Sacred, но я профессиональный боец WWE

  Рет қаралды 10,898

Broktree

Broktree

Күн бұрын

Пікірлер: 66
@forerver6470
@forerver6470 9 ай бұрын
Sacred. Sacred - это уважаемо. В Sacred уровни сложности работают не так, как обычно. Изначально при создании персонажа игра предлагает Бронзу и Серебро - остальные закрыты. Из них бронза - это нормальный уровень сложности, а серебро - это "повышенный". А вот дальше уровень сложности будет напоминать "Новая игра+" из Tochlight II - уровень сложности нового прохождения привязан к достигнотому уровню персонажа. А именно: если ты закончил игру на бронзе и добился уровня ~40, то тебе предложат сыграть на золоте. Если на бронзе ты в своё удовольствие перекачался до, допустим, ~100 уровня, то кроме бронзы, серебра и золота тебе с ходу предложат так же платину. На что влияет уровень сложности - только на уровни мобов. Все локации имеют "минимальный уровень" врагов - вот он и будет расти. Если возьмёшь версию со стима, кажется Gold v 2.28 (внутри сразу будет официальное дополнение Underworld) вообще без докачки чего угодно, то при создании персонажа ты увидешь только Бронзу и Серебро. Про атаку и защиту - принцип аналогичный как в Diablo 2. Атака - это "точность", но не урон, защита - это "уклонение", но не уменьшение урона. Про +1 ко всем способностям - это, и не только это, проблема из-за переводчиков Акеллы. Ведь есть навыки, а есть способности. Но не всегда переводчик виноват, пример: навык владения оружием по-русски указывает, что увеличение урона идёт от атак ближнего боя. На деле - идёт увеличению урона любого оружия, луки и арбалеты в том числе. В оригинале - "Weapon Lore: Opponents suffer more damage from close and ranged combat attacks", что как бы намекает на увеличение урона от оружия из-за названия, но работает и при ударах чистыми кулаками, что соответствует описанию. Косяков в тексте хватает. И в оригинале и в переводе.
@ИгорьЧелбин-ы9л
@ИгорьЧелбин-ы9л 9 ай бұрын
Привет! Приятно увидеть одну из моих любимых игр) спасибо! Абуз по сохранению-загрузке можно было ускорить используя горячие клавиши (F8/F9 кажется) а вместо банок здоровья до некоторой степени помогает бонус "каждый удар восстанавливает здоровье" например с некоторых вампирских рун. Также очень не рекомендую в этой игре умирать, тут есть такое понятие - бонус выживаемости. По сути чем дольше ты без смертей тем лучше становятся твои характеристики и шанс выпадения жёлтых вещей/уников/сетов.
@nikitalazarev3621
@nikitalazarev3621 7 ай бұрын
Сколько раз я играл в эту игру, но никогда не проходил. Интересно было просто путешествовать по миру. Одна из игр детства.
@SuperKris13777
@SuperKris13777 9 ай бұрын
Не только играл но и ковырялся в файлах игры Сакреда 1 и 2. И могу сказать там настолько всратые механики что просто жесть. Но в целом игра неплохая, и концепция открытого мира без загрузок в те времена очень радовала.
@explsn1746
@explsn1746 9 ай бұрын
ну если все арпг проходим, тогда уж торчлайт ждем.
@АндрейСердюк-е4ь
@АндрейСердюк-е4ь 9 ай бұрын
к слову по поводу сложности, это видимо особенность версии, по дефолту при создании свежего перса доступны были только бронза и серебро, другие варианты открывались при прохождении игры , по типу кошмара и ада в диабло
@ГригорийФукалов-г9э
@ГригорийФукалов-г9э 9 ай бұрын
Крутая игра! Я еще помню у меня был перевод толи от фаргуса, толи еще от каких-то пиратов, но в ру версии названия выдавало прям интересные. Например клинок темного эльфа с названием типа "Невыносимый утюг алмазной мощи" и тд. Возможно я путаю с какой-то игрой или все было не так плохо, все таки воспоминания 7-летнего парня, но почему-то князя тьмы я запомнил именно так)
@Stelscat
@Stelscat 9 ай бұрын
Игра возраста моего сына😂 Но я получаю от нее удовольствие больше чем от крутых ААА проэктов последних лет!
@ShipiKKama
@ShipiKKama 9 ай бұрын
Играл за Дворфа,у него есть специальная способность на шанс выпадения уникальных вещей,наабузил на драконах и побочных квестах фул зелёный сет (мучался долго)но оно того стоило)
@АлександрЗорн
@АлександрЗорн 9 ай бұрын
Было бы ещё любопытно посмотреть челенджи одной из самых нестандартных диаблоидов - hellgate London)
@Stelscat
@Stelscat 9 ай бұрын
Поддерживаю 😊
@ЕвгенийАндреев-в8д7ч
@ЕвгенийАндреев-в8д7ч 9 ай бұрын
​@@Stelscatкак по мне играть в хелгейт уже сам по себе челлендж
@fqertexirte3054
@fqertexirte3054 3 ай бұрын
​@@ЕвгенийАндреев-в8д7чсогласен, мне было физически сложно в него играть,хотя задумка интересная
@Ваняомут
@Ваняомут 9 ай бұрын
Крутой видос от крутого стримера)Попробуй игру Stoneshard там огромное кол-во билдов и хорошая сложность.А самый сок в том что не такая большая сюжетка и всего что пока пара тройка боссов.Можно будет пилить видос за видосом)Билд за билдом
@chaosgod5835
@chaosgod5835 9 ай бұрын
оо сакред,это мы смотрим
@JlEX42
@JlEX42 9 ай бұрын
Какая же ахуенная в игре графика. Игра не боится выглядеть как игра
@Asder1901
@Asder1901 9 ай бұрын
В игре графа годная, но вот эти 2д кусты и прочие элементы жутко мозолили глаза даже раньше когда я играл в 2005-6гг, с учетом того, что перед Сакредом я только только прошел полностью 2д Дьяблу 1-2.
@lordofchange5997
@lordofchange5997 9 ай бұрын
​@@Asder1901нормальный графон
@lordksenos9285
@lordksenos9285 9 ай бұрын
Жопа! Я хотел написать "Никогда не видел этой игры, но выглядит интересно", но я видел её! Давным давно, в 6 лет, на компе моей тёти! Я долгие годы не знал что это за игра, а теперь вот она, офигеть!
@Lemur819
@Lemur819 9 ай бұрын
Навыки делятся на боевые и магические. Соответственно физ и маг регенерация снижает их КД. Он у них раздельный, то есть можно применить боевой скилл и сразу магический, а вот два боевых подряд не выйдет.
@lordofchange5997
@lordofchange5997 9 ай бұрын
Но в прокачке скорее всего ты будешь максить тока чтото одно)
@Lemur819
@Lemur819 9 ай бұрын
@@lordofchange5997 ну это да, распыляться бестолково.
@Lispero
@Lispero 9 ай бұрын
По поводу атаки и защиты: У нас и европейцев с американцами так: атака это урон а защита это броня. А вот у восточников Атака и защита работают как точность(100 атаки против 100 защиты =50% шанс попадания).
@Elcnar
@Elcnar 9 ай бұрын
Ага, Диабло 1-2 передают привет - ЭТО КЛАССИКА, ЭТО ЗНАТЬ НАДО )
@lordvampir8226
@lordvampir8226 3 ай бұрын
Имело смысл: - Вставлять кучу всего на лайф-стилл - Использовать другие умения (хотя бы атаку (множественные удары)), прокачав их повыше, это дало бы больше атаки и дамаги Так же относительно финального босса. По сути, финальным боссом является именно демон Саккары, после убийства которого должна открываться следующая сложность. У тебя же видимо был какой-то либо баг, либо хак, когда все сложности открыты сразу Ну и плюс дополнение нужно проходить же, ну
@Laclores
@Laclores 9 ай бұрын
Ютубер, ответ на проблему под названием "беготня" максимально прост - ЛОШАДИ! У них есть характеристика скорость. В начале игры лошади и правда так себе. Но начиная со 2-го акта ты запросто можешь найти лошадку на 200, а то и скакуна на 220. И эти чудо-кони носятся по карте как не нормальные. В добавок скорость можно бафнуть уздечкой экипировав её на лошади. Одна проблема только. Гномы не могут ездить на лошадях ))) И да, я рекомендую ставить Sacred ReBorn HD. Он правит многие вещи в балансе игры и делает её более удобной для современного геймера. Про банки телепортации (который ты упомянул в конце ролика), это реально крутая вещь. Пьешь желтую банку и выбираешь портал (из списка доступных). Так же маг теперь не обменивает руны, а прокачивает твои способности за золото (есть теперь куда девать огромные суммы денег). Руны же получили различные бафы (местами серьёзные) чтобы сделать их интересным выбором для ковки. Но будь аккуратен с драконами. В моде их немного усилили и добавили резистов. На бронзе и серебре ещё какое как можно повалять дурочка в прокачке, но начиная с золота игра будет ломать тебе кабинет.
@odwill
@odwill 9 ай бұрын
Тебя по голосу часто с Бэбэем сравнивают?)))
@Chepushirskiy
@Chepushirskiy 9 ай бұрын
Кайфовый видос. Жаль что по Сакреду больше не будет. А расщепление, кста, очень классно синергирует с тентаклями демонессы(эффективность тентаклей скалируется от числа врагов) - получается лютый трэш.
@ОлегХолодов-ъ1ж
@ОлегХолодов-ъ1ж 9 ай бұрын
По поводу регенерации, по крайней мере мои наблюдения, заметил что сам реген повышается только ВНЕтбоя, кстати во второй части также, но во время боя вообще его не заметно, ну может на мизерную величину, а вот отжор от атак да, помогает
@kawaiidominator1584
@kawaiidominator1584 7 ай бұрын
Вообще , в щит можно было вставить череп скелета или бижу с уроном, чтобы его поднять)
@lfreshjewl4200
@lfreshjewl4200 26 күн бұрын
ну теперь диаблы должны пойти по идеи!) или ван хельсинги какие или пое
@ShipiKKama
@ShipiKKama 9 ай бұрын
У Демонессы есть способность полёт,которая существенно уменьшает количество блужданий в этой игре)
@lordofchange5997
@lordofchange5997 9 ай бұрын
Кому нужен полет когда ты можешь за гнома насаждать этому фентези миру блага современной военной науки! Базука, миномет, огнемет ну че еще нужно для счастья? Ну разве что возможно дедовское ружье
@ignusfatum8608
@ignusfatum8608 9 ай бұрын
Эх, какая ностальгия
@MrPenguin1101
@MrPenguin1101 9 ай бұрын
До сих пор сохранения где-то лежат.
@zwolfzu
@zwolfzu 9 ай бұрын
СПАСИБО ЗА НОВЫЙ ВИДОС!
@smitteninsmite.2651
@smitteninsmite.2651 9 ай бұрын
Приветствую. Вы делаете различные челленджи, по диаблоидам, а как же пое, хотя бы сюжетку закрыть, как ни будь по интересному, а там есть варианты как это сделать, ибо игра в плане билдов необъятна. Хотелось бы увидеть выпуск по пое от вас. По сакрэд не могу ничего сказать, так как не знаком с игрой.
@hahahahac
@hahahahac 9 ай бұрын
Привет, как насчёт видео по фоллауту? Первому, второму. С каким-нибудь Челленджем вышло бы интересно
@Leonard_10397
@Leonard_10397 9 ай бұрын
Ждём новое видео по титанке (говорю от себя), и новый режим пони бегают по кругу
@SigmurW
@SigmurW 9 ай бұрын
Очень зря не используешь умения, типа атаки и круговой атаки, мог бы сильно поднять урон с кулаков. Особенно вкладывая руны в умения и прокачивая концентрацию.
@Евгений-м3б5ц
@Евгений-м3б5ц 9 ай бұрын
Сакред - это, конечно, хорошо, но хотелось бы ещё видео по грим давн
@user-mb1cc1rm4g
@user-mb1cc1rm4g 9 ай бұрын
ты кастеты почему не одеваешь для кулачного боя ?
@lordofchange5997
@lordofchange5997 9 ай бұрын
Чтобы мамкины умники не кукарекали что ты же сказал прохождение кулаки, но использовал оружие!
@bookhijacker
@bookhijacker 9 ай бұрын
По поводу момента 7:00 и дальше - то есть в сакред атака с защитой работают как наступа с оборонкой в титанке?
@Elcnar
@Elcnar 9 ай бұрын
Да, но в Титанке оно еще на криты и уменьшение урона влияет.
@azara3171
@azara3171 9 ай бұрын
дьябло 2, сакред 1,титан квест ну и грим довн, пока что лучше нету и врятли будет разве что ремейки, ну это моё мнение. Щас это смело можно всё назвать классикой. Ну конкретно в сакред у меня были серафима с бфг и эльфа комбо на скорость и миллион стрел ну и гном уже после. Гном самый рофельный играл только через бафы + торговлю и кузнечество или как там было не помню уже, кароче сам себе кузя =) Сакред 1 самая сложная из них, обычно из-за перевода статов\навыков\умений кто на что влияет тут надо бутылку водки, а то и две.
@Skvernui
@Skvernui 9 ай бұрын
Поиграй в пое)
@mell7383
@mell7383 9 ай бұрын
Классная игра, помню прошел ее всю за варвара
@Nikolaevtm
@Nikolaevtm 12 күн бұрын
Можно просто было качнуть навык разящий взгляд и вообще не бить руками , он бьет всех рядом врагов
@iamalreadyd3ad
@iamalreadyd3ad 9 ай бұрын
Интересный ролик, спасибо. Я конечно поностальгировал, но меня еще на моменте релиза задушила беготня, бесполезность и однотипность сайдквестов. Идея "выбивать" навыки только бесит и заставляет абузить сэйвлоад. Да и в целом сакред не оч хорошо сбалансирован. Баг с флягой воды (но его хотя бы можно было пофиксить через консоль). Короче, я не понимаю, откуда столько поклонников у сакреда.
@prostoze5780
@prostoze5780 9 ай бұрын
Посколько ты с щитом бегаешь надо было назваться Капитан Америка ну и панталоны соответственные тоже на него нарядить.
@s4rka3m
@s4rka3m 9 ай бұрын
Сакред май лаве
@ilovebiber5873
@ilovebiber5873 9 ай бұрын
Стоп, а где прохождение дополнения? 😁
@GodSam-s4m
@GodSam-s4m 9 ай бұрын
Го темного эльфа гайд
@павел-г3ы
@павел-г3ы 9 ай бұрын
по поводу гоблинов воинов ты успел прокачаться и по этому не успел по нормальному этот квест выполнить)) игра поломана во многих местах были невыполнимые квесты если придти чуть выше уровнем чем надо
@ЕвгенийНиколаев-с1ф
@ЕвгенийНиколаев-с1ф 2 ай бұрын
если кликнуть подкову в пещере то лошадь призовется да... баг? может быть, но прикольно же
@Владиславтучка-н5с
@Владиславтучка-н5с 24 күн бұрын
игра моего детсва, но никак не могу её запустить, и лицензия и пиратка вылетают сразу
@blyasimba
@blyasimba 9 ай бұрын
Сколько же всего Poe взяла из сакреда
@poefun243
@poefun243 4 ай бұрын
автор про телепорты видимо не слышал
@darthalexiel6375
@darthalexiel6375 2 ай бұрын
Дизлайк! Чат тебя затролил, а ты врубил простачка и закономерно получал в морду всё прохождение. Это тебе не бладлайнс, а ты не бруджа - если в игре есть кастеты и когти, их полагается использовать при прохождении рукопашным билдом.
@lordofchange5997
@lordofchange5997 9 ай бұрын
О да сколько раз я ее пытался пройти и меня игра тупо зае.... своими просторами. Во второй части они сделали хуже. ОНИ СДЕЛАЛИ КАРТУ ЕЩЕ БОЛЬШЕ!!! Навыки да тоже бесят, особенно если хочешь как то изьебисто поиграть например лесной эльфийков от магии. Или просто магом которому скилы и их разнообразие очень критичны.
@Elmaraden
@Elmaraden 9 ай бұрын
красивые губы)
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 9 ай бұрын
22:55 Тупой не стример, а переводчики.
Titan Quest, но я весьма колюч
56:04
Broktree
Рет қаралды 50 М.
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,7 МЛН
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 17 МЛН
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59
God of War, но батя раздает всем тумаки
56:38
Grim Dawn, но я всех убиваю взглядом
1:18:12
Titan Quest, но я косплею Майка Тайсона
57:06
Titan Quest, но я закодирован от бухла
53:18