스팀으로 캡파 리부트 내준다면 돈을 안지를 수가 없다........공짜유닛 몇 개 퍼주면 건덕이 아니래도 보관함을 안살수가 없거든 ㅋㅋㅋ
@imeps64116 жыл бұрын
진짜 s랭 안만들고 뽑기식으로 계속 운영했으면 갓겜인데...기체 구현을 애니 그대로 따라가려는 성향도 많았고 이것도 벨붕 요인중 하나라고 생각된다 다시 하고싶은 그게임..ㅠ
@htpkonyui6 жыл бұрын
고양이행복한 스랭만들고 오히려 더 흥했고 뽑기가 오히려 좆망에 일조한 시스템임
@LSP1D6 жыл бұрын
더블오 라이저 구현율 역대급
@큐리-k9t6 жыл бұрын
S랭 까지는 이해할 수 있었다 왜냐 A랭으로는 주인공들의 마지막 기체를 재현할 수 없었을테니까 하지만 그렇다고 S랭 이후를 원하지는 않았다 SS, SR 등 이런 것들은 차라리 하지말고 AS랭크 처럼 차라리 조합식으로 만드는게 나았다
@htpkonyui6 жыл бұрын
그거는 그거대로 밸런스 붕괴임 A뒤에 단어 하나 홀로 들어온 것 뿐인데 기체간의 성능에 큰 괴리감이 느껴진단게,, 그냥 SR, SS랭 만들수 밖에 없었음
@judahpark88256 жыл бұрын
그래서 자체 벤 하고 했잖아요 랭크 제한으로 방만들기 가능했고 저도 준장 찍은 고인물이지만 ㅈ도안되는 위관령관들이 양학이라면서 부케로 초보방 학살하고 다니고 버그로 미션방 얼음질해서 포인트 ㅈㄴ 얻고 스왑 역칼 빔짤 칼부이용등 고인물 기술 없이는 이게이하기 힘든데 이짓했으니 힘들었지 마지막엔 계약연장안되서 섭종한거고
@lllllllIIIIIIIll5 жыл бұрын
옛날에 고급 서버 들어가면 세라비만 들고 무조건 1 : 1 하던 분 계셨는데 기억나네..내가 초딩 인가 중딩 때 그 사람 이기고 싶어서 덥핀판 들고 맨날 들어갔는데...
@jmp44342 жыл бұрын
레드 프레임이 짱먹던 초창기 시절은 정말 정말 재미있었는데..
@Pinket1176 жыл бұрын
잘하는 인간 만나면 공중에서 안내려온다 아래에서 비맞고 뒤지고 그리고 특정 밸붕유닛들이 꽤 많았지요 알딤이라던가 덥라 라던가 그리고bs인데 s때려잡는 크딘 같은거
@dhgus326 жыл бұрын
출시 초기 더블오라이저도 정말 욕 많이 나왔었지...
@Dirtydeedsw6 жыл бұрын
전 묵젯이랑 네오지옹이 젤싫었어요 정말 스왑달인 묵젯보면 일부러 피해다녔었는뎈ㅋㅋㅋ
@lllllllIIIIIIIll5 жыл бұрын
근데 그래도 재밌던 겜...주륵....
@deadmanm37524 жыл бұрын
뭐야? 뉴타입인가? 적이 안보이는데 쏘고 맞네....
@메아-p5m6 жыл бұрын
SD건담 캡슐파이터 다시 나왓으면좋겠다 진짜 재미있었는데
@오우와우-l2d6 жыл бұрын
ㅋㅋ 추억이네요. 무부 스킬켜고 공중에서 미사일폭격하던 시절이 그립네
@Monsa3866 жыл бұрын
뭐야 스트라이크 프리덤 나말고 만든 사람 없는 건가???!!!! 아 스트라이크 프리덤!!! 돌려줘!!!!
@Dirtydeedsw6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ저도 첫조합?이 스리덤이였어요 후에 올캡에서 스알나와서 조합?안했지만욬ㅋㅋ
@lllllllIIIIIIIll5 жыл бұрын
스리덤...좋았지...프티어 만들려다가 스리덤 만들었지만 후회는 없었는데.. 섭종 전에 안 들어간게 후회된다...