Получить подарки в World of Tanks - goo.gl/a8Zejs (подарок выдается после регистрации нового аккаунта)
@Dude_from_roof5 жыл бұрын
_Кстати, а что на счёт _*_атмосферы_*_ в идеальной игре? Почему ты не решил упомянуть этот немаловажный факт?_
@abobus2805 жыл бұрын
Как по мне самая лучшая физика только в ГТА 4!!!
@kicx22225 жыл бұрын
Need for Speed Most Wanted 2019 может быть ёта игра будет идеальной! kzbin.info/www/bejne/pXu1hqOeltVnnpY
@AnginsanReserved5 жыл бұрын
ролик по ссылке атмосферный. надеюсь это правда@@kicx2222
@randypain13945 жыл бұрын
@@kicx2222 это фейк в 2019 выйдет Need for speed:edge эта игра уже вышла в Китае,релиз же в остальном мире будет в этом году ru.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Edge
@ГОПНИКВася-ш2п5 жыл бұрын
Про годную музыку забыл, это 40% атмосферы
@v-lad43584 жыл бұрын
+
@Varlamovvv4 жыл бұрын
Из андеграунд 2 и из мост вантед неплохая
@kmrddo4 жыл бұрын
тут, имхо, пойдёт из Карбона. (т.е, разная музыка в зависимости от того, на чем ездишь, чтобы "подчеркивать" те или иные авто)
@Superkazinaki2234 жыл бұрын
@@Varlamovvv ахуено
@leks59684 жыл бұрын
всегда под свой музон катал
@denisfirst62985 жыл бұрын
Название видео "Формула идеального NFS" Что может быть лучше танка Ну впринципе я согласен
@den_smog98795 жыл бұрын
Ну а хуле, кто с тобой соревноватся будет то? Развешто только другой танк, но это другой жанр...
@dmd54495 жыл бұрын
Гонки на танках. Збс будет
@ИльяЗамараев-ф9ц5 жыл бұрын
ИЛОН, ТОЧНО!!! ИДИ РАБОТАТЬ В EA, ПОМОГИ НФС-У!!!!!
@den_smog98795 жыл бұрын
@@vitaliy1655 пффф!! каму нужны самолеты когда есть звезда смерти пятой ревизии?!
@F54Videos5 жыл бұрын
ага, а в WoT мы добавим BMW M3 GTR и чтоб дуло было на крыше как у танка, затащим любую катку ёпт
@josephveshkitov67145 жыл бұрын
Разработчиков кардинально понесло. Очень тонкий рофл про скользящую физику)))
@jurbaila24735 жыл бұрын
Угарнул)
@Nazar-ul1iq4 жыл бұрын
😂
@trendbills32683 жыл бұрын
Разработчики нормальные но они не успевают сделать что-то годное из за издателя
@alexandergoncharov41565 жыл бұрын
А ТЕПЕРЬ ДЕЛАЕМ ИДЕАЛЬНУЮ GTA 6!!! 1. Атмосфера - GTA Vice City 2. Сюжет - GTA San Andreas 3. Графика - GTA 5 4. Физика - GTA 4
@Rikarre5 жыл бұрын
Графику поновее надо
@kaworunagisa36535 жыл бұрын
физика не даст нормально позалипать и повеселиться в игре! вот есть гта4, а делать в ней нечего, физика физикой, а из интересных видосов везде показывают качели, которые эту физику в игре ломают и закидывают машину в небо )))
@FisFAk7775 жыл бұрын
Графику из модов на фотореалистичность, примерно как NFS 2015
@DAVAndros5 жыл бұрын
Аминь! А миссии где самые прикольные?
@WraithR5 жыл бұрын
@@DAVAndros Как по мне - в Сан Андреасе
@Kostyaaa10005 жыл бұрын
А мне понравился The Run. У меня она одна из любимых частей. Особенно доставляет сеттинг. Это не однообразные покатушки по городу, где только время суток меняется. Да и трассы довольно разнообразные. Физика мне в принципе понравилась. Единственное, что хотелось бы, что бы она была длиннее и более бесшовная. Что бы можно было реально проехать от края до края,а не кусочки с каждого этапа.
@СтасЛопа Жыл бұрын
А мне нравится undercover, в своё время объездил её до дыр
@Steis_5 жыл бұрын
ИДЕАЛЬНЫЙ NFS ЭТО NFS БЕЗ ДОНАТА!!!
@Paynecars5 жыл бұрын
где ты донат в НФС увидел?) в пэйбеке его убрали, но игра не идеальна.
@militarist58275 жыл бұрын
Трейнер есть
@BlackJack7275 жыл бұрын
В пайбаке три машинки только за донат и те не самые хорошие а так все в игре открывается
@glhf33765 жыл бұрын
Размечтался. Это же пидЕАрасы)
@t.d.7615 жыл бұрын
Nfsw evolved 2 тебе туда ))
@TheMENTAL7775 жыл бұрын
Дружище, а как же саундтрек не упомянул?) Считаю этот момент одним из наиважнейших при восприятии игры. Most Wanted 2005 во многом так запал мне в душу именно благодаря наикрутейшему музону. Брутальность, смелость, дерзость и местами даже агрессивность и хулиганистость - именно с этим у меня в основном ассоциируется MW2005, и не последнюю роль в этом сыграл как раз саундтрек.
@maxrus165 жыл бұрын
А по мне идеальный в прострите
@baker56315 жыл бұрын
I'm rock, товарищи!!!
@p0werfu115 жыл бұрын
>брутальность, дерзость >мтв-шный рочок и рэпачок ранних 2000х Очень смешно.
@Nocturne40005 жыл бұрын
Ну в PayBack был именно хороший саунд. ХОРОШИЙ. Не всегда подходящий по атмосфере, но хотя бы нашли именно что хорошую музыку. А не то что в 2015. Этот пердежь гуся невозможно слушать.
@juhikoinb14035 жыл бұрын
Мне больше всего зашёл саунд в карбоне
@gunslinger75135 жыл бұрын
Я помню такую игру Driver: San Francisco для меня в своё время эта игра стала заменой NFS и я рил получил от этой игры удовольствие особенно в плане геймплейных решений. Поиграйте кто не играл, советую.
@greentatarin2765 жыл бұрын
недавно снова захотел ее пройди, классная игруха.
@fothon5 жыл бұрын
Недавно перепрошёл её. И кстати хорошо оптимизирована, на мой старый ноут пошла стабильно. Жалко, что пока нет новых частей
@TheKoltShow5 жыл бұрын
Проходил, хорошая игра. И ещё вид с салона бодро зашёл, того чего не было в нфс
@ВалентинРобу-у9ы5 жыл бұрын
Да, игра улёт! Мне очень зашёл геймплей и сюжет игры, мне аж жалко было, что я её до конца прошел...
@aachva17105 жыл бұрын
Мне тоже понравилось. Особенно "фишка" игры, с помощью которой можно из одной машины перемещаться в другую
@Silver-ns6tm5 жыл бұрын
Чем вам всем так карбон не нравится? Ахуенная игра
@blok_pitaniya_460_watt5 жыл бұрын
карбон не нравиться тем что там все заезды ночью! а так игра норм
@Dincap5 жыл бұрын
Согласен, Карбон это то-же мост вантед, только с добавками и ночным городом) и стайлинг в карбоне намного лучше)
@КумКосяк5 жыл бұрын
Слишком простой - за исключением, пожалуй, последнего заезда, и то, это от машины зависит. Ну и ещё привязка поведения машины на дороге к её классу - от идущих как по рельсам японцев до поехавших на теме заноса маслкаров.
@---mq3cg5 жыл бұрын
@@КумКосяк Эм... А ты только в карбон играл? Например мост вантед для тебя сложный, или как?
@КумКосяк5 жыл бұрын
@@---mq3cg я прошёл все с первого андерграунда по андеркавер. Ещё играл в порше анлишд и второй хот пурсьют.
@madmax37445 жыл бұрын
После анонса NFS Heat создается ощущение, что они посмотрели твой ролик)
@STEECERCOOL5 жыл бұрын
На физике видос закрыли 🌚
@ArmanRM5 жыл бұрын
Рил
@яваснаебал5 жыл бұрын
@@STEECERCOOL они должны были её доделать до конца
@godofdeath87855 жыл бұрын
@@яваснаебал парня себе хочешь, котик мой;3?
@яваснаебал5 жыл бұрын
@@godofdeath8785 ты рофлишь я сам парень
@morro_senpai5 жыл бұрын
Со всем сказанным в ролике я согласен, но от себя добавил бы еще такие пункты: 1) Веселые и бодрые покатушки с копами. Меня раздражает то, что в игре 2015 года интеллект у полицейских - ниже среднего, а в Payback эти спец-эффекты... Хочется такой же простоты, и в то же время, хардкора, как в Most Wanted 2005. 2) Пора бы уже создать новую легендарную машину, ибо БМВ уже начинает надоедать. 3) Интересной задумкой в Underground 2 были журналы и отдельные гонки на джипах.
@alucard66735 жыл бұрын
Вряд ли что-то сможет сравниться с легендарным: BMW M3 GTR!)
@creepin_deth5 жыл бұрын
EVILORD взять какой-нибудь 34-й скай, и он вполне сравнится с БМВ.
@artemblinkov22415 жыл бұрын
можно попробовать, но люди все равно больше всего будут любить бмв)
@GaMBiTReViews5 жыл бұрын
а как же эво 8-9 ?
@siniyden5 жыл бұрын
@@GaMBiTReViews тебе ралли мало ?
@F0RT1S_GT5 жыл бұрын
По-моему физика Most Wanted не очень удобна. Машины слишком тяжелые (машину противника развернуть просто невозможно), сцепление у них настолько велико, что кажется, что там не гоночные шины, а самолетные. В Underground же машины трогались медленно только в начале, ибо это логично (не должен же сивик с 1.6 литровым движком трогаться как ламборгини). Если убрать оттуда все кувырки, то это было бы идеально. P.S. на крайняк из форзы можно взять. Там она тоже почти идеальна
@Boomberman_gg5 жыл бұрын
играл на физике с дрифтом продолжительное время , затем зашел в MW 2005. И о ужас, я совсем разучился там ездить! По мне что-то среднее нужно между мост вонтедом и физикой с дрифтом.
@yobrethren5 жыл бұрын
Согласен, сколько не играл в U2 - лишь только эти редкие сальто раздражали - тачка как настоящая чувствуется
@till76675 жыл бұрын
Эмм . Это симулятор уже какой-то будет )
@Tosnowood5 жыл бұрын
А мне вот физика из Most Wanted 2005 не очень нравится - машины слишком тяжелые, трогаются всегда ТОЛЬКО с пробуксовкой (даже если нежно и аккуратно жамкать газ - не поможет), и то что они не кувыркаются от столкновений как раз очень тупо и абсолютно нереалистично, т.к. у спорткара с массой легче обычной легковушки поведение как будто это полицейский джип-таран, груженый бетонными блоками. Я бы добавил им легкости, как было в Underground 2. Вот там действительно было ощущение полного контроля, хочешь кидай в дрифт, хочешь лети прямо, и при столкновении машина ведет себя как раз адекватно. Да, и настройки двигателя и подвески надо оставить - кому лень, просто оставит все как есть, а кому нравится, сможет подстроить машину для дрифта, или для драга, именно так как ему нужно.
@sahadirektor87665 жыл бұрын
sashauzer братан понимаешь скорее всего тебе лет 30 . Мы из эпохи Форсажа 1 ,2 . Мы интересовались тюнингом и ходили на драг гонки. Мне мост вантед вообще никогда не нравился. Там машина максимально неестественно ведет себя . Этот долбанный желтый фильтр и настроек мало.Андеграунд 2 был самый лучший но музыка была в первом лучше и в карбоне неплохая музыка.РебЯта машину в реальной жизни действительно швыряет и крутит после ударов. И еще что меня напрягает это копы ну в миссиях я согласен а так просто покататься по городу и прокачать тачку ....это лично мое мнение.
@ВалентинРобу-у9ы5 жыл бұрын
@@sahadirektor8766, хз, мне музон из Андеров вообще не заходил. Вот в МВ что надо. И с настройками в Андерграунде немного переборщили. Но про жёлтый фильтр ты правду сказал, рили бесил очень.
@Madanbek_The_Dragon_Lover5 жыл бұрын
Ты прав. Там с физикой что-то не то... Sonchyk когда проходил MW 2005 с рулём (не с клавиатуры, и не с джойстика), он тоже заметил, что если плавно газовать с места - то машина тупо "не едет", особенно в погонях, а если на 100% газ выжать - то ты внезапное дрифт-шоу устроишь даже на переднеприводной машине. Но и это не самое страшное - Я с помощью мода одного попробовал все полицейские тачки, и понял, что стандартная полицейская машина (Которая гоняется за тобой по стандарту на первом уровне розыска) вот прям просто создана для дрифтов. И почти то же самое можно сказать и про Тяжёлый Джип-Таран.
@semtoygames60875 жыл бұрын
Але люди мост вонтед это аркада
@Tosnowood5 жыл бұрын
@@semtoygames6087 а то можно подумать Underground 1-2 это симулятор :D Речь о том, что MW слишком нереалистичен, явный перебор с этим делом.
@alexmartello95825 жыл бұрын
Черт возьми, как же жаль что ты не делаешь NFS(( я бы поиграл в такую
@ilyass21095 жыл бұрын
Интересно, как бы он её назвал или бы сделал перезапуск как было в 2015
@Pulkzerstörer2285 жыл бұрын
Да, как поклонник 2015 нфс могу отметить потрясающее качество отснятых катсцен! Жаль что в хейте их не будет(
@n3on3y3s Жыл бұрын
Согласен
@darkshock15 жыл бұрын
Поклонники сами не знают чего хотят. Одни говорят, что первые части самые лучшие, а уже Underground и MW уже не конон, другие говорят совершенно обратное. Поэтому разработчики мечатся от одного к другому от части а части. Они пытаются удовлетворить всех. Мне кажется если сейчас выпустят новый NFS, который по уровню будет сравним с MW, игроки все равно заклюют его. Вообщем, скорее всего нового идеального NFS'а больше не будет никогда, потому что всё равно найдутся игроки, которые будут говорить "Раньше было лучше!", а это уже вечная проблема всего человечества.
@sahadirektor87665 жыл бұрын
Иван Фефелов потому что мы играли в кс1,3 ,мафия ,казаки,NFS U1,2, вульфенштейн ,медаль за отвагу, герои , гта3 , гта вай сити итд. Это было очень давно..и это поколение выпадает из игр.. а кто то был пиздюком и начал играть в более поздние игры. Вот вся и разница. Потом фильмы мы смотрели такси 1,2,3, форсаж1,2.. джей и молчаливый Боб)))))) это все детство ... Сейчас инмтаграм съел всех..
@Rikarre5 жыл бұрын
Они вообще свою аудиторию не слышат и плевать хотели с высокой колокольни, вы о каком "угождении" игрокам со стороны ЕА вообще говорите?
@ПавелКузнецов-с2м5 жыл бұрын
Точняк все в точку будем ждать надеемся все в точку
@АртурРутра-ц7п5 жыл бұрын
Покажите мне человека, который говорит что Underground и MW не канон
@BriGandCat5 жыл бұрын
@@АртурРутра-ц7п я скажу... андер не канон, где менты? мв тоже. где суперэлит тачки?!(наверное супра, хотя да. порш гт и макларен был... против 10 элитных)
@lightnewworldavich35365 жыл бұрын
Мне вообще срать на гонки ,я смотрю эти видео только потому, что он держит меня в подвале ... помогите...
@dima_patriot_42rus775 жыл бұрын
ахахаха, красава)
@Nimferius5 жыл бұрын
Смешно)
@Jzer04zer035 жыл бұрын
Ах вы аморалы, вам смешно? Как тебе помочь, чувак?
@Nimferius5 жыл бұрын
Ну ты и провернул) Аморалы ахахах)))
@Slayer8686865 жыл бұрын
Как по мне чуть ли не идеальной была как раз физика в pro street. Там идеальное совмещение аркадности и реальной езды
@XDen565 жыл бұрын
Полностью согласен еще чуть чуть бы легче были машины - и было бы идеально
@DAVAndros5 жыл бұрын
Мне тоже в этой части физика больше всего доставляла. Отличный сплав простоты и сложности. А ещё там внешний тюнинг влиял на скоростные качества, но об этом почти никто никогда не упоминает, а зря
@DumbassoDumbassovi45 жыл бұрын
@@DAVAndros внезапно Это ты про влияние спойлера на аэродинамику?
@DAVAndros5 жыл бұрын
@@DumbassoDumbassovi4 там весь кузов на неё влиял
@Desanton5 жыл бұрын
Тоже нравится эта часть. А ещё там очень хорошая графика и модели автомобилей, практически уровня современных игр.
@vladporsche32475 жыл бұрын
А где англ. Субтитры??? Вдруг разоабы захотят посмотреть!?
@sehtqurq3 жыл бұрын
Перевод на английский дополнительно за 30$
@vladporsche32473 жыл бұрын
@@sehtqurq Возьми из ближайшего кошелька и ждем перевод)
@r4inbow_dash_3 жыл бұрын
@@vladporsche3247 Пфпф перевод через гугл 🗿🗿🗿
@maxpalamarchuk83135 жыл бұрын
Так секунду, "Тонкая настройка" и в мост вонтеде присутствовала.
@Григорий-Старцев-974 жыл бұрын
Она не была обязательной, я играл на машине Эрла, босса из списка на девятом месте, это митсубиси эво восемь, всю игру на ней прошёл, так вот если на максимум всё прокачать, это пушка, да притормаживать в поворотах на 90 градусов нужно, но проходилась игра на изи
@Encomy-tg9de4 жыл бұрын
Её максимум для внушения делали. Типо теперь у тебя будет держак и лёгкая управляемость
@ipshe5 жыл бұрын
Я б в игру добавил бы после окончания гоночной карьеры начиналась полицейская карьера.
@gtx75665 жыл бұрын
Согласен, после завершение карьери в мос вантед 2005
@New_Driver5 жыл бұрын
Но там шел сюжет дальше в карбоне
@IS_Rash5 жыл бұрын
@DzoT, даааа! А лучше, вообще параллельно. Сначала, от лица гонщика, гоняемся себе спокойно, никого не трогаем. Потом случается крупная движуха. После нее, открывается карьера копа. И в зависимости от уровня гонщика и копа будет меняться концовка. Если у нелегального уровень больше - профессиональная концовка. Если у копа - "возможно криминал" концовка. Ну а если равен, то копа увольняют, нелегал сваливает. Как по мне, то это будет неплохо
@ilyass21095 жыл бұрын
Прям как в Hot Pursuit
@ilyass21095 жыл бұрын
@@IS_Rash Даааа, получилась бы такая "Криминальная драма" где сюжет будет вестись от лица несколько героев. От лица копа(ФБР) и от лица стритрейсеров, к примеру как в Heavy Rain, можно ещё допилить до ума наработки из Undercover, где агент ФБР внедряется в банду уличных гонщиков. Только это надо будет как-то грамотно вписать в гоночный жанр, тогда получилась бы просто конфетка) Жалко что в Heat не сделали что-то подобное.
@igor5005 жыл бұрын
Насчёт чувствительности управления автомобилем,ПОЛНОСТЬЮ согласен.👍
@ilyass21095 жыл бұрын
Ну не знаю, мне нравилось настраивать разные машины под разные стили гонок. Например покупаю условную Corvette и настраиваю её под дрифт и прохожу все гонки этого типа, а после беру допустим Lambo, которая настроена под грип и спокойно гоняю всякие спринты и гонки на время. Мне просто не нравится когда например в спринтах машина постоянно скользит
@mao_dze_bzdyn5 жыл бұрын
по поводу скользящей физики, скажите спасибо EA, они заставили везде пихать сраный Фростбайт.
@tv1nke5 жыл бұрын
так и раньше было то же самое) вспомни ебаные утюги в андерграунд или мв
@Cooperyan955 жыл бұрын
По поводу физики, она появилась в рендер вэр в HP10
@Alexandra_Ustinova5 жыл бұрын
двигло тут ни при чем, это функция brake2drift отдельная, которую пихают EA. в бета-билдах rivals на ps3 ее даже можно вырубить. (советую гуглить rivals brake2drift).
@ЕлисейКарачев5 жыл бұрын
Из бюрнаута фишку эту со скольжением стали пихать
@РоманБулдаков-й2ы5 жыл бұрын
Полностью согласен. Ебаный фрост байт не для гоночных игр. Брали бы физон 1 тду и вперед.
@n3on3y3s Жыл бұрын
Рецепт моей нфс: нфс 2015 с физикой около анбаунда (но будет ползунок со скольжениями) неон из андерграунда, полиция из райвалса, сюжет смесь 2015 и мв 2005, выбор персонаже между 4мя (2 мужчины и 2 женщины), аресты из ПОДКОВРА, музыка смесь 2015,анбаунд,андерграунды,мв 2005. Все остальное можно оставить из 2015 (еще карту увеличить, смена суток и погоды) и будет шедевр (еще можно урезонную версию для телефонов)!
@n3on3y3s Жыл бұрын
Забыл еще добавить от себя настройку стиля саундтрека типо: все вперемешку, фонк, рэп, металл и рок
@n3on3y3s Жыл бұрын
И панк тоже можно
@klasnalol5 жыл бұрын
Нужна ещё система ставок и репутации из первого juiced
@klasnalol5 жыл бұрын
Ну и Мобильник тоже
@великийспайк1234 жыл бұрын
Моя формула: 1.Сюжет и катсцены должны быть максимально не тупые и качественные 2.логичное название 3.граффика 4.физика И УБРАТЬ ГРЕБАННОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ 5.музыка должна быть в тему 6.тюнинг и покупки без доната 7.большая карта 8.уникальные узоры на тачку 9.управление 10.сложность 11.копы хорошие 12.оригинальные тачки от компаний и тюнинг типо те же шины от Yokonama 13.атмосфера 14. АРКАДУУУУУУУУУ
@T-LaR5 жыл бұрын
Идеальная нфс, это не слушать фанатов. Именно это. Фанаты сами не знают че им надо.
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
Не слушать фанатов - это пытаться в физическую модель Фростбайт, благодаря чему годную игру уже практически забыли. Типа, им игрожуры не говорили на самых первых показах, что физика не настраивается нормально? А в конце, когда игра из-за них провалилась, обвинить фанатов. Genius.
@p0werfu115 жыл бұрын
Вот единственный отличный совет, фанаты NFS MW - те ещё говноеды
@chosendrunkard23895 жыл бұрын
Да конечно,будто кто слушает их.Уже черти сколько орем что физика говно - получайте,сделали ещё хуже
@dim122kb5 жыл бұрын
Нет. Фанаты знают чего хотят - но слишком сильно торопятся с ответом
@ВладиславПавлюкович-ь4я5 жыл бұрын
@@p0werfu11 согласен. Играю с HP 2. Очень крутыми были 2 части Андеров. В то время проходил и остался довольным. А вот MW... Убогий фильтр, рельсовая физика авто, сильно упрощённый тюнинг и настройка и очень кривые кат-сцены. Её богу, лучше бы 3D модельки оставили бы или в стиле комикса. Единственный плюс - довольно интересные погони против копов, но и это со временем надоедает.
@rendemonender4 жыл бұрын
Лять, а музыка? ОНА ОЧЕНЬ СИЛЬНО ВЛИЯЕТ НА АТМОСФЕРУ По музыке можно охарактеризовать буквально каждую часть серии!
@SuperCJTJ5 жыл бұрын
Я отчасти знаю, что стало концом нфс. Это серия фильмов форсаж. Вспомните: первые три части (ровно как и в нфс) считаются одними из лучших. В последующих частях франшизы «Форсаж» завязка была на сюжете (боевик), а не на гонках, и уж тем более не на улице. Особенно нитро: для меня идеальное изображение нитро - в первых двух частях (и форсажа и нфс). Далее в нфс - какая-то синяя жидкая конча короля ночи (фанаты ип поймут). Так что - хз, хз. В мост вонтид не играл и как-то даже не тянет. Для меня нфс умер после андерграунд 2. Лично для меня если объединить кат-сцены из нфс 15, сюжет первой части (получить тачку Эдди - мечта идиота была) ну и сложность первой части. Кстати, ещё в первых двух частях мне оч нравится шлейф - размытие при наборе скорости. Придаёт остринку. И классический дрэг-рейсинг с тремя противниками на улице, а не один на один на специализированном треке. Как-то так. Что-что, но графика мост вонтида мне не нравится
@Blackagressive5 жыл бұрын
А вот моя формула идеального NFS: 1-е. Основа: TDU2 (т.к. самый красивый остров Гаваии,к тому же есть вся ифраструктура для всех видов гонок.Длинные прямые,хайвеи,центр сити,трассы с перепадами высоты и т.д.) 2-е.Интерактивный окружающий мир:Т.е.реалистичное повреждение окружающего мира и авто. (чтоб можно было разносить хрупкие конструкции тачкой и тачка сама разрушалась реалистично.За основу повреждений авто можно взять систему из Street Legal) 3-е.Динамиская смена погоды:чтоб был дождь,туман,пасмурно и ясно. У каждой из этих погод было 3 состояния. Например:слабый дождь,сильный дождь,дождь при солнце. (при этом менялись показатели зацепа с покрытием) 4-е.Полная свобода перемещения по миру даже во время заездов как TDU (т.е. чтоб не было не каких дебильных стрелок висящих в вохдухе или других препятствий ограничивающих перемещения. А маршруты гонок были построены таким образом чтоб не вариант был сильно срезать или трафик бы не давал это сделать.) 5-е.Тюнинг: чтоб в игре был весь тюнинг который есть в реале. Т.е. все реально существующие лицензированные обвесы,комплекты разширения кузова, готовые турбо киты и даже тюнинг проекты Stage 1,2,3. Сам тюнинг был бы реализован как в TDU. Т.е. есть на карте тюнинг ателье где можно прокачать тачку,есть отдельно покрасочные,автомастерские где можно отремонтировать тачку,магазины запчастей,автосалоны конкретных марок как в TDU. 6-е.Автопарк: чтоб был условно разделён на классы:Стриткары это "уличные" тачки типо импрезы,супры,гольфа. Маслкары:всякие мустанги, чарджеры итд.Суперкары:это всякие Ламборгини,Феррари,Пагани и т.д. Концепт-кары:тачки которые существуют в одном экземпляре как Мазда Фьюрей или которые существуют пока только на бумаге но заявлены автопроизводителями. 7-е.Полиция:чтоб в поведении полиции была задействована реальная тактика их работы. Полиция преследовала бы игрока только в том случае если он нарушил пдд. 8-е.Поведение и управление авто: чтоб было как в GRID AUTOSPORT.а также гибкая ситема настроек игры и сложности:т.е. кто хочет получить аркаду ставит на изи, кто хочет получить хардкорный симулятор ставит сложность хардкор. (где учитывались бы все нюансы вплоть до износа резины и давления в них и перегрева тормозов) 9-е.Система камер чтоб была как в NFS-SHIFT: т.е. от 3-го лица, от 3-го лица удалённая, вид от капота и вид из глаз главного героя. (при столкновении чтоб были такие же эффекты как в NFS SHIFT) 10-е.чтоб в игре присутствовала система A-Life: т.е. мир жил своей жизнью не зависимо от игрока. Боты устраивали между собой гонки,происходили какие нибудь разные ивенты в которых может участвовать игрок а может и игнорировать. (и одно из самых важных что не хватает большинству гонок в стиле стритрейсинга это чтоб по улицам ходили пешеходы как в Midnightclub L.A. это придавало бы реалистичности игре +100к к атмосфере) 11-е.Типы гонок: В игре присутствовали бы: Дрег,спринт,дрифт,кольцевые,битва на шоссе (из NFS undercover) поединок каньон (из NFS Carbon).Дрег,спринт и дрифт разделялись бы на 3 типа: уличные (по городу среди трафика),ночные (проходили бы только ночью и ставки там были больше,плюс можно поставить машину на машину в качестве ставки) и профессиональные. (в закрытых стадионах где были бы самые большие выигрыши и чтоб там участвовать надо было бы получить приглашение, а чтоб его получить надо было бы собрать авто подходящее входным требованиям ивента.) 12-е. Сюжет: Чтоб в карьере было куча сюжетных вставок (по типу NFS 2015) и они были равномерно раскиданы по карьере и для тех кто не хочет их смотреть была функция "пропустить". А также чтоб сам сюжет был не линейный с несколькими концовками:плохой,хорошей,нейтральной. Получение конкретной концовки зависело бы от того в каких заездах ты участвовал а в каких нет. (в игре были бы сюжетные не обязательные доп. заезды которые и влияли бы на финал) 13-е.Смена времени суток и игровое время: На этой функции геймплея были бы завязаны некоторые игровые события которые проходили в определённое время суток или в определённые даты. (Участвуя в них можно было бы получить уникальное авто или девайс тюнинга) 14-. Графический движок: От NFS 2015 P.S. Я прекрасно понимаю что такой игре не когда не суждено выйти,это всего лишь моя мечта пронесённая сквозь детство. Т.к. современные игры уже больше не делают интузиасты,их делают маркетологи,которые считают каждую капейку и которые хотят минимум вложений и максимум прибыли, т.к. современый геймдев превратился в бизнес в первую очередь и это печально. Единственная надежда как могла бы выйти такая игра это если бы нашлась команда мододелов интузиастов. А так можно сказать лишь одно в завершении этого длинного комента: NFS-R.I.P.
@siniyden5 жыл бұрын
можно сказать лишь одно . Ты рип , ты такой игрыне дождешься . играй в реале что ли , тока поаккуратнее
@XDen565 жыл бұрын
BLACKAGRESSIVE MR47 Твоя идея почти полностью совпадает с моей, только в некоторых пунктах в моей идеи есть моменты более детальные, ну как детальные, где то какие-то важнын мелочи, ну вобщем, если интересно, могу тут же отписать
@Blackagressive5 жыл бұрын
@@XDen56 так у меня идея детальная просто если я бы писал досконально то в один камент не уложился бы! ну опиши свою тогда)
@siniyden5 жыл бұрын
@@Blackagressive Ты хоть знаешь кто такой аутист ? Тот кто хочет жизнь заменить вымышленной реальностью и скомлпилировать 5 игр которые он проходил в одну . Вот твое счастье , жди , может дождешься
@Blackagressive5 жыл бұрын
@@siniyden знаю по лучше тебя! а такой игры к сожалению не дождусь! Я реалист (p.s. а в чём заключается моё счастье тебе не дано познать! ума не хватит ёптать)
@rayliotta94145 жыл бұрын
Эра форсажа, уличным гонкам, и романтизации жизни стритрейсеров давно закончилась. Вот и все...
@georgievichDJL4 жыл бұрын
Но желание покатушек на машине останется на веки
@mrs.flegebula77974 жыл бұрын
полу-легальные, семи-про гонки как в харайзон - сейчас идеально заходят по сеттингу! именно ПОЛУ! что бы не спорт, а скорее "ИВЕНТ", это прям идеал, этим и хороша была прострит, она все еще про уличных бойцов, но которые уже бьются на официальном ринге для узкого круга лиц, кароче говоря на ИВЕНТАХ аля МОНСТЕР ЭНЕРДЖИ, РЕД БУЛЛ И ТАК ДАЛЕЕ, где любой крутой рейсер, уставший от беззакония и штрафов, может прославится на весь мир как семи-про!
@kemkemeron54065 жыл бұрын
Современные игры почти всегда хотят быть крутыми:) ах да музыка NFS RIVALS в меню просто идеальный)
@forher9193 жыл бұрын
В флэтаут 2 тоже, а в игре тоже надо жёсткую, как в мост вантеде
@BiriBiri9256 ай бұрын
14:10 ну то есть "хорошая аркадная гонка", это литерали мобильная игра. Потому что это то, чем является МВ 2005.
@thekingofracingandstreets94997 ай бұрын
Автор задаёт вопрос: где теперь это всё? Ответ: в п""де на гвозде!
@STYLENT.5 жыл бұрын
Я бы взял физику из pro street
@ДимаПАк-щ9в5 жыл бұрын
Там физика до невозможности сложная особенно в скоростных заездах
@yaroslavkyrieienko95115 жыл бұрын
@@ДимаПАк-щ9в, лол там нифига не сложная физика, как раз наоборот интуитивно понятная, особенно если помощники включить, даже в настройки машини лезть не обязательно, идеальный баланс между аркадой и симом, а за счёт помощников (или их отключения) и настройки авто можно склонить чашу весов в ту или иную сторону. А так - да, если дергать ручник на повороте на 200+ км и удивляться почему машина ебашится в стену, то сложно наверное
@ДимаПАк-щ9в5 жыл бұрын
@Богдан Титомир не я не говорю что нужна совсем аркада а ну более менее реалистичное управление (ProStreet тому пример)
@RyanCooperRB5 жыл бұрын
@@ДимаПАк-щ9в Прикол в том, что я только щас додумался, что на самом деле надо искать ту машину, которая будет тащить, но и не будет косоёбить как ненормальную суку после траха с дальнейшей её беременностью от тебя. Только из-за того, что Уик-Энды быстро заканчиваются мы не думаем о замене машины и выбираем ту же машину раз так 15 подряд. Да и игра особо не мотивирует покупать машины.
@MacKorWoT5 жыл бұрын
@@RyanCooperRB Да, помню как купил себе пагани зонду и ебался с одной единственной трассой часа 3 пока к тачке не привык, по крайней мере в прострите машины чувствуются и ведут себя по разному, и хоть какое-то влияние оказывает личный навык игры, а не как в мв1 просто едешь как в ебучем танке, сносишь все подряд, влетел в грузовик на скорости 300 км/ч - не беда, сдал назад и дальше поехал...
@ВераФильченко-у6т5 жыл бұрын
Моя самая любимая игра по nfs: need for speed underground 2.
@RealSituationRS5 жыл бұрын
Ну , дерьмо , играй в мост вонтед
@ПрофессорКреатив4 жыл бұрын
Андерграунд 2 игра богов!
@zOni4135 жыл бұрын
12:50 "...ты что балерина?!" Воу-воу, полегче, не так жестко)
@Lainelas5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/g2jKqoBtmaZjp5Y
@danik92035 жыл бұрын
Хмм... А ведь такую идею можно разработчикам показать! Это же по истине ИДЕАЛЬНО
@VlaDislavBBBBBB5 жыл бұрын
Идеальный NFS это - Underground 1-2 + Most Wanted + The Run = идеально! Красивый ночной город,разнообразность тюнинга как в Underground-ах,интересный сюжет,разнообразность машин как в Most Wanted,и огромный игровой мир как в The Run - вот идеальный НФС
@MeXomykoff5 жыл бұрын
аркада? "Driver: San Francisco"! Почему бы и нет! Игра хоть и 2011, но она прикольна и сейчас!
@wonderl3ss5 жыл бұрын
это не гоночная игра
@candypluzz4 жыл бұрын
Вкусный Тапок это гоночная игра
@Ahaya5504 жыл бұрын
Ничто не переплюнет NFS MW 2005!!!!!!!!!!
@mrs.flegebula77974 жыл бұрын
@@Ahaya550 серия форза. начиная с 3 части харайзон. сейчас форза, "те самые гонки, что любят все" кто хотя бы раз поиграет. но проблема - стоит она от 4х кусков за дефолтное издание (новые части). на пк...это ни в какие ворота.
@КапитанКакао-ь5щ5 жыл бұрын
Почему не физика про стрита? Там даже разница между приводами резко ощущалась. И все еще было просто играть.
@ЕвгенийМиронов-и2л5 жыл бұрын
прошел prostreet после него начал MW, и если честно, физика в MW казалась игрушечной. prostreet идеальный стык реализма и аркады + повреждения + дым, но при этом, это все же АРКАДА.
@RealSituationRS5 жыл бұрын
Вы в шифт не играли
@ryanfrommobile35455 жыл бұрын
Впринципе, все правильно, НО... (я играл в ProStreet, я даже сейчас играю!!!) Я все же думаю, что это усложнит не в лучшую сторону, так как мало того, что целую долю реализма перенесли, так ещё надо будет замарачиваться о мелких вещах (таких, как траектория), плюс, копы могут всю малину в повороте испортить, а динамика игры немного снизится. Но эт ток теория
@vyacheslavzerion74395 жыл бұрын
MW я считал самой пиздатой частью NFS, но и в Carbon тоже приятно). Underground был шикарен так же)
@gelo24055 жыл бұрын
Ну нах, Карбон запомнился навсегда!
@XDen565 жыл бұрын
Фанаты NFS Underground 1-2 - обьединяйтесь, посмотрим сколько нас таких
@ЯнСысоев-ч3ш5 жыл бұрын
ооо... я жал пока упомянут blur :) лайк кто ещё играет)))
@dimasheko5 жыл бұрын
для меня Forza horizon 4 как по мне идеальная аркадная гонка
@Митрахер5 жыл бұрын
Сейчас форза всем напихивает, а так охото увидеть нфс мв 2019
@alzel46155 жыл бұрын
@Namoryt приложи к экрану фотку с Мона Лизой и срисовывай, не так много времени уйдет)
@MrRioVatanabe5 жыл бұрын
Физика вождения из Race Driver GRID 2007 года топ, я эту игру перепрошел раз 10
@GidraCreeper7505 жыл бұрын
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!! Там она слишком реалистичная! Там нереально нормально ездить
@Доберманмалышка5 жыл бұрын
Ахуенно, я б только в такую NFS играл Это реально то чего сейчас не хвотает Все по факту .
@GunsNClothes4 жыл бұрын
Автор, чем тебя NFS 2015 не устроил? Как по мне, это один из лучших NFS за последнее время! Как в плане графики, так и в плане сюжета и геймплея. Купил себе по скидке в PS Store и остался очень доволен! PS. актёры в заставках сыграли шикарно! Трэвис (актёр Лео Грегори), играл в одном из моих любимых фильмов "Хулиганы Зелённой улицы" (2005). Кто не смотрел - светую!
@astrohero11235 жыл бұрын
все дружно пишем разрабам письмо с просьбой
@petr0lh3aDD7 ай бұрын
По поводу физики скажу что самая балансная физика,это физика в NFS:Pro Street.Это реально баланс,баланс между аркадой и симуляторами,между стритрейсингом и официальными гонками ❤
@zajarski5 жыл бұрын
А мне the crew 2 хватает! Она прекрасна! (Ох, ща пуканы у многих загорятся)
@Сметанка-д2ъ5 жыл бұрын
У всех свои вкусы (это не намёк ,что ты (вы) не прав)
@RealSituationRS5 жыл бұрын
Особенно путешествовать
@zajarski4 жыл бұрын
@Alcatraz174 просто у меня нет нового XBOXа или же пк на винде. У меня есть старый 360, на который я так и не смог купить ни одну форзу, а также есть ps4, на которой нет такой игры.
@МаксимЛашин-д5щ5 жыл бұрын
Соглашусь с автором, добавил бы поиск раритетных авто как в тест драйве или в форзе харайзен
@ren16604 жыл бұрын
Как вам идея взять физику первого GRID'а? Она достаточно аркадная и в тоже время похожа на симулятор. Так же есть дрифт система, но только на дрифт-гонках
@forher9193 жыл бұрын
Тогда будет сложно гонять ведь если мы врежимся - нам конец. Тем эта игра на половину симулятор
@shadanderson98095 жыл бұрын
А вот мой список что можно изменить: 1) Геймплей Добавить разные режимы игры, например Джимкана. То есть, вы сами составляете маршрут, сами выбираете как и где проехать. Это было бы неплохо. (А про то что в Payback нужно тачку покупать отдельно для разных заедов, так это блэн логично.) Потом добавить, например стенс-сходку. При участии в ней, вы получаете опыт и известность. Или же гонки на подъем в гору или с горы на извилистых трасах. Или же кросс по пересеченной местности, как в третей Форзе, где комбинируют и бездорожье, и дороги. И так же, можно сделать специальные уличные гонки, что днем и ночью. То есть идея про разные условия дневных и ночных гонок, это хорошая идея. И здесь плавно переходим в следующий пункт 2) Тюнинг И тут я хочу поговорить о покупке авто (авто-парк естественно расширить). Возьмём например, Payback. Там довольно большой ассортимент автомобилей, это понятно. И, как мне, понятно то, что ты покупаешь автомобили для разных типов гонок. В Pro-Street ведь, мы покупали три разных машины: для дрег-заездов, для кольцевых гонок и для дрифт состязаний. Ты ведь не будешь участвовать в дреге на авто, которое сделано для дрифта, как это было в Underground? А? Правильно, нет. Ну ладно, это понятно. А что же внешний тюнинг? А вот его, можно расширить. Например: вы купили авто и хотите его внешне улучшить. Поэтому, мы берем множество боди-китов для данной машины или, делаем сами. То ест по отдельности находим бампера, диски, спойлеры и т.д. Внутренний же тюнинг, будет как в том же Underground, но с разными допами. Вот например: Мы взяли тачку, и сменив выхлопную трубу, у неё меняется звук на басистый и громкий, или же рев и грохот. Если ставим турбо, то машина становится чуть медленнее на поворотах. И естественно, звук турбо тоже меняется. Если ставим нагнетатель, то машина начинает чуть хуже управляться и т.д. 3) Шикарная музыка и динамика вождения. В определенные моменты музыка может не подходить для происходящего. Например, идет напряженная гонка, а на фоне играет какая нибудь, релаксирующая музыка. И вот мы это изменим, и теперь во время сложных гонок, где вы гоните на все деньги, то музыка держит вас в постоянном напряжении и концентрации. 4) Погони Вы все знаете то чувство, когда вы несётесь по прямой на скорости чуть ли не 300+, и тут вам в зад влетает полицейский, на авто, которое физически не может догнать тебя. Как говориться: "Да мне похрену, хоть на ракете лети. Я тебя все равно догоню". Можно будет сделать погони, как в Hot Pursuit. То есть, если вы едете на прокачанном авто, то за вам отправляют мощные и быстрые авто, которые по логике могут вас догнать. Вот по поводу физики. Если сравнивать, физике NFS MW 2005 и NFS Payback, то я отдам предпочтение второй. И потом, "скользящая физика" как по мне получше будет. Ну, вроде и все.
@STEECERCOOL5 жыл бұрын
Такое ощущение, что разрабы начали смотреть видос, но на физике остановились 🌚
@ВладимирКапитонов-з5м5 жыл бұрын
По твоей формуле сделали nfs heat
@kohb_helegal62394 жыл бұрын
Но на физике видос закрыли
@nekrorin5 жыл бұрын
Как по мне, самые лучшие части, это underground 2, Carbon, Most wanted.
@Foma19045 жыл бұрын
А где андеграунд 1)))) для своего времени игра была просто космос, под ахуенную музяку
@_AlexBreen_5 жыл бұрын
и Э рон дон дон тоже качал
@mrterrariapla5 жыл бұрын
Со всем согласен, но кроме физики, мне по душе NFS 15-го года
@nekrorin5 жыл бұрын
Ещё помню, когда только интернет у меня появился, был NFS World. Она была шикарна
@GidraCreeper7505 жыл бұрын
Почему была? Она и сейчас есть
@Gr1fOnn_but_off5 жыл бұрын
Да, физика most wanted практически идеально. Практически, ибо есть один момент. Машины соперников (именно соперников, а не копов или городских) просто нереально тяжелые в плане того, что если ты начинаешь таранить или пихать их, то будет ощущение будто ты в глубокую грязь заехал. Это надо бы учесть
@boaizium5 жыл бұрын
Новый ролик про NFS? Лайк однозначно.
@Максим-й8л2ф5 жыл бұрын
выпустить nfs1 и nfs2 c современной графикой. Вот это будет идеальный nfs
@xxxNavigator985 жыл бұрын
С Ford GT90, Jaguar XJ220 и прочим.
@wenzelev5 жыл бұрын
а почему тюнинг из карбона? разве в nfs 2015 и payback не более широкие возможности в плане раскраски?
@ГригорийЩербаков-ц3с5 жыл бұрын
Идеальный nfs это тот, где есть Райан Купер
@МеджитАрабаджи5 жыл бұрын
Одно только переиздание у них получилось Need for Speed Hot Pursuit 2010 года
@Сергей-К5 жыл бұрын
Больше видео по NFS от SEDOVSKY
@saymon_tops5 жыл бұрын
*+*
@bRAVO893045 жыл бұрын
Хреновый у тебя нфс. Физика мв1 мне не понравилось. Там ощущение только у двух машин, у мерседеса и у мустанга.... Они обе тяжелые и дольше разгоняются, но таранят полицию на ура.. Прокачка машин в мв полная фигня. В конце все машины в принципе одинаковые. В детстве тебе было по барабану. Сейчас начал понимать, что это плохо. В карбоне что-то пытались сделать. Вышло правда не очень. Кстати ощущение машины в карбоне лучше. Потому что, там есть классы машин. Ну не знаю. Мне вот допустим 3 нфс понравились. Порше. Про Стрит. Зе Ран. Пейбек был интересен до тех пор, пока из города не свалил, а когда свалил, то скука смертная. Полиция вообще молчу. Это был пиздец, хуже я еще нигде не видел. В МВ 1 самая топовая полиция была (хотя может потому что, там она зачем-то нужна). Про саундтрек забыл сказать. Не понимаю, зачем во втором андере саббуфер делать? Если менялась качество музыки или менялась сама музыка, тогда базару ноль.
@siniyden5 жыл бұрын
таранить на машине ? Другую машину ? И ехать дальше ? Что это нах за физика ? ФИзика депутата на броневике ?
@Madanbek_The_Dragon_Lover5 жыл бұрын
Сабвуферы и дисплеи в багажниках зачем? Ну так визуальный рейтинг же, ало! Там же не просто так при каждом новом спонсоре выдаются разные места с тем, где можно сфоткать свою машину, получить деньги при этом (пусть и немного), а в некоторых местах даже есть требования по МИНИМУМУ визуального рейтинга. Так что в них есть смысл. P.S. Но всё же сперва качайте в ЛЮБОЙ гонке производительность/характеристики машины по возможности, а только потом остатки денег тратьте на визуальные апгрейды (Или на "PROJECT KOLHOZ" как говорит Sonchyk)
@siniyden5 жыл бұрын
@@Madanbek_The_Dragon_Lover Рейтинг в у2 полный отстой , чем колхознее ведро - тем больше рейтинг , я ставил некоторые ништяки лишь чтобы пройти игру , смотрелось же это блевотно
@RyanCooperRB5 жыл бұрын
@@siniyden ну тут идет аллюзия на богачей. Они же все время в дорогих шмотках ходят, хотя это выглядит так себе. Я молчу про реперов
@XDen565 жыл бұрын
@@RyanCooperRB есть такое, но лично я когда играл, не думал - "есть смысл", "нету смысла", у меня даже мыслей таких не возникало, как по мне ето уж слишком странно, крайним утилитаризмом пахнет (да и вобще, зачем задумываться над "есть смысл", "нету смысла" когда речь идет о декоре впринципе?). И про визуальный рейтинг - а вот я к примеру не стремился его максить, я стремился делать декор все сложнее и больше и красивее.- добавлять больше деталей и переосмысливать виннил, примерять новые детали кузова, обновлять аксесуары и т.д.
@manik84655 жыл бұрын
Если сможешь, то сделай свой NFS. Будет прикольно.
@Старыекомпьютерныеигры5 жыл бұрын
а вот мне есть что добавить. 1) в том же MW погони были бесподобны, а вот гонки были начисто просраны и уже не были столь драйвовыми, как в NFSU1. и именно оттуда я предлагаю взять искусственный интеллект. обосную. во-первых, соперники подстраивались под твой стиль вождения, т.е. чем быстрее едешь ты - тем быстрее едут они, мотивируя тебя ехать еще быстрее. если соперник проскочит вперед - хрен ты его потом догонишь, а если догонишь - эта сволочь начнет маячить у тебя перед носом, мешая обгону и провоцируя на ошибки. 2) трассы. в том же NFSU1 их было мало, да и сами трассы достаточно тесно "пересекались" между собой. с одной стороны - маловато разнообразия. с другой - в NFSU1 мы прекрасно понимали, что "надо этот участок трассы хорошенько задрочить - в других трассах 100% пригодится". т.е. нужны реально клевые трассы, которые придется ЗАДРАЧИВАТЬ, заставлять свою голову продумывать траекторию каждого поворота, до какой скорости оттормаживаться и т.д. после NFSU1 такого дрочева больше нигде не было. 3) ограниченный запас закиси азота. начиная с NFSU2 (за исключением пары игр) запас закиси стал восполняемым, из-за чего серия скатилась практически в Fress X to win. нахер. вот есть 1 баллон - вот и сам думай, как тебе его использовать по ходу гонки. 4) физику я бы все-таки взял из карбона, т.к. там... короче, пусть игрок уже сам решает, какую физику выбрать. хочешь скользящую - вот тебе мускулкары. хочешь "рельсы" - вот тебе японцы. хочешь что-то относительно среднее - вот тебе экзотика. и ведь задумка реально каёфная! 5) в конце карьеры обязательно какая-нибудь подлянка, как в MW1 (я про финальную погоню)
@GuiderPlay5 жыл бұрын
А по мне дак карбон одна из лучших гонок. А гонки на карьере вообще шедевральные и здорово заставляли пощекотать нервишки
@YoungCooler5 жыл бұрын
идеальный NFS это Hot Pursuit! Всё остальное это спин-оффы на любителя. Все первые 6 NFS были правильными пока не вышли эти унылые андерграунды. Не спорю, они хорошие, но это не NFS.
@АлександрЛадошкин-ю2ж5 жыл бұрын
вооооо!чувак согласен)))правда 4-ка мне больше вкатила,особенно первые игры я любил за авторское эксклюзивное музло. а после поршей пошла неоново-колхозная знать для школоло и цветастых петушков,дрочащих свои пинусы под форсаж.
@alexstrong47795 жыл бұрын
Идеальная НФС это Hot Pursuit 2010 года
@Rikarre5 жыл бұрын
Пятый вообще другой был
@XDen565 жыл бұрын
@@АлександрЛадошкин-ю2ж что не так?
@XDen565 жыл бұрын
Teodor Bitca почему унылые?
@ЛьоняБасенко5 жыл бұрын
Я соглашусь с тобой, но когда я перестал играть в NFS я играл в Driver SA
@GidraCreeper7505 жыл бұрын
Driver San Andreas?)))
@ИгорьМурченко-э7б5 жыл бұрын
Выбрал самую переоценённую NFS за основу? Мда, хорошее начало.
@SergeyShabanov2585 жыл бұрын
По мне твоя формула очень понравилась. Только нужно отправить это видео разработчикам NFS чтоб они посмотрели сделали эту игру. Думаю что по твоей формуле будет идеальная игра.
@valerochka_bruh5 жыл бұрын
хочется, чтобы в NFS всегда была ночь с минимальным дорожным трафиком, так как выжидание определенного времени суток - тот еще геморой.
@LoudJohnUnlimited5 жыл бұрын
Кстате как по мне the crew 1 не такая уж и плохая!
@monkekong325975 жыл бұрын
Он же сказал, что это субъективное мнение)
@ПавелКоваленко-ъ9н5 жыл бұрын
Карбон в принципе норм был,единственный косяк он короткий капец!!
@RealSituationRS5 жыл бұрын
Это плюс , чем минус
@t7ler1305 жыл бұрын
9:12 а почему речь про NFS MW 2005 а музон на фоне из NFS RIVALS?
@super_antony37454 жыл бұрын
Не слышу... Где. Не понял... Аааа, я понял... Я глухой!)))
@alex_erzhanoff_2284 жыл бұрын
Дополнение к идеальному ремейку: сюжет из Rivals, кол-во автомобилей из World и авто из Most Wanted 2012
@fedwyn77585 жыл бұрын
Согласен с твоими словами, но физику можно поделить как-то иначе. Потому что кому-то будет удобно в дрифте, кому-то как в most wanted. Надо найти какой-то компромисс на эту тему. Например: 1)переключение стиля езды. То есть в гараже, мастерской и т.д были уже заготовленные стили езды, а не вот это мозго выносящая настройка как в NFS 2015. 2)Машины которые уже предназначены для дрифта, обычных заездов. (Сразу скажу не так как в NFS payback - разделение машин на разные типы гонок) То есть в магазине будет сразу показано на какой стиль заточена машина. Но при этом их можно будет использовать везде. Ну вот примерно так по моему мнению должно быть.
@krisbs46165 жыл бұрын
Ничего не имею против,но как полу-профессиональный дрифтер я обожаю скользящую физику.
@VR_drone15 жыл бұрын
Физика моствонтеда худшее что там вообще есть, у машин нет подвески, она будь-то прилепает к дороге, она не отрабатывает неровности поверхности весь корпус ходит ходуном когда ты на бордюр заезжаешь, после андерграундов в которых хоть какой-то намек на физику был, в моствонтеде она у меня вызывала рвотный рефлекс. И со времен моствонтеда она становилась все хуже.
@Desanton5 жыл бұрын
Согласен с тобой. Тоже не нравится физика машин в MW, как у Ле мановских машин, которые гляди того от потока воздуха взлетят. Больше по душе физика в Pro Street. Аркадно-симуляторная.
@thunderbotnet5 жыл бұрын
еще там нереально отвратительная желто-коричневая палитра, просто блевать тянет от нее
@nitech45815 жыл бұрын
Как по мне, лучшая физика в Carbon.
@ДмитрийНеважнов-ш2ь5 жыл бұрын
*_nfs mw 2005 года - это шедевр_*
@XDen565 жыл бұрын
андер лудши
@НикитаЛарионов-л9к5 жыл бұрын
@@XDen56 ну это твое мнение
@kemkemeron54065 жыл бұрын
Мне физика SHIFT 2009 устраивает и графика приятная, до сих пор все сносно
@RealSituationRS5 жыл бұрын
До сих пор играю
@МихаилЖуравлев-о3с5 жыл бұрын
Некоторые фишки не будут работать в новый части NFS потому, что устарели И в вообще ,почему бы не взять за основу NFS 2015 ? Немного подправить и получиться норм игра P.S. Это моё мнение блять ок да ?
@viperSkellgrig5 жыл бұрын
Да кстати 2015 мне понравился, кроме физики дрифта, доната , онлайн, я ничего против онлайна не имею, инет на 25 мб есть постоянно, но сам онлайн задрал уже, и карту бы хотелось из пейбэка , хотя и 2015 тоже ни че так
@vptrnk5 жыл бұрын
@@viperSkellgrig какой донат лол. Я если честно, не помню что бы он там был, но без него можно спокойно обойтись, денег валом.
@flowtrancer5 жыл бұрын
И в каком же месте форза моторспорт аркадная гонка паренек . Хорайзн да , нт бл..дь не моторспорт же 😐
@somecrap29385 жыл бұрын
Физика из мафии 2*
@abobus2805 жыл бұрын
Ууу Какие крены! Как отыгрывает подвеска! PhysycX УУуу какие осколки. c Bulkin
@ВалентинРобу-у9ы5 жыл бұрын
Лол. При чём тут Мафия? Мы щас про НФС говорим. Ты не туда забрёл, паря. Это не твой район, ёпта.
@maxrus165 жыл бұрын
@@ВалентинРобу-у9ы но физика авто там зачётная)
@CastiellCoss4 жыл бұрын
Идеально, идеальный ролик, идеальная nfs + идеальный лайк за работу над данным роликом))
@in665 жыл бұрын
Всё верно. Но тюнинг технический (глубокие настройки) и часть физики, можно было ещё взять из PRO STREET. Тоже хороша была в своё время.
@СергейТрунов-ф8д5 жыл бұрын
Поиграл NFS 2015 и сейчас играю в NFS Payback... Так и не понял, чего эти игры засырают? Мне обе части нравятся... Я уже и про NFS MW забыл... А Payback даже, по-моему, лучше NFS MW. Добавили бы туда разрушаемые объекты для тормоза полиции и вообще бы шикарно было бы...
@XDen565 жыл бұрын
Вы ету физику "BrakeToDrift" видели?
@СергейТрунов-ф8д5 жыл бұрын
@@XDen56 Да видел.... И?
@AbraKadabra0095 жыл бұрын
Ну... смысла говорить о идеальной нфс нет. Серия просто не имеет лица, честно говоря, фамильной черты. ЕА сами себе выкопали могилу, экспериментируя с сетингами. Теперь про что гонки ни сделай, все равно не угодят части аудитории. Плюс, отваливаются по одному автопроизводители. Да и бить машины в месиво никто не даст, никто не даст лепить любой тюнинг, привет пейбек. НФС должен удивлять, дарить новые эмоции, а когда там нельзя, то не трож, ощущения и так и так будут кастрироваными. Грустно.
@РусскийПартизан-л2н5 жыл бұрын
У них же вроде есть отделения, каждые из которых могут делать свой нфс, вот и пусть делают и аркады с ночными городами и околосимуряторы (прострит,шифт)
@AbraKadabra0095 жыл бұрын
@@РусскийПартизан-л2н были, блекбокс, критерион и которая шифт делала, осталась одна студия только, из остатков первых двух.
@Old_Di5 жыл бұрын
@@РусскийПартизан-л2н шифтоделы сейчас проджект карс делают
@ИльяБулыгин-р7я5 жыл бұрын
И вообще ты собрал из 3 машин одну а значит это полноценный распил который выйдет 80%(неудача) на 20%( получилось супер) а зная разрабов и их начальство скорее 1 вариант
@moongetsu36654 жыл бұрын
ну , для физики , я бы взял - NFS Anderground 2
@MihaSith5 жыл бұрын
берешь hot porsuit 98го года, делаешь современную графику = идеальный nfs. и можно не рассусоливать 16 минут...
@АлександрЛадошкин-ю2ж5 жыл бұрын
4ая часть тоже была норм)))
@MihaSith5 жыл бұрын
@@АлександрЛадошкин-ю2ж тоже вариант)))
@zngru5 жыл бұрын
По-моему физика Most Wanted 2005 не очень удобна. Тут бы надо немного упрощеную физику из Driver San Francisco поставить.
@wonderl3ss5 жыл бұрын
физику он выбирал из серий НФС
@mrs.flegebula77974 жыл бұрын
@@wonderl3ss если допилить слегка физику прострита, в целом думаю было бы идеально, но при условии, если бы от тематики уголовщины и улиц - отошли, уже не в 00х живем, это устарело. но и спортивные гонки - мрак и УГ, оставим их симуляторам, остается - ивентовые гонки для стритрейсеров, где они легально могут погонять прямиком с улиц, на полу-про уровне, на своей тачке, как в хит или прострит, сейчас это мастхев тема ибо в реальной жизни такие вещи популярны и по сей день.
@DenisYehorov5 жыл бұрын
Блин, моя идеальная версия NFS это когда все тачки в игре буду жигулями, москвичами и т.д. Графика будет самая новая, геймплей топовый, сюжет конфетка, физика как в реальной жизни, прямо точь в точь. Эта игра понравиться всем! Даже тем кому за 50(точнее только им)
@evheniypolovinchuk505 жыл бұрын
Чувак, первый раз смотрю твое видео . Ещё никогда я не был настолько согласен с блоггерами. Мне даже добавить нечего, всё верно сказал !)
@progar38985 жыл бұрын
В Most Wanted 2005 есть дрифтинг- это когда заехал на бездорожье:)