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Жазылу 15 М.
タント君のゲームチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 47
@daijyum7106
4 ай бұрын
1:09 4階の地獄にいる人が言ってる「4匹の悪魔」ってこの階を支配している敵のことだったんですね。てっきり四天王のことだと思ってました…。
@yonyon1475
Жыл бұрын
5:30 このイベント忘れられない一つだな、行かなくてもクリアできるけど、父親が子供のためにしてきた事とラスボスを絶対倒すと思ってゲーム進行したなぁ
@Adelheid1211
2 жыл бұрын
上の階に行く毎にタチの悪さを実感できる。 ラスボスへの怒りが共感できるいい演出なんだよなあ。
@あっきー-e3r
12 күн бұрын
当時小学生の自分にはちょっと不気味な世界感だった
@ティンパオ
2 жыл бұрын
子ども心にいろいろと考えさせてくれるゲームだった。
@hikagegobou
2 жыл бұрын
小世界のエピソード面白いですよねータコの世界とその上との関係性が好きでした
@atera9356
2 ай бұрын
21階の老人が生涯大切にしていたエクスカリバーよりチェーンソーが強いのも泣けるよなあ
@どんこしいたけ
Ай бұрын
しかも神の余興に50年付き合わされて不憫すぎる
@tedman6498
2 жыл бұрын
真の塔は今まで登ってきた塔の外側をまるで非常階段を上っていくかのような演出が好き
@アフォ-y2f
Жыл бұрын
saga2だと最終局面は逆に非常階段を下るので、対比みたいになってて面白いですね
@田中爆弾
2 жыл бұрын
14階のエピソードは時田貴司氏が社内の流しにゴミを詰まらせた実話がモチーフ
@メガテン
2 жыл бұрын
実話だったんですか😅驚きです😨
@聞仲-m5z
2 жыл бұрын
そうなの?ウケる。
@danchou_channel
2 жыл бұрын
ところどころにある小世界がなんとも言えない雰囲気で味があったなあ
@kakanaito
3 ай бұрын
3階の楽園は回復の泉があったような
@rscim2033
2 жыл бұрын
19階は小学生ながら胸が痛かった
@ミストレックスアトリーム人さ
Жыл бұрын
懐かしい‼️ あんなにハマってプレイしてたのに内容全く覚えてないw
@trickANDtrick
2 жыл бұрын
ゲームバランスが良いとは思わないけど、こういう小話を少ない容量で詰め込めたのは本当に偉いよなあ ラスボスが嫌いになるモン、網羅すると
@tk.....
2 жыл бұрын
真の塔とは 今まで塔の内部を進んで行ったのに対し、そのマップから塔の外側を進んで行くものと解釈していました
@80fire71
Жыл бұрын
やはり1は女神転生に似た世界観を感じる
@mm-ck4re
2 жыл бұрын
こんなにたくさんの物語が詰まっていたのかぁ。子供の頃は気がつかなかったなぁ。
@slamnbatalk
2 жыл бұрын
今思うと塔の3階の小世界はブラック企業の先駆け的なものを見ている感じがありますし、 4階の小世界だとニートの先駆け的なものなのかなと思わせてくれます。 藤子作品の中にある大人向け短編漫画の世界にも通じるものがあると感じさせます。
@アフォ-y2f
2 жыл бұрын
リメイクだと神の部屋の楽園?への扉の先に 裏面&裏ボスが居そう
@kozyyyy
Жыл бұрын
実は当初マルチエンディングが予定されていて、塔の地下に潜るルートもあり、その場合のラスボスがアシュラ……という構想があったそうです (GBのハードスペックや容量では実現できないと判断されたのかも)
@mm-hz7fe
Жыл бұрын
必ずしも必要じゃない、しかし考えさせられる小世界の数々。 それらがブツ切りに配置され、しかもゲームボーイの最低限の容量と文字数で描くため、何とも言えない乾いた無情な世界観になっている。 ユーザーへのケアが行き届いている今のゲームでは絶対に味わえない感覚だ。
@kozyyyy
Жыл бұрын
なぜこのゲームの舞台が「塔」なのかというと、当時GBの貧弱なハード性能では一枚の広大なフィールドマップが用意できないと判断されて、多層構造の舞台になったんだそうです
@DEATHNUMBER9
2 жыл бұрын
これ当時核爆弾がいつの間にか手に入っていて、何度プレイしても入手経路が全く気付かなかった覚えがあります。 19階の世界観は朱雀の世界と似た感じで退廃的な雰囲気と相まってイベントの後味の悪さ満点ですね。 それにしても…このおやじは核爆弾で一体何をするつもりだったのか…。
@酒井一紘-g6k
2 жыл бұрын
シェルターに入ってくる化け物をかくばくだんで・・・😭
@suhoku406
2 жыл бұрын
あめが ふってきたよーん!
@ライダーマンロケット止める
Жыл бұрын
新宿原発とは攻殻機動隊と一緒や👍️
@バルばろい
2 жыл бұрын
20階の謎の当たり判定はなんなんだろうな
@SM-pk8gz
11 ай бұрын
何で玄武→青龍→白虎→朱雀という順番なのだろうか? 本家本元の五行陰陽に習うなら青龍→朱雀→白虎→玄武であるべきなのにな。
@zx11blaze78
2 жыл бұрын
都市世界みたいな東京に、現実でなってほしい。凄く面白そう。
@太一石黒-d5z
Жыл бұрын
朱雀が徘徊してるの物騒すぎて草
@サトトモ-q2e
2 жыл бұрын
小世界好きだったなぁ。
@翔-c8z
2 жыл бұрын
今あるサガコレクションではプルトニウムではなくハデスニウムという名前になっています。他著作権の関係で色々名前が変わっていますので、それを動画にされてはいかがでしょう
@メガテン
2 жыл бұрын
たかしくん、名前が何か面白い😄
@mrunderthrow2
2 жыл бұрын
アキバアメ横原発新宿
@kia9166
2 жыл бұрын
昔の作品なので興味はあったけどプレイするのは難しい作品だから内容が知れて嬉しい( ´∀`)
@齊藤雅之-r1w
2 жыл бұрын
デスマシーン強い
@rambda8214
2 жыл бұрын
悪魔を倒すヒーローね……
@おおいた南
2 жыл бұрын
7階のしゃちほこの台詞、 塔の中では時間の流れが一定ではない、ってどういう意味なんでしょうかね? 同じ時間が繰り返していて、 冒険者の数だけジャンヌや総長が死んでるってコトなんでしょうか?
@虚無僧-w3w
Жыл бұрын
塔20階に挑戦者の記録が残されている事から察すると、そうかもしれませんね。 挑戦者が倒れれば神がリセットボタンを押して新たな挑戦者を待つ。塔の世界や人物は神にとっては「フィールド」と「キャラクター」でしかないのでしょうかから。
@kozyyyy
Жыл бұрын
@@虚無僧-w3w なぜモンスターが肉を食べて変身できたり、ハートで蘇生回数が増えたり 古今東西の文化宗教怪物や近未来テクノロジーが混在するのかという諸々の疑問は「かみの作った世界だから」という回答でだいたいの説明がつきますね やたらバグの多い世界なのは、作られた世界ゆえのほころびを感じさせなくもない
@pepeko292
Жыл бұрын
塔の中が一種の仮想空間で神がプレイヤーとして挑戦者を操作してるんやろ
@京風Hello注意報
2 жыл бұрын
塔1階が1番面白いよな。 白虎はなんか雑魚臭が凄かった。 白虎はキャラ的には絶対世紀末都市世界のキャラだったし、空を飛べる朱雀もキャラ的には空中世界のキャラだった。 ステージが逆になった事で2人とも雑魚になってた。 無敵のバリアがある朱雀もその直前の塔の宝箱でチェーンソーが手に入るから、エスパーレベ上げ用の朱雀先生に成り果ててた。 地下道通る必要無いもん。 ちなみに、地下道通らないで街に行ってストーリーを進めると下手したら軽くバグるし、そのうち地下道に行けなくなるので、下手すると1回も地下道に行けない可能性がある。 …いやまぁ、新宿のビルが引き込み線で小田急を地下鉄に引き込んでいるから、絶対に地下道には行くことにはなるけど。
@吉田くん-g6y
2 жыл бұрын
小世界あるのは2じゃないかな
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