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【サモラン上達法】上手くなりたいなら まずは●●がオススメ? けんしろさんが最初に意識し始めたこと【切り抜き/スプラトゥーン3】

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けんしろの切り抜き砦【公認】

けんしろの切り抜き砦【公認】

Күн бұрын

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<切り抜き元動画>
2024/06/11のライブ配信
www.youtube.co...
<切り抜き元チャンネル>
けんしろ / サーモンラン
/ @kenshiro3114
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ご視聴ありがとうございます
こちらサーモンラン 野良カンスト勢けんしろさんの切り抜き動画です
#けんしろ #スプラトゥーン3 #スプラ3 #サーモンランNEXTWAVE

Пікірлер: 24
@user-wb4my4tk8y
@user-wb4my4tk8y 2 ай бұрын
冗談抜きでセンスよりも知識が役立つゲームだから解説動画見るのが多分1番上達早い
@1nense
@1nense 2 ай бұрын
特殊ウェーブの立ち回りとかもそうだけど、知識→経験ってのはサモランでとても大事ですね‪☻
@やまそ-YAMAS0
@やまそ-YAMAS0 2 ай бұрын
ブキごとのダメージと確定数を覚えるのは本当に有用 バクダンに3発入れたから残りは味方が削り切れるな、とか トラストのフルチャージ1発入れたからヘビ寄せよう、とか 上手い人は味方のブキのダメージも速攻で計算して残り体力出してたりする
@tairiku_
@tairiku_ 2 ай бұрын
知りたかった〜知りたかった〜知りたかった〜Yes! DPS〜
@user-cy5ll7jh1v
@user-cy5ll7jh1v 2 ай бұрын
アクションゲームの上手い下手は才能が絡んでくる要素も強いけど知識は才能より何とかしやすいからホント大事だと思う
@user-tb6vf6tr5j
@user-tb6vf6tr5j 2 ай бұрын
ガチ勢ではないからオオモノの体力と単発系のブキの威力くらいしかちゃんとは覚えてないけど、それでも余計なインク消費とか減ったり、ボムとの組み合わせで倒せる判断出来たりするようになったから、知識がそのまま立ち回りやすさとか火力そのものに繋がるのがサモランのおもろいとこよね とりあえずwiki見とくのはマジで正義
@love15th
@love15th 2 ай бұрын
自分はサモランしかしないからガチ勢だと思ってたけど、数字まで覚えて勤務するのがガチ勢なんだね😭頑張ります‼️
@bora6187
@bora6187 2 ай бұрын
数字を丸暗記と気負わなくても 連射系は30、50、60、100相手の確定数、単発系は100、300、400、500相手の確定数が絶対気になるからそこから自然と数字も覚えることになる
@tako22tako
@tako22tako 2 ай бұрын
けんしろさん前から言ってたよね 俺は2の頃はカンケツセンくらいしか覚えてなかったなー 3は全部は覚えてないけどバクダン1確じゃないブキはだいたい覚えてる あとエンピツは4発でコウモリ倒して残りの1発でアメダマ処理するとか けんしろさんが普段言ってる事を意識してプレイしてるかなぁ サモラン上手くなるにはマジで上手い人のプレイを解説ありきで見るのが良い つまりけんしろさんはマジで勉強になる
@user-hj8lv7ud3w
@user-hj8lv7ud3w 2 ай бұрын
完全暗記ってなると難しいから シューターなら単発30台か40台かみたいな感じで覚えるだけでも立ち回り易くなる
@user-bs7vx7xx2i
@user-bs7vx7xx2i 2 ай бұрын
ザコの確定数覚えると生存率上がる。あと上手い人はザコに殴られないようにザコの速さに合わせて間合い保ちながら引き撃ちしてる
@user-ti8yn9kh8y
@user-ti8yn9kh8y 2 ай бұрын
こないだ上手い人の動画見てたら、テッキュウをボトルで倒す時に、テッキュウが倒れる前に視点変わっててビビった 実践活用するってことはこういうことなんだなぁって改めて自分の未熟さを思い知った
@user-sw4lv1ns5x
@user-sw4lv1ns5x 2 ай бұрын
サモランは知識とか定石(グリル、バエの誘導)を知っとけば 味方依存せずにある程度評価上げていけるのがいい所だと思う!
@user-ru6kl6ii3v
@user-ru6kl6ii3v 2 ай бұрын
バクダンどれぐらいで倒せるかだけでも覚えとくと全然違う
@user-qb8cd2pd5d
@user-qb8cd2pd5d 2 ай бұрын
参考にしようと思ったら薄々勘づいてたけどハイレベルな思考でびっくり😅
@user-gi4iv2qp4d
@user-gi4iv2qp4d 2 ай бұрын
一応サモラン2の頃からやりまくってる、それなりにウデに覚えあるけど、未だに武器のダメージとオオモノのHPは覚えてないわw この武器ならこのオオモノを何発で倒せるみたいなのは大体感覚で適当に把握してるけど、正確な数値とかは全く覚えてない(そこがガチ勢に及ばない点なんだろうな) ちなみに私はオオモノの危険度(討伐優先度)→各スペシャルで倒しやすいオオモノの把握→イクラ納品せずとりあえずデスしないで周りをよく見る→キャラコン練習(慣性キャンセル、壁を塗って登るを一度にやる、イカロール、遠投投げなどの小技)という順番で練習したかな エイムはやってればそのうち勝手に身につくし、イクラ納品なんかやろうと思えば誰でも出来るからね
@user-xu5th2bw9h
@user-xu5th2bw9h 2 ай бұрын
個人的なアドバイスを1つ 納品する時カゴに近づきながら雑魚を倒しながら納品する 要するに1個タスクやってから次の行動に移るんじゃなくて納品の為に敵を倒しながら(打ちながら)カゴに近づく行動を意識する 今してる行動が効率良く納品に繋がっているかどうかを意識する これで大分変わる
@akancomalimo
@akancomalimo 2 ай бұрын
伝説200くらいの腕をカンストまでいけたきっかけはアプリでオオモノ討伐数の確認だった 1waveあたり5匹 クリアして15匹を意識してたらクリア率がどんどん上がってきた オオモノ絡みでデスしたら仕方なしという考え方で強気の攻め 納品と処理のバランスなんて伝説600あたりから自然と覚えていくから最初は納品は気にせずオオモノ倒して倒しまくる デスしちゃダメという考え方で芋って逃げ回るのが一番成長しないかと
@fd7976
@fd7976 2 ай бұрын
覚えてなくても潜る前に試し打ちの所で、支給武器ドスコイ何確かーとか確認するといい
@kobenikawaii
@kobenikawaii 2 ай бұрын
最低だけど自分が一回でも死んだら仲間のせいにできないから絶対死なないようにしてるまあ無理だけど
@send1023
@send1023 2 ай бұрын
データマンになることやね
@renkon2018
@renkon2018 2 ай бұрын
サモランは1にも2にも キャラコンだと思う
@user-qd1cp8qc6e
@user-qd1cp8qc6e 2 ай бұрын
サモランって数学も必要だったのかw
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