영상 내 설명란에 기입된 각종 사유로 인해 언급이 빠진 내용 일부입니다. ※ 빠진 내용들은 대부분 몰라서 빼놓은게 아니에요. 공통 - 지형지물을 이용하여 시야 이득보기 트릭시 - 평지 패닝, 왈츠 1미리 왕복 린 - 장벽 끼우기, 장벽 날리기, 팀킬 가능한 폭발형 투사체 쿠팡 트리비아 - 호를 그리는 박쥐폭풍, 벽에 비벼서 비행 가속도 붙이기 휴톤 - 사거리 증가하는 난간 바야바 기타 좌표계 스킬들 - 스킬 사용 시 좌표 비 고정계로 에임 흔들기로 에임과는 다른 위치로 스킬 사용은 대상 스킬이 지나치게 많은 관계로 전부 수록이 어려움.
@샆퍼-o3f Жыл бұрын
낙하 휠업도 오베 때 발견한 버그였는데 운영진 측에서 공식적으로 컨트롤로 인정한 케이스...
@천수련-c4u10 ай бұрын
이거 픽스했으면 1년안에 망했음 ㄹㅇ
@갱지-s3f Жыл бұрын
2:27 스텝 비틀기는 많은 연습을 하면 컨트롤이 되기는 해오 잘하면 U턴 4스텝같은 이상한 짓도 가능함
@정해양 Жыл бұрын
사실 그냥 버그인데 기술이라고 퉁치는게 사퍼지 낙휠업,잡무도 사실 그놈들도 버그출신임 그리고 이게 당연하다고 생각하는게 사퍼진입장벽높이는 큰요인인듯
@lipver910 ай бұрын
여러가지 처음안것도 있네요 ㅋㅋㅋㅋ 추가로 루시 궁처럼 론 우클릭도 벽에 붙어서 하면 투과해서 날아갑니당!!
@아이고난-f6c10 ай бұрын
에임 비틀기로 낙뢰 쓸때 적을 맞춤과 동시에 렉걸리면 그후로 적이 어디에 있든 낙뢰 에임 고정됨
@CothonRing10 ай бұрын
'스크린샷을 생활화'
@solhan8186 Жыл бұрын
트릭시 버그는 나올때부터있던건데 아직도 안고쳤구나..... 뭐...얘네가 일을 했다면 내가 안 접었겠지... 누가 쉬운거라고 말하면서 운영진을 공개저격하지 않는이상 맵도 안 고치는놈들인데..
@superlabel Жыл бұрын
그거 아시나요... 레이튼 전자기방출은 양클릭을 계속 누르라고 뜨지만 한쪽만 눌러도 된다는 사실을...
@TIBTO21 Жыл бұрын
양클캐 다 그럼ㅋㅋ
@커리퀸-u3p7 ай бұрын
도약 1버그 너무 높게 잡으면 저렇게 못넘어가고 기둥 중간에 에임 둬야 위로 잘 올라가지더라구여 기둥보다 높게 잡으면 안올라가짐
@CothonRing Жыл бұрын
시발 나 또 정지먹는거 아냐? 니들이 못 고치는거잖아
@마도찡 Жыл бұрын
저도 건의 게시글에 버그픽스 항목 올렸다가 커뮤니티 일주일 정지 먹은적이 있긴합니다만....
@CothonRing Жыл бұрын
@@마도찡 저는 이미 인게임 오인 사격 무고 영구정지 1회 + 웹 정지는 300일이라 다음은 영구정지입니다
@마도찡 Жыл бұрын
조커팀 예네들은 재제 먹이는거는 칼같이 맥이는데 버그픽스라던가 오류픽스는 이상하게 못고치고 밸런스도 잡는것도 수치만 찔끔찔끔 하향하는것도 이게 맞는건지 싶네요ㅋㅋㅋ 그리고 자게애다가 게임비판하는 글올라오면 칼같이 삭제하고 여론탄압이 심한겜... 심지어 유저들도 아무도 게임 비판하는 사람이 한명도 없는겜
@CothonRing Жыл бұрын
@@마도찡 나는. 베이징의. 천안문을. 좋아해.
@블라드-d2w10 ай бұрын
@@CothonRing 아니 버그 알려주는거랑 베이징 천안문이랑 관계없잔아.. 살고싶으면 살고싶다고말해
@강호-l3z Жыл бұрын
실전용 몇개빼고는 10년동안하면서 처음본것도있네 ;;; 진짜 갓겜이다
@CothonRing Жыл бұрын
내용에도 명기되어있지만 영상에 일부러 포함 안 시킨 것도 많아요.
@취미복서-m3s Жыл бұрын
저도 10년이넘는데 처음보는게많음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@NoSeungsub7 ай бұрын
백결슬이 되는걸 지금처음알았네....
@막대-e8l Жыл бұрын
낙궁도 버그에서 시작해서 공식으로 인정까지 받았으니 사이퍼즈의 근본은 이거지
@래그리치 Жыл бұрын
아니 이런건 억울하지라도 않어 근데 한타 도중 강제 기상 땅에 박혀서 기괴하게 움직이는거나 여고괴담마냥 갑자기 위치 이동되는거나 고쳤음..
@TIBTO21 Жыл бұрын
아 ㅋㅋ많은 공포영화들이 사이퍼즈 표절했네
@유지-s4p9 ай бұрын
얼마전에 진하 방송에서 버그로 공간이동한거 보면 좀 ㅋㅋㅋ 이번 대회는 클레어가 메타픽이 아니어서 망정이지 재경기했었을수도 있음
@user-racshun Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 트릭시 본진 납치와 트리비아 부츠커터 고정은 첨보네 겁나 신기하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CothonRing Жыл бұрын
못 고치면 의도된 사항입니다.
@세스-x8z Жыл бұрын
아직도 탭키랑 물결표 키 윈도우키를 난타하면 렉유발로 무콤 방해가 되는 게임다운 버그들...
@모래사나 Жыл бұрын
일단 스페 박는 벽만 높으면되서 (낮거나 통상벽은 디아나가 그냥 올라가버림) 마그넷 고기동 되는 구역은 생각보다 많은데 실전에서 쓰기가 쉽지않음 ㅋㅋㅋ 무작정 끝거리에서 쓴다고 되는 것도 아니고 자기랑 벽과 거리에 따라서 스페 박는 위치도 약간씩 달라지거나 아예 안될 수도있음.
@zephyrus1 Жыл бұрын
와 하랑 낙사와 타라 끌당은 몰랐는데 유용하네요 잘 써먹을께요 ㅋㅋ
@namuletta Жыл бұрын
양클 관련한 평캔드라나 양클로 아래 순간이동 같은거도 생각나네요 근데 진짜 모르는 버그가 엄청 많은..
@CothonRing Жыл бұрын
상호간의 협의(?) 가 필요한 버그도 많아요
@흰무-q1d Жыл бұрын
사퍼는 레슬링이다...
@CothonRing Жыл бұрын
@@흰무-q1d" '접수'를 잘 받아야 진정한 프로다."
@이형주-o4d Жыл бұрын
버그 였다는게 더 충격인데….! 컨트롤인줄 알았지요😂
@CothonRing Жыл бұрын
어떤 유명한 유저의 말이 있었습니다. "패치 안하면 공인 테크닉이지 니가 뭔데 버그라고 우김?"
@userdm8756 Жыл бұрын
@@CothonRing 버그신고가 수 년째 들어가는데 고치지도 막지도 않으면 그게 공인 테크닉이지 아니면 뭐란 말인가
근데 기믹이 저렇게 짜여져 있다는게 신기함. 많은 게임들이 보통은 운동값을 적용해서 애니메이션을 재생시키고 땅에 닿거나 타겟바디에 닿았을 때 애니메이션을 재생시키는데, 여기 나오는 버그들 중 많은 모션들이 착지점을 미리 찍고 그곳까지 도달하기 위한 운동값을 계산해서 주는 것 같음. 아직 개발초보지만 좀 탐나고 구현하고픈 기능이네. 어떻게 보면 게임의 비주얼적인 부분이 많이 고려된 천재적인 코딩인 듯. 버그는 좀 안타깝지만
@CothonRing Жыл бұрын
대충 언리얼 발적화 코딩뭉치 선에서 정리 가능.
@geukdae__ Жыл бұрын
사클 저게 버그였어? 그냥 저게 기본인줄 ㄷㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CothonRing Жыл бұрын
"이거시 깐트럴! 날 개쪽을 줬겠다?"
@독긔 Жыл бұрын
마지막으로 한게 5년전쯤인데 트릭시 도약 납치버그를 아직도 못고쳣네😂
@CothonRing Жыл бұрын
?? : 트릭시 도약 납치는 의도된 사항입니다.
@훈훈-s1f Жыл бұрын
+ 안면 가드 경직 시 바야바 쓰면 제자리 바야바...
@CothonRing Жыл бұрын
설명란에 있듯 짝짜꿍이 맞아야되는 버그라서 빠져있어요
@yonghyeonjeong4411 Жыл бұрын
난이도 완화한다면서 막발 캔슬이나 킬힐 난간 타기 완화, 지옥구멍 난간 타기는 막아두고 저런건 왜 냅두나 했는데 고친다 했는데 그냥 못고친거였나요...
@CothonRing Жыл бұрын
어. 허. '의도된' '하나의 컨텐츠'입니다. 버그 따위는 없어요
@gimlees6 ай бұрын
헉 루시 아직 되나
@CothonRing6 ай бұрын
안고침.
@bj-vf6mz Жыл бұрын
백결슬 어떻게 쓰는거죠?😊
@CothonRing Жыл бұрын
에임을 돌리면 됩니다
@묵묵-n1z Жыл бұрын
디아나랑 레이튼은 내가 공식에서 많이 쓰던거네
@할짓없는옷무새_nds Жыл бұрын
3스텝은 이제 막힌 것 같던데 아닌가요?
@CothonRing Жыл бұрын
2:39 ~ 2:44
@Heinrich_ Жыл бұрын
탄야는 애초에 저렇게 나온거 아닌가
@CothonRing Жыл бұрын
Just No.
@화방녀 Жыл бұрын
휠낙도 사실 버그성이었단말이있던데
@CothonRing Жыл бұрын
못 고쳐서 스킬이 됨.
@옹뇽뇽-p4z Жыл бұрын
많은거 알아갑니당!!
@공룡-f5f10 ай бұрын
하지만 대회에서 사용한다면..
@CothonRing10 ай бұрын
?? : 사슬 버그는 실격패 트릭시 도약 버그는 합격입니다.
@문형진-w6e Жыл бұрын
루시는 진짜 꿀팁이네
@CothonRing Жыл бұрын
[핑핑핑핑핑핑핑 - 무음 핑] "루시 병신 세끼 왜 벽에다 궁 박음? 나 겜 안함"
@user-nz2xy6ym4e Жыл бұрын
어떡게하는건지 궁금한게몇개있네요 첨보네
@이의수-i9b10 ай бұрын
백결슬..어떻게하는거지..
@CothonRing10 ай бұрын
돌려요~
@hapsung_gwang Жыл бұрын
아니 백결슬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CothonRing Жыл бұрын
토마스 캐럴 티엔 리첼도 됩니다
@이름성-u5e8 ай бұрын
일을 안하는게 맞겠지?
@백혈구 Жыл бұрын
와 루시는 몰랐음
@darkranger42 Жыл бұрын
펀치 미사일은 따라하기 많이 어렵던데요
@CothonRing Жыл бұрын
사실 원리 자체는 전진 낙질풍과 크게 다르지 않고 거의 똑같아요
@12월18일 Жыл бұрын
따지고 보면 낙궁도 버그인 ㅋㅋㅋ
@CothonRing Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 만 치십쇼. '의도된 사항'입니다. '베이징의 천안문'당할 수 있습니다.
@진영훈-b3i2 ай бұрын
스끼린데여
@CothonRing2 ай бұрын
저는 버그 쓰는 테란한테 지지 않습니다.
@박창민-b5c Жыл бұрын
사이퍼즈 망령이 따로없네
@CothonRing Жыл бұрын
Wraith('s) awaiting launch orders.
@FrancesBani Жыл бұрын
이런게 잇었네
@sky-rx5lj Жыл бұрын
이 버그망겜 아직 안망했냐.... 유저도 없다는 것 같은데 차라리 사이퍼즈2 개발이나 하지. 아직도 명줄을 부여잡고 있네.