サンブレイクで話題のぶっ壊れ新スキルをまとめてみた

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かみむー / モンハンマニア

かみむー / モンハンマニア

2 жыл бұрын

可能性は無限大!
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

Пікірлер: 404
@koshi6412
@koshi6412 2 жыл бұрын
スキルの読み方を、由来や漢字自体の意味も含めて丁寧に解説してる動画はじめて見ました。血氣の氣の意味とか知らなかったのでめちゃくちゃタメになりました!!
@Tommy-fx6yw
@Tommy-fx6yw 2 жыл бұрын
狂竜症と伏魔と災禍転福を合わせると上の強化アイコンがめっちゃ豪華になるから好き
@DD-vo3tg
@DD-vo3tg 2 жыл бұрын
しかも、みるみるうちにHPが減っていくからハラハラして興奮出来るのも利点
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j 2 жыл бұрын
狩猟笛を吹いてさらにアイコンをマシマシへ!
@user-mj2of3ow8j
@user-mj2of3ow8j 2 жыл бұрын
魚も食べておこう
@user-jn1dx4bx6n
@user-jn1dx4bx6n 2 жыл бұрын
同じ事してる人がいた(笑) 俺は血氣+破壊王もつけてクエスト後半にテントで着替えて畳み掛ける用の装備にしてます。
@user-vo7pz1hi4n
@user-vo7pz1hi4n Жыл бұрын
鬼火と死活と逆恨みも付けよう
@user-og6gs9hk7x
@user-og6gs9hk7x 2 жыл бұрын
供応スキル取り上げていただきありがとうございます! これで視聴者の皆様にも分かりやすく便利さが伝わったかなと思います! 本当にありがとうございました🙇🏻‍♂️
@user-wp5cs5cc8r
@user-wp5cs5cc8r 2 жыл бұрын
ぶっ壊れ!って一つのスキルが持ち上げられる動画が人気なイメージだから色々紹介してくれるの助かります☺
@user-15momo
@user-15momo 2 жыл бұрын
血氣→生存用 連撃→火力用 激昂→スタミナ用 サンブレイクで追加されたスキルはどれも双剣と相性が良くて嬉しい
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 2 жыл бұрын
それな🎵
@return0101
@return0101 2 жыл бұрын
刃鱗磨きも相性いい
@Rare_scorpion
@Rare_scorpion 2 жыл бұрын
一撃よりの武器「血氣の回復量すげぇ!俺らと相性いいじゃん!」 連撃よりの武器「定点攻撃に優れる俺らにピッタリ、血氣は外せない」 遠距離武器「血氣は弱点をスナイプできる俺ら専用スキルじゃん」 全武器「これ俺らの専用スキルだろ…」
@user-hw5ey3qt2l
@user-hw5ey3qt2l 2 жыл бұрын
@@Rare_scorpion 神調整すぐる
@Taipon1911
@Taipon1911 2 жыл бұрын
激昂はロマンあるよね
@user-ue4ou2bk4o
@user-ue4ou2bk4o 2 жыл бұрын
合気でモンスの攻撃避けた時ほんと気持ちよくて毎回脳内にワッカがでてくる
@user-df1fw5qe1k
@user-df1fw5qe1k 2 жыл бұрын
まさかハンターさんもアルベドじゃないだろうな
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
なんで集会所にテツカブラがいんだよ ギルドはどうなってんだギルドは お前ら禁じられた操竜を平気で使ってんじゃねえか わかってんのか!? 「黒龍」が現れたのは人間がモンスターを利用したせいだろうが
@user-jl5xo7ow6s
@user-jl5xo7ow6s 2 жыл бұрын
@@hisui_kyo 翔蟲とんのかよくそったれ!
@user-oq8fs3zd2c
@user-oq8fs3zd2c 2 жыл бұрын
脳内麻薬にワッカが出てきて草
@user-pv8bc8uf5m
@user-pv8bc8uf5m 2 жыл бұрын
これもカムラの賜物だな
@user-dk3sk7bo5d
@user-dk3sk7bo5d 2 жыл бұрын
疾替えか……難しいシステムだな、とか思ってたけど、赤と蒼を同じ構成にしててもスイッチ代わりに疾替えを使って効果発動!とか能力変化!とかできるのよく考えたな〜と
@user-asamiyarei0914
@user-asamiyarei0914 Жыл бұрын
まとめてくれて助かります。勉強になりました。
@detteiu8
@detteiu8 2 жыл бұрын
火力だけでなく立ち回りや回復等面白いスキル増えたなって思う
@user-mx9cf7te4t
@user-mx9cf7te4t Жыл бұрын
途中まで進めて新スキルよくわかんないからライズと同じやつ積んでたけど優秀そうなスキル多いな 装備考えるのくっそ大変なんだろうなあ
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 жыл бұрын
優秀なスキルが多くて装備選択を悩むというあまりにも嬉しい悲鳴
@user-cw9im5jt9e
@user-cw9im5jt9e 2 жыл бұрын
発売前のインタビューで言ってた「新要素は必須にならないものにする」ってのが正にそうなってるし、優秀な武器防具スキルが多い中モンスターも普通に強いしでめちゃくちゃバランス良いよな今作
@yuukikunn4364
@yuukikunn4364 2 жыл бұрын
@シャッチー 重撃の刃薬…
@furufura
@furufura 2 жыл бұрын
@シャッチー 強くなったと思ったけどそんなこと無かったガンランス…
@yuukikunn4364
@yuukikunn4364 2 жыл бұрын
@シャッチー は、はい!教官!!()
@hiroki8403
@hiroki8403 2 жыл бұрын
@シャッチー 惚れた
@user-eb7sz5nr6p
@user-eb7sz5nr6p 2 жыл бұрын
@シャッチー 確かに太刀も最初はアプデ情報が弱体化の嵐で絶望したけど、桜花気刃斬と威合を組み合わせる戦法に慣れさえすれば以前と変わりなく戦えるもんな (でも練気オーラの補正値だけは戻して...属性値だけでもいいから)
@SCPJP-tj3gs
@SCPJP-tj3gs 2 жыл бұрын
最後に出てきた攻勢は毒双剣と霞皮の恩恵レベル3で愛用してます。 特に何も考えずに殴ってるだけで火力が上がるので他のテクニックスキルより扱いやすいのは利点かなーって感じですね。
@maglia7518
@maglia7518 2 жыл бұрын
具体的な上がり幅が分からないからこの動画だけじゃ判断しかねるな… とはいえ過去シリーズに遡ったスキルの来歴等知れて面白かった!感謝
@user-eb7sz5nr6p
@user-eb7sz5nr6p 2 жыл бұрын
全体で見るとぶっ壊れでは無いかもしれないけど、弓使いの友人は溜め段階解放の装飾品が実装された事に狂喜乱舞してましたね。 曰く「やっと頭装備の呪いから開放される」とのこと
@user-ht2rb8xe5t
@user-ht2rb8xe5t 2 жыл бұрын
激昂は効果時間が分からないけど渾身との相性が良さそう
@user-cu5vs3em8u
@user-cu5vs3em8u 2 жыл бұрын
供応はおそらく装飾品にしちゃうと“必須”に近いスキルになっちゃうだろうから、装飾品にはでなさそうね 防具とお守りのみだからこそ許されてそう
@user-xv6ij2mc6w
@user-xv6ij2mc6w Жыл бұрын
1スロで出ちまったすね(´・ω・`)
@xxx4667
@xxx4667 2 жыл бұрын
血氣ってライトボウガンが拡散弾とかと相性良さそう
@user-cu9il2sl9s
@user-cu9il2sl9s Жыл бұрын
のんびりやってますが、スキルが増えていろんなスタイルでプレイできそうで楽しみです
@skyarro1455
@skyarro1455 2 жыл бұрын
今作回避性能とかの回避スキルが 強化されているような気がするライトボウガンのステップ回避が使いやすい。気のせいかな
@user-ug2yx5ts4b
@user-ug2yx5ts4b 2 жыл бұрын
攻勢みたいなスキルも出てきたしそろそろ属性武器でモンスターを属性やられにできるようになっても良いはず
@LiarSharkNEWS
@LiarSharkNEWS 2 жыл бұрын
百竜装飾品壊れそう でも属性武器の方が選択肢多いからね…
@user-bt3yr2jf9r
@user-bt3yr2jf9r 2 жыл бұрын
雷がやばすぎる
@steel-tofu
@steel-tofu 2 жыл бұрын
それ以上ハンマーをいじめるのはやめい
@user-pt4lj1ym3j
@user-pt4lj1ym3j Жыл бұрын
カベヤドカリで最大4回くらいできますよ。
@LiarSharkNEWS
@LiarSharkNEWS Жыл бұрын
@@user-pt4lj1ym3j ?
@kazamaritsu8075
@kazamaritsu8075 2 жыл бұрын
あたらしいスキルが増えすぎて結局単純な攻撃上げ構成になっちゃってたけど、こうして簡単に解説してくれるの助かる
@user-mk1qx8mu6f
@user-mk1qx8mu6f 2 жыл бұрын
スキルが豊富すぎて割と柔軟性高いから装備組むのくそ楽しいしくそ時間かかる
@user-hq6uh2ln5f
@user-hq6uh2ln5f 2 жыл бұрын
その時間が最高に楽しいよね👍
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 жыл бұрын
それな!
@user-gb7en9ht4l
@user-gb7en9ht4l 2 жыл бұрын
一瞬の無敵フレームをモンスターの攻撃合わせてターンを継続する遊び方がだんだんフロンティアっぽくなって来た気がする
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 жыл бұрын
これは伏せn…それはないが、なくなってしまったフロンティアを、開発陣の思いでそれに寄せたスキル達と考えると目頭が熱ぅなるんでございまさぁ
@user-hy3oy5ku5r
@user-hy3oy5ku5r Жыл бұрын
アスール着てエスピ狩れるなんて変な感じよ
@user-cx2rl9ok6c
@user-cx2rl9ok6c 2 жыл бұрын
スーパーアーマーで突っ込む機会が多いガンスにおいて、疾乃息吹がありがたすぎる 武器出したまま状態異常治せるから、地烈斬のバフも切れないし
@owari3vtuber
@owari3vtuber 2 жыл бұрын
供応普通に強いわ。狩り終わり頃には気づいたらステMAXに近くなる。
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 жыл бұрын
いちいち取りに行かなくても良いってのはかなり楽になりそう。 護石にあったような気がしたので、組んでみます
@owari3vtuber
@owari3vtuber 2 жыл бұрын
@@user-ph6fo9of1j 来る鳥は完全ランダムっぽいのでそこだけ注意。
@user-nw2ue9rk2r
@user-nw2ue9rk2r 2 жыл бұрын
供応で寄ってくるヒトダマドリの種類は確かにランダムなのですが、既にMAXまで上げたステータスのヒトダマドリは来なくなります(例:体力がMAXのときは緑ヒトダマドリ以外が来る)。 ついでに全てのステータスがMAXになると、そもそもやって来なくなるので無駄が全くありません。素晴らしいスキルですよ。
@user-zs5gj9tg5x
@user-zs5gj9tg5x 2 жыл бұрын
更に猫団子で人玉鳥よせlv4食うと更にびつくりです(笑)
@user-sg1cz8cg7j
@user-sg1cz8cg7j 2 жыл бұрын
尚闘技場などのクエストには効果が無いのでそこは注意しましょう!(虹鳥というステMAXになる鳥がいるので)
@user-vn4pw2dt5m
@user-vn4pw2dt5m 2 жыл бұрын
武器種ごとのおすすめ装備一式とかあげてくれたら最高です
@Tsurayuki502
@Tsurayuki502 2 жыл бұрын
前はマガラ装備じゃあなくて技に自分から感染する「狂竜身」があったからねぇ
@user-iq5qi8fx1d
@user-iq5qi8fx1d 2 жыл бұрын
サンブレイクは警戒して戦えばどんなモンスターでもある程度の装備で勝てる難易度だからバランス良くて楽しいです(バルファルクは知らん)、もうちょい装束チケットGだけドロップ増やして欲しいけど…
@letas.Lettuce
@letas.Lettuce 2 жыл бұрын
亜種ミドロで詰んでるワイって…
@4in-5out
@4in-5out 2 жыл бұрын
@@letas.Lettuce 亜種ミドロは誰でも苦戦するから…
@user-nz7jp7rj1z
@user-nz7jp7rj1z 2 жыл бұрын
@@letas.Lettuce 溶岩洞ってロケーションも相まってクソモンス化が加速してるしなぁ
@caffechann
@caffechann 2 жыл бұрын
@@user-nz7jp7rj1z 地中に潜るの主体なキャラはクソモンスって相場決まってるしね
@user-iq5qi8fx1d
@user-iq5qi8fx1d 2 жыл бұрын
悩んだら防御と回避距離積んだ貫通ライトで安全に戦えば悩まずに済みますよ、激昂ラージャンもチキン戦法で大体20分くらいで勝てますし
@hysy3801
@hysy3801 2 жыл бұрын
いろんなスキルあって弓使うの楽しそう Switch売ったから出来ないけど
@joeg1478
@joeg1478 2 жыл бұрын
合気ガンスはブレイブガンス使ってる感覚になれるのも楽しいですな
@miraclench
@miraclench Жыл бұрын
合気レベル2のレベル2スロの御守りがあるから基本つけてる どの武器でも咄嗟の回避が強い
@syaru8762
@syaru8762 2 жыл бұрын
優秀なスキルは多いけどぶっ壊れは伏魔と血気ぐらいやと思うなぁ、あとは装備次第で強スキル武器次第で必須スキルって感じ
@user-ux9nz9uo3t
@user-ux9nz9uo3t 2 жыл бұрын
血気と狂竜症で貫通ヘビィやると体力が面白い動きするから楽しい()
@hiyokon1
@hiyokon1 2 жыл бұрын
連撃はガンナーだと、Lv3でも10までしか上がらんからLv1で+8にしたほうがコスパは良いかも
@user-su5yw3fw4v
@user-su5yw3fw4v 2 жыл бұрын
ネタバレ防止に敏感なのがまじで感心
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 жыл бұрын
スラアクのワイヤーステップで刃鱗磨き発動するから業物2刃鱗磨き2で運用してるけど、狩猟中に研ぐのがマジで無くなるから愛用してる
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 жыл бұрын
回避距離は入れてますか??
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 жыл бұрын
@@user-wm8wf7tc5m 回避距離入れると結構モンスターから離れちゃうので、ナルガとかの素早い系、オロミド亜種とかの広範囲技持ち系には入れてますね。
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 жыл бұрын
@@yakyuubanOZSUN 流石ですね! ワイヤーステップを運用するなら回避距離を外して業物、刃鱗を組み入れた装備が良さそうですね。 ありがとうございます。 これからワイヤーステップを使いこなせるように頑張ります!
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 жыл бұрын
@@yakyuubanOZSUN ちなみに業物は防具で入れてますか? それとも護石や装飾品で入れてますか?
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 жыл бұрын
@@user-wm8wf7tc5m 自分は防具で付けてますね。 ウツシ裏真(女アバターなら神凪でしたっけ)の頭で発動させてます。 攻撃2翔蟲使い1付いて1スロ1つあるので、刃鱗業物型だと良く使います! 後は護石やらなんやらをシミュレーターにかけて発動したいスキルをぶっ込んで完成ですね!
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e Жыл бұрын
血気一番好きだわ、かっこいいよね
@Nakayama_Kunnikun_official
@Nakayama_Kunnikun_official 2 жыл бұрын
シャブルデカマラのBGM好き
@scp-1983-sakinonai_tobira
@scp-1983-sakinonai_tobira 2 жыл бұрын
ちなみに刃鱗磨きは操虫棍のジャンプ→空中回避でも発動するからありがたい
@standardhy3925
@standardhy3925 2 жыл бұрын
回帰猟虫でも効果ありますか?
@user-jd9pj2tp9v
@user-jd9pj2tp9v 2 жыл бұрын
今作から双剣に嵌ってる自分は頭胴腕:ゼクス、腰:メルゼで連撃&血氣で気持ちいいしてます
@nekoneko_2008
@nekoneko_2008 2 жыл бұрын
チャージマスターが大剣の溜め落下突きに入るんだったら属性大剣使うとき入れてみようかな…?(?)
@user-mv2yg1yc8j
@user-mv2yg1yc8j 2 жыл бұрын
災禍転福は実は龍気活性の体力半分以下でなる龍属性やられを解除しても発動するんですよね…解除方法も体力を半分以上にすればいいだけなんで災禍転福が発動しやすくなるとかならないとか…
@bototube
@bototube Жыл бұрын
合気は慣れなくても兜割と桜花使ってれば最初に3回した後兜→桜花で疾替えの繰り返しになるから楽!!なはず、、、後連撃は会心上昇してからカムラ来いや、、、
@user-hy4gd4lo2z
@user-hy4gd4lo2z 2 жыл бұрын
弓ため解放の装飾品かなり嬉しいのだ
@user-ru1fj1rd8t
@user-ru1fj1rd8t 2 жыл бұрын
武器アクション以外にも攻撃方法の組み合わせがこんなに増えたんだ… 使いこなせなさそう… TA勢やリアフレと遊ぶ時は面白そう
@user-cs5zf5nx3u
@user-cs5zf5nx3u 2 жыл бұрын
慎重派ならヒトダマが効率的に集められるルートを通ってからモンスターに挑むのでは…?
@user-ri9eb1tx8i
@user-ri9eb1tx8i Жыл бұрын
慎重派だけど素材周回してる時は集めてたら時間かかるから、鳥寄せ4で直行。
@user-wx5vq2kq3k
@user-wx5vq2kq3k 2 жыл бұрын
伏魔はこんがり魚とかお団子で体力減らずに火力だけ上げれるので超便利
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 жыл бұрын
疾之息吹は中二風に読むなら「はやてのいぶき」かなぁ 疾替えをベースにしたスキルがどれも強い感じな一方でシナジーがない組み合わせもある(ガンガン疾替えを行ったほうが強いスキルvsじっくり待ってから疾替えを行わないと発動しないスキルなど)からどれをつけるか迷う 攻勢は〇〇コロガシ系の環境生物を大量に拾っていかないと真価を発揮しにくいような気がする 一応オトモアイルーも雷やられ状態にする技は持ってるけど使用頻度は高くないし
@-yakumomia6384
@-yakumomia6384 Жыл бұрын
響命の回復量が多すぎるから、基本を下限の攻撃15上昇するスキルとして一定間隔で大回復できるスキルと認識してる
@eldernagh
@eldernagh 2 жыл бұрын
これ攻勢はフンコロガシ拾って使えばわりとコンスタントに発揮できそうね
@sawan4129
@sawan4129 Жыл бұрын
こんな感じで個性的なスキルがどんどん出てほしい。
@nsi1919
@nsi1919 2 жыл бұрын
研磨術【鋭】はスキル発動時に紫の場合素の紫の補正値を超えるそうですよ
@user-ri9eb1tx8i
@user-ri9eb1tx8i Жыл бұрын
そりゃあ、スキルなんだしそうだろう。
@user-eo3oh5nx2m
@user-eo3oh5nx2m 2 жыл бұрын
血気伏魔逆恨みとか言うのが頭に浮かんだ
@user-uq1if5bw5k
@user-uq1if5bw5k 2 жыл бұрын
チューンアップと反動軽減Lv3、サイレンサーで前作のマガド徹甲ザンレツライトが運用できるまでになるからマガドライトに頼りっぱなしの俺には助かる!
@xz9290
@xz9290 2 жыл бұрын
実質ワールドの調和砲の再来と言っても良い血氣シールド散弾ヘビィ 破壊部位を狙わなきゃいけないしそもそも傀異化個体は部位破壊自体が大変だったりだけどやっぱり使ってて物凄い脳死感ある
@user-fw6if9vt8n
@user-fw6if9vt8n 2 жыл бұрын
伏魔響命は操虫棍の粉塵集約とめっちゃ相性いいですよ!
@user-jj8nm5ye8t
@user-jj8nm5ye8t Жыл бұрын
連撃の所で雷の反逆者のBGM熱い
@momiji5044
@momiji5044 Жыл бұрын
蓮撃はまだ装飾品がないから今は入れるのむずいけど9日のアプデで装飾品が出てくれるとありがたいです
@user-qv6hj8ns1r
@user-qv6hj8ns1r 2 жыл бұрын
環境生物しっかり使っていけば攻勢も長く発動できて良さそうだとは思う
@user-gp7gl4rp9n
@user-gp7gl4rp9n 2 жыл бұрын
疾之息吹の読み方、「はやてのいぶき」だったりしないかな
@user-qr1vz6xh7r
@user-qr1vz6xh7r 2 жыл бұрын
状態異常解除スキルだから病気関連の読み方の「やまい」説もある
@user-bw3tj1uf3c
@user-bw3tj1uf3c 2 жыл бұрын
ワールドの体力カスタムがどれだけイカれてたかめっちゃ実感してる
@mecha-sion
@mecha-sion 2 жыл бұрын
伏魔は実は自然回復は残ってて回復量上げたり焼き魚食うと地味に回復してたりする
@TT-vm1uu
@TT-vm1uu 2 жыл бұрын
血氣でパンパンゼミするの楽しすぎます...部位破壊もしやすいから尚良
@user-hh3dp4ms4y
@user-hh3dp4ms4y Жыл бұрын
蚊なんよ
@tntnbkbkhnmbk
@tntnbkbkhnmbk Жыл бұрын
疾之息吹はエスピ亜種防具につきそうな感じか
@markt7145
@markt7145 2 жыл бұрын
刃鱗磨きはFの巧流と同じような仕様になったので、使いやすい
@フラミンゴ
@フラミンゴ Жыл бұрын
壁走りの時字幕全被せで翔虫回復速度全く見せないスタイル謎
@shark5736
@shark5736 Жыл бұрын
昔は大剣なんてスキルの選択肢が無かったが、今は集中(痛撃、超会心)だけ必須で他は自由に選べるようになった。ランサー使いそうな攻めの守勢が威糸阿成の構えで輝くって言う。溜める→斬る→コロリンって言う脳筋大剣がテクニカルになってしまった。
@hayamisaku
@hayamisaku 2 жыл бұрын
疾ノ息吹は個人的には「ハヤテノイブキ」って読んでた
@user-zg7bx3gf8u
@user-zg7bx3gf8u 2 жыл бұрын
供応に幾度となく助けられた。 ハンマー、大剣使いはとりあえずガランゴルムの装備一式で楽勝。 意外と装飾品も積めれるから便利だよ、ホントに。
@linaria1052
@linaria1052 2 жыл бұрын
マガマガ君のスキル「せめて一太刀」って感じですこ でもデメリットでかいから合気で避けるね…
@user-ww1zs3ws1w
@user-ww1zs3ws1w Жыл бұрын
8:38 これなんの重ね着だろ?かわいい
@mr--yt6vv
@mr--yt6vv 2 жыл бұрын
1:42 せっかくモザイクかけてたのにポロリしてるの草
@1aoikazuki
@1aoikazuki Жыл бұрын
慣れてきたら伏魔血氣楽しい←
@wel_party
@wel_party 2 жыл бұрын
チャージマスターは力溜め勇で属性ハンマーとかいう未開のスタイルをやってみても面白いかもね。 ちょっとシュミレートしてこようかな?
@GivemeGenuine
@GivemeGenuine 2 жыл бұрын
疾ノ息吹の読み方に自信ニキワラワラで草
@user-ui3iz8xe3b
@user-ui3iz8xe3b 2 жыл бұрын
壁面移動 翔 は笑顔の時間さん専用スキル
@user-le4zt2re9p
@user-le4zt2re9p 2 жыл бұрын
使うとヌル過ぎたとか言って縛るぞどうせ
@MomotaroGO
@MomotaroGO 2 жыл бұрын
メルゼナ装備はマジでワールド出身の自分にとって回復カスタムの再来で助かってる
@user-iw1gk2ph4g
@user-iw1gk2ph4g Жыл бұрын
疾之息吹は最初見たときに「はやてのいぶき」かなと思ってました。 氣はバルファルクが龍氣の文字を使っていたので古龍のスゴいエネルギーはこの文字なのかなと。 伏魔は色々と複雑すぎてなんとなく付けてマルチ行ったら乙って蹴られた。難しすぎ。
@666_popn_30
@666_popn_30 2 жыл бұрын
太刀は合気だけでなく、特殊納刀、居合、見切りとカウンター技多くて指と脳がバグるわ
@tikuware4647
@tikuware4647 2 жыл бұрын
供応1翔蟲3s22にはよくお世話になってます
@annindohu1125
@annindohu1125 2 жыл бұрын
伏魔響命つけたヘビィで体力1の状態で立ち回るの最高に楽しい
@genshin_kurakusa
@genshin_kurakusa 2 жыл бұрын
合気って刃鱗磨き適応されるんかな
@ebitebit7147
@ebitebit7147 Жыл бұрын
壁走って翔り虫ゲージ回復はもう特定のあの人だけしか得しないスキルすぎる
@user-vh9sy2ko2b
@user-vh9sy2ko2b 2 жыл бұрын
ある意味最終兵器…必殺技…捨て身アタック……割と全部使えるなぁ…激昂とかよく使うけど、めっちゃ助かってます、業鎧【修羅】もどうしても勝てない相手に最終手段として使ってる
@user-wh5py5fc8d
@user-wh5py5fc8d 2 жыл бұрын
血気使い始めてからスラアクパンパンゼミやめられなくなっちゃった
@user-xi6me6nu7p
@user-xi6me6nu7p 2 жыл бұрын
合気ッ!
@ShopManager555
@ShopManager555 Жыл бұрын
連撃はライトボウガンの速射でも反応するから 実質弾消費2発分で発動する
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z 2 жыл бұрын
血氣だけじゃなく吸血もそのまま採用してくれた方がありがたかった
@nyamucat763
@nyamucat763 2 жыл бұрын
ブリゲイド腕で供応つけると3スロが2個付いてくるからそこに合気やら息吹やらつけて快適モンハンライフができる
@user-gp7lc9ct1k
@user-gp7lc9ct1k 2 жыл бұрын
生存スキルが多いねー、ちな、キュリアのスキルは自然回復力を向上すると少し相殺できた希ガス
@KT-hs2fh
@KT-hs2fh 2 жыл бұрын
どうでもいいけど希ガスってめちゃくちゃ久しぶりに見た
@nqvy_ch
@nqvy_ch 2 жыл бұрын
連撃って実は散弾を使うと一発で発動するんだよね...散弾の弾一粒ごとに攻撃判定があるみたいなんだよね...
@caffechann
@caffechann 2 жыл бұрын
ガチかよ チャアクの斧強化でも一発で発動してんのかな それだったら嬉しいな
@user-wf4lb6gc8m
@user-wf4lb6gc8m Жыл бұрын
さらに言えば超高出力とかガンスのフルバやらFBとかでも発動するのかな だとしたらスキルカツカツなんですけど……
@n4tadecoco
@n4tadecoco 2 жыл бұрын
翔蟲使いLv3供応Lv1スロット3-1-1出ました!
@user-bo9tk8ox7g
@user-bo9tk8ox7g 2 ай бұрын
エスピナス初討伐で天鱗出たから使いまくったなぁ
@user-kt8xu9ik2q
@user-kt8xu9ik2q 2 жыл бұрын
防具スキルも面白いものが揃ってるし、百竜スキルも面白いのが揃うだろうと思ったら 丸ごと剝がされててめっちゃ悲しい…夜行がないから薄々分かってはいたことだが
@matsunagi1118
@matsunagi1118 2 жыл бұрын
その代わりの百竜装飾品では?
@user-kt8xu9ik2q
@user-kt8xu9ik2q 2 жыл бұрын
@@matsunagi1118 その武器専用のスキル、というのがよかった(〇〇竜の魂、とか)
@siryu308
@siryu308 Жыл бұрын
気について、メのほうは〆るで閉じる 米のほうは八方向へ広がるので力にあふれるという意味合いもありますね。
@621.Bloodborne
@621.Bloodborne 2 жыл бұрын
刃鱗磨きはFの巧流ですねぇ!Fの民はウレシイウレシイ…
@user-mg7wg5nd1s
@user-mg7wg5nd1s Жыл бұрын
疾之息吹の効果、ダブクロの不死鳥の息吹を意識してるのかな?似てる気がする
@user-jb9bd7tj9c
@user-jb9bd7tj9c 2 жыл бұрын
攻勢って毒属性操虫棍(共闘斬撃猟虫)で使ったらめちゃくちゃ強いのでは? 毒強化とかと合わせるのもほぼ必須にはなりそうだけどディアブロス相手とかならかなりぶっ刺さりそう
@chihiro.4710
@chihiro.4710 2 жыл бұрын
麻痺虫使ってエキス取りつつ麻痺らせてそこから毒操虫棍でやった方が状態異常に特化してて強そう 共闘型以外実戦で使ってないけど
@hoshinocoffeee
@hoshinocoffeee 2 жыл бұрын
俺っち昔から防具は一式派の人間なんだけど今回のメルゼナ一式が普通に強くて抜け出せないかも
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