RANDOM LORE BITS - S02E27 IMPORTANTI: Balestra a ripetizione del santuario (3:08:01) Alsanna (27:37) "Close by, yes, very close..." --> I traduttori hanno capito male il senso della frase; Alsanna non sta parlando delle anime dei cavalieri, ma sta invitando il giocatore a raggiungerla (subito prima di distruggere le barriere di ghiaccio che impediscono il passaggio): "Su, avvicinati..." Vendrick (29:53) "Con il fuoco, si dice, un vero re può dominare la maledizione." --> Non è sbagliatissimo, ma l'originale giapponese è un po' diverso: "Colui che, attraverso il fuoco, domina/regna sulla maledizione... questo è un re" (oppure, meno letteralmente ma in italiano più decente, "questo è ciò che significa essere re" o "questo è ciò che un re dovrebbe essere"). (30:44) "Con l'Oscurità libera, scenderà su di noi una maledizione." --> "L'Oscurità si libererà dai suoi ceppi, e diventerà maledizione..." Differenza piccola, ma sostanziale: l'Oscurità stessa si "trasformerà" in maledizione. Spada dritta d'avorio (42:07) "Questa lama, creata dall'avorio naturale" --> "Per [costruire] questa lama è stato utilizzato il metallo bianco, che si può raccogliere soltanto in questa terra". In inglese è meglio, si parla di "ivory ore", dove il termine "ivory" è come al solito usato solo per indicare il colore, ma i traduttori italiani probabilmente non capendone il senso hanno semplificato tutto all'estremo. Spadone pesante ala di dragone (42:57) 1) Il nome di quest'arma è particolare, perché tradotto letteralmente non parla di "ala di dragone" ma di "drago alato". Questo termine è presente solo nel nome di questo oggetto (non viene ripetuto neanche nella descrizione), quindi credo che si riferisca soltanto alla decorazione, e NON indichi una specie di drago (come è invece per i draghi antichi, le viverne / draghi volanti, e i wyrm / draghi di terra). 2) "I dragoni sono i probabili discendenti degli antichi draghi" --> "Si dice che i draghi alati [= viverne] siano i discendenti dei draghi dell'antichità [= draghi eterni]". Tanto per mettere i puntini sulle i, non ricordo se il termine "dragoni" sia usato in tal senso in DS1 o meno (a me sembra poco sensato come uso, viso che "dragoni" come parola fa pensare a qualcosa di più di un "drago", mentre invece è il contrario). In ogni caso buona invece la traduzione inglese che usa "drake", che se non sbaglio è il termine che è stato sempre usato per indicare quelle che Mike chiama "viverne" nei DS. 3) Mike dice che la descrizione cozza con il nome del boss, ma in realtà ciò è vero soltanto in traduzione italiana ("Drago Guardiano") e inglese ("Guardian Dragon"). Il nome giapponese del boss è sì traducibile come "drago guardiano", ma nella terminologia di DS il termine usato è generico per indicare i "draghiformi", non specifica quindi se si tratti di drago antico, viverna, o altro, e non crea quindi contraddizioni. Per maggiori dettagli si veda S02E22, Anima Drago Guardiano (3:01:49). Shulva, Città Santuario (55:37) Il nome giapponese di questo luogo è "Saruva" (inglesizzabile/italianizzabile in "Salva"), ed è descritta non come "città santuario", ma come "città del muro sacro". Promessa di Pace (2:11:13) Il nome è tradotto in maniera estremamente abbreviata in italiano; in giapponese si chiama "Camminata della pace promessa", dove "promessa" è secondo me riferito a "pace", ma c'è un po' di ambiguità. Buona invece la resa inglese "Promised Walk of Peace" (anche se secondo me dovrebbe essere "Walk of Promised Peace", ma come dicevo sopra c'è un po' di ambiguità). Santuario del Drago (2:24:10) Come per la città santuario (vedi sopra), il nome giapponese di quest'area è "Muro sacro del drago". Elmo da cavaliere del santuario (2:30:17) "I cavalieri del santuario hanno rinunciato alle proprie carni per proteggere eternamente il santuario da Sir Yorgh e dai suoi Cavalieri del Sangue di Dragone." --> Perlopiù giusto, ma si possono fare alcuni appunti: in giapponese Yorgh (il cui nome originale è "Yoa") non è definito "sir" ma "eroe", il gruppo di cavalieri da lui comandato è definito del "Sangue di drago" (il termine usato è quello generico per "draghiforme", in traduzione inglese hanno deciso di renderlo come "drake" [viverna], e in italiano hanno seguito questa linea usando "dragone"), e viene specificato che questo gruppo di cavalieri ha "invaso" il santuario. Anello di Flynn (2:54:52) 1) "Anello di Flynn, il malfamato ladro." --> In realtà in giapponese dà l'impressione esattamente opposta, ne parla come di un "ladro gentiluomo", un "Robin Hood"; tutt'altro che un ladro malfamato. E ovviamente non è un caso che questo Flynn fosse "un Robin Hood", è un palese riferimento a Errol Flynn, il cui ruolo più famoso (o uno dei, perlomeno) è proprio Robin Hood. 2) "Flynn era noto per essere un piccolo guerriero dalla grande forza. Persino i guerrieri più abili del regno non riuscivano a catturarlo." --> Erroraccio becero, che però è stato fatto non dai traduttori italiani ma da quelli inglesi. In giapponese dice: "Flynn, noto per essere un piccolo [di stazza] guerriero, era anche debole / privo di forza. Eppure, si dice che persino etc. etc." Il senso ovviamente è che Flynn era debole di suo, ma usando quest'anello diventava forte abbastanza da contrastare anche i più forti guerrieri. Rifiuto (2:57:59) Il nome di questo miracolo è abbastanza inventato, ma è comprensibile perché non è facilmente traducibile. Il nome originale giapponese significa qualcosa come "dolore della separazione", inteso come il dolore o rimpianto che si prova quando ci si trova a separarsi da una persona a cui si vuole bene (generalmente a causa della morte della suddetta persona, ma si può anche applicare quando questa persona se ne va per sempre o per un lungo periodo e non la si potrà rincontrare), il sentimento insomma di non volere che questa separazione avvenga. Balestra a ripetizione del santuario (3:08:01) (IMPORTANTE) "mediante un rituale proibito eseguito in grande profondità" --> Erroraccio becero, ma derivato dall'inglese; si sono persi una parola. In giapponese parla di un "rituale segreto DEL RE delle grandi profondità". L'espressione che io ho tradotto letteralmente "re delle grandi profondità" nell'adattamento italiano è stata resa come "Re Sommerso" (tranne qui, in cui appunto evidentemente non hanno letto che c'era la parola "re" in mezzo). Chiave del Santuario Eterno (3:13:27) "Il Re Sommerso eresse il Santuario Eterno per racchiudervi il drago Sinh". --> In giapponese (e anche in inglese) non parla di "racchiudere" ma di "proteggere".
@manuelgo29303 жыл бұрын
Grazie mille per le tue traduzioni... Queste sono cose piccole ma preziose
@criskooo28023 жыл бұрын
Fenomenale, grazie
@Fedethedangerous953 жыл бұрын
grazie
@Kuon_latte3 жыл бұрын
Sabaku: "Noooo, il drago velenoso! Guardalo lassù sul crinale! Và come salta...nooo. FIUM via come un'anguilla." Ajani: "è un drago sarà andato via come un drago." Sabaku: "Oh Cydo dovevi vedere che cornina muschiate che aveva, quattro di qua e quattro di là e tutte lunghe fin dietro."
@Kochen513 жыл бұрын
Questa è stupenda
@DedAlexFive3 жыл бұрын
Clap clap clap
@Rik87_3 жыл бұрын
Ma che cazzo di draghi vedi?! Come fa ad avere le cornina muschiate che van dietro? Avrai visto un pettine
@alessandrogarofalo99513 жыл бұрын
Comunque la serie di DS2 ha avuto le invasioni più cancro di sempre, a partire dai fratelli ajani a finire a soul che scappa random facendo perdere tempo, o evoca mike facendogli perdere tempo per dargli effigi umani quando ne ha 99+. Onestamente, a parte rari casi(sound_frame), gli invasori non hanno mai aggiunto nulla a questa serie, nonostante occupino il 50% di ogni live. Cydo che si perde il drago all'inizio di shulva per colpa dell'invasore è stato parecchio frustrante. Edit: dopo il finale con soul che occupa la visuale questo commento ha preso ancora più valore.
@marcoadda483 жыл бұрын
Mike, sto facendo un rewatch della tua serie sulla MGSaga: ieri guardavo il video del prologo di TPP (gennaio 2019), quando ad un certo punto ricevi un raid "Oh figo, non ho mai fatto un raid; thank you, SIDONIA" Com'è passato il tempo eh? Adoro profondamente il fatto che piano piano tu stia abbracciando sempre di più questa sfera di Twitch con tutti i suoi content creator
@SabakuNoMaiku3 жыл бұрын
!
@xBlaze5143 жыл бұрын
Spero che in DS3 gestiate meglio le invasioni e che Cydo non abbia braci infinite da usare subito dopo appena muore, ma solo quando dovrà evocare Sab. Così si eviteranno continue invasioni in momenti inopportuni
@michelebucci36293 жыл бұрын
Per fortuna su ds3 non si è troppo penalizzati dal non avere braci quindi spero vada meglio sotto questo punto di vista!
@TheFizio3 жыл бұрын
@@michelebucci3629 Ma sopratutto non ti invadono se non sei in brace
@delein16963 жыл бұрын
Prevedo che nelle zone pvp come dopo il falò del pontefice, gli archivi e nel dlc the ringed city, ci saranno invasioni a non finire se non se la gestiscono bene
@michelebucci36293 жыл бұрын
@@TheFizio esatto! il senso era che senza brace comunque non vai a ritrovarti col 50% di hp come ds2 , di conseguenza è anche più facile andare avanti senza
@TheFizio3 жыл бұрын
@@delein1696 Fortunatamente non e' come in DS2... c'e' un cooldown di 10 minuti dopo ogni invasione anche se vieni ucciso. Vieni invaso a non finire solo se usi le dita, ma tanto cydo non ha mai avuto 3 phantom
@thetwelfthdoctor98923 жыл бұрын
Non mi sono mai lamentato delle invasioni, neppure quando interrompevano discussioni importanti o bloccavano il gameplay per 1 ora in stream che duravano 2 ore complessive, però in questa live sono state veramente VERAMENTE fastidiose. Hanno rovinato la intro di questo DLC con la presentazione del drago e hanno rotto i corpi che rendevano fantasmi i nemici. Ora, quindi, gradirei dire due cose senza peli sulla lingua: - Una agli invasori: mettetevi entrambe le mani in culo e smettete di invadere a spam. - Una a Mike: cominciate a bannare chi non rispetta il "tutorial". Se date delle regole, la gente non le rispetta e voi comunque non li punite, allora le regole sono inutili.
@rosariov.27603 жыл бұрын
senza l'aiuto di mike nelle speculazioni qui cydo non ci avrebbe capito nulla, in quanto appena provava a dire qualcosa veniva prontamente invaso
@saturnoilsomaro3 жыл бұрын
A me pareva che Francesco avesse detto "mi raccomando, un'invasione alla volta"... come al solito, agli utenti del web, da un orecchio gli entra e dall' altro gli esce.
@ArtyTheta3 жыл бұрын
Non vedo come bannarli dallo stream sia possibile, specie se si usano nick diversi, o come possa essere efficace. Nel migliore dei casi smettono ma nel peggiore invadono a oltranza per ripicca.
@thetwelfthdoctor98923 жыл бұрын
@@ArtyTheta bannarli dal PSN, non da twitch. Se sei bannato dal PSN di una persona, non puoi averci interazione online di nessun tipo.
@weakling_noun3 жыл бұрын
@@thetwelfthdoctor9892 Non penso funzioni così, sai? Non possono vedere il tuo profilo e di conseguenza mandarti messaggi, ma non è scritto da nessuna parte che tu non possa invadere/avere interazioni online di alcun tipo all'interno dei giochi.
@ANDRY94ify3 жыл бұрын
Quest'episodio è la sfortunata conseguenza di dare una mano alla community sul non bannare nelle invasioni, e si sono fregati un intero braccio, adesso ci serve un arto prostetico come Sekiro. Faccio un appello ai futuri invasori su Ds3, già in certe zone la community è attiva, per tanto ci sarà troppa competizione per beccarli, specie con un timer attivo senza utilizzare le dita avvizzite, non invadete a raffica, è fastidioso, piuttosto mettetevi il simbolo delle sentinelle blu ( Non lune oscure, è spoiler fino a Yorshka) per dare una mano a cacciarli gli invasori, che non sono il fulcro della serie, sono un extra. Io propongo di fare un momento fight club sfruttando la password, sia da parte tua che di Cydonia, visto che gli utenti vogliono quei momenti di gloria, dategli quei cinque minuti così, ci si mena in allegria, lasciano 1 brace ( non 99, una singola ) per l'host così che se perde c'è il rimborso spese. In questo modo molti utenti che creano il pg possono mostrarlo in diretta, e sopratutto potete tenere conto di chi è già apparso durante l'area, così se notate che un utente che ha messo il segno ha invaso, allora è un tantino troppo in cerca d'attenzioni. Chi non userà il momento fight club, sarà libero d'invadere una volta per area, due se proprio si comporta bene, ovviamente non fate i Twink, non mostrate nulla che non abbia trovato nell'area, massimo armi generiche che non sono piene di narrativa, tipo una lancia pesante. Detto questo avrei qualcosa da dire di slegato al discorso : Il primo episodio se mi è possibile vorrei che mi evocassi alle mura per lasciarti un ascia d'ammazzadraghi grezza e qualche resina, nelle prime zone ( fino alle catacombe ) è una piaga quella dei twink , ti serve qualche concreta difesa per respingerli ad armi pari, molti utenti non credo saranno twink, ma visto ds2 mi fido più di Petrus. il pg metterà il segno nell'angolino dopo l'entrata alle mura, vicino il falò , si chiamerà Wildbeast Filepo, è un cosplay scherzoso di un coniglio di un mio amico ( Che purtroppo è venuto a mancare di non troppo recente, il coniglio intendo ) che terrorizzava le mura di lothric usando gli artigli dei corvidi e le resine velenose. Volendolo cancellare per fare spazio a pg da usare nella serie, mi sembra giusto che ti regali almeno qualcosina prima di sparire, , ovviamente lei è liberissimo di non evocarmi, mi farebbe tuttavia piacere fare un cameo per fare un tributo a Filepo. Per darvi una mano, userò le dita per attirare invasori il più possibile nelle mura se avete braci attive.
@criskooo28023 жыл бұрын
Ma non é più possibile in ds2 "occupare lo slot" come si faceva in ds1?
@alessandrogarofalo99513 жыл бұрын
Non tutti gli eroi indossano un mantello 😢
@Il_Marini3 жыл бұрын
Per fortuna su Ds3 la situazione sarà molto diversa a livello di invasioni : - Non avere la brace attiva non ti fa esser invaso ( perciò addio invasioni anche da “ non morto “ che ci sono in ds2 ) - Non serve la brace attiva per mettere il segno di evocazione ( situazioni come Sab che viene invaso e non può mettere il segno a cydo per continuare saranno rarissime ) - Se hai battuto il boss della zona non puoi essere invaso ( in ds2 puoi essere invaso ) - C’è un timer di 10 minuti tra in invasione e in altra
@criskooo28023 жыл бұрын
Heilà, ma tu invadevi anche in ds1? E se sì qual era il tuo nickname?
@Il_Marini3 жыл бұрын
@@criskooo2802 purtroppo no in ds1 non ho mai invaso, ho cominciato in quest’ultima parte di ds2
@MIRIADE953 жыл бұрын
Devo farti un complimento Mike, perché adoro il modo con cui ti preoccupi dell'intrattenimento al punto di fermarti a chiedere come stesse andando viste le numerose invasioni che spezzano il ritmo. Si vede che ci tieni parecchio alla qualità del tuo content e questo tuo voler fare un check con la chat potrebbe sembrare nulla, ma ha un grosso significato. Veramente sinceri complimenti per il lavoro che fai
@TheFizio3 жыл бұрын
Un altro problema per quanto riguardano le invasioni è che Cydo pur avendo detto che chi invade troppo viene bannato... Non banna. Mai. Solo una volta e per un invasore piu' stronzo della media. Mi pare nel primo episodio di eleum loyce, uno ha invaso 3 volte e cydo si e' limitato a *dirgli* di seguire il tutorial... mentre lo seguiva e stava al suo gioco. Spero VIVAMENTE che nel 3 si metta a forzare ste regole perche' non so su PS4, ma su PC e' molto piu' popolato degli altri, quindi sarebbe un peccato avere i soliti 4 personaggini
@criskooo28023 жыл бұрын
Non mi sembra che abbia mai bannato nessuno, nemmeno Camper alla fine é stato bannato
@saturnoilsomaro3 жыл бұрын
Forse non piacerà a Sabaku questo ma... La prima stagione inizia con due semi-cazzoni che pensavano quasi solo a cazzeggiare e a sdrinchare, ma che poi si ritrovano in una terra straniera a mo' di manga isekai, dove però il protagonista era un chad sciupa-sdrinche invece che uno sfigatello di pollo su un crostino toscano. La seconda stagione cambia l' umore della storia e dei personaggi, dove tutti e due i protagonisti, dopo aver assistito alla storia drammatica del Re di quella terra straniera e del complotto della Regina, si rendono conto di tutte le insicurezze che covano dentro di loro, entrando in una crisi esistenziale da cui non sembra esserci una facile uscita. Con un Protagonista più maturo e un Maestro più insicuro, si può solo immaginare di quanto incredibile possa essere la terza stagione. Invece, la terza stagione, dopo Natale a Eleum Loyce, dove si faceva rotolare palle di neve e dove si scappava da cavalli e omini arrabbiati di default nel mezzo di una bufera, e Vacanze a Shulva, dove nemmeno si poteva usare gli ascensori o fare un passo avanti che arrivava un rompicoglioni dipinto di rosso... è un Cinepanettone. E chi l'avrebbe mai detto?
@anto83753 жыл бұрын
Video lungo 3:33:37 Maledetti quei 4 secondi in più
@SaladrielAmrael3 жыл бұрын
Mike, dovreste fare seriamente qualcosa per le invasioni, sono state veramente TROPPO questa volta, a parer mio rovinando l'esplorazione di un ambiente complesso e pieno di pathos come Shulva. My 2 Cents
@ilieschamkar67673 жыл бұрын
È da più di 20 episodi che si leggono lamentele sulle invasioni da entrambe le parti e nulla si è fatto Ancora non capisco perché non abbiano bloccato certi soggetti
@leonhart28433 жыл бұрын
Mi dispiace che i commenti sotto questo video siano un costante lamentarsi delle invasioni, ma tant'è (hai addirittura scelto il titolo appositamente, dunque volevi sentire la nostra a riguardo, presumo): io ho adorato le invasioni in dark souls 1. Quando queste avvenivano in molti si lamentavano e io ero uno dei pochi a lodarle, per poi ricevere messaggi wall text di risposta da chi si lamentava, per dirmi sempre la solita tiritera (eh ma sono troppe, eh ma rovinano l'esplorazione, eh ma questo, eh ma quello, gnè gnè). Ora no, in dark souls 2 stanno stuccando persino me! Perchè? Perchè non coadiuvano con l'esplorazione, non la rendono più intrigante ed interessane, sono dei semplici "STOP" che Cydo riceve, sia allo speculazio che all'esplorazione, per poi riprendere dopo l'invasione (sarà il level design di ds2 che non si sposa bene con le invasioni, saranno gli invasori stessi che sono diventati meno intriganti per build o comportamento, sarà che ds2 dura troppo quindi vogliamo togliercelo per passare al 3, chissà). Bannare non è una buona idea, perchè la gente se la prende per puntiglio poi, troverà sempre modi alternativi di invadere e diventeranno ancora più cattivi. Direi, piuttosto, di bruciare effigi più spesso e di...resistere. Tanto in ds3 ritorna il sistema delle password e almeno potete evocarvi tra voi più facilmente. Un altra cosa: Cydo ha SEMPRE avuto troppe effigi. Va bene mantenere il baffo sempre ben impregnato, però!
@ilpaperonepacifista86163 жыл бұрын
Perfavore fai bloccare a cydo gli invasori dal psn se non rispettano le regole... è inguardabile e frustrante che Francesco si debba perdere metà di ciò che succede mentre gioca e debba perdere minimo un'ora a fare pvp... Almeno per DS3 fate qualcosa perché se gli invasori continuano così sarà noiosissimo
@masterchopper14803 жыл бұрын
"Non vedo l'ora che iniziate Dark Souls 3" dopo questo episodio assume tutto un altro significato
@beyondgamers9953 жыл бұрын
Spero dio che in dark souls 3 farete qualcosa per sta roba delle invasioni che veramente è allucinante
@johnnyc.3 жыл бұрын
Dovrebbe esserci il cool down come in ds1
@emanuelelamattina42643 жыл бұрын
16:00 in realtà entrambi erano directors del vanilla (e di metà del dlc di shulva) e questo stava portando a dei casini che abbiamo visto nel vanilla. Verso la fine della produzione del vanilla la casa ha tolto shibuya e messo solo tanimura che prima della release del gioco ha tentato di risolvere le più grosse problematiche. Successivamente, come unico director, si è anche occupato di completare il primo dlc, fare il secondo e il terzo, e quindi scholar.
@Canepazzojoe3 жыл бұрын
36:00 bello come cydo abbia descritto la più grande paura di gwyn. Ha sigillato in loro (negli umani) l'oscurità per questo
@SadBoss.3 жыл бұрын
106 commenti di cui 105 sono critiche agli invasori. Se non è questo un campanello d'allarme, Mike.
@amicodipallino60463 жыл бұрын
Su DS3 consiglio di farti evocare tramite pietra rossa,in modo che cydo non abbia attiva la brace e che quindi non venga continuamente invaso(DS3 ha ancora la community attiva, quindi oltre ad i nostri ci sarebbero pure altri). Questa volta veramente troppe invasioni,rovinata l'atmosfera del DLC.
@ilpaperonepacifista86163 жыл бұрын
probabilmente come ha fatto per ds1 e ds2 userà una brace ogni volta che ne avrà una
@amicodipallino60463 жыл бұрын
@@ilpaperonepacifista8616 allora non cambierà molto,almeno su DS3 quando batti il boss di zona o non hai la brace attiva non ti invadono (Cose che su ds2 invece...)
@criskooo28023 жыл бұрын
@@amicodipallino6046 Cambierà che ci sarà un invasione ogni 10 minuti e non ogni 2
@christianbianchi82123 жыл бұрын
Apprezzo molto la vostra run che porta luce su giochi come DS 2. Però è veramente troppo invadente la libertà che avete concesso ai giocatori. Capisco il voler bene ad una community ed è stupendo vedervi giocare tutti insieme ma deve essere un contorno: diventa altrimenti come se ti portassero una bistecca di carne sommersa dall'insalata di contorno.. leggermente troppo presente. I DLC non sono lunghissimi e ci sta però le invasione frammiste all'esplorazione fanno diventare il ritmo un po' annacquato e ne risente la visione. Meno invasioni, meglio per tutti secondo me
@henryjekyll81913 жыл бұрын
Direi che è decisamente la live sbagliata per ricordartelo, ma rivedendo i tuoi scontri pvp vorrei ricordarti che il "backstep", inutile in DS1, qui è molto importante. Già al classico livello di ADP ha buoni i-frame e molto spesso può essere più utile di una rotolata, dato che l'animazione è più breve e permette una risposta più punitiva agli attacchi. Mi ricordo che mi era molto utile per evitare attacchi in corsa o post roll, dato che spesso non si concatenavano rapidamente come tra due r1. Il problema è solo il tempismo, che generalmente devi anticipare leggermente per stocchi, e devi essere preparato al Phantom range dell'attacco in corsa della katana. Sono certo che lo sapessi già, ma essendo l'unico gioco della saga in cui è utile, si tende a dimenticare.
@zodd1313 жыл бұрын
And the furtive backstep, so easily forgotten...
@henryjekyll81913 жыл бұрын
@@zodd131 AHAHAHAH, capolavoro indiscusso
@AvengedKratos913 жыл бұрын
Lol nella mia prima run a Shulva venni invaso ripetutamente dallo stesso tizio, mi sentirei quasi nostalgico se tutto questo non fosse così fastidioso. Mi manca ancora più di un'ora da vedere e ci sono state miriadi di invasioni, di cui 4 della stessa persona e due invocazioni che hanno ritardato ancora di più la prosecuzione, cristo. Se non fosse che questa run è nata proprio per fare cooperazione tra esperto e neofita verrebbe quasi voglia di giocare in modalità offline. Ormai è giunto il tempo di bloccare i bambini perché è chiaro che non si sappiano minimamente autogestire, inoltre la cosa triste è che non solo le live vengono rallentate e dilatate, ma anche i commenti di youtube sono monopolizzati dall'argomento. Comunque l'ultima volta che ho giocato, per attivare il marchingegno occultato dalle statue ho dovuto usare le bombe (di cui avevo anche poche unità) perché arrivato lì mi sono reso conto di non avere un arco potente, ce l'ho fatta pelo pelo ahah; per quanto riguarda invece quella parte in cui avete cercato di risalire per 10 minuti credo che da un punto si possa colpire un angolino del marchingegno, a patto di sapere dove sia. Non ne sono sicuro perché onestamente per me la parte difficile è stata raggiungere uno degli oggetti lì sotto (continuavo a cadere e morire rimbalzando nei geodata) e non ricordo come sia poi tornato su PS: Sir Yorgh classico nome da drago, me lo sono immaginato con il monocolo mentre sorseggiava un po' di scotch
@cobrakaioff3 жыл бұрын
1:40:58 il mitico falò di cui ho ignorato l’esistenza fino alla fine del DLC
@emanuelelamattina42643 жыл бұрын
56:00 che belli gli invasori idioti che si posizionano proprio davanti ai trigger delle ambientazioni, distraendo cydonia da ciò che avviene. Veramente inconcepibili, se io ero sabaku a quest ora cydonia aveva una bella polposa lista di gente bloccata dal psn, compreso sto tizio subito
@jacksawyer54883 жыл бұрын
Sabaku non se conosci il gioco "Road 96" ma dopo aver visto un gameplay da un tuo collega ho pensato che potrebbe essere un titolo ideale per il tuo fantastico stile. Grazie come sempre, mi rallegri la giornata.
@__-.Giovanni.-__3 жыл бұрын
Mai titolo fu più azzeccato
@belsa19893 жыл бұрын
Purtroppo credo che questo sia stato uno degli episodi peggiori della serie. Invasioni numerosissime (e questo vabbè) ma soprattutto altamente distruttive e che hanno rovinato una buona fetta di ciò che questa area aveva da offrire. Se non ci fosse stato Mike a guidarlo passo passo Cydo non sarebbe riuscito a cavare un ragno dal buco per colpa dell'unione di area intricata e interruzioni costanti. Così non viene fuori un bel contenuto, non c'è ne un bel pvp ne una bella esplorazione, solo mediocrità e fastidio. Però devo dire che una parte della colpa è anche vostra. Basterebbe bruciare le effigi di tanto in tanto. Non dico di mettere regole ferree, ma basterebbe fare un'oretta di invasioni e a quel punto bruci una effige, poi rifai un po' di invasioni e ribruci. Con una live di 4 ore c'è tutto lo spazio per bruciare due o tre effigi e di fare cmq un sacco di invasioni.
@SabakuNoMaiku3 жыл бұрын
Ah beh visto com'è andata qui lo inviterò a farlo molto prima, in questi episodi finali!
@mattleo32113 жыл бұрын
Già che questo gioco, purtroppo, non offre molti momenti davvero preziosi o che lasciano stupore, e che questi attimi vengono rovinati da beceri primadonna è infuriante.
@banmeme10333 жыл бұрын
Considerando la mole di persone che giocano a ds3 anche invadendo una sola volta per live, mi immagino saranno comunque incessanti. Sarebbe veramente da non fargli usare braci, perché altrimenti ti assicuro che non si va avanti.
@TheAlleeeeeeeeeeeee3 жыл бұрын
Mike prossima intro: "Fellow belandi e besughi welcome back, sono Michele..."
@Stormer70003 жыл бұрын
4 secondi in meno e sarebbe stato 3.33.33
@ThePierluca19773 жыл бұрын
Ciao Michele! Scusa ma non sto seguendo la serie dall'inizio e volevo sapere come vi siete organizzati per la co-op e le invasioni con gli utenti in assenza di una password come per la remastered del primo Ds. Ciao e continua così!
@Onikudaki55773 жыл бұрын
Ciao Michele ma quel link per il corso di cui parlava il buon Cydonia?
@SabakuNoStreamer3 жыл бұрын
Appena ne so qualcosa bene anche io vi dico!
@Onikudaki55773 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer thanks 👍
@criskooo28023 жыл бұрын
Perché non inviti Cydo a rimettersi il patto delle sentinelle blu? Molti si erano fatti pg proprio con quel fine ed eviterebbe (si spera) le morte inutili con cydo gankato da 7 nemici ed un invasore
@belsa19893 жыл бұрын
In effetti potrebbe dare quel qualcosina in più
@mikelasc35853 жыл бұрын
Si maaaa....Guber?!?!
@pierredupont10003 жыл бұрын
Shulva è un gran bel concept, peccato solo per la tendenza di DS 2 a creare queste strutture spoglissime che sembrano semplicemente stanze cubiche con dentro incastrati dei nemici. Sarebbe potuta essere potenzialmente la più bella ambientazione di tutta la serie, con aggiunta dei giusti dettagli e di un pochino più di cura per quelli già presenti. Poi sugli ascensori e le leve tipo bruttissima copia di un livello di Tomb Raider manco mi pronuncio 😂
@youvi.28653 жыл бұрын
La questione invasioni è molto delicata , a me non sono mai piaciute dal 2 episodio praticamente, anche se si rispetta il "TUTORIAL" di un invasione per volta resterebbero comunque troppe , come si è ben potuto vedere dal episodio alla villa di Aldia dove nessuno ha invaso più volte e praticamente la live è stata 10% mappa 90% scontro contro invasori, capisco anche la buona volontà di fare giocare tutti ma così non aggiungono più nulla alla run , tolgono e basta , rovinano momenti importanti, Cydo perde la concentrazione skippando infiniti item e persino nomi delle aree, si perde il senso stesso dell'invasore che dovrebbe essere un evento veramente figo, raro e bello da affrontare (in una blindrun) , non un evento per cui sbuffare quasi. Capisco anche la voglia di far giocare la community, però non se a perdere deve essere la run stessa , penso che si possa successivamente organizzare qualche evento PvP come l'arena di DS1 per far giocare tutti e lasciare la run libera di scorrere. Per me sono state un po' LA macchia di questa bellissima run , spero davvero la situazione cambi su DS3.
@Wormerizzator3 жыл бұрын
Mike, ho scoperto una cosa su DS2 che potresti non sapere, e che trovo molto interessante! Hai presente il personaggio di Aldia? Potrebbe essere già apparso in un'altra forma nel 1985, in un film in claymation. Ti linko il video che mi ha fatto notare questa cosa: kzbin.info/www/bejne/rGq5dql9ecx3gZI Ah, se lo guardi, ti consiglio di leggere anche il commento del signor Dinorex, che trovo parecchio illuminante.
@heartmetal703 жыл бұрын
Salve a tutti, perdonate la domanda da profano, ma su quali basi una persona potrebbe essere bannata? Grazie in anticipo per le risposte.
@arkonofmordor9053 жыл бұрын
La regola ufficiale è "non invadere più di 1 volta a live". Dopo questo e altri episodi però, non sarebbe male bannare anche chi fa volutamente perdere tempo (tipo Soul,che non fa altro che scappare e nascondersi dietro i mostri) o chi rovina volutamente l'esperienza di gioco(vedi Sinh o le tombe dei fantasmi già distrutte)
@heartmetal703 жыл бұрын
@@arkonofmordor905 Ok, grazie.
@alessandroisaia15523 жыл бұрын
Sono confuso del fatto che appena adesso questo episodio che è stato caricato 6 ore fa ma su twitch è in live lo stesso episodio. Sono molto confuso(se nel video ha dato una spiegazione, colpa mia che non lo ancora visto).
@emanuelelamattina42643 жыл бұрын
Io lo avrei bannato dal psn quello che ha distrutto i corpi dei fantasmi a cydo
@angelonisselino11113 жыл бұрын
Ciao, sono AnloNisse. La prima volta ho invaso e poi sono andato via subito, senza neanche attaccarli, per lasciare un po' di tregua. La seconda volta ho attaccato, mentre lanciavo magie stavo pensando se fosse possibile fare il giro per salire ma sono caduto come un pollo 🐔. La mia intenzione era comunque quella di farmi uccidere quindi va bene così direi 😅.
@Canepazzojoe3 жыл бұрын
@guber per favore fammi un frampt che chiama "i non morti" e "le sdrince" 50:00 con la voce di gabibbo ahahaha