Даёшь гайды по C&C! Нужно поднимать скилл и общее понимание игры простых работяг!
@narvekfenix Жыл бұрын
Согласен плюс ➕️
@yug-962 Жыл бұрын
Если что, существует текстовый документ с разбором тактик и стратегий. Для совсем зелёных новичков есть текстовый учебник
@kirasin9444 Жыл бұрын
У stazZz и spl есть хорошие гайды, на них и учился, но так же смотрел видосы бляра, чтобы увидеть разные стратегии
@narvekfenix Жыл бұрын
@@yug-962 ссылку плиз
@narvekfenix Жыл бұрын
@@kirasin9444 гайды в студию плз
@RTSGames-g9s Жыл бұрын
Больше бы таких видосов, даже для олдов интересно будет послушать.
@Doctor_Thrax. Жыл бұрын
Вот такие видео я и ждал когда будет сравнение. Продолжай делать такие видео
@COTTONMAU5 Жыл бұрын
Название видео: самый слабый генерал Бляр: я не считаю его слабым 🗿
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
Я не считаю, но все считают)
@АлександрДоц-л8м Жыл бұрын
Брярыч, показав таблицу экспертов, ты уже проспойлерил кто самый сильный генерал. Это пехотник )))
@Dedpixto75 Жыл бұрын
Виктор, спасибо за труды! Формат видео просто огонь! Просьба, разобрать всех генералов против всех, новичкам будет очень полезно со старта иметь понятие какой генерал чего стоит. И можно поглубже разбор:вторичка, пехота, защита от ракет, лычки и т.д.В общем стратегии развития генералов. Благодарю за внимание!
@erminator6325 Жыл бұрын
Вообще, давно смотрю периодически канал с "лучшими матчами", но вот такие вот "разборы" это что то новенькое. Мне нра.
@СуровыйКоржик Жыл бұрын
Крутой видос, спасибо Бляр. Я от себя добавлю что проблема любого Китая кроме пехотного, это вторичная экономика. В этом плане ванильный Китай находится в равных условиях с нюком и лучше танка. Но при этом любой Китай кроме пехотного слаб против США и ГЛА в плане вторичной экономики. (Забудем про токсичную бомбу) Думаю это важный момент. Ядерная ракета считается самым худшим сверхмощным оружием в игре, да еще и у нюка она дешевле. Это если сравнивать Китай с нюком. Еще хотелось бы услышать про повышения Китая, пусть об этом есть отдельное видео, но вообще-то повышения любой фракции очень важная часть геймплея и я считаю что про них зря забыли. Пусть Бляр и сравнивал Китай с нюком и танковым генералом, думаю надо было про это сказать, ведь Китаю приходится воевать не только с другими китайцами у которых похожие повышения. Вообще если говорить про видео в целом, суть раскрыта но упущено много интересных мелочей. Возможно оно и правильно, ведь видео не для тех кто имеет опыт в игре, а для новичков. Я прекрасно понимаю что Бляр сделал видео так, как хотел, просто пишу что думаю по тому, что у него получилось.
@aesvesaes3798 Жыл бұрын
Самый сильный генерал. Пехотный китай ясно уже
@noideanoikea Жыл бұрын
В конце отличный арт. Я пришёл в восторг)) Просто эпичная прожарка лучом
@truestyle7570 Жыл бұрын
Отличное видео, по больше бы таких
@dazzder2611 Жыл бұрын
Не думал что есть салбый генерал😂😂
@admiralz-2864 Жыл бұрын
Салбый? Может быть слабый?
@Gektor-t3b Жыл бұрын
@@admiralz-2864Конечно может
@dazzder2611 Жыл бұрын
@@admiralz-2864 да но сначала было салбый потом он исправил
@никвучич-л6й Жыл бұрын
@@admiralz-2864🤓🤓🤓
@admiralz-2864 Жыл бұрын
@@никвучич-л6й ?
@macrobes1984 Жыл бұрын
Делай ролики про фсез генералов, делай сравнение техники у разных генералов одной страны! Даёшь ликвидацию безграмотности генералов в массы
@МаксимВасиленко-ы4э Жыл бұрын
Зашло! Жду продолжения
@Виталий-з9ю Жыл бұрын
Вспоминаю про игру только благодаря твоим роликам, жги еще)
@so4nyi_Pavlik Жыл бұрын
Клёвый ролик👍Витя спасибо за контент😁
@svyatoslavgrishin3924 Жыл бұрын
По идее, все генералы должны быть сбалансированны, иначе нет смысла.
@ИгорьСущенко-ю5н Жыл бұрын
По мне он более универсальный, может оказывать отпор любому, не имеет превосходства над кем либо и так же над ним. нет такой разницы Танковый против супера , или химик против пехотного типа анти пик)))
@vileram8264 Жыл бұрын
Прям мотивационный видосик получился под любымые осты генералов)
@JanurNB Жыл бұрын
Не так давно начал задумываться - почему люди до сих пор играют в стандартные генералы, особенно когда такие дисбалансные вещи очевидны, в игру играют до сих пор, проводят турниры, но балансный патч так и не сделали.
@Vordikk Жыл бұрын
Потому что запилить балансный патч так просто не выйдет. Попытки были, но все скатывались в огромные моды.
@longplay8329 Жыл бұрын
Нам нужен двуствольный батл мастер для китайца)
@Нурка99 Жыл бұрын
Отличный ролик , по больше бы гайд про весь генеральский геймплей , спасибо Витя
@naemnikdub Жыл бұрын
Хороший видос , согласен полностью 👍
@UserAbuser-m9z Жыл бұрын
Ох крутой ролик бро, спасибо🐥 Побольше бы обзоров)
@ОлегЗахаров-п8с Жыл бұрын
О прикольно, давно не было чего нибудь информативного.
@Andrey_Medved_91 Жыл бұрын
Спасибо за видео, было информативно и интересно, буду ждать ещё
@KingKolman1 Жыл бұрын
Бляр, очень хорошо смонтировал с визуальными наглядными примерами. Пусть коротко, но краткость - сестра таланта. Как гайд для новичков - великолепно. Видимо ты меня услышал в своем последнем подобном видео) Красавчик, так держать!
@MarkMainNSK Жыл бұрын
Хочется ещё подобного контента, именно по такой тематике.
@Sasaberdo09 Жыл бұрын
Очень люблю такие видео
@vovanez92 Жыл бұрын
Спасибо за видео, с интересом посмотрел)
@legatumpire4027 Жыл бұрын
Больше таких гайдов
@wertyxan1580 Жыл бұрын
походу бляр таки услышал меня, когда я просил делать видосы про особенности каждого генерала, жду разбора по ВСЕМ генералам и ещё более подробных, включая стоимость юнитов и т.д.
@Weekdays_of_jdmmen Жыл бұрын
Красивый арт в конце... Техничка и подрывник обречённо смотрят как их базу Гла жарит св США.... Где можно такое скачать?
@NSWP Жыл бұрын
Примерно года два назад поставил себе сборку Project Raptor: War Commanders, и теперь не могу играть ни за кого, кроме кастомного генерала BOSS. В режиме испытаний ZH это последний генерал, у которого сборка из лучших юнитов всех остальных. В этом моде есть кастомные юниты и здания, которые тоже вносят свои директивы во время игры. На мой взгляд, один из лучших модов на ZH.
@striker_yt3147 Жыл бұрын
Так стоп, много лет назад когда играл за Китая, (ссср) , ч пользовался танками такими однотонними серые, вроде ≈1000$, они хорошо справлялись как с танками, так и с пехотами. Самые надёжные были танки,
@elvenknife Жыл бұрын
я думал в игре нет салбых генералов, оказывается есть...
@Gektor-t3b Жыл бұрын
Интересно посмотреть такой же обзор за гла и сша
@MayaSHEF Жыл бұрын
Супер! Шикарный обзор!
@fargkrad Жыл бұрын
Вы кажется ещё одного генерала Китая забыли рассмотреть, как вид билда.
@ЕленаГаврилина-ш1р6 ай бұрын
Сам товарищ Xi? А за что он так обиделся на видео?
@rincks Жыл бұрын
Крутяка,давай ещё такое и по больше 👍
@алексейболдов-э7з Жыл бұрын
daaa yeee krasava!!!! davay more
@mawwida Жыл бұрын
По больше пожалуйста таких видосов
@ЕвгенийКим-т9щ Жыл бұрын
Не останавливайся
@yug-962 Жыл бұрын
Интересный ролик. Его можно расширить если затронуть больше тонкостей. Но тоже не плохо (p.s. Обычные оверлорды не бесполезные. Просто очень слабые)
@крапкін Жыл бұрын
Почему
@yug-962 Жыл бұрын
@@крапкінбляр сказал: "неповортливость делает из обычного оверлорда бесполезный юнит". Я же сказал что лучше сказать не бесполезный, а слабый. Не смотря на описанные ранее минусы, оверлорд является крайне опасным противником, потому что у него достаточно много брони и высокий урон (а ещё он способен раздавить технику если переедет ее). Плюс на него можно установить пулемёт гатлинга, что позволит хорошо сражаться с пехотой и авиацией противника. Хочу заметить что у любого оверлорда покупают апгрейды, так как без них он мало что может противопоставить. Особенно в одиночку (император тоже.)
@AlexTya Жыл бұрын
Давай ещё выпуски такого формата
@facta274 Жыл бұрын
Следующее видео: самый быстрый танк/человек/самолет/повышение/корабль/вертолет/юнит/игрок за всю историю генералов/комментатор.
@levgeneralstv9778 Жыл бұрын
Хороший гайд... Жду новый 😊
@Chernazem Жыл бұрын
Спасибо за видео. Сделайте пожалуйста разбор генералов в Контре Х
@smilefise Жыл бұрын
Отличный видос сделай видос про самого сильного генерала!
@tonyvredonyyermacoff5435 Жыл бұрын
Я вот смотрю и постоянно недоумевают от того насколько неверно понимают применение овелорда и императора. Это не юниты маневренного боя, не юниты противостояния или погони за другими. Это юнит продумывания направления. Ты с ним навязываешь борьбу сопернику а не гоняешься за ним. На них надо ломиться к какой то цели а не бегать по карте.
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
🤣
@narvekfenix Жыл бұрын
Думаю надо сделать стрим тирлист генералов.
@imbatman3952 Жыл бұрын
0:36 забавно, я всегда думал, что самый сильный китаец это нюк) P.S. Все еще не понимаю почему комьюнити не делает балансных модов, в генералах код изменить раз плюнуть.
@mwnomercy Жыл бұрын
Согласен,и стоило бы техничке скорость урезать ещё)
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
@@mwnomercy техничке надо места для пехоты резать! 5 солдат для двухместной технички это бред и дизбаланс! Ну а чтоб остальная техника не страдала бы от разведчиков с ракетами - можно им дальность атаки поднять! А то 1 техничка с 5 ракетчиками при микроконтроле может танковый баталион в сухую разнести
@KryssMef Жыл бұрын
Побольше бы таких аналитик-роликов.
@boris_kis_kis Жыл бұрын
Очень актуальный ролик! Лично я знал, что ванила чайна - слабый генерал, но не знал почему) Пили на самого сильного
@Gektor-t3b Жыл бұрын
Это стало видно из видео боев игроков,где ванилла чайна часто проигрывал
@VadimShy Жыл бұрын
Крутое видео!
@ЕвгенийБычков-с8р Жыл бұрын
Нормальный формат!
@Omar_Zadunga Жыл бұрын
Даёшь самого сильного Генерала!
@Loogan-bj6nt Жыл бұрын
Забыл про инфантри можно в посты загрузить больше пехоты
@Nikolay.Rozhko Жыл бұрын
на заставке огненный генерал)
@Agamakus11 ай бұрын
В каком-то моде возможно. В оригинале это лицо китайской армии еще до выхода zh.
@Яжеговорил-л3в Жыл бұрын
Таким голос , прям я заслушался и заснул ) запутал , крч)
@ИванНеизвестный-э9с Жыл бұрын
Всегда бесила ядерная ракета, которая больше всего КД-шится, так ещё и норы гла оставляет. Это надо 3 ракеты чтобы снести большое здание у гла.😡😠😡
@acheronpro3171 Жыл бұрын
Очень познавательно!
@ПлаксаМиртл-с1н Жыл бұрын
Красава Спасибо за инфу
@truestyle7570 Жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть твой стрим прохождения компаний на макс сложности
@namco368 Жыл бұрын
Слышно, что читаешь, а так молодец
@ufcfan2018 Жыл бұрын
Автор я в 2017 году играл какой то мод где там есть РСЗО УРАГАН или ТОРНАДО как этот мод называется?
@stardustcrusader6980 Жыл бұрын
пункт 1: У этой игры показательно хороший баланс, поэтому реально за всех генералов можно тащить, при прямых руках, что уже доказано 100500 раз пункт 2: Лично мне кажется, что самый слабый генерал это стандартная юса, но вернись в пункт 1
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
Стандарт юса сильнее свг и на уровне с лазером) В про руках
@sodikboom7761 Жыл бұрын
Генералы подскажите в каком моде зеро хоур у автоматчиков есть способность насмешки? И в каком моде была музыка из фильма скала? заранее спасибо 😊
@GoodRen059 ай бұрын
Кажется в Project raptor было что-то похожее
@ScaY_ToP Жыл бұрын
по больше таких
@ok-hg7gm Жыл бұрын
Думал самым слабым является генерал по пехоте, но хуй там плавал :/
@Gektor-t3b Жыл бұрын
Самый сильный среди гла я считаю химический и подрывной генерал, самый слабый скрытный генерал из за того что нет танков, а его внезапные атаки бесполезны если обустроить хорошую оборону и атаку. Опять таки все зависит от ситуации и местности где идёт бой,ну и навыков игрока. А среди США я считаю самым сильным лазера и свг. Ну опять таки это моё мнение я никому его не навязываю. Может кто то думает иначе. А Китай конечно самый сильный пехотник и ядерщик. Танкист он силен но недостаток в том что у него нет артиллерии и если его столкнуть с ядером то явно он будет слабее
@pepsi3885 Жыл бұрын
работяги как контрить айр мирор?
@Solomon_Gunn Жыл бұрын
В целом если делать Генералы 2.0 нужно очень много перебалансировать в игре. Например, лично я бы сделал радиацию и токсины после применения супероружия и повышений намного дольше. Раз в 10, тогда бы ядерная ракета приносила бы намного больше проблем. Плюс я бы запретил всем юнитам, которые перевозят пехоту стрелять из бункеров. Пропали бы тупорылые пачки Хаммеров\Баттлбасов\Хеликсов, которыми играют уже 20 гребаных лет. В реальной жизни ты никогда не сможешь шмальнуть из условного РПГ в условиях нахождения в транспорте. Плюс, я бы сделал гражданские здания, занятые вражеской пехотой невидимыми как в миссии ГЛА против Кассада, чтобы было непонятно, что здание занято. Однако вернул бы танкам пулеметы для борьбы с пехотой и разделил бы снаряды на фугасные и бронебойные. Сделал бы пехоту намного дешевле техники, уменьшил бы количество перевозимых людей в техничке до 2-3х. В Хамви - до 3-4. Китайским труповозкам вернул бы башню с пулеметом. И самое главное - сделать для всех новый юнит - грузовик, перевозящий припасы и сделать боезапас каждого юнита конечным. Для гранатометчиков 5-10 выстрелов, для танков 30-40. Допустим США припасы бы доставлял и сбрасывал Чинук или Боинг из повышения\вторички. Китайцам - грузовики\Хеликсы, ГЛА доставлял бы припасы на поле боя через Сеть тоннелей. Убрал бы возможность Хаммера медички чинить технику, починка дронами США - не выше 50% хп, в зависимости от повышения. Допустим без лычки починка до 30%, Одна лычка - до 35, две - 40 и три лычки - 50% хп. Починка только при условии наличия припасов. Починка и ремонт зданий будут требовать денег. В районе 50% от стоимости техники или здания. Добавил бы каждому юниту возможность промаха, но увеличил бы уязвимость техники перед ракетами и артилерией. Арте повысил бы дальность стрельбы и уменьшил бы точность. Поменял бы ракеты багги на НУРСы, чтобы они не следовали за целью, а ТОУ Хаммера - наоборот, попадали бы точно в цель, т.к. это управляемая противотанковая ракета. Ракеты багги - фугасные, значит должны наносить увеличенный ущерб пехоте, зданиям и легкой технике, но опять же, ограниченный боезапас. Установке СКАД - одну сверхмощную ракету. Электростанции работали бы и давали энергию только рядом со зданиями, которые ее потребляют. Электростанция с другого конца карты не позволяла бы работать заводу на противоположном конце. И самое главное - убрал бы тупорылые войны каркасов. Если Командный центр уничтожен и новый не отстроен - это сказывалось бы на управлении войсками. Приказы доходили бы дольше, появлялась этакая задержка. А если командный центр и все производственные здания уничтожены - поражение. Нефтяные вышки не давали бы сразу бабло, а выкладывали припасы вокруг себя, как мини-склады снабжения, которые нужно было перевезти себе в Центр Снабжения. А центр снабжения уже в свою очередь перевозил бы необходимые припасы в Казармы, Военный завод, Филд и Командный центр или прямо на поле боя для снабжения припасами отрядов. Это тоже бы не позволяло строить технику за 100 километров от центра снабжения. Здания захватывались бы как при высадке десанта из Чинуков. Пехота забегает в здание, перестреливается с "охраной" внутри и если пехоты хватает - здание захвачено. Это тоже бы убрало смешные моменты, когда 1 рейнджер захватывает всю базу ГЛА, а глашнику нечем ответить. Повышения требовали бы бабла, чтобы оставшись с одним командным центром нельзя было бы просто тупо забросать врага повышениями. Эти все изменения, да, сделали бы игру менее зрелищной, но более направленной на тактику. Каждый сектор карты пришлось бы захватывать постепенно, миксовать юниты. Пропали бы универсальные тактики, которые не меняются уже годами. Но зато игрок бы ощущал себя действительно ГЕНЕРАЛОМ, который управляет всеми аспектами ведения боевых действий, от логистики до собственно тактики и стратегии. @bl9rTVRTS глянь и скажи свое мнение)
@Vordikk Жыл бұрын
Я не Бляр и вообще в гены не играю, но своё "фи" таки впишу. Итак, по порядку: 1) Радиация и токсины: добавить танковым юнитам отдельную полоску здоровья а-ля "состояние экипажа" (нет, я не танкист) и плясать от неё. Соответственно, урон, наносимый токсинами/кислотами технике, был бы сопоставим с уроном, наносимым экипажу, а от радиации техника почти не страдала бы, но экипажу было бы плохо. Ну а насчёт длительности спорный вопрос. Раза в 2 поднять - да, но в 10 - это, считай, от 3 до 10 минут будет, а это перебор. 2) Насчёт бойниц согласен, но не на 100%. Юниты с бойницами могли бы быть, но, допустим, медлительные типа Оверлорда и с небольшой вместимостью (до 2 человек, к примеру). 3) То, что занятые гражданские здания видны для противника - это бич всех C&C )) Да, было бы в тему такое изменение. А точнее, чтобы союзники видели нормально, а противник должен был бы "пропалить" это как стелс. 4) Насчёт пулемётов на танках хз-хз. Вообще может зайти, да. 5) Пехота намного дешевле техники - да, однозначно. 6) Про труповозку ничего не скажу. 7) Привозной боезапас практиковался ещё в Earth 2150 (полноценная ртс) и Swine (варгейм ртс). Идея прикольная, но не выстрелила. 8) Ремонт дронами вообще странная тема. Нуевонафиг. 9) Платный ремонт - ок, но вот 50% от цены - перебор. От 10% до 25% нормально. Опять-таки может зависеть от индивидуальных особенностей либо улучшений. 10) Возможность промаха и так имеется, но в урезанном виде - только показатель разброса при стрельбе против пехоты. 11) Про арту соглы 12) Про различные ракеты хз 13) Насчёт передачи электроэнергии на ограниченное расстояние практиковалось, опять-таки, в Earth 2150. И это было здорово. А ещё оно есть в Supreme Commader и Zero-k, и, опять-таки, работает отлично. 14) Задержка приказов - идея на 5+ 15) Каркасы не считать за полноценные здания, снос которых нужен для победы - это +. От себя ещё добавлю, чтобы каркасы не блокировали передвижение, максимум замедляли в зависимости от того, на сколько отстроены (к примеру, на 1% при 1% готовности и так далее до 99%) 16) Подбирать ресурсы с нефтевышек - минус. Слишком много микро. Это слишком снизит темп игры. Но в принципе, если подумать, то можно и это хорошо организовать. 17) Бабло за повышения - плюс. Это ещё в C&C 3 появилось. Осознали) Итог: много интересных идей, таки вперёд и с песней. Но стоит уточнить, что в таком случае нужно избавляться от многих аспектов микроконтроля. Например, как опять в том же Zero-K юнитам можно выставить поведение: держать среднюю или дальнюю дистанцию или давить в лоб, игнорировать недостаточно дорогие цели (например, скад или нюка по дефолту не атаковали бы одиночных солдат без конкретного приказа) Также можно добавить ещё один режим игры - командные матчи с разделением на роли, где 3-4 игрока управляют одной стороной конфликта. Например, один игрок занимается только строительством, другой только войсками, третий только ресурсами и снабжением, а четвёртый - генеральскими способностями и спецоперациями (как то дядей Колей или доверенной небольшой группой войск). Конечно, игроки могли бы передавать войска друг другу, чтобы не было 100% жёсткого разделения и споров на этот счёт.
@mmm.7676 Жыл бұрын
Я думал про Алекса скажешь 😅
@UNOresto Жыл бұрын
контент топовый как всегда, больше продвижения хлопцы, пишем комменты!
@АсрорРасулов-и8ж Жыл бұрын
Хорошее видео блярыч го дальше интересно по гла и сша такой разбор, и было бы круто если бы разложил кто самый сильный в гла и в сша
@greg20133 Жыл бұрын
Китай всегда нравился за счёт его отличной статичной обороны из бункеров и стационарных гатлов.
@SU76M Жыл бұрын
Кто-то вообще строит оборону в мультиплеере?
@Velanteg Жыл бұрын
У ядерного генерала только один недостаток - у него нет пушек инферно. Во всем остальном его юниты сильнее аналогов китая. На этом сравнение можно закончить. Ну и авиация против лазерного генерала - удачи ага.=)
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
У него есть пушки инферно
@Velanteg Жыл бұрын
@@bl9rTVRTS Разве? Вроде они есть только у пехотного и китая.
@troydix7064 Жыл бұрын
Согласен Китай ставит по 5-6 Аэродромов, хоть там и по 4 самолёта !
@Zomin_BSO Жыл бұрын
Я не знал что люди до сиз пор играют в эту игру
@НурсТаянов Жыл бұрын
Где скачать и играть?
@EngineEngineEngine3 ай бұрын
Талибан тащит судя по винрейту)
@adlanblackangel Жыл бұрын
Ребята срочно ,,какой генерал брать против Китая?
@АлександрГромов-м5н Жыл бұрын
Помогите запустить этот шедевр на 10 винде
@ALEXZANDER_YT Жыл бұрын
Балланса в PVP никогда не было в Генералах и C&C 3 (он там просто поломан и неадекватный) - поиграв мультиплеер по ним я понял что это гиблая затея - самый приближённый балланс PVP у C&C 4 которую незаслуженно до плинтуса опустили
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
Баланс уравнивается revers матчами
@Zokir1985 Жыл бұрын
И ещё вторичка дорога и сложна
@stevemacmillan1282 Жыл бұрын
я всегда считал что очень слабый генерал это лазерный тоунс, Бартон не имеет лазерную пушку, так же как и рейнджер, молекулярная пушка почти ничем не выделяется, нет артиллерии, и каких нибудь специальных повышений
@ledzep1990rostov Жыл бұрын
Зато можно легко строить много Мстителей. Исключительно полезная штука.
@imbatman3952 Жыл бұрын
Для игры в хаммеры он даже лучше, так как мстители дешевые. А вот то, что он скучный это да)
@stevemacmillan1282 Жыл бұрын
@@imbatman3952 мстители это конечно круто, но микроволновый танк и много много не реализовано, разрабы не успели тупо добавить
@Soviet01 Жыл бұрын
как скачать/установить эту игру на современный комп без диска?
@arturnilin359Ай бұрын
Скатаы торрент репак Механики
@andreyrunov1051 Жыл бұрын
Выложи ссылку на источник, плз
@маркколин-о2о Жыл бұрын
Блярчик, сделай сравнение на все "рассы". Очень хорошее видео.
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
Тут одна расса)
@маркколин-о2о Жыл бұрын
@@bl9rTVRTSне, блярчик. Как раз две) многолойдная и европейдная. Негров я там чет не заметил)
@shiroEditz43 Жыл бұрын
Самых слабых генералов нету просто найти надо подход к генералу и прикрыть его слабые стороны
@redalert2replays7488 ай бұрын
Тяжело за стандартного китайца, почти никаких бонусов по сравнению с другими китайцами.
@عبدالرحيمالحنبلي4 ай бұрын
Лазерный генерал США топ
@ДимаКузьменко-щ9х23 күн бұрын
Руки решают
@vladblack3085 Жыл бұрын
Обычный Китай сбалансированный, для меня слабейшим является Пехотный Китайский генерал Дорогая пехотная техника учитывая что быстро уничтожается, отсутствие танков, мало сильных сторон в отличии от других генералов
@bl9rTVRTS Жыл бұрын
Ему танки и не нужны)
@nodirbekkadirov7122 Жыл бұрын
❤❤❤❤❤
@РумильСахбутдинов Жыл бұрын
против пеха слаб обычный там люди сбивают авиацию лекго