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SATISFACTORY MONORAIL MEGA BAHNHOF #1 Satisfactory Deutsch German Gameplay

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SpielbaerLP

SpielbaerLP

Күн бұрын

#Satisfactory ist ein Early Access Fabriken Aufbauspiel auf einem fremden Alien Planeten. Im Video wie die Geisterwagen entstehen bei der Monorail mit Bahnstationen zum Beladen & Entladen der Güterwagen im Tier 7 Experimental Update mit Zügen, Aluminium Verarbeitung & Atomkraft. Als Ingenieur ist es meine Aufgabe den fremden Planeten durch den Aufbau von effizienten Produktionslinien zu erschließen. Dazu baue ich unzählige Maschinen, Förderbänder & Roboter und gebe Tipps für den Start. Satisfactory ist ein Spiel vom Entwickler Coffee Stain Studios. Mein Epic Creator Tag: SPIELBAER
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Пікірлер: 44
@balduran
@balduran 5 жыл бұрын
"Er hat keine Collision!" - Berühmte letzte Worte. :D
@Nik_TheAstronaut
@Nik_TheAstronaut 5 жыл бұрын
NEIN! ICH BIN GESTORBEN! Größter Lachflash EU West
@flashgeist5023
@flashgeist5023 5 жыл бұрын
Signale funtionieren so dass du min 2 signale brauchst dadurch unterteilst du ja die strecke in blöcke und wenn sich zwischen dem einen und dem anderen signal ein zug befindet hat der ein halt zeigendes signal, sobald der andere zug dann am folgenden signal vorbei ist bekommt der andere fahrt so simpel und so ist es auch in real allso es braucht garnicht so viel um signale umzusetzen
@NK-sm8gn
@NK-sm8gn 5 жыл бұрын
Die ersten 10 sec "Rip"
@a-craft6978
@a-craft6978 5 жыл бұрын
Ich finde man sollte Ampeln ins Spiel bringen, die man vor die weichen oder Bahnhöfe platzieren
@kanalgrufti6264
@kanalgrufti6264 5 жыл бұрын
Ich habe folgende mögliche Lösung der Geisterwaggons: Wie du bereits sagtest, fährt die Lok in die richtige Richtung die Waggons aber nicht. Wenn man nun davon ausgeht, dass die erste Lok den Pfad angibt wurde das heißen, dass sobald die erste Lok die weiche überfahren hat die nächste Lok gleich die weiche umstellt, egal ob die Anhänger der ersten Lok noch gar nicht über die weiche sind. Würde man aber nun hingehenen und die Lok nach Hintern setzten, so dass die Lok die Waggons drückt statt zieht, würde die zweite Lok erst die weiche stellen, wenn der komplette erste Zug über die weiche ist, da ja im ersten Zug die Lok das letzte Glied ist, dass die weiche überfahrt. Versteht man das?
@cat_03tv
@cat_03tv 5 жыл бұрын
3:20 Vielleicht bringen die Entwickler ja noch 'ne Bahnstation MK2, die dann auch noch die Möglichkeit hat, Züge auf freier Strecke bis zur Durchfahrt eines anderem Zuges an einer bestimmten Stelle anzuhalten. Vielleicht gibt es auch noch iwann Schaltgleise, die dieses System ermöglichen oder vereinfachen 28:20 Das könnte man auch HBF Gleis 1 T nennen, wobei das T für Tief steht, analog zum Berliner Hauptbahnhof 32:00 man müsste auch einfach mit A und D die Weichen aus dem Zug heraus steuern können 34:02 wow jetzt hat sich dieser Comment erledigt
@paulniemand8366
@paulniemand8366 5 жыл бұрын
Moin Spielbär hier ein Hinweiß/Tipp: Mann kann Bahnhöfe auch an schienen ansnappen, das Gleis im Bahnhof macht den eine minimale kurve
@boomerfu1
@boomerfu1 5 жыл бұрын
Safety First! Nie unter angehobene Lasten treten.
@leonudl
@leonudl 5 жыл бұрын
3:15 wenn sie es geschafft haben dass er an einer Station hält und vor allem so lange bis sie beladen sind falls möglich dann werden sie sicher wissen wie man sowas macht Spielentwickler kennen ja nicht jeden bug aus ihren Spielen und vor allem nicht aus den experimentellen Versionen! Du hörst dich immer so an als wärst du bei der Entwicklung dabei gewesen und würdest genau wissen wie alles funktioniert und kennst dich damit super aus obwohl ein Viertel von dem was du redest meistens nicht stimmt. sorry aber musste das mal los werden
@AaronOkeanos
@AaronOkeanos 5 жыл бұрын
Vielleicht wäre ein Kreisverkehr um die Mitte auf jeder Ebene sinnvoller als ein beinahe Kleeblatt um alles miteinander zu verbinden. Daneben vielleicht ein Spirale um rauf- und runterzukommen auf die nächsten Ebenen.
@aphelion8965
@aphelion8965 5 жыл бұрын
Oder einfach Eingleisige strecken mit zwei Loks.
@dbcradle
@dbcradle 5 жыл бұрын
Fahrerflucht :D merkt euch das kennzeichen :D ich brech zusammen :D I
@Itachi-de1fe
@Itachi-de1fe 5 жыл бұрын
Man bräuchte halt ein Blocksignal vor der Weiche und davor ein weiteres Signal wenn in diesem Abschnitt jetzt ein Zug steht oder fährt kann der nachfolgende Zug nicht in diesen Bereich fahren und muss warten bis der Zug durch ist dann könnte er die Weiche umstellen und weiter fahren in seiner Richtung.
@wolkenwolf1562
@wolkenwolf1562 5 жыл бұрын
Gute idee aber wieso so umständlich. Es wäre einfacher für die Entwickler einzuprogramieren dass ein zug die weiche nur stellen kann wenn er grade darauf ist
@Chaoslocke
@Chaoslocke 5 жыл бұрын
Hast du Schon mal von EEP gehört, zwecks Signale sollten sich die Spuelemacher mal ein Beispiel nehmen. Suche mal nach EEP 15.
@Asperisch
@Asperisch 5 жыл бұрын
Wen du das gleis auf der anderen seite einer beschtehenden weiche baust kommt auf der zweiten seite also parallel von der ersten weichen steuerung eine zweite.
@panzer_tape1596
@panzer_tape1596 3 жыл бұрын
Ist es jetzt auch noch so oder wurde das behoben? also das mit dem geister logs
@MM-doremifaso
@MM-doremifaso 5 жыл бұрын
Ich glaube der fix für die geisterwaggons wird bald kommen, denn so aufwändig ist das nicht, je nach dem wie sie die weichen implementiert haben müssen sie nur einen lock für die weiche für die Zeit der überfahrt hinzufügen
@aphelion8965
@aphelion8965 5 жыл бұрын
Mach doch einfach Eingleisige Strecken mit zwei Loks. Ist zwar voll bilo aber funzt.
@longhairpaul3921
@longhairpaul3921 5 жыл бұрын
Schade ich kann SF nicht mehr spielen ich glaube ich habe zu viele Sachen gebaut ^^ Schon beim starten sind 17 GB Arbeitsspeicher belegt von 20 GB^^ Sobald 19.5 GB voll sind sinkt die Framerate auf unbespielbare 12 fps :(
@anybody2673
@anybody2673 5 жыл бұрын
Mehr RAM einbauen.
@a-craft6978
@a-craft6978 5 жыл бұрын
Glaubt ihr und spielbearlp das noch nicht ein Update mit Wartegleisen o.ä kommen wird
@philippciunis
@philippciunis 5 жыл бұрын
20:13 ich hab auch verloren, das erste mal seit monaten! Scheiße... SCHEIßE war auch meine reaktion ^^
@ich168
@ich168 5 жыл бұрын
Baue einfach drum und verstecke alles was man nicht sehen sol
@mcdylan1214
@mcdylan1214 5 жыл бұрын
Was ist eigendlich mit deinem Uranug
@Alt_F4_Karl
@Alt_F4_Karl 5 жыл бұрын
Deine Fabrik ist schon Krank aber die Züge machen es noch Kranker.
@balduran
@balduran 5 жыл бұрын
Ich hätte jetzt eher "Krass" oder "Beeindruckend" gesagt. Wieso soll das Krank sein? Wenn man viel Zeit in das Spiel reinsteckt, sieht es irgendwann fast zwangsläufig so ähnlich aus (im Sinne von Haufenweise Gebäude und Fabriken überall).
@Alt_F4_Karl
@Alt_F4_Karl 5 жыл бұрын
@@balduran Stimmt
@maxk.3803
@maxk.3803 5 жыл бұрын
Ich habe ein riesiges Verkehrnetz gebaut und habe alle Züge und dann ist mir dieses Problem erst aufgefallen zum ersten Mal... Dadurch weiß ich derzeit nicht wie meine Zulieferung der Resourcen funktionieren soll...
@wolkenwolf1562
@wolkenwolf1562 5 жыл бұрын
Mann könnte die weichen doch genau in der Sekunde umstellen wenn der zug gerade darauf ist dann kann sich nur der zug welcher auch die weiche benutze diese auch umstellen
@CmdrJosh-zj2yv
@CmdrJosh-zj2yv 5 жыл бұрын
Joa,gaarkeine Kollision. Mhm. Ich geh angeln.=/
@morinator_
@morinator_ 5 жыл бұрын
Was ist eigentlich das gelbe Symbol auf seiner Karte/Kompass?
@flipper3466
@flipper3466 5 жыл бұрын
Hi
@sylviarohge4204
@sylviarohge4204 5 жыл бұрын
Unter Umständen versucht Coffe Stain eine andere Lösung als einfache Fahrtsignale zu verwenden. Fahrtsignale sind die einfachste Lösung bei der die Strecke statt von Bahnhof/Weiche zur nächsten Weiche/Bahnhof in kleinere Blöcke zerlegt wird (Bahnhof->Signal->Signal+Weiche->Signal...). Die Untergliederung in kleinere Blöcke mit einfacher Überprüfung ob der nächste Block frei ist ist kein Exorbitanter Aufwand. Jedoch muss der Spieler dafür entsprechend die Signale an der Strecke Platzieren, um der Zuglogik aufzuzeigen wo ein Streckenblock endet und der nächste beginnt (ein System das bei Factorio verwendet wird).
@wolkenwolf1562
@wolkenwolf1562 5 жыл бұрын
Ja aber dies ist wieder ein riesen Aufwand zu programmieren. Könnten die Züge ihr Weiche ausschließlich stellen wenn sie grade darauf stehen könnte sie nur ein zug stellen dazu müsste man natürlich eine Kollision der züge hinzufügen aber das wäre mir dennoch lieber
@sylviarohge4204
@sylviarohge4204 5 жыл бұрын
@@wolkenwolf1562 Der Aufwand ist nicht gerade dermaßen groß. Zumindest mit Visual Basic könnte ich eine solche Blockabfrage vergleichsweise einfach erstellen, und ich bin keineswegs ein Programmierer.
@wolkenwolf1562
@wolkenwolf1562 5 жыл бұрын
@@sylviarohge4204 genauso aber der Aufwand des Spielers bei einer großen strecke wäre es ein großer Aufwand an jeder Weiche etwas anzubringen und eine solche Logistik zu kreiren aber dies ist Meinungssache
@leblabbiy7489
@leblabbiy7489 5 жыл бұрын
@@wolkenwolf1562 Das ist aber das Prinzip, wie Schienenverkehr nunmal, nicht ohne Grund, tatsächlich gemanagt wird. Anders geht es nicht, wenn man es nicht permanent als "vermeintlichen Bug" ins Spiel implementieren will. Ergo, es wird entweder 1. dahingehend geändert, 2. Wird uns als Dauerbug erhalten bleiben oder 3. Coffee Stain findet einen Weg unseren realen Schienenverkehr mit einer bahnbrechenden Idee zu revolutionieren!
@wolkenwolf1562
@wolkenwolf1562 5 жыл бұрын
@@leblabbiy7489ich bin nicht der Meinung dass spiele sehr realistisch sind ich habe eine simple Lösung genannt welche für coffestain gut umsetzbar wäre und die Spieler entlasten würde. Das ist aber fürs erste auch egal da coffestain nunmal eh jetzt eine Sommerpause einlegt
@gebah_afb
@gebah_afb 5 жыл бұрын
Mach doch mal aus Spaß eine kleine Stadt
@claracrazy
@claracrazy 5 жыл бұрын
Hey, ich weis nich ob das hier ok ist^^ aber ich wollte mal fragen ob jemand bock hat mit mir ne factory anufangen (mit ts oder skype) ;) wenn jemand bock hat eif. antworten. Und btw bin geistig reif genug um normal mit anderen zu zocken :D
@jonnyfisch_
@jonnyfisch_ 5 жыл бұрын
man könnte doch signale machen mit der Logik von Factorio
@hubertkletzl1681
@hubertkletzl1681 5 жыл бұрын
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