공략하시는 분도 아본에서 차액이 초고출력 쏘면 처맞는거 어떻게 못하시더라구요… 그래서 경직치 계산해서 “이 세팅으로 고출력 데미지가 머리 경직치의 절반정도 되므로 이 패턴에 카운터치면 1/2확률 이상으로 경직이 나온다는 뜻입니다. 몇 대 쳐놨으니 믿고 지릅니다.” 이런 식으로 하시더라구요… 아니면 방패 아이루를 이용하고 지르던가… 선장님 생각하시는 것처럼 재빠른 놈들 만나면 참 골아파서 저도 좀 딜은 약하더라도 안정적인 평타 위주의 차액 운용을 해보고 싶었는데… 고양3을 찍어도 검강화 순식간에 꺼져서 주력으로는 도저히 못 써먹겠더군요…
@user-vj2qx3yb8q6 ай бұрын
경직,기절치 계산하면서 해야하는거부터 벌써 초보가할만한 무기에서 멀어지는중이네요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-bh3zo2mb1r6 ай бұрын
검강화는 솔직히 심안으로 대체하는게 현실적이고 초고출로안되는몹은 도강으로잡는게 맞습니다 일단 육각형이긴함...
@peace08696 ай бұрын
좀 찌그러진 육각형일뿐..
@liillliilliiilllliiilliil10796 ай бұрын
다들 욕해도 이런 성능에도 많이들 쓰시는 것 보면 재미는 확실한 무기ㅋㅋ
@user-yl3by5zv8c6 ай бұрын
가포하고 초고출력or고출력을 쏴도 안전한 공격을 걸러내는것이 중요하긴합니다...
@user-ee6dy3ib1d6 ай бұрын
4:11 그 부분때문에 결국 아본 후반으로 가면 도강차액으로 넘어가버립니다 선장님이 영상에서 말씀하셨다시피 검모드는 병을 모으는 용도로만 사용되고 기본적으론 도끼모드로 다니면서 회성이나 회거로 생존율을 챙기게 됩니다 그리고 검강화를 왜 그렇게 의존하시는지는 이해가 잘 안되네요 방패강화와 도끼강화만으로도 2중자원관리가 돼버리는데 굳이 3중으로 해야할 만큼 검강화의 메리트가 크다고 보진 않거든요
@@user-xf6zn2dw4q'도끼강화만' 쓰면 병충전 수시로 하게되어서 검이 과충전될일이 없음. 도끼강화가 병 엄청먹어서
@user-ee6dy3ib1d6 ай бұрын
@@user-xf6zn2dw4q애초에 차액으로 오버차지 될때까지 때리는게 문제라는거죠 자원관리가 중요한 무기인만큼 자원을 모으는 만큼 써야 하는데 안쓰니까 차액러 입장에서 선장님 플레이는 조금 불편합니다😅
@jciam9006 ай бұрын
차액으로 시작했었는데 ㄹㅇ 이론상으론 한방도 있고 도끼 dps도 높고 가드도 ㄱㅊ하고 회전베기 기동성도 좋고 만능인데 병 수급과 강화 (특히 방패와 도끼) 가 의무화되는 게 정말 힘들었던 거 같음 ㅇㅇ 초고출은 신앙이 필요한 기술이고, 고출은 강화 유지가 필수에 도끼 기동성이 낮아 패턴 회피가 어려우니.. 물론 조합만 잘 갖춰지면 정말 좋은 무기 맞다 생각함. 일단 개간지나고 ㅇㅇ 선장님이 말하는 것도 결국 차액 구리네~ 가 아니라 스토리를 밀때 노가다를 안 해서 (그리고 운도 안 좋아서) 심안도 없고 회성 혹은 가성으로 도끼 모드의 낮은 안정성을 보완시키는 등이 불가능한 경우 애매해진다는 이야기니까.. 근데 사실 몬헌 무기 대부분이 나사 한짝이 빠져있긴 함 ㅇㅇ 활이나 잼충곤 등등 '이론상 최강이지만 너는 아니다'가 대부분이니까 ㅇㅇ 아마 발납대검이나 해머 같은 애들이 그나마 선장님이 생각하는 안정적인 무기에 가까울 듯? 발납도 발도술&납도술이 강제된다 판단한다면 해머가 제일 ㄱㅊ할테고 ㅇㅇ (사실 차액에서 심안만 보완되면.. 이라 한다면 랜스도 딜만 보완되면.. 손검도 길이만 보완되면.. 이런건 모든 무기가 다 그래서.. ㅇㅇ)
@user-re5rk6mh7c6 ай бұрын
스턴에다가 부위파괴도 빠르고 절단도 가능하고 가드에 가포 기능에다가 초고출력으로 폭딜까지... 역시 차액은 만능 맞다니까
@user-ot7fn3pq4r7 ай бұрын
챙겨야 하는게 많지만 그만큼 대처할수 있는 기술이 많고(가포, 육질무시, 심안, 기절 등등) 어그로 관리만 잘하면 포텐셜이 잘 나오니 괜히 멀티 특화 무기라는 말이 나오는게 아니긴 하죠 사실 차액은 맞으면서 딜하는 무기인 매커니즘이 월드때부터 있어서 딜찍누로 운용한다는 인식이 컸던걸 생각하면 랜스나 헤보 손검처럼 매끄럽게 대처하는 무기를 좋아하시는 선장님에겐 조금 맞지 않는 무기인건 같긴 합니다. 사실 이건 비단 차액뿐 아니라 건랜스 슬액 조충곤처럼 파밍 후 필수스킬을 많이 발라야 좋은 성능이 나오도록 설계된 무기들과 공유하는 단점입니다. 무기성능을 잴때 반드시 필수 스킬이 어느정도 갖춰 있다는 전제하에 측정을 하는 환경이고, 스토리를 진행하는 입장이라면(무엇보다 월드 입문이 아닌 아본 입문이라면 기존 장식주도 부족할테고) 그닥 추천되지 않는 무기니까요. 그리고 선장님처럼 운이 없으신 분들이라면 거의 뭐...그렇죠
@DoTroll56106 ай бұрын
저도 그래서 차액 하다보면 검강화로 손검처럼 굴리다가 초고출력만 하게 되더라고요. 방패강화랑 병관리도 이미 귀찮은데 도끼강화까지 들어가면 강화지속 스킬 넣어도 너무 복잡해요 ㅠㅜ
@kagerou63756 ай бұрын
증탄주가 있고없고가 상당히 많이 차이나는느낌 입니다
@user-fs5tl2tu3d6 ай бұрын
원래 월드에서 차액은 고점 높고 다양한 상황에 대처할 수 있는 무기였던 걸로 기억하는데 라이즈나 다른 시리즈에선 많이 다른가요?
@minzzz66026 ай бұрын
몬헌박사님들 질문잇습니다 혹시 한 무기로 스토리를 다깨고 다른 무기를 하고싶으면 처음부터 스토리를 깨야하는건가용..? 아니면 스토리는 끝나고 무기 바꿔서 몬스터만 잡고 다니시는건가요???
@user-kt1km9gn9k6 ай бұрын
무기는 언제든지 바꿀수 있는데 무기 마다 필요한 스킬이 조금씩 다르다보니 무기를 늘리면 파밍 요구량도 늘어서 초반엔 맛보기로나 한번씩 써보죠
@minzzz66026 ай бұрын
@@user-kt1km9gn9k 아하 친절한 답변 감사합니다 :)!!
@Labineter6 ай бұрын
몬헌 솔플하면서 가장 많이 욕한 무기.... 심지어 밀라 멀티할때 초고출 쓰려면 한 세수앞은 봐야됨.
@JoycanEX7 ай бұрын
방패강화 검강화 도끼강화 병채우고 장전하고 해야할게 많다는 것은 할 수 있는게 많다는 뜻이었네요~
@user-CCS06116 ай бұрын
방패가 있는 모든무기를 사용하는 선장님 정말 대단하십니다!
@user-kg8hr1ss5u7 ай бұрын
주말 아침부터 이 귀한걸..잘먹겠습니다..
@ftnov98057 ай бұрын
실제로도 도끼강화 공개됬을때 차액유저들 고민이 저 3단강화를 어떻게 유지하느냐 였다죠 결국 무지성 초고출력파와 피자커터 파가 나눠졌던기억이...
@empty37956 ай бұрын
결국 피자커터파가 이기지 않았나
@catquick46026 ай бұрын
개인적으로 대검과함께 뽕맛하나만큼은 지리는무기
@setiors7 ай бұрын
아~ 이제 슬슬 이것만 보고 잘까!
@derick976 ай бұрын
태도랑 대검이 가장 몹을 덜타기는 하는 듯
@lunadrop6 ай бұрын
손검이 커지니 육각형이 작아졌다?!
@Fucking_YoutubeHandle_FuckU6 ай бұрын
역시 헤비보우건보다 완벽한 무기는 없나
@user-io1jo1il6u6 ай бұрын
그 버프 시간 연장시켜주는거 없으면 ㄹㅇ 하루종일 강화 갱신만 하다가 판 끝남
@Rabbit_Hunter7 ай бұрын
몇천시간동안 차액을 주무기로 사용 중인데... 선장님 말씀에 모두 공감이 갑니다. 슬프게도 말이죠. 다만 도끼강화를 운용할 때, 병을 소모하는 모션을 자주 사용하면서 검이 과열되기 전에 그리고 도끼강화가 꺼지기 전에 자주 충전을 해주는 식으로 운용하면 검강화의 필요를 배제할 수 있어서 좀 숨통이 트이긴 합니다. 공격 지르고 후딜에 처맞는 건... 솔직히 경직치 조절해서 소경직 만드는 것 외엔 이렇다 할 답이 없네요.
@setosaki_49487 ай бұрын
퇴근 후 맛잇는 몬헌.. 잘먹겠습니다.
@user-lo4ff4gd9j6 ай бұрын
누가 저분한테 도끼 상태로 발도하고 마우스 양클하면 초고출력발싸 가능한것좀 알려드려라 ㅋㅋㅋㅋ