8月ワイプに向けて諸説あるタルコフの新要素と変更点を予習するSasatikk【EFT】

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sasatikk

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Күн бұрын

Пікірлер: 110
@tg661
@tg661 5 ай бұрын
「ユーザーの声を聞かなかったからこそ成功」マジでこれ。 QOLに関わる部分は声聞いてどんどん改善してってほしいけどバランスに関わる部分はマジで運営だけでやったほうがいいと思うわ。
@user-hqpfy3hd5a
@user-hqpfy3hd5a 5 ай бұрын
確率貫通なくなったというより貫通力がアーマークラスx10 + 15を超えてたら貫通が保証されるってパッチノートに書いてた
@うにかも
@うにかも 5 ай бұрын
@@poai818保証があるってだけで抜ける確率は別ってことじゃないかな
@user-hqpfy3hd5a
@user-hqpfy3hd5a 5 ай бұрын
@@poai818 保証されるって言い方をしていたので1発目から確実に抜こうと思ったらという感じだと思いますね それ以下が確率なのか他にロジックがあるのかは不明です
@asm4-c3b
@asm4-c3b 5 ай бұрын
ヘッドのリコシェットがないってことかな
@user-hqpfy3hd5a
@user-hqpfy3hd5a 5 ай бұрын
@@asm4-c3b あー、跳弾込みで保証されるかは気になりますね SNBみたいな高貫通の弾も弾くことがあるのでリコシェットは貫通の計算とはまた別ですかね
@user-ve3pv6zc8v
@user-ve3pv6zc8v 5 ай бұрын
@@user-hqpfy3hd5aさすがにされなさそう ちゃんとした物理演算で計算されてるって聞くし、リコシェット自体無くなってないならまた別で計算が入るような気がする
@olympia2305
@olympia2305 5 ай бұрын
社会人でゲーム出来る時間が少なくて コツコツ頑張っても装備差ができたりタスク進行度に露骨な差が出来たり それでも頑張って進めてる時に異常に遭遇するCのストレスを考えたらPvEで好きな武器使ってゆる〜くやってる方が圧倒的に楽しいんだよな
@nAri-v7b
@nAri-v7b 5 ай бұрын
間違いない
@jigen_kuri4089
@jigen_kuri4089 5 ай бұрын
タルコフ好きなんだけど朝から夜まで仕事して1,2時間しかプレイできない身からしたらPVEはゆっくり自分のペースやれて面白いです。 おいてかれて装備差が開いてまともに対人戦ができなくきつくなっちゃんですよね…
@maimogreen
@maimogreen 5 ай бұрын
PVE無くなったら普通にワイプ直後ちょっとだけやってすぐやらなくなるだろうな…
@nonchainch2294
@nonchainch2294 5 ай бұрын
@@maimogreen 今まではマジでそれの繰り返しだった
@ぽんすけ-n8z
@ぽんすけ-n8z 5 ай бұрын
@@maimogreen わかりまくり こうなっちゃうからPVEでいいやってなっちゃうんよなぁ
@B44242
@B44242 5 ай бұрын
そしてPvEでいいやってなって誰もPvPやらなくなって廃れてくんだろうなぁ
@maimogreen
@maimogreen 5 ай бұрын
@@B44242 やる時間がある人はやると思うよ 元々やってなかった人達がPVEにいるんだし人口激減とまでは行かないんじゃないかな
@koerarenaikabe
@koerarenaikabe 5 ай бұрын
11:03 花見て喜ぶ山本君可愛い
@1112111
@1112111 5 ай бұрын
人を不幸にできるのが嬉しくてタルコフやってるから、PVE出てもそこまで惹かれない層も居る
@asandesugaananika
@asandesugaananika 5 ай бұрын
人が頑張って集めた装備と物資を根こそぎ奪わないと得られない栄養素がある
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 5 ай бұрын
蠱毒かな.......?
@TY-pv7nu
@TY-pv7nu 5 ай бұрын
分かるで、もはや奪いたいのは物資じゃなくて命や
@mizel2596
@mizel2596 5 ай бұрын
長い間タルコフにいると育まれる嗜虐心みたいなものがあると思う。 死ぬ間際、もう助からないなとなっても徹底的にアウトレンジからスカブの肉ダメ弾で嫌がらせするみたいな。
@bon200proof
@bon200proof 5 ай бұрын
PVEはクエストとかやる人に向いててPVPは戦闘とかにむいてるきがする
@mizel2596
@mizel2596 5 ай бұрын
今期後半 PVEばっかりやってたけど プリワイプイベ始まってPVPに帰ってきたら、なんだか生を実感したわ。 なんとなくだけど良い温度差な気がしてる。 100℃と85℃のサウナどっちも気持ちいいみたいな感じ。
@あきちゃん-u2n
@あきちゃん-u2n 5 ай бұрын
PvPは時間ないから装備差開いた時点でやりたく無くなるその点PvEは神
@kojitado155
@kojitado155 5 ай бұрын
PvEモード快適過ぎてPvP戻れない
@nnki2196
@nnki2196 5 ай бұрын
ワイプ名物:インターチェンジ明るくなったってマジ?
@himazin03
@himazin03 5 ай бұрын
ワイプ来るし復帰しようかなとか思ってたけどinレイド品また売れるようになったのは復帰するか迷うレベル…マジでナイフラン環境はしょうもないから戻して欲しい、やるならタスク品inレイド緩和のがまだマシ、良くはないけど
@murocchi23
@murocchi23 5 ай бұрын
タルティックきたきたきたきた
@Physalis777
@Physalis777 5 ай бұрын
インレイド無しで売れるのはトレーダー転売無しで武器、アタッチメント、弾、装備くらいにして欲しい 敵倒す旨みも出るしゲーム性も壊れない
@pi_ya00
@pi_ya00 5 ай бұрын
トレーダーから買ったマークを作って、そのマークをフリマで売れなくして、1回レイド行けばマーク消えてフリマでも売れるようにすればいいと思う。
@aafkb909
@aafkb909 5 ай бұрын
アリブレ始まりましたけど何をするにしてもレスポンスが良くて爆速、マッチングも1分かかるかどうか 本当にタルコフ真面目にやらないと客取られるんじゃないかと思います
@立つ君
@立つ君 5 ай бұрын
アリブレの方が動き軽やかで好き
@サバの味噌煮-p3w
@サバの味噌煮-p3w 5 ай бұрын
タルコフみたいな〜 ってルート系のゲームは言われる事が多くなった。 それって凄いことだから、周りに振り回されてオワコンにならないで欲しいな。 ドM御用達のマゾゲーでええんやて....(ドマゾより)
@user-dn87w4h-zniu98
@user-dn87w4h-zniu98 5 ай бұрын
実際かなりのユーザーがPvE行ってるから今まで以上にワイプ来ても一ヶ月後には過疎になりそうなんだよな まぁそこら辺までが楽しくてそれ以降は離れるのは健全っちゃ健全だけど。。
@omotimotimo
@omotimotimo 5 ай бұрын
一昨日から始めたんだけどscavやってたら何にもしてないのにscavに撃たれてやり返したら何故かカルマ値がだいぶ下がってる... ヤマの動画みて始めたいって思ったのに全然スタダ上手くいかないよ;;
@ジオング-o9s
@ジオング-o9s 5 ай бұрын
まだワイプ来てないからスタダはまだ大丈夫 でも始めた頃は死にまくるから、完璧にやってやろう!って思ってるとあんまり上手くいかないかも
@NANNKUMA
@NANNKUMA 5 ай бұрын
自分からタルコフ起動してる時点でスタダ成功してるよ めげずに楽しんでみて
@jumen8810
@jumen8810 5 ай бұрын
それ多分ボスの護衛を倒してますね NPCは自分から攻撃しない限りこちらを撃ってきませんが、以下の4パターンのみ例外があります。 ・ボスとその護衛 →カルマ値が6.0以下の状態でボスに近づいたり、テリトリーに侵入すると敵対します。敵対までの時間や距離はボス毎に異なります。倒すとカルマ値が下がります。 カルマ値が6.0を超えると撃ってこなくなるので、通常のNスカブと同様味方になります。 ・レイダー リザーブに沸きます。近づいて少しの猶予のあと敵対します。倒してもカルマ値は下がりません。 ・ローグ ライトハウスの浄水場に沸きます。近づくと敵対しますが、ボスやレイダーより時間に猶予がある印象です。英語で何か叫ばれたら離れるようにしていれば意外と撃たれません。 倒してもカルマ値は下がりません。 ・カルト 夜のカスタム、ウッズ、ショアライン、ファクトリーに沸きます。 上記の3種と違い、常に敵対状態です。 倒してもカルマ値は下がりません。 以上です。 今の時期はボスの出現率が高いので結構たいへんですよね。 ボスが出現する場所は候補地が決まっているので、その場所を避けるようにすると良いかと思います。 それではタルコフライフ頑張って下さい!
@しーだしん
@しーだしん 5 ай бұрын
@@jumen8810スカブでボスに狙われて倒せる奴なんて上級者でもないと無理だろうから、個人的にはPスカに撃たれる(命中させず撃たせてカルマ値あげるクソ野郎)で殺してしまって下がるorPスカに狙われてビビって他のスカブ殺してしまってるかだと思う。
@suhosinzu
@suhosinzu 5 ай бұрын
インレイド付いてないものをフリマに流せるのはおもんないと思うけど、奪った武器の使い道ない時は超便利 そのまま売っても10万いかないことざらだし
@maimogreen
@maimogreen 5 ай бұрын
保険かかってたら店売りに保険料上乗せとかあったら良さそう
@最後までチョコたっぷり-k8l
@最後までチョコたっぷり-k8l 5 ай бұрын
インレイドが売れるのはマジで良くないと思うけどなー 金が無くなって仕方なくナイフマンと ナイフマンの方が稼げるからは全然違うと思うけどなー 硬派のゲームがスマホ版にした途端緊張感ゼロの量産型ゲームになったみたいな感じ
@Shisyamosyamonao
@Shisyamosyamonao 5 ай бұрын
pveはお散歩シュミレーターだと思ってるw pmcは全員三馬鹿相手にしてるみたいだけど…ボスの練習とか武器お試しには個人的にいいかなー
@feed_yasuoOTP
@feed_yasuoOTP 5 ай бұрын
20ってEFTが言ってましたね 頑張りましょう
@B44242
@B44242 5 ай бұрын
ほんとアーマーの調整以外はゲームバランスが良かったのになぁ
@ソーセージは微妙
@ソーセージは微妙 5 ай бұрын
脱出口出待ちみたいなプレイスタイルを潰すのはダメだと思うなー 待つのが苦手だからしたことはないけど、何してでも生きて帰ってきたら勝ちっていうのがコンセプトが良かったのに
@llllllllllllll-f1z
@llllllllllllll-f1z 5 ай бұрын
それは否定しないけど不快に感じる人は多いから仕方ないね
@Kenshi-ue1tg
@Kenshi-ue1tg 5 ай бұрын
実際は脱出口の出待ちより強ポジの出待ちが多そうだから意味ないんじゃないかなー stankratよく見てる人ならわかるけど
@MamaruPod9
@MamaruPod9 5 ай бұрын
ユー⤴︎︎︎ザー
@KurumiBread
@KurumiBread 5 ай бұрын
タルコフのコンセプトから外れてなければ全然いい。 PvEは少しずつ進めていくようって感じかな個人的には。 個人的にはグラウンドゼロがだるいくらい。
@nizima-s4o
@nizima-s4o 5 ай бұрын
PVEやってる人、やっぱ対人ゲーとソロのRPGゲームとかやってる人みたいな明確な層の違いがあるから、たぶん永遠に分かり合えないと思う ずっと対人ゲームやってきて今さらPVEなんて追加したせいでユーザー大混乱だよ
@tory2328-e8l
@tory2328-e8l 4 ай бұрын
いやいや、それは関係ないよ。moba、fps、格ゲー全部現役でランクマやってるしpvpもグラボ50枚刺しまでやったことあるけど、pveの方が面白いよ。ロード時間が快適すぎる。何が楽しくて一マッチ20分かけてチーターに轢き殺されないといけないんだ。 確実に麻痺してるだけ
@天然パーマ-p4u
@天然パーマ-p4u 4 ай бұрын
そらミクロでならそういう人もいるだろうけど 層の違いは関係ないは暴論すぎるでしょ そもそもそこまでゲームやりこんでる人は確実にマスじゃないから 持論を一般化させて話すには無理がある
@連木琢摩
@連木琢摩 4 ай бұрын
@@tory2328-e8l 好きあらば自分語り。実際はPVEに逃げるクズはグラボ50枚どころかサレワすら拾えねぇだろw。 チーターなんかこのゲームに存在せんからwww。
@KUROKAMI2201
@KUROKAMI2201 5 ай бұрын
PvPモードやりたくなくてタルコフしてなかったけど、PvE出てから復帰したから無くなってもPvE楽しんでた勢が消えるだけな気が
@Gaga-hq6vl
@Gaga-hq6vl 5 ай бұрын
PvP前提のゲームでpvpやりたくなくてって何でタルコフ買った?とは思うけどね
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 5 ай бұрын
@@Gaga-hq6vl ゴミ拾い楽しいからやってる勢もかなり居るぞ なんならPvPやりたいだけなら それこそ他ゲーで良くね?って話だし
@てる-j8y
@てる-j8y 5 ай бұрын
タルコフのメインてゴミ拾いじゃないん? PVPは別にタスクなきゃしなくていいし。
@maimogreen
@maimogreen 5 ай бұрын
タルコフみたいなゲームでPVEのみで出来のいいゲームあったらそっちやると思う S.T.A.L.K.E.R. 2が延期されたからまだタルコフやるけど
@allen7968
@allen7968 5 ай бұрын
レベル15まではポーチに入れたものは倒されてもタスクに使えるってのをしてほしい 15までが苦痛すぎる レベル15以降はインレイド戻してもいいわ
@llllllllllllll-f1z
@llllllllllllll-f1z 5 ай бұрын
なにがおもろいんそれ… あの緊張感がタルコフの醍醐味やろ
@MiLitaRy75hz
@MiLitaRy75hz 5 ай бұрын
@@llllllllllllll-f1zさっさと自分が好きな銃使いたいのはわかる。
@ぱすたむぅ
@ぱすたむぅ 5 ай бұрын
インタチェンが薄暗いジメジメとした廃墟じゃなくなったのいいね
@猫になりたい-c5g
@猫になりたい-c5g 5 ай бұрын
なんだその略し方
@NANNKUMA
@NANNKUMA 5 ай бұрын
5月からPC買ってpvp始めた初心者なんだけど、自分より初心者の人がpveに行ったら泣くし、人口分散してる時点で鼻水でてふ
@noodle1464
@noodle1464 5 ай бұрын
裸PMCの近くにスカブもっとわかせればいいんじゃね?
@qvlmowa3451
@qvlmowa3451 5 ай бұрын
PvEとかフリマ出品にインレイド不要とかに関して 「ストラテジー系のゲームを真面目にプレイしてた人が、チートモード有効にしてサンドボックス的なプレイをしだすとそのゲーム自体に飽きることがある」 みたいな現象が起こってそう これのせいでアクティブユーザー数が減ってると仮定した場合、「ユーザー数の減少に焦ってユーザーの意見を積極的に反映させようとしてる」っていう説も考えられるな~
@ながゆー-v6i
@ながゆー-v6i 5 ай бұрын
pveは今はpvpと同じだけど今後ストーリーとか追加されて全くの別物になるんじゃない?
@オインキー
@オインキー 5 ай бұрын
フレにPVEモード快適だから来てくれって言われたけど、タルコフに快適さなんて求めてないからやる気出んのよなぁ
@mcz8492
@mcz8492 5 ай бұрын
快適さ云々もあるし、今までのワイプ直前の退屈さとか思い出すとワイプないタルコフはちょっと、、、てなる
@アズ-w9x
@アズ-w9x 5 ай бұрын
PvEやってる人でPvP戻る予定の人、実際に戻れる人がどれくらいいるかだよね。 対人したい人 対人したくない人 ゴミ漁りだけしたい人 タスクだけしたい人 初心者 いろいろな人が同じレイドに居たからこそのタルコフだったのに。 最近は初心者もPvEにばかり流れてるし、twitch見てても配信はPvEばっか。 PvP配信してる人のコメント欄もPvEやればっか。 ワイプのないPvEはいつか終わりが来るから、PvPに戻れるようにしないとタルコフ自体が衰退するのは分かる。 でもPvE楽しんでる人やPvEが居心地良い人からしたら「PvEがPvPを殺す!」とか言われたら否定したくなる気持ちも分かる。 結局PvEなんて売りに出してしまった開発陣が悪いよ。どうにか挽回していってくれ。
@gogo-kv6np
@gogo-kv6np 5 ай бұрын
PvPとPvEは上手く棲み分け出来てると思う。 初心者はぶっちゃけPvPの方がやりやすいまである。 NPCがつおいんよ。こっちを視認してから打ち始めるまで遅いけど、PMCは殆どパーティ。打ち始めたらエイム良すぎ。 Goons湧きすぎ。Scav無限湧きでジリ貧になる。 初心者はPvPでタルコフの本質を身体で覚えたら良い。 チーターやキモい猛者ストレスに疲れたらPvEでストレスの部分を軽減出来る。 新たなストレスはあるけど、ストレスのあるゲーム性だからある程度は仕方ない。
@_is_a_pen5129
@_is_a_pen5129 5 ай бұрын
pvp人いなさすぎてゲームはじまらん
@mikage567
@mikage567 5 ай бұрын
PvEまだやってないけど、かなり評価高いらしいしPvEがあるからといって人口分散にそこまで悪影響ないと思う どっちかっていうと飽きた勢をタルコフ内に留めておくって感じだと思ってる
@ko-kachu.
@ko-kachu. 5 ай бұрын
もにょる
@五十鈴ヒビキ
@五十鈴ヒビキ 5 ай бұрын
対人戦で勝てる勝てないが、PvPとPvEの分かれ目なんじゃないかな
@eldest4404
@eldest4404 5 ай бұрын
普通にNPCの上振れは人越えるけどな…それはおいといて,俺は5パテに轢き殺されるのが嫌な時はpve,逆にパテでやる時はpvpでやってるわ
@マシアロ
@マシアロ 5 ай бұрын
アリブレ来るからそれによるな タルコフは慣性入ってからバカほど酔うから無理だ まじで慣性だけ消して欲しい
@Kenshi-ue1tg
@Kenshi-ue1tg 5 ай бұрын
海外でそれ言うとplay cod言われるよ
@マシアロ
@マシアロ 5 ай бұрын
@@Kenshi-ue1tg そもそも慣性実装で辞めた人は復帰しないだろうしな 少なくとも俺のフレの殆どは慣性実装タイミングで引退してったから慣性苦手勢は結構いたと思う
@qisv
@qisv 5 ай бұрын
慣性消してはタルコフ辞めた人含めたら別に少数派意見じゃないと思う 俺はあった方が好きだけど
@3mbryo684
@3mbryo684 5 ай бұрын
インレイド無しの現環境の方が好き。前のタルコフ戦う意味ないんだもん。敵の高い装備奪って売るの出来ないとか意味わからんでしょ。単純にステータス増やせばいいやんいっこ。敵の持ってるものでもいいし、高額&タスク用でインレイド着いてないと売れないものを作るでもいいし。
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 5 ай бұрын
普通にpmcの装備にインレイドつければいいだけじゃないの?現環境でナイファーが再発生してるのは事実だよ
@3mbryo684
@3mbryo684 5 ай бұрын
@@infiniteeeeeeeee247 それでもいいよ全然。そこは重要じゃなくて、敵の装備さえ売れたらいいんだから
@asandesugaananika
@asandesugaananika 5 ай бұрын
@@3mbryo684DADは敵の装備売れるけど、あれめっちゃ楽しいからなぁ…
@たまたま-p7r
@たまたま-p7r 5 ай бұрын
@@infiniteeeeeeeee247 そもそもなんでナイファーだとダメなん? ナイファーに殺されたんか?
@reiha342
@reiha342 5 ай бұрын
@@たまたま-p7r動画中でさささんも言ってるんだけどナイファーが増えるのがダメってより金稼ぎの最適解がナイファーになるのがダメなんだと思う。 私個人の考えだけど死への恐怖に立ち向かってタスクや金策するのがこのゲームの醍醐味だと思ってるからただ乗りで金稼げるのはゲームの根幹を否定してるように感じるんだよね。
@Exceller0823
@Exceller0823 5 ай бұрын
個人的にインレイド品じゃなくてもフリマ出せるのはとてもいいと思う。インレイド納品タスクもあるし、そうすればインレイドの存在意義もあるしね。 インレイド以外も売れることに関する問題は別にそれで金策しようとする人が出てくれそれも面白さの一環だと思うから賛成かな。 弾薬の購入制限が厳しすぎるから、もう少し数買えるようにして欲しくはあるかな…あと2シーズン前?程緩くある必要はないと思うけど、855A1をピスキ4で買えるようにして欲しいなぁ…。 PMCカルマはマジやめてほしい。 絶対シュタボとかスナイパータスクやってる時理不尽判定で下げられるやん…
@カスケ-h6x
@カスケ-h6x 5 ай бұрын
スナイパーはもう開き直ってヴィランになるしかないのかもな
@Physalis777
@Physalis777 5 ай бұрын
855a1は難しいラインだと思う 今の7mmNATO環境よりM4環境の方が面白くない
@しょぴ-v9y
@しょぴ-v9y 5 ай бұрын
転売の何が悪い?みんなお金ギリギリでヒリつきたいの?ちなみに裸ではやったことないよ。あれの何が楽しいのかわからん
@奉行鍋
@奉行鍋 5 ай бұрын
4年前は転売できたんだけど、ラボキーが中華botの売買合戦で買うのに10分くらいかかってたよ。
@金欠-t1e
@金欠-t1e 4 ай бұрын
ただマクロ的なやつを組んでる奴らが有利になるだけじゃね。ただの別ゲーやん
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