Satisfactory: Конвейерные шины.

  Рет қаралды 122,444

Satislab

Satislab

Күн бұрын

Видео про конвейерные шины. Разбираем способы передачи ресурсов между производствами.
Плейлист с вертикальной шиной:
• SatisOwl
Музыка:
Good Times - Upbeat Banjo Instrumental - Prod. Riddiman x Joe Leytrick
/ prodriddiman
Demented Sound Mafia - Bad Reputation
Demented Sound Mafia - Mexican Standoff
Demented Sound Mafia - Ghost Town Drifter
/ @dementedsoundmafia
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Вступление.
00:39 коридорная шина.
05:11 Умная лента.
09:17 Вертикальная шина.
13:31 Финал.
#satisfactory #satisfactory_гайд #satislab

Пікірлер: 163
@gecarcin
@gecarcin Жыл бұрын
Отличный видосик. Прям опять захотелось поиграть... так манят эти детальки, которые красиво бегут по конвейерам )
@zeleniy142
@zeleniy142 Жыл бұрын
и стримчик не забудь подрубить
@gecarcin
@gecarcin Жыл бұрын
@@zeleniy142 если я таки доберусь до сатиса, то только со стримом. Зерно желания посеено!))
@dmatseku
@dmatseku Жыл бұрын
Небольшой момент: шина, как и любой обычный паттерн проектирования, предполагает независимость цехов друг от друга и от способа снабжения. Поэтому советы типа «заранее» решать последовательность и сообщение цехов ломают идею шины. Она превращается просто в укладку конвейеров, не имеющую функционала. Реальна шина не должна знать откуда поступают и куда тратятся ресурсы. При этом должна быть легко и независимо расширяемой и ответвляемой на нужные цехи. Поэтому если не нравится вертикальная шина и хочется многорядную, то единственное, о чем нужно заранее позаботиться - это об архитектуре этой шины: возможность ответвлений, не ломая и не меняя другие конвейеры, возможность добавлять или удалять конвейеры, не передвигая никаких делителей и лифтов, мб создание постоянных технических проемов и т. п.
@Disorrder
@Disorrder 10 ай бұрын
Полностью согласен!
@Sashka_E
@Sashka_E 10 ай бұрын
Добавлю: в электронике, например (про заводы не знаю) шиной называется способ подключения именно к одному проводу нескольких устройств. Так что, на мой взгляд, правильней "умную ленту" называть шиной
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 ай бұрын
Гайд прикольный, но применим только когда уже всё исследовано и точно знаешь расположение рудников на карте. Т.е. такое можно построить или после редактирования сейва, или вручную разобрать свой несуразный завод, распихивая миллиарды ресов по контейнерам и уже с нуля, с чувством, с толком, расстановкой построить завод своей мечты)
@user-wy8qj7ip7k
@user-wy8qj7ip7k Жыл бұрын
Видео получилось как всегда. Очень информативно, очень компактно, очень полезно. В довольно короткий ролик получилось сжать наверное все что нужно знать про все виды шин, спасибо огромное. Я до этого ролика не очень понимал как работает вертикальная шина, но теперь вижу.
@Olezh
@Olezh Жыл бұрын
Добрый день. Играю с 3 обновы, думал уже весь "фен-шуй" познал, а тут "углы по диагонали"... Вы не перестаëте меня удивлять)
@Badimalone
@Badimalone Жыл бұрын
Четко, информативно, удобно. Все как всегда!! Все на высоте!
@PODSIGARIK228
@PODSIGARIK228 Жыл бұрын
Офигеть, мотивация к игре вернулась, теперь появились идеи из за имбовой (перегруженной) шины, теперь буду 2 дня завод строить))) Спасибо Satislab, ты мне открыл Мега завод!
@user-sf7jv7pj1p
@user-sf7jv7pj1p Жыл бұрын
Наконец то хоть кто то в отдельном видео показал вертикальную шину
@stanleegt
@stanleegt 10 ай бұрын
Теперь я понял всю фишку шины. Спасибо за доходчивое объяснение. Играю в сатис около 150 часов.
@TiRaNiX56
@TiRaNiX56 Жыл бұрын
Спасибо за информацию! Уже не первый год смотрю твои гайды и черпаю что-то новое!
@baininge5830
@baininge5830 Жыл бұрын
Отличный ролик, информативный и с юмором)
@spekterrrrr
@spekterrrrr 5 ай бұрын
У меня уже традиция пересматривать видео сатислаба каждый год и возвращаться в сатис с Некст обновой. Есть идея для ролика: Как правильно просчитать схему завода. Можно привести пример на одной конечной детали по типу турбо движка. Детально рассказать сколько нужно Места для этого и какие конфигурации можно сделать (одноэтажное, многоэтажное, креативное). Как правильно рассчитывать схемы и пользоваться альт чертежами. Когда лучше брать обычный чертеж а когда альтернативный для достижения максимального процента производства. Может быть не стоит переделывать пластины и пускать их по заводу а пускать тогда слитки. Я могу ошибаться, что слитки лучше таскать по заводу, а с другой стороны это более гибко для настройки производства но громостко и ресурсо-по-станку затратно. Пожалуйста, раскрой тему того,как делать схемы, особенно через калькулятор. Где использовать схемы где нет. Где лучше строить гигантский завод для одного ресурса или где сделать сборочную фабрику. Хотелось бы увидеть не только большой завод на одной локации а много заводов в местах больших рождений, где собирается деталь и перевозится на сборку.
@drakodragovih7177
@drakodragovih7177 Жыл бұрын
Это просто шедевр!! Дмитрий огромное тебе спасибо!
@ElvisBF
@ElvisBF Жыл бұрын
крутой видос, спасибо! очень интересно было увидеть!
@user-MiC25
@user-MiC25 Жыл бұрын
Кратко и все понятно !!!! Посмотрел и сразу купил игру ! Во как твои видосы влияют на меня !!!
@user-ox2sx9eb5n
@user-ox2sx9eb5n Жыл бұрын
Спасибо. Взял много идей для красоты. От себя подкину что можно делать пересечение шин под 90 градусов. Для этого выбираем одно направление движения и стойки на нем ставим на самый низкий фундамент. Тогда ленты очень красиво работают и не мешают друг другу. Кроме того если первый уровень сразу ставить на стойки то ответвления к заводам спокойно проходят по низу.
@npu3pak-1408
@npu3pak-1408 Жыл бұрын
Дииичь... Диичь какой полезный видос!!! Лайк, подписка и всё в том духе!!!
@Pi1ott
@Pi1ott 3 ай бұрын
Игра очень мне понравилась наиграл около 15 часов на мире и не знал как строить шину, но увидел твое видео это спасло меня спасибо за видео!
@yarick5002
@yarick5002 10 ай бұрын
Пользуюсь вертикальными шинами и не вижу никакой неадекватности. Бывают конечно иногда на 10-12 конвейеров, но это обычно трансконтинентальные. Причём хочу заметить. Подключать новые необязательно наверх. И будет выглядеть красиво. Подводим ленту, ставим лифт если нужно, всё вплотную к нужной наращиваемой стойке. Остальные же просто диагонально заводим на 1-2 уровня выше. Правда за такую удобность нужно платить порядком. И нет, это я не про количество. Просто надо располагать одинаковые ресурсы рядом, чтобы потом постепенно их забирать, не создавая большого уклона и проблем с расстановкой лифтов. Хотя если удаётся вывести конкретную ленту (не шину! )где-то над основным производством, то это и эстетично и практично.
@AleksBr
@AleksBr Жыл бұрын
Класс. Димон красава. Лайк поставил, комментарий написал, значит видео должно быть на Главной)
@user-qr9nk1pe2d
@user-qr9nk1pe2d Жыл бұрын
Отличный гайд, даже олды найдут что-то новенькое! И поздравляю с 11К!!! Пошли на вторую десятку)
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
XD
@fantom3861
@fantom3861 10 ай бұрын
Тогда я этого не написал, но это видео вышло сразу, как я всё таки разобрался в работе шины, топ
@redram8580
@redram8580 Жыл бұрын
07:11, спасибо, посмеялся от души.
@mrEY-dl1ww
@mrEY-dl1ww Жыл бұрын
Как всегда - очень полезно!
@Lionov06
@Lionov06 Жыл бұрын
Лайк за старания. Отличная визуализация.
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Жыл бұрын
Коридорная шина простая на вид, но по факту черезвычайно сложная если проходить игру первый раз.
@SINNER_71
@SINNER_71 Жыл бұрын
Огонь.Спасибо большое.
@bundyss
@bundyss Жыл бұрын
Если бы в начале игры все было бы открыто, то продумать такое не проблема, проблема в том, что сперва все получается как получится
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Жыл бұрын
Мой друг, очередной шедевральный гайд)) Главное все понятно и логично)) P. S. я там мега склад буду строить, на месте заводика с вертикальной шиной)))
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
А я твою Углянку в ВК видел сегодня, сразу узнал 👍
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Жыл бұрын
@@Satislab Скоро законченная будет)
@iscatel1726
@iscatel1726 10 ай бұрын
Очень приятное видео, особенно подкупает использование технических терминов
@polstakana240
@polstakana240 Жыл бұрын
Обновляю я список рекомендуемый и тут такой ништячок на первой строчке)))
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Жыл бұрын
Очень толково, полезно и понятно. Большое Спасибо. теперь бы еще про философию блочного строительства. как строить блоки производств я у тебя видел, а вот философия их размещения и взаимоориентации для меня пока малопонятна. ( ну например: тут блоки по производству деталей А Б В, от них конвееры тудато, потомучто. а чтобы предусмотреть возможность наращивания производства раз в 10 учтите тото) насколько полезны будут накопители продукта первичной переработки, пока нет достаточно быстроходных лент и тд.
@zeleniy142
@zeleniy142 Жыл бұрын
перед тем как строить что-то большое рекомендую в калькуляторе сатисфактори посчитать и станет сразу понятно сколько и чего тебе понадобится и легче будет это строить, ну и пока не откроешь пятые ленты можно строить небольшие производства, в принципе так и играют
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Жыл бұрын
@@zeleniy142 ну так то я фазу 4 завершил, но производство неаккуратное, прямые цепочки от руды до готовой продукции. Оно работает но некрасиво
@dail4568
@dail4568 Жыл бұрын
Спс, а то как в факторио шину строить понятно было, а тут не очень. Очень информативно
@olsea1229
@olsea1229 Жыл бұрын
Полезный видос, красава Димон
@Taiidzy
@Taiidzy Жыл бұрын
Ролик бомбезный, лайк от меня. "Всё что придёт а нашу больную голову" смешна шутка
@dincrot2138
@dincrot2138 Жыл бұрын
спасибо огромное ,очень помогло
@KriksTek
@KriksTek 3 ай бұрын
ЗАКРЕП 01:14 Не достаточно компактно! Ред. Есть ещё лучше но это сложнее сделать Может быть не совсем по этому поясню то что на картинке на словах Ставим сортировщик, ставим фундамент через(!) 3 метра то-есть четвёртый метр это уже фундамент будет Берём в руки напольное отверстие для конвейерного лифта Отступаем на 1 метр от центра сортировщика в ту сторону где будет принимающая\отдающая сторона Ставим конвейерный лифт.
@TMno
@TMno Жыл бұрын
идельно вовремя) как раз 4тый тир постигаю - самое время и за шинами идти и всё переделывать по нормальному)
@koanidi
@koanidi Жыл бұрын
Захотелось мне что-то снова в сатисфактори, в числах поиграться, а потом радоваться что все верно посчитал
@ImaKun
@ImaKun Жыл бұрын
7:13 "Умный делитель станет тупым". Убило
@user-zv8vp9zw4m
@user-zv8vp9zw4m 8 ай бұрын
Круговая прикольная. Но если я знаю что кучка плавилен будет сжирать весь топ конвейер в 780 то я сразу и загоню все поступающие ресы на этот блок плавилен а не прогоняя круг почёта и опусташая этот конвейер. Может это больше подойдёт на начало игры и для тех кто ещё не знает какие потребности будут у определённых цехов. А если хочется/нужно то можно поставить и перед отправкой в этот здоровый цех контейнер для отгрузки пере отправкой в плавильни.
@jonatan9331
@jonatan9331 Жыл бұрын
Спасибо за подробную инструкцию!!! Даже тупой я всё понял... Ну и что если и с седьмого раза😅
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Жыл бұрын
Спасибо за видос. Думал по поводу автотранспортной шины, т.е. автострада с станциями сбоку. Преимущество по сравнению с лентами - не такая большая высота, по одной двухколейке в теории можно пустить десяток авто, что равнозначно 20 конвейерным лентам, но при этом высота будет в один этаж, метров 20. Но не понравилось. Постоянные невидимые препятствия - непрогруженные грузовики, может компьютер слабый, но если запущено 3-4 грузовика то новый маршрут добавить становится проблемно. Плюс станции нужно отводить подальше от дороги, иначе грузовик, стоящий в ожидании на станции, тормозит грузовики идущие по трассе, они типа ждут его проезда. В планах как-нибудь попробовать шину на тележках.
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Тележки имба, заправлять не нужно будет :)
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Жыл бұрын
@@Satislab ИМХО, главное достоинство тележек даже не отсутствие необходимости заправки, а малый размер. Если для трактора нужно как минимум один фундамент в одну сторону, а лучше 1,5 т.е. три фундамента для двустороннего движения, то тележка спокойно умещается на половинке блока. И можно двух сторонний маршрут сделать вообще шириной в один фундамент. По мостикам не ездил, но скорее всего и там пройдет. Ну и соответственно, если тоже будут глюки с невидимыми препятствиями, то проще объезжать при прокладке маршрута
@Disorrder
@Disorrder 10 ай бұрын
последний вариант понравился. Не такой очевидный, как предыдущие 2. Я как раз думал как лучше тянуть конвейеры по большой базе. Думал уже о том, чтобы тракторами налаживать обмен 😅 Но такой вариант вполне прикольный!
@babaha_allaha1960
@babaha_allaha1960 Жыл бұрын
Отличный выпуск)))
@Korobka_Borohla
@Korobka_Borohla Жыл бұрын
Отличный видос
@ertar0
@ertar0 6 ай бұрын
спасибо!
@BDV41
@BDV41 Жыл бұрын
6:17 у тебя получилось узкое место без какой либо пользы. Лучше отводить материал раньше, а продукцию подводить позже. Иначе у тебя отрезок, по которому едет и материал и продукция одного и того же производства.
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Верно :)
@7trangePlay
@7trangePlay Жыл бұрын
Не люблю в такое играть но нравится смотреть) спасибо
@shroudzero6094
@shroudzero6094 Жыл бұрын
И снова годный контент
@vladimir_82rus90
@vladimir_82rus90 Жыл бұрын
Неплохое освежение памяти 👍
@skillovikgames
@skillovikgames Жыл бұрын
Поздравляю с 11 к подписчиков
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Спасибо, ты кстати первый кто заметил :)
@VMedichi
@VMedichi Жыл бұрын
Да подписался я, подписался)
@user-rz2tx9pg6f
@user-rz2tx9pg6f Жыл бұрын
Упоминание машины Голдберга вообще огонь)))
@CmapnepTV
@CmapnepTV Жыл бұрын
Ты просто гений
@sirditrage2552
@sirditrage2552 Жыл бұрын
Когда эти ленивые разрабы додумаются добавить умные и программируемые соединители!? Без них "умная лента" кастрированная! Умный соединитель - позволяет задавать приоритеты на входах. Пока еть предметы на входе высокого приоритета, предметы с приоритетами ниже забираться не будут. Программируемый соединитель - позволяет задать количество предметов, прошедших через один вход до того, как он заблокируется и начнет забирать с другого, который точно так же настраивается.... Это ведь так просто и то, что должно быть изначально в игре....
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o 9 ай бұрын
Низшие руды лучше не выводить в круговой конвейер. Делать блочный заводик по производству слитков недалеко от точки ресурсов, а уже слиток подводить в ваш хаб.
@jarvis612
@jarvis612 Жыл бұрын
Автор проделал хорошую работу и подробно объяснил основополагающие принципы наиболее общих видов шин. Хочу заметить, что их можно комбинировать: например использовать разделители на первой показанной шине и зациклить её. Строил завод на обычной шине (работает по принципу умной, только каждый ресурс едет по своей ленте). Ради эстетики решил строить каждую стойку конвейеров на отдельном фундаменте (на разных стойках ехали разные типы ресурсов: простые, тяжёлые, электронные, т.п.). Получилась достаточно широкая конструкция, но выглядело совсем неплохо.
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x Жыл бұрын
эту широкую шину я обычно под пол прячу штоб небыло видно всё по феншую
@TRIMP87
@TRIMP87 Жыл бұрын
Лучший!!!
@lutaiabebra3826
@lutaiabebra3826 Жыл бұрын
Привет,играю с 2 апдейта и узнал много нового!Спасиб:3
@user-pf4qn4mi7n
@user-pf4qn4mi7n Жыл бұрын
То чувство когда ты когда был новичком не юзал шины, так и на нынешнём заводе только разрозненые ленты рядом с цеха и проходят.
@user-kw8eb6tg8r
@user-kw8eb6tg8r Жыл бұрын
в выходной завод пойдет на крупную реконструкцию - кольцевая шина , гениально !!!
@MrDaliLeo
@MrDaliLeo Жыл бұрын
Играю время от времени, пока только на 4 уровне (поезда). Появилась мысль создать распределительный центр, чтобы не встраивать цепочки в цепочки всякий раз, когда надо что-то расширить, и чтобы не высчитывать длинные цепи производства, а просто брать что нужно когда нужно. Но понимание в голове еще не до конца оформилось. Пока пришел к мысли, что лучше делать 2 хаба. Один для базовых материалов - сюда свозить все слитки. Другой для более сложных деталей. Хотел сделать логистику внутри центров на грузовиках, чтобы избавиться от спагетти и найти применение грузовикам. Предполагалось один этаж для подвоза, другой для вывоза. Но выходит очень громоздко, станции большие, грузовики неуклюжие. Такие склады сложно масштабировать. Может это удобнее сделать с дронами, но их пока не открыл. Уже начинаю сомневаться, что идея с центрами была хорошей)
@oleg_10000
@oleg_10000 Жыл бұрын
дроны только для больших расстояний.
@user-hk2qh6nu1y
@user-hk2qh6nu1y Жыл бұрын
Самый экономичный способ - построить вертикальную балку и с двух сторон поставить настенные крепления для конвейера. И по высоту, и по ширину экономит место.
@user-fr5tt6cu4q
@user-fr5tt6cu4q Жыл бұрын
Сложная тема, понял пока что нельзя с шины запитывать группы конструкторов т.к. каждый потребляет разное количество, а с шины передавать на группу другую более мелкую шину
@user-gx6cl1xf5g
@user-gx6cl1xf5g Жыл бұрын
вот это полезный гайд я какраз строю завод на круговой зацикленной шине в верх
@prodemon-
@prodemon- Жыл бұрын
класс
@morianuxi
@morianuxi Жыл бұрын
оооо, спс)))
@user-bh1qh2vi4u
@user-bh1qh2vi4u Жыл бұрын
Спасибо за видео кокрас ток сегодня начал играть
@user-lj9hw9jk6c
@user-lj9hw9jk6c Жыл бұрын
Попробовал ваш способ с кольцевой шиной... Сейчас высота уже 39 полос, а я только загнал базовое сырье и переработал конструкторами и плавилками. 4 - жел. руда, 2 - мед. руда, 1 - катер. руда, 4 - уголь, 2 - н. кристаллы, 1 - сера. Вот только на третьем этаже буду строить ассемблеры, думаю растянул я слишком сильно линию... От шины до стены производства нужно было 2-3 клетки оставлять в моем случае. Даже не знаю насколько еще вырастет пирамида, но уже скоро смогу строится с другой стороны шины, так как гору я уже почти обогнал по высоте, у подножья которой я изначально строился. За идею спасибо, а то уже достало перестраивать базу, за 50 часов игры уже 3 раза всё сносил, так как трудно оценить итоговое производство и хз какие ресурсы нужны и в каком соотношении...
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 ай бұрын
при ~120 полосах начинает нехило так подлагивать) особенно если со стороны на свой заводик смотришь
@dezmond8416
@dezmond8416 Жыл бұрын
Есть еще Т- образная шина , когда предметы снимаются вдоль ножки (можно стоить завод по обеим сторонам), а подаются предметы - на крышку T (т.е. в бок этажом выше). T образная шина более производительна чем круговая, но требует строительство дополнительного этажа для транспортировки готовых изделий "вбок".
@Alex_Anderz
@Alex_Anderz Жыл бұрын
Ничего не понятно, можно скрин, а лучше видео, как это выглядит?
@blackside2724
@blackside2724 Жыл бұрын
Ты лучший!
@user-vv1os8ik5q
@user-vv1os8ik5q Жыл бұрын
Очень помогло, а можешь сделать гайдик по базам хранения ресурсов.))
@stalkerokfartovski7196
@stalkerokfartovski7196 Жыл бұрын
спасибо! теперь я смогу убрать лапшу из конвееров с завода)
@user-fb2yn1jo1y
@user-fb2yn1jo1y Жыл бұрын
емае сного скачивать сатисфактории хены но мне оч понравилась вертикальная шина буду пробывать)
@zeleniy142
@zeleniy142 Жыл бұрын
ну хорош, хотел побыть занудой- ну да ладно - не буду )))))) пора теперь тебе что-то из арт объектов строить новенькое )))))
@Dohoar
@Dohoar 3 ай бұрын
Спустя 80 часов перфекционистического маразма, я наконец таки добрался до пооэктирования завода на основе вертикальной шины. И дошел до варианта использования нескольких шин. Первая будет с базовыми ресурсами, которые делаются на местах добычи в мини заводах. Вторвя будет копить ресурсы более сложные, усиленные листы, модульные каркасы, и прочие ресурсы с ассемблеров. Третья, скорее всего будет потом работать со всем остальным. Надеюсь ограничиться высотой в 11 конвееров. Я буквально не знаю что меня ждет дальше, я все еще не закончил второй этап лифта. Высок шанс, что в какой то момент снова все снесу и построю по новой. Памагити, мне это реально начинает нравиться)
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 ай бұрын
самая трабла настанет, когда тебе потребуется для рецепта базовый ресурс и высокотехнологичный ресурс, и еще до кучи жидкость какаянибудь) а крафтятся\добываются они у тебя в разных местах. Я так и не смог красивенько совместить высоченную шину и жидкости. Всё равно в каком то месте труба с конвеером возьмет да и пересекется, а перестраивать ползавода чето както не охота)
@user-ot9wd5qq3g
@user-ot9wd5qq3g Жыл бұрын
Окей. Как шину строить - понятно. Теперь понять бы, что вообще такое эта ваша шина и как работает
@BeatusDives
@BeatusDives Жыл бұрын
Люблю когда умный делитель можно сделать тупым :)
@G.I.T.A.70143
@G.I.T.A.70143 Жыл бұрын
Хм обложка)
@DenDi50
@DenDi50 Жыл бұрын
Мда круто
@Zendaal
@Zendaal Жыл бұрын
Такой вопрос, имеет ли смысл прямо сейчас переходить на эксперементальную версию update 6 или лучше ещё посидеть на 5ой? Багов не боюсь. Работает ли мод смарт с 6ой версией?
@AlexAlex1085b
@AlexAlex1085b Жыл бұрын
Нет
@Arneit
@Arneit Ай бұрын
последний вариант шины прям вкатил. пошел перелопачу свой завод
@MEDZJ-3006
@MEDZJ-3006 Жыл бұрын
блин, вот смотрю на свой завод который я строил без гайдов который выглядит как паутина и мне хочется себя запихнуть в сжигатель биомассы
@jesertep7630
@jesertep7630 Жыл бұрын
было бы интересно посмотреть твое прохождение в oxygen not incloud
@programmaplay6543
@programmaplay6543 Жыл бұрын
мне одному в конце видео жорога показалась инсталяцией а конвееры из под фундаментов были очень похожи на мини грузовички припаркованные с грузом
@Bigalinov
@Bigalinov Жыл бұрын
Вот это я и не мог сделать спасибо
@qwertychannel1232
@qwertychannel1232 Жыл бұрын
Здравствуйте. А можете рассказать, как вы включаете свободную камеру от игрока?)
@Geri_kavile
@Geri_kavile Жыл бұрын
Подскажите начинающему, я построю круговую шину и могу подавать туда сколько угодно ресурсов одного типа на один конвейер и забирать или всё ограничится пропускной способностью конвейера и мне нужно будет ещё один круговой конвейер ставить. Пример у меня 960 ресурсов производится и 960 потребляется, но конвейер пропускает 480. Мне два тогда конвейера строить нужно или один и он со временем всё забьёт.
@reinpur6689
@reinpur6689 11 ай бұрын
Два конвейера
@stepspace8797
@stepspace8797 Жыл бұрын
А если количество ресурсов, подаваемое на ленту, меньше пропускной способности ленты, то что в таком случае делать?
@mazahaka8043
@mazahaka8043 Жыл бұрын
Когда бур 3 уровня будет добывать максимум ресурсов из богатого месторождения, а то жалко использовать не всю мощь.
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Надеюсь в этом году сделают )))
@qutass
@qutass Жыл бұрын
Умная лента это еще и умный склад
@user-uq6pd2vq8f
@user-uq6pd2vq8f 10 ай бұрын
Ничего не понял ну лайк поставлю, по скольку мы стадий 5 лифта сделали на верстаке считай
@mikuhatsune2
@mikuhatsune2 Жыл бұрын
Люди, ответьте пожалуйста. У меня давно в голове роется мысль о централизованном заводе, ведёшь все месторождения в одно место и там уже все их перерабатываешь. Возможно ли это сделать с такой шиной? Если я правильно понял, то эта шина позволяет удобно разместить 780 ленту сразу на несколько производств, т. Е. Завёл на эту ленту 780 ресурса, и забрал там где надо? Что если все ресы привести на одну такую я бы сказал Мега шину, и распределить на кучу этажей? Хочется реализовать, но не могу понять как
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Так и есть. Начни с простого, а там само будет получаться :)
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Жыл бұрын
@@Satislab ну и я коридорной строю уже года 3.
@user-ji4sw5ge5f
@user-ji4sw5ge5f Жыл бұрын
780 шина фактически пропускает лишь 760 ед.м.Будте внимательны.Баг проявляется, особенно явно, на длинных участках и в местах частого использования разветвителей.Лично столкнулся.Также пропадает жидкость из систем.Причину пропадания жидкости я ре выяснил.Не удивляйтесь если у вас голодают станки.Но зато разрабы добавят гранаты ,монстриков и переделают(на който хер) биомы(имбецилы).Приятной игры
@KoBapHbl4
@KoBapHbl4 Жыл бұрын
Это не баг, а специфика потребления того, что на ленте. Нужно всегда закладывать меньшее потребление, чем пропускная способность ленты
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 ай бұрын
ну в 7-ом апдейте конвеер 5 лвла (780ед) по факту пропускал ~800ед.
@bad_penguin9872
@bad_penguin9872 5 ай бұрын
я долгое время играл с вертикальной шиной и могу заявить одну вещь..... ИСПОЛЬЗУЙТЕ УМНУЮ ЛЕНТУ!!!! ВЕРТИКАЛКА ВАС СОЖРЁТ
@atersan
@atersan Жыл бұрын
У меня завод полностью хаотичен и ад для перфекциониста. Поэтому хочу сделать второй этаж чтобы перестать перепрыгивать конвейеры:).
@zexe025
@zexe025 Жыл бұрын
1. Играю в Сатисфактори, делаю разное. 2. Сталкиваюсь с гемором, расстраиваюсь 3. Натыкаюсь на твой канал, офигеваю (А что, так можно было, что ли?!) 4. Возвращаюсь в игру, офигеваю еще раз (Проще сжечь этот сарай, нежели навести в нем порядок!) 5. Начинаю новую игру, офигеваю от перспективности идей (Меня ждет хренова тьма работы и рассчетов!) 6. Делаю фигову тьму автономных заводов с кучей шин, расстраиваюсь из за нового геморроя) 7. Пересматриваю видео еще раз. 8. Хлопаю себя по лбу! 9. Начинаю новую игру (Сжечь сараи, сделать завод!) 10. Делаю производство на модели "Один гигазавод, дофига грамотно рассчитанных добывающих производств с нагрузкой 100% ленты" 11. Доволен :)) Спасибо за кучу новых знаний, ты научил меня делать все красиво и эффективно в этой игре:)
@Hlebushek_Maslo
@Hlebushek_Maslo 6 ай бұрын
Лагов будет больше)
@pavelstarostin7217
@pavelstarostin7217 Жыл бұрын
Я что то не понял смысла кольцевания вертикальной шины. Тем более если ее еще и обрывать. Почему просто линию не сделать прямую? Хоть с умными делителями, хоть с обрывом суть не поменяется. Ладно бы если в обе стороны от ленты строить (хотя тоже разницы не вижу), так в примере еще и с обратной стороны скала. Можно объяснить чем кольцевая лучше чем просто линия.
@Satislab
@Satislab Жыл бұрын
Удобство, все ленты смотрят в оду сторону. Если деталь попадает на шину в её конце или просто дальше по шине чем то место, где она потребуется - она уходит на второй круг и попадает куда надо. С линией пришлось бы направлять ленты на шине в разные стороны и думать что делать с деталью которая производятся на разных участках и выбрасывается на шину в разных местах.
Satisfactory: Сантехника своими руками.
23:18
Satisfactory: Железная дорога.
24:28
Satislab
Рет қаралды 161 М.
Ауылға қайт! | АСАУ | 2 серия
33:16
Qarapaıym Qanal
Рет қаралды 1,1 МЛН
Don’t take steroids ! 🙏🙏
00:16
Tibo InShape
Рет қаралды 41 МЛН
where is the ball to play this?😳⚽
00:13
LOL
Рет қаралды 14 МЛН
Satisfactory - Express Clipway
1:31
LadyHawk
Рет қаралды 12 М.
Satisfactory: хитрости / советы
13:01
Satislab
Рет қаралды 84 М.
Satisfactory: Легкий старт ч.3
26:09
Satislab
Рет қаралды 180 М.
Satisfactory: Мутные конвейеры!
5:13
Satislab
Рет қаралды 71 М.
Satisfactory: One Miner - two belts!
6:26
Satislab
Рет қаралды 96 М.
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 28 МЛН
Frog Prince Rush With Herobrine and Entity
0:32
Realistic Craft
Рет қаралды 50 МЛН
60* Satisfying minecraft pixel art #shorts #gaming #sandart
0:31