Самый лучший обзор Балдурс Гейт 3 / Булджать

  Рет қаралды 1,357,508

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

tinkoffbank.onelink.me/192386... - Прервем звонки злоумышленников и предупредим об угрозе.
●Группа ВК: buldzhat
●Величайший Дискорд: / discord
●Телеграм: t.me/buldj
К Baldur's Gate 3 может сложится предвзятое отношение, потому что это CRPG. Они выглядят не так впечатляюще как какой-нибудь TES V: Skyrim, камера под потолком и пошаговая система боя создает ощущение какой-то духоты и скукоты. Я сам не люблю CRPG: на игры это жанра можно потратить сотни часов, чтобы получить клишированные сюжеты и поломанный баланс, заставляющий перезапускаться заново.
И если вы не любите подобное - то вам обязательно нужно попробовать Балдурс Гейт 3.
И если вы любите DnD тоже нужно попробовать.
И если вы любите РПГ.
И если вы хотите вспомнить, что игры могут вызывать удовольствие и любовь.
Сегодня я поделюсь с вами своими впечатлениями о Bladur's Gate 3 и расскажу, почему я теперь переживаю за Starfield и буду слишком требователен к другим РПГ-играм.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Тинькофф
00:15 - Балдурс Гейт 3 со мной кое-что сделала
1:11 - Я ненавижу СРПГ
2:49 - Болото Скуфов
5:12 - Крит-успех на очарование
6:56 - Не РПГ а иммерсивная песочница
7:36 - СПОЙЛЕРЫ Карга и Паладинский Глаз
9:06 - Настоящий ролеплей
12:49 - Доверьтесь Кубику
14:02 - Бои за Шаги
18:58 - Случайный Павергейминг
20:39 - Прописанные Болванчики
21:26 - Мусорка в кармане
22:26 - 6 лет игру делали
Реклама, erid: LjN8KKs7Z

Пікірлер: 3 200
@buldjat
@buldjat 8 ай бұрын
Ну теперь только попробуйте стримы пропустить
@Thrinaca
@Thrinaca 8 ай бұрын
Попытка не пытка
@mrstudent9125
@mrstudent9125 8 ай бұрын
Обязательно пропущу.
@user-dz7yh6nl8y
@user-dz7yh6nl8y 8 ай бұрын
будет стрим с дедпи?
@chelchelov2452
@chelchelov2452 8 ай бұрын
А где они??????!!!
@user-wv6xi1bg4l
@user-wv6xi1bg4l 8 ай бұрын
Я жду их как манную небесную Эти стримы делают половину моего лета❤
@ktoktogleb2337
@ktoktogleb2337 8 ай бұрын
идёт медведь по лесу, видит дайс, кинул его и сгорел
@-n1trox-
@-n1trox- 8 ай бұрын
Критический промах?
@OureimsBag
@OureimsBag 8 ай бұрын
Дикая магия - подумал Штирлец
@goliaph1994
@goliaph1994 8 ай бұрын
Я... ...не понял.
@Glavael
@Glavael 8 ай бұрын
Друид*.
@mormich
@mormich 8 ай бұрын
Медведь был чародеем дикой магии
@thatonenoname
@thatonenoname 8 ай бұрын
Я понял, кто держит Булджатя в подвале! Большое вам спасибо, Олег Тинькофф
@Thrinaca
@Thrinaca 8 ай бұрын
Пойти карту заказать ради него что-ли...
@leitnatx9468
@leitnatx9468 8 ай бұрын
Уже получается что Потанин)
@Faxtort
@Faxtort 8 ай бұрын
так Тинькофф уже не связан с банком, его вышвырнули и он убежал теряя кал.
@thatonenoname
@thatonenoname 8 ай бұрын
@@Faxtort он всё-таки основал этот банк, так что частично это его заслуга
@AlexBakerChef
@AlexBakerChef 8 ай бұрын
​@@Faxtortа ему оставаться в государстве, где за инакомыслие убивают и сажают?)
@kirill.gulkevich
@kirill.gulkevich 7 ай бұрын
Про "мы не поняли почему пауки в подземелье сражаются за нас" я просто выпал😂
@olegol3385
@olegol3385 7 ай бұрын
что мне понравилось что хоть кто то начал говорить что кубик - ГЕНЕРАТОР СОБЫТИЙ, а не тупой рандом, который мешает вам играть.
@kasmik5235
@kasmik5235 8 ай бұрын
Булджать сделал видос про Балдурс гейт 3; она широко известна своим мемом про медведя; слово Медве́дь происходит от Мёд; мёд дают пчелы. А что мы знаем связанного с мёдом и пчелами? Правильно, -Деревня дураков- Пчелиная война
@bobkacmopkobko5867
@bobkacmopkobko5867 8 ай бұрын
Гунсворм
@reosen
@reosen 7 ай бұрын
​@@bobkacmopkobko5867оружейный червь
@Godofstupiditi
@Godofstupiditi 8 ай бұрын
Нет повести печальнее на свете чем повесть о непопадающем ни по кому Санбое
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 8 ай бұрын
В чём шутка?
@AngelTwilight
@AngelTwilight 8 ай бұрын
@@Nonname_From_The_Internets В похождениях Батона на стримах
@WypukEST
@WypukEST 8 ай бұрын
@@Nonname_From_The_Internets известно только тому, кто был на стриме.
@nikFrozen
@nikFrozen 8 ай бұрын
​@@Nonname_From_The_Internets Булджать создал персонажа с именем "санбой" и часто промахивался в боях, от этого у Булкужрать бомбило)
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 8 ай бұрын
Нет повести печальнее на свете, чем тонущего дворфа в туалете)
@Bob_Killer_Bob
@Bob_Killer_Bob 8 ай бұрын
21:54 есть, там есть кнопки быстрой продажи (внизу в центре кнопка "Продать товары" надо лишь правой кнопкой миши заранее пометить предмет как товар) и можно сразу выделить группу предметов (используя кнопку Shift или Control). Но игра действительно не объясняет многие свои механики, из-за чего глупо винить автора за то, что не знал об этом. (Я пишу этот комментарий специально для того, чтобы люди не мучились с этой торговлей).
@Sergostar
@Sergostar 5 ай бұрын
Прям как в старые добрые времена, нужно самому изучать и интересоваться❤
@ryebread754
@ryebread754 3 ай бұрын
Прошел игру, не зная об этой функции. Спасибо за информацию 👍
@nyanchan1996
@nyanchan1996 Ай бұрын
Спасибо
@yqlend4727
@yqlend4727 27 күн бұрын
рассказать тебе ситуацию?? я 4 раза прошел игру, за многие роли, но об этой фишке узнал только сейчас
@leodavin1726
@leodavin1726 8 ай бұрын
не забудь сделать еще больше обзоров этого великолепного события, это то, что мы будем ждать
@OlvoOlco-ex9rd
@OlvoOlco-ex9rd 8 ай бұрын
Это не его обзоры. Он просто переозвучку делает.
@thisisawildtable
@thisisawildtable 8 ай бұрын
​@@OlvoOlco-ex9rd, это его обзоры) Если нет - прошу название канала оригинала. Хватит делать голословные и оскорбительные утверждения.
@DizzaryGhost
@DizzaryGhost 8 ай бұрын
@@OlvoOlco-ex9rd стримы тоже переозвучка, лично вижу каждый день
@True_Danto
@True_Danto 8 ай бұрын
​@@OlvoOlco-ex9rd😂
@htyv2605
@htyv2605 8 ай бұрын
"Миша ты что творишь?" Исход 1 Горю в машине, а че? Исход 2 Это рофлс Исход 3 Показываю что такое нюанс
@Sniper_mein
@Sniper_mein 8 ай бұрын
Секретная концовка: Миша: ничего 🌚
@vitaliikharutsa859
@vitaliikharutsa859 8 ай бұрын
*Секретная концовка: А ты на вертолёте летал?
@htyv2605
@htyv2605 8 ай бұрын
Как я мог забыть про вертолет 🤣
@Nikitajc1
@Nikitajc1 8 ай бұрын
Эта машина просто имба!
@pallascomrade
@pallascomrade 8 ай бұрын
Я настолько погрузился в отыгрыш, что когда Воло пытался спицами убрать из меня паразита, сознание потерял не только персонаж, но и я сам
@pangor1423
@pangor1423 8 ай бұрын
Человек сдела обзор,пройдя первый акт,чего ты от него хочешь?
@user-kq7fc3lp6w
@user-kq7fc3lp6w 6 ай бұрын
Теперь ты видишь в темноте?
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 4 ай бұрын
Глубокое погружение
@stelstimgames
@stelstimgames 8 ай бұрын
Давно не испытывал такого количества эмоций от игры как сейчас от Врат Балдура. ЭТО ПРОСТО КРУТО!!! Запустил дварфа на мельнице к солнцу)) Взял тролей на обмане в охрану, пустив их на мясов в битве с "Дроу Верным". Прыгающие с горы минотавры и сносящие сами себе половину жизней рассмешили)) Нашел какую то бытылку, оказалось внутри "Наблюдатель" (одноглазый колобок с щюпалцами), убить не выходило, бросил бутылку в логове паучихи и наблюдал за проиходящим со стороны. Лаэзелель жалко, только только начала выходить на контакт с ГГ и вот уже дерется против во имя своей Королевы. Дура. Гейлу "не дал" насытиться энергией паразита и выгнал, а Астариона кровью угостил)) последствия не понравились.)) гангрена епта) Напоил Тисобалда Торма насмерть. Астерион уже спрятался, ожидая что бомбанет но пронесло.)) И т.д.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 7 ай бұрын
В смысле, гангрена? После укуса Астариона можно заболеть?? Пока не видела такого.
@user-kq7fc3lp6w
@user-kq7fc3lp6w 6 ай бұрын
Дуру гитиянки можно не брать в миссию и всё будет по другому, она поумнеет.
@yomadosama
@yomadosama 4 ай бұрын
только не дварфа, а гнома все-таки
@johnius1990
@johnius1990 8 ай бұрын
Ещё здесь можно как думается изначально пойти по пути героя . А по прохождению понимаешь ,что спасая одних ты просто устраиваешь геноцид других ,а ведь можно было просто подождать пока все друг друга перебьют ,снять с них лут и идти дальше . Не получая конечно опыта от сражения,но тем не менее
@dreamteams
@dreamteams 6 ай бұрын
да нейтралитет лучшая позиция 😂
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 4 ай бұрын
А можно просто перебить всех
@maryabrikosova4957
@maryabrikosova4957 8 ай бұрын
Пройти проверку 99 сложности, выкинув 20, чтобы потом на боссе был дебафф в духе "он настолько восхищен, что потерял часть своих ОЗ" и не пройти проверку 2 сложности, выкинув 1 на взломе двери 🥲 Как по мне, в таких поворотах определенно есть своя прелесть)
@mrakovey_
@mrakovey_ 8 ай бұрын
При этом, по классике, дверь была открыта
@antonkovalev4151
@antonkovalev4151 8 ай бұрын
ага... Только на проверках скилов в дынде никогда не было ни крит.успехов ни крит.провалов.
@user-ks9zv5vt4t
@user-ks9zv5vt4t 8 ай бұрын
Е6Аная лотерея, а не прелесть.
@Tuordiel
@Tuordiel 8 ай бұрын
@@antonkovalev4151 Уверен? According to D&D 5e’s basic rules, natural 1s and 20s-before adding modifiers-are the only triggers for critical successes or failures on attack rolls (Player’s Handbook, pg 195) and death saving throws (Dungeon Master’s Guide, pg 197). Critical success/failure for other rolls is an optional rule.
@kkrg413
@kkrg413 8 ай бұрын
​@@antonkovalev4151ну да, крит-результаты характеристик это хоумрул, но во-первых очень популярный (половина столов где я играл они были лол), а во-вторых всё же к месту добавляет свою изюминку
@thezotov5141
@thezotov5141 8 ай бұрын
"Мой опыт настольной DnD научил меня именно так" - очень странное заявление для того, кто хоть раз играл. Значительная часть заклинаний и умений в DnD содержит указания из рода "цель должна пройти проверку ловкости/силы/харизмы, чтобы избежать урона".
@TheBlekDgek
@TheBlekDgek 8 ай бұрын
всего навсего произошел игрожур-момент.
@HeaGuerilla
@HeaGuerilla 8 ай бұрын
Да, физические атаки - бросок против класса брони, магические - бросок противника против класса заклинания. Ну там с бонусами еще по характерстикам и бафам.
@d1splaced800
@d1splaced800 8 ай бұрын
Справедливости ради, в 4 редакции (и только в ней) спасброски работали точно так же, как класс брони, то есть кубик кидал атакующий. Если быть совсем точным, то там даже не было понятия спасбросков, а были "защиты": армор класс, рефлекс, стойкость и воля. И в описании атаки (в частности, спелла) было указано, против какой защиты она кидается. Но я не встречал людей, которые бы знали 4ку, но при этом не знали бы 3ку или 5ку.
@cahekary8504
@cahekary8504 8 ай бұрын
Заорал в горло, с броска зелья союзнику в ДнД 😂 Идеально!
@cahekary8504
@cahekary8504 8 ай бұрын
@@user-bi4ie2xn9e Ich nicht
@user-px7xj7sh3e
@user-px7xj7sh3e 8 ай бұрын
Меня так друг на первом акте один раз случайно убил😆
@danielfisher2402
@danielfisher2402 8 ай бұрын
Остался просто в восторге от этой игры, уже подходит к концу 3 акт, а я уже планирую незамедлительно начать игру заново, ибо неизведанно еще просто море. За всю жизнь еще ни одна игра не смогла увлечь меня на столько сильно. Обзор, разумеется, прекрасный, БУЛДЖАТЬ в своем духе👍🏻
@MaksinobiTV
@MaksinobiTV 8 ай бұрын
Немного добавлю: в инвентаре есть выделение через Ctrl и Shift, что позволяет выбрать пачку предметов, указать, что они на продажу (ну или выкинуть их) и после этого при взаимодействии с торговцем можно одной кнопкой это всё продать. В общем, не всё так плохо с интерфейсом и инвентарем, как может показаться на первый взгляд, но этого вам не покажут и не расскажут)
@user-ls5hk6dl2d
@user-ls5hk6dl2d 8 ай бұрын
Если бы не глючность интерфейса!
@rashadsadiqov1971
@rashadsadiqov1971 8 ай бұрын
Diablo 4 ?)
@MonsterS511
@MonsterS511 8 ай бұрын
НО, в интерфейсе торговли уже нельзя ничего выделять пачкой, и даже перетаскивать на портреты персов 😁 А еще в инвентаре ЕСТЬ фильтрация предметов по типу, но она спрятана в строке поиска 🤣 А сортировка не стакает одинаковые предметы. А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же. 🙈 Не так все плохо с интерфейсом, всё просто плохо с интерфейсом и игроку постоянно приходится выкручиваться выплясывая на костылях и повторяя однотипные действия по сто раз. Так же всем рекомендую посмотреть инвентарь на геймпаде, т.к. UI под разное управление делали два разных человека из разных тысячелетий. И я теперь хочу мод на геймпадный инвентарь под мышь.
@AltFromTheLimbo
@AltFromTheLimbo 8 ай бұрын
@@MonsterS511 Справедливости ради, продавать барахло самым убедительным персонажем не проблема, а типо как фишка) можно же этого не делать от слова совсем, но... тут как в жизни)
@alesdraco9196
@alesdraco9196 8 ай бұрын
@@MonsterS511 "А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же." Нет. Самый харизматичный должен начать диалог о продаже, а потом можно уже переключаться между персами и продавать хлам по одинаковой цене.
@Dimon1234ik
@Dimon1234ik 8 ай бұрын
в днд заклинания работают также, как во вратах балдура. Испытание на характеристику проходит существо, на которое ты используешь это самое заклинание. То есть, тебе незачем проходить испытание на какую-либо характеристику, если ты его выучил. В этом нет смысла. Также работают и свитки. Тебе не нужно что-либо знать, когда ты просто используешь готовый пергамент с финтифлюшкой внутри
@sabzero43
@sabzero43 8 ай бұрын
Зашел в коменты, что бы найти что я не один и успокоиться))
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 8 ай бұрын
​@@sabzero43понимаю)
@magnus6801
@magnus6801 8 ай бұрын
Не понимаю, как Булждать, который говорил что играл в ДнД, может не знать как работают спасы. Он чем там играл вообще?
@justHockeyman
@justHockeyman 8 ай бұрын
Там элементарно в описании заклинания написано, что проверку проходит цель, а не кастер
@user-jv3mq1oe6w
@user-jv3mq1oe6w 8 ай бұрын
@@magnus6801разные издания настолки, если правильно помню бг 3 по правилам пятого издания, булыжник наверное имел опыт в другом
@niironiceblood3093
@niironiceblood3093 8 ай бұрын
Интересно будет посмотреть нарезку самых странных, невероятных и забавны ситуаций за всё прохождение ворот
@niironiceblood3093
@niironiceblood3093 8 ай бұрын
@@user-bi4ie2xn9e читать научись
@Upiter-hv4il
@Upiter-hv4il 8 ай бұрын
Нет, ты должен посмотреть все стримы 😡
@OzzyBone
@OzzyBone 8 ай бұрын
Про "испытание на выносливость" и твой опыт ДнД. Значит он был плохим, потому что в балдурке это работает как раз так, как в ДнД. Там противники брасают спассбоосок от некоторых твоих заклинаний (обычно мудрости, телосложения иди ловкости). К примеру, самый классический фаерболл в днд требует от противника спассбоосок ловкости, пройдя который, он может уменьшить урон вдвое
@fLauND
@fLauND 8 ай бұрын
Игра и правда бесподобна, если вас мучает бессонница включайте стримера который играет в это, и заснете через 8 секунд👍🏻
@juder7
@juder7 8 ай бұрын
Ты хотел сказать через 8 часов?
@lafaliet
@lafaliet 8 ай бұрын
​@@juder7он про людей с дефицитом внимания, в простонародье тик ток внимание.
@Totohondr
@Totohondr 8 ай бұрын
@@juder7Не, это если самому играть)
@staroff3461
@staroff3461 8 ай бұрын
Я под все стримы засыпаю ништячно!👍🏻
@Dagot_Ursa
@Dagot_Ursa 8 ай бұрын
@@staroff3461 получается ты всё пропустил...
@Drothemen228
@Drothemen228 8 ай бұрын
Булыжникживать, мы ждём Пчелиную Войну.
@DrQwart
@DrQwart 8 ай бұрын
Я понял, что это будет что-то достойное не после нытья олдфагов, а после нытья разработчиков крупных студий, которые ещё до выхода устроили срач на тему "Незлья считать Ворота Балдура новым стандартом, это особый случай, индустрии не следует так же стараться годами".
@pscare
@pscare 8 ай бұрын
Хочу видео с обзором самых эпичных историй из разных прохождений в Балдурс Гейт, типа "О, Великий суп наварили" ))))
@the_wolver
@the_wolver 8 ай бұрын
Даёшь больше видосов забавных моментов и механик по Балдурс Гейту!) Ну и Пчелиную войну не забывай!
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 8 ай бұрын
Даже здесь эти пчелиные маньяки...
@MsBastard91
@MsBastard91 8 ай бұрын
О да, описания в БГ3 - это такой мрак местами, у меня до сих пор лежит броня, по описанию которой я не могу понять, дает она мне КС, чтобы успешнее накладывать заклинания на врага или дает мне КС, чтобы успешно противостоять заклинаниям врага. На эту тему я в чате с другим балдурцами полчаса вертел скрины описания и мы так и не пришли к единому мнению, а понять это опытным путем в игре никак, потому, что рандом. Или вот прокачка колдуна. При создании перса мне написали, что вот мои ячейки заклинаний, они восстанавливаются на коротком отдыхе. ВСЕ! Так как за магов я не играю в принципе, я даже не знал, то это особенность колдуна и всякие визарды вынуждены ждать долгого отдыха для восстановления ячеек. Но также игра вообще не потрудилась мне сообщить, что за эту читерскую особенность колдун платит очень скромным набором ячеек, а точнее он имеет только ячейки текущего уровня заклинаний, все предыдущие пропадают при повышении уровня и вот только у меня было четыре ячейки первого уровня, а вот после левелапа их уже три, но второго, а еще спустя пару уровней вообще две, зато третьего. Ощутимый профит с этого будет на высоких уровнях, где визарды бегают с двумя ячейками четвертого уровня от рассвета до заката, а колдун свои две ячейки рефрешит два раза коротким отдыхом и злобно хихикает. Но эта особенность требует вдумчивой сборки заклинаний, потому, что вы не захотите сливать драгоценную одну из двух ячеек на какой-нить полет или увеличенный прыжок, это можно сделать зельем или свитком или абилкой с бижутерии. Имея возможность кастануть всего два заклинания за бой, вам нужно, чтобы эти заклинания решали бой. Вот только игра об этом решила промолчать, поэтому мой колдун был завален мусорными заклинаниями, а поменять их можно только при повышении уровня и по одному за раз, это вам, опять же, не визард. Пришлось перекачиваться у зомбака в лагере с самого первого уровня, уже с умом собирая билд. И спасибо, блин, что он есть, а то страдать бы мне минимум еще уровня четыре. А вот проблемы с балансом в БГ3 меня бесят часто. К примеру копья. Что за проблема у разработчиков с копьями? Это оружие не нужно буквально ни одному классу, нет ровно ни одного условия в игре, когда ваш персонаж умеет использовать только копьями и вынужден как-то с этим фактом жить. Да, он может не владеть боевым оружием вообще и взять перк на древковое, который научит его владеть копьями и алебардами, но даже в этом частном случае копья не нужны, потому, то алебарды имеют ту же дальность поражения, тот же навык рывка, но при этом точнее бьют и больше дамажат. Урон же копья буквально начинается с 0 и только у более крутых копий вы увидите какое-то положительное значение минимального урона, ну там аж два или, с ума сойти, три! И этот кошмарно низкий урон копья не компенсируют буквально ничем! Не говоря уж о том, что они двуручные и для воина всегда предпочтительнее будет двуручный топор, меч или молот, ведь ударов за ход будет столько же, а урона раза в два больше. И я просто не понимаю, откуда такая дыра баланса вообще. Хотя эта проблема касается и всего одноручного оружия, которое сосет перед двуручным во всем, если вы не паладин со щитом во второй руке или не взяли персу перк обоерукости. Без этого перка вы не можете взять к большинству одноручного оружия, в том числе к единственной легендарке первого акта, во вторую руку даже кинжал. Потому, что игра, почему-то, требует, чтобы оружие в обоих руках имело приписку "легкое", хотя логично такое требование ставить только к левой руке. Но получается, что даже не умея пользоваться щитами, вы можете взять к одноручной булаве во вторую руку тяжеленный щит, но не можете взять кинжал, слишком тяжело. Как мне пояснили сведущие за ДНД - это все не важно, игра не про билдострой или баланс. В целом то я согласен, иначе уже дропнул БГ3 из-за бесячих механик ДНД, но они все равно бесят. Это в настолке весь ваш отряд может промахнуться по парализованному врагу, потому, то шанс попадания все еще далеко не 100%, мастер придумает забавные причины их слива, что опытный воин поскользнулся на пещерном мхе и всек мечом по ноге союзнику, вы похихикаете с этого и начнете новую игру. А в компьютерной игре ты отправляешься обратно на экран загрузки с необходимостью повторять весь бой заново и молиться, чтобы боги рандома на этот раз были на твоей стороне. Это не весело.
@iociveteres
@iociveteres 8 ай бұрын
Напарники вступают в диалоги часто и обмениваются фразами между собой, просто для этого они должны быть в пати одного игрока. Тоже играю в коопе, начал одиночное прохождение узнал.
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 8 ай бұрын
+++ Играю в соло и ИМХО спутники еще ни в одной игре не чусвтвовались настолько живими. Астарион так вообще сбежал, когда я провалил проверку на обман. И да, он сбежал со всем лутом)))
@Velvazar
@Velvazar 8 ай бұрын
16:19 Но... Но ведь в днд так всё и работает. Кто-то использует навык, а цель кидает спас-бросок. Ты кидаешь только на попадание против КД противника. А потом на урон. А противник на уклонение и спас-бросок от эффектов.
@user-zx6fg9lv4d
@user-zx6fg9lv4d 8 ай бұрын
Ну, есть же броски атаки заклинаниями, к которым он, видимо, и привык
@Velvazar
@Velvazar 8 ай бұрын
@@user-zx6fg9lv4d наверное)
@Mr_Zeniel
@Mr_Zeniel 8 ай бұрын
Ну, просто игрок бросает только за себя. А кто его знает, на что бросает мастер? Некоторые вообще используют пассивные проверки вместо бросков.
@Velvazar
@Velvazar 8 ай бұрын
Получается, тема обучения в игре действительно недостаточно раскрыта)
@rangar2601
@rangar2601 8 ай бұрын
​@@Mr_Zenielну как кто знает, это как бы в описании заклинания или навыка написанно, если что
@fedors8218
@fedors8218 8 ай бұрын
В инвентаре можно выделить несколько предметов подряд, зажав shift и ткнув на первый и последний из предметов. Можно выделить несколько предметов с зажатым ctrl. А еще через правую кнопку можно все выделенные предметы добавить в товары и скинуть потом у торговца одной кнопкой. Также все выделенные предметы можно перетаскивать из инвентаря одного персонажа в инвентарь другого. Не самая удобная система инвентаря, но все таки на релизе ситуация лучше чем была.
@user-ih2hs5wz1f
@user-ih2hs5wz1f 8 ай бұрын
Можно массово выделять предметы через ctrl+lmb или shift-lmb а потом добавлять в товары через ПКМ. И да естесственно это я узнал случайно, никакого руководства не припомню.
@lafaliet
@lafaliet 8 ай бұрын
Нужна кнопка продать весь мусор😂
@IIIyTLP
@IIIyTLP 8 ай бұрын
​@@lafalietона есть, правда сделана срано...
@1DE101
@1DE101 8 ай бұрын
@@lafaliet, а потом выяснится, что проданный тобой мусор был сюжетным предметом, который есть в игре в единственном экземпляре. Я так накололся с ведьминым глазом в Divinity: Original Sin 2 и просто запорол побочный квест.
@lafaliet
@lafaliet 8 ай бұрын
@@1DE101 😂 было дело. Так же охренел что пришлось грузить часов 5 прохождения.
@SerjioSlap
@SerjioSlap 8 ай бұрын
16:20 если это твой опыт ДНД, то ты забыл, что почти все способности (уронить противника, заморозить и тп) проходят проверки именно у противника. Стойкость, рефлексы и воля. Ну здесь наверняка заменено на какие-то свои характеристики)
@nlightning8239
@nlightning8239 8 ай бұрын
О, узнаю Пасфайндер...-щика? -иста?? -еля???
@olgakotys
@olgakotys 8 ай бұрын
Красивый и неспойлерный обзор. Игра и впрямь вцепляется в тебя мертвой хваткой и не отпускает. Скоро муж из дома выгонит... каждый вечер после работы в ней... доверилась кубикам, и они не подводили, выдавая интересную историю моей лесной эльфийки-барда и ее Ко, пока не пришли на таможню во 2 акте. Диалог с бигбоссом выпал Гейлу, он его разумеется провалил и нас всех впервые за всё прохождение красиво уложили спать вечным сном... стали ходить осторожнее по незнакомым местам на тактике (играю с модами на внешку - лицо+прическа+одежда, в одежду вшиты читы, потому игрюсь на тактике, баланс соблюден). Жаль только поиграться получается от силы пару часов в день, но каждой минутой неспешного прохождения и исследования всего и вся наслаждаюсь по полной. Столько ждала её и не разачарована, хотя пылесосила 3 года первый акт в раннем доступе. А вот про преимущества коопа - сомнительное заявление. Все хотят быть лидерами /сервером, принимать ключевые решения, поюс спутники и их сюжетки мимо, да и часть контента будет неизбежно пропущена. Плюс подстройка под второго игрока... не, такие игры надо проходить в соло. Хотя бы первый раз своим созданным гг. И второй раз - тёмным соблазном. И третий - ориджином с историей. А потом можно уже и кооп.😊
@user-vi4ww5mf1f
@user-vi4ww5mf1f 8 ай бұрын
Когда я только захотел посмотреть записи стримов Булджатя я увидел что один стрим идёт от 5 до 10 часов и думал:"да я это до зимы смотреть буду!" И вот уже я жду новый стрим чтобы в реальном времени понвблюдать за похождениями великого пророка Санбоя и его напарника Кекуса Шпекуса
@misquanquad
@misquanquad 8 ай бұрын
жиза, я также все стримы папича посмотрел
@user-xp9zz8ic1b
@user-xp9zz8ic1b 8 ай бұрын
Как в старые добрые. Когда я впервые запускал Neverwinter, Готику, Mass effect, DA. Приятно погрузиться в приключение, почувствовать это все снова)
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 8 ай бұрын
Это точно) Эти игры легенда, не из-за баланса может, но по любви публики))
@skrotov
@skrotov 8 ай бұрын
Насчет отсутствия кнопок быстрой продажи. Можно ведь во первых отфильтровать по типам лута, а во вторых выделить много элементов быстро через зажатый шифт и еще контрол если надо добавлять что то к выделению. И пометить это все для продажи например
@user-td9ks5tb4i
@user-td9ks5tb4i 8 ай бұрын
Да он просто недоразобрался. Там и двойным щелчком продаётся
@SnowuFox
@SnowuFox 7 ай бұрын
А ещё можно помечать хлам при подборе в продажу сразу и потом весь продать разом, если правильно понимаю (не пробовал, потому что нужды нет)
@dreamteams
@dreamteams 6 ай бұрын
думаю интереснее потратить время на перетаскивание 😂
@superrobot3247
@superrobot3247 4 ай бұрын
​@@user-td9ks5tb4i Хз, у меня двойной щелчёк через раз работает
@4rtochka
@4rtochka 8 ай бұрын
после 23 августа, фраза "повар с 10ом лет опыта может обжечься " звучит интересней 13:17
@user-ej5or6sj5t
@user-ej5or6sj5t 8 ай бұрын
Охренеть. Звучит как игра, которую я ждал всю жизнь.
@nikitakrapivin3997
@nikitakrapivin3997 8 ай бұрын
лет 20 точно
@user-ej5or6sj5t
@user-ej5or6sj5t 8 ай бұрын
@@nikitakrapivin3997 немного успел поиграть. Задумка интересная, игра увлекает, но чувствуется сильная недоработанность. Играйте, если ещё не пробовали. Я скачал с торрента.
@kuilds5689
@kuilds5689 8 ай бұрын
Так и есть чувак, приеду домой куплю ее обязательно))
@haron521
@haron521 8 ай бұрын
Никогда ж такого не было, первая в своем роде игра
@user-ej5or6sj5t
@user-ej5or6sj5t 8 ай бұрын
@@haron521 сарказм? Ну, другие были: пиларсы, плейнскейп, дивинити. Но это всё немного не то, верно?
@user-dj2dz3zm5o
@user-dj2dz3zm5o 8 ай бұрын
На счёт инвентаря: Он может быть немного удобнее. Можно зажать shift или control чтоб выделять предметы. Шифт это выделение от и до, контрол это выделить один. Таким образом можно выбрать весь ненужный мусора и добавить его в товары, чтоб потом продать все одним кликом
@Tokuru
@Tokuru 8 ай бұрын
Спасибо тебе, человече!
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 8 ай бұрын
​@@Tokuruтак об этом в инвентаре написано!!
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 8 ай бұрын
Я вообще делаю проще - ношу кошельки, в которые скидываю говно для продажи и просто одним мешком всё продаю не захламляя инвентарь
@duhastVach
@duhastVach 8 ай бұрын
Скорее всего, раз это работает как в системе, то можно и комбинировать. То есть, после нескольких предметов, выбранных с зажатым шифтом, пропустить ненужные предметы, и дальше выбирать с зажатым ctrl+shift. Сам в игру не играл, но это может сработать.
@user-cx3tv1ed3e
@user-cx3tv1ed3e 8 ай бұрын
@@duhastVach всё верно, так это работает
@_ermegil_
@_ermegil_ 8 ай бұрын
По поводу скорости игры - у меня тоже возникало подобное желание, особенно когда я (микроспойлер) махался с демоном в храме владычицы Шар. Но полагаю скорость обусловленна тем, что нпс в реальном времени продумывают для себя наилучшие ходы. В том-же храме с демоном, его миньоны могли по 30 секунд думать, как лучше поступить - выстрелить в самое слабое звено моей команды, тем самым снизив мои шансы на победу, или-же защищать своего Господина, оттолкнув моего персонажа от него подальше
@red_tv
@red_tv 8 ай бұрын
Проверки проходятся врагом, но сложность проверки обычно зависит от применяющего способность. Обычно формула выглядит так 8+бонус мастерства+ значения бонуса кастерской характеристики ( приёмы воина Сила, волшебника интелект ну и тд.)
@Jarhol
@Jarhol 8 ай бұрын
В настольном ДнД точно так же есть проверки характеристик на противниках. Простейший пример - огненный шар, противник кидает спасбросок на ловкость, если удается - получает только половину урона
@riu_ekymx4288
@riu_ekymx4288 8 ай бұрын
Ну или другой более простой пример. На тебя накладывают заклинание школы очарочания, если ты провалишь спас бросок мудрости, то тебя загипнотизируют.
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 8 ай бұрын
Ну он не слишком шарит в ДнД, это скорее по части Паладина)
@talum8069
@talum8069 8 ай бұрын
​@@Rihtainshtainда тут проблема в том что это самая базовая механика магии. Человек который говорит что играл в настолку и ее не знает как бы это по мягче сказать пиздит.
@legushenka
@legushenka 8 ай бұрын
16:17 наиграла в балду на данный момент 210 часов. Узнала об этом из видео. 22:04 Можно при подборе мусора жать "подобрать и добавить в товары" и оно автоматически будет продаваться
@abzaiii
@abzaiii 8 ай бұрын
Этот коментарии описывает всю балду, я знаю тонкости битв и как вставать что бы иметь больше успеха но так же я плох в понимании ходов и рандома, тем временем моя сестра плоха в понимании позиций персов но отлично просчитывает плохие развитие событий, а мой друг шарит лишь в характеристиках и то что применять в рандомный момент что бы победить и из этого видео ты узнал что-то что знал кто-то а он не знает про продажу предметов, обожаю балду3
@95Zellos95
@95Zellos95 8 ай бұрын
Игра настолько образец современных игр, что хуже инвентарь не придумать
@STAROSTA_NEW
@STAROSTA_NEW 8 ай бұрын
Ждем полного обзора и пересказа сюжета!
@user-zu7kx4pu6t
@user-zu7kx4pu6t 8 ай бұрын
Я так долго ждал обзор на bg3, что просмотрел все ролики на канале за год своего отсутствия. Рад, что этот канал продолжает жить и радовать нас своим контентом. Тонны лайков и подписчиков вам, пусть видеоигры продолжат нас радовать в будущем.
@victorpolyakov3031
@victorpolyakov3031 8 ай бұрын
Проблему с дилогами решала ориджинал син 1) Когда два игрока выбирали разные ответы, лни соревновались в "камень ножницы бумага" - и в итоге выбирался вариант победителя))
@DizzaryGhost
@DizzaryGhost 8 ай бұрын
Теперь еще больше мечтаю поиграть) Звучит очень вкусно, как что-то забытое, что раньше давало похожий экспириенс)
@upzydoker3327
@upzydoker3327 8 ай бұрын
Ура! Ждём новую рубрику "Истории из НРИ"!
@apheliyass
@apheliyass 8 ай бұрын
Одна из проблем, с которыми мы с друзьями столкнулись во время прохождения - нас четверо. Из-за того, что все слоты в команде заняты, у нас с собой нет ни одного стандартного компаньона и получается так, что ВСЕ их сюжетные квесты не работают/не могут закончиться. Поэтому если вдруг кто-то захотел играть после обзора и ищет друзей, то лучше играйте вдвоём, на самый край втроём. А за видео спасибо, Булджать
@sheoborod
@sheoborod 8 ай бұрын
Столкнулись с такой же проблемой. Причем при старте игры на корабле Лаэзель добавлялась пятым персонажем в группу. Думали так будет и дальше и это был самый большой облом коопа.
@blyashka555
@blyashka555 8 ай бұрын
Вроде как появился мод, который расширяет пати (мультиплеерное в том числе), отзываются о нём хорошо, говорят и квесты идут компаньонов, и сами персонажи-компаньоны реплики свои вставляют. Не помню только название, но то что такую штуку мододелы запилили - классно и думаю может дополнить игровой опыт)
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 8 ай бұрын
@@blyashka555 Или урезать. Каждый лишник спутник уж слишком сильно облегчает боевку.
@user-cj7cj5bj5o
@user-cj7cj5bj5o 8 ай бұрын
Прошел первый акт и начало второго с друзьями, пропустил почти все дополнения квесты, но игра этого и не заметила, впервые влился в этот жанр и мне по кайфу.
@koncha_korov
@koncha_korov 8 ай бұрын
Ну тогда обрезанные вторые и третьи акты тебя не расстроят)
@Saito_72
@Saito_72 8 ай бұрын
Сиамские учёные доказали что когда человек дважды повторяет своё высказывание с 90100 долей вероятности он БЕЗДИТ 10:07
@igorb9128
@igorb9128 7 ай бұрын
Пошаговая боевка - это лучшее что изобрело человечество. Ты можешь спокойно сидеть с горячительным чаем и неспешно обдумывать свои действия. Не нужно спешить или куда-то бежать. Можно расслабиться и наблюдать. HOMM III one love.
@lypin5956
@lypin5956 7 ай бұрын
По мне битвы в 3 героях скучные
@dizzy7376
@dizzy7376 7 ай бұрын
@@lypin5956 ну так твои проблемы
@user-zv3bm6ts9u
@user-zv3bm6ts9u 8 ай бұрын
Про заклинания - это типичная ДНД 5, ведь там заклинания требуют совершить спасбросок. Заклинатель устанавливает сложность (обычно 8 + лвл + мод.Характеристики), и чем выше у его жертвы характеристика спасброска, тем выше шанс, что заклинание провалится.
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 8 ай бұрын
А самое главное бесполезных заклинаний нет. К примеру смех таши которое почти никогда не срабатывает и даётся в начале игры, но во время боя в доме надежды это базовое заклинание просто тащит.
@m412tyr
@m412tyr 8 ай бұрын
@@user-ow4hu3ur5zя использовал аналог этого заклинания у барда, но 6 уровня (оно в принципе у магов, но название совсем не помню. типа безудержный смех); в итоге 10 ходов просто валил врага. точно так же еще несколько сложных боев проходил.
@FenixRevRox
@FenixRevRox 8 ай бұрын
Вот это больше всего меня калит в ДнД. Какой смысл во всех контролирующих заклинаниях, если враг может и будет прокидывать спасброски удачно 5 раз из 6. Потому ещё когда играл в Невервинтер 1 заметил что никто не берёт контроль за магов. Нет смысла. У заклинания ПС 12-16, но даже ёбаные статисты прокидывают в среднем 18, я уж не говорю о серьёзных врагах. Гоблины с ХП 4 прокидывают сопротивление к заклинаниям иллюзии 3 раза из 4. Сука, простые безмозглые гоблины сопротивляются иллюзии. В БГ3 та же тема. Смотрел стрим где босса без сопротивления к оглушению весь бой пытались оглушить и это получилось....в конце боя ровно на один ход, когда у босса осталось 4 хп, полезно бляяяя.....В статистов заклинания оглушения или другого контроля не летят потому что они также бесполезны. Даже слабый на конкретный контроль враг всё ещё может пробросить спасбросок с вероятностью 50%, так какой смысл его глушить, если можно просто зарядить по хребту? Не, всё же ДнД система без редакции вот таких вот моментов кал ещё тот.
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 8 ай бұрын
@@FenixRevRox контроль статистов какой смысл? А на Саревока и Рафаила все действует.
@FenixRevRox
@FenixRevRox 8 ай бұрын
@@user-ow4hu3ur5z Ну не знаю, к примеру....их слишком много? стрелков слишком много? Среди них есть двуручный дятел который уложит магов с двух ударов? Я хз. Вот в дивинити такой проблемы не было, там были возможности простанить почти всех. А тут проверка пройдена и иди нахуй.
@_aesculapius_
@_aesculapius_ 8 ай бұрын
Мне жалко тех безумцев которые будут проходить это на 100%(имеется ввиду всевозможный контент)
@hwo7808
@hwo7808 8 ай бұрын
Ну хотя бы в отличие от каких-нибудь асасинов, тут до самого конца будешь что то новое открывать для себя
@danielfortesque6396
@danielfortesque6396 8 ай бұрын
40 часов мейн, 80 часов с допам, 110 на полную. Информация с howlongtobeat от игроков. Зельда, ведьмак, элден ринг и тд в разы больше
@sarit2864
@sarit2864 8 ай бұрын
Мне больше жалко людей, которые будут составлять гайды
@Renegate161
@Renegate161 8 ай бұрын
@@danielfortesque6396 бред
@danielfortesque6396
@danielfortesque6396 8 ай бұрын
@@Renegate161 тебе напомнить прогрессию в dos2? Точно такая же история была, первые 2 локации основные крупные, остальные микроострова на 3-4 часа. Стата времени по бг3 даже не раш стайла или спидрана) это не большая игра
@D1m.
@D1m. 8 ай бұрын
Респект автору ролика! Мне оч понравилось как ты описал эту игру. Хоть я и не фанат днд, но знаком с этим. И мне очень захотелось поиграть в Балдурс 3. Да что уж там в три, даже во вторую и первую часть хочу поиграть))
@KvartiraGenka
@KvartiraGenka 8 ай бұрын
Безумно интересно! Хотелось бы больше видео по БГ)
@AkrobatPupa
@AkrobatPupa 8 ай бұрын
Это лучшее видео которое я видел! Пересмотрел уже 39 раз.
@ViderIsMe
@ViderIsMe 8 ай бұрын
Врунишка
@zOni413
@zOni413 8 ай бұрын
ИЧСХ, каждый просмотр уникален благодаря невероятной системе историй Балдрус Гате 3!! ☝🏻
@KunKosh
@KunKosh 8 ай бұрын
Ура, моменты со стрима в обзоре! Без них был бы неполный экспириенс. Лол, мне нравятся классические рпг, и бг3 тоже понравилось.
@rollerb0t
@rollerb0t 8 ай бұрын
Насчет инвентаря полностью согласен. Было бы неплохо, если бы весь собранный лут автоматически переносился в разные рюкзаки и кошельки, как это происходит с припасами и ингредиентами. Еще лучше - дать игроку возможно настройки таких фильтров. Насчет обучения я тоже согласен. Я хоть и играл в pathfinder, original sin и другие похожие игры.. Мне все равно было сложно разобраться с некоторыми игровыми механиками. И да, кнопка "продать барахло" в игре все же есть:)
@Horus.Luperkal
@Horus.Luperkal 8 ай бұрын
Моды в помощь.
@user-sp04
@user-sp04 8 ай бұрын
Спасибо за видео, это 100% и отборнейший контент. Пойду смотреть стримы
@MrTAZAQ
@MrTAZAQ 8 ай бұрын
Учим Булджадя пользоваться двойным кликом при продажах, использовать ctrl и shift для выделениях, а также правую кнопку мыши, чтобы создавать мусорку на складе, а не в инвентаре. А самое главное, сортировка по Типу
@SeffiVERSACHE
@SeffiVERSACHE 8 ай бұрын
Почему то при продаже ктрл и шфт не работают и приходится двойным кликом выделять миллиард вещей
@fluid8413
@fluid8413 8 ай бұрын
костыли не отменяют колхозность интерфейса
@user-qy8my5uq2c
@user-qy8my5uq2c 8 ай бұрын
Как же прекрасно видеть фрагменты со стрима и знать что и как там было )
@GavrDT
@GavrDT 8 ай бұрын
Ты так интересно рассказываешь, что самому захотелось поиграть
@user-px7xj7sh3e
@user-px7xj7sh3e 8 ай бұрын
Пока играла отдельно было круто. Но игра в BG3 в кооперативе это что-то невероятное! Большое спасибо за видео!
@Aries397
@Aries397 8 ай бұрын
Никогда не играл, но малость наслышан. Автору ролика спасибо за интересные размышления и запоминающиеся речевые обороты, удачи и успехов в дальнейшей деятельности и радости от игры.
@angruthzwingen5394
@angruthzwingen5394 8 ай бұрын
Плохо вы книгу игрока читали, если думали, что проверка врагами зависит от ваших статов)
@MsBastard91
@MsBastard91 8 ай бұрын
Булджать, в инвентаре можно, зажав ctrl прокликать несколько вещей и разом скинуть в какой-нить ящик или пометить, как товар и разом продать торговцу. Да, можно разом продавать весь хлам, если переключить торговлю из режима обмена на режим, собсно, торговли, главное, чтобы у торгаша хватило денег на весь мусор, потому, что варианта продать почти весь мусор но не весь там нет, ты либо продаешь сразу все, либо по одному. Я этим редко пользовался вообще, потому, что Карлах таскает постоянно какое-то неописуемое кол-во вещей с ценником выше 1 монеты, поэтому, если я не беру у торговца ничего в обмен, ему просто бабла на все не хватает. Но опция такая есть. А еще, кстати, можно выложить рюкзак с припасами в дорожный сундук, чтобы не таскать на горбу 60 кило мяса, рыбы, овощей и всего возможного вина, которое только удалось стащить. Игра будет видеть эти припасы в меню выбора че пожрать перед отдыхом, все ок, только она будет упорно отрицать их существования при попытке завершить день, предупреждая каждый раз, что припасов недостаточно, но и хрен бы с ним. Зато каждый раз по возвращению в лагерь я открываю все сумки с припасами моих персонажей, выделяю все собранное добро и перекидываю в сумку в дорожном сундуке, которую оттуда уже никто не в силах вытащить, настолько она тяжелая. Еще можно собирать по игре всякие кошели, они легкие и в них можно скидывать кучу хлама, который надо таскать с собой, вроде сотни свитков на все подряд, которые столько только выложить или, не дай бог, продать, как в следующем бою понадобится одно из заклинаний оттуда, вот точно точно! Так что инвентарь не настолько страшен, но да, чтобы разобраться во всем этом, надо еще найти описание действий в инвентаре, я вот узнал о них только через 30 часов игры)
@mikhailpolyak2633
@mikhailpolyak2633 8 ай бұрын
Не знаю как можно играя в дынду не знать, что при некоторых заклинаниях спасбросок от него проходит атакуемый, а не атакующий 😂
@TheBlekDgek
@TheBlekDgek 8 ай бұрын
видимо, играл у такого же знатока-мастера. Соберутся казуалы, у который и скурим - рпг, и не могут осилить 10 страниц правил. Тьфу.
@Alexeyhaot
@Alexeyhaot 8 ай бұрын
Я думаю он имел ввиду надпись «проверка на ххх пройдена» Логично предположить что игра сообщает мне что я прошел ххх проверку и удачно наложил какое-то заклинание на моба. Но нет, игра пишет не мне, а мобу. что он прошел проверку.
@SomeDude3750-tc4xx
@SomeDude3750-tc4xx 8 ай бұрын
Убить человека, зельем лечения... Я думал только я способен так хорошо лечить.
@zefirkirillov
@zefirkirillov 8 ай бұрын
В каком мире мы живём? Тут люди за 9 минут успевают посмотреть видео длинной 24 минуты.
@sega5014
@sega5014 8 ай бұрын
Я ждал этого выпуска! Три тысячи лет!!!
@nikitakrapivin3997
@nikitakrapivin3997 8 ай бұрын
Что тут скажешь, долго ждал я этой наркомании, в хорошем смысле🤤
@imnotj3sus
@imnotj3sus 8 ай бұрын
К середине второго акта уже придумал, кем и как хочется пройти ещё раз. Болезней у игры, конечно, хватает. И напарники -- самая серьёзная. Но ничего подобного уже очень давно не выходило. Такого, чтобы рандомным людям захотелось рассказывать, как ты задушнил босса до суицида или скипнул серьёзную драку с помощью двух бочек и похотливого эльфа.
@genybr
@genybr 8 ай бұрын
в смысле, закатал в одну бочку эльфа, в другую - бухло, сначала распечатали одну, потом - вторую?
@Inf1e
@Inf1e 8 ай бұрын
Спел песенку иллитиду и он отдал ценное колечко...
@_snow__lion_4886
@_snow__lion_4886 8 ай бұрын
НУ НАКОНЕЦТО!!!! РОДНОЙ, КАК Я ЖДАЛ ЭТОГО ОБЗОРА!!!!🤩
@Zikzyk
@Zikzyk 8 ай бұрын
Ждем продолжение этого обзора😂
@Luan_1971
@Luan_1971 8 ай бұрын
Спасибо за ролик! Меня в игре просто радует огромная вариативность. Но самый любимый класс разработчиков - это явно бард, там такие диалоги! Я просто балдею от некоторых. И отдельно радуют разные мелочи. Например, поговорив с одной сойкой можно получить нелоггируемый квест по "возвращению" ей гнезда, "захваченного орлами". А вол в горящем приюте Вокин в зависимости от вашей расы может реагировать на вас по разному. И таких мелочей полно. А белки около девушки-барда шикарные.:)
@NekoTREND
@NekoTREND 8 ай бұрын
То чувство, когда мисскликнув мышей, и вместо того, чтобы пробежать мимо/рядом взрывоопасной бочки, ты уебал по ней мечом, и она взрывом похоронила весь отряд... При этом ты, увлечённый игрой, сохранялся где-то час назад... 10 из 10! 🤣🤣🤣🤣
@deusvult8566
@deusvult8566 8 ай бұрын
Я так случайно дёрнул не тот рычаг и гнома на мельнице просто катапультировало
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 8 ай бұрын
Вот потому тру фаны сейвятся каждые пять секунд =)
@deusvult8566
@deusvult8566 8 ай бұрын
@@Rihtainshtain не не, я из реал ДНД пришёл, сделал херню - продолжай)
@NekoTREND
@NekoTREND 8 ай бұрын
@@deusvult8566 ПЛЮСУЮ! ЖИЗА) Не тот рычаг дёрнул xD
@NekoTREND
@NekoTREND 8 ай бұрын
@@Rihtainshtain я расслабился с этими автосейвами, с 17го года, с Автоматы, там ток ручками сохраняться. Правда в автомате тебе об этом жирным шрифтов перед началом игры напоминают. Но в Балдуре хардкор - ничего не говорят, как в старые добрые времена - исследуй, пробуй, но будь на стрёме) Так что вспомнил эту величайшую фичу)))) Даже видя в настройках количество слотов автосейвов 25, вспомнился Фоллыч первый, где органиченное кол-во сохранений на всё прохождение)
@yarik3000
@yarik3000 8 ай бұрын
Мистер Булджать как всегда вовремя. Только я хотел пойти посмотреть обзор этой игры, так сразу наткнулся на этот шедевр, спасибо огромное!
@winoolftm4426
@winoolftm4426 8 ай бұрын
В днд всегда была проверка сложности заклинания, ты пуляешь фаербол, например у волшебника сложность - 8+бонус мастерства+интелект, т.е волшебник 4 лвла, который уже может его пулять с интелектом на +4 будет иметь СЛ 14. Он его кинет, и если противники пройдут спас бросок ловкости на 14, то получат половину урона, если нет, то всё 8к6 урона в лицо
@dmitriydi4275
@dmitriydi4275 8 ай бұрын
Обзор хороший, годный. Но как ты в настольную ДнД играл, не зная что спасы от заклов кидают противники - для меня большая загадка ) это классическая механика. Рогой "увернуться" на рефлексах в комнате 2х2 от файербола и вообще не получить повреждений таким образом - давний мем )
@antonglasner3088
@antonglasner3088 8 ай бұрын
конкретно с фаерболом при прохождении проверке ты получаешь половину урона
@dmitriydi4275
@dmitriydi4275 8 ай бұрын
@@antonglasner3088 в 3ей редакции с какого-то уровня у rogue точно был скил что при прохождении проверки по ловкости урон не половинится, а игнорируется. Причем это где-то на стартовых уровнях. За 5ю редакцию не поручусь, как там
@FessABHS
@FessABHS 8 ай бұрын
Года два назад переходил вторую балду (за 100 часов наиграл). Играл паладином , под конец игры, перед финальным боссов заметил, что мой паладин стал падшим. Никаких плохих действий, вроде, не делал. В течении недели заходил в игру пытаясь убить финального босса, пробуя различных спутников с собой брать. Из-за того, что мой паладин всрался, божественное/светлое оружие он не мог использовать... Это такая боль была)) Пришлось считерить, прога есть, в которой можно сейвы править, в общем вернул паладину его нормальный паладинский статус и вот уже с классовым оружием повырубал всю нечисть. К сожалению переход с обычного паладина до падшего произошло в середине дополнения, не хотелось сколько переигрывать. Хотя по убитым на финальный бой времени и нервам, можно было перепройти)
@slarkpudgus1067
@slarkpudgus1067 8 ай бұрын
Ура, очередной "лучший" обзор, утверждающий что "игра не ведет тебя за руку" от человека сидящего в первом акте (:
@bluinsp2847
@bluinsp2847 2 ай бұрын
11:20 Про это зеркало, я проходила компанию за Астариона и его, как вампира это зеркало просто не видит, так что можно ему сказать что ты и есть его хозяин выпивший зелье невидимости, за тобой гонится враг и зеркало тебя пропустит без вопросов 🤣 К слову прохожу игру в 5 раз и все еще нахожу новые тайники и катсцены, я просто не могу остановиться 😅
@aereas2235
@aereas2235 Ай бұрын
О БОГИ ПОЙДУ ПЕРЕИГРАЮ ЗА НЕГО АХХАХХА СПАСИБО
@bluinsp2847
@bluinsp2847 Ай бұрын
@@aereas2235 Да пожалуйста) А вобще за всех персонажей стоит поиграть, у каждого свои приколы. Астариону надо на старте не спалиться что он вампир, Гейлу что он не жрет артефакты, за остальных не скажу, пока что не играла, но в планах.
@aereas2235
@aereas2235 Ай бұрын
@@bluinsp2847 да спасибо, я просто балду чисто из за него играю, хах, так вышло, 3 пробег и первый за ТС, уже интересно :> потом за Аста пройду
@SUSamaru_1
@SUSamaru_1 9 күн бұрын
В каком это месте зеркало Астера не видит. Я сейчас за него прохожу и зеркало его прекрасно видело
@bluinsp2847
@bluinsp2847 9 күн бұрын
@@SUSamaru_1 Не видит. Зеркало понимает что перед ним стоит кто-то, но не может видеть кто именно. Астарион может в одном из вариантов сказать что он его хозяин выпивший зелье невидимости. Вариантов в этой игре всегда масса и для вашего наезда я не вижу никакого смысла. Не можете получить такой вариант сами - так погуглите.
@astronomicalunit2795
@astronomicalunit2795 8 ай бұрын
Они кричали о том, что вы можете играть как хотите… Достаточно много игроков ливнуло из-за невозможности играть соло.
@spookies335
@spookies335 8 ай бұрын
Булджать: рассказывает как играет в днд Так же Булджать: не знает что такое спасброски
@mixanrespect
@mixanrespect 8 ай бұрын
Боже, как же меня "корёжило" весь видос от его "людоедской позиции" на самом деле) У меня опыт игры в ДнД сравнительно небольшой - 4 года всего, я сам и игроком побывал и мастером, такое ощущение что чел ВООБЩЕ не играл в ДнД5Е, или он с какой нибудь компанией друганов-подпивасов в ваншоте каком нибудь участвовал или в словеске чисто) Тем не менее игра невероятно хороша, Ларианы красавчики, тут с Булкужрать я солидарен.
@spookies335
@spookies335 8 ай бұрын
@@mixanrespect 10 лет в днд, балдурс ахеренен
@Hats_12
@Hats_12 8 ай бұрын
Я когда узнал, что у одного из боссов есть своя песня которую он, внимание, поет как диснеевский злодей, мне стало плохо от смеха😂
@user-yg9nf1mr7q
@user-yg9nf1mr7q 8 ай бұрын
это у кого?
@user-kt6zn7lr6l
@user-kt6zn7lr6l 8 ай бұрын
​@@user-yg9nf1mr7q рафаил
@user-yg9nf1mr7q
@user-yg9nf1mr7q 8 ай бұрын
@@user-kt6zn7lr6l не припомню такого момента, да я с ним особо и не вел дела. послал лесом и забыл
@artemonz1851
@artemonz1851 8 ай бұрын
​@@user-yg9nf1mr7q, в его доме вроде как.
@wolf_ghost980
@wolf_ghost980 8 ай бұрын
@@user-yg9nf1mr7q это музыка его босс файта в 3 акте, если вы решите с ним всё же сразится. Очень хороший ост. Один из лучших в игре, по-моему мнению.
@Gwelliant
@Gwelliant 8 ай бұрын
Вот бы к таким играм ещё прикрутить нейросетевую генерацию всякого добра в реальном времени :3
@andrzejhubski3629
@andrzejhubski3629 8 ай бұрын
Спасибо не надо. Креатив нейросетей в этом вопросе крайне скудный. Попробуй поиграть в AI Dungeon несколько партий. Не зависимо от сеттинга и стартовых условий - ощущение что всегда одно и то же.
@Gwelliant
@Gwelliant 8 ай бұрын
Ну. это он сейчас крайне скудный, а лет через шесть, за которые можно успеть сделать игру масштаба BG3, они продвинутся значительно дальше!
@sasha_nabaresh
@sasha_nabaresh 8 ай бұрын
@@Gwelliant Как у тебя все просто, то что эта "небольшая" фича будет жрать ресурсы как не в себя, тебя естественно не заботит. Хотяяя, для гениального комьюнити днд, вполне хватит аналога обычного ai чата)) Только представь, ты можешь бесконечное количество раз перезапускать один и тот же диалог) Гениальный геймплей в виде бесконечных загрузок из-за факапов станет в сотни раз круче.
@Gwelliant
@Gwelliant 8 ай бұрын
Ну да, а современные программы, конечно же, оптимизированы до предела, и закон Мура остаётся чисто эмпирическим наблюдением =)
@sasha_nabaresh
@sasha_nabaresh 8 ай бұрын
@@Gwelliant Ладно, ты реально гений. Не нужно проецировать свои влажные мечты, на бизнес проекты. Для тебя что угодно может быть простым, если ты в этом не разбираешься) Именно поэтому разработчики вкладываются в пиар , и выкуп половины твича под релиз, а не внедряют нейросети в ААА игры, ну тупые)) Ведь второе так сильно поднимет продажи, да да.
@sidspears6909
@sidspears6909 8 ай бұрын
Прикол балды который я оценил, когда сражаешься с сильным противником, у него остаётся мало хп, и у тебя тоже, пытаешься отхилить своего союзника, но случайно тыкаешь по врагу и хилиш его😂
@trevortnikels3607
@trevortnikels3607 8 ай бұрын
16:10 вообще в днд это работает так Заклинание с проверками характеристики Имеют число складывающие Из основной характеристики + уровень мастерства + 8 И какое число получилось то должен противник перекинуть (Небольшая ремарка характеристика 20 это значит просто +5
@Belka_Wvelikaya
@Belka_Wvelikaya 8 ай бұрын
Блин, классно что игра предоставляет нам самую лучшую пару века - ты и медведь! Изменено: спасибо за 36 лайков!
@Glavael
@Glavael 8 ай бұрын
Друид, а не медведь.
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 8 ай бұрын
И все забывают про просто волшебную ночь с иллюзионистом, который оплетает тебя своими метафизическими телами на фоне бескрайнего космоса?..
@Belka_Wvelikaya
@Belka_Wvelikaya 8 ай бұрын
@@Glavael ну и что? Друит в форме медведя, в чем разница?
@Glavael
@Glavael 8 ай бұрын
@@Belka_Wvelikaya В том, что он человек, а не животное.
@Belka_Wvelikaya
@Belka_Wvelikaya 8 ай бұрын
@@Glavael ладно, не буду спорить
@user-zm1ej4yt5k
@user-zm1ej4yt5k 8 ай бұрын
Эта игра действительно огонь, хотя играю меньше недели и всё еще на первом акте. При упоминании в видео Dragon Age - пробила слеза ностальгии ( о, боже, она была охуенна. Я до сих пор, спустя более чем десятилетие продолжаю ее иногда перепроходить и не теряю надежду, что EA наконец вытащат руки из жопы, и сделают 4ую часть хотя бы на уровне с Origine (я уже не прошу сделать что-то лучше, хотя по-моему мнению, возможность это сделать у них есть)). Балдурс Гейт 3 я купила, потому что на мой взгляд она была похожа тактическим стилем боя. Но тогда я даже не подозревала, сколько прекрасных открытий она мне даст. Вариативность сюжета - одна из самых сильных сторон игры. Я в восторге от того, что одного своего противника смогла убедить сожрать своих же товарищей (моих противников), а затем и самого себя. Уже такой опыт приводит в восторг. Я очень довольна и смело могу ее рекомендовать. Обзор тоже отличный, естественно, это стоит лайка (и подписки, если вы каким-то чудом этого еще не сделали).
@user-ze6dx5bl5w
@user-ze6dx5bl5w 8 ай бұрын
17:17 - тоже самое и в "БГ 1-2", и в "Фоллаут", и много где ещё. А "персонажи встают в линию и бьют" это "японские РПГ". Какой-то странный игровой опыт у "Булджатя".
@adckiy_drochila
@adckiy_drochila 8 ай бұрын
Чтобы быстро всё продавать нужно изначально когда подбираешь выбирать "взять и добавить в товары", тогда кнопка снизу в торговле позволит сдать всё разом
@jomake9033
@jomake9033 8 ай бұрын
Игра просто огонь, буквально поглощала каждый день, а что будет если сделать так, или так. Но, чем дальше проходили игру тем меньше вариантов решения проблемы предлагалось, к 3 акту все свелось к тому, что ты делаешь либо так либо так. Если хочешь попробовать сделать все по своему, игра просто вырезает контент и не дает даже возможности поэкспериментировать. (Спойлеры: В 3 акте надо спасти малышню на литейном заводе либо подорвать его, их семьи держат в тюрьме под водой. Если попытаться попасть в тюрьму, то Горташ подрывает её. Было принято решение провести разъяснительное беседу с Горташом, на понятном ему языке, языке - боли и насилия. Убив Горташа, идем к подводной лодке, там записка, что тюрьма взорвана идите все на хер, идем на завод, завода уже нет. То есть, ни спасения одного из лордов державшихся в тюрьме, ни семей, ни самих карликов на заводе, не дали сделать. Другой момент, когда у нас воруют спутника, нас ставят перед фактом, либо мы сначала убиваем горташа а потом идем на дуэль к Баалу, либо у нас убивают спутника. Было принято решение, убить всех спутников (не беспокойтесь, их можно возрождать) так у нас забрали тело спутника. И таких примеров к 3 акту огромное количество) А это самое вырезание контента, очень слабо объяснялось самой игрой. Если ты что-то пропустил в игре, какой-то интересный момент в предыдущем акте, все, забудь, ты больше этого не увидишь. В общем, я к чему, игра действительно просто будет воровать у вас большую часть времени пока её не пройдете, но лучше всего проработан только 1 акт, но огромное количество дыр во 2 и 3 акте, слегка портят впечатление о игре.
@e-qt4es
@e-qt4es 8 ай бұрын
Я никогда не слышал таких похвал от тебя. Это точно нельзя пропускать
@psihvtpycax1967
@psihvtpycax1967 8 ай бұрын
По поводу торговли, предметы можно выделять в раздел продажи, через пкм нажать "Отправить в товары" или как то так, и при встрече с торговцем у них внизу кнопка "Продать товары"
@zamanovrus
@zamanovrus 8 ай бұрын
Полностью согласен со всем сказанным. Меня игра затянула конкретно, пару часов только определялся кем играть 😂 уже третий день сижу играю, не замечая времени, смотрю на часы а там 4 утра 😂 хорошо, что отпуск. А так просто идешь по миру по квесту и видишь пещеру или лестницу какую, думаешь щас загляну по пути, а там оказывается еще целая локация со своими квестами... и всё, пропал и забыл про тот основной квест. Про инвентарь тоже согласен, он писец какой сырой и неудобный, особенно перемещение предметов между персонажами, которые в лагере и с тобой в группе, это просто пипец. А насчет мусора решил проблему так, что при подборе чего-то сразу жму правой кнопкой мыши и выбираю добавить в инвентарь и в товары, сразу помечая предметы на продажу... или сразу кидаю предмет кому-то из персонажей в рюкзак согласно их ролям
@PopugAlina
@PopugAlina 8 ай бұрын
Тоже отпуск, решила попробовать поиграть. В итоге за неделю 75 часов (учитывая, что на выходных мало играла ещё). Ни о чем не жалею! Завтра на работу, поэтому подзабила в третьем акте на сайд-квесты и прошла игру, чтобы хоть концовку увидеть. А то буду на работе сидеть локти кусать)) На выходных вернусь на прошлое сохранение, чтобы пройти по-другому
@user-bo1bu3ck1q
@user-bo1bu3ck1q 8 ай бұрын
Сделайте сортировку по типу, и на шифт+лкм выделяет ряд который вам нужно продать. Либо контрл+лкм, если они идут не подряд
@Zhekendar
@Zhekendar 8 ай бұрын
21:10 зачем ждать, если функция напарников влияющих на диалог, могут кинуть навык заместо тебя, взаимодействуют друг с другом и прочее уже есть в pathfinder wrath of the righteous. Ларианы могли заморочиться и добавить эти функции и в эту игру, но они добавили функцию в диалоге, чтобы переключиться на напарника и побегать им, пока другой персонаж стоит в диалоге
@yaderkass14
@yaderkass14 8 ай бұрын
Блуджадь я в афиге так быстро новое видио! Спасибо у тебя крутой контент
@leenuar
@leenuar 6 ай бұрын
люди которые сетуют на "фе, стратегия" просто не видели изящных методов укладки десятков тыщ вражин тактической расстановкой бочек хд
Самый лучший обзор Atomic Heart
30:53
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,8 МЛН
Самые лучшие игры на 100% прохождения
25:18
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
ШЕЛБИЛАР | bayGUYS
24:45
bayGUYS
Рет қаралды 584 М.
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3 МЛН
САМЫЕ ЛУЧШИЕ  ИСТОРИИ ИЗ  ММО / Булджать
20:09
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,2 МЛН
Батлбит против Батлфилд 2042  / Булджать обзор
24:13
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
КАК ЧИЗИТЬ ОНЛАЙН? / Булджать
24:01
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,3 МЛН
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 6 МЛН
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
FASH
Рет қаралды 10 МЛН
СТЁР ДРУГА в РОБЛОКС! Roblox #roblox #роблокс
0:28
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 2,7 МЛН
МУСОР ТУТ РАЗБРАСЫВАЮТ! ► [Chilla's Art] Shinkansen 0
0:23
Freija Crescent shorts
Рет қаралды 1,2 МЛН
Clash Of Clans X Haaland Troll Face Edit🔥☠️ | #shortsvideo #capcut
1:00