SE自我崩壞!一款遊戲70美元也能虧本?大廠單機遊戲在面臨怎樣的困境?

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納蘭抽風

納蘭抽風

Күн бұрын

Пікірлер: 427
@papawsnancy
@papawsnancy 4 ай бұрын
因為手遊動不動就收,大作動不動加入政治正確,我是來玩遊戲的,不是來被教育的
@sellbox360
@sellbox360 4 ай бұрын
手遊天尊真的不是浪得虛名的!!
@rockstone1375
@rockstone1375 4 ай бұрын
大概只剩下FFBE系列手遊還在苟延殘喘,尤其我們國際版的玩家,目前過完8週年慶祝活動後可能就… 啪!沒了~
@SayukiKuroba
@SayukiKuroba 4 ай бұрын
FF16肯定是導致FF7賣不動的主要原因之一,那完全就是最近黑悟空話題Sweet Baby操控下的產物,ff16一個日式RPG做出來就是歐美zzzq,怪怪的,所以FF7重置第二部也沒人買了。日本遊戲,動漫,影視都在拉胯,他們那種公司模式太死板,是叫做資歷制度,新人有能力的完全上不去,基本上沒救,遊戲業是要跟進潮流的,畢竟都是年輕人在玩,一堆老古董在把握公司決策自然如此了,現在被中國手游打得找不到北,日本今年已經有好幾個開不到1年就關服的了,比如宿命迴響
@李源嘉
@李源嘉 4 ай бұрын
最屌的地方還可以把單機遊戲搞得跟手遊一樣買季票買皮膚
@cklam245
@cklam245 4 ай бұрын
​@@李源嘉现在很多游戏主心不是放在做好游戏,是如何赚得很多,所以就败笔了。一方面也是受投资商的干涉,无法好好做一款好游戏。
@王偉明
@王偉明 4 ай бұрын
招牌都是高層自己慢慢搞掉的
@edwardkong493
@edwardkong493 4 ай бұрын
高層都不是玩遊戲的人,只會賺錢,但又不懂賺錢
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 3 ай бұрын
SE的遊戲策劃很久之前就已經走火入魔了,為了遊戲時長弄了一堆小遊戲,例如復活邪神某代,打怪要轉輪盤,玩目押,押中那小小一格後還要接受亂數考驗,沒押中肯定打不贏,押中也不一定能打贏,一整個脫了褲子放屁。
@JackyVrjacky
@JackyVrjacky 4 ай бұрын
一個重製版分三部跨期10+年,誰還會對SE有期待...
@z6001155
@z6001155 4 ай бұрын
SE的問題就是不理解自己的客群... 再加上SE自己也不懂自己要做什麼類型的遊戲 所以都是憑感覺做 但這種憑感覺做遊戲 無疑是慢性死亡... 現在坐山吃山 這山還夠大讓你能繼續待在日本大廠的位置 等山吃完了位置就會乖乖讓出來了
@WisecrackMonkey
@WisecrackMonkey 4 ай бұрын
SE現在就是專出一堆垃圾的公司 大家可以去查看看近幾年多少SE出款的垃圾手遊 真的可憐
@xunliu9653
@xunliu9653 4 ай бұрын
确实量产了一堆垃圾。现在开始转出一堆重制版卖情怀路线了
@aquilaCSwong
@aquilaCSwong 4 ай бұрын
SE讓老玩家徹底的心寒了,玩完FF16之後, 我就把手中的SE股票全沽清了... 當一家公司連招牌都不在乎的時候, 就只剩下倒數的時間了。
@a2451750
@a2451750 4 ай бұрын
玩一個遊戲就果斷出手,不愧是大佬
@dood52751
@dood52751 4 ай бұрын
許多FFXIV老玩家表示: “你們總算見識到吉田老賊把RPG遊戲低齡化的威力” 作為一個在FFXIV5.0版本時就加入的玩家,只能說, 完成了7.0后,已經不會對7.1到8.0抱有任何期望了。
@De7goo
@De7goo 4 ай бұрын
​@@a2451750不管任何組織都是沒人性只有利益的,維繫人性的是組織裡的人,當一個組織做出一次沒人性的事,那代表信任度直接歸零,只能遠離
@KZNR75
@KZNR75 4 ай бұрын
虧本還蓋新的總部大樓,還得是你SE
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 4 ай бұрын
財報這種東西不是業內人士基本上看看就好,因為盈利=要繳稅,所以很多公司會在財報上動手腳,天天哭窮。印象中索尼虧了十幾年有了,偶爾幾年賺一下,現在也沒倒
@takamori382
@takamori382 4 ай бұрын
虧了幾十年還能蓋大樓 你就知道其實賺爛了= =只是不能說 還要裝得很委屈
@plastic_brother
@plastic_brother 4 ай бұрын
日本稅務這鬼樣子,不能不說自己不虧
@I_am_Samurai_Not_Ninja
@I_am_Samurai_Not_Ninja 4 ай бұрын
資產和現金流 跟 收入與盈利 是兩回事。多學一學讀財報
@李中民
@李中民 4 ай бұрын
曾經大掌櫃的在玩股票賠一屁股,在導致資金炸裂,整合後再來虧空一波 現在繼任的繼續玩槓桿,反正暴富個人,賠錢股東,地產抵押很香,就算泡沫早就撈夠退休
@迪洱海
@迪洱海 4 ай бұрын
陸行鳥大賽車重製都能變成課金手遊,從此奠定SE為手遊天尊,已非PS1/2時代的品質保證了
@xorpop
@xorpop 4 ай бұрын
氪金後比PS版歷代難玩,還是算了吧😂
@rdyu4350
@rdyu4350 4 ай бұрын
你把舊作HD化玩家反而開心
@wlw7288
@wlw7288 4 ай бұрын
單機遊戲大廠的困境在於放不下3A的包袱 以前3A這種高投入的遊戲基本等於質量保證 現在遊戲畫質已經很高了 要突破的投入太多 加上上市公司有開發時間上的限制 現在的3A往往不夠打磨的時間 一上線往往有很多問題 結果反而是很多小體量的專注在遊戲性或是故事的才能大賣
@carzy_little_wolf
@carzy_little_wolf 4 ай бұрын
會這樣拼畫質的,大概都高中生 國中生之類的,才會因攀比心去計較,上大學 進社會後能接觸的更多,反而不會想要那麼多高畫質,只要畫面不要崩太多,大部分玩家追求的會是簡單 有趣,也會有一部分玩家會去追求挑戰,但比例不會太高
@wlw7288
@wlw7288 4 ай бұрын
@@carzy_little_wolf 還有技術和定位的原因 要有3A的表現才能賣3A的價格 大廠要有技術才能叫做大廠之類的
@graysylph
@graysylph 4 ай бұрын
SE應該好好回去玩一下以前和現在他們自家的遊戲,去了解到底差異在哪,好歹過去的遊戲在當時一樣是綁定主機的方式,而不是無腦的認為這就是綁的問題
@nanashiki1983
@nanashiki1983 4 ай бұрын
不不,即便他們仍然做出如當年那樣的好遊戲,並且其他遊戲廠商還中風做不出好遊戲,好讓他們的遊戲在所有主機玩家裡達到當年的市占率,還是沒有辦法解決根本性的問題 : 有太多玩家不會再為了遊戲購買主機,導致主機的遊戲市場變小。這不只是市佔率的問題,更嚴重是市場萎縮的問題,當下的消費風氣,呈現主機這種功能性單一的產品,不如手機和電腦這種兼顧娛樂和生產力的產品來的受市場青睞,而且這種趨勢還在持續擴大;抓不住趨勢、還沉浸在舊時代的浪漫的話,是會被市場淘汰的。
@chc2113
@chc2113 4 ай бұрын
這是一間全世界GAME NFT爆死時會說:「我們決定ALL IN NFT」 在服務型遊戲當道時說:「我們做得出FF14 一定可以成功!」然後出多少隻爆多少隻的遊戲公司 更不要說這3年內「絕對不會死IP」爆死率最高排名第一 ...總之別買他們家的首發(我自己快不是FUKONAMI 是FUSE)
@999darkmaster
@999darkmaster 4 ай бұрын
SE這些年基本都成了3A魔怔人,老想着要3A3A,卻忘記了作為一家曾經以優質RPG聞名的遊戲公司,只要有一個好的故事,加上八方旅人那個水平的畫面,還有一個不太老套的戰鬥系統,自然就有玩家會埋單,根本不需要什麽3A。像不久前出名的《星之海》,人家也不是什麽3A,還不是收穫大量玩家?
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
現在遊戲並不好做 你人物黑一點就被說政治正確SJW 巴哈有人還以為刺客教條就是歷史 那歷史老師都不用混了你要了解清朝就去看康熙帝國就好
@月夜-c9v
@月夜-c9v 4 ай бұрын
兩家獨立時,產品那叫各各強打,兩家合併後,為大家表演了甚麼叫做1+1小於1,搞垮了各種系列做不說,就連新品也是慘況一片,最後就只能搞重製賣情懷,賣情懷還得分好幾部來賣,妥妥的把粉絲當盤子削
@tamagoh4839
@tamagoh4839 4 ай бұрын
我對SE的印象從以前就一直很不好 跟老任的哲學相比就一目瞭然 老任:開機五分鐘之內我就要讓你能操作、能玩到遊戲 SE:開機30分鐘我都要餵你華麗動畫、餵你複雜劇情、餵你龐大的背景設定 畫面都進入休眠變暗了還在動畫,進入遊戲你還是沒什麼操作一直在看必殺技動畫,因為我把預算全都花在這 套中華一番的話 「平淡的遊戲性,卻企圖以華麗的表演來掩飾,你應該感到慚愧!」 「貧乏的可玩內容和過多劇情成鋪的沉迷,都是遊戲設計的致命傷!」 過去或許吃得很開,但現在玩家早已審美疲勞,不再信奉3A畫面表現而更注重遊戲性 近年SE似乎想找出突破,卻無法悟到最基本的這一點,長期銷量低迷才會為了收益病急亂投醫出了各種神操作 馬上又來到了這SE的「最終」時刻,只是這次「最終」幻想似乎已無力拯救SE
@dood52751
@dood52751 4 ай бұрын
要麼被任天堂收購,要麼被索尼收購然後被政确化。😂😂😂
@maiosnoopy
@maiosnoopy 4 ай бұрын
認同,我都是說入門的坎太高,不管是什麼產品也都有這問題,怎麼讓客戶簡單上手使用,是要推廣的
@chrisyang4969
@chrisyang4969 4 ай бұрын
我不覺得這些點是現在SE遊戲的問題,而是做一個遊戲是要做玩家想要玩的遊戲,而不是公司那些高層主管想要賺錢的遊戲。
@gishileh
@gishileh 4 ай бұрын
@@chrisyang4969 全世界現在只有任天堂還能稍微保持初衷 其他的不是硬搞政治正確就是大搞課金兩種極端 遊戲的本質初衷都被拋到腦後
@davidhsu5171
@davidhsu5171 4 ай бұрын
我覺得操作是其次,學習成本高的AC6也是好評 主要是SE的東西沒什麼創意了,不像老任的遊戲還能看到亮點,玩起來也的確有趣
@yanami2000
@yanami2000 4 ай бұрын
以前坂口博信還在的時候,S社是我心中的神,我從FF1玩到FF7,FF7發售時我是排隊去買的,後來坂口被自己創立的S社趕走,S社開始超級看重畫面,遊戲性和創意每下愈況,玩到FF14時我作了一個決定,把S社拉黑,出了新作再也不關注,現在只有E社出新東西我還會看二眼,S社出的一律不理會,雖然他們合併了。
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
坂口自己做了那個電影太空戰士:夢境實錄把自己搞死 他那部電影也只是崇尚畫面而沒有靈魂
@lkea4357
@lkea4357 4 ай бұрын
大廠聽股東的話,小廠聽玩家的,至於誰會買遊戲?一目了然
@KoNekoNoUta
@KoNekoNoUta 4 ай бұрын
雖然我14玩的開心,但現在SE有大半收入都是靠14在撐的情況真的不太妙。
@MikaliaSakural
@MikaliaSakural 4 ай бұрын
他如果在14亂搞趕跑人真的要倒
@ulysses9376
@ulysses9376 4 ай бұрын
定價高就得有相應的品質,讓消費者覺得這錢花得值 而不是整天向消費者抱怨單機遊戲難作,要餓死了 重點是別再相信政治正確能減少遊戲被抵制的風險了 是政治正確反而更容易讓遊戲被抵制,搞清楚自己的客群到底是女性黑人同性戀,還是除此之外的人很難嗎?
@LangrisserYelin
@LangrisserYelin 4 ай бұрын
SE的手游问题很大,就算是我很喜欢的IP,进去看到就没氪金欲望了,搞一堆过时的氪金钻石和一些必须氪金才能抽的池子,还没开始玩就明显感觉到玩家被分级而反感了
@saliver5909
@saliver5909 4 ай бұрын
誰碰政治正確誰死,SE毫不值得可憐
@user-sj2vh6zj4h
@user-sj2vh6zj4h 4 ай бұрын
他大作問題很多,以FF7來說劇情不要亂改,增加支線就可以了。結果是改劇情還改爛
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
剧情王国之心化了,王国之心是典型的不断堆设定,装神秘 设定越叠越多,越来越复杂,演变到后面连作者都不懂自己在些什么东西
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
FF7原版的销量是千万级别的 只要你不搞一个徒具大纲,细节面目全非的重启,相信大部分的老粉丝们都愿意支持,包括当年买不起FF7的小朋友们 重制,再成功也只是沾了前人的光 重启,是我让名作更上一层楼,我真伟大 如果重启失败了呢?整个团队的人都“央求”我重启才这么干的,不是我的错
@林綉鳳-o3d
@林綉鳳-o3d 4 ай бұрын
FF7原版其實只賣200多萬(至少在當年FF8銷量是超越FF7的),剩下的都是各個版本這麼多年湊出來的
@artificial-rock
@artificial-rock 4 ай бұрын
是300萬, 首週200萬 蠻記得那時候看遊戲雜誌銷量榜,每個星期都數十萬在賣 賣到接近300萬才開始回落
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
@@artificial-rock FF7光是在ps1的销量就达到990万了
@interpractice
@interpractice 4 ай бұрын
那是1997年,和现在不一样,不能比
@happyasd871
@happyasd871 4 ай бұрын
以現今的遊戲市場"重制""重啟"真的算是失敗嗎? 再想想FF7原版要是放在現今市場來賣能賣到以前的銷量嗎?我很懷疑 我知道很多人會特別喜歡原版遊戲劇情,所以會對改編很不滿,那是一種情懷,能理解 你要說沾光的話,哪一代不是沾FF的光 要比也要公平一點市場的時代背景都不同了純比銷量公平嗎
@ユウリ樣-x3p
@ユウリ樣-x3p 4 ай бұрын
在當下政治正確蠻行的年代,醜女,黑皮,搞基。。。沒MOD來挽救還能玩嗎? 再説,可能對120fps以上的太久,實在無法忍受主機60fps的那種,有多餘錢也不會考慮主機。。
@tfgtre8500
@tfgtre8500 4 ай бұрын
Se的手遊死亡率也太高,不愧是手遊天尊😂😂
@樂咖阿北
@樂咖阿北 4 ай бұрын
這類主機遊戲以後能走的路只有走高級路線了,因為不可能像以前一樣市佔率大可以賺錢,玩家變少代表你做的東西品質必須要好,要有線上遊戲跟手遊玩不到的東西,或是比這二種強的東西,都沒有的話誰會買單?玩家變少要賺錢只能提高售價,不然就是賠錢倒閉,如果沒辨法做出壓倒線上遊戲跟手遊的知名大作,讓人願意買單花錢買主機的遊戲,那就是迎接慢性死亡的結局,否則就只能調整策略改走高價高品質路線
@cycefa123
@cycefa123 4 ай бұрын
講真的,遊戲廠商爛了對玩家來講其實是好事,比起每次都要賭是好是壞,每出必死玩家們就不用賭了,直接棄比較快。
@jojolove30
@jojolove30 4 ай бұрын
玩ff15就發現這公司已經搞砸這系列,玩他們遊戲一開始就超無聊的感覺
@ForumUser-gf6tw
@ForumUser-gf6tw 3 ай бұрын
15還好,16是災難級😂
@skate345
@skate345 4 ай бұрын
很喜歡FF7重製、但這次重生是沒主機 當初PS5不想給黃牛賺 後來直接組PC真香,發現越來越沒理由買PS了 搞獨佔雖然最後還是要出PC,但熱度也過了
@leegunring
@leegunring 4 ай бұрын
講白點,SQEX被索尼坑了。把FF16&FF7重製2都獨佔PS5 我不知索尼怎麼跟SQEX吹主機出貨數,但考量到索尼吉姆萊恩對亞洲市場的輕視 對黃牛囤貨的無所為,這些主機可能有不少在黃牛手上,而黃牛是不會買遊戲的 如今吉姆萊恩搭黃金降落傘離開,索尼也承認PS5來到生涯末期。但SQEX可慘了。
@xorpop
@xorpop 4 ай бұрын
笑死,每個主角都被基因改造成半獸人和哥布林,誰會買😂
@xorpop
@xorpop 4 ай бұрын
對了,我有英日原版和電腦版,新版我只看到一個縫合怪
@chenxihui9062
@chenxihui9062 4 ай бұрын
一个rpg本来就看故事还切开几年卖,热度不掉才怪
@rabbitweskie
@rabbitweskie 4 ай бұрын
分段式出售遊戲,絕對是家用遊戲一個災難。
@leegunring
@leegunring 4 ай бұрын
講白點,SQEX被索尼坑了。把FF16&FF7重製2都獨佔PS5 我不知索尼怎麼跟SQEX吹主機出貨數,但考量到索尼吉姆萊恩對亞洲市場的輕視 對黃牛囤貨的無所為,這些主機可能有不少在黃牛手上,而黃牛是不會買遊戲的 如今吉姆萊恩搭黃金降落傘離開,索尼也承認PS5來到生涯末期。但SQEX可慘了。
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
他那個只是限時獨佔而已 所謂的獨佔就是SE可以從獨佔方拿到錢
@NeoGranzon65535
@NeoGranzon65535 4 ай бұрын
SE現在把要出的HD2D勇者鬥惡龍3取消了男女性別,還在跟sweetbaby合作 華納虧了2億美金,讓我們看SE跟sweetbaby繼續合作會虧多少 海外玩家們發現這事後開始抵制拒買 kzbin.info/www/bejne/rmOxd3mnaNJrorMsi=uaRlkt63T9u-GGXs
@吳政威-y6s
@吳政威-y6s 4 ай бұрын
這倒感覺還好,只是沒寫出男女,改寫AB而已,但配音還是知道哪個男哪個女,DQ的主力戰場也是日本市場
@NeoGranzon65535
@NeoGranzon65535 4 ай бұрын
日本都把這件事寫進罵刺客教條暗影的歌裡面,還有人在那雲說日本不在意 早就炎上了w kzbin.info/www/bejne/pKTPg5-ig52nraM
@上官凌鳳
@上官凌鳳 4 ай бұрын
FF7重生早被政治正確入侵了,從和諧TIFA的胸部就知道了,還在遊戲裡面加入一堆黑人同性戀NPC,我在遊戲越玩越覺得噁心。
@吳政威-y6s
@吳政威-y6s 4 ай бұрын
@@NeoGranzon65535 罵刺客教條跟DQ什麼關係?在日本心中DQ的地位,刺客教條是沾不上邊的,看是只是因為沒認同你的話就被冠上雲吧🤣
@___-kl1ts
@___-kl1ts 4 ай бұрын
最近剛玩完超時空之鑰 只能說以前的se才是真正的se😢
@Dallas-klay
@Dallas-klay 4 ай бұрын
中年玩家的回憶,男主角那張蛇精臉實在不行
@iamdruse
@iamdruse 4 ай бұрын
SE可以解體了,S社是因為FF系列起來,但卻變成了一家動畫公司,反觀E社的勇者世界觀持續穩定的擴展,甚至連不思議迷宮系列也是讓人愛不釋手,明眼人都知道是誰在拖後腿......更明白的講一句!請問合體後的SE社曾經發過任何利用雙方優點的作品嗎? S社一直忽略一件事,聲光效果不是絕對!遊戲內容和遊戲方式才是玩家沉浸的重點
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
剧本肤浅化其实是从FF8开始的(这时期还没那么糟糕) 远远领先时代的画面,让S社的游戏可以把“将小说做成游戏”,演变成“将好莱坞电影做成游戏” 早期的S社有这个本钱,因为全世界几乎没人有能力给与玩家“跟电影互动”的体验,但是时代已经变了
@吳政威-y6s
@吳政威-y6s 4 ай бұрын
合體前的超時空之錀就是集雙方優點的作品,目前也只期待勇者系列跟聖劍系列,但SE居然連達伊的大冒險也能搞砸,好不容易動畫重製救活起來,馬上被遊戲搞垮,明明照DQ那種模式去做就好
@吳政威-y6s
@吳政威-y6s 4 ай бұрын
有一說法是以前的遊戲因為畫面有上限,所以只能把心力放在有趣的玩法上,現在做的遊戲70%時間、心力都放在提升畫面,只剩30%思考玩法,當然做不好遊戲
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
@@吳政威-y6s 勇者系列会搞“创新”,我不反对创新,但百分之百不看好现在的SE社所谓的“创新”能力
@余余-k1k
@余余-k1k 4 ай бұрын
SE近幾年最大貢獻是 就是重製FF7女角 讓某網站"實用"了起來
@alanhong99
@alanhong99 4 ай бұрын
又不是每個玩家都有ps,現在的大作沒跨幾個平台都不正常,連大型手遊有PC版都變標配,你SE倒好,反而在這時代還搞獨佔,瞎爆了= =
@tsuikh009
@tsuikh009 4 ай бұрын
應該說已經過了為一隻遊戲而去買主機的年代.
@nanashiki1983
@nanashiki1983 4 ай бұрын
@@tsuikh009 對啊,現在是一個整合的時代了,像主機這種功能單一性的東西根本不會想再買,電腦、手機這種兼顧娛樂和生產力的設備才比較有用
@施盛閔
@施盛閔 4 ай бұрын
為了第一部買了ps4,看到第二部ps5獨佔的我:....
@love77_77
@love77_77 4 ай бұрын
以後電玩主機只有任天堂1家值得買 因為有滿滿的獨佔遊戲 ps跟xbox沒有必要買了 因為獨佔作品遲早會去pc😂
@love77_77
@love77_77 4 ай бұрын
@@nanashiki1983 12年前就聽過你這說法了 說什麼現在是手機的時代 主機要死了 結果12年過去 手遊除了課金還是課金😂
@shinasuka10
@shinasuka10 4 ай бұрын
FF7RB真的有待改善,尤其是光追系統,玩2小時已經頭暈到不行,直接放棄後續的遊玩
@sjneow
@sjneow 4 ай бұрын
你是怎么看光追会晕的?
@shinasuka10
@shinasuka10 4 ай бұрын
@@sjneow 例如、進出洞窟口的時候,或者在屋內很貼近牆壁時、轉鏡頭後,然後畫面就會出現、很暗突然會變成很亮,而且是亮到整個畫面都變白色一片
@shinasuka10
@shinasuka10 4 ай бұрын
@@sjneow 有去上網查詢過,是HDR設定上的問題,HDR值改成10、亮度改成3會比較有所改善,但這也是別人的建議,只是開頭的2小時遊玩體感不佳,讓我繼續玩下去的意願度極低
@hjliao521
@hjliao521 2 ай бұрын
SE好多有趣的植物人手遊,而且還有很多可以掃墓的手遊墓碑。我覺得這點不錯(X)
@capturedsensor
@capturedsensor 4 ай бұрын
ff7重制硬是把一部拆成三部,中间填充些拖时长的流程,让玩家怎么接受。玩过第一部的有多少没被几小时就为说一句话,找一个人的剧情发展劝退,更别说后面又臭又长的实验室流程,完全看不出SE做游戏的诚意
@walang9537
@walang9537 4 ай бұрын
一部你说的太夸张了 是上下两部完整剧情 全放到一部根本不够 是应该两部
@sjneow
@sjneow 4 ай бұрын
重制第一部确实有些拖,毕竟只是原作得开局,不过重生不会拖,毕竟有很多城镇可以探索
@謝詠潾
@謝詠潾 4 ай бұрын
還有遊戲剛推出的時候 沒有中文.........自己作死 也怪不得別人
@rabbitweskie
@rabbitweskie 4 ай бұрын
最終幻想7重制版分開出售,當然擺玩啦,買了重制版後才知道整個遊戲是分開出售就覺得好像被騙一樣,當然後續遊戲就不買啦!
@sellbox360
@sellbox360 4 ай бұрын
FF系列真的萛是長青樹了,不過也是給他們玩壞的,現在很多廠商都不好好弄自己的IP,反而亂七八糟弄東弄西,不死就怪了,以前的FF系列直接弄重制就好了,不魔改其他東西我相信很多老玩家也是很期待的(包括我)
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
老FF要重製一代可能都要做個三部曲
@sendai7283
@sendai7283 4 ай бұрын
游戲貴不要緊,好玩就行,但又貴又不好玩或者變相做付費測試那就真的得吐口痰再走。
@chiuren7744
@chiuren7744 4 ай бұрын
square真笨讓板口離開,感動的光之四戰士硬生生改成,一人愛情動作遊戲誰買帳😓
@曾菲德威
@曾菲德威 4 ай бұрын
以前的SE是業界的指標精品,現在的SE都追著的別人的屁股跑,看人家什麼紅了,好賺了就跟什麼,結果作個光有外在內裡空洞的一對(史💩)
@移動的靶
@移動的靶 3 ай бұрын
回到主題。 SE要想成功,必先自宮。 翻下頁寫「不必自宮,也能成功」 我的意思是,遊戲能不能賺錢,成本控管是重要的一面,但遊戲本身有沒有吸引玩家去玩的遊戲性才是最大關鍵。然而現今這些遊戲大廠全部,沒錯我是說全部,都陷入了由商業化經營的思考誤區。 首先我這邊就問一個最關鍵的問題吧。 遊戲製作是什麼產業? 是罐頭製造嗎? 還是藝術創作? 是可以被直接做個模子就開始量產的「東西」還是需要創作者靈感開發與創作的概念性產品? 遊戲公司如果從這一點都搞不懂,也就難怪會一直沒法掌握遊戲製作為什麼一直都不賺錢了(剋金手遊例外啊,這些嚴格來說不能算遊戲,應該算賭博才對,就像電子吃角子老虎機那樣。但賭博事業是缺德的,做成遊戲中是不存在公平性的)。
@YANG1787
@YANG1787 4 ай бұрын
FF7銷量不佳也有影響 但最大的問題是手遊一直亂開,結果很快就收掉的關係吧
@User-benchytsai
@User-benchytsai 3 ай бұрын
自從進入次世代遊戲主機後 硬體能力大增使得畫面可以越來越好 就開始拋棄遊戲劇情 而開始瘋狂的輸出華麗畫面 只是所有人都在這樣競爭 一個高地位的廠商不跟也不行 心力分配錯誤 應該更注意玩家的需求 更注重於遊戲內容 而不是用華麗的畫面去吸引不會碰到遊戲內容的媒體跟投資者
@冰麒麟-v4t
@冰麒麟-v4t 4 ай бұрын
我遊戲都買600台幣以內,就這,Steam內還是有幾百款沒玩過的,大廠就繼續70美金沒關係,我一向是無所謂的
@zefyra-metriz
@zefyra-metriz 4 ай бұрын
這個薛定諤很讚啊,上位必備的,運氣好就能給你一發核彈ww
@reboot2975
@reboot2975 4 ай бұрын
独占快乐,政确快乐,选择了反商业,就接受商业的无情吧。
@ningwuyu2515
@ningwuyu2515 4 ай бұрын
通篇沒提到穩定發揮的HD 2D系列
@sjneow
@sjneow 4 ай бұрын
这种频道,也就只会事后诸葛
@denyoungbear
@denyoungbear 4 ай бұрын
搞PS獨佔幾年 這也是個嚴重的問題 都重製還搞獨佔 搞得很多人卻步
@evolveevol4357
@evolveevol4357 4 ай бұрын
3A定價高就等折扣owo 除非真的很有愛的IP才衝首發 不過現在獨立遊戲一堆比3A耐玩且好玩的...
@百里-o7w
@百里-o7w 4 ай бұрын
確實,獨立遊戲就玩不玩了
@chengwalong150
@chengwalong150 4 ай бұрын
去年由廿多年PS玩家轉為PC,起初還痛心7RE2沒有PC版,發賣後看了些直播主玩一會就直接放棄了,空洞劇情戰鬥沉悶直接把錢留下來買elden ring還好,現在的SE已經是垂死中只能把手上的IP盡挖出來壓屍油,照這步伐看相信三五年後就會變成第二間konami
@-se9732
@-se9732 4 ай бұрын
過去的SE多少還能拿出點佳作但未來的SE絕對不會有佳作了,因為它們現在與萬惡的SBI合作
@necronsoo
@necronsoo 4 ай бұрын
SE的手遊客服完全不行,我中過一次,當時我有習慣性用手機和平板登入同一帳號玩遊戲的習慣,用手機玩了一會兒課了一些(好像是月卡)抽到了限定角色,然後想說用平板玩畫面大比較爽,忘記怎麼操作了,當我登入平板時發現我的帳號檔案被覆蓋掉,我連絡客服結果他們直接敷衍了事,從那時起我就絕不碰SE的手遊了
@簡萬居-p4o
@簡萬居-p4o 3 ай бұрын
反向思考 你應該好好研究怎麼操作 以後沒抽到限定角色 就覆蓋重抽 為了一隻限定角色 放棄以後所有的限定角色...
@13戰場之狼
@13戰場之狼 4 ай бұрын
虧錢才好,老是在搞懷舊,遊戲漸漸製作都不用心,若是不改變,也是最後被市場淘汰
@吳政威-y6s
@吳政威-y6s 4 ай бұрын
炒冷飯不是不行,但要炒得好才行,卡普空就蠻會炒的
@dldlfff999
@dldlfff999 4 ай бұрын
​​@@吳政威-y6s卡普空最近也在炒bio手遊,賣得很爛
@ce06187
@ce06187 3 ай бұрын
SE 就是遊戲界NOKIA .. 很多人曾經對他有所期待. 可惜 任事不能如初
@littleli0902
@littleli0902 4 ай бұрын
現在都不知道,我是在玩遊戲,還是在看電影。😅
@leonlin3837
@leonlin3837 4 ай бұрын
中肯
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
都有吧 動畫接遊戲
@chanter122
@chanter122 4 ай бұрын
SE根本就是陷入做死循環。 大廠經營固然需要更多的資金、資源和更完善的體制,但是,誰會想要一而再再而三的吃知名遊戲大廠所拉出來的屎? 然而沒有消費者願意買單的話,哪來的資金?沒資金哪來的資源? 哪怕是遊戲貴,哪怕買斷制遊戲裏頭還有微課金要素,只要遊戲質量夠硬夠好,消費者還是會願意買單,還是會願意好評。結果你大SE端出來都是些什麼?憑什麼這塊市場要給沒誠意做好遊戲的你們有立足之地? 所謂知彼知己,百戰百勝,大SE不知彼亦不知己,一敗塗地。
@davidhsu5171
@davidhsu5171 4 ай бұрын
遊戲大廠管理混亂好像也不是SE一家獨大 EA、育碧、索尼、微軟都有自己的問題,都是花了大錢卻拿不出什麼熱門遊戲 憑實力把3A變成了三坑,坑投資人、坑遊戲公司、也坑玩家
@jameschen9213
@jameschen9213 4 ай бұрын
SE这两年混的确实糟糕,各种高投入游戏一个接一个暴死,口碑销量双暴死
@蛋黃白
@蛋黃白 4 ай бұрын
除了任天堂以外,大廠高層都是讓公司負重前行的最大功臣
@walang9537
@walang9537 4 ай бұрын
不搞独占财报还能好点 几个大ip销量上不去 只靠主机玩家不行的 pc上趁着热度搞一波才能赚到钱 不是人人都是gta
@vic12348
@vic12348 4 ай бұрын
薛定諤艾莉絲,看似拯救了也沒有拯救
@不夢-n1q
@不夢-n1q 3 ай бұрын
從來都不覺得史克威爾是遊戲公司,而是動畫公司😂
@ru6462
@ru6462 4 ай бұрын
只想賺快錢,不好好做遊戲,搞一堆垃圾手遊,NFT SE的輝煌時期已經過去了,而且不會再有了,可悲
@顏子翔-i3k
@顏子翔-i3k 2 ай бұрын
把DOD重置還有投資尼爾的續作絕對比他們最近做的所偶是還好
@上官凌鳳
@上官凌鳳 4 ай бұрын
SE跟SWEET BABY合作,把FF7 TIFA的胸部和諧,然後加入一大堆黑人同性戀NPC,就知道SE把做遊戲的心力拿去政治正確了
@henrychin0
@henrychin0 4 ай бұрын
講真的,細數近幾年$E真的做得好的新IP 我有記憶的只有歧路旅人,連那個編年史也是畫質好的一坨 就連老IP女神戰記他們依然能整活 每次$E一出遊戲評價永遠都是褒貶不一,少數活久一點的會走上大多好評 他們應該是已經忘記要怎麼做好遊戲了
@陳約誠-n3y
@陳約誠-n3y 4 ай бұрын
請不要忘了,DQ系列 最近也是不錯的
@樂咖阿北
@樂咖阿北 4 ай бұрын
還在讀書的時候是ff跟dq的忠實玩家,那時候這二家最有名,但是現在完全不追這二家了,簡單來說,他們跟上時代的腳步太慢了,當網路遊戲興起時,玩網路遊戲可以跟很多線上玩家互動,那時他們還在單機板,巳經慢人很多了,後來手遊的加入,把玩遊戲的門崁降低了,因為智慧型手機人手一台,不用另外花錢買主機,而ps主機一台好幾萬,現在一台好像要5萬,手遊隨時隨地可以玩,主機只能在家玩,那時他們還是沒有手遊廠商快,所以可以說是他們的新玩家入坑的人愈來愈少,當然市佔會愈來愈低,一點都不意外,等他們準備好的時候,早就巳經被先卡位的手遊公司佔住了,再加上現在手游推新遊戲的速度又快,而且還有跟線上遊戲一樣的大作還會定期更新,還會想要花5萬只能在家玩的玩家當然沒有以前那麼多,很正常
@小玉日記
@小玉日記 4 ай бұрын
SE最近還跟SB這類組織下跪,沒出息
@bremen-tw
@bremen-tw 4 ай бұрын
SE賠錢算活該。這間公司早就忘了他們當初做RPG遊戲的初心了。明明做出來的RPG遊戲是天花板級別,偏偏RPG要素愈做愈少,莫明奇妙的動作和射擊要素卻愈來愈多。動作遊戲能做得過卡普空? 射擊遊戲能做得過歐美廠? 好好做好最強的RPG不好嗎。
@ruiqunliu5807
@ruiqunliu5807 4 ай бұрын
問題就是老派日式rpg 玩家剩多少?慢性死亡跟奮起一搏選那個?老子玩遊戲就是來打爽的 誰跟你還在小孩子在那邊看攻略學配裝配天賦點 玩個遊戲還要人教?砍就完事了
@ruiqunliu5807
@ruiqunliu5807 4 ай бұрын
最主要還是敘事上出了大問題,講白了就是連故事都說不好 雖然我很喜歡ff16 但是一些人物刻畫跟劇情上的硬傷還是沒辦法護航
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
@@ruiqunliu5807 DQ11在2019年的销量破600万
@bremen-tw
@bremen-tw 4 ай бұрын
@@ruiqunliu5807 新派日式RPG玩家也不捧場啊,看看P5R、再看看DQ11、看看這些就算變革仍堅持著初心的RPG遊戲賣得如何。
@爆肝工程師-y3y
@爆肝工程師-y3y 3 ай бұрын
我覺得是策略問題,三部曲拖太長。在現在這個玩家時間被切割的時代,無疑是一種豪賭,何況只要其中一部沒玩過有斷層,買的人必定減少
@danielhong962
@danielhong962 4 ай бұрын
SE真的是把自己招牌砸掉。去年SE社,我買得每款遊戲都是垃圾,沒有一款玩到破的。這導致我連原本覺得不錯的FF7 remake,他的續作rebirth我也不敢領教,刻板印象就是覺得:很怕是糞作....
@nw5987
@nw5987 4 ай бұрын
其實做的不錯
@danielhong962
@danielhong962 4 ай бұрын
如果你是說rebirth的話,我沒玩過,不能真的說差還是好。但真的糞作買到怕了,最後想想還是不要買了
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
我黑魂全系列都有買有都沒全破,都是糞作
@ayafoong
@ayafoong 4 ай бұрын
se的现在的游戏的剧情………让人没想玩的欲望
@Token0417
@Token0417 4 ай бұрын
FF15跟本是想吸引女玩家,結果搞到失敗。FF天堂嚐試黑魂,還不死心再搞16、17還是倒地不起!?重制7之二卡在,PS5主機銷售帶不動遊戲,加上PC掌機帶動PC玩遊戲跟售價比價。SE確定FF7重制壓在PC翻身….到時候索尼會不會搗亂!?
@sin7009
@sin7009 4 ай бұрын
錯了 15是因為前期燒錢太凶了,遊戲中期導致腰斬 開放世界要完整結構 燒的錢真的不是開玩笑的 除了zelda gta 沒多少廠家敢這麼燒錢 最近的新聞去看一下 玩了16 很多歐美玩家都很緬懷15的半成品
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
15其實是歷代FF賣第四好的,甚至在美國還賣比7好
@layasmila
@layasmila 4 ай бұрын
以前搞電影就差一點倒 現在FF 沒有以前的味道 很多老玩家不玩
@LuGuoDe8068
@LuGuoDe8068 4 ай бұрын
我也有一个朋友说和以前不一样了,所以就退坑了 但是他还是在等勇斗续作
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
@@LuGuoDe8068 他们说勇斗要来个大创新,大概跟FF7的魔改一样创新
@damonlee5712
@damonlee5712 4 ай бұрын
自從玩了魔咒之地,我就沒再買se的任何作品了。
@靳园斌
@靳园斌 4 ай бұрын
日厂主要就是定价迷之自信的高。
@87fanfan
@87fanfan 4 ай бұрын
還要一直推重製版或豪華版
@匿名決鬥者
@匿名決鬥者 4 ай бұрын
說是日廠可是他們的管理層還有多少日本人啊?... 之前講索尼娜期好像就有留言說如今的索尼 根本是掛名日廠...反正大致是這個意思(管理層大都是歐美人)
@gishileh
@gishileh 4 ай бұрын
另外建議版主講一個重製專題吧 對這些遊戲業者每個都想重製開發 省預算賣弄舊情懷的歪風很不以為然
@mc3331
@mc3331 4 ай бұрын
遊戲高於70美元是問題嗎? 不,遊戲爛才是問題!
@糸色望-f4e
@糸色望-f4e 4 ай бұрын
現在我遊戲乾脆不玩了 純看樂子
@麻婆豆腐-s2s
@麻婆豆腐-s2s 4 ай бұрын
不怕!蒂法一直是3D界的耶路撒冷😂
@a0989321186
@a0989321186 4 ай бұрын
重生就是個笑話,當初FF7重置硬要加一些有的沒的劇情進去,大家第一次為了經典還吃的下去,第二部依然搞一堆有的沒的,直接勸退87%死忠粉絲,新玩家也不懂來龍去脈,叫人怎麼吞的下去,到時候三部曲一次買會買的就已經是給你面子了,還想大賣
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
这不是重制,就是重启 星海2那种优化了老游戏落后于时代的部分并尽量保留原作味道的,才叫重制 重制,再成功也只是沾了前人的光 重启,是我让名作更上一层楼,我真伟大 重启失败的后果由整个团队承担,是他们"央求”我重启才这么干的,不是我的错
@搬運工
@搬運工 4 ай бұрын
勇鬥3公開取消性別,馬上被美中兩國抵制😂
@MoonlightLoona
@MoonlightLoona 4 ай бұрын
七代重製 分三部曲策略就錯誤了 二部曲的銷量取決於第一部 第三部曲更慘
@douglaschau2466
@douglaschau2466 4 ай бұрын
FF7第2部不能繼承第一部放到沒什麼遊戲的PS5 ONLY 又要重新玩把我的努力清零 這操作我怎不上網看故事好了
@chengwalong150
@chengwalong150 4 ай бұрын
最好笑是連基本的故事都寫不好
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
@@chengwalong150 寫故事的還是本來那些人
@Ruls2635
@Ruls2635 4 ай бұрын
就說"八方旅人"雖然看了很久.但那個價格一直下不了手(夏特冬特也救不了的那種) 再放個三年五年吧!! 反正.一堆遊戲也沒有玩完
@akklly0857
@akklly0857 4 ай бұрын
如果是注重 傳統JRPG 千萬千萬不要買1代 劇情跟垃圾沒兩樣 完全靠著復古HD畫風+音樂在支撐的 玩到一半受不了而棄坑
@Ruls2635
@Ruls2635 4 ай бұрын
@@akklly0857 謝謝你的建議
@陳約誠-n3y
@陳約誠-n3y 4 ай бұрын
​@@akklly0857我是相反意見 岐路旅人 我覺得完成度算高的 劇情音樂探索要素跟內容確實不錯,可能我是在XGP玩 ,所以沒付出太多成本 CP值高
@陳泰任-b1n
@陳泰任-b1n 4 ай бұрын
NV之前有免費送XGP三個月 八方XGP一代二代都有收錄
@tracysth
@tracysth 3 ай бұрын
以SE與糖尿病寶寶合作,老薩的設定基本是牙白了。。。
@まつり火野
@まつり火野 4 ай бұрын
改作3D黃油說不定蒂法還可以救se一命
@Foxy_Mistforest
@Foxy_Mistforest 4 ай бұрын
我的PS5除了打打HELLDIVER2....基本上90%都是拿來看串流了........
@Xhfnsbdjfbsjf
@Xhfnsbdjfbsjf 4 ай бұрын
等太空戰士16限制平台結束,再買來收藏,還是忘不了當初最終幻想3,4,5,6,7,8。破關的感動…唯獨9代太過可愛不習慣所以沒玩
@rabbitweskie
@rabbitweskie 4 ай бұрын
做遊戲不是這樣做,分段式出售的話擺明挖玩家錢,做遊戲要做到尾,即使是多大公司,做遊戲有多厲害好玩都沒有用,做到好像是試玩版一樣,只出售一部分就不要出售好嗎?會被人罵而且是十分討厭的行為。所以se越來越刻人憎。還有,這種行為是不能夠延續落去,若果這種行為被允許的話,其他遊戲公司會有樣學樣,今後家用遊戲將會是一個災難。
@computervision557
@computervision557 4 ай бұрын
这应该不是最大的问题,因为推出之前有大量的老玩家都表示即便分成三部曲重制,他们还是愿意支持 但是他们不是重制,是重启,大纲还在,细节却是面目全非 发售前跟老玩家说这是重制,发售后大家发现根本不是这么一回事,你觉得受骗的老粉有多少人愿意留下来?
@Nagalior
@Nagalior 4 ай бұрын
有錢就是任性,喜歡搞政治正確就慢慢去破產,
@YTFker
@YTFker 3 ай бұрын
FF7重製 別的不說 光一個基本操作設定連一個手把10個按鈕都設定不完?? 我就問一個RPG有必要弄到那麼複雜嗎?? 如果要做動作遊戲就做動作 要RPG就RPG 弄那麼複雜根本不想玩 FF系列打從FF11做online開始後面的就不想玩
@劉羿承-x7v
@劉羿承-x7v 4 ай бұрын
他們明明只要全系列ff重製就好了 到底怎麼可以搞成這樣
@wavelio7370
@wavelio7370 4 ай бұрын
就人太多公司做太大養不起這麼多人(冗員)
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はじめしゃちょー(hajime)
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