Я жду их как манную небесную Эти стримы делают половину моего лета❤
@ktoktogleb2337 Жыл бұрын
идёт медведь по лесу, видит дайс, кинул его и сгорел
@-n1trox- Жыл бұрын
Критический промах?
@OureimsBag Жыл бұрын
Дикая магия - подумал Штирлец
@goliaph1994 Жыл бұрын
Я... ...не понял.
@Glavael Жыл бұрын
Друид*.
@mormich Жыл бұрын
Медведь был чародеем дикой магии
@Godofstupiditi Жыл бұрын
Нет повести печальнее на свете чем повесть о непопадающем ни по кому Санбое
@Nonname_From_The_Internets Жыл бұрын
В чём шутка?
@AngelTwilight Жыл бұрын
@@Nonname_From_The_Internets В похождениях Батона на стримах
@WypukEST Жыл бұрын
@@Nonname_From_The_Internets известно только тому, кто был на стриме.
@nikFrozen Жыл бұрын
@@Nonname_From_The_Internets Булджать создал персонажа с именем "санбой" и часто промахивался в боях, от этого у Булкужрать бомбило)
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Нет повести печальнее на свете, чем тонущего дворфа в туалете)
@kirill.gulkevich Жыл бұрын
Про "мы не поняли почему пауки в подземелье сражаются за нас" я просто выпал😂
@elislevi1008 ай бұрын
я в одном бою призвала призрака на свою сторону, он выжил и куда-то убежал. Через пару шагов снова бой и этот призрак приперся нас спасать. Там и сдох. Бож, какая арка персонажа получилась 😄😄😄
@deusvult85665 ай бұрын
У меня ещё круче было. Шэдоухарт умудрилась к ним свалиться, умудрилась успешно бл их приручить, не имея навыка дрессировки, а когда я выпил зелье разговора с животными, то спокойно с ними договорился
@ДмитрийКрумазин2 ай бұрын
@@deusvult8566😂😂😂, эта игра явно предназначена не на одно прохождение
@noanmee Жыл бұрын
Я понял, кто держит Булджатя в подвале! Большое вам спасибо, Олег Тинькофф
@Thrinaca Жыл бұрын
Пойти карту заказать ради него что-ли...
@Faxtort Жыл бұрын
так Тинькофф уже не связан с банком, его вышвырнули и он убежал теряя кал.
@noanmee Жыл бұрын
@@Faxtort он всё-таки основал этот банк, так что частично это его заслуга
@AlexBakerChef Жыл бұрын
@@Faxtortа ему оставаться в государстве, где за инакомыслие убивают и сажают?)
@ka3ak Жыл бұрын
@@AlexBakerChef пускай на укроину едет Купянск оборонять а то будет как Артемовском и город станет стратегически не важным
@kasmik5235 Жыл бұрын
Булджать сделал видос про Балдурс гейт 3; она широко известна своим мемом про медведя; слово Медве́дь происходит от Мёд; мёд дают пчелы. А что мы знаем связанного с мёдом и пчелами? Правильно, -Деревня дураков- Пчелиная война
@bobkacmopkobko5867 Жыл бұрын
Гунсворм
@reosen Жыл бұрын
@@bobkacmopkobko5867оружейный червь
@Bob_Killer_Bob Жыл бұрын
21:54 есть, там есть кнопки быстрой продажи (внизу в центре кнопка "Продать товары" надо лишь правой кнопкой миши заранее пометить предмет как товар) и можно сразу выделить группу предметов (используя кнопку Shift или Control). Но игра действительно не объясняет многие свои механики, из-за чего глупо винить автора за то, что не знал об этом. (Я пишу этот комментарий специально для того, чтобы люди не мучились с этой торговлей).
@Sergostar Жыл бұрын
Прям как в старые добрые времена, нужно самому изучать и интересоваться❤
@ryebread75411 ай бұрын
Прошел игру, не зная об этой функции. Спасибо за информацию 👍
@nyanchan19969 ай бұрын
Спасибо
@yqlend47279 ай бұрын
рассказать тебе ситуацию?? я 4 раза прошел игру, за многие роли, но об этой фишке узнал только сейчас
@elislevi1008 ай бұрын
ничесё...
@htyv2605 Жыл бұрын
"Миша ты что творишь?" Исход 1 Горю в машине, а че? Исход 2 Это рофлс Исход 3 Показываю что такое нюанс
@Sni-PEA-r Жыл бұрын
Секретная концовка: Миша: ничего 🌚
@vitaliikharutsa859 Жыл бұрын
*Секретная концовка: А ты на вертолёте летал?
@htyv2605 Жыл бұрын
Как я мог забыть про вертолет 🤣
@Nikitajc1 Жыл бұрын
Эта машина просто имба!
@MinorLife106 ай бұрын
Исхол 4 ГООООЛ
@pallascomrade Жыл бұрын
Я настолько погрузился в отыгрыш, что когда Воло пытался спицами убрать из меня паразита, сознание потерял не только персонаж, но и я сам
@pangor1423 Жыл бұрын
Человек сдела обзор,пройдя первый акт,чего ты от него хочешь?
@ИзвестныйБлогер-з6ц Жыл бұрын
Теперь ты видишь в темноте?
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
Глубокое погружение
@johnius1990 Жыл бұрын
Ещё здесь можно как думается изначально пойти по пути героя . А по прохождению понимаешь ,что спасая одних ты просто устраиваешь геноцид других ,а ведь можно было просто подождать пока все друг друга перебьют ,снять с них лут и идти дальше . Не получая конечно опыта от сражения,но тем не менее
Пройти проверку 99 сложности, выкинув 20, чтобы потом на боссе был дебафф в духе "он настолько восхищен, что потерял часть своих ОЗ" и не пройти проверку 2 сложности, выкинув 1 на взломе двери 🥲 Как по мне, в таких поворотах определенно есть своя прелесть)
@mrakovey_ Жыл бұрын
При этом, по классике, дверь была открыта
@antonkovalev4151 Жыл бұрын
ага... Только на проверках скилов в дынде никогда не было ни крит.успехов ни крит.провалов.
@user-olj4t Жыл бұрын
Е6Аная лотерея, а не прелесть.
@Tuordiel Жыл бұрын
@@antonkovalev4151 Уверен? According to D&D 5e’s basic rules, natural 1s and 20s-before adding modifiers-are the only triggers for critical successes or failures on attack rolls (Player’s Handbook, pg 195) and death saving throws (Dungeon Master’s Guide, pg 197). Critical success/failure for other rolls is an optional rule.
@kkrg413 Жыл бұрын
@@antonkovalev4151ну да, крит-результаты характеристик это хоумрул, но во-первых очень популярный (половина столов где я играл они были лол), а во-вторых всё же к месту добавляет свою изюминку
@Dimon1234ik Жыл бұрын
в днд заклинания работают также, как во вратах балдура. Испытание на характеристику проходит существо, на которое ты используешь это самое заклинание. То есть, тебе незачем проходить испытание на какую-либо характеристику, если ты его выучил. В этом нет смысла. Также работают и свитки. Тебе не нужно что-либо знать, когда ты просто используешь готовый пергамент с финтифлюшкой внутри
@sabzero43 Жыл бұрын
Зашел в коменты, что бы найти что я не один и успокоиться))
@Fat_Gnoom Жыл бұрын
@@sabzero43понимаю)
@magnus6801 Жыл бұрын
Не понимаю, как Булждать, который говорил что играл в ДнД, может не знать как работают спасы. Он чем там играл вообще?
@justHockeyman Жыл бұрын
Там элементарно в описании заклинания написано, что проверку проходит цель, а не кастер
@Злой_Голодный Жыл бұрын
@@magnus6801разные издания настолки, если правильно помню бг 3 по правилам пятого издания, булыжник наверное имел опыт в другом
@danielfisher2402 Жыл бұрын
Остался просто в восторге от этой игры, уже подходит к концу 3 акт, а я уже планирую незамедлительно начать игру заново, ибо неизведанно еще просто море. За всю жизнь еще ни одна игра не смогла увлечь меня на столько сильно. Обзор, разумеется, прекрасный, БУЛДЖАТЬ в своем духе👍🏻
@ЛеснойБолван-я4щ6 ай бұрын
Аналогично, наконец-то приобрёл хороший современный комп и смог поиграть. Это просто новое слово в индустрии и в мире РПГ в частности, это то, какой должна быть игра данного жанра. Столько вариативности в способе прохождения, в сражениях и судьбах героя и мира, у каждого спутника своя целая полноценная сюжетная ветка, развивающаяся параллельно с сюжетом игры, мир ОГРОМНЫЙ, и при этом ограниченный, я сам не фанат открытого мира и полной свободы передвижения, когда ты блуждаешь, как потерянный, не зная, чем заняться. За Врата Балдура - огромный жирный плюс разрабам, город, который реально ощущается как город и где можно заходить практически во ВСЕ двери. Сам начал недавно второе прохождение и поражаюсь тому, что я до сих пор умудряюсь находить новые места, предметы и квесты, хотя я и в первый раз всё обшаривал внимательно. Генератор рандома вносит свой приятный хаос в прохождение, особенно сейчас, когда я играю за чародея: то превращу всю пати в котов и Астариона в собаку, то вызову злую ебаку себе на голову, это ВЕСЕЛО, и разработчики, кажется, понимают, что игроки играют, чтобы было весело. Знают точно, что добью это прохождение - начну третье.
@thezotov5141 Жыл бұрын
"Мой опыт настольной DnD научил меня именно так" - очень странное заявление для того, кто хоть раз играл. Значительная часть заклинаний и умений в DnD содержит указания из рода "цель должна пройти проверку ловкости/силы/харизмы, чтобы избежать урона".
@TheBlekDgek Жыл бұрын
всего навсего произошел игрожур-момент.
@HeaGuerilla Жыл бұрын
Да, физические атаки - бросок против класса брони, магические - бросок противника против класса заклинания. Ну там с бонусами еще по характерстикам и бафам.
@d1splaced800 Жыл бұрын
Справедливости ради, в 4 редакции (и только в ней) спасброски работали точно так же, как класс брони, то есть кубик кидал атакующий. Если быть совсем точным, то там даже не было понятия спасбросков, а были "защиты": армор класс, рефлекс, стойкость и воля. И в описании атаки (в частности, спелла) было указано, против какой защиты она кидается. Но я не встречал людей, которые бы знали 4ку, но при этом не знали бы 3ку или 5ку.
@MaksinobiTV Жыл бұрын
Немного добавлю: в инвентаре есть выделение через Ctrl и Shift, что позволяет выбрать пачку предметов, указать, что они на продажу (ну или выкинуть их) и после этого при взаимодействии с торговцем можно одной кнопкой это всё продать. В общем, не всё так плохо с интерфейсом и инвентарем, как может показаться на первый взгляд, но этого вам не покажут и не расскажут)
@Нолемоций Жыл бұрын
Если бы не глючность интерфейса!
@rashadsadiqov1971 Жыл бұрын
Diablo 4 ?)
@MonsterS511 Жыл бұрын
НО, в интерфейсе торговли уже нельзя ничего выделять пачкой, и даже перетаскивать на портреты персов 😁 А еще в инвентаре ЕСТЬ фильтрация предметов по типу, но она спрятана в строке поиска 🤣 А сортировка не стакает одинаковые предметы. А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же. 🙈 Не так все плохо с интерфейсом, всё просто плохо с интерфейсом и игроку постоянно приходится выкручиваться выплясывая на костылях и повторяя однотипные действия по сто раз. Так же всем рекомендую посмотреть инвентарь на геймпаде, т.к. UI под разное управление делали два разных человека из разных тысячелетий. И я теперь хочу мод на геймпадный инвентарь под мышь.
@AltFromTheLimbo Жыл бұрын
@@MonsterS511 Справедливости ради, продавать барахло самым убедительным персонажем не проблема, а типо как фишка) можно же этого не делать от слова совсем, но... тут как в жизни)
@alesdraco9196 Жыл бұрын
@@MonsterS511 "А перед продажей все барахло нужно передавать самому убедительному персу в пати и потом только продавать им и закупаться им же." Нет. Самый харизматичный должен начать диалог о продаже, а потом можно уже переключаться между персами и продавать хлам по одинаковой цене.
@DrQwart Жыл бұрын
Я понял, что это будет что-то достойное не после нытья олдфагов, а после нытья разработчиков крупных студий, которые ещё до выхода устроили срач на тему "Незлья считать Ворота Балдура новым стандартом, это особый случай, индустрии не следует так же стараться годами".
@TSF_RMX5 ай бұрын
Так игра хуже прошлых игр лариан, какое новое слово в индустрии
@Drothemen228 Жыл бұрын
Булыжникживать, мы ждём Пчелиную Войну.
@leodavin1726 Жыл бұрын
не забудь сделать еще больше обзоров этого великолепного события, это то, что мы будем ждать
@OlvoOlco-ex9rd Жыл бұрын
Это не его обзоры. Он просто переозвучку делает.
@thisisawildtable Жыл бұрын
@@OlvoOlco-ex9rd, это его обзоры) Если нет - прошу название канала оригинала. Хватит делать голословные и оскорбительные утверждения.
@DizzaryGhost Жыл бұрын
@@OlvoOlco-ex9rd стримы тоже переозвучка, лично вижу каждый день
@True_Danto Жыл бұрын
@@OlvoOlco-ex9rd😂
@cahekary8504 Жыл бұрын
Заорал в горло, с броска зелья союзнику в ДнД 😂 Идеально!
@cahekary8504 Жыл бұрын
@@Влад_Денисенко Ich nicht
@ВалерияКузнецова-в3е Жыл бұрын
Меня так друг на первом акте один раз случайно убил😆
@fLauND Жыл бұрын
Игра и правда бесподобна, если вас мучает бессонница включайте стримера который играет в это, и заснете через 8 секунд👍🏻
@juder7 Жыл бұрын
Ты хотел сказать через 8 часов?
@lafaliet Жыл бұрын
@@juder7он про людей с дефицитом внимания, в простонародье тик ток внимание.
@Totohondr Жыл бұрын
@@juder7Не, это если самому играть)
@staroff3461 Жыл бұрын
Я под все стримы засыпаю ништячно!👍🏻
@Dagot_Ursa Жыл бұрын
@@staroff3461 получается ты всё пропустил...
@the_wolver Жыл бұрын
Даёшь больше видосов забавных моментов и механик по Балдурс Гейту!) Ну и Пчелиную войну не забывай!
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Даже здесь эти пчелиные маньяки...
@stelstimgames Жыл бұрын
Давно не испытывал такого количества эмоций от игры как сейчас от Врат Балдура. ЭТО ПРОСТО КРУТО!!! Запустил дварфа на мельнице к солнцу)) Взял тролей на обмане в охрану, пустив их на мясов в битве с "Дроу Верным". Прыгающие с горы минотавры и сносящие сами себе половину жизней рассмешили)) Нашел какую то бытылку, оказалось внутри "Наблюдатель" (одноглазый колобок с щюпалцами), убить не выходило, бросил бутылку в логове паучихи и наблюдал за проиходящим со стороны. Лаэзелель жалко, только только начала выходить на контакт с ГГ и вот уже дерется против во имя своей Королевы. Дура. Гейлу "не дал" насытиться энергией паразита и выгнал, а Астариона кровью угостил)) последствия не понравились.)) гангрена епта) Напоил Тисобалда Торма насмерть. Астерион уже спрятался, ожидая что бомбанет но пронесло.)) И т.д.
@joanclopik7010 Жыл бұрын
В смысле, гангрена? После укуса Астариона можно заболеть?? Пока не видела такого.
@ИзвестныйБлогер-з6ц Жыл бұрын
Дуру гитиянки можно не брать в миссию и всё будет по другому, она поумнеет.
@yomadosama Жыл бұрын
только не дварфа, а гнома все-таки
@fedor_sh Жыл бұрын
В инвентаре можно выделить несколько предметов подряд, зажав shift и ткнув на первый и последний из предметов. Можно выделить несколько предметов с зажатым ctrl. А еще через правую кнопку можно все выделенные предметы добавить в товары и скинуть потом у торговца одной кнопкой. Также все выделенные предметы можно перетаскивать из инвентаря одного персонажа в инвентарь другого. Не самая удобная система инвентаря, но все таки на релизе ситуация лучше чем была.
@Дорджи-р7к Жыл бұрын
Можно массово выделять предметы через ctrl+lmb или shift-lmb а потом добавлять в товары через ПКМ. И да естесственно это я узнал случайно, никакого руководства не припомню.
@lafaliet Жыл бұрын
Нужна кнопка продать весь мусор😂
@IIIyTLP Жыл бұрын
@@lafalietона есть, правда сделана срано...
@1DE101 Жыл бұрын
@@lafaliet, а потом выяснится, что проданный тобой мусор был сюжетным предметом, который есть в игре в единственном экземпляре. Я так накололся с ведьминым глазом в Divinity: Original Sin 2 и просто запорол побочный квест.
@lafaliet Жыл бұрын
@@1DE101 😂 было дело. Так же охренел что пришлось грузить часов 5 прохождения.
@Rebel-r1g Жыл бұрын
Как в старые добрые. Когда я впервые запускал Neverwinter, Готику, Mass effect, DA. Приятно погрузиться в приключение, почувствовать это все снова)
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Это точно) Эти игры легенда, не из-за баланса может, но по любви публики))
@niironiceblood3093 Жыл бұрын
Интересно будет посмотреть нарезку самых странных, невероятных и забавны ситуаций за всё прохождение ворот
@niironiceblood3093 Жыл бұрын
@@Влад_Денисенко читать научись
@Upiter-hv4il Жыл бұрын
Нет, ты должен посмотреть все стримы 😡
@ДамбаОджигаев Жыл бұрын
Когда я только захотел посмотреть записи стримов Булджатя я увидел что один стрим идёт от 5 до 10 часов и думал:"да я это до зимы смотреть буду!" И вот уже я жду новый стрим чтобы в реальном времени понвблюдать за похождениями великого пророка Санбоя и его напарника Кекуса Шпекуса
@misquanquad Жыл бұрын
жиза, я также все стримы папича посмотрел
@Velvazar Жыл бұрын
16:19 Но... Но ведь в днд так всё и работает. Кто-то использует навык, а цель кидает спас-бросок. Ты кидаешь только на попадание против КД противника. А потом на урон. А противник на уклонение и спас-бросок от эффектов.
@ВиталийКотиков-т5э Жыл бұрын
Ну, есть же броски атаки заклинаниями, к которым он, видимо, и привык
@Velvazar Жыл бұрын
@@ВиталийКотиков-т5э наверное)
@Mr_Zeniel Жыл бұрын
Ну, просто игрок бросает только за себя. А кто его знает, на что бросает мастер? Некоторые вообще используют пассивные проверки вместо бросков.
@Velvazar Жыл бұрын
Получается, тема обучения в игре действительно недостаточно раскрыта)
@rangar2601 Жыл бұрын
@@Mr_Zenielну как кто знает, это как бы в описании заклинания или навыка написанно, если что
@iociveteres Жыл бұрын
Напарники вступают в диалоги часто и обмениваются фразами между собой, просто для этого они должны быть в пати одного игрока. Тоже играю в коопе, начал одиночное прохождение узнал.
@MrINDIGO911 Жыл бұрын
+++ Играю в соло и ИМХО спутники еще ни в одной игре не чусвтвовались настолько живими. Астарион так вообще сбежал, когда я провалил проверку на обман. И да, он сбежал со всем лутом)))
@KunKosh Жыл бұрын
Ура, моменты со стрима в обзоре! Без них был бы неполный экспириенс. Лол, мне нравятся классические рпг, и бг3 тоже понравилось.
@OzzyBone Жыл бұрын
Про "испытание на выносливость" и твой опыт ДнД. Значит он был плохим, потому что в балдурке это работает как раз так, как в ДнД. Там противники брасают спассбоосок от некоторых твоих заклинаний (обычно мудрости, телосложения иди ловкости). К примеру, самый классический фаерболл в днд требует от противника спассбоосок ловкости, пройдя который, он может уменьшить урон вдвое
@ГераМазур-э9л Жыл бұрын
Я так долго ждал обзор на bg3, что просмотрел все ролики на канале за год своего отсутствия. Рад, что этот канал продолжает жить и радовать нас своим контентом. Тонны лайков и подписчиков вам, пусть видеоигры продолжат нас радовать в будущем.
@Т.К.Х-з8г Жыл бұрын
На счёт инвентаря: Он может быть немного удобнее. Можно зажать shift или control чтоб выделять предметы. Шифт это выделение от и до, контрол это выделить один. Таким образом можно выбрать весь ненужный мусора и добавить его в товары, чтоб потом продать все одним кликом
@Tokuru Жыл бұрын
Спасибо тебе, человече!
@Fat_Gnoom Жыл бұрын
@@Tokuruтак об этом в инвентаре написано!!
@Fat_Gnoom Жыл бұрын
Я вообще делаю проще - ношу кошельки, в которые скидываю говно для продажи и просто одним мешком всё продаю не захламляя инвентарь
@duhastVach Жыл бұрын
Скорее всего, раз это работает как в системе, то можно и комбинировать. То есть, после нескольких предметов, выбранных с зажатым шифтом, пропустить ненужные предметы, и дальше выбирать с зажатым ctrl+shift. Сам в игру не играл, но это может сработать.
@РусланМетелкин-л2к Жыл бұрын
@@duhastVach всё верно, так это работает
@SerjioSlap Жыл бұрын
16:20 если это твой опыт ДНД, то ты забыл, что почти все способности (уронить противника, заморозить и тп) проходят проверки именно у противника. Стойкость, рефлексы и воля. Ну здесь наверняка заменено на какие-то свои характеристики)
@nlightning8239 Жыл бұрын
О, узнаю Пасфайндер...-щика? -иста?? -еля???
@victorpolyakov3031 Жыл бұрын
Проблему с дилогами решала ориджинал син 1) Когда два игрока выбирали разные ответы, лни соревновались в "камень ножницы бумага" - и в итоге выбирался вариант победителя))
@AkrobatPupa Жыл бұрын
Это лучшее видео которое я видел! Пересмотрел уже 39 раз.
@ViderIsMe Жыл бұрын
Врунишка
@zOni413 Жыл бұрын
ИЧСХ, каждый просмотр уникален благодаря невероятной системе историй Балдрус Гате 3!! ☝🏻
@pscare Жыл бұрын
Хочу видео с обзором самых эпичных историй из разных прохождений в Балдурс Гейт, типа "О, Великий суп наварили" ))))
@Jarhol Жыл бұрын
В настольном ДнД точно так же есть проверки характеристик на противниках. Простейший пример - огненный шар, противник кидает спасбросок на ловкость, если удается - получает только половину урона
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Ну или другой более простой пример. На тебя накладывают заклинание школы очарочания, если ты провалишь спас бросок мудрости, то тебя загипнотизируют.
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Ну он не слишком шарит в ДнД, это скорее по части Паладина)
@talum8069 Жыл бұрын
@@Rihtainshtainда тут проблема в том что это самая базовая механика магии. Человек который говорит что играл в настолку и ее не знает как бы это по мягче сказать пиздит.
@ГераклитЭфесский-й8ч Жыл бұрын
Охренеть. Звучит как игра, которую я ждал всю жизнь.
@nikitakrapivin3997 Жыл бұрын
лет 20 точно
@ГераклитЭфесский-й8ч Жыл бұрын
@@nikitakrapivin3997 немного успел поиграть. Задумка интересная, игра увлекает, но чувствуется сильная недоработанность. Играйте, если ещё не пробовали. Я скачал с торрента.
@kuilds5689 Жыл бұрын
Так и есть чувак, приеду домой куплю ее обязательно))
@haron521 Жыл бұрын
Никогда ж такого не было, первая в своем роде игра
@ГераклитЭфесский-й8ч Жыл бұрын
@@haron521 сарказм? Ну, другие были: пиларсы, плейнскейп, дивинити. Но это всё немного не то, верно?
@4rtochka Жыл бұрын
после 23 августа, фраза "повар с 10ом лет опыта может обжечься " звучит интересней 13:17
@МишаБулатецкий Жыл бұрын
Прошел первый акт и начало второго с друзьями, пропустил почти все дополнения квесты, но игра этого и не заметила, впервые влился в этот жанр и мне по кайфу.
@koncha_korov Жыл бұрын
Ну тогда обрезанные вторые и третьи акты тебя не расстроят)
@legushenka Жыл бұрын
16:17 наиграла в балду на данный момент 210 часов. Узнала об этом из видео. 22:04 Можно при подборе мусора жать "подобрать и добавить в товары" и оно автоматически будет продаваться
@abzaiii Жыл бұрын
Этот коментарии описывает всю балду, я знаю тонкости битв и как вставать что бы иметь больше успеха но так же я плох в понимании ходов и рандома, тем временем моя сестра плоха в понимании позиций персов но отлично просчитывает плохие развитие событий, а мой друг шарит лишь в характеристиках и то что применять в рандомный момент что бы победить и из этого видео ты узнал что-то что знал кто-то а он не знает про продажу предметов, обожаю балду3
@skrotov Жыл бұрын
Насчет отсутствия кнопок быстрой продажи. Можно ведь во первых отфильтровать по типам лута, а во вторых выделить много элементов быстро через зажатый шифт и еще контрол если надо добавлять что то к выделению. И пометить это все для продажи например
@ВоттакВот-г8б Жыл бұрын
Да он просто недоразобрался. Там и двойным щелчком продаётся
@SnowuFox Жыл бұрын
А ещё можно помечать хлам при подборе в продажу сразу и потом весь продать разом, если правильно понимаю (не пробовал, потому что нужды нет)
@dreamteams Жыл бұрын
думаю интереснее потратить время на перетаскивание 😂
@superrobot3247 Жыл бұрын
@@ВоттакВот-г8б Хз, у меня двойной щелчёк через раз работает
@ВетерМорской Жыл бұрын
Про заклинания - это типичная ДНД 5, ведь там заклинания требуют совершить спасбросок. Заклинатель устанавливает сложность (обычно 8 + лвл + мод.Характеристики), и чем выше у его жертвы характеристика спасброска, тем выше шанс, что заклинание провалится.
@АндрейСиницын-н4т Жыл бұрын
А самое главное бесполезных заклинаний нет. К примеру смех таши которое почти никогда не срабатывает и даётся в начале игры, но во время боя в доме надежды это базовое заклинание просто тащит.
@m412tyr Жыл бұрын
@@АндрейСиницын-н4тя использовал аналог этого заклинания у барда, но 6 уровня (оно в принципе у магов, но название совсем не помню. типа безудержный смех); в итоге 10 ходов просто валил врага. точно так же еще несколько сложных боев проходил.
@FenixRevRox Жыл бұрын
Вот это больше всего меня калит в ДнД. Какой смысл во всех контролирующих заклинаниях, если враг может и будет прокидывать спасброски удачно 5 раз из 6. Потому ещё когда играл в Невервинтер 1 заметил что никто не берёт контроль за магов. Нет смысла. У заклинания ПС 12-16, но даже ёбаные статисты прокидывают в среднем 18, я уж не говорю о серьёзных врагах. Гоблины с ХП 4 прокидывают сопротивление к заклинаниям иллюзии 3 раза из 4. Сука, простые безмозглые гоблины сопротивляются иллюзии. В БГ3 та же тема. Смотрел стрим где босса без сопротивления к оглушению весь бой пытались оглушить и это получилось....в конце боя ровно на один ход, когда у босса осталось 4 хп, полезно бляяяя.....В статистов заклинания оглушения или другого контроля не летят потому что они также бесполезны. Даже слабый на конкретный контроль враг всё ещё может пробросить спасбросок с вероятностью 50%, так какой смысл его глушить, если можно просто зарядить по хребту? Не, всё же ДнД система без редакции вот таких вот моментов кал ещё тот.
@АндрейСиницын-н4т Жыл бұрын
@@FenixRevRox контроль статистов какой смысл? А на Саревока и Рафаила все действует.
@FenixRevRox Жыл бұрын
@@АндрейСиницын-н4т Ну не знаю, к примеру....их слишком много? стрелков слишком много? Среди них есть двуручный дятел который уложит магов с двух ударов? Я хз. Вот в дивинити такой проблемы не было, там были возможности простанить почти всех. А тут проверка пройдена и иди нахуй.
@какой-тогость Жыл бұрын
Как же прекрасно видеть фрагменты со стрима и знать что и как там было )
@red_tv Жыл бұрын
Проверки проходятся врагом, но сложность проверки обычно зависит от применяющего способность. Обычно формула выглядит так 8+бонус мастерства+ значения бонуса кастерской характеристики ( приёмы воина Сила, волшебника интелект ну и тд.)
@apheliyass Жыл бұрын
Одна из проблем, с которыми мы с друзьями столкнулись во время прохождения - нас четверо. Из-за того, что все слоты в команде заняты, у нас с собой нет ни одного стандартного компаньона и получается так, что ВСЕ их сюжетные квесты не работают/не могут закончиться. Поэтому если вдруг кто-то захотел играть после обзора и ищет друзей, то лучше играйте вдвоём, на самый край втроём. А за видео спасибо, Булджать
@sheoborod Жыл бұрын
Столкнулись с такой же проблемой. Причем при старте игры на корабле Лаэзель добавлялась пятым персонажем в группу. Думали так будет и дальше и это был самый большой облом коопа.
@blyashka555 Жыл бұрын
Вроде как появился мод, который расширяет пати (мультиплеерное в том числе), отзываются о нём хорошо, говорят и квесты идут компаньонов, и сами персонажи-компаньоны реплики свои вставляют. Не помню только название, но то что такую штуку мододелы запилили - классно и думаю может дополнить игровой опыт)
@MrINDIGO911 Жыл бұрын
@@blyashka555 Или урезать. Каждый лишник спутник уж слишком сильно облегчает боевку.
@Aries397 Жыл бұрын
Никогда не играл, но малость наслышан. Автору ролика спасибо за интересные размышления и запоминающиеся речевые обороты, удачи и успехов в дальнейшей деятельности и радости от игры.
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
Красивый и неспойлерный обзор. Игра и впрямь вцепляется в тебя мертвой хваткой и не отпускает. Скоро муж из дома выгонит... каждый вечер после работы в ней... доверилась кубикам, и они не подводили, выдавая интересную историю моей лесной эльфийки-барда и ее Ко, пока не пришли на таможню во 2 акте. Диалог с бигбоссом выпал Гейлу, он его разумеется провалил и нас всех впервые за всё прохождение красиво уложили спать вечным сном... стали ходить осторожнее по незнакомым местам на тактике (играю с модами на внешку - лицо+прическа+одежда, в одежду вшиты читы, потому игрюсь на тактике, баланс соблюден). Жаль только поиграться получается от силы пару часов в день, но каждой минутой неспешного прохождения и исследования всего и вся наслаждаюсь по полной. Столько ждала её и не разачарована, хотя пылесосила 3 года первый акт в раннем доступе. А вот про преимущества коопа - сомнительное заявление. Все хотят быть лидерами /сервером, принимать ключевые решения, поюс спутники и их сюжетки мимо, да и часть контента будет неизбежно пропущена. Плюс подстройка под второго игрока... не, такие игры надо проходить в соло. Хотя бы первый раз своим созданным гг. И второй раз - тёмным соблазном. И третий - ориджином с историей. А потом можно уже и кооп.😊
@MrTAZAQ Жыл бұрын
Учим Булджадя пользоваться двойным кликом при продажах, использовать ctrl и shift для выделениях, а также правую кнопку мыши, чтобы создавать мусорку на складе, а не в инвентаре. А самое главное, сортировка по Типу
@SeffiVERSACHE Жыл бұрын
Почему то при продаже ктрл и шфт не работают и приходится двойным кликом выделять миллиард вещей
@Taumler Жыл бұрын
костыли не отменяют колхозность интерфейса
@_aesculapius_ Жыл бұрын
Мне жалко тех безумцев которые будут проходить это на 100%(имеется ввиду всевозможный контент)
@hwo7808 Жыл бұрын
Ну хотя бы в отличие от каких-нибудь асасинов, тут до самого конца будешь что то новое открывать для себя
@danielfortesque6396 Жыл бұрын
40 часов мейн, 80 часов с допам, 110 на полную. Информация с howlongtobeat от игроков. Зельда, ведьмак, элден ринг и тд в разы больше
@sarit2864 Жыл бұрын
Мне больше жалко людей, которые будут составлять гайды
@Renegate161 Жыл бұрын
@@danielfortesque6396 бред
@danielfortesque6396 Жыл бұрын
@@Renegate161 тебе напомнить прогрессию в dos2? Точно такая же история была, первые 2 локации основные крупные, остальные микроострова на 3-4 часа. Стата времени по бг3 даже не раш стайла или спидрана) это не большая игра
@_ermegil_ Жыл бұрын
По поводу скорости игры - у меня тоже возникало подобное желание, особенно когда я (микроспойлер) махался с демоном в храме владычицы Шар. Но полагаю скорость обусловленна тем, что нпс в реальном времени продумывают для себя наилучшие ходы. В том-же храме с демоном, его миньоны могли по 30 секунд думать, как лучше поступить - выстрелить в самое слабое звено моей команды, тем самым снизив мои шансы на победу, или-же защищать своего Господина, оттолкнув моего персонажа от него подальше
@imnotj3sus Жыл бұрын
К середине второго акта уже придумал, кем и как хочется пройти ещё раз. Болезней у игры, конечно, хватает. И напарники -- самая серьёзная. Но ничего подобного уже очень давно не выходило. Такого, чтобы рандомным людям захотелось рассказывать, как ты задушнил босса до суицида или скипнул серьёзную драку с помощью двух бочек и похотливого эльфа.
@genybr Жыл бұрын
в смысле, закатал в одну бочку эльфа, в другую - бухло, сначала распечатали одну, потом - вторую?
@Inf1e Жыл бұрын
Спел песенку иллитиду и он отдал ценное колечко...
@SomeDude3750-tc4xx Жыл бұрын
Убить человека, зельем лечения... Я думал только я способен так хорошо лечить.
@Dushess7 ай бұрын
Стив, ты ли это?
@bluinsp284710 ай бұрын
11:20 Про это зеркало, я проходила компанию за Астариона и его, как вампира это зеркало просто не видит, так что можно ему сказать что ты и есть его хозяин выпивший зелье невидимости, за тобой гонится враг и зеркало тебя пропустит без вопросов 🤣 К слову прохожу игру в 5 раз и все еще нахожу новые тайники и катсцены, я просто не могу остановиться 😅
@aereas223510 ай бұрын
О БОГИ ПОЙДУ ПЕРЕИГРАЮ ЗА НЕГО АХХАХХА СПАСИБО
@bluinsp284710 ай бұрын
@@aereas2235 Да пожалуйста) А вобще за всех персонажей стоит поиграть, у каждого свои приколы. Астариону надо на старте не спалиться что он вампир, Гейлу что он не жрет артефакты, за остальных не скажу, пока что не играла, но в планах.
@aereas223510 ай бұрын
@@bluinsp2847 да спасибо, я просто балду чисто из за него играю, хах, так вышло, 3 пробег и первый за ТС, уже интересно :> потом за Аста пройду
@SUSamaru_18 ай бұрын
В каком это месте зеркало Астера не видит. Я сейчас за него прохожу и зеркало его прекрасно видело
@bluinsp28478 ай бұрын
@@SUSamaru_1 Не видит. Зеркало понимает что перед ним стоит кто-то, но не может видеть кто именно. Астарион может в одном из вариантов сказать что он его хозяин выпивший зелье невидимости. Вариантов в этой игре всегда масса и для вашего наезда я не вижу никакого смысла. Не можете получить такой вариант сами - так погуглите.
@junkgenie5515 Жыл бұрын
Отлично. Видос по балдурс гейт вышло. Теперь ждем видос где расскажут с кем можно переспать в балдурс гейт
@kainymlp Жыл бұрын
Так уже есть куча
@junkgenie5515 Жыл бұрын
@@kainymlpнедостаточно…
@АндрейБилонски Жыл бұрын
Сразу видно, целевая аудитория этой игры - спермотоксикозники.
@kainymlp Жыл бұрын
Факты.@@junkgenie5515
@_snow__lion_4886 Жыл бұрын
НУ НАКОНЕЦТО!!!! РОДНОЙ, КАК Я ЖДАЛ ЭТОГО ОБЗОРА!!!!🤩
@rollerb0t Жыл бұрын
Насчет инвентаря полностью согласен. Было бы неплохо, если бы весь собранный лут автоматически переносился в разные рюкзаки и кошельки, как это происходит с припасами и ингредиентами. Еще лучше - дать игроку возможно настройки таких фильтров. Насчет обучения я тоже согласен. Я хоть и играл в pathfinder, original sin и другие похожие игры.. Мне все равно было сложно разобраться с некоторыми игровыми механиками. И да, кнопка "продать барахло" в игре все же есть:)
@Horus.Luperkal Жыл бұрын
Моды в помощь.
@Adckiy_Dr.oChilla Жыл бұрын
Чтобы быстро всё продавать нужно изначально когда подбираешь выбирать "взять и добавить в товары", тогда кнопка снизу в торговле позволит сдать всё разом
@spookies335 Жыл бұрын
Булджать: рассказывает как играет в днд Так же Булджать: не знает что такое спасброски
@mixanrespect Жыл бұрын
Боже, как же меня "корёжило" весь видос от его "людоедской позиции" на самом деле) У меня опыт игры в ДнД сравнительно небольшой - 4 года всего, я сам и игроком побывал и мастером, такое ощущение что чел ВООБЩЕ не играл в ДнД5Е, или он с какой нибудь компанией друганов-подпивасов в ваншоте каком нибудь участвовал или в словеске чисто) Тем не менее игра невероятно хороша, Ларианы красавчики, тут с Булкужрать я солидарен.
@spookies335 Жыл бұрын
@@mixanrespect 10 лет в днд, балдурс ахеренен
@DizzaryGhost Жыл бұрын
Теперь еще больше мечтаю поиграть) Звучит очень вкусно, как что-то забытое, что раньше давало похожий экспириенс)
@Konstantin_Pochunaev Жыл бұрын
Я не зря все это время был подписан на Булджать. Настоящая родственная душа! Любить Tyranny и недолюбливать Столпы - прям мое.
@shivahandedguy Жыл бұрын
Тоже отметил. Пытался Тиранию продать друзьям, говорят: "нам не надо, мы днд не любим". Не сумел объяснить, хотя образование маркетолога ((
@upzydoker3327 Жыл бұрын
Ура! Ждём новую рубрику "Истории из НРИ"!
@95Zellos95 Жыл бұрын
Игра настолько образец современных игр, что хуже инвентарь не придумать
@zefirkirillov Жыл бұрын
В каком мире мы живём? Тут люди за 9 минут успевают посмотреть видео длинной 24 минуты.
@ЕгериняАлёна Жыл бұрын
Прекрасный! Вдохновляющий! Будоражущий! Удивительный! Волнующий! Интересный! Качественный! Эти 7 слов описывают твой ролик! Спасибо за твои старания! Я тебе за них уже лайк влепил!
@sidspears6909 Жыл бұрын
Прикол балды который я оценил, когда сражаешься с сильным противником, у него остаётся мало хп, и у тебя тоже, пытаешься отхилить своего союзника, но случайно тыкаешь по врагу и хилиш его😂
@Runzy2090 Жыл бұрын
Спасбросок, кстати, в ДнД работает ровно так-же как и бальдурсгейт. Тобишь, если сложность заклинания 14-ть, значит чтобы противник не получил эффект заклинания(будь то урон, очарование и т.д.) ему нужно бросить спасбросок со сл. 14
@Inf1e Жыл бұрын
Вообще если человек играл в днд, то ему не надо объяснять ни про концентрацию, ни про спасы. Зато криты на навыках все знают, а ведь это не официальное правило.
@spiritfrombook Жыл бұрын
Тоже хотел написать такое. Автор явно привирает о своем опыте в играх в Днд )))
@Runzy2090 Жыл бұрын
@@Inf1e да, факт, навыки не критуют. И не многие это знают. Однако из-за красивых моментов я порой допускаю такое хоумбрю
@Inf1e Жыл бұрын
@@Runzy2090 вообще моё любимое хоумбрю это когда спасы против смерти бросаются по консте)
@antonglasner3088 Жыл бұрын
@@Inf1e оно полуофициальное, о допустимости таком есть в книге ДМа
@angruthzwingen5394 Жыл бұрын
Плохо вы книгу игрока читали, если думали, что проверка врагами зависит от ваших статов)
@Akasuno97 Жыл бұрын
Маленький бомж-убийца только на 30 часу узнал как работают заклинания, хотя божится что играл в D&D? Верим верим
@stepan4yg975 Жыл бұрын
по поводу ползунка скорости боев полностью поддерживаю. по сюжету мне нужно было сразиться с одним боссом у которого были автоматические огненные турели, и если перед ними стоял противник то они срабатывали моментально и заканчивали ход, но если перед ними никого не было то перед концом хода они просто минуты 2 ничего не делали. а их там было штуки 4, и у тебя по итогу между твоим ходом и ходом противника минут 8 разница пока эти чертовы турели закончат ход
@АндрейВаренников-е9е Жыл бұрын
А это похоже багулина с бесконечным циклом, которая не руинит игру просто по причине наличия счетчика циклов и безусловному выходу из них по достижению(видимо посредством активации функции завершения хода)
@Belka_Wvelikaya Жыл бұрын
Блин, классно что игра предоставляет нам самую лучшую пару века - ты и медведь! Изменено: спасибо за 36 лайков!
@Glavael Жыл бұрын
Друид, а не медведь.
@Fat_Gnoom Жыл бұрын
И все забывают про просто волшебную ночь с иллюзионистом, который оплетает тебя своими метафизическими телами на фоне бескрайнего космоса?..
@Belka_Wvelikaya Жыл бұрын
@@Glavael ну и что? Друит в форме медведя, в чем разница?
@Glavael Жыл бұрын
@@Belka_Wvelikaya В том, что он человек, а не животное.
@Belka_Wvelikaya Жыл бұрын
@@Glavael ладно, не буду спорить
@dmitriydi4275 Жыл бұрын
Обзор хороший, годный. Но как ты в настольную ДнД играл, не зная что спасы от заклов кидают противники - для меня большая загадка ) это классическая механика. Рогой "увернуться" на рефлексах в комнате 2х2 от файербола и вообще не получить повреждений таким образом - давний мем )
@antonglasner3088 Жыл бұрын
конкретно с фаерболом при прохождении проверке ты получаешь половину урона
@dmitriydi4275 Жыл бұрын
@@antonglasner3088 в 3ей редакции с какого-то уровня у rogue точно был скил что при прохождении проверки по ловкости урон не половинится, а игнорируется. Причем это где-то на стартовых уровнях. За 5ю редакцию не поручусь, как там
@FessABHS Жыл бұрын
Года два назад переходил вторую балду (за 100 часов наиграл). Играл паладином , под конец игры, перед финальным боссов заметил, что мой паладин стал падшим. Никаких плохих действий, вроде, не делал. В течении недели заходил в игру пытаясь убить финального босса, пробуя различных спутников с собой брать. Из-за того, что мой паладин всрался, божественное/светлое оружие он не мог использовать... Это такая боль была)) Пришлось считерить, прога есть, в которой можно сейвы править, в общем вернул паладину его нормальный паладинский статус и вот уже с классовым оружием повырубал всю нечисть. К сожалению переход с обычного паладина до падшего произошло в середине дополнения, не хотелось сколько переигрывать. Хотя по убитым на финальный бой времени и нервам, можно было перепройти)
@Zhekendar Жыл бұрын
21:10 зачем ждать, если функция напарников влияющих на диалог, могут кинуть навык заместо тебя, взаимодействуют друг с другом и прочее уже есть в pathfinder wrath of the righteous. Ларианы могли заморочиться и добавить эти функции и в эту игру, но они добавили функцию в диалоге, чтобы переключиться на напарника и побегать им, пока другой персонаж стоит в диалоге
@ghaydn Жыл бұрын
Булджать: кубик На экране: икосаэдрик
@Luan_1971 Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Меня в игре просто радует огромная вариативность. Но самый любимый класс разработчиков - это явно бард, там такие диалоги! Я просто балдею от некоторых. И отдельно радуют разные мелочи. Например, поговорив с одной сойкой можно получить нелоггируемый квест по "возвращению" ей гнезда, "захваченного орлами". А вол в горящем приюте Вокин в зависимости от вашей расы может реагировать на вас по разному. И таких мелочей полно. А белки около девушки-барда шикарные.:)
@narik6408 Жыл бұрын
16:45 вроде бы в настолке тоже самое. Когда ты кастуешь на нпс или врагов, они приходят проверки статов (мудрость, ловкость и т.д.)
@talum8069 Жыл бұрын
Так и есть. Более того это самая базовая механика магии днд. Человек утверждающий что играл в настолку и не знающий этого явно лжет.
@ДенисХаустов-б4т7 ай бұрын
никогда бы не подумал что ты окажешься прав в том что я буду пересказывать свои приключения))) это просто восхитительно!!! реально осознаешь что понятие "игровая условность" практически вообще отсутствует! как Ларионы вообще смогли такое сделать? это как погрузиться в серию книг!!! и это только первый акт, предвкушаю головокружительное приключение!!!
@moonpie197 Жыл бұрын
По поводу "испытания на выносливость" - это трудности перевода. В оригинале Saving Throw и сразу вроде понятно что спасается тот кого бьют. Но в целом соглашусь, что многие вещи тяжелы без объяснений, мне во многом помогли уже имеющиеся знания днд.
@ВалерияКузнецова-в3е Жыл бұрын
Пока играла отдельно было круто. Но игра в BG3 в кооперативе это что-то невероятное! Большое спасибо за видео!
@filiuszect5387 Жыл бұрын
> меня тошнит от классических рпг > я играю в ДнД > а шо, если враг кинет спасбросок на выносливость он может проигнорить спелл? всмысле гениальность.
@trevortnikels3607 Жыл бұрын
16:10 вообще в днд это работает так Заклинание с проверками характеристики Имеют число складывающие Из основной характеристики + уровень мастерства + 8 И какое число получилось то должен противник перекинуть (Небольшая ремарка характеристика 20 это значит просто +5
@NekoTREND Жыл бұрын
То чувство, когда мисскликнув мышей, и вместо того, чтобы пробежать мимо/рядом взрывоопасной бочки, ты уебал по ней мечом, и она взрывом похоронила весь отряд... При этом ты, увлечённый игрой, сохранялся где-то час назад... 10 из 10! 🤣🤣🤣🤣
@deusvult8566 Жыл бұрын
Я так случайно дёрнул не тот рычаг и гнома на мельнице просто катапультировало
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Вот потому тру фаны сейвятся каждые пять секунд =)
@deusvult8566 Жыл бұрын
@@Rihtainshtain не не, я из реал ДНД пришёл, сделал херню - продолжай)
@NekoTREND Жыл бұрын
@@deusvult8566 ПЛЮСУЮ! ЖИЗА) Не тот рычаг дёрнул xD
@NekoTREND Жыл бұрын
@@Rihtainshtain я расслабился с этими автосейвами, с 17го года, с Автоматы, там ток ручками сохраняться. Правда в автомате тебе об этом жирным шрифтов перед началом игры напоминают. Но в Балдуре хардкор - ничего не говорят, как в старые добрые времена - исследуй, пробуй, но будь на стрёме) Так что вспомнил эту величайшую фичу)))) Даже видя в настройках количество слотов автосейвов 25, вспомнился Фоллыч первый, где органиченное кол-во сохранений на всё прохождение)
@icekilla7928 Жыл бұрын
В торговле есть переключатель Торговля - Обмен. В режиме торговли есть возможность 1 кнопкой быстро продать ТОВАРЫ. Помечать хлам, как товары, можно в рюкзаке через контекстное меню. Ну и для удобства делать это массово, выделяя предметы через ctrl или shift
@Saito_72 Жыл бұрын
Сиамские учёные доказали что когда человек дважды повторяет своё высказывание с 90100 долей вероятности он БЕЗДИТ 10:07
@supermage5651 Жыл бұрын
Ролик на глазах родился, спасибо алгоритмам Ютуба за то что он порекомендовал мне его.
@supermage5651 Жыл бұрын
@GDU44TG нет спасибо
@psihvtpycax1967 Жыл бұрын
По поводу торговли, предметы можно выделять в раздел продажи, через пкм нажать "Отправить в товары" или как то так, и при встрече с торговцем у них внизу кнопка "Продать товары"
@Hats_12 Жыл бұрын
Я когда узнал, что у одного из боссов есть своя песня которую он, внимание, поет как диснеевский злодей, мне стало плохо от смеха😂
@СерегаСерега-е1п Жыл бұрын
это у кого?
@СварливыйОлдфаг Жыл бұрын
@@СерегаСерега-е1п рафаил
@СерегаСерега-е1п Жыл бұрын
@@СварливыйОлдфаг не припомню такого момента, да я с ним особо и не вел дела. послал лесом и забыл
@artemonz1851 Жыл бұрын
@@СерегаСерега-е1п, в его доме вроде как.
@wolf_ghost980 Жыл бұрын
@@СерегаСерега-е1п это музыка его босс файта в 3 акте, если вы решите с ним всё же сразится. Очень хороший ост. Один из лучших в игре, по-моему мнению.
@НусАтман Жыл бұрын
17:17 - тоже самое и в "БГ 1-2", и в "Фоллаут", и много где ещё. А "персонажи встают в линию и бьют" это "японские РПГ". Какой-то странный игровой опыт у "Булджатя".
@lirsanplay9196 Жыл бұрын
21:26 К слову, есть простой способ продажи мусора ПКМ на предмет, "Add to wares" (на русском хз как, я на английском играю) -> На предмете появляется значок серебряной монеты После этого у торговца жми сверху свич на "Торговля" и снизу кнопку "Продать товары" -> Все предметы со значком серебряной монеты продаются разом А ещё можно выделять несколько предметов через ctrl и shift, как в папке с файлами. Также и в "wares" можно добавлять пачками Ну и фильтрация в инвентаре есть, сверху слева. (хотя ИМХО она не шибко полезна)
@ЮрийЯковина-у1е Жыл бұрын
Спасибо за контент. Когда видео про Марио, который является тем ещё бойцовским клубом?
@zamanovrus Жыл бұрын
Полностью согласен со всем сказанным. Меня игра затянула конкретно, пару часов только определялся кем играть 😂 уже третий день сижу играю, не замечая времени, смотрю на часы а там 4 утра 😂 хорошо, что отпуск. А так просто идешь по миру по квесту и видишь пещеру или лестницу какую, думаешь щас загляну по пути, а там оказывается еще целая локация со своими квестами... и всё, пропал и забыл про тот основной квест. Про инвентарь тоже согласен, он писец какой сырой и неудобный, особенно перемещение предметов между персонажами, которые в лагере и с тобой в группе, это просто пипец. А насчет мусора решил проблему так, что при подборе чего-то сразу жму правой кнопкой мыши и выбираю добавить в инвентарь и в товары, сразу помечая предметы на продажу... или сразу кидаю предмет кому-то из персонажей в рюкзак согласно их ролям
@PopugAlina Жыл бұрын
Тоже отпуск, решила попробовать поиграть. В итоге за неделю 75 часов (учитывая, что на выходных мало играла ещё). Ни о чем не жалею! Завтра на работу, поэтому подзабила в третьем акте на сайд-квесты и прошла игру, чтобы хоть концовку увидеть. А то буду на работе сидеть локти кусать)) На выходных вернусь на прошлое сохранение, чтобы пройти по-другому
@БогданКинах-у2р Жыл бұрын
Сделайте сортировку по типу, и на шифт+лкм выделяет ряд который вам нужно продать. Либо контрл+лкм, если они идут не подряд
@aituar8983 Жыл бұрын
А теперь идея для видео, собери самые смешные, пугающие или странные истории подписчиков с балдурс гейт 3
@palka104 Жыл бұрын
Я играл в балду 1 и играл в днд с друзьями будучи мастером, играл в дмскач и играю в балду 3 с лрузьимя везде трешак и веселье уууааа(кстати ждем продолжение диско Элизиум)
@merculian610 Жыл бұрын
у них юридические проблемы, наврятли будет вторая часть, там деньги и юр. права не поделили
@palka104 Жыл бұрын
То что Курвица нагнули раком я знаю, я имел в виду продолжение от Булджатя
@mikhailpolyak2633 Жыл бұрын
Не знаю как можно играя в дынду не знать, что при некоторых заклинаниях спасбросок от него проходит атакуемый, а не атакующий 😂
@TheBlekDgek Жыл бұрын
видимо, играл у такого же знатока-мастера. Соберутся казуалы, у который и скурим - рпг, и не могут осилить 10 страниц правил. Тьфу.
@Alexeyhaot Жыл бұрын
Я думаю он имел ввиду надпись «проверка на ххх пройдена» Логично предположить что игра сообщает мне что я прошел ххх проверку и удачно наложил какое-то заклинание на моба. Но нет, игра пишет не мне, а мобу. что он прошел проверку.
@olegol33852 ай бұрын
что мне понравилось что хоть кто то начал говорить что кубик - ГЕНЕРАТОР СОБЫТИЙ, а не тупой рандом, который мешает вам играть. p.s. seregaeagle3407 - ты первый пока что с кем невозможно общаться, остальные с кем общаюсь обычно адекватнее. сочувствую твоим близким, кому приходиться с тобой что то обсуждать - то только себя слышишь.
@rbbeiberoblox4992 Жыл бұрын
Это лучший обзор который мы заслужили)))
@Unofficialiest Жыл бұрын
16:21 - Но в настольной днд спасбросок от заклинания также бросает цель заклинания... Да и практически все заклинания в БГ3 взяты из 5-й редакции днд
@bigduck4221 Жыл бұрын
А ведь билд лучника-ассасина тут есть))) Лично для меня игра уже начала окупаться на моменте выбора персонажа. Десяток рас, классов, подклассов. Из 5 часов игры пока не было особо интересных историй, но я вспомнил свою первую перезагрузку в первом подземелье, где я знал, что комната может быть усеяна ловушками, мне включило пошаговый режим, но я не обратил на это внимание. Я просто пошел вперёд и наблюдал сперва скиллчеки моих бойцов, а потом на середине локации вся комната превращалась в огненный ад. И за одну из попыток, я внезапно осознал, что саркофаг в центре, который ты обязан открыть, и является главной ловушкой, активирующей ад. Она невероятно интересна, даже если у тебя не было опыта игры в другие днд, в дивинити и миллион других пошаговых побегулек. У меня эта игра вызывает чувства ностальгии, я вспоминаю героев меча и магии 4, 5, когда сидел по 5 минут, пытаясь понять, куда же мне идти, чтобы не потерять все
@yaica1337 Жыл бұрын
Идет медведь видит Проверка на внимательность (провал) не видит и взорвался