggi con dialoghi degni di un dodicenne, in inglese ci sono battute genuinamente divertenti, giochi di parole che in italiano non esistono, interazioni molto più riuscite tra cloud e il resto del cast
@Andreauni109 ай бұрын
Per me invece è un successo totale. Ho amato l'originale ma rivedere la storia e i personaggi così ampliati mi fa impazzire
@soul67339 ай бұрын
Ma tu non hai giocato affatto il gioco se lo credi. Non diró che tutte le scene hanno funzionato, e infatti qui l'incendio del paese apparte la scena finale con Sephiroth camminare nelle fiamme, non hanno funzionato bene, ma la stragrande maggioranza sì. Belle uguali se non meglio.
@antoniodirocca62029 ай бұрын
io sono a 13 ore di Rebirth ed è un gioco immenso e straordinario sotto ogni punto di vista. Fallimento? lol. 92 di metascore e 90 di user score su metacritic.
@nickmac10599 ай бұрын
a me sembra un palese capolavoro invece. Già Remake era stupendo....Rebirth è a dir poco un gioco colossale. Finalmente Final Fantasy è tornato! 😍
@LucaPala7 ай бұрын
Cosa cazzo sto guardando?
@SabakuNoPlayer7 ай бұрын
H E H
@secretguitarlick8 ай бұрын
Che delusione sinceramente, non che dovesse essere per forza allo stesso livello dell'originale... Però cavolo... È ridicolo che dopo 27 anni questo sia il risultato