Кстати попробуй в будущем вместо tailed map editor использовать ldtk он как по мне он мне больше нрав
@nosrepsiht4 ай бұрын
го мультиплеер
@shaark24 ай бұрын
Насколько же я старый, что уже скайрим называют классикой)
@Aivanmaru4 ай бұрын
Долго ржал над этим.)
@DenisTrebushnikov4 ай бұрын
игре как бы 13 лет, это больше лет, чем между выходами Морровинда и Скайрима... меня больше удивили "более молодые" Ведьмак 3 (вышла 9 лет назад), рдр2 (6 лет назад), КК (6 лет назад)... А главное меня ужаснуло, что ничего из этого НЕ является РОЛЕВОЙ игрой,т.к. роль в них одна, варианты развития сюжета разные.
@denissmugleev38644 ай бұрын
@@DenisTrebushnikovну как. Например в скайриме ты можешь отыгрывать роль вора, некроманта, паладина, всякие элементальнве магии, быть охотником. Ну а моды еще сильнее расширяют возможности ролей
@DenisTrebushnikov4 ай бұрын
@@denissmugleev3864 А это сильно влияет на восприятие игры? Или бард в БГ3 все-таки делают прохождение иным? Или возьмем такую игру как Фоллаут 2, где игру можно пройти на одной Харизме. Или к примеру 1-ый Deus Ex, где из шутера в сути сделали реально рпг и каждый путь прохождения был особенным. Даже если взять Морровинд - там магик и мечник - это два разных способа прохождения, что реально отражается на прохождении и восприятии. Скайрим - это не рпг, это боевичок с хорошим сюжетом.
@ShxneOff3 ай бұрын
Лучше б Diablo назвал, чес говоря, раз мы за классику говорим
@CurS-yp3qw4 ай бұрын
Первый рпг, помню, тяжелый конечно, но мощь какая, соседу однажды гараж разьебал, потом судились долго но щас все нормально
@anderio_ua3 ай бұрын
Бля😂😂😂
@python-god4 ай бұрын
чел легенда, монтаж как у гигантов, смотреть интересно и легко! сигма чел, ждём новые видосы!
@Qu1nl_4 ай бұрын
второй хумас
@KokoRosso3 ай бұрын
Рил одни в комме факты база базированная 💀🫡
@Estopik4 ай бұрын
Кликбейт, я ждал хотя бы создания своего компьютера с нуля микросхемы, чипы, а то взять всё готовое так любой может
@Somewh_o2 ай бұрын
автор в видео указал что он не использует специализирование игровые движки для програмирования, вместо них он использует открытый код. Если-бы человек который делает игру без игровых движков но берёт чужие текстуры или даже части кода, ему бы даже похлопали.
@wala0Ай бұрын
@@Somewh_o та это чисто прикол был, к автору видео придирок с его стороны не было
@MirCraft-b4oАй бұрын
Чипы в 24 году . я думал он хотя бы в прошлое переместится и заново их откроет а то пришло на все готовое
@n1sch1y4 ай бұрын
Господи, насколько же это качественный контент. Очень рад, что в будущем могу сказать, что я был с тобой с самого начала. Удачи тебе в твоих начинаниях
@akkaunt-u9t4 ай бұрын
Дружище, спасибо большое, буду стараться)
@pashudzu4 ай бұрын
Да, качество превосходное
@agsvgf28614 ай бұрын
Твой ролик замотивировал меня открыть опять мой проект на pygame
@АльбертТимофеев-ь1р3 ай бұрын
Очень бодро - я такое видео и искал! Спасибо за контент) Сам недавно начал изучать Python, да и геймдев всегда привлекал. Было бы крайне интересно увидеть основные моменты в коде слегка более подробно! 🙏
@RatchetTV15154 ай бұрын
Шикардосно, потрясно, клёво, классно, интересно, офигенно, очуменно, сколько там слов нужно для продвижения? Ехал Грека через реку, бла бла. Контент класс 😁👍
@DenisTrebushnikov4 ай бұрын
0:32 "Я не буду использовать готовый игровой движок..." ...но я возьму фреймворк Pygame, который является питоновской оберткой на сишную библиотеку SDL, которая имеет в себе готовые функции вывода графики, окна, музыки, слоев, текста и анимации, и прочее-прочее; что в сути (я про SDL) является ядром любого самопального движка (если не затрагивает другую сишную и мощную и гораздо более удобную игроделательную-библиотеку RayLib). Новички-игроделы: учите Си, он не сложнее Пайтона, а знаний получите гораздо больше.
@m1nmara4 ай бұрын
А зачем челу, который решил по приколу сделать свою игру, учить Си? Чтобы что?
@DenisTrebushnikov4 ай бұрын
@@m1nmara 0) если чел знает Питон, ему бы хорошо знать и Си, чисто для саморазвития, но если чел не знает ни Пайтон (см п.2), ни другого ЯП, то лучше начать с Си. Вот если бы отмотать время... я сам бы начал с Си. 1) а в чем разница использовать RayLib с Си или Pygame c Python? Да никакой, в сути (Си не сложнее Питона: тема указателей и выделения памяти даже легче Питоновского псевдо-ООП). Однако ж понимание того, зачем в Pygame функция flip() и почему она так называется, и что такое второй буфер - придет очень быстро. Что там и там придется читать документацию, причем на инглише, чтобы что-то сделать адекватное и нужное именно себе (а еще с Питоном придется выбирать, какую Pygame использовать: Стандартную или расширенную и отрефакторенную Community Edition, которые кое-где несовместимы). Да и туториалов хватает на то и на это (ну, да, на Pygame уроков без объяснений, тупо копипаст с других, в разы больше). Однако ж, если зайдет игровозня, то с Си легче переходить на другие языке и даже на Пайтон, чем наоборот; так как будет понимание того, что называют основами Computer Science. И если задаться, то можно приблизиться к повторению псевдо-ООП как в Пайтоне (тем более, что для понимания всей сути версии Python 3.12 - знать Си весьма желательно). 2) Я в прошлом году проводил эксперимент и переписал консольный мини-рогалик с Питона на Котлин (в качестве тренировки последнего) - сам код оказался короче и понятнее для чтения. (Оговорка: мы опускаем возню с Gradle и создание exe'шного артефакта для запуска). Я к тому, что Пайтон - не единственный язык с "легким" синтаксисом, а возможностей у того же Котлин [в некоторых областях] больше.
@m1nmara4 ай бұрын
@@DenisTrebushnikov я после пункта 0 и 1 перестал читать, ты не понимаешь, что цель - это написать игру, а не "чисто для саморазвития что-то выучить" и учить не актуальный Си в 2024 году - это плохой совет как на него не посмотри. Только не надо мне объяснять почему Си актуальный, в части геймдева он таковым не является, в части рофлопрограммирования как хобби - тоже. Если бы речь шла о том, что чел хочет научиться прогать, именно в такой формулировке, то я бы согласился. Однако если поменять формулировку на (почти) любую другую, например на "работать разрабом", то совет про Си тоже мимо кассы, потому что его область применения очень узкая и он не приносит столько же денег, как тот же питон)
@DenisTrebushnikov4 ай бұрын
@@m1nmara Мы не понимаем друг друга, потому что в основу и реализацию ставим разные вещи: вы - цель с изучением основ попутно, я же - тот базис знаний, который, на мой взгляд, уберет часть ненужных метаний заранее на пути к цели.
@m1nmara4 ай бұрын
@@DenisTrebushnikov ну да, я о том же, мы просто о разном говорим. Резюмируя, я считаю, что начинать с Си надо тем, кто действительно хочет быть "крутым специалистом", по тем причинам, которые ты писал в первом ответе. Но если программирование - это просто хобби, или цель - просто сделать игру для себя, то незачем изучать Си.
@fobox32064 ай бұрын
Очень интересные видео, приятно смотреть и слушать. Продолжай в том же духе, удачи!
@Foxik06904 ай бұрын
бро, безусловно нравится, моя первая рпгшка это террария, и играл я с афигеть каким желанием сделать свою игру, то что ты делаешь-круто, жду новую серию
@redhed_oh4 ай бұрын
Очень прикольно и понятно объясняешь! Хорошо что появляются всё новые каналы по развлекательному программированию со своими фишками, допустим у тебя это "все с нуля", очень классно!
@RiverWayStudios3 ай бұрын
Да, согласны, мы тоже начинающие разработчики и тоже начали делать контент, так что все заняты одним делом, пытаемся ворваться в ру геймдев😅
@right82694 ай бұрын
Воу, крутое видео, канал в том числе. Желаю удачи в дальнейших начинаниях и продолжениях. +подписка
@LzW-f6x2 ай бұрын
Ага помню свою первую RPG "Gothic" называется как раз тогда только вышла.
@RgavayaGalaktika4 күн бұрын
Смелое решение конечно. Успехов вам. Главное цель какая? Сделать игру? Или прокачать свой скил? Если делать игру, то однозначно движок использовать. Если заморочиться и прокачать свои навыки, то вариант без движка подходит, но это не про игру. Главное выгорания избежать.
@daksil2049Ай бұрын
Axyeнный контент, подача и монтаж вообще слюни текут, глянул буквально на одном дыхании. Не останавливайся, чувак, удачи и успехов
@histrionis31193 ай бұрын
Друг, это буквально первое видео на твоем канале, которое мне попалось, я еще даже не досмотрел его до конца, но твоя манера речи и повествования так напомнила мне Later'а в годы, когда он еще выпускал игровой контент, что слеза сама невольно потекла. Спасибо тебе за то, что ты делаешь, обязательная подписка от меня и пожелания успехов с каналом
@akkaunt-u9t3 ай бұрын
@@histrionis3119 спасибо, дружище)
@vodl3994 ай бұрын
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
@AMega_AX2 ай бұрын
Снимай дальше подобные ролики , а я подпишусь и буду ждать нового видео.
@exe_boi28 күн бұрын
Лайк за то что ты мне помог своим кодом пофиксить баг в моём движке🙃
@kasik45j2 ай бұрын
Лучший рпг для первого раза это Сталкер, однозначно
@kasik45j2 ай бұрын
Ну или рпг-7 если вы богатый
@rodionkhasanov20153 ай бұрын
Очень крутой ролик) Подпишусь, то что канал маленький не пугает т.к качество контента наивысшее!
@drshadowich4 ай бұрын
Очень хорошие труды. Пиши на чём хочешь (хоть Я из тех, кто в прошлом видео гоаорил о плохом питоне для движков). Не бросай канал и разработку в целом. 👍
@Vorono4ka4 ай бұрын
классный видос, жду новый. Монтаж прикольный, идея хорошая, качество достойное
@Сергей-ч4ю1сАй бұрын
Чел спасибо я не мог никак найти как делают игры на этом языке серьёзно спасибо большое
@Kompozitor-e4t4 ай бұрын
Моментальная подписка! Никогда ещё не видел чтобы кто-то за один день проделал столько работы, все очень интересно и качественно❤ Жду вторую часть!
@sofusofu10082 ай бұрын
Масленок, спасибо огромное за эту невероятную годноту❤
@mejnav4 ай бұрын
Очень сочно. Однако, название канала обманывает - ты вовсе не маслёнок, а самый настоящий чад ✊
@akkaunt-u9t4 ай бұрын
@@mejnav всегда есть куда расти)
@Jab_kich4 ай бұрын
База с добротной щепоткой абстракций, удачи!
@earth-citizen2 ай бұрын
Я где-то месяц учу Питон и понимаю насколько же я еще днище(((
@АндрейЛысенко-й4ш4 ай бұрын
Готовые движки - не используем. Готовый код с канала Clear Code по Зельде - используем!)
@Joshua-nz4rg4 ай бұрын
Звучит как шутка, но я первую игру писал на Love. И это намного было проще чем на Unity, где тебе сперва нужно освоить двигло и только потом делать игру. Юнька потом воспринималась как что-то для дедов-скуфов, старое и чрезмерно усложненное.😅
@yzukio4 ай бұрын
@@Joshua-nz4rgНу если вы хотите ничего больше обычного платформера сделать, то ок. Но не легче ли учить сразу норм движок который используется на ряду с Unreal Engine и даже его превосходит.
@Meowta4 ай бұрын
я думал я 1 заметил то что очень похоже все сделано )
@NoName-wg8tz4 ай бұрын
Ахааха, по факту чел, он даже на тестовой карте расположение барьеров не поменял…. Мог бы для приличия сделать… ну хотя бы послушал 2 часа видоса и перевел неграмотным в формате научпопа, и то ладно)
@mantrida3 ай бұрын
Нам надо что были какие-то характеристики, мы берём и что-то там пишем. Очень практичное видео 😂
@steve3class4 ай бұрын
сочный монтаж, и программирование, то что я искал❤ Жду больше видео:)
@violencepage2 ай бұрын
планирую сделать такую игру в ближайшие 2 месяца для школьного проекта, питоном орудирую, однако с пайгеймом никогда дела не имела) Надеюсь все получится, автору процветания канала
@O4KAR1K4 ай бұрын
Чтобы не сказал я себе твои ролики на уровне каналов тысачников, а тут даже тысячи нет, контент интересен как и подача, думаю тысяча уже рядом
@ScoptyGames4 ай бұрын
Надеюсь получится хорошая игра, с адекватной боевой системой и механиками. А то мне не хотелось бы видеть клик клик дэш, если вы понимаете о чем я)
@estooooooo4 ай бұрын
Как для первых видеороликов - это прекрасно. Я думал, что здесь не менее 100.000 подписчиков, но, оказалось, что их всего 1.000. Очень надеюсь, что ты продолжишь снимать видео в том же духе. Приятный голос, хороший звук и сценарий, который легко слушается. Отвечая на вопрос "Делать ли ещё?" - однозначно, да!
@boromir54534 ай бұрын
Давай ещё, надеюсь на увлекательнейшее инди путешествие!
@zoomi9084 ай бұрын
Окей, видимо это знак от Кодзимы. И геймдев сам пришёл ко мне. А автор гений, такой монтаж, и вовсе навыки просто на высшем уровне.
@haxidenti60014 ай бұрын
Когда я еще ходил в школу, я писал игры без движка. Тупо libsdl
@fbiflow79492 ай бұрын
если вы хотите видеть настоящее "с нуля" то вам не сюда гайс, расходимся
@GaNoDaTV3 ай бұрын
3:19 аж захотелось мастерскую настроения посмотреть
@погасший4 ай бұрын
насколько же это интересный и качественный контент, я рад, что наткнулся на тебя
@gustaugutter94774 ай бұрын
Как говорится, контент в кайф, давай давай еще. Только немного подушню, в начале видоса говоришь, что не будешь использовать готовый игровой движок, а в итоге используешь pygame)
@s2xy4922 ай бұрын
То чувство когда твоя классика рпг это Морровинд , Готика и балдурс гейт 2.
@ВасяКупленов3 ай бұрын
БРАТАН МЕГА ХОРОШ 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Продолжай в том же духе у тебя отлично получается 👍❤
@akkaunt-u9t3 ай бұрын
@@ВасяКупленов спасибо)
@KostopravHD4 ай бұрын
про свой двиган - это молоток! удачи тебе
@kanoaru17304 ай бұрын
ОЧЕНЬ КРУТО ПРОДОЛЖАЙ(ты же просил коммент, а сам видос охуенный)
@notgay228ultra4 ай бұрын
Реально годное видео, жду следующих видео)
@cold_man162 ай бұрын
неплохо получилось, продолжай в том же духе!
@nakamasama4 ай бұрын
Ну не знаю, почему ты решил, что людям не понравится, что ты используешь Питон. Я тоже его использую. На нём можно что угодно сделать. Даже игру. Мне очень понравилось, как ты рассказываешь свою историю написания игры. Нужно продолжения подписка оформлена, лайк и коммент тоже
@akkaunt-u9t4 ай бұрын
Спасибо, рад, что зашел формат подачи)
@basvalan3 ай бұрын
Анкл Боб заплакал увидев это сохранение состояний и группы
Респект за разработку своего движка, да ещё на Python. Было полезно хоть немного узнать про структуру игровых движков. Жду продолжение, интересно как люди могут делать игры на Python, ведь Python по сути не предназначен для игр
@infernoplay73064 ай бұрын
Рождается новая легенда Ютуба
@BanBuk123 ай бұрын
тоже игру делаю, использую sfml для c++, круто все у тебч получилось, желаю удачи.
@WORDYMUSICYOUTUBE4 ай бұрын
Особенно в смуте самые яркие эмоции 0:08
@Gorshal4 ай бұрын
Данджион Сейдж 2002 была моей первой ммо РПГ😊
@ramilgaziev25413 ай бұрын
Python имба, но pygame это само убийство которое заслуживает подписки
@pinkyraion70503 ай бұрын
Продолжай, мастер. Научите меня делать игры
@Snowman852612 күн бұрын
Попробуй поиграться с нейронкой qwen2.5 coder нефига не просто но будет новая тема для видео)) Может получится упростить работу))
@ОбидинНиколай4 ай бұрын
Друг получилось просто круто, я предлагаю сделай полный гайд как делать вот на подобие такой игры рпг игру с самого нуля.
@Poloskun4ik4 ай бұрын
Делать игру без готового движка все равно что начать писать поэму, не имея под рукой бумаги и ручки, делая их самому)
@ZIBANIOFFICIAL3 ай бұрын
Первый РПГ был на мобилки , название давно не помню, и даже не знал. Крутая игра была, напомню, НА ТЕЛЕФОН.с норм оптимизацией, сюжетом, Геймплеем.
@dvenru4 ай бұрын
Делал игры на разные жанры, но так и не доходило до RPG. Но после твоего видео, я думаю заняться этим
@XAvoKEr4 ай бұрын
Кхем-кхем, сейчас буду чуть-чуть душнить. PyGame тоже игровой движок по идее (так в инете написано). Все задушнил. 🤓🤓🤓 А если серьезно, то ты крут. Я на движке фигней страдаю, элементарный инвентарь сделать не могу, что уж говорить об атаках/врагах, а ты это еще и на PyGame сделал.
@redhed_oh4 ай бұрын
Всё так, сначала я тоже понегативил у себя в голове что вроде pygame это движок, но затем подумал "но он же без интерфейса и многих встроенных фич", вроде после этого успокоился) А по поводу того, что чел крут я даже и не спорю)
@problemon32564 ай бұрын
Так видосик открой, который он использовал и сделай
@staryeify3 ай бұрын
первым рпг был диабло на ps1, а вторым был Final Fantasy 7, тоже на пс1
@WinWinter013 ай бұрын
Прикольный видос, ждем вторую часть по рейкастингу. Честно говоря думал что пайтон не вывозит когда на экране очень много событий и юнитов. Какую прогу для монтажа используешь ?
@akkaunt-u9t3 ай бұрын
Пасиб, прогу использую capcut
@4i4inda3 ай бұрын
6:50 мне кажется, что ты немножечко перепутал направления)
@pijey14684 ай бұрын
Это как вместо того, чтобы сесть в авто и доехать из п. А в п. Б. ты разрабатываешь своё авто со всеми чертежами
@pomyanem_ne_tegai4 ай бұрын
Офигенный контента, создавай чат единомышленников, сам кодер, буду ждать
@akkaunt-u9t4 ай бұрын
Есть тг канал в закрепленном комментарии;) Позже еще дискорд сервер подтянем
@rasim93604 ай бұрын
Спасибо за такой качественный и интересный контент
@mrwek4 ай бұрын
Круто, что выбрал именно питон. Я вот себе пытаюсь доказать, что и на нем можно делать игры. Поэтому делаю движок для 2д игр :D (Просто мне в первую очередь хочется сделать его оптимизированным, ибо из-за моих нужд я каждый раз больше времени трачу не на саму игру, а на её оптимизацию) Жду новые видео : D
@israinddertou59734 ай бұрын
Питон для слабых ботов
@mrwek4 ай бұрын
@@israinddertou5973 я пять лет на с++ и php пишу))))) так что хз, что ты тут мне доказать пытаешься
@viper_00974 ай бұрын
@@israinddertou5973 наоборот, тяжело оптимизировать на нём что-то
@timpo144 ай бұрын
@@israinddertou5973сам на чём пишешь?
@СашаСтепанов-л6т4 ай бұрын
Реально респект за такие видосы, но честно я бы хотел увидеть как ты это делаешь на openGL на c++ или c#
@pcih74193 ай бұрын
Да ты просто олд скульный псих :) жги больше брат ! Респект те и уважуха :)
@EternalHardWorker4 ай бұрын
Давай видос про свой движок!)
@haxidenti60014 ай бұрын
С нуля это с нуля. А здесь Юнити
@укотофеича4 ай бұрын
Давайте под этим коментом писать анекдоты про питон. Вот мои: (нумеро 1) идет медведь в лесу, увидел питон, накодил на нем и написал 3 отступа вместо 4. Нумеро 2: - сидят в машине 3 отспута и 4 отступа - кто за рулем? -питон
@ROY4K-t3wАй бұрын
Моя survival RPG:открытый мир 2D
@Aleksandr-o6v2 ай бұрын
привет, подскажи пожалуйста на каком движке ты делал эту игру и какие видео ты смотрел, просто тоже хочу создать игру рпг с видом сверху, но на ютубе все показывают как сделать платформер
@nastylansy17 күн бұрын
это называется top down платформер, по этим словам и нужно искать туторы, если ещё актуально
@stardragon5488 күн бұрын
движке?...
@taronsargsyan56094 ай бұрын
Ты по сути используешь игровой движок
@Mbib-jk6rk3 ай бұрын
Нет Python это язык программирования а не движок
@petdead13 ай бұрын
@@Mbib-jk6rk Он использует PyGame и это уже по сути игровой движок
@flieexer54473 ай бұрын
@@petdead1 Как бы вообще нет. Движок сводит использование кода к минимуму. Плюс в движках уже очень многое сделано за человека например там есть готовая реализация различных механик. Также в движке есть графический интерфейс. Тем временем pygame это всего лишь python библиотека.
@copi_pasta4 ай бұрын
Вау, как человек, который писал игру на Pygame, могу только порадоваться, что я не один такой XD А так видос классный, однозначно лукас) P.s. будет славно если оставишь ссылку на проект в гитхабе
@This_is_reference4 ай бұрын
Как договорились, лайк коммент
@ДжедПрайс4 ай бұрын
З - Зависть) Тоже бы так хотел уметь конечно) Здорово!)
@Meowta4 ай бұрын
Брать готовый код у Clear code это просто, нечему завидовать
@DmitriyBelkin4 ай бұрын
Первый RPG: fallout 1, diablo 1, ultima online, baldur's gate
@АндрейТарасов-л6ш4 ай бұрын
Очень интересная подача! Ждём новых видео!
@valerapataudev13894 ай бұрын
Найс, теперь террария, зельда, скайрим и дарк соулс теперь классика рпг
@MR_MOBLOL4 ай бұрын
Красавчик 👍
@НикитаОрлов-ж4ъ4 ай бұрын
очень классно продолжай в том же духе
@animemchik4 ай бұрын
2:03 я тут делаю что то на подобие Котлина, только яп будет работать на ВМ питона Го я допишу яп, и тебе скину по фану развлечься? Будет яп компилируемый в Питоновский Байт-код Сосать всем, кто думает, что в Питоне нету Виртуальной Машины
@Phobia14084 ай бұрын
Не слушай никого, делай, что самому нравится, т.к. аудитория, как река: одна вода притекает, другая вытекает. Любой бассейн, если его не чистить, загрязняется😅 Просто делай, то что хочешь, а аудиторию итак наберешь) Вожно ведь качество, а не колличество)) А так, первая РПГ, которая меня познакомила с жанром - Diablo 2)
@Olavr_UA4 ай бұрын
0:01 сделана на Scratch 1.4 (не нормальный Скретч 3 или веб, нет. Тот самый костыльный Scratch 1.4 на нем система коллизий сделана до розличии цветов (0,0,0) - верх, (0.01,0,0) - низ, (0, 0.01, 0) - право, (0,0, 0.01) - лево, и так далее)
@yzukio4 ай бұрын
Делать игры на пайтоне это сильно... Но монтаж и в правду хорошо, тем более для столь небольшого канала.
@viper_00974 ай бұрын
Прикольно, но особенного в игре мало
@evgeny_01_124 ай бұрын
Видео конечно познавательное , но pygame тоже движком считается )))
@voidptr_t4 ай бұрын
окей, хороший проект. осталось переписать его на раст