Диалог Пэпэ с Бабзиной в озвучке збс получился ). Крутая работа, спасибо!❤
@igrazborАй бұрын
Это Вам, Артём, спасибо за ваше визионерство и за то, что зашли на огонёк 🔥👍
@МытебянезабудембольшойкамераМэ8 күн бұрын
Кстати не большоё интервью будет ли локация которая засыпана снегом в 4 длс -во втором атомике харде?Я понимаю то что скорее вы не ответите потому секрет должен оставаться секретом
@МытебянезабудембольшойкамераМэ8 күн бұрын
И ещё 1вопрос почему вы забросили луно парк Vr проект просто прекрасный!В нём можно много узнать про атомик и там очень хорошая атмосфера даже лучше чем в атомике ну это я переборщил признаюсь но анимация и атмосфера очень притягивает признаюсь даже лучше чем у атомика
@artep148 күн бұрын
@ 🤷🏻♂️
@artep148 күн бұрын
@ нерентабельно
@AL.MC12Ай бұрын
Я честно выражаю респект авторам игры за то, что пошли до конца
@igrazborАй бұрын
Дошли и ещё как! 👍 По сути они перезагрузили отношение геймеров к российскому геймдеву. После Атомика я купил множество отечественных игр, потому что поверил, что так действительно нужно делать
@FurmanoffUSSRАй бұрын
@@igrazbor Поправочка: к кипрскому геймдеву. Ведь разработчикам стыдно сказать, что они из России. =_=
@igrazborАй бұрын
Вынужденная мера. Но соглашусь, хочется слышать, что они из России именно от них. Правда есть вероятность, что за такие слова их отменят по-тихому и никаких продаж на западе. А денег там всё ж таки больше
@FurmanoffUSSRАй бұрын
@@igrazbor Много вы видели тех же летсплеев по АХ на английском?) Они есть, но относительно русскоязычных их количество ничтожно. Вот и с продажами такая же ситуация. Но зато роликов на английском на официальном канале больше, чем на русском. И я даже больше скажу: как минимум чтобы отменить их на ПК, им пришлось бы прогнуть Габена, а это практически нереально. А нетоварищи из соседней страны и так это пытались сделать, разгоняя на релизе истерию, хоть меняли разрабы официальную прописку, хоть нет. Пока "наши" разрабы будут стыдиться, что они наши, местная индустрия так и будет держаться на инди (что конечно неплохо, но это лишь ниша), мемных продуктах ("русы против ящеров", но это не серьёзно) и"смуте" (без комментариев).
@quantum_devАй бұрын
Это молодцы конечно. Вот только обидно, что по ранним наброскам это должна была быть совсем другая игра😢
@y4enik_26Ай бұрын
Фига качество в 2008-м
@igrazborАй бұрын
Отличный CGI и пререндер от профи 👍
@АртёмПетров-г6тАй бұрын
Как же изменился атомик , большой респект Артëму
@igrazborАй бұрын
Да, он вёл проект 15 лет. А если верить его ответам в комментариях, то ещё со времён набросков в 1997 на VHS-кассетах. Респект
@nazpet7055Ай бұрын
23:07 "Этот робот очень опасен в ближнем бою!" "Да ладно?! А я - то думаю - почему мне так больно?!" диалог между Хразом и П3 на выставке, когда мы ищем ногу для Терешковой (если не ошибаюсь)
@nazpet7055Ай бұрын
По идее там мы впервые встречаемся с ротороботом, но по факту если по карте погулять то его можно встретить и до этого момента (на поле например)
@igrazborАй бұрын
Крутой робот. Очень классно, что он ещё и сложный. Лишний раз я с таким не перестреливаюсь, лучше избегать
@MKoff__Ай бұрын
Помню эту атмосферу ИМЕННО такого Атомика Хатра)
@igrazborАй бұрын
Да, я тоже порой вспоминаю другой голос Нечаева, другую более мрачную и тягучую атмосферу. Но игроделы из Мандфиш понимают, что нужно делать для более массового игрока
@ГригорийБелов-ч4йАй бұрын
Спасибо за видос! Интересно было видеть знакомые локации и персонажи в изначальном виде. 👍👍👍
@igrazborАй бұрын
Есть и знакомые локации и отменённые. Если Артёму дать время и свободу творчества, он может показать нам гораздо больше, чем было в основной игре
@mr.rehakac4456Ай бұрын
Помоему первая концепция была куда зрелищнее и насыщеннее даже костюм военного больше подходит чем то что сейчас имеется
@igrazborАй бұрын
Концепции и историчность костюмов - это круто. Мне вот майор Нечаев из барбер-шопа не нравится. Такая борода была бы недопустима для военного тех лет. Но в итоге игру конечно же оптимизировали под современные запросы, поэтому визуал и поправили
@kokpit732028 күн бұрын
@@igrazbor у советского союза до сталина были ли же довольно либеральные идеи, мб в мире 3826 можно быть хипстером спецназовцем
@Spider-Man2.0-p6bАй бұрын
Завтра утром уже буду смотреть видео! Уверен что будет интересно!
@igrazborАй бұрын
Смотри, когда удобно. Ролик уже есть в Дзене и ВК. Выложу также на Rutube и Платформе
@chaykavsupeАй бұрын
Спасибо за очень интересное видео ❤
@igrazborАй бұрын
Пожалуйста 👍 Заходи посмотреть и остальные видео. Переходи на российские платформы!
@SteelDagonАй бұрын
Спасибо за ролик, было очень интересно наблюдать за титаническим трудом пройденным разработчиками. С нетерпением жду продолжения!
@igrazborАй бұрын
Спасибо за приятные слова 👍
@GleB_PUDOVKINАй бұрын
Спасибо за контент ты лучший❤❤❤❤❤ здоровья и добра!🎉🎉❤❤❤
@igrazborАй бұрын
И тебе спасибо! Счастья и добра! 👍
@FruntuАй бұрын
18 часов назад посмотреть не смог был у друга в атомик харт играл на пс5
@igrazborАй бұрын
Как на пс5 Атомик играется?
@МытебянезабудембольшойкамераМэ8 күн бұрын
Вы не представляете как мне охото поиграть в старую версию 😈
@gman_4815Ай бұрын
9:47 а может, она таким станет? Тк Лимбо у каждого - своё...
@igrazborАй бұрын
Под очень многими своими роликами Артём часто отвечает: "Ориентируйтесь на итоговый проект. Начальные концепты останутся в прошлом"
@gman_4815Ай бұрын
@@igrazbor ну так у Слезы в Лимбо вместо щебетарей - ракушек были птицы, да и курица - избушка не в конфетном стиле, так что можно судить о том, что у каждого своё Лимбо. Да, болота Сивухина может и не быть, но может быть что-то другое.
@igrazborАй бұрын
@@gman_4815 Может Мандфиш и будут продолжать в этом направлении. Но надеюсь, что реакция на DLC #2 от игроков и комьюнити показала студии, что мы хотим Атомик, а не пироги. Пусть Лимбо остаётся просто хорошей приправой к основному блюду. Пусть появляется изредка
@ВикторКузьмин-б1дАй бұрын
было интересно)
@igrazborАй бұрын
Ради интереса всё и делается. Спасибо 👍
@DARK_DEEPАй бұрын
Я наткнулся на этот алмаз в 2019 году
@igrazborАй бұрын
Я начал следить с 2018. Надеюсь, что Атомик с нами надолго, будет развиваться и продолжаться. А команда Мандфиш: Артём Галеев, Роберт Багратуни, Евгения Седова и Олег Городишенин станут нашими рок звёздами
@AlfaLegion-l8oАй бұрын
Хотел попробовать бы сыграть в такую версию Атомного сердца
@igrazborАй бұрын
Чисто ради мысленного эксперимента. Но такая она уже не выйдет. У авторов есть сработавший вариант, его они и буду продолжать
@sshhaaddowwАй бұрын
Квадробику придумали в 2019 Люди до 2019: 3:05
@igrazborАй бұрын
Желемен - квадробер. Так вот чего он хотел с самого начала, а не служить Сеченову да ХРАЗу 😁
@sshhaaddowwАй бұрын
@@igrazbor Он просто хотел быть счастливым
@igrazborАй бұрын
@@sshhaaddoww тогда все мы на самом деле внутри желемены
@IlnurVakhitov-km3bvАй бұрын
Я помню я когда то давно видел этот трейлер на Е тв
@igrazborАй бұрын
Я примерно с 2018го помню ролики. А оно вот как с 2008 началось
@IlnurVakhitov-km3bvАй бұрын
@@igrazbor я еще тогда не понял почему какой-то та жигуль плавает по траве, а посмотрев это видео я почти все понял
@AnergyАй бұрын
Начал следить за концептами в 2010-е годы, поиграл в soviet lunapark vr, ждал и надеялся. Релиз полной игры начал затягиваться. В итоге финальная версия немного расстроила: атмосфера уже не та, что в концептах, минимальное повествование (для понимания истории нужно искать письма и тупо их читать), однообразие, попытки выехать за счёт песен Пугачёвой и мультика "ну, погоди". Местами замечал отсылки к bioshock, но новый bioshock не получился, к сожалению. Монотонность игры напрочь отбивает желание пройти ещё раз, т.к. уже за одно прохождение приходится повторять одни и те же действия тысячи раз. Недавно купил со скидкой первое дополнение, вроде и что-то новое, но всё равно не то. Поэтому желаю концептам всё-таки обрести жизнь в какой-нибудь новой игре
@igrazborАй бұрын
Концепты не обретут новую жизнь в другой игре, это были реально пробы пера визионера. Чтобы собрать из этого что-то рабочее, нужно время. А Мандфиш сейчас будет собирать уже то, что получилось: дополнения DLC и вторую часть. Зачем им тратить деньги, которые не отобьются? Такая вот правда. Галеев сам признаётся, что любит хорроры, в этом я с ним солидарен. Он хотел бы сделать игру более хоррорной, но такой тип игр плохо продаётся. Нужно что-то понятное для массового игрока. Как бы вам не нравился Биошок, но это проект со сложной судьбой. Новый Биошок - Judas, про который я делал ролик на канале, выйдет в лучшем случае в 2025 и вот посмотрим, нужна ли сейчас игрокам сложная, вдумчивая, философская, авторская игра
@survivalbossxxx6606Ай бұрын
@@igrazborя думаю философская нужна) если это выглядит непонятно и круто, то это всем сразу начинает нравится) кто понял, тот понял😂
@barhatnayatyaga961Ай бұрын
8:30 както знакомо мне
@survivalbossxxx6606Ай бұрын
Нифига себе графон в 2007,да ещё и в России
@igrazborАй бұрын
Да, это CGI очень хорошего уровня. Артём изначально 3Д-дизайнер
@КатяК-р2жАй бұрын
Ты крутой
@igrazborАй бұрын
Спасибо 😊 Вы все тоже breathtaking 👍
@survivalbossxxx6606Ай бұрын
Про баб зину целую предысторию снять можно, только по концептам там наработок на целую игру
@igrazborАй бұрын
Акцент сместился. Про баб Зину можно действительно много рассказать
@reyrazarraptorcespedes5023Ай бұрын
1:51 Que se esupone que es eso,se ve muy genial y aterrador, camina igual que newton(el tipo peludo del limbo)
@МытебянезабудембольшойкамераМэ8 күн бұрын
Кстати тогда атомик хард был похож ещё на хоррор
@AMX_50_B_alsoTopАй бұрын
как называется видио про Виар версию игры?
@igrazborАй бұрын
Scull robot Test. Лучше перейти на канал Артёма Галеева и посмотреть там, если интересует первоисточник
@Михаил-й7лАй бұрын
23:45 была типо токой локации
@ДмитрийС-ь9ыАй бұрын
Отличный проект получился. Свежий и интересный. Круто что у них получилось.
@igrazborАй бұрын
Полностью согласен
@cutetortoise1058Ай бұрын
Во многих видео кстати его жена
@igrazborАй бұрын
Такой информации не находил, а заваливать вопросами Артёма не хотел. Взял информацию только из открытых источников. И так получилось ну очень длинное видео
@cutetortoise1058Ай бұрын
@@igrazbor я случайно опечатался. Я писал утверждение. В том же checked она
@igrazborАй бұрын
Спасибо. Интересная информация
@MBS_777Ай бұрын
Хорошо, что атомное сердце по итогу вышло менее кровавым. Как по мне, сейчас рынок просто перенасыщен подобной мерзостью. Так называемый реализм, вдохновленный дол-о-бизмом
@igrazborАй бұрын
Не нужно так резко. Изначально это было более хоррорно, мне такое нравится больше. Да и в итоговой игре есть крутые моменты типа перед первой встречей с Элеонорой, щебетарь с криками в Театре. Но в игру массово играют дети, несмотря на возрастной рейтинг. Поэтому больше жести и не нужно
@dr.romanfell1933Ай бұрын
Мандфишь набрехали с три короба. Кормили с ложечки красивыми роликами, а в результате - пустышка
@igrazborАй бұрын
Доктор, вы вправе негодовать. Понимаю вас. Первые концепты были про другое, более хоррорные и самобытные. Получился конечно же в итоге более стандартный экшен и шутер. Но и сам Галеев пишет, что хоррор фиг продашь обывателю. Нужен массовый продукт. Ведь они же хотят, чтобы были продажи, а не нишевый никому не нужный, но какой-то гениальный продукт
@ИгорьЧебаненко-н8яАй бұрын
@@igrazbor Вот поэтому,в последние несколько лет, нет оригинальных и запоминающихся проектов. Если и есть,то они штучные,два - три в год,не более. Все делают игры,чтобы ПРОДАТЬ ПРОДУКТ. Но НИКТО (почти),не хочет делать ИГРУ с сюжетом,запоминающимся сюжетом,и оригинальными персонажами. Ах,да ещё кое-что:всё крутится вокруг графики. Все забывают про физику в играх. Почему? Не знаю.
@anonacАй бұрын
я в 2008 родился
@igrazborАй бұрын
Хорошее время выбрал 😁
@blizzard8596Ай бұрын
Мандарыба
@mikaelrodriges8949Ай бұрын
А игра то шляпа шляпой 😂
@igrazborАй бұрын
Вы вправе выбирать игры себе по вкусу. Хороших вам игр!