Даже не думал, что Spine на такое способен. Крутой уровень, учитывая, что по нему очень мало уроков.
@khazretmakoev54335 жыл бұрын
оч круто, блин, сделай структурированный курс, от 0 до эдванст, я бы с удовольствием прошел бы его и любые практически деньги не жалко
@mirgalina4 жыл бұрын
отчаянно плюсую!
@Ha1fCheese4 жыл бұрын
Учитывая, сколько стоит прога, денег действительно не жалко)
@РомаСадовський-в7т2 жыл бұрын
+
@user-uq5nq6uz6m4 жыл бұрын
это просто невероятно, как простая картинка может так ожить
@alexanderchimaev63064 жыл бұрын
Музыканты просто шикарные !!!, как впрочем и всё остальное. Ты волшебник !
@MrGravicaper2 ай бұрын
Я под огромным впечатлением! Я всего пару дней в Спайне, но то что я сейчас увидел очень мощно мотивировало меня. Благодарю за видео!
@aida333able4 жыл бұрын
У Вас классная анимация! Я работаю 9лет в слотах в нашей фирме всё время используется только After Effects. И вот сейчас нас начали обучать Spine
@user-nk1nc7er3c4 жыл бұрын
великолепно проделанная работа!!! очень плавные анимации, очень профессионально!!! крутейший уровень!!!
@vitaliyprocenko93315 жыл бұрын
это здорово! Таких информативных видео очень мало. Спасибо
@Enifer7772 жыл бұрын
Ой,как круто! Теперь мне тоже захотелось заняться анимацией
@newpalm543 жыл бұрын
Спасибо, очень талантливо. Вы настоящий художник. Мало знать как, надо еще представлять как. Вы могли бы создать фильм не хуже Диснея. По-моему, вы закапываете свой талант на играх.
@dmitrytravin48453 жыл бұрын
Насколько же круто выглядит анимация, пойду изучать спайн! Автору респект.
@naprikole31622 жыл бұрын
Как успехи?
@Pitonyshka5 жыл бұрын
БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!
@MyASDrMax4 жыл бұрын
Очень крутые и эффективные приемы - четко и без воды! Спасибо!
@TheSfreeze5 жыл бұрын
Спасибо за такую информацию. Очень динамичные и эффектные работы.
@tejinder8682 жыл бұрын
your all animations are awesome and super smooth transitions
@fpzstudio29254 жыл бұрын
красавчик,спасибо тебе, это то чего не хватало
@grifon4eggl4 жыл бұрын
офигенно. сам допер, пожалуй только до половины того, что здесь можно увидеть. респектос.
@tintin36204 жыл бұрын
Это просто волшебство. А в какой программе вы посоветуете создавать 2d игры?
@ameday73992 жыл бұрын
OMG! Это просто божественно.
@alexv93924 жыл бұрын
Алексей, спасибо за видео! они одни из самых полезных, которые сейчас можно найти по спайну. подскажи пожалуйста, насколько часто ты используешь уже сохранённые анимации для создания новых. например если тебе нужна анимация светящейся обводки как на 19й минуте, ты анимируешь с нуля или просто поменяешь текстуры? есть ли у тебя заготовки анимаций, которые ты периодически используешь в работе?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. По поводу заготовок - использую, наверное, в 5% случаев. Очень редко. В основном, все создаю занаво.
@KURCHUMOFFICALNEWS3 жыл бұрын
супер анимация спасибо)
@colt3d6083 жыл бұрын
очень круто!!! спасибо!!
@frosencats3 жыл бұрын
Это очень крутой урок! Теперь я знаю про soft selection. Спасибо оогромное!
@vitaliiashchurko69204 жыл бұрын
Респект!
@SlateBlueC4t3 жыл бұрын
Спасибо что показал нам нюансы! Очень круто!
@aswd19784 жыл бұрын
ждем новых видосов, лайк
@helenamashurenko22304 жыл бұрын
Круто, спасибо большое! Именно благодаря этому видео заинтересовалась Spine. И смотрю уже не первый раз!
@SCIIIA4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Очень приятно, что смог помочь.
@MaFF1Oz3 жыл бұрын
И мне загорелся спайн, пытаюсь сам разобраться, очень понравилось
@deniszabrodin33664 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео!
@nakozin Жыл бұрын
Ты мега крут! )
@andreybaranov37584 жыл бұрын
Красавчик
@thetiphon22 күн бұрын
Афигенно
@Patallogus6664 жыл бұрын
Супер ваще!
@Hazibadan4 жыл бұрын
Спасибо, очень полезные советы!
@duggast4 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео, очень интересно) Расскажи по времени, сколько уходит на подготовку персонажа (нарезку, подрисовку элементов) и на саму анимацию. Я понимаю что все индивидуально, возьмём к примеру Дракулу. И ещё, зачем ты графику в спайн кидаешь с Фотошопа через плагин в формате JSON? Спасибо)
@SCIIIA4 жыл бұрын
Если рассматривать Дракулу как пример, то: 1. Подготовка файла в фотошоп около 2ч. 2. Привязка к скелету и риг в Spine примерно 2ч. 3. Придумать идею к анимации - тут бывает по разному, от 10 сек. до суток :) 4. Сама анимация около 8 часов. По поводу графики из photoshop, это стандартный скрипт, который создает json, для импорта в Spine. Очень удобно, каждый слой нарезается и сохраняется в отдельный файл, плюс сохраняется вся иерархия, координаты и режими наложения. Не нужно самому в Spine расставлять картинки. Его можно легко найти в гугл-поиске.
@duggast4 жыл бұрын
@@SCIIIA спасибо)
@naprikole31622 жыл бұрын
@@SCIIIA А если не секрет, сколько примерно стоит такой заказ?
@michaeldavydov91544 жыл бұрын
Отличная работа! И большое спасибо за уроки!
@okolopupok2 жыл бұрын
ВАУ! восторг! вы волшебник!
@mj_nooker2 жыл бұрын
Круто! 01:55 Пожалуйста, подскажи своё мнение о следующем. С точки зрения оптимизации анимации для игр (экспорт джсона с анимациями, в т.ч. в данном случае рта и губ) анимация рта деформом [ключами] вершин меша в данном примере со ртом Дракулы - это ок? Эзотерики в своём блоге пишут о мешах, что всегда надо думать наперёд о размере экспортируемого джсона и там, где анимируется много точек на меше - на выходе будет много данных анимации вершин [в джсоне]. И, мол, если кодеры вернут анимацию на оптимизацию из-за размера данных - надо будет отдавать предпочтение анимации костями+весами. Что думаешь?
@vitaliyprocenko93315 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, вы сказали, что мимику лица полностью делаете с помощью меш. Зрачки также остаются в одной текстуре или они отделены? Например в случае с человеком с фонариком. Также вопрос. Вы когда делаете ригинг персонажа всегда используете две кости фронт и бек?
@SCIIIA5 жыл бұрын
Спасибо за отзывы :) Белки и зрачки я делаю отдельными текстурами, они всегда на уровень ниже слоя с лицом. Каждый зрачек привязываю к отдельной косточке. Само лицо, как правило выглядит так как на фрагменте 4:26. По ригу персонажа, да, в последнее время только 2 кости. Фронт - отвечает за перемещение, персонаж как бы следит за ней. И бек - в роли якоря. Длительность наших анимаций составляет 3-5 секунд, по времени мы тоже ограничены, в итоге это самый оптимальный вариант по соотношению время/качество. Этого рига хватает чтобы передать несколько эмоций и перспективных трансформаций в течении 3х секунд. Если речь идет о полноценном мультфильме, или множеству анимаций для 1 персонажа, тогда имеет смысл делать более подробный риг с кучей костей - для бровей, век, носа, губ и т.д.
@vitaliyprocenko93315 жыл бұрын
@@SCIIIA Спасибо. У вас замечательные работы. Я вообще таких качественных нигде не видел. Я занялся Спайном три месяца назад. До этого использовал только AE. Вот мои наработки. Может что то посоветуете) kzbin.info/aero/PL5Xr5xAJ4HTW_tK0zKfMgkUCdM1sUOk-J У меня куча вопросов, которые некому задать. Может хоть на несколько вы ответите
@SCIIIA5 жыл бұрын
@@vitaliyprocenko9331Отличные работы! Я могу только попробовать ответить на Ваши вопросы :)
@igor.o.vasilyev4 жыл бұрын
@Vitaliy Procenko Похоже у вас все в порядке с Спайном..
@taichuanh46804 жыл бұрын
Amazing work !!!
@mikeistp57364 жыл бұрын
А видос топчик!
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр4 жыл бұрын
Очень интересно)
@ndgms2 жыл бұрын
Агонь блін 💪
@Tarasun072 жыл бұрын
Дякую, за шикарні відоси)
@michelagiammona74963 жыл бұрын
Hi! Nice works! Do you use two hands images in the frankygirl project? Can you explain the movement of hand? thank you
@egorylllkat.q.11963 жыл бұрын
Лесник просто огонь
@reed23884 жыл бұрын
Оу спасибище!! Ты такой красавчик!!!!
@MuhammadTarik Жыл бұрын
Please make a detail step by step tutorial for us :)
@adeusexmachina4 жыл бұрын
Шикарнейше. Вопрос на каком факультете школы магии и волшебства вы обучались?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Самоучка :)
@adeusexmachina4 жыл бұрын
@@SCIIIA круто) талант!
@xploitedclam92354 жыл бұрын
Amazing.. your very talented! Any chance you could release a spine example file for the glow, specifically around 18 minutes in? like you did with the match, nut and ticket. I'm trying to recreate it but im not having any luck.. possible something lost in the CC translation. Either way, thanks for your content!
@user-pp7zt8nr4v5 жыл бұрын
Круть 👍
@privet___kat3 жыл бұрын
Вот бы курс от тебя!
@andreybaranov37584 жыл бұрын
Делай ещё!
@michelagiammona74964 жыл бұрын
Amazing! You are an artist..Compliments! Can you explain the Franky's animation ? If you can...of course
@Scanceva4 жыл бұрын
круто! записывайте видео почаще) а вы может преподаёте?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв :) Когда появится время, я планирую добавить еще несколько видео. Нет, сейчас не преподаю :)
@hdsasha4 жыл бұрын
Какой FPS у тебя в анимациях стоит? (сори за повтор, если что)
@SCIIIA4 жыл бұрын
У нас, по умолчанию, в требованиях 30 фпс. Иногда, бывают задачи в которых нужно 60, но это редкость.
@souravghosh8004 жыл бұрын
Awesome man....my request if possible please upload some tutorials ....
@ushakovdanil3 жыл бұрын
еще интересно как ты сделал искры у франкинштейна))) похоже на короткую сиквенцию, но я думаю что там что-то другое.
@Таня-р2н4 жыл бұрын
Очень крутой ролик, было бы интересно еще посмотреть подобный разбор на анимацию ходьбы и бега, интересен ваш метод))
@BVG71RU2 жыл бұрын
ооочень круто!!! (начинающий)
@nataliyaverveda3154 Жыл бұрын
Хорошо. А урок как работать с частицами есть? Я находила уроки для новой версии, а мне нужно для старой. 3.8.75
@FallenBlackDragon2 жыл бұрын
большое спасибо)
@Aniking.4 жыл бұрын
wow....Amazing!!
@XINTSUAI4 жыл бұрын
Fantastic!
@mistafisha4 жыл бұрын
You are the fucking Spine Master!!! That shit is good!!!
@MSDesign14 жыл бұрын
А графику вы сами рисуете?
@feodore4 жыл бұрын
🤘 у меня только один вопрос: почему у этого видео так мало лайков?!! оО
@user-wb9ly5vy5f4 жыл бұрын
Потомучто spine муть live 2d cubism лучше в 100 раз
@troobix_s4 жыл бұрын
@@user-wb9ly5vy5f Live 2d вроде токльо реалтаймовую анимацию делает, применить в риалтайме данные анимации будет сложно из-за оптимизации. Также здесь всего одна анимация на одного персонажа, именно поэтому удобно не делать сложный риг, а максимально ручками править меш. Если бы это был персонаж с 10 разными анимациями, так бы аниматор не делал.
@grebligrabli4 жыл бұрын
Нынче учусь по твоим видосикам, после обучения на курсах. хахаха Спасибо за познавательный материал. Возник мега вопрос: Я тут две недели ковырялась с глобусом, хотела попробывать заанимировать его в спайне. По началу мне показалось, что это легкая задачка, но потом я все осознала. Пробовала разными способами, самый что-то вменяющее получилось только при использовании разверстки глобуса. Поспрашивала у препода по спайну своего с курсов, но он сказал, что зачем париться, когда это легко в 3д реализовать. Но чертов глобус меня не отпускает :D Быть может ты сталкивался уже с глобусом и у тебя есть какие-нибудь "лайфхаки" с этим кругляшком?
@v1tawt4 жыл бұрын
глобус наверное только если делать круглую маску и через маску прогонять просто карту земли.
@grebligrabli4 жыл бұрын
@@v1tawt а объем как передать тогда?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Ответил на ваш вопрос в своем новом видео. Надеюсь, вам такой вариант понравится. Сори, что так долго :)
@grebligrabli4 жыл бұрын
@@SCIIIA спасибо!
@liCelsius4 жыл бұрын
Алексей спасибо, вопрос про привязку плеча к телу, в примере где много музыкантов играют в зелёных одеждах, как вы его реализовали так чтобы плечо вверху не прокручивалось при создании IK?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Вы имеете в виду девушку на переднем плане? Отрезок от плеча до локтя это картинка, которую я превратил меш. Часть верхних точек привязаны к кости-ключице, остальные к кости-плечу.
@liCelsius4 жыл бұрын
@@SCIIIA Спасибо большое, в основном во всех туториалах все пропускают создание кости на ключице и лишь увидел такое в видео Halloween girl 2017 animation spine, вы подтвердили мои ожидания, спасибо ещё раз!)
@saryloff14754 жыл бұрын
в драгон бонсе нет функции "сплюснуть кость" , надо срочно переходить на спайн
@arsyfoox4 жыл бұрын
перед этим нужно продать почку. Но это того стоит.
@StanislavaKORN3 жыл бұрын
Поскейлите по оси Y. А так да, переходите на Спуну :)
@annachubenko7518 Жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, как в случае анимации с рыбкой сделать ее цикл(Вы говорили про совмещение синусоиды в начальном и конечном положении, но не понимаю как это сделать) Спасибо!
@trytowinunity14452 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, если знаешь, как объеденить ключи в первом и последнем кадре анимации, проблема в том что надо настроить кривые а линии весов не объеденяются как в обычном ключе по середине анимации, то есть я допустим настроил плавное движение в первом кадре, а в последнем его надо подгонять на глаз, чтобы не было рывка, вот есть ли способ чтобы первый и последний ключ настраивались как один. Заранее большое спасибо)
@SCIIIA2 жыл бұрын
Если я правильно понял вопрос, то обычно я делаю так - копирую второй ключ анимации, вставляю его на том-же расстоянии после последнего, (последний становится уже не последним) настраиваю его как мне нужно, затем удаляю тот второй ключ в конце анимации
@trytowinunity14452 жыл бұрын
@@SCIIIA а понятно)) спасибо :) ну это лучше чем на глаз настраивать)) но всёровно костыль конечно (( жаль что разрабы пока не додумались это исправить, а то времени много отнимает, с учетом что у меня 150 + спрайтов на каждый проект))
@mihailagapov1604 жыл бұрын
Вы есть на upwork? Сколько берете за час работы?
@SCIIIA4 жыл бұрын
В данный момент я не работаю удаленно.
@user-zt1iu8wh6g4 жыл бұрын
Здравствуйте, а вы на заказ делаете анимацию?или мб кого то посоветовать сможете?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Здравствуйте, в данный момент не хватает времени на дополнительные проекты.
@turukbayev4 жыл бұрын
А у вас нет уроков для чайников которые только что открыли спайн и вообще не знакомы с анимацией?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Я пока не думал о таких уроках. Но их много в сети
@MsDam1x2 жыл бұрын
@@SCIIIA очень хотелось бы от человека с вашим скиллом курсы)
@bookricehi66173 жыл бұрын
cool
@senkamatic84484 жыл бұрын
Спасибо Вам огромное!!! А ещё видео будут?)))
@SCIIIA4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, когда появится свободное время запишу еще пару видеороликов :)
@senkamatic84484 жыл бұрын
@@SCIIIA Было бы супер, если б Вы записали видеокурс gumroad))) но свободного времени у всех в обрез
@kostiantyndzhurynskiy90494 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео, скажите вы сталкивались с масками? если нужна маска в форме круга, есть ли способ сделать ее технически? потому что руками тяжело добиться идеального круга, спасибо!
@SCIIIA4 жыл бұрын
К сожалению, в Spine маски нужно рисовать вручную при помощи точек. Единственный вариант, подложить png с кругом и аккуратно обвести его.
@kostiantyndzhurynskiy90494 жыл бұрын
@@SCIIIA Спасибо вам за ответ! Сам уже 2 года в украине работаю в спайн. Нашел в ваших видео неколько интересных вещей которых не знал. Спасибо Вам, подпишусь и буду следить за вами.
@madarabased19203 жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень полезно) Можно пожалуйста название музыки которая вначале играла? умоляю🙏🏻🙏🏻🙏🏻._.
@denb62154 жыл бұрын
Возможно ли такое сделать с пиксельными артами ?
@SCIIIA4 жыл бұрын
На сколько я знаю, пиксель-арт нужно прорисовывать покадрово
@vzvtkv3 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, где можно скачать полную версию этой программы бесплатно?
@katyakatya9544 жыл бұрын
Алексей , настоить так нужно риг , чтоб меши не анимировать , вот в чём суть спайна ))))
@SCIIIA4 жыл бұрын
Все верно. Если Вы планируете несколько анимаций для одного персонажа. Но когда есть ограничение по времени на работу, плюс анимация всего одна, по моему опыту анимация мешей в разы быстрее. Все зависит от ваших задач. :)
@alexanderchimaev63064 жыл бұрын
Глаз у рыбы при повороте должен становиться меньше, а он не меняется ( по прежнему больше левого) i.shotnes.com/u/3210/1115/screenshot_6400.png
@alexanderchimaev63064 жыл бұрын
с хвостом тоже проблемы, он не должен появляться сразу во всю длинну
@SCIIIA4 жыл бұрын
@@alexanderchimaev6306 Верно подмечено. Из-за сжатых сроков торопился и мало времени уделил деталям.
@StanislavaKORN3 жыл бұрын
@@alexanderchimaev6306 Гипербрлизация - один из принципов анимации, которые вам, к слову, не известны.
@robertcamachojr.13044 жыл бұрын
Is there any After Effects involved with any of these Spine Animations?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Do you mean particles? We have additional software in which we add particles.
@rcpainter30234 жыл бұрын
@@SCIIIA Yes, the particles. What software add-on is it you're using or is that something you can't share?
@SCIIIA4 жыл бұрын
@@rcpainter3023 I use an application that was developed for our company. Sorry, I can’t share it. This is the property of Playtika
@rcpainter30234 жыл бұрын
@@SCIIIA Completely understandable. Thank you for your reply.
@tejinder8682 жыл бұрын
how do you give 3D effect to fish at @10:02.. please make tutorials of your animations
@vanvanshouse66252 жыл бұрын
is there any English version master?
@apostrow14 жыл бұрын
Привет бро, поделись как быстро отбивается покупка проги?
@SCIIIA4 жыл бұрын
Как раз в последнем видео, я ответил на похожий вопрос :)
@apostrow14 жыл бұрын
@@SCIIIA хорошо) доберусь до него) жажду новых уроков)
@apostrow14 жыл бұрын
@@SCIIIA вообще. я не нашел ответа на этот вопрос, что это было? плохой маркетинг?
@SCIIIA4 жыл бұрын
@@apostrow1 сори, когда отвечал вам, видео еще было доступно. На время, я скрыл его, нужно изменить кое что. Скоро оно снова станет доступно.
@KURCHUMOFFICALNEWS3 жыл бұрын
где ты учился ? научи нас курс создай что ли
@sweeti11004 жыл бұрын
В каком формате сохранять в фотошопе что-бы у меня всё открылось уже в Spine
@SCIIIA4 жыл бұрын
Вам нужно из фотошопа специальным скриптом создать Json файл. Затем импортировать его в Spine. Ссылка на скрипт: github.com/EsotericSoftware/spine-scripts/tree/master/photoshop
@sweeti11004 жыл бұрын
@@SCIIIA спасибо
@aziktas6244 жыл бұрын
а какая версия спайна?
@SCIIIA4 жыл бұрын
3.7.94. К сожалению, из-за технических нюансов, мы не переходим на более новые версии Spine
@Dm-ww9kl6 ай бұрын
как скопировать картинку на новый слой и подменить подскажите не понимаю