SCUM Patch 📺 0.9.530.85517

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PP Gaming

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Күн бұрын

Alle NEWS zu SCUM der letzte Woche zusammengefasst für euch.
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Der wachsende Unterhaltungsbedarf der Welt nähert sich einem Blutrausch, während der Mediengigant TEC1 die zweite Staffel seiner Fernseh-Sensation SCUM vorbereitet. Es geht nicht mehr in geschlossenen Hallenarenen zur Sache, sondern in üppigen Wäldern, hügeligen Feldern und dem unwegsamen Gelände der TEC1-eigenen SCUM-Privatinsel. Fan-Lieblinge und neue Gefangene treten in rücksichtslosen Kämpfen ums Überleben an und wetteifern um die Gunst von Zuschauern, Produzenten und Sponsoren - um Ruhm, Geschenke und die Chance auf ein Leben nach dem Tod.
Bei SCUM erreicht das Mehrspieler-Open-World-Survival völlig neue Höhen der Charakteranpassung, -steuerung und -entwicklung: Wissen und Können sind die ultimativen Waffen fürs langfristige Überleben. SCUM verbindet die methodische Planung und Verwaltung des Hardcore-Survivals mit optionalen PvP-'Netzwerk-Events', die jederzeit für jeden verfügbar sind. Daraus ergibt sich ein einzigartiges Gleichgewicht zwischen komplexer Simulation und heftiger Action in der nächsten Generation der Survival-Spiele.
SCUM basiert auf der Unreal Engine 4 und wird während der Early-Access-Phase ständig erweitert. Fans können sich mit wöchentlichen Dev-Blogs über Details der Entwicklung informieren, sowie auf Twitter @SCUMgame.
KZbin-Tags:
#scum #Survival​ #news
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Пікірлер: 19
@_Briegel
@_Briegel 4 ай бұрын
Floß wieder da ist schon mal ein Schritt in die richtige Richtung. Jetzt bitte noch: - "Aktive Spawnbubble" um den Sologamer so erhöhen das Puppets auch in einer Sniperentfernung (also 400 meter plus x) sichtbar sind. Diese kaum 10 ,meter große Spawnbubble wie sie zur Zeit existiert killt jeden Spielspass! (Sologame, ich rede vom Sologame!) - Spawnpunkte nichtmehr hinter einem in einem Busch durch den man grad noch gelaufen ist, vorkommen - Horde wirklich als Marodierende "Zombiehorde" wie wir sie aus diversen Filmen und Games her kennen. Also eine wirklich Große Gruppe die gemeinsam durch die Map schlurfen. Nicht das heranglitschen aus allen Richtungen wenn "Horde" ausgelöst wird. - Altes Jagdsystem wiederherstellen, also Wild läuft frei auf der Map rum und erscheint nicht nur im "Jagdminigame"
@fishturtlefrog
@fishturtlefrog 4 ай бұрын
Ja, das mit den Fahrzeugen ist nett, bringt aber kaum bis gar keine Spieltiefe. Die Taschen für die Bikes wurden schon vor über einem Jahr gefordert... wow, man hat mal auf die Spielergemeinschaft gehört. Die Horde wurde nicht gefixt, sondern nur entschärft. Das Verhalten der Zombies ist immer noch nicht akzeptabel im Gegensatz zu anderen Spielen aus demselben Genre. Eine Langwaffe oder das Fernglas macht deshalb noch immer keinen Sinn. Ach ja, mit den Häschen-Puschen und dem Pferdekopf sind die Entwickler ihrer Linie treu geblieben und haben weiteren, unnötigen Müll installiert, anstatt sich um die Spieltiefe zu kümmern. Nachdem man die Spielergemeinschaft mit der Horde so verärgert hat, bringt man sie sooo jedenfalls nicht zurück ins Spiel. Das Sterben von Scum geht weiter, dabei wäre es so einfach, wenn man auf die Spieler hören würde, anstatt in den Geldbeutel zu starren.
@_Briegel
@_Briegel 4 ай бұрын
Meine Worte, nur anders Forumliert. Du sprichst mir aus der Seele!!!
@nomaam9077
@nomaam9077 4 ай бұрын
6:05 - Man findet alle Teile in Garagen und Werkstätten, bis auf den Rahmen (mit Motor?) Ich spiele aber auch auf offiziellen (PVE) Servern, da findet man sowieso keine Fahrzeuge.
@LegolasGreenleafLP
@LegolasGreenleafLP 4 ай бұрын
Hurra ... hmm naja mit fahlem Beigeschmack. Alles wieder weg. Aber die Inventarerweiterungen bei den Fahrzeugen sehen vielversprechend aus. Alt genug bin ich schon nur dieser Meme mit dem Pferdekopf ist vollkommen an mir vorbei gegangen. Das Truhen nun im Flaggenbereich als ein Bauteil gezählt werden finde ich doof und unnötig. Das mit dem Floß erklär bitte mal im nächsten Video warum da so großes Geschrei war das das wieder kommt. Ach ja und Danke für deine Ausführungen so schnell dein Video ist nicht selbstverständlich.
@_Briegel
@_Briegel 4 ай бұрын
Das Flos war aus verschiedenen Gründen Toll. 1.: Mobile Basis auf dem Wasser 2.: Großer Lagerraum 3.: Ideal zum Angeln und als Tauchbasis 4.: Relativ schnell bei gutem Wind 5.: Verbraucht keinen Treibstoff 6.: Absolut sicher vor Puppets wenn du auf dem Wasser bist. 7.: Segeln macht Spass 😀
@LegolasGreenleafLP
@LegolasGreenleafLP 4 ай бұрын
@@_Briegel Ah danke für die Aufklärung.
@kazuko12
@kazuko12 4 ай бұрын
Das die Scum Entwickler behaupten das Spawn System "gefixxt" zu haben und dann jetzt sowas abliefern ist richtig traurig.
@xXMBXx
@xXMBXx 4 ай бұрын
Weiß jemand etwas über den konsolen release ?
@Friemel79
@Friemel79 4 ай бұрын
Wir haben auch gekotzt, mal schauen wie es sich spielt.
@ScarfaceBill
@ScarfaceBill 4 ай бұрын
Mit mir im Team immer gut ;-)🤣
@ScarfaceBill
@ScarfaceBill 4 ай бұрын
Ich bin etwas enttäuscht über das ständige Meckern über das Spiel - JA es läuft teilweise nicht alles RUND - es gibt viele Baustellen doch wir haben hier ein Spiel das dennoch sehr gut spielbar ist, es wird immer auf neustem stand gehalten und es gibt immer Überraschungen (schöne wie auch nicht so schöne) und doch braucht man dafür nicht ständig irgendwelche MOD´s nach zu installieren oder kaufen. DLC ja okay wenn man sie braucht oder haben will aber man braucht sie nicht um ein tolles Spielerlebnis zuhaben. Ich habe das Spiel damals für 19,99€ gekauft und habe meine Spielspaß - wenn man die Servereinstellung, die übrigens extrem schnell von jedem Admin einstellbar sind, nicht ständig hochdreht - Loot auf MAX stellt hat man recht lange ein tolles Survival Spiel. - Ich kann mich noch an meine DayZ Server erinnern der für ein NICHT Programmierer sehr kompliziert einzustellen war - dagegen habt ihr alle mit SCUM eine Traumwelt ___________ Ich wünsche mir weniger Meckern Immer nach dem Motto *Nimm was du brauchst und gib alles was du hast - und immer eine Handbreit Loot im Beutel*
@florimaxi
@florimaxi 4 ай бұрын
Mein ganzer Spielstand ist im Singelplayer weg ......
@kazuko12
@kazuko12 4 ай бұрын
nicht nur im singleplayer
@nomaam9077
@nomaam9077 4 ай бұрын
Alle Server wurde resettet, Single und Multiplayer.
@Robjay1795
@Robjay1795 4 ай бұрын
Ich habe den Eindruck, dass die Entwickler zuviel auf einmal wollen. Jetzt noch Leben auf hoher See dazu, wäre nicht nötig gewesen. Das hätte man, nach rausbringen der 1.0, als Addon machen können.
@_Briegel
@_Briegel 4 ай бұрын
"Leben auf dem Wasser" gab es bereits früher. 2 verschieden große Flöße zum Selberbauen, 2 verschiedene Motorboote (das lahme Holzdingi und ein schwarzes, sehr schnelles Militärisches Rib), Tauchgeräte, Angelzeug, alles war vorhanden. Das wurde nur "aus Gründen" rausgenommen und wird den neueren Gamern jetzt als "ach so tolles neues Zeug" wieder aufgewärmt und vorgesetzt. - Ach ja und früher lief das Wild noch frei über die Map und man konnte auch beim Wandern von A nach B mal eben ein Tier erwischen. Geht inzwischen nich mehr. - Puppets spawnten früher in einer wirklich großen "aktiven Bubble" um den Gamer herum. Damals lohnte ein Sniper wirklich noch, da man so aus sicherer Entfernung eine kleine Siedlung "von Außen" von Puppets befreien konnte. Oder auch nur mögliche Wege durch das vor einem liegende Gebiet mit Fernglas erkunden konnte, Puppets waren ja auf große Entfernung sichtbar. Heute spawnen die in einer wesentlich kleinen Bubble um den Gamer und bislang auch nur in Büschen oder hinter Bäumen. Wenn du Pech hast sogar direkt in dem Busch direkt hinter dir durch den du vor 10 sec. noch selber gegeangen bist. Absoluter Spielspasskiler sowas... - Kochen OHNE Rezept. Man konnte also auch ohne Salz und Pfeffer mal eben ein Stück Fleisch grillen. Etwas was im RL in echten Survivalsituationen auch vollkommen normal wäre. Im Game verhungert dein Char aber wenn er zwar 1 Tonne Fleisch dabei hat, aber das blöde Salz oder der Pfeffer fehlt. Totaler Blödsinn und da redet Scum immer davon "so realistisch wie möglich" sein zu wollen... die verarschen und doch nur und machen dieselben Fehler wie andere Zombie-Survival-Games in den letzten 20 Jahren (will hier keine Namen nennen, aber wenn du sowas gerne spielst, dann weist du von wechen Games ich rede). Insbesondere das "wir nehmen euch mal dies und das weg und bringen das in 12 Monaten mit großem TamTam wieder als neuerung zurück" ist eine echt Sparteninterne Masche zur Gamerverarsche in ALLEN Zombie-Survival-MMO's! - und wenn ich jetzt Scum mal wieder für 2 stunden spielen würde würden mir noch ein dutzend Dinge einfallen die es GANZ ZU ANFANG gab und die Funktioniert haben und inzwischen unspielbar gemacht oder komplett entfernt wurden. Und nein, ich bin kein "ich teste mal für 2-3 stunden das Game an" Spieler, ich habe WEIT über 1.000 Stunden in dem Game versenkt und bereuhe eigentlich ALLES AUßER den ersten 100-200 Spielstunden. Mit einführung der Bögen begann eine zunächst langsamme, dann immer schneller drehende Abwärtsspirale. Zwar immer wieder mit "neuen" Features abgefedert, aber das eigentliche Spielprinziep "Überlebe auf der Insel, Jage, weiche oder Töte Puppets und Bau dir eine sichere Basis" wurde immer mehr in den Hintergrund gerückt. Der Fokus hat sich immer mehr auf PvP (freut nur CoS-Gamer) und Bunkerruns gelegt. Apropos Bunker.... wozu braucht man eigentlich das Top-Gear aus dem neuem Bunker, wenn es doch rein garnichts gibt das ein 50 Cal-Sniper mehr rechtfertigt, da ohnehin alle Puppets nur noch aus Büschen in unmittelbarer Nähe spawnen? Richtig, sowas braucht nur der Camper-Sniper der Cos betreibt und nur darauf wartet das du irgendwo im Sichtbereich durch den Wald schleichst. Und das kann an ihm nicht mal übel nehmen, was anderes bewegt sich a nicht mehr auf größere Entfernung, kein Wild, kein Puppet, alles weggepacht....
@blackmurder8795
@blackmurder8795 4 ай бұрын
Patch gefällt mir, neu Anfangen naja.. dann wieder aufs neue
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