Самый БЕСПОЛЕЗНЫЙ СПОР в Истории Майнкрафта

  Рет қаралды 60,226

Greensurs

Greensurs

Күн бұрын

🍏 Телеграмм канал → t.me/greensars
🍏 ПО ВОПРОСАМ РЕКЛАМЫ → greensurs
🍏ДЛЯ ДОНАТОВ: www.donationalerts.com/r/mr_g...
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:07 - Чуть чуть истории
02:00 - Принцип Полезности
02:55 - Оценки Полезности в Майнкрафте
03:14 - Объективная ОП
05:19 - Субъективная ОП
08:33 - Принцип Полезности в Майнкрафте
10:28 - Промежуточный итог
11:28 - Личные Наблюдения
12:44 - Итог
#майнкрафт #minecraft

Пікірлер: 761
@Toxsic744
@Toxsic744 17 күн бұрын
Самая бесполезная вещь майнкрафта это, нытье на каждое обновление.
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Зато подлизывание разработчикам - это жесть какая полезная вещь
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1z они основном правы как используют факты, они не подлизы, они просто знают майнкрафт.
@frenkgamilot7529
@frenkgamilot7529 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z потому нужна золотая середина, которой в нашем фендоме мало
@Toxsic744
@Toxsic744 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z Зато диваная критика- это жесть какой кринж.
@ArsenalGoose
@ArsenalGoose 17 күн бұрын
So true bro...
@Diskan
@Diskan 17 күн бұрын
"Шахты - БЕСПОЛЕЗНЫ. Можно же всё купить у жителей! Баланс сломан!" - скажут не дальнозоркие люди. На самом деле жители - ТОЖЕ БЕСПОЛЕЗНЫ, ведь есть режим КРЕАТИВА! Зачем мне торговаться с жителями, если я могу написать /gamemode 1 и взять себе ЛЮБЫЕ ПРЕДМЕТЫ!
@zer01nfin1ty
@zer01nfin1ty 17 күн бұрын
Тогда зачем нужен режим выживания?
@Diskan
@Diskan 17 күн бұрын
@@zer01nfin1ty согласен, бесполезнейшая вещь
@k4kGD.
@k4kGD. 17 күн бұрын
Зачем нужен креатив если есть режим наблюдателя? Совершенно бесполезные механики😒😒😒🥳
@sasha_fesiksfacility275
@sasha_fesiksfacility275 16 күн бұрын
Проблема не в жителях, а в наполнении этих новых пещер. На выкапывание одинакового количества блоков в старших версиях у тебя уйдёт меньше времени(именно блоков руды, а не дропа с них. Разрабы попытались уравновесить это множественным дропом с руд) тупо потому, что тебе не нужно будет строиться под потолок огромной пещеры. Круто, что разрабы сделали из мира швейцарский сыр, добавив новые пещеры и ничем их не заполнив(за исключением 3 достаточно редких биомов, наполнение в 1 из которых это тупо вода).
@Aristocrab47
@Aristocrab47 15 күн бұрын
зачем режим хардкор в майне? я не видел чтобы майн ставили на равне Super meat boy, I wanna be the guy, Touhou Project, Super Hexagon и с другими хардкорными играми. Отменяем и удаляем!
@limyYT
@limyYT 17 күн бұрын
Майнкрафт умер! Нет, нет, у нас его УКРАЛИ! И главная причина этому - расформирование партии любителей пива.
@_Steve_Mineus
@_Steve_Mineus 17 күн бұрын
ПУГОООООООД
@Lord_Eragon
@Lord_Eragon 17 күн бұрын
Моё любимое видео на канале пугода
@JopaP
@JopaP 17 күн бұрын
Нет, любимое видео про потоп!
@czua
@czua 17 күн бұрын
​@@Lord_Eragon А как называется, если не секрет?
@newcraftmobillusioner
@newcraftmobillusioner 17 күн бұрын
​@@czua"Майнкрафт контент , если бы он был хорошим "
@Lephtoks
@Lephtoks 17 күн бұрын
Мне кажется, что надо удалить стрелы, а то эндер дракона можно шотнуть, если построить механизм на полмира)))
@user-td4db4ww7v
@user-td4db4ww7v 17 күн бұрын
тогда лук станет бесполезным... удалим и его!
@user-bq8lk5us4o
@user-bq8lk5us4o 17 күн бұрын
@@user-td4db4ww7v Нужно еще не забыть арбалет удалить
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon 17 күн бұрын
@@user-bq8lk5us4o я вообще считаю, что нужно удалить атаку как механику игры. Механизмы ведь будут, йоу...
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 17 күн бұрын
​@@Daniel-GidonЗачем лучше удалить всех враждебных и мирных монстров.
@vladuham777
@vladuham777 17 күн бұрын
Ещё надо убрать функцию взрыва кровати чтобы нельзя было ими убить дракона
@chavel291
@chavel291 17 күн бұрын
Нет , друг мой, с научной точки зрения...😂😂😂
@minve
@minve 17 күн бұрын
Да жуй с ней, с научной, я тебе по простому говорю💥🚗
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
Отсылка на смешарики.
@EnaNuupom
@EnaNuupom 2 күн бұрын
Азбука мобильного этикета
@_Steve_Mineus
@_Steve_Mineus 17 күн бұрын
«Бесполезных мобов/предметов/блоков не бывает, есть лишь игроки, не способные раскрыть их истинный потенциал» © Кто-то
@danyabond5985
@danyabond5985 17 күн бұрын
медь бесполезняка
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Белый медведь передаёт привет
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
​@@danyabond5985 не бесполезная подзорная труба гроомоотвод, блоки, кисточка, и медная лампа.
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1z делает мир живым.
@gardo3290
@gardo3290 17 күн бұрын
​​@@danyabond5985Строители тебя закапают
@camel-kq1om
@camel-kq1om 17 күн бұрын
Самое обидное, что этот ролик посмотрят в основном те, кто и так согласны с мнением автора Людям которые жалуются на бесполезность, такие видео особо не интересны
@Engineergaming425
@Engineergaming425 16 күн бұрын
Про нытиков Часть из них даже не смотрят познавательный контент, и даже не шарят хотя бы за базовые механики игры
@limer-ew9hr
@limer-ew9hr 15 күн бұрын
​@@Engineergaming425большинство из них на вопрос:"А как телефон обнову выдержит?" Они лишь ответят, что это не их проблема (хотя с тем, что бедрок несколько тормозит джаву, я соглашусь) Что и говорит насколько "глубоко" они разьбираются в теме
@zifrong
@zifrong 15 күн бұрын
Когда видишь видео про Майнкрафт с названием "самая бесполезная вещь в игре " можно услышать только два мнения. 1) ФУУ чё за фигня, зачем добавлять и кому это нужно. 2) в Майнкрафте нет бесполезных вещей, все в каком то отношении полезны. И как опытный игрок заходя на подобные видео я надеюсь услышать второе мнение. Я редстоунер и строитель мне неприятно слышать как многим механики и фишки просто унижают.
@h.r.ygames7251
@h.r.ygames7251 14 күн бұрын
@@Engineergaming425 Я игрок с почти 11-ти летним стажем. И просто ненавижу версии после 1.12.2.
@Engineergaming425
@Engineergaming425 14 күн бұрын
@@h.r.ygames7251 И что ты этим хотел сказать?
@Artem_Minecraft_Maps
@Artem_Minecraft_Maps 17 күн бұрын
5:03 нет, после 1.20.5 с атрибутом размера, этот моб стал абсолютно бесполезный для строителей карт, однако, как я считаю, его полезностью всё ещё является его история и факт существования в игре как "секретного" моба.
@Enter-The-Name
@Enter-The-Name 13 күн бұрын
Чисто теоретически (теоретически - по тому что лень проверять) его всё ещё можно сделать гораздо больше обычных увеличенных мобов, по тому что на увеличение тоже есть ограничения
@neonstar3904
@neonstar3904 17 күн бұрын
Как строитель иногда использующий глазурованную керамику в своих постройках, я был крайне возмущён мнением "экспертов" о бесполезности не только их, а впринципе всех декоративных блоков. Видео топ
@Microo360
@Microo360 16 күн бұрын
Недавно посмотрел одно из видео(про керамику) которое вставил автор и советую его посмотреть просто потому что оно интересное, название было что то вроде «минусы каждой версии майнкрафта»
@AKEri6832
@AKEri6832 14 күн бұрын
​@@Microo360автор там не разбирается ни в чём, кроме своих любимых отраслей. Далеко ходить не надо, он назвал медные лампы бесполезными... Хотя, это революция редстоуна. Он же назвал декоративные блоки бесполезными и т.д., мне лень продолжать его ругать
@user-li7jn2nt7g
@user-li7jn2nt7g 16 сағат бұрын
​Я это видео посмотрел. И о ужас, оно типичное видео нытика, который скучает по старому майнкрафту. Он просто гений, считает ненужным добавлять декоративные блоки. Говорит что их якобы никто не использует. Я просто не понимаю куда он смотрит, когда вокруг ДОХРЕНА разных карт, построек и серверов где эти "бесполезные" блоки используются. Даже медь будет полезна в плане декора. И после такого, я немного разочарован в комьюнити майнкрафта.​@@Microo360
@MrKobzev_
@MrKobzev_ 17 күн бұрын
Смотреть ролик: нет Смотреть как танцует акалотоль в ведре: ДА!!!!!!
@TheMrKMen
@TheMrKMen 17 күн бұрын
Гнилая картошка реально кстати клёвая идея для валюты. Она редко дропается с грядки. Разнообразие предметов в игре сравнительно низкое, потому цена денег не должна быть сравнимой с реальностью, а больше похожа на древние бартерные деньги из феодальных времён. При этом в отличие от алмазной руды например, у гнилой картошки можно всегда запустить печатный станок. А алмазная руда может кончиться на сервере. Редкий, но бесконечно-возобновляемый ресурс.
@JonfaxID
@JonfaxID 16 күн бұрын
Ты гений...
@IWISHIWEREBIIIIRD
@IWISHIWEREBIIIIRD 14 күн бұрын
у меня кста такая же тема была но с мембранами фантома
@s1rq
@s1rq 14 күн бұрын
​@@IWISHIWEREBIIIIRD, мембраны фантомов можно фармить в огромных количествах, она не подходит в качестве валюты.
@IWISHIWEREBIIIIRD
@IWISHIWEREBIIIIRD 14 күн бұрын
@@s1rq а ты их фармил?
@s1rq
@s1rq 14 күн бұрын
@@IWISHIWEREBIIIIRD, да.
@chack1515
@chack1515 17 күн бұрын
впервые играла в майнкрафт на телефоне в карманное издание, где на тот момент нельзя было даже построить портал в незер. после забросила игру на очень долгое время, вернулась почти год назад, а там версия 1.20 к слову я ничего не знала ни про шалкеры, ни про элитры, древний город, варден, рейды, керамика, нюхач, какие то пиглины, да даже торговля с жителями и убийство дракона. никогда этого не делала, и это все мне взорвало мозг, майнкрафт так развился и появилось столько всего, красивые блоки, новые механики. Это по настоящему впечатляет, и вот этот последний год я активно играю просто в ванильный майнкрафт, имея парочку несущественных модов и не считаю, что в игре есть бесполезные вещи, а даже и если есть какие то бесполезные вещи на мой взгляд, они дополняют игру и без них майнкрафт не был бы именно той игрой которую мы видим сейчас
@Engineergaming425
@Engineergaming425 16 күн бұрын
Твой коммент мне нравится тем, что показывает, что произойдет если люди насытиться, вот и итог, после 1.16 игроки перенасытились и хотят еще больше, ну это как избалованные дети, плачут, и рыдают что игра - скучная Но такие люди как ты, которые не заходили в игру еще с 2010, или те кто ваще не знаком с игрой, будет для них новой открытие, и действительно будет интересно играть
@K3w0lf47
@K3w0lf47 5 күн бұрын
​@@Engineergaming425Это как я 😅 Я на версии 1.12.2: Скучна Я на версии 1.20.6: Где я?
@retroanimatesproduction400
@retroanimatesproduction400 17 күн бұрын
Гринсурс как обычно выдал лютую базу. Пусть это видео посмотрит как можно больше человек. Давайте проявим себя как адекватное коммьюнити.
@vovvanix2440
@vovvanix2440 14 күн бұрын
Я бы немного пересмотел понятие полезности. Никто не говорил, что золотая броня не имеет применения до 1.16, говорили, что она бесполезна, т.к. совершенно невыгодна по крафту. Аналогично и с остальным. Фактически, в ролике применена подмена понятий. Общее понимание полезности было заменено на философское определение, из-за чего итог получился совсем другой.
@user-oj6kf9ew3q
@user-oj6kf9ew3q 13 күн бұрын
Из одной крайности в другую. Вообще главная проблема, что подобного бесполезного контента можанг выпускают тоннами. Здесь мы ещё прибавляем частоту обновление и урезания контента, и получаем такую токсичную реакцию игроков
@ggmnk3945
@ggmnk3945 11 күн бұрын
Общее понимание полезности это как?
@eugene_15
@eugene_15 17 күн бұрын
видео про потоп моё любимое
@sachka_tiktok
@sachka_tiktok 16 күн бұрын
Я ждал этот комментарий
@user-gf6ct1dl2t
@user-gf6ct1dl2t 12 күн бұрын
Когда пчелиная война 2?!
@Arkbutan_
@Arkbutan_ 5 күн бұрын
а чье нет
@oladychekggg1800
@oladychekggg1800 17 күн бұрын
А вообще самая бесполезная вещь в маенкрафте это портал в незер. Зачем вообще идти в ад, если глаза эндера можно достать из креатива или командой?
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Кстати,да. Ты чертовски прав
@grish-2010
@grish-2010 17 күн бұрын
Эээм... Что? Но вообще-то нет
@Lev_fedorov
@Lev_fedorov 17 күн бұрын
@@grish-2010это сарказм
@topazich_main
@topazich_main 17 күн бұрын
Та и ваще самое бесполезное в Майнкрафте - это Майнкрафт. Ведь можно же в любой момент в другие игры поиграть. Мне кажется это дисбаланс.
@SasiksZero
@SasiksZero 11 күн бұрын
​@@topazich_main Остальные игры бесполезны ведь в них можно не играть
@user-ri9gn4xu6u
@user-ri9gn4xu6u 17 күн бұрын
10:41 camman18 момент
@Korobka_s_kamnyami
@Korobka_s_kamnyami 14 күн бұрын
Самая бесполезная вещь в Майнкрафте это выживание,зачем оно нужно когда можно пройти игру в креативе)
@_ribarak_orcskiu6639
@_ribarak_orcskiu6639 15 күн бұрын
Знаете, после просмотра этого видео мне невероятно сильно хочется закричать: "Я ОБОЖАЮ ФАНТОМОВ!". Нет ну серьёзно - он красиво выглядит, появляется только при особом условии, а ещё с него падает мембрана, из которой можно сварить зелье плавного падения, которое полезно использовать в энде( или в будущем против булавочников в виде стрел) .
@user-mm7zn3rh8t
@user-mm7zn3rh8t 15 күн бұрын
Но он бесит многих строителей и не только, зачастую у тебя слишком много дел и ты забываешь поспать. А так, я с вами полностью согласен
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist 13 күн бұрын
Проблема в том что нет альтернативного способа избежать их спавна, потому что спать можно только ночью +это меняет спавнпоинт, поэтому многим не хочется таскать с собой кровать и спать пока чем-то занят вдали от дома, особенно если дом далеко от изначального спавнпоинта, поэтому приходиться их терпеть.
@user-oj6kf9ew3q
@user-oj6kf9ew3q 13 күн бұрын
Главная причина появления такого мнения как по мне, тот факт что можанг выпускает катастрофически мало контента, засирая все голосованииями за ОДНОГО МОБА, ОДНОГО БИОМА. Поэтому игроки от голода по контенту начинают плеваться от относительно полезных вещей, подобно нюхачу.
@alamxd2507
@alamxd2507 17 күн бұрын
Ну естественно. Лидеры мнений начали говорить про баланс и "майнкрафтовость" и шкила без собственного мнения подхватила. Причем это мнение они даже малейшим образом не пытаются обдумывать самостоятельно. Так что мнение любимого майнкрафт КАМмунити зсчастую зависит от мнений популярных блогеров
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Тебе так кажется только потому,что Гринсурс так сказал
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Кстати,да. В Майнкрафте действительно нет баланса,и Моджанг,видимо,это вообще не волнует. За палки у жителя можно купить всё что угодно, даже сет алмазной брони в первые 10 минут игры. И это не "лидеры мнений" виновато,а умные игроки, которые поняли, насколько разрабы плевать хотели на Майнкрафт и комьюнити. Жаль,что вы даже после этого будете защищать этих говнюков до последнего
@alamxd2507
@alamxd2507 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z я его ролики через раз смотрю, ролик, где он это сказал не смотрел. Да и в целом, чтобы догадаться до этого не надо быть гением
@alamxd2507
@alamxd2507 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z ну нет баланса в добыче редких ресов и че дальше? Половина еды в игре бесполезна, зелья используются только в редких случаях, а про стрелы с эффектами уже почти все забыли. У игры есть гораздо более весомые проблемы, чем дизбаланс торговли. Причем проблема баланса торгов фиксится очень просто: не играй через жителей. Этот совет не подходит только для игры на сервере, но заходя туда ты уже должен быть готов быстро развиваться не самыми интересными способами
@user-Ivan_Govnov
@user-Ivan_Govnov 16 күн бұрын
​@@alamxd2507"Не нравится - не играй" Никогда не является валидным аргументом, поскольку он решает объективную проблему только с субъективной стороны.
@almerMinecraft
@almerMinecraft 17 күн бұрын
Полностью согласен! Сам хотел сделать ролик про людей, которых ты привёл в плохой пример (Reil Tride и Демор Квадрон). К сожалению, люди забывают, что Майнкрафт - это песочница. Игроки пытаются построить из него какую-то РПГ, в которой каждый предмет должен как-либо прокачивать игрока, но это не так! Они приписывают "бесполезность" к тем вещам, которые они сами не используют, а другие игроки будут просто боготворить разрабов за то, что добавили это (твой пример с подзорной трубой). В общем, это сложная тема, но я скажу, что нужно видеть в вещах не способ упростить себе выживание, а варианты улучшить свой дом (в роли декорации) или увеличить погружение в мир.
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
На бедроке труба,может быть, полезная,но не на Джаве
@almerMinecraft
@almerMinecraft 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z А если не считать людей с оптифайном и Zoomify?
@user-Ivan_Govnov
@user-Ivan_Govnov 16 күн бұрын
Если Майнкрафт - песочница, то зачем в ней нужны враждебные мобы? Они только мешают играться в ней
@A_ya_ne_pon
@A_ya_ne_pon 16 күн бұрын
​@@user-Ivan_Govnovтак включи мирную сложность, в чём проблема?
@A_ya_ne_pon
@A_ya_ne_pon 16 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1zа если ты хочешь просто приблизить что-то, а не засорять себе настройки разными вещами? Тоже оптифайн юзать?
@mrkosmik453
@mrkosmik453 17 күн бұрын
Игроки реально обиделись на магнетит/подзорную трубу/метки на карте, потому что вместо них они используют моды и меню, которое даже не для игроков...
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Ты угараешь? Если меню "не для игроков",то почему разрабы просто не удалят его из выживания? Правильно,потому что они плевать хотели на Майнкрафт
@mrkosmik453
@mrkosmik453 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z Ну ладно, но игровой механикой оно точно не является
@mrkosmik453
@mrkosmik453 17 күн бұрын
@@KIRILL6789d Я не говорю про 1,12,2 и 1,7,10, я говорю про новые версии, на которые игроки разозлились из-за "бесполезных вещей"
@user-kq7jj5od3g
@user-kq7jj5od3g 16 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1zпотому что не у всех функций ф3 есть замена в самом майнкрафте
@user-kq7jj5od3g
@user-kq7jj5od3g 16 күн бұрын
​@@KIRILL6789dперейти из выживания в креатив и набрать от туда ресурсов тоже функция игры
@animenyasha
@animenyasha 17 күн бұрын
То что костры поджигали игрока и мобов на Бедрок убрали это было полезно для ферм жареной курицы например, а теперь они просто наносят урон и это такое себе, хоть и есть применение, но уже не такое масштабное и большое, и это печально, это было фишкой Бедрока а они это убрали и зделали вроде как у Джава версии.
@egorz7870
@egorz7870 16 күн бұрын
Я как игрок бедрока не представляю себя без трубы, мне без неё не комфортно
@Engineergaming425
@Engineergaming425 16 күн бұрын
Мне просто нравится труба, вот и использую его
@egorz7870
@egorz7870 16 күн бұрын
@@Engineergaming425 хоть кому-то кроме меня она нравится
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 16 күн бұрын
Я тоже на бедроке и мне тоже труба вкатывает
@egorz7870
@egorz7870 16 күн бұрын
@@Nickson_j-5 !
@Feilbot
@Feilbot 14 күн бұрын
Самая бесполезная вещь в майнкрафте - невозможность сожрать деревянную дверь в выживании без комманд
@_krya
@_krya 15 күн бұрын
Тупо выдал базу. Как же меня задолбали эти челы, которые ноют, что майнкрафт скатился, говно и т.д. Но вообще, моджанг, ускорьте вагонетки и обновите калитки
@nybik_xalera
@nybik_xalera 13 күн бұрын
Майнкрафт скатился, говно и т.д
@Temm4444
@Temm4444 13 күн бұрын
​@@nybik_xalera Я?
@Endie6666
@Endie6666 14 күн бұрын
Обновление для кольчуги: с некоторым шансом стрела не нанесёт урона,если так происходит,то стрелу можно будет вытащить.
@user-mm7zn3rh8t
@user-mm7zn3rh8t 14 күн бұрын
На самом деле, стрелы просто уничтожали кольчугу, ибо пролетали или ломали кольца
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist 13 күн бұрын
Ей бы сначала крафт добавить...
@ggmnk3945
@ggmnk3945 11 күн бұрын
​@@Unknown-Cultistлибо кстати сделать невероятно уникальную механику
@user-gn2gm6hg2w
@user-gn2gm6hg2w Күн бұрын
​@@Unknown-Cultist Так у неё был крафт раньше... Из блоков огня
@void_lord1
@void_lord1 16 күн бұрын
Насчёт двадешности булавы да. Это как минимум странно. Для крафта мы используем трех мерный предмет в двухмерное оружия. Все же моджанг надеюсь сделать так же как и с трезупцем в плане внешности.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 17 күн бұрын
Вот вопрос на подумать: почему у игроков возникает желание применять те, или иные вещи? Да, наши оценки пользы субъективны, так как опираются на наш игровой опыт, а не совокупность всех возможных сценариев, но игровой опыт формируется из объективных причин и предпосылок, заложенных в самой игре, которая геймдизайном склоняет нас к тому или иному геймплею.
@user-Ivan_Govnov
@user-Ivan_Govnov 16 күн бұрын
Желание применять те или иные вещи в играх возникает из-за потребности в их использовании. Многие игроки не используют предметы в Майнкрафте, потому что игра никак не подталкивает к этому. Есть эффективные способы игры в игру и неэффективные. Люди, по очевидным причинам, выбирают эффективные способы, иногда давая шанс неэффективным ради своих личных хотелок ( вызванных сторонним опытом) Задача геймдизайнера - сделать все (или как минимум большинство) стратегии и методы эффективными, иначе игра будет казаться неразнообразной из-за малого кол-ва методов, которыми люди будут играть в игру. Множество вещей в майнкрафте - неэффективны по сравнению с другими, поэтому люди и говорят о бесполезности. А аргументы противоположной стороны, например, о декоре не работают, так как потенциал к декоративной ценности есть у любого предмета, соответственно не является отдельным качеством, возвышающим некоторые вещи над другими.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 16 күн бұрын
@@user-Ivan_Govnov База
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist 13 күн бұрын
@@user-Ivan_Govnov Многие люди приводящие в аргумент полезности декор являются чисто строителями которым плевать на балланс игры. Но к таким у меня вопрос. Зачем они вобще играют в выживание когда есть режим креатива, как раз и сделанный для чистого строительства, в котором ничто не будет мешать им заниматься любимым делом.
@ggmnk3945
@ggmnk3945 11 күн бұрын
​@@Unknown-Cultistя к примеру чисто строитель, но намного интереснее найти все блоки самому, найти самому место, подстроить его и тд, не просто взял блок и поставил, а дабы с этим всем был какой никакой челлендж и приключение
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist 11 күн бұрын
​@@ggmnk3945 Ну тогда может этот челленж будет хорошо продуман и сбалансирован? Просто обычно именно за это топять те кто "ноют" что Майн не сбалансирован, в нём много предметов бесполезных и тд. Ну типо даже если строительство как основная цель, как минимум половина пути это всё равно выживание и добыча ресурсов. И мне хочется что бы для этой половины было больше не декоративных, а функциональных предметов. И что бы выбирая между 2 предметами выполняющими схожие функции, опираясь при этом эффективность, я не выбирал всегда один предмет, потому что его банально проще использовать, а пользы при этом он приносит больше второго, а второй чисто по приколу или разнообразия ради. А что бы у этих 2 предметов была сопоставимая эффективность, но отличались способом игры и итоговым игровым опытом. То есть один предмет эффективней, но сильно зависит от рандома; или один предмет эффективней, но у другого есть доп.свойства и он многофункцианальный, и выбрав более эффективный придётся искать ещё другой предмет, что бы выполнять ту задачу, которую может выполнить менее эффективный предмет за счёт своей многофункцианальноти. Надеюсь понятно объяснил. А если я исследую мир и натыкаюсь на редкий, но чисто декоративный предмет, то он для меня хоть и редкий, но мусор. Потому что как я могу думать о декоре дома, когда меня постоянно убивают к примеру, о декоре я, да и не я один, буду думать только после того как создать себе комфортые условия для существования. И когда смотрю на предметы в игре, которые по хорошему переделать и добавить им функционала, а разрабы вместо этого добавляют новый предмет, который не факт что будут дорабатывать и развивать, может забьют на него как и на старые. Как-то неприятно. P.S Я люблю обсуждать темы геймдизайна, его проблемы и способы решения. Поэтому если захочешь мне что-то ответить на подобную тему, я скорее всего снова выдам гору текста, приятного чтения вобщем.
@YuniYa_Spleef
@YuniYa_Spleef 17 күн бұрын
Да, задумывалась об этом когда смотрела видео где упоминалась бесполезность цветных блоков и много других похожих примеров). Для меня как человека из редкого камьюнити сплифа полезным является лопата, атрибуты дальности и скорости копания, шифт, снежок и блоки с разной разрушаемостью и свойствами передвижения)
@YuniYa_Spleef
@YuniYa_Spleef 17 күн бұрын
А раздражают такие мало известные другим вещи как например ограничение предельной скорости копания блоков, из-за которой механизм штрафов при копании в воздухе ломается. Да и сами штрафы на копание в воздухе тоже бесят)
@dimerio6518
@dimerio6518 15 күн бұрын
Я чистой воды модоюзер (ну типа как ванильщик, только с модами постоянно играю), не представляю майнкрафт без своих любимых модов, даже планирую самому начать их делать, даже на курсы записался. Официальный майнкрафт и его обновления для меня являются чем-то на уровне обновления мода, типа да, это важное событие и все такое, но каждый день создаются, обновляются, и закрываются моды, так что обновления хоть и находятся в самом центре, но теряются в этой массе для меня. И меня, избалованного creat-ом и прочими масштабными модами на измерения и сотни мобов, крайне удивляет нытье ванильщиков касательно обновления. Ну например можно взять тот сбор подписей за отмену броненосца. И вы только вдумайтесь - люди собирали (кажется) миллион подписей против моба, за которого проголосовала большая часть из 160 миллионов пользователей. Ну и допустим отменили бы броненосца - кто встанет на его место? И тут снова начнутся споры и отмены из-за краба и пингвина, а там еще подключатся те люди, которые за броненосца голосовали. Насколько же все это тупо. Да, я был удивлен победой броненосца, думал победит краб, но если я прям невероятно хотел бы заполучить его к себе в мир, то мог бы просто скачать мод, как и все те нытики. Ну да, ну да, что я могу вообще понимать, ведь скачать и перетащить папку с модом это ТААААААК сложно, что капец просто. Легче уж скандал устраивать. Эти ванильщики предлагают всякие простые для меня идеи, которые были реализованы во многих модах по седьмому разу. Например есть группа людей, которые просят у разработчиков добавления мебели в игру. Типа, им реально легче просить разрабов добавить что-то не-ванильное и идти против течения комьюнити, чем тупо скачать мод. Или еще такие нытики часто сравнивают официальные обновления и моды, мол, "смотрите как там все шикарно сделано, а разрабы майна просто бездари и ленятся..." Ну, как бы так сказать... Причина таких мелких обновлений как раз таки в тебе мой друг. Разработчики могут с ног до головы обновить игру, яркий тому пример - первоапрельские снапшоты, но они не могут сделать это из-за тебя и всех остальных игроков, ведь что они не сделают, все будет не "ванильным". Ярким таким примером является история появления крипера. Он появился в одних из первых версиях игры, и был создан самим Нотчем, а моб является главным символом игры сейчас, куда еще ванильнее может быть!? Но нет, игроки тех лет жаловались на него. Это был динамит на ножках, который сливался с травой, и от которого было невозможно убежать или сражаться, ведь бега и луков не было. Так что если следовать идеи сложности моба и идеи ванильных нытиков о "ванильном майнкрафте", то майнкрафт должен быть очень сложной игрой, где ты в любой момент можешь потерять жизнь и свой дом из-за кучи опасных монстров? Давайте так, если вы играете в майнкрафт и вам чего-то прям не хватает, вроде хардкора, блоков для строительства, каких-то механизмов и прочее, признайте - вы модоюзер. Ваши, еще скорее всего, приземленные желания моды могут воплотиться в игре. Так зачем ныть о лени разработчиков и сокрушаться над новым обновлением, если можно забить на все эти обновления болт и просто играть в свое удовольствие?
@Temm4444
@Temm4444 13 күн бұрын
Чо?
@dimerio6518
@dimerio6518 13 күн бұрын
@@Temm4444 Буквы научись читать, что чокаешь? Как я вообще должен что-то ответить на это?
@Temm4444
@Temm4444 13 күн бұрын
@@dimerio6518 Хорошо 😥
@starfrost0420_
@starfrost0420_ 9 күн бұрын
я просто похлопаю этому комментарию 🙏 (без сарказма)
@user-ob9wq4js8s
@user-ob9wq4js8s 14 күн бұрын
Как же я согласен. Помню после голосования за мобов многие говорили, что: "броня для псов бесполезна, ведь нах тащить псов на бой!". И сколько бы я им не говорил, что если вам они бесполезны, то это не означает, что они бесполезны для всех, они даже говорили что-то в духе: "Ты просто голосовал за волков, или подсос моджанг!", хотя самое смешное, что я сам голосовал за краба и да, лично для меня его клешня была бы полезнее, чем броня для волков, но я понимал, что не все майнкрафтеры разделяют моё мнение.
@MrCrazyWM
@MrCrazyWM 13 күн бұрын
И эти люди оказались неправы? По итогу обновления интеллект собак улучшили, чтобы не было страха таскать их с собой в шахту? По сути, этой бронёй решили одну проблему - возможность парой случайных атак в бою убить своего питомца, но для этого реально нужно было добавлять ещё одного нового моба? Ради устранения косяка? В чём была конкретная проблема с использованием уже существующих материалов в игре для выполнения той же самой функции? Да и на самом деле, все три моба голосования не имели в себе особого потенциала. Краб может только выбросить свою клешню. Пингвин, по сути, это дельфин для лодок. Это всё очень круто, но значимость этого всего для мира Майнкрафта практически никакая. Лично я бы хотел, чтобы добавили одного моба, хотя бы на уровне пчёл, нежели, условно, всех троих мобов из голосования вместе взятых
@ggmnk3945
@ggmnk3945 11 күн бұрын
​@@MrCrazyWMвообще 90% согласен, но я не думаю что моджанг латали дыру броненосцем, выглядело так будто им просто нужно было придумать для него применение и оно нашлось, и все тут
@sunshine1220
@sunshine1220 2 күн бұрын
​​​​@@MrCrazyWM может броненосец хотя бы оживляет саванну?(Еще и огромные боятся создании поменьше) Некоторые люди жалуется на пустоту мира майна, хотят, чтобы побольше добавляли животных, растении, побольше бы врагов, еды, боссов. Да и конечно, таким людям можно и сказать что всегда нужно придумать применение каждому. Да и есть другие которые думают что добавление чего-то это пустое засорения майна. Никому никогда не угодишь. Как говорится если знаете как лучше, то сделайте его сам
@MrCrazyWM
@MrCrazyWM 2 күн бұрын
@@sunshine1220 Есть разница между засорением и добавлением новых мобов. Чтобы не было ощущения засорения, нужно просто добавлять мобам нормальное применение. Броненосец в этом плане очень плохой пример, ибо его единственная функция - это волчья броня. И то, это у него сломано, ибо даже какой-то задержки при добычи чешуек нет В разряд хороших мобов можно отнести жабу и пчелу. Да даже того же бриза. Там и лут уникальный, и механики новые, и связь с старым контентом есть
@Engineergaming425
@Engineergaming425 17 күн бұрын
Жаль что очень много таких челов не посмотрит это видео, но зато побухтеть что не добавили 1488 боссов и будут смотреть своих дегро контент чещая яйца
@venomsk417
@venomsk417 17 күн бұрын
Если не ошибаюсь, то это мой коментарий в ролике. Не хочу показаться хвастливым. У меня такое вроде впервые. Я рад, абалдеть просто
@detrol_game7527
@detrol_game7527 17 күн бұрын
Интересно разобрал такую важную тему, надеюсь этот ролик посмотри много людей!
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Ваш Гринсурс нафиг никому не нужен,его смотрит полтора человека
@A_ya_ne_pon
@A_ya_ne_pon 16 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1zэто ты никому не нужен, а у гринсурса 16к сабов.
@ggmnk3945
@ggmnk3945 11 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1z16 тыщ с тобой не согласятся
@Selfish-Altruist
@Selfish-Altruist 16 күн бұрын
Игроки: булава имба, ей можно игрока в топовой незеритке с одного удара убить! Кристаллы: я для вас шутка какая-то?
@DinoSabziro
@DinoSabziro 16 күн бұрын
Хороший пример привёл. Буловой, как и с кристаллами необходимо уметь пользоваться. Не умея этого, они не обеспечат лёгкую победу по мнению многих, а только наоборот.
@s1rq
@s1rq 14 күн бұрын
​@@DinoSabziro, ей не нужно уметь пользоваться, урон повышается слишком сильно с каждым блоком.
@DinoSabziro
@DinoSabziro 14 күн бұрын
@@s1rq Если игрок не умеет достаточно хорошо прицеливатся с учётом того, что противник не будет стоять на месте, то это создаст больше неудобств. К тому же, если противник будет грамотно укланятся, пользуясь местностью, то он просто легко мечом возьмёт его на скорости. С этого делаем вывод, что булава подойдёт для профи, который специализирован на урон, а не на скорость меча или трезубца.
@darkandhappy
@darkandhappy 9 күн бұрын
Кстати, крафт диорита капец как помог для мода create. Благодаря нему можно создавать заводы, которые производят андезит. Прикол в том, что создаётся автоматический генератор камня, а из будыжника дальше уже можно создать железо, кварц, диорит и андезит
@Danexa
@Danexa 17 күн бұрын
Какая же база. Я ждал именно такой видос Главное чтоб те, чьи фрагменты видосов ты вставил не обиделись
@8-----3
@8-----3 16 күн бұрын
Мне, как пвпшеру, легко представить как сравнительно легко читерам можно теперь убивать игроков, просто летя с огромной высоты на игрока и при этом четко понимая куда падать чтобы в определенной области он смог убить игрока "незаметно" для него самого. Почти не прикопаться же, даже с доказательствами. В отличии от обычной киллауры. И спасения этому нет. Я боюсь представить как 2б2т превратится из эры кристалл пвп в просто "подойди и ваншотни". Там, я думаю, даже падать не надо ни от куда. Стоя на месте можно себе падение за миллисекунды разогнать читом. Не играю на анархиях но просто как интересный факт и возможное развитие событий. Хотя в условно честном пвп это может найти применение. Я всегда не любил боёвку 1.12 но теперь это просто будет сплошная клоунада попрыгунчиков, где в целом можно потренировать свои навыки для игры с булавой. Правда ее никогда не будешь брать с собой ибо она дороже чем незеритовая.
@nybik_xalera
@nybik_xalera 13 күн бұрын
Единственное замечание- 2b2t вряд-ли когда-то обновится на 1.21
@8-----3
@8-----3 11 күн бұрын
@@nybik_xalera 1.19 тоже ждали годами) Рано или поздно обновится
@lordksenos9285
@lordksenos9285 13 күн бұрын
Говоря о полезности и ожиданиях, чего я давно хотел, это чтобы огненные шары мог запускать сам игрок, а не раздатчик, это было бы так круто. У нас же есть луки что могут поджигать, почему бы не сделать ОШ запускаемыми снарядами? Ну хоть в новой версии добавили те ветряные штучки, которые можно запускать, это уже что-то.
@sunshine1220
@sunshine1220 2 күн бұрын
После добавления такой механики некоторые игроки: зачем добавляли, если есть лук? Бесполезно, ничего сломать этот шар не может, даже камня не способен ломать!
@antonivanov4263
@antonivanov4263 14 күн бұрын
Ну, не совсем согласен. Предметы с единственной функцией, которые с легкостью можно обойти другими более функциональными предметами или многофункциональными предметами и являются бесполезными. Взять тот же картофель: буквально та же гнилая плоть его просто обесценивает, потому что восстанавливает сытости больше, может быть добыта в условиях, когда это действительно необходимо, практически всегда находится в инвентаре. Картофель же даже нельзя переработать в компостере (в отличие от каких-нибудь мангровых корней). Он просто становится бессмысленным и только раздражает игроков. Опять же возьмем пример из видео: подзорная труба. Для нее нужен осколок аметиста, как минимум (да, сам по себе не особо редкий ресурс, но наткнуться на жеоду это рандом). Выхлоп от трубы околонулевой: в ваниле особо не на что смотреть, а приближает она не настолько хорошо. Если бы можно было выбирать кратность зума или труба позволяла бы заглянуть за подгруженные чанки (для тех, у кого маленькая прорисовка), импакт был бы намного выше. Да и она занимает слот в инвентаре, а в ваниле при путешествии или походе за ресурсами каждый слот на вес золота. Очевидно, что предметам надо добавлять новые функции или удалять. Тот же туф раньше копился тоннами и с новой обновой, слава богу, у нас появились блоки из него. Это пример хорошего ребаланса предмета. А вот медь... Ну, будем честны: кроме решеток новые блоки сомнительны. Тем же медным лампам можно было уж и крафт добавить. Да и от металла ожидаешь другого функционала, поэтому многие игроки и горят с меди. Фиг с ними броней и инструментами, но можно было бы сделать страшное: заменить редстоун медными проводами, которые бы передавали сигнал горизонтально и вертикально. Это явно не пошло бы в минус популярности игры, но имеем, что имеем. Вообще, создается ощущение, что моджанги просто не хотят развивать игру. Прикрываясь отмазкой про то, что это якобы убивает креативность мы получаем очередной рескин блоков с парой-тройкой новых предметов сомнительной ценности. Моды буквально уже за глаза уделывают оригинал, как в производительности, так и в функционале и новых механиках и это... странно и разочаровывающе, наверное
@sunshine1220
@sunshine1220 2 күн бұрын
Подзорная труба не уберут. Не все играют на играют на оптифайне. Плюс , по скольку есть версия бедрок и игроки которые играют на телефонные версии. Там горячие клавиши не применяются.
@antonivanov4263
@antonivanov4263 2 күн бұрын
@@sunshine1220 я играю на бэдроке и тут труба ещё более бессмысленна из-за ограничения прорисовки)
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 17 күн бұрын
Уверен что в коментах появятся нытики которые будут дальше разглагольствовать что бесполезно, что фигня, что надо удалить. Это необратимый процесс.
@user-ci6td6rh1z
@user-ci6td6rh1z 17 күн бұрын
Арбалет бесполезный,им почти никто не пользуется 😂
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 17 күн бұрын
@@user-ci6td6rh1z говорил же -_-
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1z нет их используют, сам видел видео.
@ExarKun_
@ExarKun_ 17 күн бұрын
​@@user-ci6td6rh1z у нас нет точной оценки того насколько часто он используется, а судить по себе и своему окружению глупо, так это редко отражает действителью реальность. Вспомнить тоже последнее голосование за мобов
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 17 күн бұрын
​@@ExarKun_ ты сказал факты.
@Chilli_bean
@Chilli_bean 17 күн бұрын
самая бесполезная вещь у которой реально ноль применений это мозг тех кто ноет насчёт каждого обновления, радуйтесь что обновления вообще есть и игру не забросили на какой-то доисторической версии
@licemere9899
@licemere9899 16 күн бұрын
Не брезгуйте разделением предложений и точками... Пожалуйста
@Chilli_bean
@Chilli_bean 16 күн бұрын
@@licemere9899 п,,,,...ш,,,..,,на,,.,,х
@GreenEyes.
@GreenEyes. 16 күн бұрын
"Объективная полезность" - определяешь бесполезность как отсутствие взаимодействия игрока с чем-то. Удивляешься, что даже ядовитый картофель полезен. Спиноза крутится в гробу. "Субъективная полезность" - тоже самое, но только не все возможные варианты взаимодействия, а взаимодействие случайного игрока с механикой. Получаем две таких же крайности, в пределе, либо все бесполезно, либо все полезно. 1) Очевидно, что определение полезности не правильное. 2) Более того, оно бесполезное, т.к. в пределе приравнивается атрибут существования к атрибуту полезности (в лучшем случае, в худшем, все сводим к недоказуемости, т.к. каждый "индивидуальный игрок" - случаен, а случайность по определению не познаваема). В результате получаем "ну, крч, разрабы малацы, все-равно кто-то (очень много игроков) вонять будут". Про то что ты берешь философа 200-300 летней давности, который устарел в тот же век, я вообще молчу. Че ? Гегель, Маркс, Энгельс, Ленин, Плеханов, Ильенков, Лифшиц, Канарский ? Кто они вообще такие ? Вот новое слово в этике и эстетике ! Споры по поводу геймдизайна никогда не ведутся настолько поверхностно. У каждой игры есть своя суть - свое ядро - развитием которого и должны заниматься разработчики. Чем моджанги и не занимаются. Более того, некоторыми обновлениями они его губят (виладжеры). Именно по поводу того, что есть ядро майнкрафта и ведутся споры. И оценка бесполезности исходит из понимания ядра и развивает это обновление игру, или нет. Пока на этом закончу.
@SpecCorCS
@SpecCorCS 15 күн бұрын
"У каждой игры есть своя суть - свое ядро - развитием которого и должны заниматься разработчики. " Вот это прям хорошо сказано. Ещё бы добавил что игра делается не для тех 1% людей которые воспользуются условной цветной керамикой пару раз и забудут, а для БОЛЬШИНСТВА игроков. И там есть тонкая грань баланса "по типу торговли или хождения в шахты", которую если сломать, то придётся либо через одно место править баланс, либо же вынуждать играть по другому для выгоды.
@saiv46
@saiv46 10 күн бұрын
Благодаря этому видео узнал что ядовитую картошку можно использовать в качестве валюты. ❎Нельзя добыть в промышленных масштабах жителями и дюп-машинами (привет незериту). ❎Недостаточно редкий, чтобы прятать их как яйцо эндер-дракона. ✅Достаточно редкий, чтобы использовать как валюту.
@user-yc1sz6re9m
@user-yc1sz6re9m 9 күн бұрын
Самая бесполезная вещь в майнкрафт это унижение предметов в майнкрафт
@MrCrystalDragon777
@MrCrystalDragon777 17 күн бұрын
во время всего видоса аксолотль жёстко флексит в ведре
@frenkgamilot7529
@frenkgamilot7529 17 күн бұрын
6:25 в любом случае, Эллэй милашка)))
@blufire505
@blufire505 17 күн бұрын
Они рабы мои.
@sragenie-e
@sragenie-e 17 күн бұрын
Ролик имба
@gankoard
@gankoard 17 күн бұрын
Как умный и разносторонний молодой человек, могу сказать, что это довольно свирепое и кровожадное видео... Ставлю лайк
@Fidel14__88
@Fidel14__88 17 күн бұрын
НАОНЕЦ-ТО ХОТЬ КТО ВЫДАЛ АДЕКВАТНЮ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ, я очень рад что блогеры по майну умнеют))
@Kira-vc2ze
@Kira-vc2ze 14 күн бұрын
Бесполезность этих споров тоже, своего рода, полезна. Ведь без них не было бы этого видео)
@somestudent8226
@somestudent8226 13 күн бұрын
Всё сразу это майнкрафт и это круто))) Но чего прям ОЧЕНЬ не хватает майнкрафту как мне кажется, это мода или обновления, который бы усложнял алгоритм прохождения. Потому что он выглядит так, чтобы пройти майн достаточно пойти в ад, добыть палочки всполоха и ока эндера, найти портал и потом победить дракона, всё это вот 5 необходимых действия и только. Хотелось бы разнообразить это. Да может ещё добавить 2 подпункта с поиском крепостей, но с модами и это может отличаться (например спавн всполоха просто в каком-то биоме, а не в крепости или как например на карте 1 блок, у вас уже спавнится портал). А вот чтобы именно добавляли или меняли вот эти 4 необходимых действия именно усложняя, пока не встречала таких модов и этого не хватает обновлению. Будто бояться, что на них спидранеры ополчаться, хотя по моему мнению им уже как раз не хватает новизны спидрана по майну, это же было бы круто, что новая таблица рекордов по новому обновлению и снова изучать новые механики и способы сократить время! P.s (Возможно карта 1 блок и была хороша тем, что усложняла как раз таки этот процесс, хотя бы тем, что ты не мог просто сразу достичь портала и конца игры, хотя если очень захотеть можно и скипнуть до него)
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 17 күн бұрын
3:19 Но крафты, которые ты можешь применять и действия, которые можешь совершить не всегда полезны. Надо учитывать также пользу последствий этих действий. Например, ты принёс аксолотля к себе домой. Что ты из этого получишь? Давай в таком случае ещё начислять единичку за то, что предмет можно кинуть в лаву, на кактус, блок взорвать динамитом, сжечь, сдвинуть поршнем, а мобам за все миры, в которые их можно переместить, все биомы, в которые можно затащить и все способы, которыми их можно убить.
@user-Ivan_Govnov
@user-Ivan_Govnov 16 күн бұрын
У автора вообще странные аргументы, про ту же картошку, например: 1) "Можно восстановить голод", хотя (и это проблема многих видов еды) можно взять другую не более сложную в получении еду, которая даëт больше сытости и насыщения. 2)" Можно получить эффект для ачивки "; во-первых, очень полезный эффект, который нужен от силы два раза за игру, во-вторых, зачем для этого искать гнилую картошку, если есть более простая вариант ввиде паучьего глаза. 3) " Можно использовать для декора"; аргумент, не имеющий смысла, так как ВСË можно использовать для декора, что значит, что это не отдельное полезное свойство объекта, которого может не быть у других, а свойство, диктуемое средой, соответственно оно должно быть исключено из оценки конкретного объекта данной среды в данной среде. 4) "Свойства за пределами ванилы", однако ЛЮБОЙ предмет в Майнкрафте также за пределами ванилы может получить особые свойства, что возвращает нас к пункту 3 Итог: Ядовитый картофель - бесполезен, и так можно показать " бесполезность" многих предметов
@vimma1
@vimma1 15 күн бұрын
ну я помню тактику напускания кучи аксолотлей на стражей, так что это явно не безполезно
@Unknown-Cultist
@Unknown-Cultist 13 күн бұрын
@@user-Ivan_Govnov Теперь вопрос в другом, как сделать ядовитый картофель полезным? Потому что часто те кто говорят о его удалении, что является глупым и ленивым способом исправления проблемы. Мне например нравиться думать над исправлением проблем игры, в случае с картошкой мне пока в голову приходит только крафт зелья или стрелы отравленной без варочной стойки.
@user-Ivan_Govnov
@user-Ivan_Govnov 6 күн бұрын
@@Unknown-Cultist Чисто технически, предмет который "абсолютно бесполезен" Имеет смысл, как шутка или что-то вроде того. Но в Майнкрафте и так много бесполезных вещей, поэтому ядовитый картофель не работает как должен.
@EmMaPpLeR
@EmMaPpLeR 15 күн бұрын
Просто есть люди, которые в жизни не играли на SMP серверах и не разбираются в том, как устроено пвп в игре. В реальной боевке мейс абсолютно бесполезен, ведь в майне побеждает лоугрануд (кристаллы / стрелы) + есть контра в виде зелья плавного падения, а майн ≠ дота, так что тут ты не соберёшь либо зелья плавного падения, либо зелья скорости, тут ты можешь иметь одновременно все на свете, нафиг (Шалкеры в эчесте) так что мейс юзлесс абсолютно, признайте это 😮🤫🧏 А в PvE тут вообще все плохо, мало того, что скиллозависимая дичь, так вместо прыжка можно сделать два удара. Ну да, объективно мейс можно реализовать в паркуре, ну окей, признаюсь, добавили предмет для картостроителей 😏😏
@Temm4444
@Temm4444 13 күн бұрын
📸🤡
@Workerl
@Workerl 17 күн бұрын
Полностью согласен по поводу всего сказанного. Всегда решает субъективное мнение игрков, кому то не нравится медь, а кому то безумно стала полезна подзорня труба, которую используют для красивых кадров! Я затронул эту тему в своем часовом ролике по майну (ну это жесть, извините меня, это не реклама)
@eyesmods
@eyesmods 16 күн бұрын
Эх, где раньше был этот видос?
@licemere9899
@licemere9899 16 күн бұрын
В_кратце. За видео лайк👍 Мысли высказанны разумные, логичные. Но всё-таки эти тезисы можно и дальше развивать, чтобы были более ясные выводы Не_в_кратце. Как я понял видео: • объективно бесполезных вещей нет. А то есть у любой вещи есть хоть какая-то наискучнейшая функция • всё субъективно. Если тебе кажется, что сниффер бесполезен для выживания (aka его функционал слишком долгий/сложный/дорогой для результата и есть вещи с тем же результатом, но 'дешевле'), то это только твоё мнение и твой опыт игры Эти заявления в принципе правдивы, но нужно идти дальше. Майнкрафт - разношёрстное сообщество, однако мы можем рассматривать "полезность" хотя бы с такой стороны: Чем больше "целевой аудитории" этого предмета + чем больше этой аудитории нравится предмет, тем лучше. Такой формулой уже можно легче оперировать и хотя бы даказать относительную бесполезность отравленной коротошки 🥶
@cyrilpantellerie5793
@cyrilpantellerie5793 12 күн бұрын
Вопрос не в полезности, а в том что некоторые люди, а именно процентов 40, не умеют выражать свои мысли правильно, что не означает то что они говорят чушь. Все предметы могут быть для чего-то использованы а значит полезны, вопрос в том что в майн начали добавлять предметы которые не влияют на ветку развития игрока и существуют просто ради того чтобы существовать. Та же медь, она весьма полезна(наверное), но её существование не оправдано. Предметы типа подзорной трубы громоотвода или метёлки могут быть спокойно скрафчены из золота или железа, которые востребованы и без них геймплей в майне невозможен, а декоративные блоки которые делаются из меди по сути не дают никакой практической пользы, и лишь вносят довольно спорную механику(которая в свою очередь оправдывает появление воска и пчёл) , которая по идее также должна распространятся и на железо(оно ржавеет). Я уже не говорю про то что она прост захламляет сундуки ведь её настолько много генерируется и выпадает что железа и золота в мире по итогу в разы меньше чем раньше. В общем её либо стоило не добавлять вовсе, либо реализовать иначе. Соглашусь что моё мнение субъективно однако не только я так думаю. Справедливости ради нужно отметить что медь могла бы технически дать несколько вещей: металлургию, трубы и провода(редстоун конечно). Но увы ни одно из её бесспорно прекрасных возможных вариантов применения указанных выше разработчики вряд ли добавят, это слишком сложно для детей и подростков с 10 до 17(основная аудитория майна как никак). Подобных вещей(искусственно создающих мнимое разнообразие) в майне к сожалению стало больше, оговорюсь что раньше в майне не было таких предметов(вплоть до 1.16.5, исключение - воск, но тут уже отдельный разговор, мне лично он нравился как декор). В общем и целом нынешний подход разрабов сводится к разработке контента который должен насытить игру и сделать её более живой и разнообразной, но будем объективны, это лишь её захламляет, делая скучной и неинтересной. Пример: я не вижу смысла в нюхачах, цветы которые он дают ни в качестве декора ни в качестве красителя которых у меня и без того достаточно, не дают разнообразие, а сам нюхач только место почём зря занимает в отдельном загоне. Его появление никак не помогло мне ни в одной из моих задач и лишь отняло изрядное кол-во времени на поиски яйца. постройку загона и разведение. Короче, всё что нужно знать: майн не стал хуже, он стал другим, нравится он вам или нет, каждый решает для себя сам.
@pilozar_8
@pilozar_8 12 күн бұрын
Ахахаах, поржал с вставки сырника
@timmywork721
@timmywork721 8 күн бұрын
Разве смысл ядовитого картофеля не в том, чтобы, ну, буквально, быть мусорным айтемом?.. Я имею в виду, что, может быть с точки зрения игрока, смысла в фарме этого предмета и нет. Но сам фарм картофеля, как единственной культуры, которую имеет смысл жарить становится немного сложнее и геймплейно разнообразнее при наличии ядовитого картофеля. Например, вы строитн автоматизированную ферму картошки. Главная еë проблема - ограниченность слотов сундуков, в кроторые она разгружается. По этой причине безразборный сбор вмего в воронки сделает систему менее эффективной и игрок имеет опцию задуматься о внедрении сортировки. Да, это мелочь, но эта мелочь мотивирует игрока при разработке фермы внедрять улучшение. Как по мне, в этом и состоит геймплейная особенность ядовитой картошки - просто быть врагом места в инвертаре игрока)
@fl414r
@fl414r 13 күн бұрын
Ну ИМХО даже самые стойкие нытики понимают, что молот бесполезным быть не может. Как бы лять, он людей в незеритке шотает с пяти милиметров, работает с элитрами и при этом все его "нёрфы" это тупо убирание весёлых механик.
@user-ir3px3kc3g
@user-ir3px3kc3g 17 күн бұрын
Вывод:"ничто не истинно все дозволено"
@happyk_s
@happyk_s 13 күн бұрын
Удар незеритовым мечом по челу в фулл незеритке и макс. защитой был всего в пол сердечка, теперь думайте зачем булава. Зачем что-то фиксить если это приведёт ко многому хейту, если можно сделать всё ОП (сокр. от over powered), чтобы ничего не было ОП?
@user-vk4fo8ct7z
@user-vk4fo8ct7z 17 күн бұрын
6:20 о это пугод, видел видео где он использовал их как переносчиков предметов.
@Arttix20
@Arttix20 14 күн бұрын
Ну вот прям радостно, что есть такие здравомыслящие люди, которые не ноют и не навязывают своё мнение, а просто дают объективную информацию с интересными и наглядными примерами. Автору видео большой респект! 👍 Из замечаний я бы сказал только, что хорошо бы такой ролик перевести из плоскости лишь одного майнкрафта в плоскость общечеловеческой жизнедеятельности. Привести примеры из других игр, из каких-либо профессий, рабочих отраслей и прочего. Причём с оглядкой на граждан, не знакомых с этими явлениями. Поскольку, как мне кажется, такой контент был бы очень полезен не только игрокам майна, но и остальным людям. Но всё равно большое спасибо! Очень классно. 😊
@Yarik-lego
@Yarik-lego 17 күн бұрын
Майнкрафт для меня - игра☠️
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 17 күн бұрын
Я полностью согласен, но стоит признать, что всё же есть вещи/предметы/структуры с которых ты больше кайфуешь, или больше взаимодействуешь. Это нельзя забывать.
@Lybitel_Kotikov_aka_KingsCats
@Lybitel_Kotikov_aka_KingsCats 17 күн бұрын
Все люди разные. Кто то ловит оргазм от иглу и свеклы, а кому то мало дворца испытаний.
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 10 күн бұрын
@@Lybitel_Kotikov_aka_KingsCats в этом и суть моего коммента!
@eldepeybaikara414
@eldepeybaikara414 10 күн бұрын
Как человек, сидящий на версии 1.16.5 и скачивающий себе моды, я не особо понимаю срача. Майнкрафт-это песочница. Поэтому я могу накатить, например, Ice and Fire и кайфовать без того же нюхача. Это ваща игра, ребят. Вы решаете, что делать, а что нет. Вместо обновлений биомов в версии 1.19 я скачаю Biomes o plenty на 60+ биомов на версию 1.16. Это же круто! Я думал что люди за этим и играют в эту игру
@user-jy6ku1pl7z
@user-jy6ku1pl7z 9 күн бұрын
А люди почему то вместо скачивания модов хотят это в самом Майнкрафте
@cougo06
@cougo06 14 күн бұрын
9:06 волков кормить кайф
@shelterk1ng163
@shelterk1ng163 16 күн бұрын
Многие просто забывают что это песочница, да и даже я сам об этом забываю, ведь для меня майнкрафт это больше рпг с бесконечными приключениями и интересным лутом, прокачкой брони и создания своего поселения.
@Shizophrenik_pod_tabakom
@Shizophrenik_pod_tabakom 8 күн бұрын
Согласен. Например, я вижу смысл в гнилой плоти, как в быстром источнике еды. Серьезно: 4 еденицы отнимет за 4 единицы - так себе, но если брать много... о голоде на век забудешь!
@nexitron_835
@nexitron_835 12 күн бұрын
На одном приватном сервере я смог найти спавнер зомби, и из-за капитализма я не мог добыть себе другой еды кроме как гнилой плоти, и я питался ей на протяжении нескольких реальных дней. Скажу вам, довольно питательно, есть нужно раз в минуту, но со спавнером добыть не это не проблема)
@alpha_mindustry5895
@alpha_mindustry5895 4 күн бұрын
джорд бушенька? ты ли это?
@pravitel
@pravitel 14 күн бұрын
Майнкрафт стал гораздо легче. Посмотрите частоту спавна полезных ископаемых в новых версиях... Это печально
@Jovario
@Jovario 14 күн бұрын
Когда ты заговорил про тихоню, я подумал вставь пугода, вставь пугода, вставь пугода, и дальше реально отрывок с пугодом!
@gendepuissanse
@gendepuissanse 10 күн бұрын
В течение всего видео какой-то странный привкус того, будто что-то не так. Тот график (3:25), который был построен, как мне кажется, не отражает в полной мере ни объективную полезность, ни какую-либо ещё. Он не учитывает то, что предмет в целом может иметь отрицательное значение полезности, не было приведено критериев, которые её уменьшают. К примеру, если брать свойство эффективности предмета, то можно выяснить, что этот показатель может как уменьшать свойство полезности, так и увеличивать. Например, чтобы получить с какой-то целью эффект яд на существо мы можем применить множество предметов и даже мобов: зелье яда (с его вариациями), ядовитый картофель, фугу (как предмет и как моб) и др. - и тут эффективность зависит от параметров скорости добычи предмета, продолжительности эффекта и его силе (могут быть и другие параметры). И так не только со свойством эффективности. Можно в таком случае учитывать и, к примеру, повтор свойств того или иного предмета. Чем больше параметров, тем, казалось бы, более объективно само понятие. А как нам быть, допустим, с книгами зачарования не максимальных уровней, а поменьше? Они повторяют свойства друг друга с меньше эффективностью, получаются примерно на одном и том же этапе игры. И всё сводится к тому, что брать понятие Бентама просто нет смысла, оно вообще ничего не может отразить в полной мере из-за своей нематериальности и неопределённости, тогда зачем его было вообще использовать в ролике? То, что игроки жалуются на ОП-предметы - это естественная реакция. Отрицать, что булава опять ломает геймплей, как это сделали кристаллы в своё время (когда только-только выходит незеритовая броня и инструменты - тебе просто дают убить за два взрыв или два игрока), например (хотя и они ещё более менее сбалансированы трудозатратностью добычи), - очень и очень трудно. Вопрос в том, как будут балансить ту или иную вещь в игре. Например, элитры сбалансированы тем, что имеют относительно малый запас прочности, требует добычи фейерверков, и, считать их ОП-предметом из-за этого уже труднее, чем считать булаву, которая мгновенно убивает изначально моба, который балансирует сложность добычи лута с данжа, заставляя игрока использовать новые механики игры. То, что игроки жалуются на то, что тот или иной, допустим, моб не приносит новых механик, не меняет и толком не вносит разнообразия в игру - это вина разработчика игры. Игроки год ждали Caves'n'Cliffs, чтобы потом это обновление разбили на две части и за год предоставили в игру козла, аксолотля, светящегося спрута, аметист, медь и глубинный сланец. Год ожиданий ради 1 руды, 1 минерала с малой вариацией использования, очередного декоративного блока (который по сути представляет собой просто более крепкий булыжник/камень другого цвета) и 3 мобов. Упрощать игру, как это происходит из обновление в обновление - безусловно плохое явление, сверхусложнять игру - такое же безусловно плохое явление. Разработчикам нужно искать "золотую середину", чтобы режим выживания не стал креативом с сердечками на экране или дарксоулсом в стиле квадратов. В конце моё размышление пришло к тому, что виноваты в таком разделении мнений игроков - разработчики, а не рост коммьюнити игры. Может быть я не прав, поправьте меня в комментариях. Всем мир. 🤔
@tersn
@tersn 16 күн бұрын
Как же я хочу чтобы этот канал стрельнул
@haraldbloodheart2771
@haraldbloodheart2771 5 сағат бұрын
Из старых бесполезных структур можно вспомнить колодец в пустыне
@chebbyreck
@chebbyreck 17 күн бұрын
11:33 ВО-ВОТ ВОТ О ЧЕМ Я! Почему все говорят что булава это пиздец, потому что он убивает вардена с одной тычки, и только из-за этого.
@Engineergaming425
@Engineergaming425 16 күн бұрын
И да кстати Год назад ТЕ же игроки ныли "Ыыыыы валден гамно, с ныва нитево не падаэт, нэту смислы убливать эго, ыыыыыыы" А теперь вымирают это
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 16 күн бұрын
​@@Engineergaming425это ещё раз доказывает что они просто хотят обсирать разрабов
@B_i_x_b_i_t_e_
@B_i_x_b_i_t_e_ 16 күн бұрын
Подводка с Бентамом это круто, но я думаю ты не раскрыл самое главное: для чего в принципе добавляются предметы. Для увеличения счастья (по Бентаму) это слишком общая фраза. При этом рассуждения о субъективной ОП, по моему не дают исчерпывающего ответа и сводятся к тому что каждому игроку своё. Я думаю нужно рассматривать эту тему с точки зрения целей обновлений в целом для игры. Мы понимаем что в Майнкрафт что попало не добавляют для разных игроков. Вместо этого, разрабы продумывают каждое нововведение (по крайней мере так предполагается). И когда мы оцениваем обновы мы не всегда согласны с тем что нововведения адекватны (обычно из-за тупости но иногда оправдано). И как раз тут встаёт вопрос: по каким критериям мы оценивать обнову? (тезис того чела про обесценивание дерева это конечно необъективный высер).
@kuch4
@kuch4 2 күн бұрын
Пока выживальщики спорят об экономике, ресурсах и т.д. Я в креативе строю дворцы из незеритовых блоков.
@Yegor_Mechanic
@Yegor_Mechanic 5 күн бұрын
Эти споры прекратятся тогда же, когда в ТГ Грина появится модерация (никогда)
@user-md9vw5cn7p
@user-md9vw5cn7p 32 минут бұрын
Я помню, смотрел ролик, чтото типа "минусу всех версий Майнкрафта", и автор в том видио просто постоянно говорит: в этой версии добавили декор блоки - засорение инвентаря, майнкрафт - игра про выживание ини про что другое. У меня после того видео аж руки к арматуре потянулись.
@buguhan
@buguhan 17 күн бұрын
Чегооо, диорит можно скрафтить?
@yzerKM
@yzerKM 10 күн бұрын
В игре полезность и бесполезность зависит только от игроков. Объективная полезность никогда не будет ниже 1, но на фоне других предметов объективной полезности ядовитого картофеля будет мало по сравнению с другими предметами. Субъективное мнение или мнение конкретного человека будет зависеть только от его стиля игры, но когда у многих стиль игры такой, что все обходят тот или иной предмет, например самоходную вагонетку, то его считают бесполезным
@deutschland3380
@deutschland3380 9 күн бұрын
цитирование пвгуда в видео заставляет меня печалиться по поводу отсутствия возможности ставить лайк дважды
@huurmoonec
@huurmoonec 8 күн бұрын
А как-же несуществующий блок? Который не был добавлен как отсылка на самую ценную вещь ютуба? (Шутка для посвящённых…)
@huurmoonec
@huurmoonec 8 күн бұрын
Кто не понял это отсылка на nonexisty (или как его имя пишется?) из BFDI:TPOT.
@user-td5km4kt5v
@user-td5km4kt5v 6 күн бұрын
Это смысл этого блока отсылка на шутку и да можешь объяснить какую шутку.
@user-ub4kk2or8d
@user-ub4kk2or8d 5 күн бұрын
Торги с жителями всегда были такими имбовыми,до 1.14 уже были лучники торгующие палка/изумруд,были и броники продающие зачареный алмазный сет,да и та же книга на починку у библиотекаря,просто в. 1.14 это стало немного легче ибо можно контролировать какую профу возьмёт житель,а так, жители всегда были имбой.
@Yegor_Mechanic
@Yegor_Mechanic 5 күн бұрын
С 1.14 десяток часов превратился в один
@lolkekchebureck3324
@lolkekchebureck3324 14 күн бұрын
10:40 camman18 legion is coming...
@electro_
@electro_ 17 күн бұрын
Булава полезная вещь,и с баласирована.Во первых пиздец сложно добыть , нужен опыт с буловой и ещё в реальных пвп не всегда есть возможность булавы
@electro_
@electro_ 17 күн бұрын
А полезность, ну новое оружие комон и урон хороший ,100% игроки про будут пользоваться и найдут другое пользование как обычно бывает
@blufire505
@blufire505 17 күн бұрын
Единственное использование булавы после фикса , которое я могу представить , это на каких нибудь серверах-городах эпично прыгать с крыш
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 17 күн бұрын
Булава это оружие для внезапной атаки резкое падение на противника а после добитие его, даже если с удара не убьет его.
@user-ox3sd8od7i
@user-ox3sd8od7i 5 күн бұрын
Этот ролик - слово трейлер Майнкрафта описывающий (лично для меня) самый главный его аспект: практически безграничные простоты для фантазии и реализации своих идей Спасибо за это прекрасное видео, пойду посмотрю еще что-нибудь на этом канале
@diedburning9174
@diedburning9174 Күн бұрын
"Дисбаланс, ускорьте вагонетки" Камман одобряет
@Alexx-oh4rz
@Alexx-oh4rz 17 күн бұрын
9:10 эх, помню как играя на сервере я вначале много питался гнилой плотью, так как животных поблизости почти не осталось.
@ArsenalGoose
@ArsenalGoose 17 күн бұрын
Возможно это лучшее видео подобного формата что я смотрел!
@user-br2du6ji3r
@user-br2du6ji3r 14 күн бұрын
Ядовитый картофель как валюта- идеальная аллюзия на биткоин
@Greenlich77
@Greenlich77 4 күн бұрын
Интересный факт: гнилую плоть без дебафов можно скармливать прирученным волкам, и тем самом сэкономить свою еду.
@Null-_
@Null-_ 14 күн бұрын
Уф 6:28 Пугод, я так и думал что он на этом моменте появится потому что вспомнил как он с Элеями работы устраивал
@inj_ir3301
@inj_ir3301 13 күн бұрын
Вообще я считаю булава это замена кристаллов края. Элемент хай пвп для использоаания которооо нажо задрачивать механики игры. Дело в том что кристаллы теперь нельзя использовать так-же эффективно как раньше, ведь теперь их полностью блокирует щит, а вот с булавой такого нет, ведь щит не блокирует удары сверху
@Fluctuan_
@Fluctuan_ 15 күн бұрын
Я считаю, что выживание является самой бесполезной вещью майнкрафта, ведь можно просто взять всё из креатива, кстати, видео про пожар моё любимое!
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 16 МЛН
ОДИН ДОМА #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Худшее от Каждой Версии Майнкрафт (1.0 - 1.21)
23:32
Демор Квадрон
Рет қаралды 472 М.
АЙСБЕРГ ПО SUBNAUTICA / ЧТО СКРЫВАЕТ БЕЗДНА?!
39:42
IGRARIUM - Игровые обзоры
Рет қаралды 234 М.
Этот Мод СОЖРЕТ Твой Мир
7:17
Ефони
Рет қаралды 127 М.
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 22 МЛН
Bananacat and Applecat Pranked Gman #gmod 😹🍌🍎
0:57
MeCoDy
Рет қаралды 17 МЛН
edgar pedro#brawlstars
0:14
gold loser
Рет қаралды 9 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 14 МЛН