아무 것도 없는 뉴비들한텐 추천 안하는데 고인물들한테는 필드 재미 선사해주는 캐릭터인거 같아여 방랑자 야란 다 있는데도 그 폴짝폴짝 뛰는게 새로워서 재밌었음 솔직히 결국 이 게임 남는게 필드인데 필드 캐 하나쯤은 있는건 되게 괜찮은거 같음 그리고 한운 전설퀘 재밌으니 안해보신 분들 꼭 해보시길
@ddung222229 ай бұрын
5성 여행자 하나밖에 없는 뉴비인데 나히다 대신 한운 괜찮을까요?
@cjdrbf9 ай бұрын
@@ddung22222 아녀 나히다뽑으세요 한운은 아마 신캐라 5.0되기전 한번 복각턴 나올텐데 나히다는 오래 기다려야해서; 그리고 나히다 없으면 풀 파티 아예 안 굴러가니까 무조건 뽑으셔야돼요
@cjdrbf9 ай бұрын
@@ddung22222 정말 사기캐다 싶은게 아닌 캐릭터들은 다 거르시고 우선 온필드 서포터 위주로 가져가시는거 추천드립니닷
@가-j7y9 ай бұрын
진짜 모션이 부드럽고 뭔가 빠른 느낌이 들어서 (실제론 다 비슷하지만 체감상 빠른것처럼 느껴짐) 뭣보다 3번째 점프에 맞게 절병 완등시 뭔가 앞으로 엄청난 속도로 질주되는게 쾌감 쩝니다 ㄹㅇ.. 저는 필드에서 한운 쓰려고 한운 메인딜 세팅 해두었는데 그래서 딜량도 0.88야란 급으로 나오더라구요(스킬뎀6만. 1돌이라 12만 쯤됨) 그러다보니 필드에서 잡몹 학으로 변해서 냅다 낙공 갈기는 재미가 쏠쏠해요 야란 교통사고가아니라 진짜 뭔가 사냥하는 느낌나는 ㅋㅎㅋ 완전 만족중입니다.
@지윤-b4k9 ай бұрын
호옥시 한운 성유물이랑 스펙 어찌 되시나요??
@SL-lz4ij9 ай бұрын
진짜 원신 최고의 유튜버...영상퀄리티며 객관적인 분석이며 최고임
@unlyang9 ай бұрын
편의성,성능 모두 만족스러운 캐릭터 강 같은 곳 건너려고 할 때 최대한 멀리 가겠다고 느리게 하다가 물에 빠짐.. 공중에 발판 밟는 듯 한 이팩트 때문에 물에 안빠질줄알았지만 현실은 아니였다
@레이-d7d9 ай бұрын
푸리나가 있으면 해결됩니다
@droplot0009 ай бұрын
@@레이-d7d 푸리나 물 위에 뜨는건 딴 캐릭으로 교체하면 가라앉아요
@이혜량-d7k9 ай бұрын
@@droplot000푸리나로 걸으세요..
@뿡-o2r9t9 ай бұрын
@@droplot000 바꾸지 말고 푸리나로 걸으란 얘기잖아요 그 논리면 야란도 딴 캐릭으로 바꾸면 질주 안되는거 똑같고 랑자도 캐릭 바꾸면 못나는거 똑같음
@user-ws4jf2vm1t9 ай бұрын
한운이 물 건너는 얘기하는데 푸리나가 왜 나옴
@나몽변경전시나몬9 ай бұрын
2:27 야란이랑 한운은 1돌같은데 명함뽑는거랑 1돌까지하는게 무소과금으로선 좀 차이가 심해서...
한운 내리막길 진짜 개빠름.......................................
@khd50319 ай бұрын
ㄹㅇ
@ArcticTern117 ай бұрын
오르막길도 진짜빨라여
@하림-n9v9 ай бұрын
한운 1돌하면 진짜 그맛을잊을수가없다 방랑자와 야란을 50%비율로 섞은 느낌의 이동성능이다
@호랑좌9 ай бұрын
방랑자는 함 날아도 이동방향이 이나즈마 선령마냥 직각이라 폰타인 같은 산을 타기엔 몬가 불편한데, 류운눈나 무빙이 그런 쪽에 최적화됨.
@Lavender_LeeU9 ай бұрын
명함만으로 따지면 방랑자를 이길수있는 이동기는 나오기 힘들거라 예상함.. 야란과 한운은 비슷한 속도를 내려면 1돌을 해야한다는 점에서 상당히 아쉬움 영상내에서 바람드래곤의 폐허 달리기를 했는데 1돌이 확보되지 않았다면 사유보다 느릴수도 있었다고 생각도 드는편. 즉, 비용이 드는편임 하지만 한운의 스킬은 영상에서 보여준것처럼 공중 도약이 가능하다는 점에서 전혀 꿇릴게 없고 단순 이동기만으로 캐릭터 픽업을 고려한다면 방랑자가 없을 경우는 정말 현명한 선택이라고 생각함. 물론 방.야.한 세명 다 있으면 전부 명함이어도 달리기가 멈추지 않는다는 장점도 있음.
@흐구구구9 ай бұрын
황제는 황제라서 ㅋㅋ
@k_lowe_20159 ай бұрын
호감도 작업 때문에 데리고 다니는 캐릭터... 할 때 나오는 캐릭터들이 웃음 포인트...ㅋㅋㅋ
@mj-jz8ds9 ай бұрын
명함 써보고 너무 재밌어서 1돌 달렸습니다. 왠만한 캐릭 다 있지만 역대급 만족도입니다 ㄷㄷ
@pcnetwork4329 ай бұрын
순수 성능자체는 방랑자가 1윈데 재미도르는 한운이 원탑인듯 ㅋㅋ 속도감 미침
@잼민이-w5p9 ай бұрын
야란 한운은 쓰다보면 1돌 마려워지는데 랑자는 명함으로도 충분하다는 메리트도 있는 듯? 딜러로도 제대로 써먹으려면 파루잔 뽑느라 자연스레 돌파될 가능성이 높긴 하겠다만 한운은 언덕지형 오르막도 좋은데 내려갈 때 낙뎀없이 스무스하게 바로 갈 수 있는게 굉장히 좋아보이더라구요 근데 낙공버퍼 겸 전체지속힐러라는 포지션 때문에, 무지성으로 뽑아도 절대 후회 안 하는 야란에 비하면 뭔가 뽑기 망설여지는 감이 있음
@김김김-m5q9 ай бұрын
0:30 호감남캐들 주르륵 나오는 와중에 등장조차 못하고 넘어가는 에일로이...
@백태자검성9 ай бұрын
비행시 15% 이속증가 ! - 1돌시 절벽도 6단 점프 가능합니다. 3단점프후 낙공 바로 e스킬 쓰면 절벽도 스킬 사용이 되더군요.
@돈의심리학9 ай бұрын
팁 감사요 ㅎㅎ
@yellow33749 ай бұрын
바람캐 다 있는데 한운 ㄹㅇ 개재밌음....움직임 자체가 너무 편함 일자로 평야 달리는건 야란이나 방랑자가 빠르다고 해도 결국 상자 찾으면서 필드 돌아다닐땐 물 건나야하고 산올라야하고 위아래로 움직임이 많은데 공중에서 세번 점프하면서 움직이는거 완전 재밌다..❤
@유키-f5f9 ай бұрын
방랑자는 없고 카즈하,야란,사유,아야카,벤티 있는분은 이렇게 파티하면 필드 이동편해요
@SP-sl4fd9 ай бұрын
근데 키라라는 도저히 일반적인 경우로는 올라갈 수 없는 높은 절벽(변신 상태+변신 풀린 이후로도 거의 스태미나 다 쓰는 안드리우스 절벽이라던지 절운간쪽 절벽 등등)을 올라가는데엔 최고임. 전문분야가 따로 있는 느낌
@Maclos9 ай бұрын
맨날 낙하하다가 땅에 닿을 때쯤 낙공하거나 날개 피는 거 은근 귀찮았는데 한운 쓰니깐 ㅈㄴ 편해짐
@웃는뭉탱이9 ай бұрын
와 진짜 부지런하시다 ㄷㄷ
@k_lowe_20159 ай бұрын
요즘 하루에 한번씩 올라오는 흐구구구님 영상 보는 맛에 사는 것 같습니다. 재미와 정보를 둘 다 잡았다는 말에 딱 들어맞는 꿀잼 영상들인데...얼마나 열심히 하고 계실지 상상이 안되네요. 항상 고맙고 사랑합니다. ㅎㅎ 흐구구구님~
@insang_is_goura9 ай бұрын
학같은 외형과 움직임이 스킬에 너무 잘 녹아있어서 바로 뽑겠다고 마음먹었습니다🥺
@nanotree9 ай бұрын
한운 e가 낙공 판정처럼 땅에서 일정거리 이상 떨어져 있으면 덜가드라구요 확실한건 아닌데 차이가 있다는건 확실함
@e-an06179 ай бұрын
이동도 이동인데, 필드 몹 사냥할떄, E 스킬이 높이 날아 올랏다가 매가 먹이 낚아채듯 끼요오옷 하면서 내려찍는 맛이 있음, 덕분에 낭만팟으로 종려, 한운 감우 신학으로 재미나게 필드 돌고 있네요
@dmhh20019 ай бұрын
덱압축이 최대의 장점이라고 봄. 야란과 방랑자의 이동을 혼자 어느정도 상당수 커버가능+파티지속힐+제한적이지만 좋은 딜버프.. 이게 혼자서 되니
단순히 이동면에서 편한 것도 있겠지만 개인적으로 가장 큰 장점은 캐릭터의 화려함이라고 생각합니다 전 나선비경 중심의 전투 컨텐츠를 메인으로 즐기다보니 필드 편의성에 대해 메리트를 크게 못느껴서 자연스레 전투에서 자주 볼 수 있는 연출들의 퀄리티를 중요하게 생각하는데 한운이 이 연출 퀄리티만은 역대급이라고 봐요 날라다닐 때 나오는 바람, 새들의 연출 디테일이라든지 평타의 다채로움같은게 전체적으로 시원한 느낌을 줍니다 소 말고 낙공특화딜러를 기존에 한두명 더 출시해줬다면 고민없이 뽑았을텐데 정말 아쉽네요 필드 파먹을게 많아서 한운이랑 시너지를 봐야할지 말아야할지.. 그나저나 캐릭터 리뷰 맛깔나게 하시네요 ㅋㅋ
소개가 안됐지만 무려 유일하게 활공 이속 증가 15% 달렸다 낙옆쓰고 날면 개빠름 점프 중간중간 달리거나 날개 피면서 점프하면 더 멀리 갈 수 있다
@1im_keat9 ай бұрын
00:30 00:30 00:30 확실히 이 정보가 공감되네요 아무래도 야란의 횟수증가가...
@user-fk8zq0je6n9 ай бұрын
그냥 한번 뽑아볼까... 미코 뽑으려고 원석 2만개 냄겨뒀는데.. 픽뚫당하면 포기하고 미코 확정이고, 한번에 뽑으면 미코가 위험해지고 미묘
@사람-n2l9u9 ай бұрын
필드만 보고 뽑는건 에바
@벤슈-k4n9 ай бұрын
한운 진짜 만족만족 합니다. 원석 모은거 1돌 뚫는데 다 썼는데 너무너무 좋아요 가명도 너무 꿀잼
@loevinlogin9 ай бұрын
한운 영상 보면볼수록 개꿀잼이네
@cloud24429 ай бұрын
최근엔 호감도 낮은 애들 올리려고 파티 짜고 돌아다니는데 야란 방랑자 쓰던거 빼니까 너무 답답하긴 해....
@화성갈꺼니끄어9 ай бұрын
예전엔 일퀘할때 꼭 호감도 낮은 애들 써야했지만 이젠 사실 평소엔 이동기 친구들 쓰다가 보상 먹을때만 스위치 해주면 됨
@진짜너무하네-n1o9 ай бұрын
속도를 따지기 보단 ㅋㅋ 일단 장모님은 서폿 자리이며 야란 , 방랑자 , 사유 든 ㅋㅋ 같이 덱에 꾸릴수가 있다는 점. 심지어 삼대장보다 더 우월한 장점은 평지 이동이 아닌 파쿠르 형식의 이동기 경사가 있는 지형지물에 아주 특화 되있기에 엄청난 필드 이동기를 보여준다고 보면됨. 평지에선 야란 , 어느정도 장애물이 있는 지형에선 바로 교체해서 낙법 파쿠르 쳐주고 바로 야란 교체해서 질주해주고 미친거죠?! ㅋㅋㅋ
@goldennight22499 ай бұрын
추가적으로 한운 e 사용하면 학구름 상태로 변신하는데 이때 낙딜이 아예 없음 e쓰고 ㅈ나 높은 곳에서 떨어져도 태연하게 착지함.
한운 최대 장점은 대각 상승 대각 하강인 듯 좀 만만한 높이면 대각 상승으로 누구보다 빠르게 넘어가고(물론 높으면 막힘) 절벽에서 대각 하강이 필요할 땐 E쓰고 낙공을 쓰면 되는데 보통 타캐릭들은 수직으로 내려찍는 반면에 한운은 대각으로 앞 쪽 방향을 향해 낙공이 됨 그러면서 빠르고 멀리 포물선 모양에 가까운 하강을 할 수 있음 다만 E쓰고 낙공 시 적이나 타겟이 될 만한 오브젝트가 있을 경우 그 쪽으로 유도되는 성질이 있기 때문에 사용 전에 이걸 먼저 고려하고 주변을 살펴볼 필요가 있음 결론적으로 귀찮음 재미는 있지만 이게 한 달 두 달 이후에도 과연 재밌을 까를 생각하면 좀 음..... 재밌을 때는 좋다고 쓰겠지만 더 이상 재밌지 않으면 오히려 3단 점프가 피곤하게 느껴지지 않을 까 싶기도 하고 뭔가 미묘함 뭐 뽑아서 써본 사람의 배부른 소릴지도 모르겠네요 에이 그냥 뽑으세요 어찌되건 이동기가 도움 되는 건 사실이니까 어차피 원신 나선 깨면 하는게 필드 상자까기고 맨날 하는게 퀘스트죠 나선 그거 잠깐 깨고 결국 계속 죽치고 있는 건 필드니까요
@elliotlee1259 ай бұрын
필드성능 바이럴엔 두번다시 안넘어가지 전설임무랑 체험으로 느꼈지만 확실히 짜릿한느낌은 있는데 그건 방랑자때도 그랬음
@지드래곤응원계정9 ай бұрын
0:30 호감도작 캐릭터파티 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ziletthalgren73559 ай бұрын
한운 이동기는 그냥 재미가 비교불가임. 부웅 부웅 하고 확 빨라졌다가 느려지는 그 느낌이 진짜 개찰짐. 어제 리월 지붕 위로 막 뛰어댕겼는데 진짜 경공 쓰는 기분이었음.
@류미쿠9 ай бұрын
하루 뛰어보고 바로 1돌 박아버린...
@홍이-c2i9 ай бұрын
나..도
@달래양9 ай бұрын
개꿀잼 인정
@charles812119 ай бұрын
한운 1돌 만족스럽습니다. 1돌 야란은 이제 쫌 쉬어.
@ssdqdsa5399 ай бұрын
방랑자 야란은 걍 필드이동 편하네 느낌이였는데 한운은 필드다니는게 ㅈㄴ재밌음 공기충인데이게 한번더라고? 하고 바로 뇌빼고 트럭박아서 1돌해줌ㅋㅋㅋㅋ
@오-v7z9 ай бұрын
등반면에서는 한운이 편한거같음 잘 올라가 ㄹㅇㅋ
@보글이-u2i9 ай бұрын
너무 잘 소개해주셔서 장점 소개에선 안 뽑을랬다가 어 뽑을까?? 생각하게되고 단점엔 아 넘겨야지 하게되네요 재밌다
@user-nswAshet9 ай бұрын
벽탈때 ㄹㅇ 고트던데 느릿느릿 올라가는거랑 달리 슈욱슈욱 올라가는게 ㄹㅇ 맛있은
@PuppleStorm9 ай бұрын
바람을 타고 구름아 흩어져라 바람을 타고 구름아 흩어져라 바람을 타고 구름아 흩어져라 바람을 타고 구름아 흩어져라
@black_antarctica9 ай бұрын
함날아, 함달려를 이을 함뛰어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@원붕이-q5d9 ай бұрын
8:23 ㄹㅇ...나히다 2돌한거 조금 후회되요... 어짜피 엔드 콘텐츠 조빱인데
@normal_lylicser9 ай бұрын
한운은 대시를 한번씩 섞어서 최대한 늦게 쓰는게 가장 빠른 느낌이 들더라고요
@귀찬아용9 ай бұрын
체감이 좋다는게 진짜 공감이 크게감
@honolulucookie82729 ай бұрын
사유 과소평가하는 멍청한 사람 많은데 잘 분석했네요. 야-방 으로 끊임없이 쓸 수 없는 사람이면 사유가 장거리는 더 빠름
@과자-b9t9 ай бұрын
1:24 귀여우니까 오케이 ㅋㅋㅋㅋ
@MinS09279 ай бұрын
맨땅계로 방랑자,야란 없는 뉴비들은 한운 가져오는것도 나쁘지 않을듯 필드 돌아다니는 재미와 편의성이 배로 올라감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 1돌까지 하면 베스트지만..앞으로 성능 신캐,복각캐 생각하면 무리해서 1돌하는건 비추....(진짜 캐릭 많이 없는 뉴비기준)
@맞이29 ай бұрын
한운 미안해 나히다 돌파해야해서 다음에 뽑아줄게 ㅠㅜㅜ
@참억새-k3i9 ай бұрын
한운 거르려고 했는데 랑자없는 나에겐 개꿀잼 이동수단으로 보인다...
@수소라카9 ай бұрын
방랑자 야란 없는 뉴비라 한운 바로 뽑고, 전설임무하고 더 맘에 들어짐
@wooahae129 ай бұрын
재미는 진짜 있던데 조절이 살짝 어려워서 고민했는데 랑자 있으면 안뽑아도 된다니 안심하고 넘겨야지
@JW-iw8qm9 ай бұрын
한운 뽑고 필드탐사가 너무 재미있어졌어요 ㅎㅎ 거기다 힐러라는 점에서 파티구성할때도 너무 편해서 개인적으로 0티어
@user-rakunim9 ай бұрын
이미 방구뿡에 야란까지 있어서.. 애초에 한운 디자인보고 뽑을 생각 확 가심
@3401-c6k9 ай бұрын
야란보다 더 편하다고 느껴지길래 왜인가 했더니 턱에 걸리지 않은다는 점이었네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zo5mj5cg6l7 ай бұрын
촐싹대면서 팔짝팔짝 날라댕기는거 커엽다
@back_soul26469 ай бұрын
원신 필드 삼권 캐 : 방랑자 한운 야란
@Newbi5669 ай бұрын
한운이 압도적인 이유: 풀돌하면 기간성 24단 점프 캐릭터 됨. 1/3 72단 점프 백출임
@bellwin8129 ай бұрын
지면에 착지하고 나서도 근처에 몹이 있을 때 공격 키를 누르면 날라감
@ingank9 ай бұрын
공중점프 못버려서 카즈하 한운 야란 종려 쓰는데 방랑자 안뽑아도 될 듯 드디어 내 필드파티에 여자만 있네
@선재입니다9 ай бұрын
그리고 한운은 오르막 내리막에서 속도가 말도안되게 빠름
@ak9ak9ak99 ай бұрын
ㄹㅇ 전설임무에서만 써봤는데 완전 재밌어서 끌렸네요
@cherryba06099 ай бұрын
하... 슈브르즈 한 장에 130뽑 태워먹은 것만 아니었으면 그냥 필드 종이학으로 명함 가져오는건데... 류웨이 개객기야!!!