차라리 요즘 흔한 주인공이 기억상실되었다는 설정으로 하나씩 알아갔으면 유저들이 좀더 천천히 다가갈수잇을텐데😢
@김동진-u9v13 күн бұрын
일단 모아서 죽인다
@Crodeiran12 күн бұрын
@@jubso3000 이미 기억상실 포함해서 수많은 것을 경험한 주인공이기에...기억상실 따위로는 막을 수 없는...
@Eramorugetta12 күн бұрын
반박하지 못하는 현실이 슬프네
@jjun971014 күн бұрын
이사람 아가리가 예술이다..당장 구독
@마리사다제14 күн бұрын
@@jjun9710 말 하나로 여기까지 오신 분입니다 대단하심 저리 길게 말하시는데 비유까지 잘함
@tang9taeng914 күн бұрын
i got it
@hyunbinkim531514 күн бұрын
참 표현 이쁘게 쓴다
@parkhase14 күн бұрын
진짜 맛있게 잘함
@빠요엔빠요엔14 күн бұрын
샘웨 원신때 처음봤는데 아 이 성공할수있는 사람이 지금까지 이상한게임을 해오고 있었구나 생각함
@bamom7714 күн бұрын
말빨 진짜 개지리네. 나도 스토리 밀면서 뭔가 설명할수 없는데 찜찜한 느낌 들었는데. 샘웨가 진짜 제대로 긁어준듯. 진짜 방종을 예로들면서 진짜 쉽게 설명해준다. 말빨이 진짜 경이로운 수준임
@마리사다제14 күн бұрын
@@bamom77 부러운 능력임
@유림양-tya14 күн бұрын
아마 뭘해도 성공하실분이였을듯
@Eramorugetta12 күн бұрын
ㄹㅇ 뭔가 긁는것도 기분나쁘게 긁는게 아니라 위트있게 시원시원하게 잘 긁어줌 오히려 게임 하는 유저들이 들었을때 더 속시원함 ㅋㅋ
@jjuk10257 күн бұрын
ㄹㅇ
@ddcit200514 күн бұрын
샘웨가 진짜 이런 말빨 조지는거 하나는 전국구다 무슨 스탠딩코미디 차력쇼보는거 같음 멍하니 보다가 10분 사라짐
@Imseungmin-e2x14 күн бұрын
ㄹㅇ 그냥 영화 리뷰어 같은거 했어도 엄청 떴을듯
@ijuchan4414 күн бұрын
상황에 맞는 영상자료 들고오는 편집자 센스도 오짐
@thy37914 күн бұрын
내가 그동안 느낀 중국게임 스토리의 문제점은 라는 명제를 끊임없이 수도없이 반복하는데 있다 "A는 사실 B다"라는 명제를 "A는 알고보니 B였어" "A더군요 B는 결국" "A가 B라는 얘기를 들었습니다.... 정말......." "B는 A에서 기인하는데 결국 그건~" "A가 B라고?! 그게 사실이야?" "왜 말하지 않았죠? A가 B라는 사실을...?" "A가 B라는건 처음부터 알고있었어" 지들끼리 수도없이 반복함 이 부분에서 대부분의 유저들은 나가떨어짐
@both688514 күн бұрын
ㄹㅇ 그냥 정신병자 대화법도 아니고 그냥 A가 사과다 하면 되는걸 A는 B에 속하지만 사실 B 자체는 아니고 그렇지만 B가 아니라고 할수는없고 B에 속하는 A는 사실 C의 부분집합이고 이러면 올스킵마려움
@코모레비-g9z13 күн бұрын
이야기가 진짜 너무 장황함 결국 개뭣도 아닌 말인데
@김동진-u9v13 күн бұрын
A와B가 정신분열을 일으켜서 소환사 한명이 게임을 종료하였습니다
@Eramorugetta12 күн бұрын
ㅇㅈ 중국겜이 다 이런 기조인데 소전2가 특히나 초반부 메인스토리에서 더 심각했던 이유가 소전1을 안했던 사람들이 했던 사람들보다 더 많을거라는 전제로 만들어서 그런듯 소전1때는 이렇게까지 작위적으로 설명할 필요가 없었는데 10년뒤라는 후속작이라 초반에 세계관이나 설정을 유저들에게 주입시켜야 한다는 강박관념이 좀 많았던 것 같음 결과적으로 오히려 역효과가 난.....
@DoomGuy-ye4qc12 күн бұрын
스토리를 괜히 억지로 무한리필처럼 뱅뱅돌려서 끌고 가는 스토리가 뒷목잡게 함. 이래서 중국 모바게를 하기 싫은 이유.
@pdw342614 күн бұрын
옆사람한테 지우개를 빌려 달라 했더니 이 지우개는 어느 회사에서 만들었고 크기는 가로 몇cm, 세로 몇cm, 높이 몇cm이고 어떤 재료들을 어느 정도의 비율로 배합해서 어떤 공정을 거쳐서 제조 됐고 그로 인해 따라오는 장점과 단점은 어떤 게 있으니 무엇을 주의해서 사용해야 하는지를 일일이 설명하고 있는 거임
@parkgeonwoo14 күн бұрын
스토리텔링은 진짜 공감합니다 특수용어는 그냥 로딩창에서 알려줘...
@NeoNeo1714 күн бұрын
진짜 말 ㅈㄴ 잘한다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 설명회는 어디까지 온거죠???
@Noname7746314 күн бұрын
9:38 방종 비유는 진짜 이해가 쏙쏙 되잖아
@Eramorugetta12 күн бұрын
마지막에 자동차 비유도 신들렸음 ㅋㅋ
@iyj91527 күн бұрын
ㄹㅇ 머리속에쏚쏚밖힘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@vcorea12314 күн бұрын
진짜 스토리 평가는 완전 공감ㅋㅋㅋ 텍스트는 많은데 되게 지루함ㅋㅋ
@GEN_Kiin14 күн бұрын
초반에 돈으로 찍어누르고 이제 좀 키워볼까 했는데 할게 없음 ㅋㅋ
@최루탄-d7y14 күн бұрын
@@GEN_Kiin 한계 7지와 주간보스로 들어가십시오.
@Eramorugetta12 күн бұрын
ㄹㅇ 이건 사실 소전1때부터 있었던 문제점이었음. 그나마 지금의 소전2는 한국어 풀더빙에다가 중간중간에 스토리 컷씬도 고봉밥으로 자주 많이 끼워넣어놔서 그나마 보는재미로 상쇄되서 좀 덜한 거임 소전1은 더빙도 아예 없었고, 스토리 컷씬도 없었고 배경 일러스트도 돌려쓰기 였음 ㅠㅠ 진짜 스토리 보기 개빡쌨음 ;;
@김정민-r2r14 күн бұрын
이분 게임잡지에서 모셔가도 될정도로 깔끔하게 잘 정리했네요
@ramafla236114 күн бұрын
와 스토리 문제점 분석하는 거 진짜 통찰력있다 얼마나 샘웨가 서브컬처에 진심이고 많은 스토리들을 접했는지가 느껴진다
@scentofgrass0014 күн бұрын
여기 첨와보는데 방장 ㄹㅇ 잘 터네 ㅋㅋㅋㅋ 비유도 재밌고
@Cinnamon_Cannonn14 күн бұрын
겜 안해봐도 개 재밋음
@문지우-f3g14 күн бұрын
설명회는 꼭보셈
@Eramorugetta12 күн бұрын
그냥 다짜고짜 망겜 쓰레기겜이니까 하지 말라고 하는 것도 아니고 장점 단점 전부 공감가는 내용들만 콕 집어서 비유적 은유적으로 설명을 겁나 잘함 ㅋㅋ 게임 좋아하는 사람이 봐도 오히려 속시원함 ㅋ
@oh213811 күн бұрын
붕괴 설명회때 입 잘털어서 뜨기 시작한 사람이니ㅋㅋ 표현 ㄹㅇ찰짐
@user-hd1sb9me9c11 күн бұрын
롱웨 들어가서 재생목록 보고 하고 있는겜, 궁금한 겜 정주행해보셈 진짜 겜 개재밌게함ㅋㅋㅋㅋ
@jhtiger110414 күн бұрын
말빨 너무 맛있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 구독했읍니다 소전2는 오픈 첫날부터 미친듯이 재밌게 하고 있어요
@deadbeat67814 күн бұрын
내가 느끼는 점 그대로 설명을 해주시네;; 영상 보는 내내 고개를 끄덕이지 않은 순간이 없었다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@etc994914 күн бұрын
공감됩니다 전작 처음할때 스토리 시작하면 자연스렵게 컨셉이나 스토리를 알 수 있었는데 2에선 너무 느닷없이 급발진 하는 느낌이고 이해하기가 어려운 부분이 있었어요. 심지어 가장 중요한 스토리를 아카이브쪽에 따로 두질 않나...게다가 접근성도 매우 불편한게 철댕이 클릭하고 다른곳으로 이동해서 가는건 뭔...심지어 상점도 통일화가 안되어있음
@nekoshiro498514 күн бұрын
12:00 이 정도로 행복한 모습의 샘웨 오랜만임ㅋㅋㅋ
@토토토토-e1b14 күн бұрын
와 잠옷입고 딱히 딥하지 않게 입 터는데 술술 넘어간다 ㅋㅋ 소녀전선이 이렇게 나왔어야.. ㅋㅋ
@ECLOT-114 күн бұрын
이미 6까지 다 밀고 할거없는 사림들은 개추.....
@user-ng2dc7ul5m14 күн бұрын
그래서 이제 뭐함?
@최후의전사-김햇규14 күн бұрын
다음 업뎃에 길드 시스템 조기 도입될수도 있음 꺼무위키 보니까 파파샤 한국 성우 떴던데
@olonge790514 күн бұрын
그래서 이제 뭐함?
@user-bb8ed9ls2j14 күн бұрын
아 할게 없다 이제
@이름없다-c2x14 күн бұрын
@최후의전사-김햇규 도대체 어떻게 항상 있는거임..
@seongoori169214 күн бұрын
과감한 매니악게임이라는거 완전 공감해요 저는 취향에 심하게 맞아서 계속 할 것 같네요
@user-gx7vc7gq5w14 күн бұрын
저도 지금까지한 모바일게임중에 젤 게임성 넘쳤음
@lilililiiillliil13 күн бұрын
@@user-gx7vc7gq5w명일방주 이후로 오랜만에 나온 게임성 챙긴 씹덕겜인 듯 명빵 접고 씹덕겜 할 때마다 걍 전자 피규어 시뮬레이터 느낌나서 오래 못 잡고 있었는데 간만에 진득하게 붙잡고 게임했음
@ryankim981111 күн бұрын
도시락 출시까지 숨참아야제 ㅋㅋ
@seongoori169211 күн бұрын
@@lilililiiillliil 전 오히려 하던 씹덕겜이 원신 명조 스타레일 이렇게라 딱히 디지털피규어 정도가 없어서.. 소전2 정도 게임성 아니면 애초에 손이 잘 안갔네요
@방랑자-z8t14 күн бұрын
처음에 엑스컴 라이크 너무 싫어서 접힐뻔했는데 압도적 모델링과 모션들로 씹덕 감성을 너무 자극해서 좀만 버텨보자 하고 했는데 하다보니 너무 재밌네요 뭔가 홀려버린 느낌입니다 ㅋㅋ 그리고 스토리 관련해서 샘웨님이 얘기해주시는 모든 부분들이 진짜 너무 공감갑니다 ㅋㅋㅋㅋ 난이도 관련해서도 처음엔 이 장르에 대하여 아무것도 모르니까 그냥 스토리 밀때도 ui부터 어지러웠는데 스토리는 그래도 쉬우니까 밀면서 적응하고 그 후 이벤트 보스한테 개처맞고 리트박으면서 공략도 찾아보고 시스템 이해도 하고 했네요. 중섭은 처음부터 어려웠다는데 그랬다면 저도 어려워서 접혔을 것 같아요.
@parkgeonwoo14 күн бұрын
대충 벗겨놓은게 아닌 음습한...매력
@abyssray12 күн бұрын
결국 문제는 스토리가 재미가 없다는거임. 재미가 있으면 투머치인거 오히려 미치지. 재밌는데 양도 많네?가 되는건데 재미가 없으니 걍 고봉밥 꾸역꾸역 먹는 느낌이 남. 원래 스토리 연출은 디즈니도 죽 쑤는 영역이라 제대로 맛 내기가 어려운건 맞음. 그러니까 걍 서브컬쳐 게임은 애매하게 힘 쓰지 말고 스토리는 세계관 보여주는 용도로만 쓰고 캐릭터 매력에만 집중해줬으면 좋겠음. 그리고 중국게임 특징인지 모르겠는데 억지신파 좀 그만 집어넣었으면 좋겠음. 할꺼면 좀 제대로 개연성 맞추든가 개뜸금없이 사람 죽이고 즙짜는거 진짜 짜증날지경.. 중국 게임 하다보면 꼭 한두사람씩 죽어나가던데 왜 그런걸까
@MonLee-u9z12 күн бұрын
6:45 우중이 번역팀은 과거 소전1이 한구 미 출시던 당시 중국판을 스스로 더빙해서 뿌리던 사람들을 나중에 우중이가 소전1 한국판 출시하면서 정식번역팀으로 고용한 사람들로서 찐입니다
@carrbdc585112 күн бұрын
ㄹㅇ임? 이건 좀 감동인데
@user-up7zg5es5f14 күн бұрын
와 내가 느꼈던 감정 비유 찰떡같이한다... 이 남자 멋있다... 구독합니다
@tonyahn146414 күн бұрын
소녀전선1도 중국에서 별로 인기가 없었음. 그나마 한국에서 인기를 끈 편이고.. 글구 빵집소녀를 비롯해 소전1, 뉴럴클라우드 등 우중이 게임이 양산형 게임을 지원하지 않는건 따로 설명이 필요없고. 게임 장르가 미소녀게임이 아니라 총기,전략,전술인형,세기말 등 세계관 자체도 다크하고 마이너임. 따라서 이 게임은 미소녀 캐릭터를 보고 들어오는 경우는 아니고 저런 다크하고 딥한 게임성을 좋아하는 밀리터리 마니아들에게 서비스로 미소녀캐릭터를 제공하는 정도라고 보는게 맞음. 그냥 이건 우중이 취향임. (자기가 보고싶은 캐릭터,성우 넣으려는거니) 글구 게임설명에 대해 구구절절하게 설명하는건 소전1을 해보면 암. 초회 플레이때 이거저거 설명하면서 고봉밥으로 먹이는데 물론 머리에 별로 남는건 아닌건 맞음. 근데 게임이 진행해 나가면서 앞에 했던 설명들이 다 복선으로 돌아옴. 가장 주목해야 하는건 주인공의 태도인데 분명 화자의 입장에서 스토리가 전개 되지만 본인이 알고 있는 정보를 플레이어에게 전부 토해내는게 아니고 뒤로 가면 알고 있으면 서 넘어가거나 (모르는척 하거나) 혼자 뒤에서 대비를 해두는 형태인지라... 뭐랄까 그냥 텍스트만 보면 주인공이 저능아 처럼 행동하는거 처럼 보이기도 함. 그냥 이 게임 스토리 스타일이 그럼. 근데 나중에 스토리 복기해 보면 꽤 재밌는 경험이 됨.
@나물나물-g3y12 күн бұрын
아니 이분 처음 봤는데 말빨 매력적이시네 ㅋㅋㅋㅋ 구독합니다
@jws326314 күн бұрын
비유가 너무 찰짐 롱웨로 다 봤는데 편집본을 보니 또 색다른 맛. 진짜 능력이다 이건
@라쿤-x5i11 күн бұрын
참 의아한게 소전 1 초반 스토리도 장황한 텍스트, 노잼소대 소리 듣는 주인공들, 외전에 나왔지만 주인공 소대보다 인기 많은 404소대 등 비슷한 지적 많이 받았는데 소전2 와서도 문제가 비슷하죠. 왜 이번에도 스토리를 이런식으로 굴리는지 불만은 많지만, 1편에서 초반에 그렇게 다 깔아둔 뒤로 중후반 스토리가 정말 재밌었기에 일단 참고 있습니다.
@사람-f7x4v10 күн бұрын
소전2의 거울단계 재귀정리? 벌써 참을수가 없음
@마리사다제14 күн бұрын
솔직히 srpg 좋아하는 입장에서 소전2 너무 재밌었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엑스컴도 엑스컴인데 파엠을 많이 했다보니까 이 체스판 게임이 너무 재밌음 개인적으로 너무 쉽고 가볍게만 가다보니까 이런게 좀 그립긴 했음 말씀하신거처럼 걍 쉬운 게임이었으면 오히려 이도저도 아니었을거임 게임성이 존재하는 편이니까 유저들이 남긴 남는거 글고 확실히 중국게임식 스토리텔링은 참 그럼 설명충이 너무 많음 다른 나라 겜 스토리처럼 그냥 떡밥으로 넘기거나 간단하게 설명만 해도 될텐데
@user-yt5yz6nd6l14 күн бұрын
솔직히 모바일로 이만한 srpg어케함
@I_PUNCH14 күн бұрын
@@user-yt5yz6nd6l 랑그릿사 모바일
@parsnip951014 күн бұрын
ㅇㅈ 또ㅇㅈ
@Disappearedmer3414 күн бұрын
sprg이런 겜 별로 해본적 없는 데 소전2
@숙주나물-s8w14 күн бұрын
ㄹㅇ srpg 개재밌더라
@user-hj3ki3ew9k14 күн бұрын
메인스토리 밀면서 느낀건데 콜펜이 대충 한마디 하면 네메시스가 헛소리하고 캐롤릭이 화내면서 투닥거리다가 그로자가 집중하라며 끝나는 상황이 너무 많아서 짜침 진짜 게임 너무 맘에 들어서 계속 하긴 할건데 이후 스토리에선 좀 고쳐졌기를...
@siibun13 күн бұрын
이거 진짜 공감
@WED0NTtalktogether2 күн бұрын
게임 안해봤는데도 무슨 소리인지 알겠어서 짜치네ㅋㅋㅋㅋ 그래도 깔아서 해본다...
@katama722614 күн бұрын
굉장히 입담이 좋으시네요 구독박고갑니다
@whiteshark_AGARI14 күн бұрын
스토리텔링은 이미 명조의 30mm GAU-8 게틀링을 난사하는걸 다 피해봐서 그런지 익숙해졌어요... 전 오히려 스토리 밀면서 "오 번역 웰케잘되어있어" "ㅋㅋ 재밌네" 등등 호평이었답니다
@Artifgacky12414 күн бұрын
명조랑은 다른 느낌인게 명조는 이게 뭔소리지면 소전은 이걸 왜 길게 설명하지인듯 불쾌의 결이 다름
@99chani-vv8pe14 күн бұрын
명조는 진짜 노답...
@미니팝-j1t14 күн бұрын
번역이랑 더빙이 너무 좋더라 이쪽겜은 일어가 기본이였는데 첨으로 더빙도 파먹어 봄
@GODORl14 күн бұрын
@@99chani-vv8pe 시작 스토리는 처음부터 다시 만드는 거 아니면 고치는 게 불가능해서 그렇지 최근 캐릭터 스토리는 평가가 나쁘지 않아요... ㅠ
@haqedj-stl14 күн бұрын
@@GODORl최근 스토리 잘 쓰면 뭐하나요 게임의 첫인상을 좌우하는 초반을 다 조져놨는데 거기서 개미털기 당한 사람들한테 그 이후 스토리가 알빠인가요
@hyungn727514 күн бұрын
11:33 취향맞지 않는 사람들도 즐길수 있게 숙소 대규모 개편 예정이라고 공식방송에서 말했답니다 조만간 엘모호 안에서 오픈월드마냥 돌아다니면서 애들 볼수 있습니다
@desire041012 күн бұрын
생방 봤는데 유투브는 또다른 맛이 있네요 편집굿
@정진혁-t8m14 күн бұрын
소전 2때문에 좋은 유튜버 알아가네 구독 박는다!
@lIlllIIlIl1112314 күн бұрын
말 진짜 재밌게 하시네 ㅋㅋ 왠만하면 댓글 안다는데 바로 좋구 해버림 ㅋㅋㅋ
@cideright3 күн бұрын
리뷰 정확하시네요 바로 구독 박았읍니다
@kknd312 күн бұрын
매우 훌륭한 리뷰
@stacia98317 күн бұрын
설명잘하신다 ㅋㅋ
@Rodouble14 күн бұрын
스토리 엄청 재밌게 봤고 도중에 설정 설명이 이해가 안되면 나무위키 찾아서라도 다 읽어봤음. 그때문에 더 깊이 이해함과 동시에 스토리를 즐길 수 있었는데, 생각해보니 애초에 찾아봐야 이해할 수 있단 점이 문제였긴 했네 스토리 볼 당시엔 딱히 불편하지 않았고 그걸 알아가는 과정이 즐거웠어서 커뮤니티에 있는 많은 악평들이 공감은 안됐었는데 영상 보니까 이해됨
@YY-ig9gk14 күн бұрын
나도 나무위키 정독 해야겠다
@Mint3259413 күн бұрын
소전1이 10년이나 진행된 게임이고 내용도 되게 정치적이라 ㅋㅋㅋ
@가는구먼14 күн бұрын
알고리즘 타다가 우연히 들어왔는데 취향 저격 제대로 만든 영상이네요.
@마르-y1b14 күн бұрын
소전2 디게 맘에들어하는거같아서 좋네 샘튜브는 ㄹㅇ시간가는줄모르겟내,,
@dbsenckd122114 күн бұрын
그리고 네메시스 대화 분량이 너무너무너무 높음 캐롤릭과의 대화 내용도 거의 똑같은데다가 의미도 없는 내용 뭐 수십번씩 치고 들어오니 짜증이 날 지경임 걍 1장마다 한두마디 던지면 킥이 되겠지만 이걸 매번 대화마다 집어넣는 이유가 뭐냐고 스타워즈 3po랑 r2d2 대화도 존나 의미없는 대화들인데 사람들이 좋아하는 이유가 뭐겠음? 비중이 작아야 재밌다고 느끼는거고 높으면 쟈쟈 빙크스 되는거임
@joshualee76314 күн бұрын
엑스컴 1,2 둘다 있는데 이거 못참겠군요, 퇴근하고 바로 하러 가야지
@EDV_JS14 күн бұрын
게임성이 딥해서 오히려 좋음 근데 딥한건 좋은데 컨텐츠 더줘!
@hunyoungyee434411 күн бұрын
말씀을 조리있게 잘하시네용
@Diwjt323kkw14 күн бұрын
딴건 다 그렇다고 해도, 이벤트 스토리의 중간 부분을 따른 창에 텍스트 파일로 남겨둔건 정말... 차라리 하편 들어가기 전에, 어디 가서 읽고 오라는 창이라도 띄워주지
@dododok11514 күн бұрын
?어디있음??
@Diwjt323kkw14 күн бұрын
@@dododok115 엘모 서버룸 > 행적 되짚기 > 기록 재구성 > 먼지쌓인 일지 > 눈 속의 등불
@aa-xz8ty14 күн бұрын
@@dododok115 하편으로 넘어갈때 수오미가 갑자기 합류하는거 이야하기하는듯
@마현수-x8d14 күн бұрын
그리고 폰에 터치팬이 있다면 한번 사용해 보세요 기분이 색다르고 뭔가 더 재밌는거 같아요
@pigmanreal697014 күн бұрын
아이러니하게도 엑스컴류를 굉장히 사랑하셨던게 느껴져서 깔 수 있는 거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@heungEmangE14 күн бұрын
스토리만큼은 진짜 니케보고 배우자...
@fstxv14 күн бұрын
이분 말재밌게 잘하시네😂😂
@llon762914 күн бұрын
샘웨는 나루토에서 악역이였으면 나루토 풍둔 조동아리술 로도 설득 안 당하고 오히려 역으로 설득 성공해서 아카츠키에 나루토 편입 성공해서 나뭇잎 같이 부쉈을듯 ㅇㅇ
@user-li7ib4ml1d14 күн бұрын
갠적으로 재미있게 했지만 확실히 유저들에게 익숙해지기 위한 사다리장치가 부족한 느낌이 있긴했음. 예전에 중년게이머김실장님이 언급했던 플레이어는 모든걸 다 보지 않는다는 그 부분을 인지하지 않은 느낌의 허술한 사다리같은 느낌.
@user-li7ib4ml1d14 күн бұрын
갠적으로 초회차 다 깨고 패키지랑 스킨 다 샀지만 내가 첨부터 오토는 집어치우고 시작하지 않았으면 진즉 접었을지도?
@5미닛14 күн бұрын
와, 소전2를 하면서 떠오르는 느낌을 이렇게 잘 설명하신 분은 처음 봄. 감탄했습니다.
@blackcow210614 күн бұрын
진짜 영상보는 내내 인사이트가 대단하신 것 같다고 생각했어요 모바일게임 업계에서 4년 동안 일하면서 웬만한 모바일게임은 다 플레이 해 본 저보다도 더 업계 관계자 같으심
@호시노아사미14 күн бұрын
진짜 모바일겜 탑급 유튜버답네요 리뷰 개맛있음 ㅋㅋ
@최후의전사-김햇규14 күн бұрын
만약 아직도 이 게임을 할지 말지 고민이 된다면 중섭의 벨카 스킨을 한번 보십쇼
@hansrordt14 күн бұрын
씹덕계의 김실장인가요?설명 잘 하시네요 구독 합니다
@mabodofu289213 күн бұрын
제가 느꼈던걸 잘 정리해서 말해준 느낌을 받았습니다 ㅋㅋ
@홍승택-y6b11 күн бұрын
보고 구독박았다.. 진짜 생각이 똑같네
@효아령14 күн бұрын
엑스컴1,2,외전 합쳐서 1000+시간 한 사람으로서는 소녀전선2 너무 재미있게 하고 있습니다. 말씀하신대로 정말 쉬운 엑스컴이더라구요 ㅋㅋ 딥하지 않다보니 결국에는 자동으로 돌리고 자동이 안될때만 수동으로 직접 클리어 하는식이긴한데 엑스컴 유저로서는 너무 마음에 들어요. 물론 저도 씹덕이니 진짜 낙원입니다. 이쁜 캐릭터들로 엑스컴이라니!! 현질도 하고 플레이 하고 있습니다.
@odmass12 күн бұрын
진짜 저랑 생각이 너무 똑같아서 보는 내내 끄덕이면서 봤습니다. 소전에 7년째 대가리 깨져 있는 씹덕이라 더 잘됐으면 좋겠는데 진입장벽이 높아서 다들 도망갈까봐 조금 아쉬워요ㅠ 진지하게 즐겨주신 것 같아 팬 입장에서도 너무 감사하고 좋은 리뷰였습니다. 잘 봤습니다!
@산들바람-w7j13 күн бұрын
말 줜나 잘한다 구독박는다 그냥
@븨븨-m7d14 күн бұрын
스토리 어느정도 보다가 결국 스킵하게됨...몰입이 너무 어렵게 만듬..
@엔디버14 күн бұрын
완벽한 설명에 위아래로 울고 갑니다
@CAn_ABJ14 күн бұрын
소전1, 스타레일 둘 다 오픈부터 했지만, 소전2는 그냥 비주얼노벨처럼 보면서 만족중이네요. 근데 새삼 스타레일이 대중성에 머리 ㅈㄴ 잘쓴건 알겠더라구요.
@KMKim-z3z14 күн бұрын
그 스타레일조차 나부는 힘들었는데 소전도 텍스트넘기는게 미호요식이었다면 엄청 접었을듯
@Artifgacky12414 күн бұрын
@@KMKim-z3z나부는 오히려 볼륨 부족임 갑자기가 너무많아
@코모레비-g9z13 күн бұрын
단지 소전뿐만 아니라 중국겜들이 다 그런. 중국게임 첨에 언어적인 제약으로 인한 번역의 한계라 보고 그러려니. 했는데. 그냥 중국 겜들이 말을 너무 장황하게 품 . 스토리 겜을 좋아하는 나도 어느 순간 포기하고 스킵하고 요약본 찾고 있음. 묻지도 않은 설명이 많다는건데 자연스럽게 녹이려기 보다 일일이 다 풀어내려고 하고 거기에 중국 특유의 말을 꾸미는 미사어구까지 붙으면 머리가 터짐.세계관의 배경도 중요하겠지만 발생하는 상황에 더 집중하는 스토리면 좋겠음
@kleene_star14 күн бұрын
메인스토리도 뒤에는 나름 괜찮은데 초반이 ㄹㅇㅋㅋ 이벤트스토리가 전임 느낌이라 오히려 괜찮더라 내가 캐릭이 없어도 빌려 쓰면서 몰입 가능
@sulsurisul424314 күн бұрын
엑스컴유저로서 소전2하면서 딱 하나 아쉬운건 처형모션이 없었던게 아쉬웠어요. 턴제임에도 엑스컴이 타격감을 느낄수있게 한 이유중 하나는 처형모션이 있었던건데 지금 소전2는 캐릭터의 이쁜 궁 연출이 있지만 그 궁을 맞고 적이 멀리서 탑뷰로 허수아비 쓰러지듯 픽 쓰러지는것만 보이더라구요 처형모션으로 실제 인게임 내 적 이랑 상호작용이 있었으면 더 좋았을거같아요. 예를들면 지금 네메시스 레벨업할때 보여주는 저격하며 뜸들이다 총을 쏴서 적 머가리 관통하는 모션을 처치할때 낮은확률로 처형연출을 보여주면 죽였다! 하는 성취감과 타격감이 더 늘었을거같습니다. 엑스컴1때 MEC이 근접펀치로 외계인 두들겨패거나 한방컷으로 저멀리 날려보내는 인게임 컷씬이나 스카이림 처형모션이 추가적인 예가 될거같아요
@Wasabi_012711 күн бұрын
궁극기 연출이 있긴 하지만 연령제한 때문에 처형모션은 없는 듯.
@GameMasterSWS14 күн бұрын
다른 십덕 유튜버들은 나랑 별 다를게 없어서 그냥 정보만 얻어갈까 하는 수준으로 보는데 샘웨는 입놀리는게 재밌어서 항상 끝까지 챙겨봄 ㅋㅋㅋㅋ
@비챤_love13 күн бұрын
주인장 말빨이 그냥 미쳤네 구독박는다
@이동휘-b1u14 күн бұрын
장르도 문제지만 그걸 뛰어넘는 스토리 때문에 좋은말을 할 수가 없음. 재미있는 걸 못 줄거면 장황하게 늘이지는 말아야지...
@Eramorugetta12 күн бұрын
이 영상은 진짜 우중이가 중국어 자막으로 시청했으면 좋겠네 ㅋㅋ 소전1부터 했던 소전2 유저로써 진짜 간절히 바랍니다 ㅠㅠ
@문주성-d7y8 күн бұрын
이형 이렇게 말 잘하는데 왜 10만밖에 안되지... 어지한간 겜유투버들보다 설명 더잘하는딩... 이런 형이 끝까지 가면 다 잡아먹더라 ㅎㅎ
@Narwhal-q1r14 күн бұрын
ㅋㅋㅋ말씀 잘 하시네요. 근데 제 개인적인 기억 속의 중썹은 일단 예쁜 애들이 별로 없이 시작했고, 검열이 한국하고 좀 차원이 달라서 예쁜 모델링의 의미 자체도 반감되있었던 게 꽤 있었다고 생각해요. 우리나라는 정부 마비에다가 최근에 성회형이 박아서 검열 아예 안해버려서 그래픽만은 갓겜이 된 듯..? 수오미 넣은 것도 좋앗구연~
@JsLvY_J_M_YEOL3 күн бұрын
소전 세계관 너무 좋은데 스토리텔링만 좀 다듬어 줬으면 좋겠음... 잡소리가 너무 많아서 나중에는 그냥 전체글 중에 필요한 내용만 몇개 읽고 넘김 ㅋㅋㅋㅋ 쌉소리 다 들어주면 잠와서 할 수가 없음 ㅋㅋ 글고 동레벨 적과 싸울 때의 난이도만 조금 더 올려줬으면 좋겠다 생각함. 기본 6~7레벨 이상 적이랑 붙어야 그나마 긴장감 있게 싸울 수 있어서 아쉬움.
@강하라-t6b13 күн бұрын
ㄹㅇ... 엄폐물 파괴하고 줘패는 그 기분 때문에 처음에나 자동돌리다가 지금은 수동으로 일일히 조작...[ 은 사실 자동 돌리면 컴퓨터에게 털리더라구요 ㅋㅋㅋ]
@스토리보는응애13 күн бұрын
와 진짜 게임 이해도랑 설명하는 능력 대박이다... 난 어려워서 뭐가 뭔지도 모르고 1시간 하다 껐는데
@fwgwwe414214 күн бұрын
수오미를 픽업에 넣은게 신의 한수 하지만.. 이후에 유입되는 유저들이 수오미 없이 게임을 할까? 저라면 안할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@필-f5t14 күн бұрын
진짜 수오미 픽업 지나고 유입된 사람들은 ㅈㄴ 힘들겠네...
@borirangmeonji14 күн бұрын
수오미 1돌로 날먹하는거 차이 넘 큰거 같음..ㅋㅋ
@이이이이이잉-l8h14 күн бұрын
근데 걍 빌리면 되잖아
@uzsoda577812 күн бұрын
정말로 공감 많이 가고 납득할 수 밖에 없는 평가. 게임성, 개인적으로 취향이었지만 너무 마이너하다. 스토리, 독자에게 강요하는 설정 설명이 너무 많다. 속 시원합니다. 그래도 전 소전2에 남겠습니다. 프롤로그가 너무 매력적이었습니다.
@mcnerdish549814 күн бұрын
소전1의 우중식 스토리 텔링은 겉핥기가 많아도 조금씩 풀어내서 괜찮았는데, 소전2와서 1편의 배경,사건을 다 풀어내면서 진행하려고 하니까 어색한 점이 많더라구요. 지적하신대로 없어도 되는 대화가 많았는데… 여러모로 소전 ip를 좋아하는 입장에서 아쉬운 부분입니다.
@bread_sikPark12 күн бұрын
이런장르 처음인데 데미지 계산, 거리 그런거 다 ui로 보여주니까 그다지 어렵지는 않은데 장르의 인식(?) 문제임 시작하기 전에 요즘 게임 ㅈㄴ할거없고 덕질겜 찾는데 현실이 바쁘니까 하루정도 생각하고 진입함 근데 막상 도입부 육성빼고는 시간 많이 안드는거 같더라 6:40 게임 단점: 여기서 할말 대신 다 해줬다 바쁜사람은 여기부터 봐 10:48 게임 장점: 게임성(장르), 스토리문제 통과한 사람은 여기서부터 ㅇㅇ
@이주원-y9r13 күн бұрын
소전1도 설정이랑 캐릭터들이 매력적이어서 했었는데, 캐릭터들 뿅뿅 쏘는거 지켜보다가 위치 바꿔주고 스킬 써 주는 것 보다 소전2에서 직접 움직이고 쏘고 스킬 어떤거 쓸 지 고민하게 되니까 더 재밌어진거 같아요. 스토리겜 좋아해서 구구절절 설명해주는건 세계관에 빠질 수 있어서 개인적으로 좋았지만, 그래도 스토리 진행이 느려서 계속 바랴그단이랑 시생물 처리하고 누구 대신 잡아주고 하면서 뺑이 치는건 아쉽긴 하더라고요. 소전1에선 1전역에서 다 진행 될 만한 내용인데, 소전2에선 그런 스토리 기승전결은 1챕터부터 3챕터까지 이어가는 느낌?
@qwerasdfpoiulkjh14 күн бұрын
근데 진짜 오히려 이렇게 특정 분야에서 하드하게 낸 게임이 지금 명방처럼 매우 탄탄한 유저층을 잡을 수 있을 것 같긴 함.
대부분 게임에서 지휘관 더빙은 왜 안하는지 이 겜으로 깨달음 ㅋㅋㅋ 진짜 힘들더라 백그라운드 사운드라도 됬으면 그냥 다른거하면서 대충 듣기라도 하는데
@clk414 күн бұрын
플레이어가 지휘관이 아닌 플레이어는 카메라맨이 돼버린 겜
@udeoji14 күн бұрын
소전1을 했던 사람이라 새롭게 바뀐 모습으로 나온다 해서 즐겁게? 플레이 했습니다 처음 해보는 장르였지만 다행히 입맛에 맞아서 쭉 플레이 하다가 영상에서 말씀하신 대로 쓸대 없는 설명과(지휘관식 화법) 연출(메이링 뿌에엥등등)이 조금 거슬렸습니다 그래도 스토리를 진행하면서 아는 얼굴들이 나오는 맛으로 버텨서 다 밀어낸 느낌이 강했던 것 같네요
@yyyyyy-e6h14 күн бұрын
6:36 명언타임
@user-fz9tt9ee9v6 күн бұрын
샘웨 설명이랑 요약 개잘하네
@무야호-j1b14 күн бұрын
진짜 텍스트가 문제임. 스토리 하나하나 읽다간 이벤트기간 끝나버릴것 같아서 스토리 스킵함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@parkgeonwoo14 күн бұрын
2:43 이거 맞다ㅋㅋㅋㅋ
@ksnxjwo113 күн бұрын
걍 캐릭터 빤스 보이자마자 평생게임 확정 ㅇㅇ
@계란감자10 күн бұрын
장르나 난이도 자체가 문제가 아니었음 어차피 자동전투도 있고 한번 깬곳은 딸깍으로 피로도 쓰고 보상 받음 그냥 한판한판이 다른 씹덕겜 이벤트퍼즐 같은 느낌임 그런데 시~~~~~바루 클라이언트는 어디 판자때기 갖다 지은 순살자이 x까는 날림 공사에 그 때문에 BM까지 버그가 터지는 바람에 개작살이 나버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 룽-청의 파생회사라 대응도 개~~~같이 함 벽람항로 당해버렸다
@Chic_Garlic14 күн бұрын
전 중섭에서 쏜 게틀링건은 못피했지만 한섭에서 쏜 권총은 잘 피한거 같네요!
@오버워치-r5z14 күн бұрын
게임은 하고싶지만 게임이 피곤한 직장인 망령으로서 소전1 추억과 캐릭빨 매력느껴서 시작했는데 금방 접게됨..
@안중현-c6l12 күн бұрын
예전 카운터사이드 함선체스 할 때 마냥 머리 써서 너무 좋습니다
@곽두천-y3w6 күн бұрын
소전2의 모든 스토리는 캐롤릭 눈높이에서 진행되야 한다.. 그로자랑 주인공은 전작에 나와서 그런지 너무 너무 아는게 너무 많음...