【ロマサガRS】運営からのお便りの内容が衝撃的!?さっそく詳細確認と感想を話す

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サンゾーGAMES

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Күн бұрын

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#サンゾー #ロマサガRS #ロマンシングサガリユニバース

Пікірлер: 204
@sanzo-games
@sanzo-games 12 сағат бұрын
いつもご視聴ありがとうございます! あの時代を生きた人間のただの雑談。。 気楽に聞いてくれ
@akralph8184
@akralph8184 11 сағат бұрын
サンゾーさん、お疲れさまです。正直気軽に見ることができる内容ではないですね。運営さんがようやく危機感を感じてること自体に危機感を感じてます。
@gokigenyou123da
@gokigenyou123da 11 сағат бұрын
正直最初のポルカ編が一番面白かった。
@ひのもとあきら
@ひのもとあきら 11 сағат бұрын
ポチポチするのが楽しかったのはキャラ育成に意味(いわゆる盆栽ゲー)があったからであって ポチポチする事自体に楽しさがあるわけではないと気付いてほしい
@コロン犬-m4p
@コロン犬-m4p 11 сағат бұрын
ほんまそれ フリクエがなんで評判悪いか分からないで大聖石でポチポチさせてるようじゃ終わりだよw
@たろ-k5k
@たろ-k5k 11 сағат бұрын
サンゾーさんのメッセージが批判ではなく愛のあるコメントであることはみんなわかると思います。ロマサガRS良くなっていくといいですね!
@pon1952
@pon1952 8 сағат бұрын
ガチャ回してカカシ殴って終わり 出番がないまま高難易度ボスが来る頃にはもっとインフレしてて使い物にならない 極一部のキャラだけ生き残るがそれを取り逃がしていたら詰み もう何のためにやってるのかわからなくなってくる
@tgaigar7197
@tgaigar7197 11 сағат бұрын
ガチャとキャラ数はめっちゃすごい頻度で来るのに、ゲームの中身の濃さと更新頻度のバランスがつり合い無さ過ぎるのかと思います。 他のゲームを多々やっていますが、ソシャゲって基本ストーリー等で特定のキャラが活躍して、「ああ、このキャラほしいな!」ってなる事が多いのですが、RSはキャラが欲しくなる要因が、いきなり実装されたガチャキャラの性能かキャライラストしか無い、ってのが本編に結びつかず浅いのかなぁと感じちゃいます。 ところで、蘇る脅威の記憶~のようなバトル設定の形式は、個人的には久々に単純にゲームとして楽しめましたw
@ぎーちゃん-v1u
@ぎーちゃん-v1u 11 сағат бұрын
自分はまったりやるRSが好きだから批判はするつもりはないんだけど、今のこの現状では批判されても仕方ないとは思ってる
@faibu7307
@faibu7307 12 сағат бұрын
正直、コンテンツがあまりにも不足していると思います。 記憶再戦が実装されてから、正直ログインしなくてもいい放置ゲー状態ですし、自分みたいに特段高難易度興味ない人間からしたら育成しかやる事がないです。 ストーリーだってないし、今のRSは「果たして本当にゲームか?」と思ってしまいます。 俺としてはロマサガは好きですから続けて欲しいのですけれども、そもそもモチベが一切上がりません。
@チッチコワ
@チッチコワ 11 сағат бұрын
サガ好き初日勢です。私も来たコンテンツを楽しむ、というスタンスでやっているので、9月からの展開も別に文句はありません。 まあ、日常のいちスパイス、という程度の期待値なので、RSに対する期待値が低いのかもしれません。 日常のスパイスという意味では、生放送は毎回ずっと楽しみにしてきたので、今回中止となったのは残念ではありますが。。。 私は例外的に期待値が低いユーザーなのかもしれませんが、かなり攻撃的なコメントも散見され、残念な気持ちになります。 サガファンは基本的にいい大人のはずなので、どのようなコメントをすれば運営がどう思うか、その結果ゲームに何が反映されるのか、考えていただきたいかな。 運営を盛り上げる、というサンゾーさんのスタンスに大賛成なので、これからも盛り上げてください!!
@中村-q9p
@中村-q9p 12 сағат бұрын
出来ないことは出来ないって明言した方が良いと思う
@monjyairo
@monjyairo 12 сағат бұрын
「9月まで待ってください」で出てきたのが新章イベント1つのみ あとはキャラ説明も何も無いガチャだけの量産 これで離れってた人はもう戻ってこないと思う
@こつぐ
@こつぐ 11 сағат бұрын
ロマサガ好きだから何とか続けてるけど、最近の運営は正直、ユーザを舐めてるとしか思えない ガチャ課金してまでキャラ取ったのにやる事は案山子殴るだけってどんなイベントだよ しかもクラウドレルムと何も関係ないし 明らかにゲームとしておかしい状況でしょ ずっとこんなんだから期待はしてないけど、ガチャキャラとイベントをちゃんと紐づけて欲しい
@たたらせいてつ
@たたらせいてつ 10 сағат бұрын
数々の不満を9月まで待っててほしい・・みたいなことを言ってあれだけ宣伝していた9月。 その結果か何も変わらなかった今の状況ですからね。 売り上げの数字やユーザー離れが想像以上に悪かったのでしょうね。 ストーリーに関しては不満が出ていた以前と変わらないからこそ問題なんですね。 比較対象となる他のRPG系ソシャゲはイベント毎にシナリオ有るのが普通ですから。 ではシナリオの工数減らした分、イベントのゲーム部分が凝ってるかというと、コピペイベントですからね コピペイベントはどソシャゲも同じですが、だからそシナリオで味をつけるわけですが・・。
@ころすけ-f7t
@ころすけ-f7t 11 сағат бұрын
同じっす。一時期サガシリーズから離れたけどRSで思い出したと言うか。キッカケは完全にRSですね。より良いゲームになるよう願っています。
@Kiddy_Grade
@Kiddy_Grade 11 сағат бұрын
私が気になるのは、アビリティの1番目が肥大化・複雑化しすぎてること。 読めば理解はできるけど、画面を閉じてダメージ加算や軽減がいくつになるか、自信を持って言える人は少ないと思います。 あれを読むのは楽しいしキャラクターの個性でもあるから全否定はしませんが、5人でパーティを組んだ時に最終的な数値を一目でわかるようなシステムが欲しいですね。
@かあ-o6g
@かあ-o6g 12 сағат бұрын
左にスライムいて草
@鳴神柾樹
@鳴神柾樹 12 сағат бұрын
正直、9月からの新章開幕からのリニューアルは期待していたのですが、イベントステージは少ないですし、物語も進んでいない上に、敵が硬くなりすぎて最新のスタイルでないと周回にかかりすぎてずっと自動再戦をセットしていたのに、アイテム交換が滞った事もありました。 私としては、ストーリーの実装もそうですが、きちんとログインしてプレイしているプレイヤーがイベントを楽しめていないバランスは改善して欲しいですね。
@月島ホークアイ
@月島ホークアイ 12 сағат бұрын
プロデューサーの仕事って、計画と運営の両方で責任を持って判断するものな筈なのに、ユーザーの不満に乗っかって自分もそう感じてるみたいに物凄く他人事な書き方されてて・・・それで本当に大丈夫なの?って感じてしまった。
@namajyosui
@namajyosui 11 сағат бұрын
育成とストーリーがロープレの醍醐味。それを味わいたいですな
@ひで-m5x
@ひで-m5x 10 сағат бұрын
それは間違いない!「ロールプレイング(役割を演じる)」ですからね!
@奥田製薬-j8l
@奥田製薬-j8l 10 сағат бұрын
苦情も批判も期待の裏返し。 全てのユーザーの意見反映は難しいと思うけど、より良いゲームになるように頑張ってほしいですね✋
@超兄者-b9i
@超兄者-b9i 9 сағат бұрын
9月から変わると言っていたのにも関わらず、出てきたのは10年以上前にやっていたポチポチゲー…運営の方々はこれを面白いと思って実装したのでしょうか。 ガチャの実装はきっちりやるにも関わらず、出すゲーム性がこれではユーザーを馬鹿にしていると思っています。
@そんなこと言うなよ
@そんなこと言うなよ 11 сағат бұрын
俺がサンゾーにやって欲しい事はお知らせとコンテンツを分かりやすく説明してくれる所!
@ぱっばた
@ぱっばた 11 сағат бұрын
私はサガシリーズのファンだしRSの手触りの良さは好きなので「なんとか持ち直してくれ」と祈る気持ちでプレイしています 公式生放送や大型アプデのたびにワクワクするというよりはハラハラしながら見ています 現状ではRSをプレイするのは苦痛ですが、応援しているので我慢している状態です
@yoyo-gv2ku
@yoyo-gv2ku 10 сағат бұрын
ストーリーの無さと、ストーリーに関係ないガチャキャラが多すぎる。運営サイドも分かってるはずなのに変わらないのは大きい力が働いているのかな?🤔
@ちよこねちゃつね
@ちよこねちゃつね 8 сағат бұрын
アカツキさんもこの6年間で企業として成長して色んな新しいゲームの開発に引っ張りだこですから。こんな6年も前のゲームの案件にリソース割きたくないんでしょう(やりたがる社員がいなさそう)。これ以上つまんない状況が続くならアカツキから別の開発に移すべきかもね。
@てぃもん-q5c
@てぃもん-q5c 10 сағат бұрын
まぁ今さらこんな話するのもあれだけど、ロマサガはソシャゲには向かない。ロマサガ2リメイクが売れれば3リメイクも実現する、それでいいと個人的には思う。
@IsaoDoke
@IsaoDoke 6 сағат бұрын
いつもありがとうございます 最近はロマサガ下火ですけど、サンゾーさんの話、まさに自分に当てはまりました これからも応援します、応援しましょう
@user-nd7oi5bp7k
@user-nd7oi5bp7k 12 сағат бұрын
高難易度の攻略してくれる人が随分減ってしまいました。攻略を見ても何で勝ててるのか理由がわからない事が多いです。どんどん複雑化されてしまい…本来ロマサガの戦闘ってシンプルだけど奥が深く面白かった気がします
@negiboy0601
@negiboy0601 11 сағат бұрын
襟神からクソジョシュアになってからおかしくなったと個人的に思います
@T260G-RS
@T260G-RS 12 сағат бұрын
連携が売りのゲームで連携不足という皮肉。笑。
@磯鯨
@磯鯨 9 сағат бұрын
子供の頃に、ロマサガやったけど、難度が以上でなんて理不尽なゲームだって思って諦めて、大人になってRSやりはじめて、 やっぱり難度は理不尽で、でもRSで、昔クリア出来なかったロマサガってゲームを楽しめて嬉しかったな。 またロマサガやってる人と、なんて理不尽なゲームなんだって話をしてみたいな。 ロマサガってプレイヤーに優しくなかったよね。 RSは少し優しすぎやしないかな。
@アルファ-t7i
@アルファ-t7i 10 сағат бұрын
初期であったレアドロであったり、キャラの育成次第でどうとでもなる事に戻してほしいかな? 今は新ガチャくるたびに高難易度特化型に合わせてのキャラ排出は心がおれます。 新章にきてガチャの排出率も悪くなってきてるから最近新ガチャに魅力がなくなってきてる。 今後は原点回帰を期待してます。
@ハロルド-z7c
@ハロルド-z7c 2 сағат бұрын
ストーリーに何の脈略もなく絡んできては消えていくキャラが多すぎて 感情移入も出来ない 最近だとクラウドレルム変に突然現れるノエルとか絶対おかしいよね 制作側というよりokを出してる人に問題があると思います。
@ぽいまる-f8f
@ぽいまる-f8f 8 сағат бұрын
お疲れ様です まぁハッキリ言うとこのゲームを楽しく遊ぶのが今は楽しいだけら遊ぶ続けるとかで本当にいいと思います辞め時はどんな形にせよ一気に萎えて時間の無駄だなって思った時ですよストーリー云々かかわらず頑張って下さい楽しみにしてます
@ボムヘイ-h9b
@ボムヘイ-h9b 10 сағат бұрын
虚無期はあったものの 5神獣編辺りまでは結構面白かった シィレイ編から様子がおかしくなっていった気する ストーリーなし、1マスイベ ガチャだけドッサリ… 不満は出ても仕方ないかな… 正直サ終もあり得ると思って たくらいだし
@chakomaru777
@chakomaru777 10 сағат бұрын
リベンジオブザセブンが好評で、この勢いに水を差されたくないんでしょうね 現状のRSの評価を見れば、「合同」生放送についてはリベンジオブザセブン開発チームから難色を示されたんじゃないかと邪推してます。 微力ながらRSに課金してきた身とすれば、そのおかげでリベンジオブザセブンがプレイできると思うと多少留飲は下がりますが・・・
@ukeN4305
@ukeN4305 12 сағат бұрын
大人になって スーパーファミコンのロマサガを箱付きで飾るのもテンションが上がりますよ!
@Kira2024baha
@Kira2024baha 5 сағат бұрын
As a JP and International version player, and first one defeated ??? in International server. My opinion is "let management of IT version replace JP one." Management of JP seems not working such as main story. Looks they don't care about building characters' personality. Almost every banners are not relating every parts of main story or events. In FGO, it's almost perfect. (Lostbelt 2.7 will come in Taiwan version finally, my 聖晶石s are hungry for Tezcatlipoca, his line in chapter 23 - 5th sun, is very attractive). And in international server, most styles would be re-build or re-arrange, Dragon Knight, new year フォルネウス are typical symbols. If Dragon Knight and ロックブーケ weren't re-build, there is no way to defeat ??? before SEB banner. Which also means that you can try different teams and tactics to challenge bosses. There is another weird thing in JP server - 課金. I can't believe almost no promotion, much much lesser than international server. Many different promotions in International server. In my stereotype, original server usually have most promotions. (Especially JP games) However, even free gems, almost same free gems provided in both servers. Still hope JP managements can improve and fix all problems. Don't be like Full Metal Alchemist Mobile. (P.S: Full metal alchemist mobile really damaged me mentally, I'm afraid of SE now) English is not my first language, so....... Reference: new year フォルネウス JP rsrs.xyz/ja/#style/239407 Inter : rsrs.xyz/#style/239407 竜騎士 rsrs.xyz/ja/#style/213503 rsrs.xyz/#style/213503 ロックブーケ rsrs.xyz/ja/#style/229312 rsrs.xyz/#style/229312 web.facebook.com/photo?fbid=508868181656795&set=a.255416560335293 forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=35284&sn=30473&subbsn=5&bPage=0
@綾凪詩叶
@綾凪詩叶 12 сағат бұрын
9月から変わって、これからだって時だと思います。評価が早すぎるのかな?運営さんへの当たりが強い気がするのですが、期待の表れなんですかね?私はそこそこ楽しいと思っています。とりあえず、運営さん頑張ってくださいって一番言いたい😂😂😂
@やもと-h5z
@やもと-h5z 11 сағат бұрын
とても共感できる内容でした。 サガが好きだから、いっぱい課金したから、どうしても文句を言いたいという人もいると思いますが、 ゲームは本人が楽しむということが一番なので、負の気持ちとどのように付き合っていくかですね。 プレイヤーの方と直接的な交流がないので分かりませんが、 新たなコンテンツというより、ポルカ、リズ、ジョー、バートを生み出してくれた 感動的なストーリーを待っている!という人は多そうな気がします。 性能マシマシはインフレを招くので、ストーリーをエサに?ガチャを回したくなるような内容を期待しています。
@墨姫
@墨姫 11 сағат бұрын
開発体制、スタッフ、チェックフローなど様々な問題が~とあったが、ではそれが最適化されれば問題が解消されるかといえばたぶんそんなことはない。膨大な意見を分析して根本的な問題を抽出する、といった能力が著しく不足している。その為、ユーザーの想いと掛け離れた見当違いなアウトプットがリリースされている、と思われる。まずはそこの改善が最優先、できないならコンサル入れるなりアウトソースするなりするべき。フローだなんだはその後の話。真っ当に運営されることを切に願う。
@まーくん-k8u
@まーくん-k8u 11 сағат бұрын
なんか飽きてきたなぁ〜ー、と感じてたらガチャが来て気持ちが上がってイラストで興奮してサガの曲で心を熱くさせられて熱中する! 少しすると冷めかけるんだけど、 ガチャとイラストと曲でヤル気爆発!の繰り返し!ww 合い間に サンゾーGAMESさんの動画を参考にしたり、笑わせてもらったりの毎日で なんかメッチャ楽しい!
@兎雄
@兎雄 11 сағат бұрын
実態として、IP貸してるだけってことなんですかね。
@uustars701
@uustars701 12 сағат бұрын
ガチャ以外面白い事がないんよ。 キャラの説明すら見ていない人が殆どだと思う。 石もいくら配ってもガチャだらけで毎回天井ばかり ガチャも強キャラを分散してる ほんとキツイよこのゲーム
@zephidblue
@zephidblue Сағат бұрын
いやいや、サンゾーさん、ストーリーについてですが、前からこんなもんじゃないですって。 ファーゴのシネマを見てくださいよ、昔はそれなりにストーリー付きのイベント、やってたんですよ。 それが2021年でガクッと無くなり、2022年で少し復活しましたが 2023~2024年の2年間はパッタリとほぼ無くなったんです。 フリークエストの方にちょろっとありますが、これは舞台の前見せがほとんどなので本当にオマケ程度です。 メインストーリーのボリュームも、リアム、シィレイ編はポルカ編と比べると薄めのものになってますし そりゃキャラ間の絡みや、新キャラの背景設定とか見たい人は不満に感じるのも無理ないですよ
@ぽんぽんぽこ-y8o
@ぽんぽんぽこ-y8o Сағат бұрын
いやー、サンゾーさんと同じです。このゲームをきっかけにサガというかゲームに戻ってきました。そのため、どんな状態だろうと眺める感じで楽しんでます。今は大人だからいつかは佐賀県やコンサート、舞台にも行きたいと思ってます。 運営さんに言いたいのは、ほんの少しキャラのやり取りを入れるだけで、ガチャキャラへのモチベーションが上がるから、初めに寸劇入れてほしい。進めるたびにストーリーを挟むのではなく導入1回だけて十分です。社会人は忙しい😅 自分は強くてもキャラに興味ないとガチャ引かないんですよねー。もともと知ってるかではなく、周りの人のキャラ解説とかストーリーとか聞いて興味が湧くのです。
@みゆ-z3j
@みゆ-z3j 7 сағат бұрын
一番最初のポルカ編でストーリースキップしてるとか読んでないとか散々言われてたり、イベントストーリーがひどいとか言われたり。私もイベントストーリーがあんまりにもキャラ崩壊でゲーム内からお気持ちメール送ったこともあるくらいなんですけど。いざストーリー減らしたらストーリーないからわからないとか、ストーリー増やせとか。ロバに乗る老人のこと思い出しました。ガチャもそうですよね、運営側とユーザ側で実装してほしいキャラが違うからガチャ増やすと言ったときはガチャ増えること自体に肯定的だったユーザ側も、増えたら増えたで「多すぎる」。ユーザ層の変化なんかもあるのかなと思いました。 私もサンゾーさんと同じで大聖石はだるいな~とか思いつつほかのコンテンツに関してはとくに不満なくやってたので今回のラジオ共感が多かったです。 エンサガ、インサガから続きサガファンとして初日からやってますが、ロマサガRSはサガの知名度や若い層への認知度をぐっと上げてくれたゲームなので、できるだけ末永く続いていってほしいなと思っています。
@myomyo0120
@myomyo0120 6 сағат бұрын
今のソシャゲ、中レアくらいからキャラクターごとのストーリーついてるのが当たり前だったりしますが、それは置いとくとしても、誰も読むのに1時間かかる重厚なストーリーは求めてないと思うんですよね。ただ、今はあまりに「密度」が薄すぎる。 なので、それを補う意味で「ストーリー」が求められてるんじゃないかと思います。 まだしも「密度」があった頃はストーリーは無論、全体の批判もそこまで大きくなかったように思いますし。 新しくなったガチャ演出とかに、その辺の「密度」に対する運営側の意識が現れてるように思いますね。
@user-shampoorinse
@user-shampoorinse 7 сағат бұрын
ゲームを開発して運営しながらサービスを提供し続けるのは、かなりしっかりとした仕組みづくりをしないといけないですよね。 どんどん規模も大きくなり、インフレもしてきてバランスとらないと難しい部分もあったり。 とりあえず、手を抜いているのではなく一生懸命やっていて、あの仕上がりなのだろうなと感じました。 リアルイベントは参加したことがありませんが、お祭り気分は伝わってきて私は楽しみとして受け止めております。
@紫ベル
@紫ベル 8 сағат бұрын
蘇る脅威の記憶たちは久々に面白かったですね。 昔のキャラ達が輝けてハード実装前の幻闘場みたいで楽しかった(^^♪ ハマれるコンテンツが一つでもあればゲームって続けていけると思ってます。今は推しの子を愛でる、それがモチベ(`・ω・´) 素晴らしいイラストとキャラをこの世に生み出してくれてるだけでも感謝(__)可愛い子が実装されたらガチャに凸、私はガチャの基準も性能度外視なのでw
@furufruit33
@furufruit33 7 сағат бұрын
思い出を噛み締めながらゲームやってるので、キャラの攻撃音まで忠実に再現してくれてたりするだけでニヤニヤしながら楽しんでます(GBとか) 何が楽しいかは本当に人それぞれだと思うけど、キャラゲーだとは思うので、お気に入りのキャラをいつまでも使える工夫が欲しいのかも。 個人的には、今でも楽しく遊ばせてもらってます。
@さらだぽてと
@さらだぽてと 35 минут бұрын
ガチャが好きってのはある。ストーリーは思う事はあるけれど、そんなもんでしょう。ところ。足りないところはあるにせよ、改善要求するなら攻撃的な内容は控えて欲しいのはある
@ゆっくり-s4h
@ゆっくり-s4h 12 сағат бұрын
とうとう生放送からも逃げてもうだめかもしれん
@huproknishiroku8384
@huproknishiroku8384 6 сағат бұрын
んーなんだろうね。なんか寂しいっていうか。 つまんないのは本当つまんない。 きな臭いというか、、、 サ終のにおわせ? アカツキがホント駄目だからしょうがないけどね。
@のの-b5w7w
@のの-b5w7w 2 сағат бұрын
贔屓目無しで見るなら普通に社会人なら「運営6年やってきて問題点が徐々に見えてきた」って察するかなと。 キツイ事いえば6年やってそれなら能力が足りないかな…
@納豆丸-k8z
@納豆丸-k8z 10 сағат бұрын
新しい話を作るのは大変だしそうそう更新出来るとは思わないのだけど、過去のロマサガのシーンに対するリメイクは簡単に出来ないのかなと。 今の若い方達は知らない人が多い訳だし。
@みんとちゃん-q6h
@みんとちゃん-q6h 8 сағат бұрын
大変だと思うけど、同じSSでも差が凄くなってきたからコスト制にするとか、SやAも使うコンテンツとか、まだまだ色々やれそうだけどなぁ。サガ好きだから応援してます!運営さんガンバ!
@yoyo-gv2ku
@yoyo-gv2ku 10 сағат бұрын
サガシリーズが定期的に発売されないニッチな作品だからこそロマサガRSでファンを増やして今後のサガシリーズを 遊んでもらうという思いで 頑張って欲しいと思いました😊
@to-fd4hf
@to-fd4hf 4 сағат бұрын
現状ガチャしか面白みがないゲームであのクソ演出は流石に、、、。 今生放送してもどうなるか目に見えているので中止で正解だと思いますね。
@乱舞-i5u
@乱舞-i5u 11 сағат бұрын
正直・・・生放送やるべきだったと思う。今現状中止ってなると荒れるからって理由と思われても仕方がないかなぁって思ってしまう。100%荒れるけどもw それに6年間やってて徐々に問題がっていう事自体違和感がすごい、じゃぁこの6年間何してたんだ?って思っちゃうなぁ。色々残念です
@magichand311
@magichand311 12 сағат бұрын
もうサ終間近なんじゃない? もうやることがないし相当テコ入れしないと続けられない。
@Saito_Asunyan
@Saito_Asunyan 11 сағат бұрын
乱視で細かい字読むの辛いので説明ありがとうございました
@jadmwpgjrs
@jadmwpgjrs 11 сағат бұрын
好きなシリーズなのでもう少し頑張って欲しいです。
@yamadataro2975
@yamadataro2975 12 сағат бұрын
ランキング3桁落ちから2桁に復帰できなくなって久しく、今回の失敗パッチでいよいよ会社からサ終ラインに乗った通告を受けてしまったのかな。
@carpediem5799
@carpediem5799 12 сағат бұрын
終わりの始まり 始まりの終わりですね
@たいよう-b1h
@たいよう-b1h 12 сағат бұрын
6年間で様々な問題が分かってきた? おっそw
@まんきんマックス
@まんきんマックス 12 сағат бұрын
凄く分かります。私もほぼ同世代なので。これをきっかけにより良いロマサガRS になると信じてます。
@五行琉奈
@五行琉奈 11 сағат бұрын
レスレリみたいにアカツキ切られる可能性もあるのかな
@雅人内山-k1l
@雅人内山-k1l 11 сағат бұрын
9月にアンケートやるとか言ってたけど、日和ってやらないし。 今、生放送やっても炎上するだけだから逃げてるだけだよね。
@rock697
@rock697 53 минут бұрын
ロマサガのいいところ(キャラの技閃き、自由な武器選択、フリーシナリオ)を全部なくしたのがこのゲーム。ガチャして盆栽するだけなのは最初からなんだけど最新キャラしか輝けない、寿命が短すぎる。長期運営してるゲームがやっている過去キャラの上方修正がないからなんかどのキャラも一緒にみえて愛着がなくなっちゃうのよね
@神楽花音
@神楽花音 12 сағат бұрын
ガチャ改悪で一気にモチベ下がったわ…本気で笑えないレベルで 最初のガチャで130連でSS一体のみだったのもあって マジで一気に冷めてしまってウィークリーの報酬も取り損ねたし イベントも1週間で完全終了とかライト層を完全に捨てるような信じがたい対応の数々 運営会社が変わったとしか思えなくなる激変ぶり 市川Pは納得してるのか?って話だよ
@雪-f5x8p
@雪-f5x8p 8 минут бұрын
貶めるわけでなく社会人として感じること 市川Pはサガ総合PであってRSの専属Pじゃないから手が回ってなかったんじゃないかと そこはアカツキから挙がる報告を信頼してたのかなとは思う だからって市川Pに管理責任がなくてよいというわけではないけど人間として限界はあるから今回気づいたならRS専任Pを間に挟むみたいな対応策を行うのが建設的 あとアカツキはあくまで下請け そのアカツキにIPと開発を回したのはスクエニの判断だからアカツキに責任転嫁してもスクエニや市川Pへの圧が無くなるわけでないし解決もしない それを今回理解しましたという説明文章だったと感じた なんで今更なんだよって声もわかるけど、RSが犯罪犯したわけでもないからアンケートなりに感想送ったら気長に見守って遊べばいいと思う それでもやっぱり許せないとか面白くないとなるなら個人ユーザーの声は届かない運営or自分と価値観の違うゲームだと諦めて他のゲームなり趣味に乗り換えた方が精神衛生上よい あとアカツキの開発って癖があって元々ストーリーをうまく魅せるのは苦手だと思ってた 事業として大失敗もしてるし経営もわちゃわちゃしてる 反面グラフィックはよかったりする ヒカル氏とか真摯に仕事してるスタッフさんはもちろんいるだろうけどそれをコントロールするのは時間や力量が必要だと想像した 以上、サンゾーさんの考えを聴いて個人的に感じたものでした 感情的でないフラットな動画ありがとう
@かんちんこんちん
@かんちんこんちん 11 минут бұрын
9月最初に新章は少なからず期待しました。そしてその後は‥もう皆さんが言ってるので言う必要はないかと。あとガチャ演出、金が来ようが雷が最大だろうが、変身以外はほぼほぼ確率は変わらないように感じます。全然ドキドキできない。公式が何かしら説明がほしい。サガが好きでGB世代からの付き合いで9月まで嫁さんに怒られらも多少課金もしながらやってきました。しかしこのまま変わらない状況にお金を使う必要があるのかと思うようになってきている現状です。プレイはやり続けますが、もう半年以上このような状況を作ってしまった運営陣も厳粛に受け止めなければいけない。厳しい顰めた顔を画面に晒すだけではいつも通りに感じます。サガ民が9月まで我慢して待ちに待った新章がこれでは流石に厳しいのではないでしょうか?ユーザーからの意見を今まで聞いていてくれてて素晴らしい運営だと最初は思っていましたが、再戦が始まったころからなにかが変わったように感じます。再戦が悪いとはいいません。しかし、そこであぐらをかいて今後の構想を先送りにしたような気がします。私は引退するつもりはありません。サガが好きなのは事実ですから。だから今一度盛り上がっていたリユニ全盛期を思い出して頑張って頂きいです。長文失礼しました。
@のるーあ
@のるーあ 2 сағат бұрын
偉い人「ストーリー重視でいこう!作って!」 ↓ 開発者「え、また?今まで作ってきたやつは?」 ↓ 偉い人「いいから作って!でも確認する時間ないから!それっぽくよろしく!」 ↓ 開発者「また1から作り直しかよ…。絶対納期に間に合わないじゃん…。仕方ないからそれなりに見えるように作らないと」 っていう流れなのかなぁと思うんですよね。 開発者側にも色んな会社の人が携わっているから会社間、担当間の連携がとれなてないのかなーと。 ゲーム業界あるあるですよね。
@rei-1626
@rei-1626 3 сағат бұрын
RSも、所詮はソシャゲだから、ガチャして強いキャラ手に入れて高難易度クリアを目指すだけの虚無ゲー、に成れ果てたって思ってる。だって毎回毎回 ガチャ頻度 高くて、半年前のスタイルが型落ちになるのが当たり前になってしまってて、結局は課金で金を巻き上げるソシャゲの手口と同じでしかないと 見放してる。私はRSは毎日ログインちゃんとして、デイリー貰って井戸やって、新螺旋も新幻闘も新討伐も新イベントも挑戦してるけど、逆に言うと それしかない。毎回 同じ事しかやらない、つまり同じコンテンツをやらせて、その攻略のために高頻度でガチャ課金させるだけ、ってもう見放してる。
@アーツ-f7e
@アーツ-f7e 44 минут бұрын
いつも楽しく拝見しております。 アカツキさんは、レスレリアーナのアトリエ(光栄テクモ)の開発から外されたので、内部で何かあったのかもしれないですね。 最悪、開発会社が変わるかもですね。 スクエニの社長もこの3年間、選択と集中と言ってたのでインサガもサ終なのでしょうかね
@bandanaryota
@bandanaryota 8 сағат бұрын
またSNSの大きい声に左右されている運営さんな気がします。 サンゾーさんもユーザとしては声が大きいので、できるだけポジティブ意見お願いします。 ストーリーは欲しいけど、無いならないで我慢できます、 やってほしいこと ・1年に1回、世界塔で何回まで登れるかというお祭り ・1年に1回、フリクエで謎解き月間というお祭り ・1年に1回、そのときのキャラでバトルヒストリアというお祭り ・1年に1回、手動のドロップクエ、佐賀県の名産みたいなお祭り ・ガチャキャラはマイナーキャラももっと出して。他キャラと同じ性能でいいから、選びたい ・ガチャのピックアップ率上げて。1%のために天井4,5000ジュエルはしんどいです ・大聖石や訓練などは、ホーム画面で進捗わかるようにして ・ガチャ以外の課金を増やして、集金は否定しないよ ・「サガらしさ」っていうけど、サガは毎回違うんだよ、挑戦の気持ちを持って。 やめてほしいこと ・遠征と記憶再戦はほぼ一緒、どっちかで。 ・螺旋回廊と討伐はほぼ一緒、どっちかで。 ・新キャラを讃えるために、原作キャラがモブキャラみたいになるの。チュウタツはすごい軍師なんです ・ガチャのすり抜け、もう闇鍋なんだし前回ピックアップすり抜けにいていいとおもう ・ゴルピや技レベル99とか、裏能力とか昇段試験とか、ただの作業。 ・聖石はもういらなくなってしまった、テコ入れあるならいいけどいまのままならいらない。
@Chris-u1r1x
@Chris-u1r1x 6 сағат бұрын
自分を擁護してるみたいに思われるかもしれないけど… 不満や文句を言うのはゲームがもっと良くなって欲しいから「こういうところに不満があります」って言ってるだけで、運営・開発の方々を攻撃して傷つけたいわけではないんだよな😓 だから「嫌なら辞めろ」的なコメントされても、「そういう事じゃないんだよな」って思う。 ホントに嫌なら不満や文句は1つも書かない。 「好きの対義語は、嫌い、ではなく無関心」とも言われるくらいなんだから😮‍💨 10月に1度会見開いて、現状の説明して欲しいな… 今までの事をどう受け止めていて、これからどういう方向に進めるつもりなのか? ある程度の誹謗中傷は覚悟しなきゃいけないとは思うけど😔 なにより、これから改善していって、サ終だけは避けてくれることを願うしかない🙏
@ナイトハルト-s9j
@ナイトハルト-s9j 6 сағат бұрын
9月に期待して下さいと言って出てきたのが、大聖石というただのポチポチ、挙げ句イベントのトレイルはそれを完全に流用しただけ。共同戦線もまんまフリクエの流用で、ストーリーも導線も何も無く何で共同してるか謎 丸一年近くほぼサボっていたのにストーリーは月初めの少しだけで全くと言って良いくらいに進展無しなので、クラウドレルム編◯弾!とかガチャ出されても、は?って感じです Rsに良くなって欲しいのは同意ですし、そもそも嫌いならさっさと止めます。ただ、この状況をポジティブに受け取るのは流石に無理がありますし、何でもかんでも肯定してるユーザーも害悪でしか無いと思います
@shigeu3021
@shigeu3021 10 сағат бұрын
運営スタッフのデスマーチ化が、結構深刻なんでしょうね😅 毎月公式生放送するだけで、凄い仕事増えてるでしょうし…。 新ガチャ頻度ほぼ毎週もスケジュール厳しいでしょうし…。 ストーリーも、構成、コンテ、グラフィックにプログラミング、動作確認するから元々の1ヶ月に1回くらいに1話でたら良いと思ってます。 10月にまた1話来てくれたら満足です😊 私もRSでまたSAGAを遊べている現状が楽しいです! 某ロボット大戦みたいなシリーズや作品を超えてキャラが集まるゲームが大好きで、その上SAGAならテンション爆上がりです(゚∀゚) クラウドレルム編は、今までよりも自由にストーリーもキャラの掛け合いもしてくれそうなので、次の話を期待して待つだけでも私は楽しいです!
@diening5357
@diening5357 3 сағат бұрын
今回御二方ともに修正ということを明言されているのは確かに初めてな感覚ですね。 ただ正直今更それ言っちゃう?とは思ってしまったので。これまでのアンケとかもなんだったのよと。 周年が目前なのでそこまでは続くんでしょうけど少し前のロードマップの公開等、もしかしたら…とは思いますね。 実際スクエニさんの別ゲーで昨年末同じ流れを経験してるので。
@くりころ
@くりころ 11 сағат бұрын
ポルカ編だって毎週ストーリーが更新されたわけではないし、更新されなかった月もありました。なので私はこれから新章のストーリーがゆっくり進んでいくんだなと、イベントも期間限定に変わっていくんだなと思っていました。 ひとりひとり感想は違うし、みんなこのゲームが好きだから意見している事もわかります。 けれども最近コメントの民度が低すぎるように感じます。それが凄く嫌だと思うんです。もちろん普通に意見している方もいますが、辛辣というよりもう暴言ですよね。最近多いのは… サンゾーさんのように言葉を選んで伝えてくれるのはとても嬉しく思います😊
@ひで-m5x
@ひで-m5x 11 сағат бұрын
自分もストーリーは月1〜2回更新ぐらいかと思ってた。 けど、新章にした時ぐらいは頑張って欲しかったとも思う。 あれだけ運営側さんが「変わりますよ!」って言ってただけに 期待は膨らんだのは事実かな…いわゆるジェットコースター効果です。 あと暴言を言ってる人は、自分の言ってることが暴言と思ってない人が多いみたいです。 これが本当に残念です。
@くりころ
@くりころ 10 сағат бұрын
@@ひで-m5x 劇的に変わってくれると期待していた方も多いのでしょうね。期待していた分、落胆してしまった感じでしょうか…それはわかります😅 そうですか…暴言と思ってないんですか…ヤバいですねぇ😱
@しーあ-d5s
@しーあ-d5s 10 сағат бұрын
妄想ですけどストーリーに関しては大きな理由があるとしか思えない メインはともかく、季節イベントのストーリーなんてどこのソシャゲも大した内容じゃないのに、 それがこれだけ出せないっていうのは市川さんにも手が出しにくいところでNGがあるのでは? 「ストーリーをはっきり入れなくても、キャラ絵やフレーバーテキストから世界観を感じられる」 そういう考えが市川さんより上層にあるような気がします
@HidumeUmano
@HidumeUmano 5 сағат бұрын
サンゾーレイディオ!イエエエエェェヤァァァ! 辛めのコメントするなら内部の問題を責任転嫁しようとしてもユーザーのうちらにゃ関係ない。 ネット通販で到着がおくれてもxxが悪いとか言い訳いってくるようなものかな。 でも好きなIPだしまだ自分の中では切り捨てたくないので現状維持でしょうかね。
@shinyarisachannel
@shinyarisachannel 11 сағат бұрын
絶対今日はサンゾーラジオだと思った笑
@あるたろす
@あるたろす 9 сағат бұрын
皆さんリユニでサガ熱が再燃てサンゾーさんタイプの方が多いんでしょうね! リユニの売上があってのリマスターに舞台に今回のロマサガ2Rだと思うんですよ 色んなことできるようになってリユニが疎かになっていってるんだったら残念 でもロマサガ2Rはやってみたいしそれ関連のイベントがリユニでくるだろう10月にワクワクします
@カーライフ86
@カーライフ86 16 минут бұрын
プロデューサーのコメントがどこか他人事のような気がして残念。 開発の方は耳障りの良いことば並べるだけじゃなくて自分の言葉でコメント書いて欲しい。 ロマサガは好きなので改善に期待
@からあげ3キロ白米2キロ
@からあげ3キロ白米2キロ 4 сағат бұрын
ロマサガはその日のジュエルを回収して、記憶再戦設定して、たまにガチャ回すくらいだから1日のログイン時間は10分くらいですね🤔 もっと時間をかけて楽しみたいのでストーリーを充実してくれるのはありがたいです😊
@ペソ-r1x
@ペソ-r1x 11 сағат бұрын
ロマサガ・ロマサガ2しかプレイした事が無かったのですが RSとサンゾーさんの動画をプレイ・視聴した事で色々なキャラを知れたので、今も好きなソシャゲです。 コメ欄や公式放送などで色々な意見が出ていますが、変化して欲しいと言う気持ちがあるからこその意見だと思っています。
@baramosu180
@baramosu180 Сағат бұрын
スタイルレベルを50にする作業めんどくさくてずっとしてなかったけど 共通ゴルピだけで全部上げきれるのね、いつの間にかスタイルレベルはやりこみ要素じゃなくなったのね
@ぱっぱる-j4o
@ぱっぱる-j4o 57 минут бұрын
個人的には今は遠征で技が閃きますが、好きなキャラを戦いに連れていって、そこで技を閃くという頭の上に💡がつくという😊最初の頃の方が楽しかったのかも。
@nonohi7584
@nonohi7584 12 сағат бұрын
フリクエなら看板をキャラに置き換えたり自キャラ移動させたり、ポチポチなら戦闘で成長したり宝箱ランダムでまれにレアアイテム手に入れられたり… ちょっとした肉付けだけで多少は印象違ったんじゃないかな
@tomofumi122165
@tomofumi122165 11 сағат бұрын
私は螺旋回廊の攻略だけに燃えてる。ストーリーはすべてスキップしてる。
@ユヅハル
@ユヅハル 2 сағат бұрын
アカツキが生放送に若手のイシハラさん出してる時点で組織としてのマネージメント能力がなさそうなのを感じる。せめて襟神のようにリーダーっぽい人を出さないと
@白夜雄一郎
@白夜雄一郎 5 сағат бұрын
イベントストーリーが無い以上モチベーションが上がらないよね。シリーズのイベントの一部分を切り取ってRSのイベントストーリーにすればいいだけなのに。
@hirohei-y8d
@hirohei-y8d 11 сағат бұрын
割とお金と時間かけてるっぽかったのに出てきたのこれだけ?っていうのはありますね。 スクエニ側のプロデューサーの立場の人も同じ意見を持ってるのはなかなかきな臭い話ですが。。。
@tAka0901
@tAka0901 11 сағат бұрын
いよいよスクエニのサ終対象に入ってしまったのかもしれませんね
@YT-on5dv
@YT-on5dv 8 сағат бұрын
前にシナリオ実装はドット劇が負担になってる的なこと言ってたと思うのでもうドット劇は廃止して立ち絵イラストとテキストのみのノベルゲー形式でいいんじゃないかなと思う
@屁の匂い
@屁の匂い 9 сағат бұрын
他のロマサガ配信者の方達も配信更新されてなかったりしてるのが全てを物語ってる気がします。技ランク99に上げるのに1週間掛かってた頃が一番熱中してましたね。😁
@ヤス-w9f
@ヤス-w9f 10 сағат бұрын
アンケート行うとの事ですが、多分今までと書かれる事は同じだと思う。 で、それを反映させたらさせたで「今までのアンケートは何だったんだ」と言われそう。
@Hashpjr
@Hashpjr 10 сағат бұрын
フリクエはワープがどこに繋がってるか分からず何度も行ったりきたりでイライラするからそこを早急に改善して欲しいとアンケに書いてるけど実装されない。😢
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