【ロマサガ2リメイク】ノブオ驚愕の新要素発表…?8月公開の最新情報『アビリティ』や『開発 / 改造』など一挙紹介!

  Рет қаралды 76,636

サガ公式チャンネル

サガ公式チャンネル

Күн бұрын

【ロマサガ2リメイク 予約受付中!】
Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Steam®にて 2024年10月24日(木)発売!
www.jp.square-...
※Steam版は2024年10月25日(金)発売
【コレクターズエディション 数量限定 予約受付中】
本編ソフトにサントラ、復刻本、フィギュアが同梱された豪華版!
store.jp.squar....
【フルサイズのアナウンスメントトレーラーはこちら】
sqex.to/6zRqs
■【ロマサガ2リメイク】公式MCの初見!何も知らなかった男・ノブオのリアクションを撮影してみた
sqex.to/qgOyr
■【ロマサガ2リメイク】トレーラー徹底考察!ノブオさんが読み取りの限界へ挑む!
• 【ロマサガ2リメイク】トレーラー徹底考察!ノ...
■【ロマサガ2R 切り抜き】田付Pを質問攻め!『タイムライン』や『皇帝継承』について
• 【ロマサガ2R 切り抜き】田付Pを質問攻め!...
■『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 42
kzbin.info...
■ロマサガ2R 公式Xアカウント(サガシリーズ公式)
/ romasaga2_pr
#ロマサガ2R #リベンジオブザセブン #ロマサガ2

Пікірлер: 177
@user-gj7zz2qu9f
@user-gj7zz2qu9f Ай бұрын
パーティー入れ替えは地味に嬉しいな
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
殺さないと入れられなかったしヘクターとか入れられなかった人は多いだろうな
@RIZTK
@RIZTK Ай бұрын
LP減ったキャラをいったん変えて戻したら回復するんかな? その時の技は忘れてしまうのかな? L'P宿屋で回復しないかな~
@catlion3257
@catlion3257 Ай бұрын
めちゃくちゃ楽しみ過ぎて童心に戻ったかのようなワクワク感があるw
@shiny8181
@shiny8181 Ай бұрын
分かる!
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
タイムラインバトルだったサガスカやサガエメだと鳳天舞の陣が使いやすかった。サガエメならインペリアルクロスも。どちらも初出はロマサガ2。 ロマサガ2の鳳天舞の陣はアマゾンストライクやラピッドストリームなどに隠れがちだけど効果がとても優秀な陣形だった。そのあたりのバランスをどうしてくるか気になるところ
@tonyshoemann4723
@tonyshoemann4723 Ай бұрын
固定装備なくなるのは、これまで使ってなかったクラスを使う機会が増えそうですね。 あとは、戦闘の回数をこなす必要がありそうな新要素がたくさんありますが、 戦闘回数が増えると敵が強くなっていくシステムとの兼ね合いが気になります。
@鉄拳神ラッキークロエ
@鉄拳神ラッキークロエ Ай бұрын
まだ七英雄ひとりも倒してないのにザコ敵がヴァリトラやヌエが出てきて詰んだ経験ある
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
ロマサガ2は退却しても敵が強くなるからそこが問題ですね。年代ジャンプすると戦闘回数が加算されてしまいますし。
@tonyshoemann4723
@tonyshoemann4723 Ай бұрын
@@鉄拳神ラッキークロエ どんなプレイしてたのか気になりますw 自由度が高いのがロマサガ!(クリアできるとは言っていない)
@tonyshoemann4723
@tonyshoemann4723 Ай бұрын
@@user-ms3qs1wo4s オリジナルは退却しないと全滅する恐れのある場合もかなりありましたからね… 楽しそうな新要素ばかりなので、リメイクで戦闘面がどんな調整をされているか気になりますね。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
​@@tonyshoemann4723恐らく難易度設定でオリジナルとされているときは、原作と同じく退却しても敵が強くなる仕様で、それ以外の難易度だと退却しても敵は強くならない仕様なのかなと思ってます
@裕則藤田
@裕則藤田 Ай бұрын
「それがロマサガ2だから」で受け入れてた不便がいくつも改善されてて「そんなサクサク遊べていいのの?」って驚いてます
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ Ай бұрын
酒場で仲間を入れられるのは、パーティ編成が楽になる イーリスとか新市街作るまで仲間にするのいちいち山昇らないといけないから大変なんだよね
@鉄拳神ラッキークロエ
@鉄拳神ラッキークロエ Ай бұрын
4人パーティでチカパ山昇るとか自殺よ
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
ネレイドも新市街を作らないと4人でルドン高原のアクア湖にいかないといけないから大変
@赤山靭負
@赤山靭負 Ай бұрын
それなースカイア雇用すべくチカパ登山!
@sura7110
@sura7110 Ай бұрын
だいぶ仕様が便利になってて、今の時代にあってると思います
@もぐらふむぞう
@もぐらふむぞう Ай бұрын
めっちゃワクワクする… こういうのでいいんだよこういうので
@メタトロン-h1u
@メタトロン-h1u Ай бұрын
聞いてる限り嬉しい改善要素しかなくて余計に楽しみだ
@ゆるパチカス
@ゆるパチカス Ай бұрын
開発が楽になるのは嬉しい
@dasidaiou225
@dasidaiou225 Ай бұрын
陣形覚える時に、兵士が集合してくれるかな🤣
@master.of.osiris
@master.of.osiris Ай бұрын
今の時代に合わせたやり易さにアップデートしつつもオリジナルの良さを最大限に残す、あるいはパワーアップさせようとしているのがめちゃくちゃ伝わってきて楽しみが増しました😁そしてオリジナル時代の苦労も伝わってくるという、めちゃくちゃ良い動画だった👍
@cathybuuma9661
@cathybuuma9661 Ай бұрын
旧仕様は、いろんなクラスがあれど、陣形は皇帝にするだけで、すぐに交代させて使わなかったけども、 いろんなクラスを育ててアビリティを集めるという遊びが増えてて、めちゃくちゃ楽しそう!!
@bokujyushinshi
@bokujyushinshi Ай бұрын
いろんな不自由さが解消されている気がします。 凄い良いゲームになっていそうです。楽しみだ。
@一華菊咲-x6f
@一華菊咲-x6f Ай бұрын
ロマサガ1のリメイクのミンストレルソングの時みたいなリメイクだとめちゃくちゃ楽しそうだからやりたいなと思ってたんですが今回のリメイクにもイベントシーンにはちゃんと声も付いて自由度はそのままにやれる事やオリジナル要素も多数あって間違いなく楽しいと確信しました。
@ぬぎあやぽぽ
@ぬぎあやぽぽ Ай бұрын
オートパリイってことはオートベアってこと?!
@おこめ-f3n
@おこめ-f3n Ай бұрын
″勝利回数″退却は戦闘回数に含まれないという事は逃げても敵は強くならないかもしれませんね となると年代ジャンプに必要になるのは″戦闘回数″なのか″勝利回数″なのかでまた変わってくるな
@弥次郎兵衛-p4d
@弥次郎兵衛-p4d Ай бұрын
かなり遊びやすくなった印象😊
@みどちゃんまん
@みどちゃんまん Ай бұрын
兄貴はどこにいったんだい
@shimeji_nya
@shimeji_nya Ай бұрын
アビリティ面白そう
@白黒もーもー
@白黒もーもー Ай бұрын
最終皇帝はインペリアルアロー固定でやってたなぁ
@soratokinagare
@soratokinagare Ай бұрын
酒場が実装されると、新市街地のメリットが全て失われるのが少し寂しいですね……。 何かしらの、新しいメリットがあれば嬉しいですね。
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
1 大剣一種とクラスへの偏り緩和してるのかな 2 固定装備廃止か ありがてぇ 3 酒場で入れ替えありか ありがたい
@上下左右-s9g
@上下左右-s9g Ай бұрын
初めてこの動画シリーズ見たけどリメイクの開発さんめちゃくちゃ原作にリスペクトある方なんですね、これは期待
@マネーの寅次郎
@マネーの寅次郎 Ай бұрын
色々な良い追加要素がありで神ゲーの予感しかしない! あとは強くてニューゲームは絶対追加してくれ! 既に予約してるが・・あと3ヶ月弱は本当に長いですね(笑)
@s190309
@s190309 Күн бұрын
ルイーダの酒場実装はありがたい アマゾネスとか会いに行くの大変だったもんなあ
@user-RozettaKondo07
@user-RozettaKondo07 Ай бұрын
ミンサガは何年も経ってようやく購入したぐらいですが、ロマサガ2リベンジは直ぐに購入したくなる要素が詰まってるぅっ!
@フエ-p5t
@フエ-p5t Ай бұрын
アビリティの共用はリメイク聖剣伝説3にも似たシステムがあったからイメージしやすいですね
@エリーハル
@エリーハル Ай бұрын
面白そう!買います!
@Gustav_774th
@Gustav_774th Ай бұрын
ハードウェア制約みたいな裏話大好き💖💖💖
@静樹草十郎
@静樹草十郎 Ай бұрын
ロックブーケ仲間になるなら確実に買う
@晃山岡
@晃山岡 Ай бұрын
こりゃ楽しみだわい
@やすおか-x9y
@やすおか-x9y Ай бұрын
少し心配なのはバトルのテンポですね…どうしてもタイムラインバトルは一戦ごとが大味なので、ロマサガ2はテンポよく敵とバトルを繰り返すゲームだったと思うんですが、必要なバトル数が減るのか、はたまた超テンポタイムラインバトルなのか… ボス戦はしっかりと歯応えのあるバトルがいいけど、雑魚戦はサクッとさせてほしいなぁ。
@美味しいにんじん-f6y
@美味しいにんじん-f6y Ай бұрын
アビリティの登場で使われにくかったキャラが使われやすくなるのかな? モール族とかネレイドとか、ノーマッドとか
@shadowmikky
@shadowmikky Ай бұрын
装備部位細分化された挙句、固定装備外せるだと!? 赤熱の鱗とメロウリング、アイアンウィル、ラバーソウルで固められたらクッソ強いんやがw
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
固定装備外せるけど残らないとかあるかもしれん
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
エルブンスキンと魔石の指輪外せるかな?
@アシシン
@アシシン Ай бұрын
外せるけど、、装備者はサラマンしか無理とかそう言う感じにできたらええな
@雪之丞-x6z
@雪之丞-x6z Ай бұрын
アビリティを極意化!使い方によって強くなりそう!これは楽しみ😊
@kow999
@kow999 Ай бұрын
リメイクにあった強くてニューゲームは残して😂
@yuel9197
@yuel9197 Ай бұрын
ルドン送りも理不尽な世代交代も無い優しい世界
@twittoshi4540
@twittoshi4540 Ай бұрын
嬉しい変更盛り盛りですね。 発売がめっちゃ楽しみです
@アメリカンチーズドッグ
@アメリカンチーズドッグ Ай бұрын
これ絶対おもろいやつですやん😊
@Cu_chu_lainn
@Cu_chu_lainn Ай бұрын
カジュアル、ノーマルがあってオリジナルが最高難易度なのが面白いww後パーティ入れ替えできるのは良いね。ルドンに送らなくて済む
@aホモクレェ
@aホモクレェ 16 күн бұрын
聖剣3リメイクみたいにアプデ追加とかクリア後とかで更に高難易度とかあったらいいな
@jijian-og3cf
@jijian-og3cf Ай бұрын
これは面白そう
@h2l-d3t
@h2l-d3t Ай бұрын
電車を乗り過ごす…🤔 💡 山手線をグルグル回って七英雄めぐりをしよう(???)
@golkannt2608
@golkannt2608 Ай бұрын
降りようとしても 逃さん…お前だけは でもう一周するんですね!
@DaT-TaD_daDadA
@DaT-TaD_daDadA Ай бұрын
冥術とかアビリティを周回で引継ぎできてほしいな。でないとサラマンダーのアビリティが有能だった場合にまったく使わない術になってしまう。
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ Ай бұрын
冥術はそもそもシャドウサーバントくらいしか有用なのがないしね 研究所作って鍛えるのが手間すぎるし
@生肉-u2n
@生肉-u2n Ай бұрын
冥術は周回というかもう普通に最初から使わせてほしい 実際にはかなり強力な効果の術もあるんだけど、「そんな苦労を背負ってまで育てて使う必要がない」のが評価低い理由なんだよね
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
ついでに天術と相反関係だからソードバリアが使えなくなるのが痛い。
@クローバーフォースCloverSun
@クローバーフォースCloverSun Ай бұрын
さすがに冥術は使いやすくはなっているでしょうけど、本来理力次第で威力変わる仕様なので、それを変えるか次第ですね…
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 Ай бұрын
色々な要素増えて沢山戦闘したくなるけど 戦闘回数増えない追憶の迷宮みたいなのあったりすんのかな
@nattousenbei
@nattousenbei Ай бұрын
ついにルドンに消える皇帝がいなくなるのか・・・・
@ゆるパチカス
@ゆるパチカス Ай бұрын
パーティー編成できるのも嬉しい
@aホモクレェ
@aホモクレェ 16 күн бұрын
聖剣3のアンジェラよりもどうしようもない不遇クラスいたはずだし同じ開発ならそこの調整にも期待したいところ
@kazaharaM
@kazaharaM Ай бұрын
超楽しみですが、発売までにサガエメが終わらない気がします!(笑)
@Yayoi-Ksaragi-newsZ
@Yayoi-Ksaragi-newsZ Ай бұрын
おもしろそー!アビリティ極意化いいじゃん!
@ベアー-v8u
@ベアー-v8u Ай бұрын
テンプテーション見切ってない状態でラスボス直前セーブして泣いた
@chankotare
@chankotare Ай бұрын
楽しみ要素しか無くて、楽しみすぎます😊❤
@さるたく-h4k
@さるたく-h4k Ай бұрын
リメイクだしロマサガ2リマスター版も遊んじゃったからやらなくていいかと思ってたけど、めちゃ面白そうになってるな。今時のRPGの良いとこ取り込みまくってるの良い。でも戦闘回数で敵が強くなるシステムはどうなってるのかな?アビリティが欲しいから戦闘したい、でも戦闘すると敵が強くなる?ってことか
@rateraoeskelda
@rateraoeskelda Ай бұрын
このロマサガ2の継承システムで依頼を受けるギルド的なのを数百年かけて大きくしていって最後ラスボスの魔王を倒す依頼が来るみたいなストーリーの新作つくってほちい。
@hws3185
@hws3185 Ай бұрын
痒い所に手が届くリメイクになった感じがする。
@daruma991
@daruma991 Ай бұрын
開発の種類選ぶためにバトルしなくていいの助かる😊
@太陽姫プリシラ
@太陽姫プリシラ Ай бұрын
酒場で仲間自由に入れ替えられるのはいいとして、ならば原作みたいに新市街を作る意味合いがなくなるんじゃなかろうか。変わりの何かで補填するのか気になります。
@メルライ
@メルライ Ай бұрын
内容を見ていると性能やらなんやらの氏にキャラやクラスが少なくなりそうで何より 自分の中でドンドン期待が膨らんでいるなぁ
@ぴぐまり-y4p
@ぴぐまり-y4p Ай бұрын
ちゃんとパリイ表示なので信頼できる…
@sat-9077
@sat-9077 Ай бұрын
システムは目新しさはないけど安定して楽しめそう。キャラデザに賛否あるから、そこを受け入れられるかどうか。
@ゆるパチカス
@ゆるパチカス Ай бұрын
予約済みです(pc版)
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
PS5版だわ
@犬の人-w2s
@犬の人-w2s Ай бұрын
極意化させるにも戦闘回数が気になってしまうのが心配
@Monumentary
@Monumentary Ай бұрын
アビリティの極意化とかワンチャンRSに 逆輸入されそうな要素でもありますね
@user-pn2xb2cd7k
@user-pn2xb2cd7k Ай бұрын
アマストでしょう
@shikisatoshi1593
@shikisatoshi1593 Ай бұрын
海女のアビリティがクソ強と予想する
@Mフィリア
@Mフィリア Ай бұрын
理不尽な世代交代(ルドン高原GO)😵😵😵😵😵
@瀧進太郎
@瀧進太郎 Ай бұрын
ルドン高原送りはどうなるんだろう?
@y-king6066
@y-king6066 Ай бұрын
新市街はなくなっちゃうのかなぁ? 結構好きだったんだけど
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
一応作れる気がするけど……
@y-king6066
@y-king6066 Ай бұрын
@@ただのコメント-k7x 一応元あった場所には羽のマークの開発できるものはありますよねぇ 私も初めは新市街だとおもってたけど…
@sikabane-yorite
@sikabane-yorite Ай бұрын
ソフトリセットと石船が気になっているナゥ✨
@mk-iy9ne
@mk-iy9ne Ай бұрын
忍者と陰陽師いてほしいな
@ただのコメント-k7x
@ただのコメント-k7x Ай бұрын
いるでしょう 更に追加クラスに期待
@beethsrustbear
@beethsrustbear Ай бұрын
仲間を563なくてよくなったのか…素晴らしいですね
@knwa6528
@knwa6528 Ай бұрын
40%オートパリィ流石に強すぎん? 今からでもいいから30%ぐらいにしとこうよ、他のアビリティ霞みそうだし、盾と合わせてガード率エグい事なってヌルゲーにならんことを祈る
@yasuna255
@yasuna255 Ай бұрын
アビリティか!やっぱり聖剣3リメイクと開発が同じなだけあってシステムの共通点が多いね。 すると最終皇帝男のアビリティを極意化して2周目で最終皇帝女に付けるとかも出来そう。
@フィーユミル-m1g
@フィーユミル-m1g Ай бұрын
市街地がデフォで使えるのか。 そしてワグナスにお願いしなくても「もう帰る」を選択できると。 アビの極意化があるということは結局最終パーティーはステータス重視になりそうね。
@まるちびたみん-e4l
@まるちびたみん-e4l Ай бұрын
良い情報公開ですね。ますますプレイ意欲が湧いてきます。
@タータミッツ
@タータミッツ Ай бұрын
アンサガのパリィ、ディフレクト、ナイフガードが自動発動でそれの印象が強いけどそれらは30%前後やったけど40%は高いなあてのが率直な感想(笑)
@ancientage2377
@ancientage2377 Ай бұрын
新しいシステム追加してもオリジナル設定で原作の難易度を再現できているのかが気になるところ
@マネーの寅次郎
@マネーの寅次郎 Ай бұрын
@@ancientage2377 流石にあの無茶苦茶な難易度にはならんだろう。 獄竜&ヘルビーストのキックで900〜四桁ダメ、リザードロードの剣技で四桁、ミスティックのコークスクリュー四桁、他etc・・・ここまでは正直要らんよ。 この半分の500ダメぐらいでも今の時代は十分高難易度です!
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
​​@@マネーの寅次郎でも聖剣3リメイクの時ってパーティメンバーのHP1000以上行ってたと思うよ?なんならサガ3のリメイクのときも人間時はHP1999カンストしてたし。今回も普通にパーティメンバーのHP1000超えはあると思う。
@ya7855
@ya7855 19 сағат бұрын
ホーリーオーダーの固定盾、聖騎士の盾だっけ?めっちゃ有用だった。 ほぼこれとマシンガンジャブだけでボクオーン、素手で殴り殺せた😂
@haruina4231
@haruina4231 Ай бұрын
ボスキャラが今時にデフォルメしすぎだからもっとリアルにしてほしい〜
@cbgn001
@cbgn001 Ай бұрын
ネレイドの下半身が気になるんよね・・・・・どうする?
@TN22222
@TN22222 Ай бұрын
陸上だと人間と同じ下半身になるようです。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
ミンサガのマリーンと一緒。
@はりきゅうナマケモノ
@はりきゅうナマケモノ Ай бұрын
だいぶ遊びやすくなって理不尽さがなくなったと思います。10月はメタファーもあるので大変なことになってきたなあ。
@crave_846
@crave_846 Ай бұрын
第二のミンサガになってほしいわ。 キャラに全員CV付くってことは、キャラ数は結構減りそうだが果たして
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Ай бұрын
クラスキャラのボイスはその声優さんが全部録ってると思う。何気に女性キャラのほうが有名な声優さん多い気がする。あとは最終皇帝と七英雄の声が気になるな。サガシリーズ大ファンの杉田さんやKENNさん出ててもおかしくない
@フルカワ-c5y
@フルカワ-c5y Ай бұрын
固有アビリティがキャラ紐づきということは、一部有用アビリティのために謀殺されちゃうやつらが出るのかな
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ Ай бұрын
ルドン送りならぬルドン謀殺が起きる?
@ひらめ-n3y
@ひらめ-n3y Ай бұрын
今回は酒場で入れ替えが出来るらしいので悲しい事件は起きないのだ…
@aホモクレェ
@aホモクレェ 16 күн бұрын
でも退位は世代毎に1回らしいからルドン送りはルドン高原の敵の強さがそのままなら残りそう
@Justice.judgment
@Justice.judgment Ай бұрын
コメントしてる人きっとほとんどが40代だよね!
@fanatics008
@fanatics008 Ай бұрын
ラピッドストリームはダンダーク戦では必須やったなぁー
@alma6920
@alma6920 23 күн бұрын
めっちゃ楽しみ
@miryj970
@miryj970 Ай бұрын
固定装備外れるとは!えっ!?サラマンダーは鱗剥がさられるの?
@manju120en
@manju120en Ай бұрын
バトルランクの要素あるのかな?サガと言えば定番だけど今作では新規層拡大の意味でなさそうな気もする。 年代ジャンプで一律強化ぐらいがちょうどよさそうかな?
@episode5890
@episode5890 Ай бұрын
弱くてあまり使われなかった陣形が強化されてそうで期待
@nuckou
@nuckou Ай бұрын
キャラデザで敬遠してたけどさ、システム的には面白そうなんだよな
@Amorkoko1218
@Amorkoko1218 Ай бұрын
初回 クジンシー=楽勝 ボクオーン=ゴリ押しで勝つしかない。 ロックブーケ=見切り付ければ、ゴリ押しで。 ノエル=何回コンティニューしても勝てない。 スービエ=こんなん勝てるかよ。 ダンターグ=こんなん勝てる訳ない ワグナス=無理ゲー 10周目 全員雑魚 20周目 1人縛りでも楽勝
@kentana9262
@kentana9262 Ай бұрын
これ神リメイクではないですか?
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ Ай бұрын
ベアのアビリティでオートパリィが来たときは笑った 公式もわかってるね ただアビリティの覚え極意化して最終皇帝達を鍛える為にルドン送りや皇帝継承が増えるかも
@arainorihiko
@arainorihiko Ай бұрын
とは言っても、ほとんどのクラスは極意だけ取られて捨てられるんだろうな。
@BletillaStriata
@BletillaStriata Ай бұрын
便利な改良がいっぱいありますね!楽しみだがひとつだけ言わせていただきたい 開発が楽になるのはいいがキラキラ採取はいやだな…
@Yayoi-Ksaragi-newsZ
@Yayoi-Ksaragi-newsZ Ай бұрын
固定装備はあってほしかったなぁ
@かにたま-q5r
@かにたま-q5r Ай бұрын
え?部分的に難易度変えられるの??😅 オートパリィはリユニにも欲しいですね😮
@赤山靭負
@赤山靭負 Ай бұрын
パリィが重兵のアビリティになったとしても、成功率が素早さ依存のままなら依然ベアにやらせてもあまり有用性はないから仕様は変えてほしい
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Ай бұрын
極意化して素早さが高いキャラに装備させれば良いのでは?
@gen-dr8rx
@gen-dr8rx Ай бұрын
ルドン+霧隠が不要になるな
@natsumaru_ages
@natsumaru_ages Ай бұрын
めちゃくちゃ楽しみー(*^^*)
Electric Flying Bird with Hanging Wire Automatic for Ceiling Parrot
00:15
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 31 МЛН
The Joker wanted to stand at the front, but unexpectedly was beaten up by Officer Rabbit
00:12
【ロマサガ2】リマスター版の残念だった要素をまとめてみた
17:27
制作トラブル?当時ユーザーに理解されなかったFF12は結局傑作だったのか?
16:01
てつお / ゲーム考察&ストーリー解説
Рет қаралды 77 М.
The Evolution of the SaGa Franchise's Battle System【INSIDE SQUARE ENIX】
1:01:47
スクウェア・エニックス
Рет қаралды 43 М.
【時系列順】ロトシリーズ三部作ストーリー完全解説
1:10:24
てつお / ドラクエ考察&解説ch
Рет қаралды 409 М.
【ロマサガ2】気ままに術縛りの旅_一気見総集編【ゆっくり実況】
3:48:24
茉莉紅葉(マツリ・クレハ)
Рет қаралды 29 М.