Что за молчание на 0:18-0:48 ? И почему я один это в комменты пишу?
@huskyrescue87514 жыл бұрын
Видимо копирастеры замутили кусок из-за музыки.
@VarnKale4 жыл бұрын
Я начала блютуз отключать, а то бывало, что звук уходит на наушники без спроса. А тут вон оно чо.
@LOLBI4 жыл бұрын
Ты один пишешь это в комменты потому, что одного твоего коммента достаточно, не стоит разводить тут срач, все и так уже поняли, что звука нет, тем более ты и так в топе, все и так увидят, что не у них одних нет звука ))
@jurgenfogel1354 жыл бұрын
Я комп перезагрузил из-за этого.
@quenbyako4 жыл бұрын
Там трек из фаркрая третьего, заебало уже
@R1N235 жыл бұрын
Самая топовая концовка - в Сталкере, где ты внезапно попадаешь в аномалию под названием "Зелёный жук", вся вселенная игры коллапсирует, а игрока выбрасывает на рабочий стол, а после перезахода выясняется, что сохранения битые и не работают, и надо начинать с самого начала. Лучшая концовка, 10/10, на кончиках Сидоровича.
@chiffaonosu5 жыл бұрын
Это в какой из частей? Не так хорошо знаком со Сталкером, руки дальше ТЧ не дошли
@roloBa_rla3a5 жыл бұрын
@@chiffaonosu если я правильно понял, то тут говорится про фатальный вылет в ЗП при переходе в последнюю локацию (обычно пройдено уже 2/3 игры). Поправили патчем, но было очень обидно
@deshp91285 жыл бұрын
@@chiffaonosu это рофл о том, что первый ждалкер был НАСТОЛЬКО забагован, что при некоторых крашах игры сохранения "ломаются" и их невозможно загрузить. Причем проблема настолько забавна, что возможна на любой версии игры и неизвестно, случится ли это конкретно у тебя или нет(вроде как и неизвестно когда, хотя лично у меня происходила всегда на одном и том же месте)
@ГарриГерасимов5 жыл бұрын
Проблема была, потом узнал, что надо сохранёнки вручную цифрами писать. Тогда они не бьются.
@kiber_jiuntik66745 жыл бұрын
@@chiffaonosu r/woosh
@terraristchannel13513 жыл бұрын
Ютуб решил, что нам не нужен звук
@dmytropetkevych85883 жыл бұрын
Со звуком любой сможет
@jeeyp30653 жыл бұрын
Он нам и не нужен, звук ваш
@swireGL3 жыл бұрын
Ага
@adskiychert20063 жыл бұрын
Я думал это только у меня
@andrturan84963 жыл бұрын
Ты про что?
@Korosiden5 жыл бұрын
В Amnesia: The Dark Descent, в моменте, когда тебя запихивают в клетку - тебя вежливо просят ничего не делать и умереть) Если подождать вроде бы минут 10, то тебя убивает "Тень" и ты слышишь в благодарность "Спасибо"
@alibekabdykasimov83725 жыл бұрын
Видео с несколькими авторами, намного лучше, потому что монотонность видео и переходы из одной темы в другую, разбавляются сменой закадрового голоса Манера речи каждого озвучивающего, помогает лучше прочувствовать сам геимдизайн игры и ее суть Смотреть ролик, стало намного интереснее с несколькими авторами озвучки
@garus_v8515 жыл бұрын
наоборот бесит
@ЧайсПеченьем-ъ5е5 жыл бұрын
Мои глаза...
@SargeT4 жыл бұрын
@@ЧайсПеченьем-ъ5е ваши глаза намозолили четыре лишних запятых и "и" вместо "й"? да чувак с именем алибек пишет на русском грамотнее толпы наших иванов. и по сути коммент толковый, поддерживаю.
@ЧайсПеченьем-ъ5е4 жыл бұрын
@@SargeT Коммент толковый и я во многом поддерживаю позицию его автора, но тотальная безграмотность всё же не есть хорошо. Просто я привык к тому, что все люди, с которыми я переписываюсь, пишут достаточно грамотно и вот тут такой орфографический инфаркт...
@danielparn44954 жыл бұрын
@@ЧайсПеченьем-ъ5е ну так не заходи в комменты, а то ты много хочешь от рандомных людей в инете. Да и повыебываться своей грамотностью и эрудированностью нужно в других местах
@akimaslanov19875 жыл бұрын
И, кстати, то, что там 3-4 человека, каждый из них читает об определённой игре, но при этом они встревают со своими вставками в рассказ других людей - отличный ход, вносящий огромное разнообразие в ролик!
@saymissplease28835 жыл бұрын
Кал как по мне, лютый прям
@AnaBI0S5 жыл бұрын
В ИгроЗоре такого прям ни разу не было)
@TheSerafimaS5 жыл бұрын
@@saymissplease2883 почему?
@Etotnikherpodberesh5 жыл бұрын
Впервые здесь?
@keyheard84924 жыл бұрын
Да, не, норм. Это даёт ощущение диалога, а он разбавляет монотонность
@benladen28015 жыл бұрын
А Как насчет идеи для ролика: "Ломание четвертой стены в видеоиграх" ?
@Innervizionman5 жыл бұрын
вроде были такие? не помню где но видел точно
@X3MT5 жыл бұрын
Гришкет Шкетобоев дедпул
@Джаред945 жыл бұрын
@@X3MT а ещё Styx, Second Sight, MGS, Dead Space, Conkers Bad Fur Day, Лара Крофт, Sunset Overdrive, Detroit
@0_0-___-5 жыл бұрын
Undertale
@tini_the_painwot65785 жыл бұрын
Deadpool например классная игра
@ebvrfgbrbtbt5 жыл бұрын
Самый гениальный геймовер - вылет игры с ошибкой
@griffv53805 жыл бұрын
В игре, где отключены автоосохранения и ты настолько увлёкся, что сохранялся час назад
@ebvrfgbrbtbt5 жыл бұрын
@@griffv5380 а вылет сломал то сохранение
@griffv53805 жыл бұрын
@@ebvrfgbrbtbt А ты как раз перед игрой удалил все старые, чтобы не мешали
@ebvrfgbrbtbt5 жыл бұрын
@@griffv5380 и ещё спидранил игру
@channelbarrel5 жыл бұрын
BugTrap из сталкеров
@fluxonixx5 жыл бұрын
2:25 *Дима:* О, это как в Дэд Спэйс? *Глеб:* Да, прямо как в Дэд Спэйс. На, вот, держи обелиск, иди поиграйся с ним где-нибудь. *Дима:* *хватает обелиск.* *Дима:* хы-хы-хы. боже, как же я ржу. :'D
@mirzoulugbekabdumukhtorov21684 жыл бұрын
А в чём шутка?)
@fluxonixx4 жыл бұрын
@@mirzoulugbekabdumukhtorov2168 это даже не шутка. Меня забавляет то, что Глеб относится к Диме здесь как к ребёнку)
@ВасаловКамил-р5ь4 жыл бұрын
@@mirzoulugbekabdumukhtorov2168 шутка в том что Дмитрий сделал прекрасную историю серии Dead Space и я советую каждому посмотреть её)
@Seamanu095 жыл бұрын
Вспомнился момент из Undertale, когда во время битвы с Ториэль, можно все таки погибнуть и она характерно отреагирует испугавшись
@SAS-js8vz4 жыл бұрын
У меня абсолютно никак не получалось там сдохнуть как не старался бы (а я прошел эту игру раз 20)
@inkvatordor4 жыл бұрын
@@SAS-js8vz нужно чтобы у тебя перед ее атакой оставалось 5хп, если у тебя меньше, то снаряды перестают попадать. Так вот, там за одну атаку нужно словить 3 удара от нее, и вуаля, смерть.
@kanniptig5 жыл бұрын
"We Happy Few" - в самом начале игры ГГ может принять Радостин и вернуться к жизни в розовых очках. Game over
@MegaVanesko5 жыл бұрын
Добавлю от себя ещё 1) В Beholder, если попытаться арестовать свою маленькую дочку за чтение книг, на главного героя придёт разгромной сообщение из министерства, примерно такого содержания: "Вы нас за дураков держите? Директивы не распространяются на детей! Думаете это смешно? Посмеетесь в тюрьме". После этого к вам приезжает черный воронок, забирает главного героя, а вам дают достижение. 2) В старой игре MDK 2 можно за доктора Хопкинса (по сюжету это гениальный учёный) взорвать собственный космический корабль. Для этого нужно использовать зажигалку на фитиль, который торчит из ракеты. 3) В papers, please можно на вопрос комиссара про сепаратистов из ezic отдать их шифрованное письмо, после чего главного героя посадят за поддержку революции.
@zhanboyko83105 жыл бұрын
Лол, я один в паперс плис думал что это письмо как раз и надо отдать (по сюжету послушного работника) Ещё удивился с херали меня повязали
@kasmik52355 жыл бұрын
потому что безопасность Арстоцки важнее лояльности инспектора
@ИльяФилимонов-п8ш5 жыл бұрын
А в длс к бихолдеру можно накатать заявку на кота
@markus_glevera5 жыл бұрын
как раз про геймоверы в Beholder хотел написать)
@ВэйУсянь-к3ц5 жыл бұрын
Там вроде в Бехолдер говорилось, что за детей до 14 лет уголовную ответственность несут родители.
@liselliall5 жыл бұрын
В третьем Ведьмаке, в ДЛС "Кровь и вино", можно сходить к одному очень древнему вампиру. Он - тип довольно нетерпеливый и болтать почём зря не любит. Так вот, в какой-то момент в диалоге с ним появится три опции - два вопроса и продолжение сюжета. Если выбрать один из вопросов, то вампир ответит, но скажет, что больше болтать просто так нельзя, а то он покусает Геральта. Можно попробовать задать ещё один вопрос, но в этом случае вампир таки накинется на Геральта и мгновенно убьёт его. Придётся всё переигрывать.
@ТимурВильданов-х1ц5 жыл бұрын
и что в этом необычного?
@liselliall5 жыл бұрын
@@ТимурВильданов-х1ц а что необычного в геймоверах в Дед Спейсе? Или в Масс Эффекте с азари? Та же фигня ведь.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Да, правильно. Тоже очень хороший и подходящий пример!
@tonychechulente71455 жыл бұрын
Или можно к нему заявиться самому, без Региса. Тож катсцена и смерть, а так хотелось его пещерку облутать хех
@garus_v8515 жыл бұрын
@@liselliall включи голову и до тебя дойдет что такого, хотя сомневаюсь
@vergil63665 жыл бұрын
Про Морровинд забыли: в игре надо посетить святилище в городе Вивек и "дышать водами Вивека". Изображать утопца нужно пока жизни не кончатся... Единственный момент когда от утопления не умираешь.
@Gabranth24 жыл бұрын
О, точно-точно!
@cheerfulnug84045 жыл бұрын
"Вот возьми обелиск и поиграйся где нибудь неподалеку"
@Vernite_Norm_Nikneymi4 жыл бұрын
Нужно было выделить отдельную "Ишимуру"
@zzzMiXaNiKzzz5 жыл бұрын
Как-то странно парни рассказали про Batman: AA, пропустив сам факт появления фейкового экрана смерти. После выстрела в Бэтса появляется стандартный экран смерти с предложением попробовать ещё раз и увернуться от выстрела (вроде даже кнопку необходимую для этого подсказывают). Но если нажать на Retry, то игра просто продолжится дальше.
@Sherlok095 жыл бұрын
Ещё смешнее то, что подсказываемая кнопка не существует - для геймпада пишут про средний стик, а для клавомыши предлагают наклонить мышь. А лично для меня эта сцена запомнилась тем, что когда впервые с ней столкнулся, у меня в компе стояла реально потихоньку умирающая видеокарта, которая периодически артефактила, вешала комп и т.д. Можно представить мою реакцию на тот самый экран, где появляется графический баг.
@darth_korsar5 жыл бұрын
@@Sherlok09 да все это уже не смотрится так страшно после того как игра внезапно фризится и по экрану идут характерные "артефакты". Первая мысль то в тот момент: "блин, неужели видяхе капец?"
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Да, я тоже удивился, что этого момента не было.
@thewhodehell5 жыл бұрын
До сих пор кекаю с того, что в качестве наказания они делают контент😄
@danilanaumov40815 жыл бұрын
В качестве наказания нас они походу делают обзоры в последнее время.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
А что, уже бывало такое? Есть примеры?
@thewhodehell5 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 так сайт-то игровой)
@thewhodehell5 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 сейчас не вспомню, но да, есть)
@Singgen5 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 было точно, но тоже сложно вспомнить
@DarkPa3ueJIb5 жыл бұрын
Раз затронули Ниер и БЫСТРЕ концовки, то самая быстрая концовка - зайти в инвентарь и УДАЛИТЬ чип ЦП ииии все, пойдут титры ^_^ , более длинный способ - сожрать конкретную рыбку иии всеее. Вообще концовок в 2В куча...
@Alpha_Gamma_Beta5 жыл бұрын
заметных просто нет... я вроде как 22 выбил.. не справился с миниигрой и посмотрел на ютубе. "будещее это не то что нам дано. будущее это то что мы должны заслужить"
@dementialover5 жыл бұрын
Узнал, что если подорваться, можно потерять юбку. Решил проверить. Забыл, что на станции.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Вот! Я прямо ожидал, когда об игре упомянули, что именно об этом скажут.
@АслановАрик4 жыл бұрын
Kingdom Come: Deliverance Можно умереть в тюрьме, потому что на город нападут, а узника никто спасать не будет Stanley Parable: Игра состоит из концовок, разных, абсурдных, глупых и смешных
@АртемТрофименко-ю5к3 жыл бұрын
А на харде (вроде) мы умираем в самом начале
@igorgillespie24835 жыл бұрын
Эм, а меня в детстве в хитмане всегда хоронили.. Я даже не знал, что можно встать.
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
У Хитмана было детство...
@ГолубьГолубов4 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev Он имел ввиду что играя в хитман в детстве, хитмана хоронили
@nais_pers4 жыл бұрын
Вот и помер вова вист
@balcony76764 жыл бұрын
@@ГолубьГолубов ДА ЛАДНО!? Спасибо, никто бы не понял без тебя.
@ivangovnov2284 жыл бұрын
+
@epic9115 жыл бұрын
kingdom come deliverance - при выборе дополнительной сложности (там где нужно выбирать себе дебафы) после старта игры тебе напишут что ты умер :)
@ПашаБойченко-г9с5 жыл бұрын
или можно сгореть в тюрьме
@Arz1n5 жыл бұрын
Прикол если что: Такой самый снизу субтитрах мелким шрифтом *лооох*
@anderfan55345 жыл бұрын
там вроде 40% шанс выживания, он не всегда умирает
@bitter_peace5 жыл бұрын
Стоит добавить для неигравших, что при этом ещё пишут причину смерти, дабы игрок понимал, какие проблемы в средние века чаще всего не давали человеку не то что вырасти, но даже родиться.
@tonychechulente71455 жыл бұрын
А еще за убийство Инквизитора или же открытое выступление против Церкви в диалоге с ним в ДЛС женская доля игра разъяснит что так лучше не делать, а то можно сгореть.
@david802545 жыл бұрын
Парадокс так же есть в Half-Life: Opposing Force, если успеть забежать в один портал вместе с Гордоном игра выкинет гейм овер с надписью "Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс"
@AngelTwilight5 жыл бұрын
Такой же зеркальный геймовер есть и в Black Mesa, только там Гордон может убить Шепарда.
@pewkin5 жыл бұрын
Angel Twilight какая глава ?
@MinorLife105 жыл бұрын
@@pewkin в Half-Life Opposing Force - "We are not alone", в Black Mesa - самый конец Lambda Core
@MinorLife105 жыл бұрын
В халфе во всех частях такая возможность есть. Можно убить учёного, который отправлет тебя в Зен, и тогда выдадут тоже "недальновидность", а за убийство персонажей, которые должны тебе помочь (разнообразные охранники и учёные) выскажут "неумение грамотно распоряжаться человеческими ресурсами", или тот же временной парадокс, если убить Илая или Кляйнера в Black Mesa
@hateme45765 жыл бұрын
В Saints row 4 даётся выбор : убить себя и спасти человечество / спастись,но земля будет уничтожена. При выборе первого возникает экран game over с подписью о том,что антогонист соврал.
@RusCoon5 жыл бұрын
А, синяя и красная двери
@spencerromero43315 жыл бұрын
там ещё есть ложные неполадки, как в Бэтмене. Встречаются в кибер симуляции Мэтта, вроде, в третьей части
@MrFullgrater5 жыл бұрын
@@spencerromero4331 В той миссии из третьей части ещё меня очень повеселила имитация высокого пинга в сетевых играх.
@solar_siren5 жыл бұрын
Mass Effect назвали трилогией... Снимаю шляпу.)
@akimaslanov19874 жыл бұрын
Да, про существование Andromeda лучше делать вид, что его нет. Или что это просто родственник однофамилец, но вне семьи.
@Sanchous134 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 это как 9 сезон Клиники
@RusViCorona3 жыл бұрын
А ведь реально круто, когда несколько людей озвучивают ролик, будто послушал беседу нескольких друзей между собой, особенно нравится фразы, типа "а тут я лучше объясню" 🤣👍
@MrDarkSidius5 жыл бұрын
>..Нам еще 10 минут о чем-то говорить надо.. Ролик идет 27 минут 👌
@luftganze17865 жыл бұрын
разогнались, а тормоза - забыли
@NixAxer5 жыл бұрын
10 минут это минимум чтобы рекламу вставить.
@Mixeld15 жыл бұрын
братан какой трек на фоне играет
@vikazi67545 жыл бұрын
Глеб - "Считаю до трех. Раз... Два... Три..." И начинается реклама Ютуба лол ахахах ))
@m1sst4k375 жыл бұрын
ее специально те кто ролик заливали поставили
@vikazi67545 жыл бұрын
@@m1sst4k37 Своего рода отсылка к теме ролика )))
@chiffaonosu5 жыл бұрын
Или момент со Слендером и рекламой после фразы про баг
@alexbird15075 жыл бұрын
а как же необычный геймовер в самом Fahrenheit? (Fahrenheit - police chase) Когда герой приходит домой в середине игры и его окружают полицейские, начинает идти заставка, где герой говорит типичную геймоверу фразу, что на этом его история закончилась и его поймали, но потом внезапно он отказывается от этого и начинает с ними драться, после чего происходит самая эпичная погоня за всю игру. Да как так-то...
@ntee1005 жыл бұрын
В ней же, если в самом финальном файте проиграть одной из сторон конфликта, то будет почти полноценная другая концовка
@Kibermozgai4 жыл бұрын
@@ntee100 так-то там три концовки всего. И имхо, проигрыш оранжевому клану выдаёт концовку самую близкую по духу игре.
@RockyMSK4 жыл бұрын
"Чёрт, полиция... Они меня нашли. Остаток своих дней я буду гнить в тюрьме и так и не узнаю, что произошло на самом деле. Нет, я не могу этого допустить"
@lw34785 жыл бұрын
Необычные геймоверы,в том же Mass effect 2 можно провалить последнюю миссию разными способами,до самоубийственной миссии вашу команду крадут коллекционеры и если пройти другую миссию то команда корабля будет умирать на той базе,так же если вы пинали бананы всю игру то отряд просто может умереть во время этой миссии.Или же самому умереть(если вы прям все просрали и ваши напарники тоже померли) и третей части не будет. Вот могли делать игры,а не ваша андромеда где целые расы вырезали
@buch8125 жыл бұрын
-"Считаю до трёх, раз, два, три": автор -"привет!": реклама
@ДанилаВасин-г3к5 жыл бұрын
ЖИЗА
@4Funoff5 жыл бұрын
Так всё и было!! = ))
@Giltias5 жыл бұрын
Момент с квартирой из Фаренгейта прям флешбеки вызывает... Ну и это. Халфу упомянули, таймпарадоксы упомянули, а про аддон к первой Халфе где можно было пристрелить Фримена и получить геймовер с формулировкой "вы создали таймпарадокс" забыли)
@vasydayn5 жыл бұрын
А где фар край 3,ну случай с зажигалкой!?
@Giltias5 жыл бұрын
@@vasydayn а что там было с зажигалкой?
@user-ug1fk8ob3q5 жыл бұрын
@@Giltias Это был фейк
@funnynik7635 жыл бұрын
Можно было и в портал прыгнуть за Фрименом, но потом умереть от падения.
@HeadRock08935 жыл бұрын
а смысл? Таймпарадокс - это очень популярный мем, порождённый МГС. Халфа не единственная его юзает, и во всех случаях это отсылка.
@iranski_pikachy5 жыл бұрын
Боже стопгейм, как ты все это создаёшь, каждый выпуск как будто научная работа. Просто на высоте!
@MultiRus6665 жыл бұрын
За таймкод с Control Спасибо. Человеческое.
@bagdalaz5 жыл бұрын
Зато за Killzone прям обидно было
@mr.observer37635 жыл бұрын
Singularity Три разных концовок Недооцененная игра с классным сюжетом, сделайте обзор. Оно того стоит))
@SleepingOracle4 жыл бұрын
Причём все три можно отработать при финальном выборе. Финиш с Советскимим Штатами Америки вообще эпичным получился.
@ДенисПетухов-р4ъ4 жыл бұрын
Есть четвёртая. Если стоять и ничего не делать, Демечев тебя застрелит.
@akimaslanov19874 жыл бұрын
Они уже сделали "Разбор полётов".
@TheAlwaysBluff5 жыл бұрын
*Prey* *2017* : в момент когда появляется доступ к каюте Алекса можно найди под глобусом ключ в спасательную капсулу и спокойно улететь через локацию с растительностью. Алекс сильно удивится и попросит не улетать, ведь прошло меньше половины игры, но если все же запустить капсулу, то будет намек на сюжетный твист концовки, и Алекс скажет: "Миша, всё х...ня, давай по новой!" *Sillent* *Hill* *1* : (проходил лет 15 назад, а может и больше) если перед входом к финальному боссу выпустить все патроны в стену, то битвы с боссом не будет и вы словите худшую концовку. На счет полученной концовки точно не помню, но если не будет оружия, то игра не даст бить босса вообще, мотивируя тем, что шансов убить его нет.
@MrMingun4 жыл бұрын
*Silent Hill 1* : Неправда ваша. Всегда именно так финального босса и проходил, потому что в противном случае он вообще не проходился :( Тупо не успеваешь к нему развернуться и выстрелить, не схватив при этом «живительных» молний. Лечилок на него решительно не хватало. А без патронов достаточно просто побегать вокруг него несколько минут, и он сам отбросит копыта :)
@PuLce9305 жыл бұрын
В "matrix: path of neo" Морфеус дает возможность выбора таблетки, можно сьесть синюю не по канонам фильма и завершить всю трилогию. В далеком 1999 каждый хотел иметь возможность выбора и убедится что Нео принял правильное решение :)
@cittack5 жыл бұрын
Так, чё за бред с Dishonored??? Не кончится игра на этом моменте, хоть в ванной с ней три часа торчи. Она кончается только если попытаться именно запрыгнуть персонажем в ванну!! Тогда Коллиста встанет в ПЛАТЬЕ, сядет на корточки и всё, гамовер.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Именно, да, вы правы. Я ещё смотрю такой описание этого момента в ролике, и думаю, нет, нет, это как-то по-другому происходило.
@Ake-TL5 жыл бұрын
Nikita Kulkov вроде из-за того что прыжок на персонажа его станлочит и это засчитывается за атаку
@detrimidexta5 жыл бұрын
@@Ake-TL нет, геймовер будет с чётким комментарием, что движение сопротивления распалось из-за плохой обстановки в коллективе. Авторы это предусмотрели.
@Easycore20005 жыл бұрын
Увидел Иосифа Сида, и прочитал "Геймоверы" с другим ударением.
@quenbyako5 жыл бұрын
храни бог того, кто добавил в видео таймкод, что бы я не хватанул спойлеров. живи вечно братан
@zer0z425 жыл бұрын
уф! Чуть не посмотрел про Борду! С криком "Неет!" сорвал наушники, ударил по пробелу и начал судорожно мотать на 9:05. А ведь меня предупреждали :) PS> Пользуясь случаем хочу написать. Спасибо StopGame! Вы - один из любимых и часто просматриваемых мной каналов. Так держать и в новом году! С Наступающим! Всем здоровья, благополучия и удачи! ;)
@ElgarRz5 жыл бұрын
Возьми обелиск, лол
@Драгонфил-м1ы5 жыл бұрын
Эээээ... куда побежал, а ну верни Айзеку)))
@cptrandom37685 жыл бұрын
ХехехеХАХАХАХА (с)
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
Кстати, он его вернул потом? А то убежал, весело повизгивая, а людям где новый брать?
@cptrandom37685 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev строить новые 00
@tracey81215 жыл бұрын
@@cptrandom3768 не лучше ещё спиздить.
@Meinord5 жыл бұрын
А Dead Money Нью-Вегаса? Можно застрять в хранилище или присоединиться к старику и атаковать Мохаве
@vildanbaimukhanov69195 жыл бұрын
Офигеть, я знал о первом, но не о втором. Нужна плохая репутация в НКР для этой концовки
@Макс-ы4д5 жыл бұрын
Мистер Анджело Эээ Неет Ладно поехали отсюда
@galaxy_cube-p3u5 жыл бұрын
Лучше так "Мистер Анджело? Эээ нет Извините опознались"
@Avantall055 жыл бұрын
Жадный Краб -Мистер Анджело? -Нет -Дебил, мы поворот просрали!
@kirad78555 жыл бұрын
@@Avantall05 Ору с твоего коммента
@Mr.Logan7775 жыл бұрын
- Мистер Анджело - Эээ нет - Точно? Просто он в лотерею выиграл - Ааа, да да это я! - Вам привет от мистера Сальери... Бах!
@СаняХарченко-д3н5 жыл бұрын
Самый неожиданный геймовер у меня был в игре Planescape torment. По сюжету мы играем за бессмертного Безымянного. При каждой смерти герой возвращается в морг, в котором началась игра, где и воскресает. Возникает впечатление, что в игру нельзя проиграть окончательно и ты всегда сможешь воскреснуть. Но если в стартовом городе не раздумывая всех убивать направо и налево (а ля Чара из Андертейла), то появится Госпожа Боли (могущественное существо, правящая Сигилом (стартовым городом) ) и отправит тебя в лабиринт. Если все же найти выход из лабиринта, но продолжить путь геноцида, то она появится во второй раз и окончательно убьет героя, лишив того шанса на воскрешение. На экране появится надпись "Вы решили испытать свое бессмертие не на том существе и умерли окончательной смертью", после чего, без всяких титров, игра вернеться в главное меню.
@patrickwolf56265 жыл бұрын
Очень интересно смотреть то как вы взаимодействуете друг с другом, респеееект, жду больше таких роликов
@user-nw3ss7ud4d5 жыл бұрын
Самый необычный гамовер это Антон Зайцев. Бадум Тсс=)
@TheSEWEGI5 жыл бұрын
Не все поймут, не многие вспомнят
@Wegpblu_xD_eBpeu5 жыл бұрын
@@TheSEWEGI слезу по олдскулам потекла
@ruslans80334 жыл бұрын
От Винта!
@СергейКоновалов-й8е5 жыл бұрын
А Fallout 1, там лейтенанту супермутантов можно сдать убежище и все, концовка)
@mars61825 жыл бұрын
ооо, на 21 минуте музыка из звездной карты Mass Effect) как раз перепрохожу 3 часть
@lw34785 жыл бұрын
Uncharted Worlds.
@fortknoxpocket61925 жыл бұрын
В конце The Evil Within есть классная тема. Висит мозг главного злодея, по-идее ты проходишь мимо него. Но можно в него выстрелить и начнутся титры с крутой музыкой. А потом резко обрывается все и игра продолжается.
@olegkapt2 жыл бұрын
Хотя видео уже мхом покрылось, накину из своего опыта. Может, пригодится для второй части. В Alien Shooter 2 в миссии, где надо уничтожить трех маток пришельцев к игроку обращается главгад с требованием отдать ему диск с данными, добытыми героем ранее на второй базе. Но тут же объявляется и генерал Бейкер с аналогичным требованием, и у игрока появляется выбор. Если отдать диск генералу, то герой получает за это приличную сумму денег и отправляется домой. После чего игра говорит, что при попытке управлять монстрами генерал погиб от руки главгада, и монстры таки захватили нашу планету. Конец.
@l7ejlbmehb5 жыл бұрын
the darkness 2 когда тебя ставят перед выбором остаться в лечебнице или сегануть с крыши прямо в ад нахуй
@Lolo4yk5 жыл бұрын
И обе концовки пиздец грустные.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Вот, кстати, тоже неплохо.
@markus_glevera5 жыл бұрын
но это именно концовки в конце игры, они не фейковые и не неожиданные
@ivankonstantinov79695 жыл бұрын
На самом деле даже если игра не реагирует как то осмысленно на действия игрока - то это все равно в 99% случаев предвидится разработчиками. Любая невидимая стена, любой неубиваемый НПС. Все это способы сохранить целостность игрового мира от шаловливых ручонок. А красиво это обставлено или нет - вопрос денег в первую учередь.
@lizzard5665 жыл бұрын
"В красивой юбке", на футажах 2В без юбки. Hehe boii...
@АлексейХрулев-ь3ш5 жыл бұрын
готику 3 забыли, там можно всю игру просто проспать)))) и Орки выиграют войну
@ivanvinnikov38484 жыл бұрын
Надо попробывать
@Pandych673 жыл бұрын
Неожиданно
@Pandych673 жыл бұрын
кстати мне тоже интересно
@MishokTheBear5 жыл бұрын
В The Darkness 2 ближе к концу игры герой стоит на крыше психлечбницы и встает выбор, прыгнуть с неё или послушаться санитаров и продолжить лечение. Выбрав последнее, окажется, что вся история с лечебницей является иллюзией той самой тьмы, и Джеки будет вальсировать под милую музычку с главврачом Дженни посреди зала, где отдыхают другие пациенты. Занавес, титры.
@FG-jl3cz5 жыл бұрын
0:31 - НИКТО не смеет портить малину Эльману Гусейнову)))
@Alive_toon5 жыл бұрын
Kingdom Come: Deliverance. Если в Скалице нарушить закон и попасть в тюрьму, то герой умрет во время набега от пожара в тюрьме
@Kefa_19815 жыл бұрын
Вот с Хитмэном в гробу у меня все наоборот было, а тут, благодоря вам, оказывается, что нужно его оживлять)
@b4dluckl4m3r35 жыл бұрын
Вот кстати тоже когда в первый раз прошёл игру подумал что так и надо. Но экран геймовера после кремации меня вразумил.
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Evil Within. Дополнение к первой части, если не ошибаюсь. Там играя за женщину можно выстрелить в мозг в колбе. Тогда сразу начнутся титры. Но после их завершения (там ещё "фото" главных героев будет в конце), титры перемотаются резко назад, игра снова вернётся к тому же моменту, а главная героиня возьмётся за головой, отрехнёт её и произнесёт: "What the fuck!" Кстати, в официальной русской локализации этот момент тоже перевели с матом. Пускай озвучили и не так выразительно.
@Пастух-л9ш5 жыл бұрын
А еще в игре Furi можно потея пройти 4-х боссов, прийти к пятой из девяти, соблазниться милым личиком и уговорами остаться и ничего не делать, увидеть преждевременные титры и радостно осознать, что игра удалила твои сохранения, гейм овер же, и с "веселой" улыбкой на устах начать прохождение по новой (перед этим дойдя до середины, хочу заметить). Ух, как я был доволен таким сюжетным ходом...)
@AndromanceR5 жыл бұрын
Если в South Park: The Fractured But Whole трогать подставку с кубиком-рубиком в подвале Картмана, то наступит гейм овер. :)
@dakesshi4 жыл бұрын
Также в Stick of Truth если не уменьшится и залезать в задницу одного мужика, а тупо уйти из комнаты, наступит ядерный взрыв)
@E3Zen5 жыл бұрын
Самая известная ложная концовка- это, конечно же, финал Mass Effect 3.
@9a72a5 жыл бұрын
Зад жжётся, не напоминайте
@darkzoroark95585 жыл бұрын
Все три
@SeverskiyS5 жыл бұрын
хм, там по моему с первых 40 минут ясно, что будет в финале) почему все так негодовали? это ж эпос, жди встречи с богом, а они хорошо не заканчиваются)
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Неплохо.
@alkister5 жыл бұрын
@@darkzoroark9558 их четыре, можно начать в пацана стрелять и он обидится и жатва продолжиться
@maksimabdulin21075 жыл бұрын
Раз, два........реклама!! Тайминг ёпта!
@Massterlocker5 жыл бұрын
+
@LifeSecondDie5 жыл бұрын
то чувство, когда у тебя премиум:)
@alexandpro15 жыл бұрын
Роман Рабкевич то чувство, когда AdBlock
@user-ug1fk8ob3q5 жыл бұрын
@@alexandpro1 то чувство когда осознаешь, что adBlock мало того, что больше не работает в новых версиях хрома, так еще и не даёт никаких премиум плюшек, вы держитесь там.
@valegariy5 жыл бұрын
Такая же херня
@akimaslanov19875 жыл бұрын
1:36 "Или вообще вручают нам управление неубиваемым героем". И несмотря на то, что тут в кадре был "Принц Персии" 2008-го года, мне сразу вспомнился первый BioShock. Хотя патчем это потом исправили, добавив в настройки опцию по выключению этих самых оживительных камер.
@dragon_of_fate5 жыл бұрын
В Драгонс Догме тоже есть интересные фейк концовки. 1. Когда встретите главного дракона Григория, то вы должны будете с ним сразиться, то можно просто оставить свою вторую половинку ему и уйти. Тогда вы станете новым королем, но выскочит гейм овер и нужно будет начать с контрольной точки. 2. Перед тем как мы будем сражаться с смотрящим 2 раз (настоящий бой), он предложит пойти в обратную сторону и там будет наша деревня. Возвращаемся в свою деревню и живем снова обычной деревенской жизней, но снова выскочит гейм овер и переигрываем с контрольной точки. 3. Во время боя с смотрящим (новая игра +), надо, чтобы у вас был клинок бога (не помню как точно называется) и надо пронзить себя им. Или же просто проиграть ему (желательно во 1 бою, где он бессмертен, во 2 наш спутник будет его убивать). Тогда вы умрете, упадете с небес и начнете превращаться в дракона и будете лететь в строну королевства, это же самое начало игры, то есть гг становится драконом Григорием и встретит нового гг. Да, получается такая петля. Гейм овер, начинайте с контрольной. Ну есть еще настоящая концовка. В игре тип 2 раза титры и до вторых титров нужно самим понять как дойти (ну это легко). Сначала убиваем Григория, идут титры, мы возвращаемся домой в деревню, кажалось конец, но нет. Мир помрачнел и выскочили темные существа, нужно будет идти в столицу. Для полного окончания игры мы убиваем смотрящего, а там становимся новым смотрящим и следим за миром. Это скучно, но после победы у нас есть клинок бога и мы должны себя проткнуть. Умираем, наш спутник падает с нами вниз и он\она вселяется в наше тело. Теперь он или она в нашем теле и живет с нашей второй половинкой. Вторые титры и статистика игры
@jesussoji96825 жыл бұрын
Ребята, а как же "концовка" в Wolfenstein New Colossus , когда главному герою отрубают голову??? Вот это по-моему самый лучший неожиданный поворот с game over, если сравнивать с приведённым в ролике!
@ВикторДевятайкин5 жыл бұрын
Это в New Collosus было
@jesussoji96825 жыл бұрын
@@ВикторДевятайкин спасибо, исправил)
@BenZoLL4 жыл бұрын
Хнык... Эх, Глебушка... Спасибо, милок! Аж слеза побежала! От всех корпоративных сотрудников...
@wysog0ta5 жыл бұрын
Блин, а я прочитал "геймовЕры" и надеялся про игровые религиозные культы услышать. Жаль(
@cptrandom37685 жыл бұрын
А это идея для следующего "наказания"
@dmitrymew30765 жыл бұрын
Лол. Тоже самое, еще и на превьюшке, поехавший из фар край 5. Не думал, что кто то мог ошибиться так же
@MrRIP965 жыл бұрын
Тоже секунд 10 тупила, что это за геймо-вЕры
@markus_glevera5 жыл бұрын
шикарная идея для ролика)
@Keeper_of_nature5 жыл бұрын
На TVG есть такой ролик
@zmsky5 жыл бұрын
еще не посмотрев ролик, вспомнилась бесконечная, в плане прохождения, far cry (первая). В особенности момент когда тебя сбрасывают с вертолёта в джунгли с пистолетом и одним магазином. Я в тот момент подумал, что это такая своеобразная концовка, потому что обилие мутантов вокруг, дальнейшее прохождение казалось невозможным)
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
Не с одним магазином, а с одним патроном.
@cabopineforest69514 жыл бұрын
Мне всегда нравились геймоверы из - о ужас - андертейла. Когда там умираешь, то на экране появляется текст, который говорит тебе не сдаваться, все будет хорошо, [имя персонажа], сохраняй решимость! А к концу игры ты неожиданно понимаешь, что !СПОЙЛЕРЫ! это имя не твоего персонажа, а совершенно другого, и этот другой перс умер, а появляющийся текст - это слова, сказанные ему перед его смертью третьим персонажем, и это все связано с сюжетом, включая сам факт твоей смерти. А еще есть совершенно уникальные геймоверы, где, например, вместо этого текста появляется целая стена "хахахахахаха", которая быстро пролистывается, и игра после этого схлопывается. Или где вместо фразы появляется "лол, тебя надули" и играет дурацкая песенка. Или где ты умудряешься умереть там, где умереть невозможно, и убивший тебя персонаж хватается за голову в ужасе, и у тебя есть полсекунды до экрана геймовера, чтобы это заметить. Или где тебя на самом деле убивают, проигрывается такая же анимация, как и когда ты убиваешь кого-то - взмах ножа, красно-черные цифры нанесенного урона и шатающееся из стороны в сторону игровое окно - и после этого игра закрывается, а когда в нее возвращаешься, там только чернота и шум ветра.
@SuperDracula19925 жыл бұрын
с hitman bloodmoney забавно было, помню у меня был одноклассник, который невнимательно в игры играл, скипал все заставки и тп так вот он реально думал что игра заканчивается смертью 47го
@RedFatDragon5 жыл бұрын
Золотая Фигурка Лары Крофт... в полном размере?? Хммм.. Зовите Заки! Я нашел пару для его МастерЧифа.
@БелыйФон-с9п5 жыл бұрын
который из дениса камышева,деград отрряд?
@RedFatDragon5 жыл бұрын
Кирилл Нестеров, он самый)
@dgzpip5 жыл бұрын
Я думал думгай
@RedFatDragon5 жыл бұрын
Сергей Безруков ДумГай кажись недавно подъехал... а изначально был МастерЧиф) в Нарезках Дениса можно найти)
@difi43nt5 жыл бұрын
В undertale куча непонятных геймоверов, включая даже вылет игры.
@Dmitry08804 жыл бұрын
2:50 - что за музыка играет? Короче, сам нашёл, называется Revival из Far cry 5. Спасибо, Stopgame, что пишете в конце видео, откуда берёте музыку.
@mr.hammer7355 жыл бұрын
Смотрю ваше видео и у меня резко выключается электричество. Вот это гейм Овер.
@kpekep8355 жыл бұрын
SOMA, момент отправки ковчега в космос, когда ты остаёшься один в темноте
@dmitrijuslukasevicius83365 жыл бұрын
Это как-бы логичный сюжетный геймовер, в нем ничего необычного нет. Конечно он очень хорошо идет на контрасте с "хеппи" эндом.
@kpekep8355 жыл бұрын
Ну обычно, чаще всего, все ждут как раз хэппи энда, и вот именно такой поворот немного обескураживает в первый момент
@Slavius475 жыл бұрын
Я после этой концовки, до которой я дошёл уже посреди ночи, сам остался один в темноте перед закончившейся игрой и сидел примерно также, как протагонист в том кресле.
@darkalex55475 жыл бұрын
Теперь, чтобы основной костяк SGR делал оригинальные видосы, они должны в игру проигрывать? Или вы не всё на молодую кровь спехнули?
@Vlados_Poltos5 жыл бұрын
Фен делает видосы на постоянной основе, Финн делает видосы на постоянной основе, Глеб делает видосы на постоянной основе, Эльман с нормальной частотой выпуска материала выдаёт что-то, Маковей вообще блоговый автор.
@LloydDesuNe5 жыл бұрын
"ДА ТВОЮ МАТЬ, КАК ТАК ТО, Я ЖЕ ЖАЛ..." Цитаты великих людей Upd: нихераж себе, 244 лайка... вы лучшие
@_to_live_is_to_die_86675 жыл бұрын
Помню этот стрим , ахуенно
@ВикторДевятайкин5 жыл бұрын
"Да е*ануться бл*ть это... " "Треск" Через несколько секунд: "Бл*ть, сломалась клавиатура" Вечно смешит))
@vivarium_alexio5 жыл бұрын
@@ВикторДевятайкин с какого это стрима, не подскажешь?
@ВикторДевятайкин5 жыл бұрын
@@vivarium_alexio По Фаренгейту
@darkzoroark95585 жыл бұрын
@@vivarium_alexio марафон Кейджа, перед выходом Детройта
@АртемШиниязов5 жыл бұрын
Помню была такая такая игра Ex machina. Там было несколько концовок, так вот в одном из вариантов можно было не дойти до конца игры, направившись поглазеть на упавший корабль пришельцев. Если подъехать совсем близко, можно остолбинеть, как и другие люди, решившие сделать тоже самое.
@chaoticgoodwarlock41425 жыл бұрын
Мне дико нравится геймовер из депонии (не вспомню часть), в котором игра несколько раз повторяет тебе "Не делай это, это плохая идея"
@АлексейНикитин-у8у5 жыл бұрын
Вчера в Маке думал кофе взять за 30р, а мне говорят: у нас стаканчики кончились. Я говорю: Налейте в тот что побольше, как в тот что поменьше. А мне: ээээээ, нельзя. Жалко.
@falkon84835 жыл бұрын
Хотел обманут жизнь, не получилось:D
@Пескарь915 жыл бұрын
а я однажды решил с горы на велике скатиться, на половине пути вниз, передумал, зажал ручник... дальше с горы я летел без велика, он где то погнутый валялся позади...
@ИльяКрылов-л3л5 жыл бұрын
11:48 тогда я решил что Game over настал не только для игры, но и для моей консоли, я тогда был наслышан о сгорающих икс боксах и знал симптомы, конечно я тогда переслался.
@coffeewithlime14445 жыл бұрын
Редакция Стопгейм, с наступающим вас! Спасибо за работу, которую вы делаете ✨✨✨
@ofusier5 жыл бұрын
Могу вспомнить Furi, где главный герой бежит из тюрьмы, но одна местная Шахеризада предлагает остаться с ней и выслушать тысячу и одну сказку. И реально можно остаться с ней, и тогда пойдут титры. Плюс, знаменитый Outlast, где можно после определённого скрипта сказать "Ну нахер", развернуться на 180, сесть в машину и поехать домой.
@darksnake58145 жыл бұрын
1) В Wasteland 2 можно разрушить окончательную надежду пустошей, то есть уничтожить главную базу Рейнджеров с помощью ядерного оружия внутри базы, в музее 2) В санитарах подземелья можно не следить за базаром и вы закончите игру даже не начав ее. Например вас будут драть и вы умрете, а можно сильно нахамит и вас застрелят, а потом сожрут охраники
@ВитАн-д7ы5 жыл бұрын
Спасибо за SPOILER ALERT. По человечески.
@residentworld9955 жыл бұрын
Мем года в ЦИО от stopgame: Dead space... Уиии!
@Lennonenko5 жыл бұрын
"какие варианты продумывают игроделы" - потому что шутка про пустой стакан, на случай, если пить не захочется, не совсем шутка
@Бродяга-я7м4 жыл бұрын
Вы забыли про Hellblade: Senua's Sacrifice. Когда были дневники разработчиков, они явно дали понять, что в игре будет перманентная смерть и всё заново. Да и в самой игре это было озвучено, рассказывалось про порчу на руке когда до плеча дойдёт. А тут в конце игры ты рубишься (как оказалось) с бесконечными волнами противников, живёшь такой и даже не подозреваешь... что надо - умереть! ТА-ДАМ!!! И да, Вы забыли про Quake 4 где тебя ловит бос и переделывают на фабрике. Когда я с ним бился и он меня первый раз лучом поймал, я такой думал смерть. ESC - загрузка, сейчас я тебя сделаю. А оказалось скрипт сюжетка)
@livaserr4 жыл бұрын
Сайлент Хилл 3. Очень странно, что вы не упомянули про это. У главной героини Хизер довольно редкая фобия - эйсоптрофобия, или же, боязнь зеркал. В процессе прохождения игры можно натолкнуться на комнату, в которой находится большое зеркало. Если стоять в этой комнате достаточно долго, всё вокруг начнет меняться из-за фобии героини и в конце концов, если из комнаты не выйти, она погибнет. Гейм овер.
@madcat4645 жыл бұрын
Might & Magic : Dark Messiah (когда голос в голове советует не лезть на Арантира)
@Dima666Air5 жыл бұрын
эм... не помню такой момент. Это когда вообще?
@ТреарийБлэк4 жыл бұрын
@@Dima666Air в первых главах. В 3 по моему. КОгда сначала бежишь за похитившим кристалл упырем, а потом попадаешь в подземелье.
@MinorLife105 жыл бұрын
Half-Life нередко наказывает тебя как за недальновидность, так и за "неумение грамотно распоряжаться человеческими ресурсами", либо за отказ G-Man'у, а вторая часть и эпизоды в этом ещё оригинальнее: "Аликс Венс погибла." (во втором эпизоде дописывают: "Без неё сопротивлению не победить"), "потеря ресурсов, необходимых для выполнения миссии" (утопил багги либо машину в канаве), "Опасения доктора Магнусонна были верны…" и говорят, что спутник уничтожен (если страйдер уничтожит ракету) и так далее. А в Black Mesa (с которой вы и снимали) Фримена накажут за временной парадокс, если он убьёт Кляйнера или Илая
@fens19445 жыл бұрын
"ДА ТВОЮ МАТЬ, КАК ТАК ТО, Я ЖЕ ЖАЛ..." Цитаты великих людей
@ФрантишекДолас5 жыл бұрын
12:33: В игре "Петька и ВИЧ 2", в подземельях возле барельефа с Дюком Нюкемом на обложке Doom(дикая смесь), есть кнопка(ядерный знак). Петька жмёт на неё и Земля взрывается. После идут настоящие титры игры, в которых Василий Иваныч пререкается с Петькой. В итоге идёт обратная перемотка до кнопки.
@losli38735 жыл бұрын
Мне сразу вспомнилась история связанная с первый "Silent Hill", который я проходил ещё на первой плойке. Там в самом начале мы начинаем игру внутри сна главного героя, абсолютно безоружного и бродящего по каким-то закоулкам. Там нас настигают псы и, конечно же, убивают. Я вам клянусь, я первый раз играя просто выключил игру на этом моменте, подумав что это какой-то баг, ведь я не мог никак отбиваться от этих щенков паршивых. Второй заход показал, что это всё таки был сон и нужно было подождать пару секунд, чёрт бы их побрал!
@raid2465 жыл бұрын
В предпоследней главе Spec Ops The Line есть интересный момент во время смерти героя
@HeadRock08935 жыл бұрын
ты о чём?
@akimaslanov19875 жыл бұрын
Я проходил игру, но хотелось бы узнать, о чём конкретно вы сейчас говорите?
@raid2465 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 во время смерти в предпоследней главе, особенно во время встречи с "Луго" , запускается интересная маленькая сцена, после чего Уокер очнётся рядом с Адамсом. Стоит заметить, что эта сцена уникальная, там не просто обычное окно загрузки
@Стенька_Пианист5 жыл бұрын
Теперь Флинн и Dead Space едины!!!
@tapakah64675 жыл бұрын
В God of war на psp невозможно было выиграть босс файт со стариканом на корабле с первого раза. Когда Кратоса умирал, он отправлялся в царство мертвых, где сюжет и продолжался
@damira8965 жыл бұрын
Тартар,помню на ng+ в костюме картошки с бесконечной манной его же маской набивал на нем огромные комбухи
@TempestLM5 жыл бұрын
Это нередкий приём
@shadowcool3705 жыл бұрын
И это ролик вышел больше про секретные концовки чем не обычные геймеры как по мне
@MrDanMarini5 жыл бұрын
В Call of Duty: Modern Warfare Remastered, в знаменитой миссии в Припяти, когда нужно выстрелить в Имрана Закаева, можно также выстрелить в Макарова, добавленного в ремастере (как мы знаем из CoD: MW3 Макаров вместе с Юрием были в Припяти в 1996 году, и именно они вывезли раненого Закаева оттуда). После того как мы играя за Прайса в CoD:MW Remastered попадаем в Макарова, мы видим экран гейм овера, а также получаем достижение - Time Paradox.