Schim بررسی معضل هدف پلیر در بازی - نقد و بررسی بازی زیبای

  Рет қаралды 2,180

Taha Game Academy

Taha Game Academy

Күн бұрын

تو این ویدیو یه بازی مستقل خیلی زیبا رو بررسی کردم به نام اسکیم. از اون بازی هاییه که یه نگاه کافیه تا عاشقش بشی. اما بازی همونقدر که ایده ش خیلی جذابه مشکلات گیم پلی ای هم داره که از خلاقانه بودن بیش از حدش ناشی می شن.
تو ویدیو در مورد بزرگترین مشکل بازی یعنی گم بودن هدف پلیر تو مراحل صحبت می کنم و اینکه چرا مهمه.
دمتون گرم که می بینین!
Disclosure: I received a free review copy of this product from www.keymailer.co

Пікірлер: 82
@Rasoul_Zahedifar
@Rasoul_Zahedifar Ай бұрын
من این روزا حالم خوب نیست و یکی از چیزایی که منتظرم تا حالم رو خوب کنه، ویدیوهای شماست. خیلی ممنونم از شما
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
امیدوارم هر چه زودتر دوباره به حال خوب برگردی رسول جان
@farazk9729
@farazk9729 Ай бұрын
​@@TahaGameAcademyامیدوارم زودتر بهتر شی دوست عزیز.. تنها نیستی و اوضاع همیشه بهتر میشه..
@Ahmad_e81
@Ahmad_e81 Ай бұрын
هربار کلیپ‌هاتون برام مثل کلاس درسه. تشکر و خسته نباشید❤
@MOHSENNASIM666
@MOHSENNASIM666 Ай бұрын
طاها جان لذت بردیم مثل همیشه ممنون🙏😍❤️
@Zeperti
@Zeperti Ай бұрын
aslan nafahmidam video key tamom shod❤
@Mania_Mk
@Mania_Mk Ай бұрын
خیلی توضیحات و کامل و جامع ای بود به عنوان کسی که مدت ها منتظر این بازی بود و دیگه از یادش رفته بود هم توضیحات خوب بود هم یادم اومد برم بازیش کنم😁
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
ای ول چه خوب. اره حتما بازیش کن. خیلی تجربه خاص و جالبیه
@salmantafti7448
@salmantafti7448 29 күн бұрын
Tnx.
@MR.Alizadeh-c4k
@MR.Alizadeh-c4k Ай бұрын
طاها جان مثل همیشه عالی هستی❤
@AJA1321
@AJA1321 Ай бұрын
عشق می کنم با این نوع بررسی ها
@MortSavi9
@MortSavi9 Ай бұрын
ویدیوی مفیدی بود ممنون🙏🙏
@hosseini9372
@hosseini9372 Ай бұрын
چقدر جالب! منم این بازیه رو خیلی وقته دنبال میکنم، بعد کلیپ که ازش میذاشتن میگفتم باحاله ولی چرا من نمیفهمم گیمه چیه؟ فقط یه سری کلیپ بامزه ی خوشگل بود. فکر میکردم از این گیم هاست که باید حتما بازی کنی تا بفهمی چیکار باید بکنی ولی انگار اینطور نیست. این گنگ بودنه بدون بازی کردن هم حس میشد. ویدیو باحالی بود دم شما گرم!👍
@hessamgatozoe
@hessamgatozoe Ай бұрын
طاها دمت گرم خیلی تمیز و خوب به این مسئله اشاره کردی ، کلی چیز بهم اضافه شد . ممنون❤
@rezakavian71
@rezakavian71 Ай бұрын
سلام طاها خان... منتظر بررسی شاهکار انحصاری جدید سونی یا همون بازی Astro bot هستیم با تشکر ⭐⭐⭐⭐⭐
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اتفاقا وسطای بازی هستم و دارم لذت عمیقی می برم
@Zeperti
@Zeperti Ай бұрын
plucky squire nazaret chi bod Taha jan?
@sam1am742
@sam1am742 Ай бұрын
طاها جا مثل همیشه گل کاشتی. خدایی بازی قشنگیه. شاید برای این که بهتر درک کنم چطوره بازیش کنم. آقا یه خواهش ازت داشتم. اگر واست مقدوره واکترو بازی های Comix Zone، Soul Reaver1 & 2 رو بزار. البته اگر خودت حال می کنی و دوست داری. ویدئو های واکترو که میگذاری خیلی جذابن. دمت گرم
@soheilsepehr4231
@soheilsepehr4231 Ай бұрын
زیبا بود🎉
@user-is8bg4sx8t
@user-is8bg4sx8t Ай бұрын
سلام وقت بخیر برای مشاوره با شما برای آموزش طراحی بازی چطور می تونم با شما صحبت کنم؟.
@ripMoonD
@ripMoonD Ай бұрын
آیا little nightmares هم اینجوری حساب میشه؟
@frank-lx2yn
@frank-lx2yn Ай бұрын
توی zoomg گفته بود رزیدنت ایول 3 امروز میاد روی pc درجا یادت افتادم :)
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
احسنت :)))) عالی بود واقعا. مرسی که یادم بودی و می رم مرتب چک می کنم ببینم کی میاد.
@ahmadgharghawoly4143
@ahmadgharghawoly4143 Ай бұрын
❤️🍻
@amirmohammdmohammadi8451
@amirmohammdmohammadi8451 Ай бұрын
من با خود elden ring این مشکل و داشتم، به خصوص side quest هاش
@Reza8s
@Reza8s Ай бұрын
floor is lava :بالا بلندی
@behdadlotf
@behdadlotf Ай бұрын
دم شما گرم
@mehrdad8713
@mehrdad8713 Ай бұрын
Dead rising Remastered رو پلی نمیدی؟
@MohammadrezaOghbai
@MohammadrezaOghbai Ай бұрын
جالبه دقیقا همین اتفاق برام افتاد و خیلی سریع بیخیالش شدم هرچند چیزی که شاید خیلیا مخالف باشند اینه به عنوان کسی که تازه با دارک سولز سری رو شروع کرد، آنقدر جاهای مختلف رو گشتم و چیزای حدید و عجیب غریبی پیدا کردم که دیگه گم شده بودمو و نمی‌دونستم مقصدم کجاست و باید کجا برم و بازی هم بهت نمی که و یسری کاها اتفاقی از جاهایی سر در می یاری که فکر می کنی نباید باشی ولی راه برگشت هم در از دشمنان سرسخته که نه راه رفت داری نه برگشت خیلی رفت روی اعصابم اول مثل یه ماجراجویی بنظر می رسید ولی با ادامه دادن روند بازی به جایی رسیدم که داشت آزار دهنده می شد تا لذت بخش😅 البته فقط من چنین حسی داشتم
@vv_Lazaridis
@vv_Lazaridis Ай бұрын
ما بهش میگفتیم «بالا بلندیا»
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اهاااا راست می گی. اصلا یادم نبود
@amirrezarabani7861
@amirrezarabani7861 Ай бұрын
UNDERTALE رو بررسی کردید؟
@amintabaei1579
@amintabaei1579 Ай бұрын
سلام طاهای عزیز، من گیم پلی دیدم از این بازی و جذب آرت زیباش شدم ولی متاسفانه به همون دلایلی که توضیح دادی دراپ کردم بازی رو، واقعا هیچ هدفی نداشت و گیم پلی خوب و آرتش حیف شد. ممنون بابت نقد عالیت.
@erphanmalek7716
@erphanmalek7716 Ай бұрын
یه سوالی به جز آرتش ، ایدش USB محسوب نمیشه ؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
چرا می‌تونه باشه. ولی آرتش خیییییییلی USP گنده تریه واقعا
@mehranarm6596
@mehranarm6596 Ай бұрын
نکته ظریفی هست واقعا بنظرم . بنظر من هدفمند بودن بازی یعنی اینکه پلیر رو دائم کنجکاو نگه داری . اینکه دائم کنجکاوی پلیر رو قلقلک بدی. یه وقتا مثلا با داستان بازی این کار رو میکنی یه وقتا مثلا با پیشرفت گیم پلی و سیستم ریواردینگ بازی. بازی اون جایی از دست میره که مخاطب برای هیچ چیز بازی کنجکاو دیگه نباشه و حس ماجراجویی در مخاطب از بین بره. گاهی حتی پیدا کردن یک اسکین توی بازی هم این انگیزه رو میده هر چقدر این کنجکاوی های ریز و درشت در بازی بیشتر باشه کشش مخاطب بیشتره بذار مثال بزنم مثلا وقتی تو رزدینت اویل 4 رو بازی میکنی میدونی اول بازی یه کنجکاوی بزرگ میذاره سر راهت که سر دربیاری دختر رئیس جمهور کجاست بعد کنجکاوی کوچیک اینکه توی اولین کلبه و خونه که لیان میرسه بهش چه خبره و دوباره توی اون خونه کنجکاوی اینکه چه آیتمی های هست بعد دوباره سوال توی ذهنت میکاره که حالا این آیتم ها به چه کاری میاد و چی کار کنم بعد بهت مثلا یه سرنخ از داستان میده از اون طرف مرچنت بازی یه سلاحی رو نشونت میده که پولشو نداری و کنجکاوت میکنه که چی جوری کار میکنه یا حتی لول دیزاین بازی هم در همین راستاس تورو کنجکاو میکنه مثلا اگر دشمن هارو همه رو جمع کنی و از اون تله محیطی رد بشن جندتاشون میمیره ؟ میدونی دائم تورو در یک حدی از عطش و کنجکاوی نگه میداره
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره صد در صد همینه. قصه خیلی تاثیر داره تو برانگیختن کنجکاوی پلیر. ولی خب در نهایت تو خود بازی اگه سردرگم بشی بهترین قصه رو هم تعریف کنن برات بازم اعصابت خراب می شه.
@mahdiparsa4808
@mahdiparsa4808 Ай бұрын
پتانسیل بسیار زیادی داره حس میکنم با یه داستان خوب مثلا یه ستینگ فانتزی طور یا همچین چیزی میتونست کاری کنه که بازی و داستان باهم تعامل کنن و هم یه هدف مشخص تری به بازیکن بدن و هم اون کشش جاذبه لازم واسه نشستن پای گیم ایجاد بشه مثلا تو سرزمین جادویی که سایه ها توش دارن از بین میرن یا سایه توش مثل یه موجود زنده میمونن
@MohammadMahdiHM
@MohammadMahdiHM Ай бұрын
من دقیقا همین مشکلو تو هالونایت داشتم نمیدونستم قراره چکار کنم یا کدوم منطقه رو بگردم فقط میرفتم منطقه جدید باز میکردم تا مپ کامل شه هیچ کسی هم ندیدم تو یوتوب حرفی در این مورد بزنه
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره هالو نایت و بازی های مترویدوانیا هم خیلی وقتا این مشکل رو دارن. اما معمولا با لول دیزاین یه جوری تو رو هدایت می کنن به جایی که باید برسی. یعنی در واقع اینجوریه که هر جایی که بتونی بری رو اگه بری بالاخره به نتیجه می رسی. اما بازی های مترویدوانیا جدیدتر مث پرینس یا متروید خیلی خیلی خوب راهنمایی می کنن تو رو واقعا از نظر دیزاینی دستاورد قشنگیه
@joewillson
@joewillson Ай бұрын
به ددلاین رسید؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره رسید 😅 پس فرداست ددلاینش
@joewillson
@joewillson Ай бұрын
بعدی هم برسه دیگه عالی​@@TahaGameAcademy
@El.B-2
@El.B-2 Ай бұрын
یه لحظه اسم بازی رو اشتباه دیدم فک کردم schism یکی از آهنکای بند مورد علاقه من tool هست!! ویژگی منحصر به فرد بفروش رو خیلی قشنگ میگی طاها خان! 😄
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره منم همش یاد اون ترک تول می افتم. منم فن سگ اتیشه ی تول هستم
@El.B-2
@El.B-2 Ай бұрын
@@TahaGameAcademy 🤘❤️🤘به به و به به
@amirgamecelona4596
@amirgamecelona4596 Ай бұрын
😉😉
@rezaroozane8150
@rezaroozane8150 Ай бұрын
توی بازی برای من این خیلی اهمیت داره که شما منطق دنیایی که می‌سازی جدای از اینکه باید با پیش‌فرضای ذهنی مخاطب سازگار باشه نباید جایی نقضش بکنی که بازیکن بگه وات د فاک. این یارو باید تو سایه‌ها باشه بعد تو سایه‌ی شب نمی‌تونست وارد بشه و باید یه لامپ روشن می‌کرد. واقعا رفت روی اعصابم. مثل وقتایی که کریتوس برای باز کردن یه در عین در حیاط خلوت ما باید معما پازل حل می‌کرد.
@farrokharastehsamani7830
@farrokharastehsamani7830 Ай бұрын
Schim اسخیم به معنیه : سایه
@highdosemedia9714
@highdosemedia9714 Ай бұрын
تقریبا با همه نقدت موافقم فقط یه سوالی برام پیش اومد! هدف بازی نمیتونه satisfying و آرامش بخشی باشه؟ یا تو این استایل هم باید یه روند قابل درک و یه هدف مشخص به غیر از آرامش بخش بودن وجود داشته باشه؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
نه نمی تونه باشه. بالاخره باید یه کاری بکنی. حتا تو اگه بخوای به قصد آرامش هم از خونه دربیای و راه بری و مطلقا هیچ هدفی نداشته باشی بازم تهش هدفت اینه که برگردی خونه ت. یعنی بازم یه نقطه پایان واضح و مشخص هست.
@highdosemedia9714
@highdosemedia9714 Ай бұрын
@@TahaGameAcademy در واقع یه فعالیت آرامش بخش هم نیاز به سرگرم شدن و هدفی برای رسیدن داره که آدمو ترغیب بکنه متوجه شدم ❤️🙏
@ARMsd32
@ARMsd32 Ай бұрын
باازی بحران معنا داشت، مثل معنای زندگی در لول انسانی. پوچی باعث میشه تمام زیبایی‌ها، لذت‌ها، همه و همه رنگ ببازن و آدم رها می‌کنه همه چی رو. منم در ساعت اولیه رهاش کردم و پاکش کردم.
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
توصیف بسیار عالی ای بود
@hamedrezaeec
@hamedrezaeec Ай бұрын
همین اسم بازی هم معضل بزرگیه... 😂
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
واقعا
@highdosemedia9714
@highdosemedia9714 Ай бұрын
منو یاد یه فحش ترکی میندازه 😂
@mehdirezai9939
@mehdirezai9939 Ай бұрын
اگه از جواد خیابانی بپرسی میگه اسمش اسشخلافتیمه😂
@Reza8s
@Reza8s Ай бұрын
من تا مرحله 27 رفتم و یه مدته فرصت نکردم ادامه بدم چند مرحله اول روند رشد و بزرگش شدن اون شخص را داریم و جدا شدن از همدیگه بعد از آن تا اینجایی که بازی کردم، کلا به دنبال برگشتن پیش آن پسر هستیم که بهش برسیم این خودش کمی خسته کننده میشه که هی پیش میریم و اون هم دور میشه و بهش نمیرسیم. البته با تغییر فضا و محیط و تجربۀ محیط، این مشکل کمتر به چشم میاد ولی این که بی هدف هستیم را با دو تا مکانیسم حل شده یکی اینکه اول هر مرحله یا هر بخش نشون میده که باید کجا بریم و به کی برسیم و هر جا هم که باشیم با زدن یک دکمه میتونیم بفهمیم که باید به کدام سمت حرکت کنیم و به نظرم اون چیزی که میگید کاملا درست نیست
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره می دونم دکمه رو که نگه می داری بهت مسیر رو می گه. تو ویدیو هم توضیح دادم این فیچر رو و این که چرا به نظر من کارشو انجام نمی ده. ولی برای من همچنان سردرگمی وجو داشت
@behdadlotf
@behdadlotf Ай бұрын
فکر کنم کامنت اول باشم اینسری😂
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
زنده باد 🔥❤️
@sajadrazm7744
@sajadrazm7744 Ай бұрын
سلام طاها داداش خبری نیست ازت واکترو نمیری ، کلا آف شدی😁😁😁
@Arshiya_fun_crystal
@Arshiya_fun_crystal Ай бұрын
ایقندر که توی خپب تعریف میکنی.وای.یادمه من ۱۰ سالم ۹ سالم بود.دنبال داستان.چنلایی که اخبار ویدیو یه همچین چیزایی داشتن بودم.نتونستم اونی که میخواستمو پیدا کنم.الان پیدا کردم لذت میبرم، اما اگه اونموقع مجلات گیمینگ بود، سرنخاش بود، من خوشحال بودم، جون تشنه بودم، اما به جوابام نرسیدم.من عرشیا ۱۶ ساله، از بوشهر.مخصلت هستم
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
بهترینی عرشیا جان ❤️ خوشحالم که از محتوای من خوشت اومد
@BobakSal
@BobakSal Ай бұрын
الان این مسیله که بازی هدف نداره جزو لول دیزاین حساب میشه یا کلا میگی مشکل از هسته گیم پلیه؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
به نظرم اینجا لول دیزاینه. خیلی لول ها باز هستن و اصلا نمیفهمی کجا باید بری چکار باید بکنی. بعد هر لول هم فرق میکنه هدف
@farazk9729
@farazk9729 Ай бұрын
طاها جون، توی video game insights میگه بازی کلا حدود صد هزار دلار فروخته. تو گفتی چندین سال روی بازی کار کردن.. با این حساب، یک شکست بزرگ هست از لحاظ مالی. درست میگم؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
بله همینطوره. خیلی حیفه.
@farazk9729
@farazk9729 Ай бұрын
@@TahaGameAcademy ممنون
@hasantabatabaii6709
@hasantabatabaii6709 Ай бұрын
اینک هر دفه ورد اف وارکرافت بازی میکنم میگم این چ غلطی ه من دارم انجام میدم هم مشکل هدف گیم حساب میشه ؟🤣🤣🤣
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
نه. اون مربوط به هدف خود آدم تو زندگیه :))))
@hasantabatabaii6709
@hasantabatabaii6709 Ай бұрын
@@TahaGameAcademy کثافت محض ه 😅
@ahmadreza1657
@ahmadreza1657 Ай бұрын
چیز عجیبیه، من وقتی تو ی بازی گم میشم بعضا حس کلاسترافوبیک پیدا میکنم، مشابه اون حس. تو واقعیت اینجوری نمیشم مسیر جدیدی برم گوشی همرام نباشه تو بازی فقط.
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
آره دقیقا حسش همینه. منم همینم. یهو احساس می کنی کنترل همه چی از دستت خارج شده و مستاصل می شی
@developer-S14
@developer-S14 Ай бұрын
داداش این بازی رو از سایت استیم خریدی؟ ​@@TahaGameAcademy
@SecondPickGames
@SecondPickGames Ай бұрын
میگن قبل از ساخت یه بازی خوب اول باید یه اسباب بازی خوب بسازی. با توجه به این توضیحات، فکر کنم این یه اسباب خوب هست ولی یه بازی خوب نه.
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اره دیگه. اسباب بازی خوب رو باید بسازی حتما. شرط لازمه. ولی شرط کافی نیست. یعنی به هر حال باید لول دیزاین خوبی هم داشته باشی
@ehsanorak5656
@ehsanorak5656 Ай бұрын
بیشترین چیزی که عذابت میده تو بازی همون پسره اس که یجا نمیشینه استراحت کنه بازی سریع تموم شه بعد وقتاییم هست که کلا ۲ متر باهاش فاصله داری یهو ی حرکت دیگه میزنه یارو دور میشه ازت 😤
@abbasrazi2673
@abbasrazi2673 Ай бұрын
کار خودشونه
@abbasrazi2673
@abbasrazi2673 Ай бұрын
بازی سایروس سام هیچ هدفی نداشت فقط باید میکشتی اما تا حدی قابل تحمل بود
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Ай бұрын
اون هدفش این بود که هر جنبده ای رو دیدی برو بکش :D
Commandos: Origins Demo بازگشت قدرتمند کماندوز
39:10
Taha Game Academy
Рет қаралды 9 М.
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 52 МЛН
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 96 МЛН
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 8 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,2 МЛН
China 1 (بازی تیم ملی فوتسال ایران/چین)
3:11
Yashar-Motallebzadeh
Рет қаралды 31
Iron Meat کنترا رو روسفید کرد! نقد و بررسی بازی
16:14
نینتندو سوییچم رو کپی خور کردم!
6:59
Ali Na Baba
Рет қаралды 2,5 М.
سه تا بازی جدید ایرانی بازی کردم!
40:08
Taha Game Academy
Рет қаралды 4,5 М.
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 52 МЛН