5:00. Mesh collider он автоматом генерит коллизию по мешу объекта, а галочка convex отвечает за упрощённую версию коллайдера для взаимодействия с физикой. Если проще - галочка convex для интерактивных предметов, а без него - для окружения. 5:25 - для того, чтобы камера не клиппилась в компоненте Camera существует параметр Near plane (или типа того), ставишь её в ноль (она ограничена 0.001) и радуешься жизни. До последнего думал, что видео рофл.
@KaiserGamedevАй бұрын
В камере есть настройка Clipping Planes о котором я узнал после того как все сделал
@freezikftАй бұрын
Проблемы с коллайдерами и лучом можно было исправить так: всех животных закинуть на отдельный слой (к примеру "Animals") и лучом все остальные слои кроме "Animals" игнорировать)
@greenemliveАй бұрын
Так можно было бы через всю карту насквозь всех нажимать, лучше конкретные камни на слой игнорирования выделить
@bobikof14 күн бұрын
2:11 коллизии🤓
@glitcher6560Ай бұрын
Наконец-то новое видео от лучшего геймдев блогера
@MrsNEKRAАй бұрын
Не верится, что у тебя и тысячи подписчиков пока что нет. Очень крутой и качественный видос, удачи с продвижением!
@LBNUАй бұрын
ну как и у меня за 10 лет так что удачми
@cJIaBuK98Ай бұрын
это просто unbelievable, oh my god, for real, ты такой классный
@14vettaАй бұрын
Искал медь, а нашёл золото
@MadMeFedАй бұрын
Линуха поддерживается? Какие системки?
@ChaynyKefirАй бұрын
Жду когда слелаешь доту3
@SoulEmper0rАй бұрын
8:48 где язык для слепых?
@SlothHuntOnYouАй бұрын
жаль что тебе негативные отзывы не нужны=( у меня отличные негативные отзывы имеются