무한대 같은 오픈월드 또 나온다 "망월" 근데 슬슬 너무 많잖아...

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샘웨

샘웨

Күн бұрын

Пікірлер: 553
@jurusoba
@jurusoba Ай бұрын
망월도 망하면 이름으로 놀림 많이받겠네
@두유-c4k
@두유-c4k Ай бұрын
망 ㅋㅋ
@misemonji
@misemonji Ай бұрын
망한 오픈월드ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qahbzbsh1uah
@user-qahbzbsh1uah Ай бұрын
몇개월만에 망함 ㅋㅋ
@Nano-pk9hm
@Nano-pk9hm Ай бұрын
망 월-드 : 망월했다
@렌후지이
@렌후지이 Ай бұрын
진짜 줄임말로 망한 월드잖아 ㅋㅋㅋ 이름이 하필...
@gkvl77
@gkvl77 Ай бұрын
이정도면 비슷한 게임들을 의식해 나오지 않은 도깨비의 승리군요
@ZZZ-w2q1i
@ZZZ-w2q1i Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ역설적인 비판이라 웃기네
@hangh6654
@hangh6654 Ай бұрын
손자병법: 안싸우고 이긴다
@aina6127
@aina6127 Ай бұрын
도깨비는 걍 처음부터 만들 생각이 1도 없었구나 싶음 지금도 도꺠비 PV 수준 그래픽이 못나오는데 무슨 재주로 몇년 전에 ㅋㅋ
@deeplearning99
@deeplearning99 Ай бұрын
​@@aina6127 진짜 처음 pv봤을때 감동이었는데 그게 실현될 수 없는 수준이었기 때문이라는게...
@한량-h1w
@한량-h1w Ай бұрын
주가방어용 사기프로젝트 도깨비 펄어빖스 싮밦년
@diosmio3931
@diosmio3931 Ай бұрын
다 비슷한 어반판타지 오픈월드 만들떄 혼자 씹덕 팩토리오 만드는 해묘 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@몰루-g7c
@몰루-g7c Ай бұрын
비슷한거 만드는건 아방가르드 하지 않아
@user-ou8mg6qf8k
@user-ou8mg6qf8k Ай бұрын
유저가 어딜 편하게 게임을할려고! 일해! 음악 만들어줄게!
@hayeonkim7838
@hayeonkim7838 Ай бұрын
여윽시 이것이 아방가르드..
@김영민-t2u2o
@김영민-t2u2o Ай бұрын
명명백백한 힙스터의 왕
@가23
@가23 Ай бұрын
솔직히 요즘은 이제 퀄리티보다 스폐셜함이 필요해보임 퀄리티는 일정수준만 넘겨주면 됨 너무 레드오션이라 그냥 퀄리티는 딱 합격점만 넘기고 그 게임만의 무언가가 있어야함. 그거 아니면 아무리 퀄이 좋아도 새 게임으로 넘어가는게 쉽지 않음
@Jamesj-e2t
@Jamesj-e2t Ай бұрын
원신이 오픈월드를 접수했는데,붕스와 젠존제를 통해서 다른 장르까지 잡아먹고있음.이미 서브컬쳐게임 유저 대부분을 호요버스가 확보한 상황에서 저런 게임들은 단순히 유저확보가아니라 유저를 뺏어와야함.
@koo_s_h
@koo_s_h Ай бұрын
@@Jamesj-e2t문제는 호요만한 대기업을 이기고 유저 뺏어오는게 절대 쉽지 않다는거지…
@sir_earlgrey9309
@sir_earlgrey9309 Ай бұрын
오픈월드 게임 개발비 자체가 너무 비싸서 최대한 다양한 유저층을 확보하고 싶을텐데 그 특색으로 인해 유저층이 오히려 깎여나간다 생각하면 참 어렵네요.
@chefkkful
@chefkkful Ай бұрын
@@sir_earlgrey9309카니발라이제이션 안할라고 호요도 깍고 또 깍아서 젠존제 출시를 그렇게 했다가 말아먹을뻔함
@user-cf4qf1im4e
@user-cf4qf1im4e Ай бұрын
맞아 한끗이 있어야지...쿠로게임즈랑 호요랑 무한대 만든 곳은 한끗이 뭔지 아는 것 같다(오픈월드류에 대해서만 말하는 거임 말고도 잘하는 제작사들 많음)
@세피라
@세피라 Ай бұрын
슬슬 어반 판타지 오픈월드가 씹덕 게임에서도 나와줬으면 했지만 이렇게 우수수 나오면 출시된 건 하나도 없는데 다 따라한 것 같잖아... 심지어 얜 스크래빌드 와치독스 테이밍 기타 등등 다 들여왔는데 어우러지지 않아가지고 묘하게 공개는 제일 늦었는데 출시는 제일 빠를 것 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@석구-d3h
@석구-d3h Ай бұрын
단일화해야됨... 이러다 다죽음
@뭉팅잉
@뭉팅잉 Ай бұрын
원신보고 따라하려다 이런 컨셉은 안되겠다 싶어서 다 어반 판타지로 방향 틀었는데 세 회사가 겹쳐서 망한 듯
@Jamesj-e2t
@Jamesj-e2t Ай бұрын
@@뭉팅잉 원신보고 방향 튼것같기는 한데,그래도 호요버스 게임이랑 안 겹치는것도 아님.솔직히 pv보면서 젠존제나 붕스랑 컨셉이 비슷하다는 생각이 계속듬.어반판타지 감성도 호요버스가 가져간듯.
@BByororong
@BByororong Ай бұрын
호요버스가 서로 다른 느낌으로 게임을 3개나 선점해버림..ㅋㅋㅋ
@Gkhj-sja
@Gkhj-sja Ай бұрын
애초에 젠존제가 어반판타지라서
@bloomycat4285
@bloomycat4285 Ай бұрын
정말 고로시당하기 좋은 제목이네 ㅋㅋㅋ
@kkito-e5e
@kkito-e5e Ай бұрын
서로 몰랐다는 가정 하에 얼마나 당황스러울까 쟤네들도 다른 집에서 게임 낸대서 봤더니 우리 집 게임이랑 똑같아
@찬크-q3p
@찬크-q3p Ай бұрын
어반 판타지 이렇게 줄줄이 소세지로 나오면 오히려 중세유럽/당나라/에도시대/스팀펑크 등 다양한 테마를 가진 원신이 차별화 돼가는거 같다 어째 ㅋㅋㅋ
@ZZZ-w2q1i
@ZZZ-w2q1i Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ오히려 올드해보일 수도 있는 테마가 차별점이 되어 원신의 정체성이 더 부각됨
@청설-r7o
@청설-r7o Ай бұрын
원신이 선배로 있어서 다들 피하려고 현대로 갔다가 피 터지는 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@keseok715
@keseok715 Ай бұрын
ㄹㅇ 왜 다 현대냐고 ㅋㅋㅋㅋ
@Lebon-g4o
@Lebon-g4o Ай бұрын
@@청설-r7o진짜 이거지 ㅋㅋㅋㅋㅎㅋ
@shpark8871
@shpark8871 Ай бұрын
이미 증명이 끝난 원신 앞으로 증명해야하는 신작들 ㅋㅋ
@신호랭-d8f
@신호랭-d8f Ай бұрын
명조가 빨리 잘 나왔네 오픈 월드 라인업이 ㅈㄴ 많다
@oogo2160
@oogo2160 Ай бұрын
그리고 명조는 캐릭디자인이 이 어반3총사랑 궤가 달라서 명조는 어찌저찌 살아남을듯
@신호랭-d8f
@신호랭-d8f Ай бұрын
@ 맞음 근데 경쟁 파이가 안정 되기까지 너무 오래걸리지
@Quuuuu1
@Quuuuu1 Ай бұрын
명조 처음 나왔을땐 뭔가 미완성 느낌이라 좀만 더 늦게 내지 싶었는데 지금 보니까 일찍 나온게 다행인듯 ㅋㅋ
@fjdicuisk7
@fjdicuisk7 Ай бұрын
명조 저 게임들에 비해 줌아웃하면 뿌옇게 보이는거 거슬리는데 명조는 스토리는 나가리고 거의 그래픽때문에 하는 게임이라서 저 게임들 나오면 더 나가리될거임 이게 팩트임
@Hwan-c4g
@Hwan-c4g Ай бұрын
@@fjdicuisk7 무한대가 홍보한대로 나오면 몰라도 다른 겜들은 나와봐야 명조 쪽에서 위기도 안느낄듯 한데 지금 보기엔..
@ya-ouu
@ya-ouu Ай бұрын
이제 단순하게 맵만 넓은 오픈월드가 아니라 맵안에서의 상호작용이 얼마나 잘되있냐 싸움될듯
@마리사다제
@마리사다제 Ай бұрын
원래 그게 당연한거긴 함...
@YY-ig9gk
@YY-ig9gk Ай бұрын
원신도 이제 많이 고쳐야지
@Jamesj-e2t
@Jamesj-e2t Ай бұрын
⁠​⁠@@YY-ig9gk원신은 슬슬 끝날 타이밍임.한 2~3년이면 스토리 모두 끝남.
@나는나는-z8s
@나는나는-z8s Ай бұрын
이런건 먼저나오는쪽이 이김
@이름성-e3f
@이름성-e3f Ай бұрын
​@@Jamesj-e2t붕서드도 2부 하는데 원신을 2부 안하겠냐
@harahara93
@harahara93 Ай бұрын
중간에 나오는거 보니 왕눈 갖다 붙인듯ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 오픈월드라는게 생각보다 플탐 빨아먹는 기계다보니 원신 명조 같이 하다가 명조를 놔줬는데... 새로 나올것들 다 제 취향은 아니라 다행이네요
@trueheart9902
@trueheart9902 Ай бұрын
이것도 재밌을거 같고, 저것도 재밌을거 같고 여기저기서 시스템 짬뽕해놔서 잡탕으로 만들어놨는데 이게 맛있게 버무러진게 아니라 민트마라하와이안피자 같은게 만들어진 것 같아보이네요
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
7:15 ㅅㅂ 젤다왕눈이잖아ㅋㅋㅋㅋ
@최민기-z3g
@최민기-z3g Ай бұрын
밑에 베터리 나오는것까지 그냥 판박이임 ㅋㅋㅋ
@비늘8524
@비늘8524 Ай бұрын
심지어 색깔도 판박이임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@승현-e2b
@승현-e2b Ай бұрын
개발기간이 다 비스므리한가보네 ㅋㅋ 쏟아져나오는거보니까 한번에
@chefkkful
@chefkkful Ай бұрын
명조 나온거 보고 겜계발사들이 느낀게 많은듯 고퀄로 새겜 내봐도 이미 자리 잡은 원신파이 빼먹기 쉽지 않다는게 알려지고 서로서로 같은 컨셉 오픈월드 게임이 여럿이니 가뜩이나 포화시장에서 늦게 나얼 수록 성공 확률이 낮아짐 지금 다들 ㅈㄴ 크런치모드로 밤새면서 상대보다 먼저 출시하려고 할거임
@이상빈-f8y
@이상빈-f8y Ай бұрын
수많은 댓글중 가장 정확한듯.. 명조는 고퀄인데 스토리감동이 전혀 없어서..
@khoon4057
@khoon4057 Ай бұрын
명조 늦게나왔어야한다니 다듬었어야 한다니 그러는데 이러면 먼저 나오는게 맞았음 오히려 출시하고 다듬는게 나은 상황이 되버릴 정도로 겜이 너무 많아서 파이 먼저먹는 놈이 장떙임
@santo4111
@santo4111 Ай бұрын
이리 보면 원신이 진짜 엄청 흥한거구나
@남김건우-w9g
@남김건우-w9g Ай бұрын
선발주자의 특권임
@hbkti
@hbkti Ай бұрын
​@@남김건우-w9g젤다는....
@user-spidama
@user-spidama Ай бұрын
@@hbkti콘솔이자너
@diosmio3931
@diosmio3931 Ай бұрын
@@남김건우-w9g 특권도 특권인데 ㅋㅋ 먼저 나왔으면서도 그냥 플레이할때 모션이 젤 깔끔하긴한듯 ㅋㅋ 난 접었지만
@FJDO
@FJDO Ай бұрын
​@@hbkti패키지 콘솔겜은 논외지
@Kael9900
@Kael9900 Ай бұрын
매번 느끼지만 원신이 진짜 선두주자로 황금기를 누렸네.. 그 원신을 보고 만들기 시작한 오픈월드 장르들이 이제야 완성되서 나오기 시작하지만 원신과는 차별화를 두려고 한 어반판타지가 오이려 자기들끼리 발목을 잡는 웃픈현상이 나타난것 같고.. 정작 원조에 가까운 젤다가 독고다이식으로 고집하지 않고 확장시켰다면 원신이 황금기를 누리기도 힘들었을텐데.. 류웨이가 참 각을 잘잡은것 같음
@날개-u3v
@날개-u3v Ай бұрын
젤다랑 원신은 유저층 자체가 달라요 원신이 젤다 그래픽.시스템 따라해서 겉만 비슷한거지 결국인 서브컬쳐 씹덕게임이고 젤다는 전통적인 콘솔 RPG게임입니다 젤다는 게임성으로 누구나 다 하고싶게 만드는 게임이고 원신은 캐릭터에 애정 같고 씹덕질 하고싶은 사람들이 하는거죠
@Kael9900
@Kael9900 Ай бұрын
@@날개-u3v ㅇㅇ 그건 그렇죠. 애초에 처음에만 그런 얘기가 나왔지 지금에 와서 젤다랑 비슷하다는 말은 절대 못함. 그런데 여기서 말하고 싶었던건 스위치 독점작이라 하고 싶어도 못하는 사람이 많고 이미 잘짜여진 작품을 응용해서 확장 시키지 않았다는 점이 아쉽다는거..
@ByeongGirlSi
@ByeongGirlSi Ай бұрын
누렸다고 하기도 그런게 금광을 그냥 지들이 발견한거임 ㅋㅋ그리고 나머지가 금광따라오는데 원신이 파놓은곳은 먹을게적으니깐 조금씩 틀어서 파는거 ㅋㅋ
@mdk3605
@mdk3605 Ай бұрын
선두주자는 파이먹는게 맞지
@jisonjay
@jisonjay Ай бұрын
@@Kael9900 닌텐도는 돈을 더 벌기보다 계속 최고의 게임을 만들어 내는 게 목적이라 그럼
@user-enyerwk22100
@user-enyerwk22100 Ай бұрын
이환 무한대 망월까지 나오니간 비슷한 어반장르에 오픈월드를 3연타 보니 젠레스가 오히려 더 힙하고 오픈월드가 아니여서 유니크하고 더 좋은듯
@Jamesj-e2t
@Jamesj-e2t Ай бұрын
오픈월드가 원신할때는 좋긴한데 피로도가 꽤 높아서 다른 오픈월드게임이 별로 안땡김.원신하다가 손맛쥑이는 액션을 느끼고 싶으면 젠존제를 하지,명조를 하진 않을듯.
@user-enyerwk22100
@user-enyerwk22100 Ай бұрын
@Jamesj-e2t 그래도 명조랑 원신은 같은 장르지만 둘이 추구하는 컨셉은 명확히 달라서 괜찮은데 3개는 장르랑 컨셉까지 겹치니간 ㅋㅋ 걍 누가 더 잘만들고 퀄리티가 좋냐 싸움으로 갈듯
@Florlist
@Florlist Ай бұрын
오픈월드 겹치는거까진 그렇다치는데 어떻게 어반판타지 장르까지 똑같은게 3개나 나오네ㅋㅋㅋ 영역이 너무 겹쳐버려서 평화롭게 공존하긴 힘들듯
@SJLee-tk5kw
@SJLee-tk5kw Ай бұрын
3개 회사는 속이 타겠지만 유저는 엄청 좋을듯. 세 게임이 경쟁하고 막 퍼주면 이것저것 먹을거도 많을테니
@노벨륨탄소산소질소
@노벨륨탄소산소질소 Ай бұрын
그건 유저가 있어야지 유저 없으면 그냥 헛짓거리임 유저 입장에서도 어차피 망할게임에 돈 왜 질러
@RyuJinnoKenwoKurae1
@RyuJinnoKenwoKurae1 Ай бұрын
뭔 저런게 자꾸 유저한테 좋다하노 ㅋㅋ 원신이 대박치니까 저 좋은 그래픽으로 다른 장르는 거들떠도 안보고 오픈월드 여러겜 때려박으니 발전이 없어지는데 ㅋㅋ
@user-li7ib4ml1d
@user-li7ib4ml1d Ай бұрын
저건 오히려 악재임. 저걸 동시에 플레이가 가능한 사람도 드물고 거기다 저런거 한번 만들다 실패하면 회사가 무너지는데 그런식으로 하나둘 무너지기 시작하면 다양성이 깨져서 게임이 그게 그거가 되는거임...
@박씨-p1j
@박씨-p1j Ай бұрын
경쟁이 부추겨지려면 일단 제작유지비가 저렴해야함. 마치 방치형게임이나 단순한 수집형게임마냥. 그쪽은 쏟아져나오니 경쟁이 심한편임. 반대로 오픈월드는 제작비나 유지비가 차원이다르게비쌈. 그러니 bm자체가 매워지고 막퍼줄수가 없는거임. 문제는 유저확보를 못하면 bm도 의미가없어지고 그러다보면 게임이 망해버리고 그럼 그게임사는 어지간해선 오픈월드로 다시만들지않을거임. 적자보고 접었는데 다시만들이유가없는것. 이리되면 시간이지날수록 원신독점으로 갈 가능성이큼.
@Rjun-g2h
@Rjun-g2h Ай бұрын
잘된 게임 하나에 빠르게 몰빵해서 성장하면 그땐 유저한테 좋은그림맞지만.. 워낙 3개 다 결이 비슷해서 진흙탕싸움이 길어질 확률이높아 위험한거임 물론 아직 베타단계라 두고봐야 할 시간이 훨씬남았지만 당장에 봤을때는 전부 다 리스크가 있지
@kmygm2604
@kmygm2604 Ай бұрын
이제 오픈월드 너무 피곤해서 힘듬.. 뭐 엘든링 젤다처럼 특출난것도 아니고 다 비슷해보여
@primrose5765
@primrose5765 Ай бұрын
그냥 오픈월드 자체를 해외든 아시아든 다 코로나 끝나고 시간 없어서 안하는 시대인데 그때 물들어온거 보고 만들다가 뒤늦게 나오는 겜이 개많은듯 ㅋㅋ 당시에야 시간 넘치고, 무슨 앞으로는 재택근무니 호들갑 떨던 시대지만 그딴거 없었고 인플레이션에 소비도 하기 힘든 시기다보니 자기 계발이든 신경쓸게 너무 많아서, 쌀먹, 오토, 딸깍 겜들만 하는 시대가 와버렸으니.
@이런놈-m8d
@이런놈-m8d Ай бұрын
오픈월드는 망할수가 없는 장르인데 뭐라카는거노 시간없어서 못하니까 rpg온라인게임들이 하락세인거지 경쟁요소 없는 서브컬쳐 시장은 계속 상승세이고 오픈월드는 개발비용이랑 시간이 많이 들어가니까 잘 안만드는거지 오픈월드는 일정퀄 이상이면 항상 수요 있는 장르라 망하기가힘듬ㅋㅋ 이런글 쓸거면 좀 알아보고 글쓰는게 옳지않음?
@마리사다제
@마리사다제 Ай бұрын
@@이런놈-m8d 망할 수가 없는 장르..라기엔 얘는 일정 수준 이상으로 못만들면 돈만 많이 들어가고 그냥 망해요
@이런놈-m8d
@이런놈-m8d Ай бұрын
@@마리사다제 오픈월드라는 '장르'가 망할수가 없다는거지 오픈월드의 '게임'이 망할수가없다는말이 아닌데요? 저사람은 오픈월드 인기의 하락세라고 말해서 하는말임 오픈월드가 하락세가 아니라 오픈월드가 워낙 고난도의 게임이다보니 개발사에서 꺼려하는거지 유저들이 오픈월드를 싫어해서 인기가 떨어진적은 단 한순간도 없음
@rwbsenz2175
@rwbsenz2175 Ай бұрын
‘오픈월드는 망할수가 없는 장르’ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hamma0511
@hamma0511 Ай бұрын
​@@이런놈-m8d원신은 젤다 표절 논란 코로나 특수 아니였으면 이렇게 클수있었나? 야숨 표절+선발주자라 그런거지 패키지 게임도 아니고 꼭 성공한다는 보장은 없음
@nyanya109
@nyanya109 Ай бұрын
중겜은 원신을 시작으로 이제 우후 죽순 오픈월드 경쟁하는데 우리는.......키우기 겜 경쟁하네. ㅈㄴ 웅장해진다.
@오앵-e6k
@오앵-e6k Ай бұрын
초반에 망월 이름 어디서 들어봤다고 했는데 그거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 작년인가 올핸가 출시 예정작들 살펴보면서 종말맨님이 샘웨는 모를 것 같은 것들 중에 퀄은 그나마 좋다면서 소개했던 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 당시에는 캐릭터창 UI가 엔드필드랑 개똑같다는 발언을 했었음 그래서 어디서 들어봤다고 한 거인 듯?
@user-li7ib4ml1d
@user-li7ib4ml1d Ай бұрын
하이퍼그리프가 원래 UI를 워낙 잘 만들긴해서 다들 따라하죠. 명방 나오고 1~2년 있다가 나오는거보면 죄다 똑같은 UI쓰고 이제 엔드필드 나오니 다 따라하고...
@존스미수
@존스미수 Ай бұрын
어쩐지 덕분에 오픈월드가 아닌 젠레스 존 제로가 유니크해져버린 느낌ㅋㅋㅋㅋㅋ
@마리사다제
@마리사다제 Ай бұрын
@@존스미수 패키지동네도 비슷해요 맨날 오픈월드 오픈월드 하니까 오히려 다른 장르가 유니크한 수준이에요
@samraman2355
@samraman2355 Ай бұрын
팩트는 제일 재밌는게 살아남는다는거임
@Ku_ming
@Ku_ming Ай бұрын
이제 섭컬 오픈월드들이 순수 시각적인 퀄리티는 대부분 다 보장된 상태로 게임이 나와버리니까 인게임 컨텐츠가 얼마나 유저들 흥미를 끄는지에 따라서 흥행 정도가 달라지겠네 기획자들 끝도없이 갈려나가겠구만..
@TheKugs100
@TheKugs100 Ай бұрын
이환 / 무한대 / 망월 승자는 누가 될 것인가
@치이카와칭구
@치이카와칭구 Ай бұрын
누드 스킨모드 적용해도 정지 안시키는 쪽이 흥함
@user-li7ib4ml1d
@user-li7ib4ml1d Ай бұрын
일단 살아남아도 오래 가기는 힘듬. 저렇게 경쟁 미쳐버리면 쌓아놓은 자본금도 있고 큰 규모의 게임사면 몰라도 아닌 게임사들은 어떻게든 살려고 신캐 인플레 미친듯이 뛰게하고 그럼 겜 수명 갈아먹는거라...
@mjkim020211
@mjkim020211 Ай бұрын
이젠 섶컬쳐 게임의 모든 이슈를 샘웨를 통해서 듣고싶어 나 샘며들었나봐
@장리복어
@장리복어 Ай бұрын
오픈월드는 명조가 마지노선인듯... 원신은 초기라 그대로 구름 위에서 노닐고 젠존제, 붕스는 반픈월드에 ip파워로 축지법 쓰느 와중에 명조는 모델링이라는 특화트리 찍어서 자동차 타는 느낌? 이제 신규 오픈월드들은 명조마냥 특화트리 찍고 그걸 바탕으로 입지를 다져야하는데 어반판타지 특화트리 찍어서 나왔더니 하필 특화트리가 같은 놈이 세명임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이런놈-m8d
@이런놈-m8d Ай бұрын
명조 중국이랑 일본 망했는데?
@마리사다제
@마리사다제 Ай бұрын
@@이런놈-m8d 그러니까 그 후속은 더 힘들거라는 얘기 아닐까요
@장리복어
@장리복어 Ай бұрын
@@이런놈-m8d 호요가 천외천인거라 비교대상이 될 수 없음 명조는 게임이 유지되고 안정적인 미래를 그려볼 수 있을 정도는 됨
@hhug2346
@hhug2346 Ай бұрын
젠존제도 빼라
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
젠존제는 신생 팀의 신규 IP라서 어떻게든 도게자 박으면서 끌고 가는 느낌
@최후의전사-김햇규
@최후의전사-김햇규 Ай бұрын
그렇게 세상은 대 오픈월드의 시대를 맞이하게 되는데...
@Schroedinger_Pavlov
@Schroedinger_Pavlov Ай бұрын
독창성 없고 원신식 오픈월드에다가 현대풍 도시만 넣어놓은거라 똑같을수 밖에. 그중에선 그래도 스파이더맨식 z축 액션도 넣은 무한대가 좀 더 독특해 보이긴함
@ha얀
@ha얀 Ай бұрын
우리는 공월이면 충분하다
@carprabbit
@carprabbit Ай бұрын
도깨비가 밍기적 거리는 사이에 아얘 씹덕 도깨비 라이크를 만들어왔네 ㅎㅎ
@papercompany324
@papercompany324 5 күн бұрын
이환,무한,망월,GTA6 이거 언제 다해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NANA_ag1
@NANA_ag1 Ай бұрын
뭘 해야할지 모르겠어서 다 안하기로 했습니다..
@현랑2
@현랑2 Ай бұрын
원신성공한거보고 우린 저런거못하나? 한게 슬슬 나올시기군요
@nangha2012
@nangha2012 Ай бұрын
도깨비는 뭐하나 ㅋㅋㅋ
@Kuraiyo-lh9or
@Kuraiyo-lh9or Ай бұрын
도깨비는 없어...
@cjin2184
@cjin2184 Ай бұрын
주가 올리려고 언플한게임인듯
@user-qahbzbsh1uah
@user-qahbzbsh1uah Ай бұрын
그런게 있었나?
@cjsgufaktls
@cjsgufaktls Ай бұрын
도깨비 아니라 허깨비
@Rrrrarf
@Rrrrarf Ай бұрын
붉은사막 만드느라 개발이 느리다고 하는데... 흐음....
@pitch-ce7tx
@pitch-ce7tx 17 күн бұрын
머리색 눈색 앞머리디자인 얼굴생긴거 의상 색배합에 디자인까지 너무 키아나네 ㅋㅋㅋㅋ 천궁의 레이저에 신염율자 머리 한거같음
@iswarrior
@iswarrior Ай бұрын
어디서 들어봤나했거니 삭망월의 망월이었나 그걸로 배운듯ㅋㅋ
@jhl1006
@jhl1006 Ай бұрын
임팩트는 이환이 더 나아보인다. 전부 wwe 연극같다는게 공감됨
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
이환은 도시괴담 요괴물같은 비주얼이 독보적임
@밤하늘-l9j
@밤하늘-l9j Ай бұрын
​@@비모비모댐뭄미ㄹㅇ 주술회전스러움이 독보적임
@sk-pe8ct
@sk-pe8ct Ай бұрын
캐릭터에 매력느껴지는게 무한대밖에 없는거같음
@RupSh-zf5wi
@RupSh-zf5wi Ай бұрын
또 광고받을수 있는 게임 나와서 기쁜 샘웨면 개추 ㅋㅋㅋ
@hyeon0504
@hyeon0504 Ай бұрын
근데 난 이게 좋을꺼같음 서로 깎아먹기 한다는건 뭐든 더 유저들을 이입시키기 위해 발전하고 소통한다는 소리임 지금까지 호요버스는 독식하다 시피해서 소통도 별로 없었고 아쉽게 느껴지는 부분이 많았음 이게 초기에는 중국겜이라서 그런갑다 싶었는데 최근 명조보면 그런것도 아님ㅋㅋㅋ 또 최근 소전2를 보면 +16등급이면 심하지않는 이상 검열 안받는다는 것도 알게됨 그래서 젠존제의 검열관련 이야기도 많이 꼬움 호요버스는 이미 덩치가 너무 커져버려서 타격이 크진 않을 수 있지만 신생게임사나 앞으로 크게 성장해야될 게임사같은 경우는 어느정도 유저들의 니즈에 맞춰줄 수 도 있을꺼라고 생각함 앞으로 나올 게임들에게 기대를 걸어봐야지 레드오션인 상황에서 +16 게임들이 많이 나오는 이유는 게임사도 이부분을 다 인지하고 있다는 느낌임
@spinalin
@spinalin Ай бұрын
그니까 양지게임이 야겜화되길 원한다는거잖아? 뭐이리 길게 써놨노
@박건주-l7n
@박건주-l7n Ай бұрын
젤다 왕눈 배꼈네 장비 조합해서 하늘 날아다니고 공격하고, 배터리 필요하고, 만들 때 재료도 필요하고ㅋㅋ
@실리사
@실리사 Ай бұрын
뭐랄까 지금 지켜야하는 세계가 너무 많음... 내기준으로 명조가 딱 오픈월드 막차 느낌이긴함 ㄷㄷ
@BEAR-f3i
@BEAR-f3i Ай бұрын
아니 이건 젤다왕눈을 베껴놨네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@0-Chicatelier-0
@0-Chicatelier-0 27 күн бұрын
원신,명조 둘때문에 이젠 퀄리티는 옵션이 됐고 이젠 밀도와 디테일, 상호작용이 얼마나 들어가냐에 따라서 차후 서브컬쳐시장에서 승승장구 할텐데... 참 볼때마다 애매하네 무한대 인게임까지 확실히 나오면 진짜 차기 섶컬겜 답 나올듯하네
@cherryart6120
@cherryart6120 Ай бұрын
이런 오픈월드 게임들에서 가장 중요하게 보는게 도시가 얼마나 잘 지어지고 맵이 얼마나 넓은지가 아님. 물론 이것도 중요하지만 그 보다 더 중요한건 그 배경들이 얼마나 살아 숨쉬냐 이거임. 사펑이 나오기 전까지 어땠는지 아마 많은 사람들이 기억 할탠데 사펑 나오고 어땠음? 각종 버그, 구현 안된 기능들, 여러가지로 개판이었지만 가장 실망했던 건 시발 무슨 유령도시인거 마냥 뒤 돌았다 다시 보면 다 사라져있는 npc들, 자연스러움이라곤 1도 없는 npc 상호작용 때문에 가장 실망했었음. GTA시리즈랑 레데리 시리즈가 왜 성공하는데? 당장 그타랑 레데리 세계속 디테일 몇개만 찾아봐도 락스타 얘들은 겜 만드는데 진심인 변태들임. 오픈월드 게임이라고 그냥 맵만 이쁘게 만들고 사기나 치면 끝인 장르가 아니라 말그대로 오픈'월드'를 만들어야 되는거임. 플레이어가 게임 속 세계를 돌아다니면서 정말 하나의 완벽한 도시를 만들었구나라는 생동감은 둘째치더라도 절대로 어색함이 느껴지게 하면 안된다는 거임. gta나 레데리는 플레이 하는 내내 그런 어색함이 1도 없었고 사펑은 반대로 들어가자 마자 느껴진거고. 3개의 게임들 중에서 현 시점에선 그나마 조금이라도 더 신뢰가 가는건 무한대임. 신생 회사이고 첫 작품이 무한대이지만 당장 디렉터와 프로듀서가 여러 AAA급 오픈월드 게임을 출시한 사람들임. 유비쪽 게임도 개인적으로 정말 좋아해서 그 사람들이 프로젝트에 참여한 게임들은 왠만하면 다 해봤는데 전부다 맘에 들진 않았지만 최소한 일정 수준 이상의 퀄리티는 보여줬음. 물론 셈웨님의 2단계 발언도 당연히 맞는 말이라고 생각함. 심지어 무한대는 PV까지 야무지게 뽑아놔서 그 기대치가 더 높아질 수 밖에 없다고 생각하고 나 역시도 그랬음. 그럼에도 불구하고 나는 특히 파크라이와 와치독스를 너무 재밌게 했기 때문에 개인적으로 더 신뢰할 뿐임. 작년 8월인가 이때부터 프로젝트... 뭐였는데 아무튼 다른 이름으로 이미 무한대를 알 고 있었던 것도 있고. 무튼 결론은 유령도시를 만드는 게 아니라 살아 있는 오픈 월드를 만드는 게 가장 중요한 포인트임. 심지어 어반판타지 장르라는 건 도심 '속' 에서 일어나는 기이한 현상을 다루는 장르인데 그 기이한 현상이 발현 될 때 따로 노는 듯한 그 어색함을 보여준다면... 아마 세 게임 모두 살아남지 못할 거라 생각함.
@epica4967
@epica4967 Ай бұрын
문제는, 중국 오픈월드는 모바일도 깔고 가야 하기 때문에 상당부분 쳐낼것이 많은데, 일단 도시와의 상호작용 먼저 컷 들어갈거 뻔한지라..
@따라딴-r5r
@따라딴-r5r 26 күн бұрын
개추
@WINDCANDY
@WINDCANDY Ай бұрын
한국은 짜치는걸로 싸우던데 중국 게임사는 고퀄로 싸우네
@qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm4417
@qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm4417 Ай бұрын
중국은 일등급인 애들이 1~2등 올리려고 다투는 느낌이면 한국겜은 4~5등급 애들이 가끔씩 몇십등 오르고 좋아하는 느낌
@따라딴-r5r
@따라딴-r5r 26 күн бұрын
한국도 저랬다가 우르르 망했던 적이 있었던 거 같은데;; 저런 걸 고퀄이라고 불러도 될지 모르겠습.
@yoharo-s3s
@yoharo-s3s Ай бұрын
아 타격감이나 깔끔한 움직임은 호요버스 못 따라온다
@jhabc1749
@jhabc1749 Ай бұрын
각 부서가 따로 논다가 맞는듯 진짜 짬뽕도 이런 짬뽕이 없다 게임 몇개를 섞어놓은거냐 디자인도 다 따로고
@버섯의숲
@버섯의숲 Ай бұрын
젤다 제작시스템 얼마나 좋아했던거야 갖다붙이고 불뿜는거 그대로네
@Timefall2020
@Timefall2020 Ай бұрын
이환, 아난타, 망월 뭐 중국인 아니랄까봐 어반판타지로 삼국지찍으려고하는거임?
@이유경-p8v
@이유경-p8v Ай бұрын
근데 위촉오도아니고 촉촉촉ㅋㅋㅋ
@에런트
@에런트 Ай бұрын
앤 뭔가 무한대니 뭐니 하는 비슷한게 같이 나온다길래 위기 의식 느끼고 어떻게든 자기 아이덴티티 만드려다가 뇌절친 느낌나네요...빙글빙글
@Hehehehehehehehehehehehehe1001
@Hehehehehehehehehehehehehe1001 Ай бұрын
앞에까지는 “좀 애매하네” 였는데 전투하다가 갑자기 뭐 장난감 소환하는게 그냥 ㅈㄴ 웃김
@다월-u8f
@다월-u8f 12 күн бұрын
요새 나올 예정인 오픈월드겜은 다들 퀄은 다 좋은데 특화점이 없는 것 같아요(다른 오픈월드겜이 다 퀄이 좋으니 퀄을 나쁘게 만들어 특화점을 준 대호연 제외) Pv로 봤을 때는 다들 안 끌리는 느낌...(이건 겜을 해 봐야 아는 거니까 상관없긴 해요. 솔직히 원신 pv 봤을 때도 그리 끌리진 않았을 듯해요. 원신도 겜 찍먹하면서 빠졌을 것 같으니..) 무엇보다 하고 있는 겜이 벌써 2개이다 보니 피로도도 강하고요 그나마 명조,이환,아난타,명방 엔필,아주르 프로밀리아,신월동행은 살아남을 듯요
@다월-u8f
@다월-u8f 12 күн бұрын
나중에 원신 컨텐츠 완전히 끝나면 명조,아주르 프로밀리아 중에 하나 할 듯요
@saika5381
@saika5381 Ай бұрын
이제 여기서 더 재밌고 더 혜자인 게임이 살아남겠지
@repier8817
@repier8817 Ай бұрын
망월 7:00분 그냥 젤다 들고 왔잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@라미너-s4b
@라미너-s4b Ай бұрын
엄진근하게 보고있엇는데 변기나올때 저항없이 터졌네 ㅋㅋㅋ🤣
@soviet-red-army
@soviet-red-army Ай бұрын
왕눈: 이것도 따라할수 있으면 따라해보라지 원신: 나는 할수 없다 하지만 '그' 는 할수있지
@celly3868
@celly3868 Ай бұрын
이러다 gta6 제대로 나오면 셋다 사이좋게 점프하겠는데?
@eastjade7
@eastjade7 Ай бұрын
그치만... GTA6에는 씹덕 미소녀가 없으니까 콩알만큼의 경쟁력이라도 남는 거임.... 놀랍게도 PS3가 현역일 당시 GTA4, 언차티드, 라오어 등의 갓겜 있어도 일본의 파이널 판타지는 물론이고 테일즈 오브 시리즈나 개똥겜 같은 넵튠 시리즈 같은 게임만 사서 하는 친구들이 있었음...
@와들-p4h
@와들-p4h Ай бұрын
GTA6 같은 현실적인 냄새 나는 그래픽이랑 씹덕류 캐빨 그래픽, 스토리는 아예 소비층이 다름. 둘다 즐길 수도 있는데, GTA6 한다고 씹덕겜을 안 하진 않음. 윗댓 말이 정확함 ㅋㅋㅋ 항상 그 부분으론 수요가 꾸준히 있음.
@나나밍-j8m
@나나밍-j8m Ай бұрын
10덕들은 gta안하지..
@와들-p4h
@와들-p4h Ай бұрын
@@나나밍-j8m 정확히 말하면 씹덕들은 일반적인 현실적인 스타일의 패키지겜에 딱히 거부반응 안 일으키고 할 수 있는데 씹덕에 거부반응 일으키는 사람들은 서브컬쳐 전반을 안 즐기는 거에 가까움. 전자는 진입장벽이 없다고 봐야하는데 후자 서브컬쳐들은 진입장벽이 있어서.
@yysssch5152
@yysssch5152 Ай бұрын
@@나나밍-j8m 미안한데 gta는 씹덕들도한다
@이지민-w5q
@이지민-w5q Ай бұрын
6:53 이건 너무 대놓고 왕눈이잖아 ㅋㅋㅋ
@parkhs959
@parkhs959 Ай бұрын
다크 판타지 오픈월드 같은건 안나오나?
@are1006
@are1006 Ай бұрын
림버스 컴퍼니를 오픈월드로 !
@Bdiden3
@Bdiden3 Ай бұрын
그게 명조 아닌가..? 아님말고
@다다-n6h
@다다-n6h Ай бұрын
명방 엔필이 오픈월드기도 하면서 전작에서 이어져오니깐 분위기도 다크할텐데
@eastjade7
@eastjade7 Ай бұрын
위쳐 시리즈 같은 걸 상정하고 말하는 거라면.... 중국에선 공산당의 유물론 관점 때문에 대놓고 정통 중세 판타지는 거의 안 만듦... 어반 판타지랑 SF가 많은 이유.
@와들-p4h
@와들-p4h Ай бұрын
윗댓처럼 정통 판타지는 공산주의 특유의 유물론 사상이 현실에서의 문화에까지 깊숙하게 침투되어 있기에 만들기가 힘듦. 위쳐나 반지의 제왕 같은 거 만들면 정치적으로 굉장히 위험해질 수 있다는 소리임. 중국에서 정치적으로 위험해진다는 말은 곧 생명의 안전과 직결되는 부분이고. 이런 유물론 관점에서 그나마 자유로운게 사극이고, 사극은 공산당에서도 밀어주는 영역이라 이상한 컨셉의 사극이 말도 안 되게 쏟아져 나옴. 거의 중국 내부에서만 소비되어서 그렇지. 쉽게 말해 괴력난신 컨셉을 진지하게 풀어나가는 게임이나 영화, 드라마 등은 만들 수가 없음. 원신 조차도 말이 판타지지, 현실적인 다른 판타지 작품들에 비해서는 그냥 동화같은 가벼운 내용에 가까우니.
@파산왕국
@파산왕국 Ай бұрын
이제 어반판타지 노동조합도 나오겠네
@qozhahs
@qozhahs Ай бұрын
무한대 이환 망월 모두 씹덕 GTA라는 점에서 10년전에 GTA5 출시한 락스타가 얼마나 시대를 앞서간것인지 알수 있다.....
@yanjfqhj
@yanjfqhj Ай бұрын
6:35 그래서 팰월드도 개같이 멸망..;;
@화난행성
@화난행성 Ай бұрын
그건 표절 때문이라 저것과는 다른 애기임.
@레니-j2r
@레니-j2r Ай бұрын
그래도 아직은 모델링은 명조가 독보적이긴하네
@dumaflagek7274
@dumaflagek7274 Ай бұрын
캐릭터 이쁜거 하나는 명조가 어마어마하긴한득
@ZZZ-w2q1i
@ZZZ-w2q1i Ай бұрын
난 붕스가 제일 낫던데
@ZZZ-w2q1i
@ZZZ-w2q1i Ай бұрын
명조는 너무 캐디에서 중국풍을 못 뺌
@arhitw
@arhitw Ай бұрын
@@ZZZ-w2q1i 나도 붕스 가장 좋아하긴 하지만 솔직히 리나시타 캐들(특히 젠니)는 그런 느낌 안 들었음...
@갱쥐-e7e
@갱쥐-e7e Ай бұрын
​@@ZZZ-w2q1i이제 벗어날 듯 앞으로 나올 나라 모티브는 중국이 아닐 테니
@Chahyang_tea
@Chahyang_tea 8 күн бұрын
근데 중국에서만 내놔도 망하지는 않는다는 보장된 인구수가 있어서. 진짜 중국내에 겜들이 너무 많은데 안되도 한국에서 인기있는 겜 유져수정도는 되니까.. ㄷㄷ
@ho9889
@ho9889 Ай бұрын
서브컬쳐 오픈월드쪽은 진짜 레드오션이라 해도 할말이 없을정도네... 근데... 저거 다 구현은 가능한거야?
@biologist6612
@biologist6612 Ай бұрын
원신 이후로 우후죽순 오픈월드 나오는거 보니까 원신 파급력이 세긴 했나보네
@WhatisthisRobin
@WhatisthisRobin Ай бұрын
오픈월드는 포기할수없는 세상이긴하죠ㅋㅋㅋ
@ustinovahn
@ustinovahn Ай бұрын
이정도면 어디선가 어반판타지 에셋으로 팔고있는거 아닌가요 ㅋㅋㅋ 찍어내기
@dexterjh
@dexterjh Ай бұрын
그냥 무념무상으로 봤는데 왕눈 배터리나오는거는 미치겠네 ㅋㅋㅋ
@WED_
@WED_ Ай бұрын
무한대가 퀄리티가 제일높아보이긴 하는데 나와봐야 알듯.. 근데 캐릭터가 너무 퀄리티가 좋음
@HSRTroll
@HSRTroll Ай бұрын
잘 다듬으면 할꺼 많은 대성공게임, 부분부분 어긋나면 나락갈듯...
@iiy-q9j
@iiy-q9j Ай бұрын
옛날에는 겜 나올 때마다 기대된 마음이 컷는데 요즘은 나오면 나올수록 두렵다 이젠..
@lumine1557
@lumine1557 Ай бұрын
젤 먼저 나오는 겜이 살아남을듯 갠적으로 이환이 살아남았으면 좋겠지만...
@silsilze
@silsilze 16 күн бұрын
젤다의 전설 왕국의 눈물처럼 뭐 만들고 저장해서 불러와서 보스 잡는거 얼탱이없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YY-ig9gk
@YY-ig9gk Ай бұрын
원신 초초대박 치고 씹덕 오픈월드 따라서 만든게 이제 쏟아지는건가 보네 야 너무 많다 ㅋㅋㅋㅋ
@티아라포에버
@티아라포에버 Ай бұрын
와 퀄리티가 미쳤네..
@banilra822
@banilra822 Ай бұрын
이건 살짝 포켓몬 같은 것도 있고 도깨비 씹덕버전 같다
@댕댕이-i7w
@댕댕이-i7w Ай бұрын
도대체 얼마나 많은 세계을 구해야 하는거야
@smh6483
@smh6483 Ай бұрын
원신의 맵과 브금, 명조의 전투 캐릭터를 이겨야됨 ㅋㅋ
@yuriello5099
@yuriello5099 Ай бұрын
처음부터 개발한것 같지않음, 무이망, 세개다 같은 골격을 가지고 치장만 다르게한 느낌임, 분열이라기 보다는 해외시장 탈탈털려고 뼈대를 공유한 느낌? 대단허다 중국
@지금이순간지금여기이
@지금이순간지금여기이 Ай бұрын
중국겜들은 하나같이 주제하나던져주면 그거로 전원 통일해서 기획하고 개발하고 만드는거같아 ㅋㅋㅋ 다똑같아 타워오브판타지는 어반쪽으로 신작 내버리고 아예 차원우주로 넘어가던데 ㅋㅋㅋ
@minsuoh6747
@minsuoh6747 Ай бұрын
베네스다 보고 있습니까? 지금이에요 우주 오픈월드는
@소보로-v3v
@소보로-v3v Ай бұрын
비슷한 분위기 비슷한 세계관 비슷한 아트 스타일... 이제부터 서로 죽여라 급인데
@sktmj
@sktmj Ай бұрын
ㄹㅇ 처음엔 좀 기대했는데 점점 너무 많아지니까 두려움;;
@쌔도우마스터
@쌔도우마스터 Ай бұрын
망월 ㅋㅋㅋ 처음에 정말 성공한다 해도 중간중간에 업데이트 망할때마다 에휴 망한 오픈월드 이러면서 고로시당하겠네 ㅋㅋㅋ
@박씨-p1j
@박씨-p1j Ай бұрын
젤다가 쏘아올린 오픈월드에 원신이 그걸 모바일로 가져다가 흥하니 뒤늦게 너도나도 만든거고 그게 결국 지금상황이죠. 근데 문제는 오픈월드는 서브겜으로 하기엔 무겁다는거임. 즉 메인게임으로 잡아야하는데 그걸 몇개씩할수가 없고 그럼 상생보단 무한경쟁으로 들어가며 서로 파이싸움이 치열해질거임. 심지어 지금 모바일오픈월드는 사실상 유저층이 고착화되어서 고정유저들만 남아있는 상황인데 유입이없고 고인물만 남아있는 상황에서 서로 유저확보 경쟁까지하면 아마 원신을 제외한 대다수의 게임은 버티지못할거라봄. 개발유지비용이 큰게 오픈월드인것만큼 더더욱이 먹튀상황이 많이나올거임.
@리듬겜-d3r
@리듬겜-d3r Ай бұрын
제발 멈춰!!!..... 오픈월드 이환, 망월, 명조, 원신, 명일방주까지 무섭다
@심심푸리-y7l
@심심푸리-y7l Ай бұрын
진짜 리얼리티한 차에 그렇지 못한 장신구ㅋㅋ
@브로냐-d6g
@브로냐-d6g Ай бұрын
4:42 사스가 오열의율자.. 촉촉하게만들어쥬지..
@KAGADAN
@KAGADAN Ай бұрын
이환, 무한대, 망월. 아직 이중 하나도 오픈 안했는데 어반 판타지 장르가 벌써 질린다는 느낌이 드는건 왜 일까.
@SHK-hn9yn
@SHK-hn9yn 26 күн бұрын
이제 슬슬 오픈월드도 양산형 되가는 중...
@user-ou8mg6qf8k
@user-ou8mg6qf8k Ай бұрын
엔드필드:뭐? 차를 타고다녀? 닥치고 공장이나 돌려라 일의 노예!
@azzzzuuzzu
@azzzzuuzzu Ай бұрын
명조가 도시레드오셛에서 컨셉 잘잡은듯
@user-tnvql
@user-tnvql Ай бұрын
0:48 마법소녀 마도카 마기카?랑 콜라보했나 큐베가 있네 포켓몬도 많이 보이고
@LeeCheaGeon
@LeeCheaGeon Ай бұрын
도깨비는 이들이랑 경쟁해서 이길려고 지금까지 개발을 늦추거 있었던 거구나!
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