1. в любой непонятной ситуации - строй верстак. 2. Месторождения неисчерпаемы, делятся на Бедные (30 руды/мин) Обычные (60 руды/мин) Богатые (120 руды/мин) (для бура 1 уровня) Смотри куда ставишь бур. 3. Когда догадаешься про разгон построек, учти, что разгонять имеет смысл только буры и водные помпы. UPD. Поправил.
@mr.plutoniy2 ай бұрын
@@4antastic богатые дают не 90, а 120.
@Talamaska2 ай бұрын
Повторюсь ещё раз, считай ресурсы начиная от буровой. Сейчас с рдной буровой ты можешь питать две плавильни. Как только ты возмешь в привычку постоянный подсчет ресурсов, так сразу будет появлятся понимание как в дальнейшем планировать производство. Не нужно думать что это начальная стройка и дальше ты всё будешь делать по другому. Ресурсы Т1 будут нужны на всех этапах игры. Делать красивые углы 90° на лентах не сложно. Подводи ленту по фундаменту до появления лини которая показывает тебе центрирование с входом в станок. Как увидел линию, отодвинь макет ленты на два шага и ставь. Дальше веди от входа станка и она сама прицепится с углом 90°. Самое важное, это всегда считай производство начиная с буровой и делай максимальное использование руды с одной буровой. Сам наиграл в эту игру больше 3к часов.
@CartezCron2 ай бұрын
С лентой все получилось спасибо. Считать буду есмли мозг не расплавится. Это очень полезно будет.
@13th_floor_2 ай бұрын
По сравнению с тем как я начинал эту игру у тебя получается ,можно сказать,идеально.У меня такой хаос был в производствах и конвейерах. :) В этой игре есть несколько параллельных задач : 1.развитие рроизводств. 2.улучшение в ХАБе. 3.изучения в ММА. 4.исследование мира. 5.получение новых элементов для строительства в Чудо магазине. И все эти задачи взаимосвязанны.Например,когда устал от строительства производств,бежишь изучать окрестности в поисках новых ресурсов и т.д.
@CartezCron2 ай бұрын
@@13th_floor_ Я по сути начал не с 0. У меня есть уже огромный опыт в Foundry которая по сути такая же. И те моменты на которых я обжигался в начале там тут уже стараюсь обходить. Но все равно линии немного другие и некоторые вещи тоже работают иначе. Можете глянуть на прохождение Foundry, по мне тоже игрушка топ, но с более скромным визуалом.
@Phol72 ай бұрын
Руда бесконечна. Важно только бедное/обычное или богатое месторождение, которое влияет на выход ресурса в секунду. И ещё можно разгонять энергомодулями из слизней. Пачкой только через мод, как и говорил. В обычной версии только по одному фундаменту тыкать. По поводу конвейеров - начал строительство, нажал на начальную точку, крутишь колёсико мыши и разворачиваешь сразу на 90 градусов конвейер. ставишь промежуточный под углом и тыкаешь снова прокладывая прямой участок. По поводу отступов на практике поймёшь где заканчивать прямой участок перед поворотом и где начинать новый прямой участок. Советую копить талоны утилизатора. купить опоры конвейеров, их можно будет ставить друг на друга и вести так называемую шину.
@АндрейТришин-и2у2 ай бұрын
что юы сделать ровные конвееры. Доходи до зеленой линии и делай два шага назад. И тогда все будет ровненко либо колесиком мыши.
@mr.plutoniy2 ай бұрын
Большие площадки фундаментов быстро строить можно только с модами. Чтоб нацепить разветвитель на ленту, надо направить курсор прямо на ленту, а не на фундамент под ней. Ты поймешь что все получилось правильно когда голограмма разветвителя начнет плавно ездить по ленте. Помни что колесиком мыши можно регулировать поворот ленты. ГАЙД как сделать быстро красивый 90 градусный поворот: Для начала начни тянуть голограмму ленты к конструктору(или к чему там надо сделать ленту) когда голограмма совпадет с портом входа конструктора у тебя появиться голубая линия привязки символизирующая об этом(ты ее уже видел). После этого оттяни голограмму на 2! шага назад и создай ленту, после этого просто дострой ленту до конца. Текстом звучит сложно долго и непонятно, но тут надо просто попробовать вживую и ты увидишь как это легко.
@CartezCron2 ай бұрын
Сейчас заходил в игру чтоб попробовать гайд и реально все легко и просто строится, спасибо большое.
@mb_jumanji2 ай бұрын
Дальше больше, и сложнее. Но если разобраться, то даже очень интересно
@veyarog2 ай бұрын
Площадку никак. Только линиями. Набирай полные карманы пластин и бетона чтобы не бегать постоянно. Используй колёсик для поворота ленты.
@CartezCron2 ай бұрын
Попробовал за кадром все работает, спасибо.
@veyarog2 ай бұрын
@@CartezCron я плюс минус параллельно с тобой иду, но я вернулся сюда с прошлого захода год назад. наиграно под сотню часов. Такими темпами ты меня быстро догонишь)))))
@АЛЕКСАНДР-с5е5п2 ай бұрын
Помни про пропускную способность ленты 60
@CartezCron2 ай бұрын
Ок
@marcusdragon7502 ай бұрын
Ресурсы бесконечные)
@CartezCron2 ай бұрын
Ок, буду знать
@4antastic2 ай бұрын
Возьмись за прохождение Dyson Sphere Program.
@CartezCron2 ай бұрын
Мне пока этих с головой хватает
@vovchikvohm2 ай бұрын
@@CartezCron Я хотел посоветовать тебе эту игру, когда пройдёшь Foundry. Одна из лучших игр про автоматизацию. Обещаю, не пожалеешь)) Очень надеюсь увидеть её у тебя на канале! Удачи!