Bin auch von den Patch überrascht ! Das Floß war überfällig!
@oast3r1xo6 ай бұрын
Gab es dieses Handbuch auch schon länger? Ist mir eben erst aufgefallen und eig ganz schick gemacht finde ich.
@AlexDerKoenich6 ай бұрын
Ja gibt es schon länger :D
@aoguang4786 ай бұрын
Du hast den letzten Punkt vergessen. Das mit den verlassenen Bunkern, daß in den Waffenkammern/Schränken nur nach restart neue sachen drin sind
@AlexDerKoenich6 ай бұрын
Ja stimmt
@SydBlade6 ай бұрын
Nachdem ich gepatcht habe, bin ich in ein Polizeirevier und hab dort die Schränke geknackt. Allerdings bleiben die verschlossen. Hat jemand auch das Problem?
@AlexDerKoenich6 ай бұрын
Auch nach relog?
@SydBlade6 ай бұрын
@@AlexDerKoenich Kann ich dir nicht sagen. Bin ja ganz am Anfang und die Dietriche und Schraubendreher sind mir ausgegangen. Dummerweise knacke ich immer erst alle Schlösser, bevor ich reingucke.
@_Briegel6 ай бұрын
Aha, "das Hordesystem ist jetzt deutlich besser, ich konnte das schon 2 Tage testen..." Ja und, wie wäre es mal damit uns kurz an deinem Wissensstand teilhaben zu lassen und uns zu sagen inwiefern es jetzt gegenüber "besser" ist? - Glitschen keine Pupets mehr heran? - Spawnen sie nicht mehr im Busch direkt hinter dir (am besten in dem Busch in dem du selbst von 2 sec. noch drin warst) - Ist es endlich eine echte Horde oder kommen die immer noch "nur" aus allen Ecken angerannt? - Wie ist die Sichtweite für die Horde, will meinen auf welche Entfernung kann ich als Gamer sehen "da kommen sie"? - Lohnt sich inzwischen ein Scope auf der Langwaffe? Fragen über Fragen, aber so wie du hier die Änderungen vorstellst scheint es fast so als ob du zum Team gehörst und uns nur wieder zum Spielen bringen willst..... testet halt selber was genau die da jetzt geändert haben.... kommt mir jedenfalls gerade in Bezug zum Eingangs erwähnten "sie haben das Hordesystem verbessert" so vor.
@samshephard71646 ай бұрын
Das Spawn-System ist immer noch kaputt. Zombies tauchen aus dem NICHTS auf. Wer mal Days Gone gespielt hat, dem wird vielleicht gefallen wie deren Zombie-Mechanik programmiert wurde?! Für mich, ist das Zombie-System in Days Gone Referenz. Übrigens, hat Days Gone und Scum die selbe Unreal-Engine. Interessant. Ich denke, die Skills der Entwickler, sind der Unterschied?
@_Briegel6 ай бұрын
@@samshephard7164 Mit anderen worten eine Neuinstallation und ein Spielen ist nach wie vor vollkommen uninteressant? Danke für die Info!
@AlexDerKoenich6 ай бұрын
Also da es "nur" 2 Tage sind kann ich halt nur ein Gefühl vermitteln, daher keine expliziten Ein- oder Abgrenzungen. Glitschen bisher nicht, Klar kommen bei ner Horde noch welche aus dem Busch, da die Devs denke ich eine Horde anders interpretieren als du. Scheinbar hast du weiterhin nicht ganz verstanden warum die Encounter/Horden-Einstellungen sich überhaupt so geändert haben und JA aus Entfernung die Zombies wegsnipen ist dadurch obsolete geworden, aber die Server sind viel besser bespielbar. Kann man mögen, muss man nicht. Was ich aber wirklich liebe ist der Satz das ich zum Team gehöre xD Kannst ja mal bei Nitzuhage vorbeischauen, denke da passt du hin :D Und ja ich will euch immer zum Spielen bringen, aber jetzt mal ganz unter uns und wirklich ehrlich. Spiel doch Spiele die dir Spaß machen :) Dann brauchst du dich nicht über SCUM aufregen. Ich präsentiere die Inhalte nur auf deutsch in dem Sinne und gebe eine Meinung ab. Vielleicht wäre mal ein AntiSCUM Channel angebracht, da bekommst du denke ich die Resonanz die du erhoffst. Ich werde hier Dinge immer so Präsentieren so wie ich sie empfinde! Ich spüre deine Hoffnung das das Spiel endlich so wird wie du es willst, aber du brauchst nicht jedes mal wenn es nicht so ist es nochmal betonen, dass es dir stand jetzt nicht so gefällt :D Wir können ja den Deal machen, dass du dich wiedermeldest wenn du es mal wieder cool findest. Bis dahin wünsche ich dir wirklich viel Spaß in einem anderen Game!
@AlexDerKoenich6 ай бұрын
Die Engine hat ja mit der Logik hinter dem Spawnsystem ja nichts zutun. Habe Days gone noch nicht gezockt, aber denke tatsächlich, dass die Devs wirklich wollen das es allen gefällt wie sie es machen :D Daher JA es gibt was Logik angeht immer Qualitätsunterschiede bei Spieleentwicklern :)
@_Briegel6 ай бұрын
@@AlexDerKoenich Zitat: "Spiel doch Spiele die dir Spaß machen :) Dann brauchst du dich nicht über SCUM aufregen. " Ich rege mich über Scum auf WEIL es früher anders war und WEIL es nach wie vor noch Sniper beinhaltet die man aber ganz offensichtlich nicht mehr braucht (im gegensatz zu früher). Und ja, ich Kritisiere diese und andere Mängel hier ganz offen, denn Fanboy-Brillentragende "das ist alles Super" Sager gibt es genug. Nur haben die wohl nie das Game von der ersten Stunde an gespielt und somit auch keine Ahnung wie Toll es eigentlich ursprünglich mal war und wie nahezu unspielbar und vor allem sinnlos es gemacht wurde. du hast doch selber gesagt "ich hatte ja keine Ahunung warum die Leute das Flos wiederhaben wollten, jetzt weis ich es". Und genau dasselbe wirst du Denken wenn du Scum mal so spielen könntest wie es ursprünglich mal war. Mit einer großen Aktiven Bubble um den Gamer herum die es ihm erlaubte auf Entfernung zu Snipen. Keine in Büschen spawnenden Puppets und Wild das frei über die Map gestreunt ist und somit auch ohne "Jagd-Minigame" von einem Hochsitz aus Jagdbar war (oder was glaubst du warum es die Teile überhaupt gibt?). Aber hey, eine lebende Map abwürgen und dafür das zwölfenfierzigste Sturmgewehr reinpatchen ist natürlich besser..... oder siehst du das etewa anders? Du willst docjh auch spielen und nicht nur Bunkerruns machen, oder etwa nicht? Klar gab es auch tolle Sachen die gekomen sind. So wurde das Housingsystem deutlich verbessert und es gab auch durchaus interessante neue POI's. Aber was nutzt das alles wenn zeitgleich die allgemeine Spielbarkeit / Atmosphäre des Games durch immer kleiner werdende Spwanbubbeln um den Gamer herum zunichte gemacht werden? Das Ernährungssystem das damals wirklich eine Neuerung in Games darstellte funktioniert nach wie vor noch nicht richtig (ich sag nur Wasserhaushalt.... das kriegen die wohl einfach nicht hin). Dafür wurde das Kochen unnötig verkompliziert und total unrealistisch umgesetzt (ich verhungere mit einem Rucksack voller Gemüse nur weil mir Salz und / oder Pfeffer zum Kochen fehlt? Das kann nicht deren Ernst sein). Aber das sind kleinere Probleme über die man hinweg schauen könnte, wenn sie denn nicht das urgame so beschnitten hätten das es mit dem ursprünglichem beworbenen und auch zunächst so funktionierendem Game fast nichts mehr zu tun hat.