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【サンブレイク】 「今作の属性マジでヤバすぎるwww」に対するみんなの反応集【モンハン反応集】

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皆で見るモンハン反応集

皆で見るモンハン反応集

Күн бұрын

引用元:bbs.animanch.c...
ダメージシミュを使って初めて今作の属性のヤバさを認識した
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#モンハンサンブレイク #属性 #反応集

Пікірлер: 88
@goki..
@goki.. Жыл бұрын
錬成のために防具大量に作らないといけなく鎧玉カツカツすぎてきつい
@mysoul7160
@mysoul7160 Жыл бұрын
属性毎に装備作る楽しさは間違いなくあるけど、武器の怪異錬成めんどくさすぎないか…
@user-zk6rv8kv2d
@user-zk6rv8kv2d Ай бұрын
わざわざ赤ゲージをどうにかしてひねり出してまで龍気活性と奮闘を発動させるのまじですき
@user-ns8li5fc2z
@user-ns8li5fc2z Жыл бұрын
ガンランスの砲撃を属性ごとに見た目も変えて属性補正100%にしたらえぐくなりそう
@nusi.
@nusi. Жыл бұрын
今の拡散型、地裂闇討ちで単発180出るのでもしそうなったら環境壊れます😂
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q Жыл бұрын
MHFという神ゲーに属性砲撃は存在した。
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma Жыл бұрын
砲撃は肉質無視の固定ダメージってのがいいんだから属性は杭に乗ってほしい
@user-pr4yy9om7y
@user-pr4yy9om7y Жыл бұрын
チャアクの榴弾と強属性みたいな感じで固定ダメと属性を分ければいい
@user-precious_spawning_scene
@user-precious_spawning_scene 4 ай бұрын
@@Naruto-Chasyu-Menma 既存の固定ダメージ+スキル一個要求で属性追加で良いと思う
@psohakanashi6811
@psohakanashi6811 6 ай бұрын
野良行かないから世間の常識は分からないけど、「ちゃんと弱点突いた方が楽でいいよね」ぐらいならともかく「シミュレータの理論最大値が出せる装備以外無価値」とでも言わんばかりの無駄な意識の高さはどうかと思うよ。
@user-fq8zn3fu1y
@user-fq8zn3fu1y Жыл бұрын
これ以上属性値を上げてしまうと俺はドススネ夫になってしまう
@markii5886
@markii5886 Жыл бұрын
エスカトンしてそう
@アイルー村出身
@アイルー村出身 Жыл бұрын
大太刀さん飲み込まれたらダメ
@user-ry4zz1ng6e
@user-ry4zz1ng6e Жыл бұрын
あなたは強いよ
@uedd.T-Str
@uedd.T-Str Жыл бұрын
弓使いワイ、ライズ時代から全属性揃えてたため誤差(百竜弓の強化先用意してくれ…11本も腐ってるんや…)
@user-uw6hx3zu8t
@user-uw6hx3zu8t Жыл бұрын
雑魚ハンの自分は単純に装備作って武器ごと(無属性か属性か)に護石と装飾品を付け替えてマイセット登録してる
@maki2490
@maki2490 Жыл бұрын
ハンマー使いワイ、ハンマーの話題全く無くて泣いた
@user-ko1pn4ny3u
@user-ko1pn4ny3u 4 ай бұрын
属性は結構ダメージ入るがそれが完成するまでの繋ぎはやはりカムラ派生が強い。初期武器から作って早い段階で4スロと2スロは神なんよ。
@user-ii9si4qj8q
@user-ii9si4qj8q Жыл бұрын
狂化奮闘と龍気活性スラアク装備両方作ったけど 結局毒スラアクが一番素早く狩れるから結局物理でやってる
@DarkSolva
@DarkSolva 8 ай бұрын
連続狩猟で属性持ち替えが面倒臭いならルナルガかマガド武器の状態異常武器が蓄積時攻撃強化や天衣無崩+研鋭で物理打点を稼げる 無属性武器は他に打点を稼ぐ方法がない…
@DarkSolva
@DarkSolva 8 ай бұрын
MR解放前なら無属性武器も活躍はできるっちゃできるけどやり込みまくったら無属性武器を担ぐ機会はほぼほぼなくなる💦
@Tomoya_Satozaki
@Tomoya_Satozaki Жыл бұрын
運営「あ、わかった(脳死) 属性耐性ガチガチの龍気バルファルクみたいなの作ればいいんだ(思考停止)」
@user-ff4si7ox2u
@user-ff4si7ox2u Жыл бұрын
属性武器ってそのモンスターに最適っていうだけだから、その武器を作るのに汎用性の高い無属性を使うんじゃ… フロンティアでHR100になった時のSP武器みたいなのが無属性武器なんじゃないのかな
@user-lc1qw9vd4u
@user-lc1qw9vd4u Жыл бұрын
複数討伐みたいに属性がバラバラだと、キャンプにもどんのも面倒だしね…。
@nagakiku725
@nagakiku725 3 ай бұрын
なんかコメ主のが一番良い解釈な気がする 第一弱点の属性武器が最適、 次点で無属性と爆破(大剣やハンマーは無属性、片手や双剣は爆破)、 毒は討伐時間こそ遅めだけど少ない手数で確実に倒せるため安定性と安全性がある、 麻痺や睡眠はPT推奨(ソロではテクニックやコストがかかる)、 みたいなね。 ただここで注意点なのが第二弱点の属性武器が無属性や爆破を超えてしまうケース。こうなるといよいよもって無属性や爆破が不要になるし、第二弱点すらそれなら第一弱点だと相当の火力差になる。
@user-fs6cm2gw2o
@user-fs6cm2gw2o Жыл бұрын
ガチめに無属性と属性じゃ10分変わる
@フラミンゴ
@フラミンゴ 23 күн бұрын
それは多分PS
@user-sb4yg1bw1d
@user-sb4yg1bw1d Жыл бұрын
ガンランスの砲撃が固定ダメージじゃなくて武器属性に依存した属性ダメージを撃てるようになるとか面白そう
@Mashiro91731
@Mashiro91731 Жыл бұрын
それなんて属性砲
@nekosyatyou3566
@nekosyatyou3566 Жыл бұрын
入れ替え技で全然有り得たよね
@user-nw2ds1bw9q
@user-nw2ds1bw9q Жыл бұрын
属性によって砲撃の色も変わって欲しい
@user-is5ul2il4z
@user-is5ul2il4z Жыл бұрын
@@user-nw2ds1bw9qそしたら使う
@kotakawa4595
@kotakawa4595 9 ай бұрын
双剣とかチャアクとか弓とかは属性重視でいいと思うけど大剣や太刀とかは物理火力高いとかだとバランス取れてた
@user-rm5dx9kl3x
@user-rm5dx9kl3x Жыл бұрын
今なら無属性強化あっていい気がする
@nagakiku725
@nagakiku725 Жыл бұрын
無属性環境よりかはマシだけど、いずれにしても極端なのはやっぱアカンな 4GとかXX辺りが個人的にバランス取れてた気がする Fは更に特殊で、属性も強かったけどほどほどレベル。どちらかというと毒が強かった印象(毒自体ではなく変撃毒だが
@nemikuni
@nemikuni Жыл бұрын
属性特化が一強なのは別にいいんだけど、狂化奮闘を強いられてる環境だけは耐えられない。護石で狂化2出すの前提とか出せる人はいいとして、一生出せない奴はどうすんだよ。錬成も回す時間かかりすぎで暇人以外無理だし、半ライスとか言われてたけど、サブレになった今のほうがマルチ過疎ってる。
@user-precious_spawning_scene
@user-precious_spawning_scene 4 ай бұрын
一方ガンランスは砲撃に属性乗らないので龍気活性爆杭砲粉塵纏でゴリ押していた
@user-wg1mx9fj7j
@user-wg1mx9fj7j Жыл бұрын
ほーん、属性のが強いんけビルドまねしてみよ→鬼人空舞の初手2撃250×2→ほああぁ!
@user-nq-t9t
@user-nq-t9t Жыл бұрын
ガンランサーの私「属性って何?そんなんあんの?」
@user-kf3ix2kd1o
@user-kf3ix2kd1o Жыл бұрын
君の砲撃も火属性やで
@JaksksJwbd
@JaksksJwbd 5 ай бұрын
龍気変換、狂化奮闘業鎧狂竜、連撃、弱特(属性) ここまでやらんと属性>物理が作れんのやばいだろ
@user-gale222
@user-gale222 Жыл бұрын
無属性強化来たら大剣1強になりそうな気がする
@user-ul6hh1tp1i
@user-ul6hh1tp1i Жыл бұрын
無属性攻撃強化とかボーナスアプデで来ないかな
@user-pt1og8ph5l
@user-pt1og8ph5l Жыл бұрын
バルファルクはめんどくさいから無属性ハンマーで行ってる
@LaLal-oz5gn
@LaLal-oz5gn Жыл бұрын
7733鬼火窮地粉塵纏蓄撃業鎧天衣で操虫棍使ってるけど狂化奮闘の方が良いんかな
@user-yr5im8rd7l
@user-yr5im8rd7l Жыл бұрын
操虫棍は物理(畜撃)でも属性でも大丈夫だから好きな方でいいと思うで
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Жыл бұрын
天衣に渾身、おぬぬめ
@片翼の妖精
@片翼の妖精 Жыл бұрын
操虫棍ってテンプレに業鎧修羅が入ってるのは猟虫とかの粉塵のアレで入ってるのです?武器が無属性とか異常武器でも入ってるのが気になるけどよく分からんのです。
@LaLal-oz5gn
@LaLal-oz5gn Жыл бұрын
@@片翼の妖精 お守りが死中に活2業鎧2のやつ使ってて入ってます...
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Жыл бұрын
@@片翼の妖精 業鎧は青の時に属性耐性を犠牲に属性値を上げるスキルですが、赤の時には防御力を犠牲に物理攻撃力を上げます。lv1で防御力-50,攻撃力+15の採用が主流ですが火力特化の場合lv3(-100,+35)採用の人もいますね。
@user-bx9mv1ly2l
@user-bx9mv1ly2l Жыл бұрын
ガンスは属性砲弾タイプの武器とか出してもいいんじゃないかな?
@user-ue5vg8gc5d
@user-ue5vg8gc5d Жыл бұрын
WORLDシリーズから無属性強化が消えたのが悪いやろ
@ヤッギ
@ヤッギ Жыл бұрын
ガンランスですら氷と龍属性武器は息してるからな…
@hakurou0256
@hakurou0256 Жыл бұрын
まあ作るの大変とか色々あるけど、ほぼ全武器種ナルガ武器1強のクソおもんない最初期に比べれば全て許せる
@user-yr9ox4zd4w
@user-yr9ox4zd4w Жыл бұрын
武器の錬成はホンマにめんどい
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus Жыл бұрын
ヘビィとライトと弓の3種類使ってるけど、そんなに防具の錬成困らないぞ
@user-nq4mv7fx5u
@user-nq4mv7fx5u 5 ай бұрын
きっしょい武器しか使わんのな😂
@user-lc1qw9vd4u
@user-lc1qw9vd4u Жыл бұрын
デスギア派生作るのが酷で泣いたスラアク民です…。
@scp-910
@scp-910 Жыл бұрын
爆破信者ワイ、高みの見物
@sickjiri_pyke
@sickjiri_pyke 9 ай бұрын
属性環境は多種類のモンスターを狩るモチベになるから良いと思う。 ただあの武器の錬成はいらん。 防具・誤石のガチャ錬成とちがって脳汁も何もない。 属性担ぐと五属性分やるとかだるい
@user-nq4mv7fx5u
@user-nq4mv7fx5u 5 ай бұрын
それがいいんだろ。
@user-yv2me4yg8q
@user-yv2me4yg8q Жыл бұрын
無撃珠ねぇからな
@user-qq2pz5ng2c
@user-qq2pz5ng2c Жыл бұрын
でもお前らワールドの無属性環境批判しまくってアイスボーンで属性環境になって喜んでたやん
@user-kf3ix2kd1o
@user-kf3ix2kd1o Жыл бұрын
偏ってなかったからね サンブレイクと違って
@user-ul2up4zc4t
@user-ul2up4zc4t Жыл бұрын
ワールドは極端に物理が強かった 対してサンブレイクは極端に属性が強い 程よいバランスを求めているんですよね。調整って難しいんだろうな...
@user-ky6gm3lz1f
@user-ky6gm3lz1f Жыл бұрын
バルファルクを水か氷で行くといい理由って何ですか?
@kurukuru9696
@kurukuru9696 Жыл бұрын
バルクの龍気吸引のときに胸に一番効く属性が氷と水だから
@user-ky6gm3lz1f
@user-ky6gm3lz1f Жыл бұрын
@@kurukuru9696 ありがとうございます、何も考えずに炎で前脚殴ってたので助かりました!
@OJOGIRI_DA69
@OJOGIRI_DA69 Жыл бұрын
太刀も毒爆破以外使う気にならんな
@user-kf3ix2kd1o
@user-kf3ix2kd1o Жыл бұрын
そもそも狩りに行かずに加工屋ポチポチ傀異練成の作業感と属性環境の噛み合わせがゴミ
@user-ip7oe2ms5k
@user-ip7oe2ms5k Жыл бұрын
正直ガンランスの調整めんどくていつも微妙な出来にするくらいならいっそ消してくれよ 好きで担いでるからこそ惨めになる 殴りガンス最強環境もガンランスって何?って話だしネコ飯1つに火力左右される癖に発動確定出来ないし毎度おちょくられてる気分だよ
@user-hn5yr5xk9l
@user-hn5yr5xk9l Жыл бұрын
どんな調整になってもガンスは消えてほしくはない。 XXでいう高級お食事券を削除したやつはマジで頭湧いてる。(ワールドのシステムは知らん)
@user-yp5ho6ro2q
@user-yp5ho6ro2q Жыл бұрын
猫砲術を90%にしたやつを殺せ
@user-ry9ug7bu2d
@user-ry9ug7bu2d Жыл бұрын
使用率低いもん
@user-vu7np6nj5g
@user-vu7np6nj5g Жыл бұрын
背景で流れたガンランスの火力低すぎてもはや笑えないな
@user-ov5dc8mj8s
@user-ov5dc8mj8s Жыл бұрын
色々乗せると通常のカムラノ傑銃愴のフルバループで2100くらいでるんや···あとガンスには無敵時間一秒くらいあるリバブラもいるんや😢
@kowaremono
@kowaremono Жыл бұрын
白ダメ気持ちいい気持ちよくないの話じゃねえよ 大人しく一番ダメージ出るところ殴れよ 無駄にヒットストップかかんねえし白ダメのほうが殴ってて快適だわ
@nagakiku725
@nagakiku725 Жыл бұрын
白ダメなのに黄ダメレベルの数字見ると属性通ってる感あって気持ち良い
@-moreRandyle
@-moreRandyle Жыл бұрын
押し付けないで
@kowaremono
@kowaremono Жыл бұрын
@@-moreRandyle ダメ出ないとこばっか殴ってカスダメ量産とか普通に迷惑だから
@gingitune0972
@gingitune0972 Жыл бұрын
@@kowaremonoなんでマルチ前提の思考してんのか意味わかんねぇわ ソロなら別に関係ねぇだろ
@kowaremono
@kowaremono Жыл бұрын
@@gingitune0972 この流れの中で誰もソロでやってますなんて言ってねぇし、俺もソロでのプレイになんて言及してねぇだろ。それはお前が言うように「ソロなら関係ねぇ」から口出ししてねぇんだよ マルチ前提の思考してる理由はお前がちゃんと説明してくれてんじゃねぇかよwwww ソロなら関係ねぇんだからソロの話なんてしねぇでマルチにだけ言及してんだろwww
@user-vz2tx6wr9m
@user-vz2tx6wr9m Жыл бұрын
やっぱり無属性環境がNo1!
@Kazu-319
@Kazu-319 5 ай бұрын
多少偏るのは仕方ないにしろ極端に差がついてるのはやっぱいかんと思う 動画でも言ってるけど手数は属性・一撃火力武器は純粋な攻撃力みたいなのは守って欲しい所 ○○一択とか○○一強ってなると色々な属性とか武器を担ぐ楽しみが減ってしまう 個人的には属性環境の方がモンスの弱点に合わせて武器変える楽しさがあるから好きなんだけど、無属性は無属性強化の倍率あげるなり基本の攻撃力あげるなりして格差を緩くして欲しい
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