Самые бредовые механики в Ведьмак 3 - Зачем это добавили в игру??

  Рет қаралды 12,814

Найтмэр

Найтмэр

Күн бұрын

Пікірлер: 114
@Otstalyy_Pes
@Otstalyy_Pes Жыл бұрын
"Игровая условность" - это понятие объясняет все отступления от книжных канонов или реализма. Ведьмак 3 - RPG, а этот жанр предполагает разнообразие всего и вся. Если бы люди отыгрывали книжного Геральта, то не было бы смысла в возможности выбора решений, оружия, одежды и т.д.
@izuuuuuuuuuuuum7003
@izuuuuuuuuuuuum7003 Жыл бұрын
Мне кажется, что Геральт не купил звёздочки, потому что у него не было денег. А это было просто оправдание.
@Gwintik
@Gwintik Жыл бұрын
Фанаты игр: Блин, ну опять ждать еще 3 года, а ведь с 2015 года прошло 7 лет! Фанаты книг у которых нет никакой инфы по новой книге, уже много лет: подержите мое пиво
@СтаниславАлександров-ы5ш
@СтаниславАлександров-ы5ш Жыл бұрын
У меня претензия в первую очередь к книгам, щас будет многабукаф. Нормальный адекватный охотник на монстров никак не может быть романтичным одиноким мечником. 1) Дистанция. Обратите внимание, во все исторические эпохи все охотники использовали копья, луки, атлатли, пращи, всё, что угодно, чтобы не приближаться к опасной твари, а слабую доставать при побеге. У Геральта основным оружием должен быть тяжёлый хороший арбалет с клеенными композитными дугами. И огромное разнообразие алхимических средств, ядов, разрывных головок, поджигов, всего чем можно изменить функционал болтов для тех или иных тварей. 2) Копьё. Да, внезапно, второе тяжёлое оружие. Будет ещё и третье. Обратите внимание на состав вооружения среднего рыцаря или русского дружинника. Про копьё итак понятно, во-первых, те кто скажут, что оно медленное, просто никогда не пробовали работать против копья, укол им делается мгновенно. И второе, в случае чего, можно очень сильно ограничить подвижность твари, которая таки к тебе приблизилась. 3)Рубящий меч. Какого чёрта все книги ведьмаки скачут с полуторными мечами, которые вообще то возникли как средство доставки укола в сочленения доспеха? Оружием последнего шанса должен быть лёгкий рубящий меч типа фальшиона, мессера или вариации на тему шашки/сабли. Ну зачем против мелких скачущих тварей оружие с балансом к рукояти, неспособное разрубить на лету того же накера от жопы до жопы, гарантировано лишив его возможности нанести вред? Да, по книге мечи ведьмаков крайне острые, так что мешает сделать по тем же технологиям фальшион, что в разы увеличит боеспособность ведьмака против орды голых уродов.
@moneyviolenceman
@moneyviolenceman Жыл бұрын
проорал с ситуации как геральт за косулями с мечом охотится)
@johnzoidberg6407
@johnzoidberg6407 Жыл бұрын
Косулю можно аксием заворожить и спокойно подойти
@Nikita354906
@Nikita354906 Жыл бұрын
Тоже первой же мыслью бы Аксий. На Плотву же Гера не орал и не бил
@ИванНовак-в4ы
@ИванНовак-в4ы Жыл бұрын
Не знаю, Геральт в броне школы Медведя просто шикарен. Особенно когда делает вихрь.
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
С днём рождения, Ведьмак 1. Также с днём рождения всю игровую трилогию Ведьмака!
@johnpryde
@johnpryde Жыл бұрын
На счёт доспехов поясню. Да, в легкой кожаной куртке человек быстрее и ловчее, но уже давно доказано историками и оружейными мастерами, что и в латном доспехе можно быть быстрым и ловким если приучиться к его весу. Да, относительно куртки скорость и ловкость упадут, но лишь чуть-чуть. Насчёт охоты: Рэды хорошо сделали, что добавили арбалет, бомбы и масла. При охоте на зверей и неразумных монстров такие вещи вполне логичны: бомбы могут ранить или дезориентировать, масло попадёт в кровь и будет причинять боль, а арбалетный болт обездвижит или замедлит чтобы без труда добить мечом с большей безопасностью для охотника.
@almit4707
@almit4707 Жыл бұрын
"...всё это описывалось в книге "Сезон гроз", разработчики взяли это за основу и уже сами начали как-то это развивать" - угу, и в той же самой книге есть несколько заметных расхождений с игровой серией, добавленных Сапковским явно в отместку. Ведьмачьи мечи, понимаете ли, никто и никогда не изготавливал из метеоритного железа, а только из сидеритовой руды; ещё один ведьмачий знак "Сомна", который, вроде как, никогда раньше не упоминался; что-то ещё про внешность Лютика...
@lordmorpheus3080
@lordmorpheus3080 Жыл бұрын
Спасибо за видео ) Как всегда очень интересно и информативно) Насчет доспех мне нравится как канонично изображён Геральт на иллюстрациях Дениса Гордеева. Исходя из этого образа я предпочитаю брать в третьем Ведьмаке Легкий Нильфгарский Доспех или же доспех школы Волка.
@auzazurz375
@auzazurz375 10 ай бұрын
По поводу "подстреленной косули" из книг. Во-первых, скорее всего, это был всё-таки арбалет. Тупо потому, что у Герасима вряд ли есть время на обучение науке лучника. А арбалет - это народное оружие, которое мог освоить любой кривозубый Васян из деревни Малые Жoпки. Если Васяну арбалет по плечу, то почему он не по плечу ведьмаку? Но с другой стороны - аргумент "в книгах Герасим подстрелил косулю из арбалета; следовательно, арбалет - канон"... ну такой себе, если честно. А если бы в книгах Герасим, штурмуя замок Стигг, наткнулся на заряженную баллисту и долбанул из неё по скоплению прихвостей Вильгефорца? Тогда он, получается, в играх должен запрягать Плотву в обоз с баллистой? Тем более, ты же сам сказал, что меч - весьма бредовый выбор для охотника. То, что Герасим, столкнувшись с непривычной для него задачей, подбирает правильный инструмент вместо того, чтобы мыслить в духе "когда есть только молоток", ещё не значит, что он будет всегда таскать с собой этот инструмент. Ну а в целом - да, механики бредовые. И как по мне, лучше б их в игре не было. Вот честно - конкретно здесь в топку свободу выбора. Это не серия TES, где протагонист - максимально абстрактная фигура и потому реально может быть хоть воином, хоть магом, хоть вором, хоть eвpeeм. Эта серия игр - про ведьмака. Значит, ведьмака игрок и должен отыгрывать, а сама игра должна заинтересовать его правильным отыгрышем и бить по жoпе за отыгрыш неправильный. Вы можете представить себе Гарри Поттера, который на дуэль с Волдемортом притащил пулемёт? Или Икари Синдзи, который по сигналу тревоги не лезет в гpёбaного робота, а под RUUULES OF NAAATUUURE!!!!1!11 с прогиба кидает ангела в небеса и потом располовинивает его высокочастотной катаной? Если нет - ну а чем Геральт хуже, ёлы-палы?
@AncientDown
@AncientDown Жыл бұрын
Про то, что в полном латном доспехи крутить вихри нереалистично, извини конечно, но это полный бред. Полный латный доспех весил в пределах 25 килограмм, которые распределялись по всему телу. Миф про то, что такие солдаты были неповоротливы абсолютно бредовый и его не раз опровергали историки. Можно посмотреть какие выкрутасы, без подготовки, люди могут делать в репродукциях того времени. Латный доспех абсолютно не сковывал движение, так как идеально подгонялся для каждого отдельного солдата. Также, стиль боя на подобии Вихря был основным для носителей двуручных мечей, в полной латной броне.(Видео репродукции этого также можно посмотреть в интернете)
@wedge5436
@wedge5436 Жыл бұрын
Всё верно. Однако, в чем суть полного или неполного латного доспеха, да той же кольчуги? Правильно, защита от холодного оружия, в том числе и стрелкового в виде луков и арбалетов. И вроде бы даже в мире Ведьмака, для самих ведьмаков в некоторых случая это имеет смысл. Когти всяких там гулей, утопцев, накеров сталь не пробьют. Т.е. можно не опасаться случайных царапин, к примеру, которые, учитывая монстров, могут нанести страшный вред путем яда или другой какой дряни, которая под этими когтями была. Но! Давайте вспомним сколько стоил доспех, тем более латный, тем более полный. У ведьмаков же нередко денег даже на пожрать не было. Ну и смысл тогда? Проще уж полагаться на скорость и увертливость. К тому же они мутанты под допингом, так, что даже лишний килограмм для них может быть критичен. И да, доспехи не сковывают движений так, как представляют себе люди ничего о них незнающие. Однако, все таки частично сковывают. Т.е. для классической мясорубки это не критично, а вот в одиночном поединке, да с какой-нибудь супербыстрой тварью, типа вампира, недоведенное движение рукой из-за наплечника, который упёрся в кирасу может быть критичным. И да, доспехи носил и бился в них)
@richardbiter5936
@richardbiter5936 Жыл бұрын
Если разбирать книги, то там огромное колличество логических ошибок и допущений, хоть ведьмак и позиционирует себя как реалистично фэнтези. Например то что ведьмаки используют мечи, максимально тупо, потому что мечи это оружие которое было создано для сражений с людьми и не предназначено для охоты. Сражаться с монстром с помощью меча, имеет столько же смысла как, с этим же мечом напасть на бегемота, или медведя. К тому же ведьмаков называют "охотниками" на монстров, но охота предполагает скрытое убийство, а ведьмаки блин в открытом бою сражаются с монстрами, что не эргомично
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
А какими ещё нормальными оружиями можно сражаться в средневековье? Тем более монстры это не животные
@qble
@qble Жыл бұрын
@@mister_danya05 копье, это даст большее преимущество в дистанции
@qble
@qble Жыл бұрын
@@mister_danya05 монстры, которое не призраки, это по сути животные
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
@@qble Но при это оно медленно в использовании. Тем более против монстров. Просто представь Геральта против быстрого накера или утопца с копьём
@Rattik_
@Rattik_ Жыл бұрын
@@mister_danya05 а против тяжёлых монстров?
@ДмитрийГрозный-щ7д
@ДмитрийГрозный-щ7д Жыл бұрын
Одноручный арбалет, а точнее самострел "Гавриил" был разработан между первой и второй войной с Нильфгаардом, это есть в книгах.
@Dave-Jons
@Dave-Jons Жыл бұрын
Во фразу "игровая условность" можно впихнуть о-очень многое, что не будет соответствовать канону первоисточника. Но да, согласен, что без вариативности играть было бы скучновато. Я лично целенаправленно собирал все сэты брони и оружия, но ходил всегда в лёгкой броне типа Кота или Мантикоры. А по поводу оружия - ведьмаки со своими улучшенными чувствами и рефлексами просто обязаны быть хорошими стрелками, ну как минимум из арбалета уж точно. Лук всё-таки требует обучения и тренировок. А меч-полуторник в совокупности с ведьмачьими знаками отличное сочетание для уничтожения монстров в ближнем бою.
@moonlighty4942
@moonlighty4942 Жыл бұрын
Я думаю, что монстры то как раз могли услышать и в какой -то мере успеть отреагировать на атаку оружия дальнего боя. Монстры в этом плане наверно ближе к животным с острым слухом и зрением. И скорее всего ведьмаку проще остаться незамеченным до последнего. Ну это преположение.
@deinleuchtturmlicht
@deinleuchtturmlicht Жыл бұрын
Спасибо за видео! Арбалет, как и второй меч на спине на постоянной основе, неканон потому, что это дополнительный вес и снижение маневренности ведьмака. За кусты будет цепляться)) И к арбалету нужны еще и болты, которые также имеют вес плюс их нужно где-то брать. Бомбы тоже спорное оружие: если они детонируют от удара, носить их при себе небезопасно для самого ведьмака в первую очередь. Если же нужно поджигать фитиль, это долго, бомбы могут отсыреть, да и, вероятно, неэффективны против существ, обладающих магическими свойствами. Вопрос к механикам скорее в том, что Геральт в книгах практически никогда не лез в драку без разведки и подготовки, поэтому на вылазку брал с собой только необходимое, даже серебряный меч и шкатулку с эликсирами носила Плотва. Другой вопрос, почему в В3 не развили тему с ловушками или приманками. А ведь эта механика была бы как раз более каноничной. Я помню только 2 квеста, с грифоном в начале и с чертом против беса, где применяется засадная техника охоты на монстра.
@Sekorspb
@Sekorspb Жыл бұрын
То что в игре есть тяжелая броня не означает что мы ее обязаны носить) и то что в книгах он ее не носил не значит что ее там не было, или она ему по размеру не подходила))
@_Adrian_07_
@_Adrian_07_ Жыл бұрын
Самый адекватный сет брони - это первый тир кошачьей школы. Плащи не добавили - т.к. это херит мечи на спине,. Как их носить? Под плащом - его не выдернуть. Над плащом - теряется смысл плаща, т.к. его тупо обожмет и скукожит ремнями ножен. Арбалет добавили, т.к. иначе из воды пришлось бы достать всех утопцев, т.к. всех воздушников можно сбить аардом. Вот бомбы - бред полнейший, лучше бы добавили возможность жечь логова монстров с помощью игни. Масла - это бред, в самом идеальном мире масло на клинке держалось бы до первого взмаха мечом.
@NC-qn2sk
@NC-qn2sk Жыл бұрын
На мой взгляд Геральт не хотел пользоваться арбалетом, так как из него надо было учиться стрелять. В книжной серии, особенно ближе к финалу саги, как я понял он был уже стар и не был таким суперменом как в игре. А в старости становиться мастером в чем то новом очень сложно. Плюс арбалет и болты к нему это лишний вес и таскать его с собой ради одного выстрела, вместо которого можно использовать аард или аксий смысла получается нет. В польском сериале в первой серии говорилось про арбалеты, что они под запретом для ведьмаков. Эта деталь в сериале проистекает из того, что папа римский Иннокентий II запретил использование арбалетов в 1139-м году. И в качестве протеста отклонениям в польском сериале в игру добавили арбалет.
@channel_without_video1237
@channel_without_video1237 Жыл бұрын
Лично мне кажется, что оружием ведьмаков должно быть оружие по типу протазана.
@ЭдуардЛёвкин-у3э
@ЭдуардЛёвкин-у3э 11 ай бұрын
Ну, нужно сказать спасибо за то что нет выбора оружия ( булава, секира и т.д. ) или например крюк-кошка.
@grafmershe
@grafmershe Жыл бұрын
Арбалет не эффективное оружие против монстров. Во-первых, много кто из монстров боится только серебра. Это ж какая стоимость болтов. а, во-вторых, арбалет должен разорвать мышцы, пустить кровь и таким образом умертвить. Вот только у большинства монстров он не вызовет умертвения, а только небольшие неудобства. Это я ещё молчу о толстокожих или вовсе бескровных монстрах, и о групповых видах. А таскать с собой большой арсенал - ни одна плотва не выдержит. Так или иначе предпочтение отдается мечу
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
В книгах серебряный меч практически использовался очень редко, не так как в играх. А если попасть монстру болтом арбалета в голову/глаз - эффект от этого будет
@alinakhusainova2347
@alinakhusainova2347 Жыл бұрын
А я частенько ходила в тяжелой броне с Ундвига (возможно ошиблась в названии). Просто потому что, а почему бы и нет? 😅 Красиво, эстетично, с Плотвой смотримся хорошо. Да и Скеллиге одна из моих любимейших локаций с любимейшими саундтреками.
@kazantsev-anton
@kazantsev-anton Жыл бұрын
но знаков вопросов конечно там очень и очень много
@alinakhusainova2347
@alinakhusainova2347 Жыл бұрын
@@kazantsev-anton мне интересно, кто-то обошел все эти значки вопросов? Было там что-то кроме лута?
@kazantsev-anton
@kazantsev-anton Жыл бұрын
@@alinakhusainova2347 я обошёл, обычный лут, ничего серьёзного
@Lucifer007Devil
@Lucifer007Devil Жыл бұрын
@@alinakhusainova2347 в обновлённой версии, тоже будет красивый китайский доспех. Он мне по виду, как раз напомнил броню Ундвига. Найти пишут можно наверно исследуя мир. Броню Генри Кавелла, да по квесту, но вот тот доспех, ничего неизвестно, где искать
@КириллСтолыпин-ч4л
@КириллСтолыпин-ч4л Жыл бұрын
Изобилие доспехов разных школ - это повод перепроходить игру с целью посмотреть "а что если".
@ИванКузнецов-ш9в
@ИванКузнецов-ш9в Жыл бұрын
Я думаю Сапковскому достаточно заплатили за права на экранизацию больных фантазий феминисток, которые ненавидят первоисточник
@egorkazakov5617
@egorkazakov5617 Жыл бұрын
Опять у них доспехи движения сковывают. Хорошо хоть пудовых мечей нет.
@mrair2965
@mrair2965 Жыл бұрын
Приятно услышать разбор лично от Лютика , он действительно знает о чем говорит. Видел воотчию.
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
А это видел? kzbin.info/www/bejne/jGWtm6aod6qcm5o
@mrair2965
@mrair2965 Жыл бұрын
@@Найтмэр тут уже чуть ли не эротично ,я зритель новый ,меня так нагружать не надо . Хотя должен выразить уважение , в случае оригинальности мелодии , в полюс наложению.
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
А тут я играю музыку из Ведьмака 35 минут :) kzbin.info/www/bejne/jaeqnoWvhcimrqs
@mrair2965
@mrair2965 Жыл бұрын
@@Найтмэр 💣
@alexey_romanov
@alexey_romanov Жыл бұрын
а есть подробная информация, что Сапковский пишет книгу?
@based_gigachad_floppa
@based_gigachad_floppa Жыл бұрын
Насчёт арбалетов: представленный в игре арбелет обладал бы слишком малой мощностью, а нормальный арбалет слишком громоздкий (чуть меньше роста человека)
@cbell_29
@cbell_29 Жыл бұрын
Мне кажется, единственная причина, почему ведьмаки использовали как оружие исключительно меч - его сравнительная дешевизна. Качественный меч сломать в разы труднее любого древкового или уж тем более дальнобойного оружия, а расходников он не требует. В книгах Геральт скорее отговаривался от использования дальнобойного оружия, ибо не хотел запар лишних и трат на стрелы/смазку/тетиву и т.п. А оружие вроде клевца, сабли и т.п. не имеет смысл, оно кавалерийское Оружие вроде ятагана, глефы, копья тоже смысла не имеет, меч будет универсальнее во всех смыслах
@andreyblaze
@andreyblaze Жыл бұрын
Видно же, что такая боёвка не для тяжёлой брони. Но погулять и в катсценах почему бы и не надеть красивый, но тяжёлый доспех.
@ВалерияВалерия-ь5р
@ВалерияВалерия-ь5р Жыл бұрын
Ведьмак 3 не заточен под стрельбу из арбалета. Неудобно очень. Пришлось им воспользоваться только 2 раза: на задании при выступлении, типа в цирке и в Боклере на соревнованиях. А так он и не нужен в этой игре. Это же не ассасин и не хорайзон.
@ptrmthsgrmtcs
@ptrmthsgrmtcs Жыл бұрын
Ну как, под водой утопцев мочить
@ohmygoodness3612
@ohmygoodness3612 Жыл бұрын
И летающих врагов сбивать, не тратя энергию на знаки.
@ГригорийЛеонтьев-щ1ж
@ГригорийЛеонтьев-щ1ж Жыл бұрын
Проблема арбалета в ведьмаке, что он косячно сделан: как он может ваншотить в воде, тем более утопца.
@shirosagisu6544
@shirosagisu6544 Жыл бұрын
Геральту же вечно денег даже на еду, по книге, не хватало, мб он не хотел тратится на расходники в виде болтов
@Iskander2m
@Iskander2m Жыл бұрын
необходимость введения механики арбалета в третью часть можно понять, когда снимаешь все вопросы на *-келлиге. Вот и все. *-без арбалета там ничего не насобираешь
@Sayrax-vt7hb
@Sayrax-vt7hb Жыл бұрын
Бегаю с доспехами школы медведя зачарил на лёгкие доспехи и не парюсь)
@johnzoidberg6407
@johnzoidberg6407 Жыл бұрын
Доспехи несомненно игровая условность. А дальнобойное оружие просчёт или заморочки Сапковскоко
@Az55Green
@Az55Green Жыл бұрын
Саша здорова, спасибо за видос, не хватило вступление с музыкой, и очень хотелось бы услышать аудио книгу про ведьмака и под твои музыкальные треки, например всех частей из игры, а там дофига годный музыки
@alinakhusainova2347
@alinakhusainova2347 Жыл бұрын
Да! Кстати, покуда мы ждем игры, книги, фильмы по ведьмаку, было бы просто великолепно послушать имеющиеся книги в исполнении Найти. Вставить туда красивые иллюстрации и музыку. Ой, я бы послушала.
@romanscherbakov9561
@romanscherbakov9561 Жыл бұрын
Мне в игре больше всего не хватило контроля за наносимыми ударами. Его нету по сути. Игра сама решает ударит Геральт с разворотом в прыжке или нанесёт быструю режущую атаку. Ну и это отталкивание людей плечом при контратаке, и контратака по монстрам и зверям, которая в половине случаем промахивается. Такое.
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
Классная заставка. Но правда почти как у Эвойса. Также поздравляю с 7к
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
Заставки разные в каждом видео)
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
@@Найтмэр Тем более молодец. Поощряю!
@maxymaximum5229
@maxymaximum5229 Жыл бұрын
На земле арбалет может быть крайне эффективен с мутацией кошачьи глаза
@kooperativeadventures
@kooperativeadventures Жыл бұрын
Я в броне школы волка бегал. Она прикольно выглядит.
@shelkon
@shelkon Жыл бұрын
чтобы убить косулю мечем достаточно использовать аксий. Арбалет видьмаку ни к чему, так как есть знаки. А вот бомбы интересное дополнение. От алхимии далеко не уходит по логике
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
Сомневаюсь, что аксий работает с больного расстояния. Напоминаю, что когда Геральт успокаивал плотву, он водил рукой у её головы
@shelkon
@shelkon Жыл бұрын
@@Найтмэр в игре я так ловила зайцев))
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
Арбалетом ведьмаки пользовались сто пудово если бы они были у них, тоже самое с бомбами и метательным тоже.
@deathdeath7332
@deathdeath7332 Жыл бұрын
🤣🤣🤣. Ну загнался. Есть такой мод называется ШКОЛА ПЛОТВЫ, для таких как ты, там носить тяжолую броню да даже среднию вообще НЕВЫГОДНО, объясняю почему твоя атака зависит от веса так вот если у тебя вес больше 20,то ты теряешь 10% от скорости атаки если ещё больше то ты там вообще улиткой станешь. Зато если ты одет не больше чем 20 , (инвентарь тоже считается), нереально быстро двигаешься. Это очень ощущается вот почему Гера у меня в бомж куртке бегает а точнее (сапоги школы волка, штаны убийцы, куртка Фреи, перчатки убийцы).
@dizzy7376
@dizzy7376 Жыл бұрын
ведьмак не рпг, у него просто некоторые особенности этого жанра
@ВадимКравцов-с9с
@ВадимКравцов-с9с Жыл бұрын
Сделай обзор на топ про чародеек))
@АлексейЕрохин-н9щ
@АлексейЕрохин-н9щ Жыл бұрын
Спасибо найтмэр я реально потсел на книги по ведьмаку
@1_CorvusCoracs_1255
@1_CorvusCoracs_1255 Жыл бұрын
Зумирок прочитал книги
@Andidi4686
@Andidi4686 Жыл бұрын
Спасибо! Очень интересное видео Хочу ещё !
@Kyzminandrey1
@Kyzminandrey1 Жыл бұрын
Реально похож на что-то среднее, на страшную жабёху, а когда ты цитаты озвучиваешь то хочется блювануть.
@neutron..
@neutron.. Жыл бұрын
Сними медальон ведьмачий
@АндрейПарамонов-р4е
@АндрейПарамонов-р4е Жыл бұрын
спасибо кэп, все кто читал книги знают это, но это игра и в ней нужно минимальное разнообразие Геймплея и бомбы и арбалеты его хоть как-то дают, или ты хочешь играть в кликер как в первой части?
@archi9084
@archi9084 Жыл бұрын
Кто лучший стример в Ведьмак-3 ?
@ЭдуардТроян-у2э
@ЭдуардТроян-у2э Жыл бұрын
Арбалетами пользовались на постоянке ведьмак школы кота
@alexeddie6733
@alexeddie6733 Жыл бұрын
Спасибо за видос лайк!)
@dondiakon6495
@dondiakon6495 Жыл бұрын
Парню нужно постричься, а то больно слащаво выглядит.
@tranzister6169
@tranzister6169 Жыл бұрын
Найти, ты делаешь прекрасный контент.
@ЕвгенийМинаев-н8з
@ЕвгенийМинаев-н8з Жыл бұрын
Интересно почему в играх нельзя ловушки делать к примеру (в ведьмак 2 были же капканы) или же на монстров накидывать посеребреную сеть или что-то подобное чтобы сковать их 🤔 надеюсь в следующей части увидим такое обилие)
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 66 МЛН
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,8 МЛН
ЧТО БУДЕТ В НОВОЙ ВЕРСИИ МАЙНКРАФТА
12:50
Нарезной Пакет
Рет қаралды 10 М.
25 НОВЫХ ИГР с ОТКРЫТЫМ МИРОМ в 2024
27:16
Песня Присциллы Гусли Свирель Гитара
3:56
Дневник любителя блокфлейты
Рет қаралды 970
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 66 МЛН