Sega Saturn. Origen, vida y milagros de la consola más polémica de Sega.

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Marc Rollan

Marc Rollan

Күн бұрын

Пікірлер: 174
@eduardoraga8590
@eduardoraga8590 7 жыл бұрын
Dios te bendiga buen hombre por tan buen video, por favor haz uno dedicado a la Dreamcast
@danibusvlc
@danibusvlc 7 жыл бұрын
Hola Marc Siempre se afirma su doble procesador y las (malas) herramientas de programación de Sega fueron el motivo de su debacle. Por curiosidad me ha dado por investigar y no es así. El mito no es "tal cual", yo creo que ese NO es el motivo por el que perdió respecto a la Play1, aunque el mito no dejaba de ser cierto. Para empezar la Saturn no tiene un doble procesador tal y como lo entendemos hoy día (mundo PC), en realidad tenía una configuración maestro-esclavo con limitaciones. Por tanto tienes un procesador con el cual puedes programar de una forma "tradicional" (ignorando la segunda cpu) y si quieres, un segundo procesador para realizar tareas específicas (como un co-procesador matemático en mundo-pc p.e.). Ambas cpus son iguales, esta cpu era hasta cierto punto "económica" y Sega decidió meter 2 pensando que así podría competir con Sony. Tener 2 cpus iguales era bueno (porque conocida una cpu conocida la otra), pero también malo (ver más abajo). Programar para la doble cpu de Saturn no es un infierno "porque sí". El problema es que el programador es el que debe controlar los trabajos de las dos cpus. Hoy día esas cosas están hasta cierto punto automatizadas (p.e. el sistema operativo te provee de herramientas "estándar", como los semáforos de linux), en la época de los 16 bits, esto era algo "artesanal", pero no era nuevo. Por otro lado el otro gran problema de las cpus de la Saturn es que el acceso a la memoria es exclusivo, por tanto si una cpu está accediendo a la RAM, la otra no puede hacer nada, con lo cual está parada si ya ha terminado su trabajo actual y necesita leer más datos para comenzar otro trabajo. Para evitar esto, la segunda cpu tiene una pequeña memoria, una caché, que es muy rápida, pero pequeña. Así que al final la segunda cpu está interrumpiendo a la primera a menudo, y esto debe prevenirlo y evitarlo el desarrollador. Por supuesto a los desarrolladores no les hacía mucha gracia, acostumbrados a desarrollar para un solo procesador. Mucha gente "suma" la capacidad de procesamiento de ambas cpus para "calcular la potencia", se entiende en seguida que hacer esto es algo absurdo. Cuando escuchas conferencias o vídeos respecto a esto, parece que Sega quiso ser demasiado innovadora (típico de Sega) y se pasó de frenada, pero tener una doble cpu maestro-esclavo no era una cosa nueva en absoluto. Lo que no fue es la mejor solución como demostró la Play1, pero mejor que la 3DO (por poner otro oponente), era de calle. El problema de Saturn fue algunas decisiones de diseño. Su capacidad 3D (respecto a la Play) era inferior a lo esperado, pero no era mala. Las cpus de Saturn era económicas pero ni ellas ni el resto del HW tenía grandes capacidades de dibujado para 3D. Tampoco tenía la Saturn HW dedicado para hacer rellenado de texturas en condiciones, en vez de triángulos el 3D de Saturn estaba basado en quads,etc Luego está el tema de que la memoria de la Saturn funcionaba a 14Mhz, fíjate que las cpus van a 28Mhz. Como referencia, la cpu de la Play va a 33Mhz y su memoria.. también! Es decir, los datos fluyen mucho más rápidamente que en la Saturn. Finalmente habría que mencionar el tema del doble VDP en la Saturn, que son los encargados de dibujar la escena en pantalla. Tienes el VDP1 (con 1 MB) y el VDP2 (con la mitad de memoria, 512KB). Resulta que, al contrario que la doble cpu, son diferentes y sirven para cosas diferentes. VDP1 es para los sprites, VDP2 para los fondos, y además es el VDP2 el que finalmente manda la imagen a la tele. Si usas ambos, primero trabaja el VDP1 y luego el 2, resulta que el VDP1 es la mitad de rápido que el 2, por tanto usar el VDP1 te limita ya de primeras. Es posible usar sólo el VDP2, para aprovechar que es mucho más rápido que el VDP1, pero entonces pierdes sus funcionalidades. RESPECTO A LAS HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN Sega acabó sacando un compilador de C, lo hizo presionado porque Sony sí lo sacó de inicio. Es normal que el fabricante vaya sacando herramientas mejoradas, pero Sony marcó un gol en el minuto 1 con sus herramientas. Irónicamente en xbox vs Sony todo el mundo dice que Microsoft siempre ha ofrecido herramientas mucho mejores. Por tanto la conclusión que saco es que una Saturn con ligeramente diferente, con algunos de sus errores de diseño subsanados, hubiese aguantado el tipo independientemente de lo fácil o difícil que fuese programar para ella. En la Play1, todo esto era mucho más sencillo, además de que sus chips eran más potentes, y si encima la Play1 es má barata, apaga y vamonos. Edito: Para corregir alguna metida de gamba XD
@ivandm79
@ivandm79 7 жыл бұрын
Sensacional texto. Muchas gracias.
@juan1911
@juan1911 7 жыл бұрын
Se te olvido del detalle de las transparencias y tramas de la Saturn, la consola podia crear transparencias, pero solo en uno de los VDP, el otro no, lo cual ocasionaba problemas a la hora de hacer efectos de transparencias, recurriendo la mayoria de las veces a las horrendas tramas.
@miguelmarchettarodriguez1706
@miguelmarchettarodriguez1706 7 жыл бұрын
Interesante descripción,saludos.
@edurevelfood
@edurevelfood 7 жыл бұрын
danibus gran texto y muy cierto
@tomaszamudio4038
@tomaszamudio4038 6 жыл бұрын
Muy buena tu biblia
@pherseo
@pherseo 8 жыл бұрын
Recuerdo cuando vi por primera vez en una tienda de importación la sega saturn puesta en una tele y como lo graficos me dejaron flipando. Que buen video me ha traido buenos recuerdos. Tengo una saturn totalmente nuevita impoluta, pero ya no enciende :( este video me esta tentado a llevarla a reparar.
@ElFunsTV
@ElFunsTV 8 жыл бұрын
+Pherseo Javier Ya tardas XD
@emanuelgaydou9895
@emanuelgaydou9895 7 жыл бұрын
Nunca tuve una consola, ni me doy mucho al juego, pero por una curiosidad llegué a este video y me ha atrapado tu forma de contar y mostrar las cosas, me transmitiste toda la emoción. ¡Muy buen trsbajo!
@HielUFF
@HielUFF 8 жыл бұрын
Buenisimo , soy fan de la sega saturn , saludos desde Venezuela :)
@ivandm79
@ivandm79 7 жыл бұрын
¡Qué guapo el vídeo! Yo sabía muchas piezas de éste puzzle y ahora gracias a ti, ya sé el puzzle completo.
@fernandoper2524
@fernandoper2524 7 жыл бұрын
en esos días las compañías productoras de juegos comenzaron a preferir a las consolas q les facilitaban el trabajo por hardware y q les daban mas porcentaje d ganancias d la venta d los juegos y eso todavía persiste , el problema no es el trabajo sino el dinero por unidad d tiempo lo q les interesa a las programadoras d juegos .
@eduardoraga8590
@eduardoraga8590 6 жыл бұрын
Mereces muchos más suscriptores, tus videos opacan exponencialmente al contenido desechable otros pseudos "retrogamers".
@Zarzadillator
@Zarzadillator 7 жыл бұрын
Acabo de descubrir tu canal y me mola bastante. Me he suscrito. En cuanto al vídeo, un apunte: dices que Nintendo da puerta a Sony en el desarrollo de la Snes CD sin mayores explicaciones pero esto no es así. Son de sobra conocidas las condiciones que quería ponerle Sony a Nintendo por dicho desarrollo, condiciones del todo abusivas y desproporcionadas, como por ejemplo, quedarse con todos los derechos de los juegos que apareciesen en ese sistema. Ante tales pretensiones, Nintendo dijo que nanai (lógicamente) y negoció en paralelo con Philips, lo cual no sentó nada bien a Sony. El resto es historia.
@Thelife8819
@Thelife8819 Жыл бұрын
Vuelve Marc! necesitamos mas videos
@TheSUPRASURTR
@TheSUPRASURTR 6 жыл бұрын
Por cierto Marc si puedes, molaria mucho que hicieras algun Fun Fact sobre la Atari Cosmos, consola que iba a usarse con graficos holograficos, basicamente lo mismo que empleaba R2D2 para hacer el comunicado de Leia pidiendo ayuda en ese mensaje a Obi.
@djgaul
@djgaul 8 жыл бұрын
Muy currado el video! Muchas curiosidades que no sabia. A ver si haces uno de sega en general, que yo tambien soy seguero jeje
@miguelmarchettarodriguez1706
@miguelmarchettarodriguez1706 7 жыл бұрын
Una consola que podría haber competido con Playstation si SEGA hubiera hecho mejor las cosas a nivel del marketing y si se hubieran tomado un mayor tiempo en cuanto a desarrollo se refiere.
@raydenedge4569
@raydenedge4569 7 жыл бұрын
Miguel Marchetta Rodriguez con que les ofreciera a los desarrolladores mejores herramientas desde el día 1, ya bastaba para que la historia fuera otra
@miguelmarchettarodriguez1706
@miguelmarchettarodriguez1706 7 жыл бұрын
Matias Pacheco También, cometieron varios errores 😔😔
@thezombie2558
@thezombie2558 5 жыл бұрын
podria haberle competido muy bien y al menos quedar en un muy comodo 2DO lugar, superando a N64, pero tambine la estupidez de sega de venir a intentar ser siempre la 1RA en todo
@EnvyTedestroza
@EnvyTedestroza 2 жыл бұрын
Hace 6 años, recién descubriendo a este máster. Saludos desde el futuro.
@biribiri7190
@biribiri7190 6 ай бұрын
Eres un crack. Cada cierto tiempo vuelvo para ver tus vídeos y están geniales 👌🏼
@lossega4ever636
@lossega4ever636 7 жыл бұрын
me apena las historias de sega... aunque a mi me encanta saturn
@TheSUPRASURTR
@TheSUPRASURTR 6 жыл бұрын
Aqui te veo jeje, por cierto no habria estado nada mal que SEGA hubiese seguido el ejemplo de Tectoy donde esta, hacia las cosas super bien mejorando todo lo que le daban tanto por hardware como software, hubieran triunfado.
@jenijason5824
@jenijason5824 6 жыл бұрын
la unica consola que tuve de la sega....fue la master sistem 2......tenia buenos titulos....en aquel tiempo Sega saco sus lentes 3d.....muy buenos. Y si murio por malas decisiones de sus directivos....porque potencial tenia de sobra....buenos titulos. Buenas ideas
@josemanuelnunezhermida5968
@josemanuelnunezhermida5968 7 жыл бұрын
A mi de esa generación me gustan Saturn y Nintendo 64.
@yosoynacho
@yosoynacho 6 жыл бұрын
Buen vídeo con mucha información, casi ninguno en español como este xd
@ROCKERCES
@ROCKERCES 6 жыл бұрын
Gran informacion de la Sega Saturn, te ganaste un like y mi suscripcion, exitos y suerte
@jpfriki
@jpfriki 4 жыл бұрын
Cada vez tengo más claro que Sony era (y de hecho lo fué), capaz de todo con tal de entrar en el mercado de las videoconsolas, desde el acercamiento a Nintendo y a Sega que ambas rechazaron al final, por algo sería, a vender la consola con pérdida o beneficio ínfimo con tal de joder el lanzamiento de Saturn (299 vs 400), incalculabes cantidades de dinero que invirtió para conseguir exclusividades clave que hacian especial pupa al rival( FF7, Tomb Raider 2, Resident Evil 2...)y marketing ultra agresivo y omnipresente...
@franjogutierrez2621
@franjogutierrez2621 8 жыл бұрын
La verdad es que desconocía muchas cosas. He aprendido mucho. Gracias por el video.
@Salvit0
@Salvit0 8 жыл бұрын
Estoy enganchado a los funfacts! gracias por traernos tantas curiosidades
@omararres3300
@omararres3300 6 жыл бұрын
Qué oportunidad tontos los de sega...
@nachofernandezcomics5238
@nachofernandezcomics5238 4 жыл бұрын
Aún tengo la mía, y la conecto de vez en cuando para echar unos vicios a su amplísimo catálogo de juegos arcade. Una característica que comparte con Dreamcast. Estas dos consolas fueron mis dos primeras y les tengo un cariño especial . Una pena la forma en que actuó SEGA durante momentos clave de la transición de los 16 a los 32 y a los 128 bits. Hoy seguirían fabricando consolas. Tampoco fué bonito como se cebó SONY con su competencia, pero esa es otra historia.
@lossega4ever636
@lossega4ever636 7 жыл бұрын
lo dicen todos... buen video, buena informacion. datos interesantes. me encanta SEGA y me ha gustado el video. me suscribo y vere alguno mas. gracias por el ben trato a SEGA
@Anonimaxo
@Anonimaxo 8 жыл бұрын
Funs, eres el mejor. Me encantan tus vídeos
@ricardodoblasbermudez4373
@ricardodoblasbermudez4373 4 жыл бұрын
Tanto la sega saturn como la ps1 son buenísimas porque tiene juegazos
@lordferdinand85
@lordferdinand85 2 жыл бұрын
hasta apenas lo vi, Genial Funs, gracias por la Historia!
@Javiermedici1981
@Javiermedici1981 6 жыл бұрын
Solo una corrección antes de máster sistems estuvo lansega mark 2 y 3
@RedXSlade_MR
@RedXSlade_MR 10 ай бұрын
La Saturn al parecer si era más potente en el ámbito 3D a PS1 quiero decir la beta del primer Shenmue ni de chiste hubiera podido correr en un PS1 por ejemplo
@eddieburton6667
@eddieburton6667 8 ай бұрын
No era muy espectacular no te engañes, tú y yo sabemos que si se hubiese hecho en Saturn, shenmue no por asomo habría sido tan bueno y completo como quedó en Dreamcast, y no me refiero únicamente a gráficos o a contenido, cualquier Saturn habría explotado si le hubiesen puesto un final fantasy 9 o un gran turismo 2, y si hablamos de driver 2 (que era el gta 3d antes del gta3) uff, Saturn se derrite jajajajajaja
@danielmendez7468
@danielmendez7468 3 жыл бұрын
Orgulloso poseedor de un Burning Rangers y un Panzer Dragoon Saga que compré por correo en Centro Mail (ahora Game), creo que por 8490 pesetas cada uno. Creo que incluso tengo la publicidad que te venía en la caja y la factura. Auténticas piezas de coleccionista como bien dices
@rafaPhysicalmedia
@rafaPhysicalmedia 3 жыл бұрын
Es hoy día mi consola retro favorita de mi colección
@Leyendlink
@Leyendlink 6 жыл бұрын
Como curiocidad Mircrosoft se acerco a Sega para ayudar en el desarrollo de la nueva consola (que terminaria siendo la DreamCast), con su versión de Windows y que usaba DivX, SEGA nuevamente rechaza el proyecto y la maquina con DivX de microsoft termina ciendo la Xbox... asi que sega pudo tener las arquitecturas del PSX, el N64 y el XBOX
@mariobrosful2
@mariobrosful2 5 жыл бұрын
Me andas diciendo que Sega técnicamente (y por una parte Nintendo) fue responsable de que llegara el PSX y el Xbox :v
@williamoliver8508
@williamoliver8508 4 жыл бұрын
Exacto. La Dreamcast ocupa librerías de Windows CE, usa una especie de DirectX que luego fue usado a su plenitud por Xbox, hasta el día de hoy!
@tiagofernandes8389
@tiagofernandes8389 7 жыл бұрын
Muy bueno video. Saludos desde Portugal.
@LuisAguirre-te7cx
@LuisAguirre-te7cx 4 жыл бұрын
Y pensar que si la sega pluton hubiera salido al mercado hubiera hecho un gran cambio significativo en los videojuegos por todo lo que ofrecia la consola
@cristiangaete2275
@cristiangaete2275 4 жыл бұрын
Nunca jugué Dreamcast y tampoco SEGA Saturn me perdí la mitad de mí vida 😭
@davix_dj1984
@davix_dj1984 Ай бұрын
Ambos maquinotes!!!
@novacodyperez176
@novacodyperez176 6 жыл бұрын
Oye que me encanta tu labor like y sub al instante
@FriedeSensei5088
@FriedeSensei5088 2 жыл бұрын
Sega Saturn en mi poco informada y educada opinion, es una consola sencillametne maravillosa, genuinamente tiene un historia cuanto menos apasionante y a decir verdad si me dieran una linea temporal y poder de decision sobre sus personas como que la historia seria totalmente diferente, no voy a mentir yo soy parcial a culaquier cosa que no sea playstation (como que sin ningun motivo en especial me desagrada la marca pero eso es otro tema)... En si pues me que puedo añadir Sega Saturn es sorprendente de hecho graciosamente su capacidad poligonal es mayor que la de playstation segun wikipedia (si no es la mejor fuente pero es que no encuentro otra que recopile esto, y si alguien conoce una por favor pasela) playstation es capaz de mover 360.000 poligonos de iluminacion plana sin mapeado de texturas, mientras que con estas los poligonos en pantallla se reducian 180.000 con el mapeado de texturas, mientras que Sega Saturn era capaz de mover 500.000 poligonos con iluminacion plana y mapado de texturas y 200.000 poligonos con mapeado de texturas, se me hace cuanto menos curioso la verdad, supongo que puede ser verdad pero de nuevo la dificultad de programacion trajo de problema que quitando la demo de shenmue o sus ultimos juegos poligonales no se le sacara su potencial al maximo.
@txefoedu
@txefoedu 4 жыл бұрын
La Júpiter al final fue un poco la placa Titán STV. Juegos de Saturn en cartucho (solo para Arcade al final)
@Alejandra-gc8nh
@Alejandra-gc8nh 7 жыл бұрын
Sega Saturn es la mejor consola tipo Arcade En la historia de los videojuegos
@Javas1757
@Javas1757 6 жыл бұрын
Ahorro Watts En calidad precio, porque te podías gastar 650€ eurazos en una Neo-Geo
@ozzie.l.6035
@ozzie.l.6035 5 жыл бұрын
Ahorro Watts to tenia Saturn me encantaba y pero a la vez luego acquiri la ps1 y me olvide de la Saturn y la regale creo y me quede con playstaion y sus juegos
@lorddeimos3129
@lorddeimos3129 2 жыл бұрын
Esta maravillosa máquina era prodigiosa pero desgraciadamente muy infravalorada pues su costó elevado de hardware y software fueron los factores que la hundieron además de que la mayoría de los desarrolladores se fueron con Sony y Nintendo dejando a sega ala deriva, siempre quise tener una de estas magníficas consolas pero en el pasado me fue imposible solo pude adquirir una Playstation aún que no niego que me dio satisfacción la saturn también me hubiera dado satisfacción alo grande,no pude hacerme de una sega CD y mucho menos de una sega saturn solo logré conseguir una dreamcast y vaya que era colosal pero también tuvo un triste final al igual que sus predecesores retirada del mercado, pero no todo es malo pues hoy en día se me hizo tener una de estas grandiosas máquinas pero opte por hacerme de la versión japonesa pues la Américana el software es más costoso y además muy limitado y en cuanto ala oriental es todo lo contrario es de precio más razonable y mayor variedad aún que suele haber unos títulos sumamente caros por qué son inéditos o de culto como sea tengo entre mis consolas retro está preciosa consola y un buen bounche de juegos para disfrutar pues soy un coleccionista aficionado mi colección es modesta pero me defiendo y pienso seguír agrandandola,buena reseña y saludos desde México 😃👍🇲🇽
@Cristian-rj6zw
@Cristian-rj6zw 6 жыл бұрын
Muy buen video. Gracias por crearlo, es una información valiosa.
@ivanb8126
@ivanb8126 3 жыл бұрын
Un puntazo de documental Bravo
@borjatriaymoll593
@borjatriaymoll593 2 жыл бұрын
Lo cierto es que El precio de la ps1 em ese e3 fue una buena jugada de marketing, y mas teniendo en cuenta que todavia le faltaba añadir el precio de un juego y una memory card. Saturn tenia memoria interna y incluia un juego en su caja, por lo general virtua fighter, por lo que si lo sumas todo, los precios no eran tan lejanos. Saludos
@eddieburton6667
@eddieburton6667 8 ай бұрын
Un juego costaba alrededor de 30 dólares, y una memory card como 20, igual seguía siendo cara
@charly8282
@charly8282 6 жыл бұрын
Muy buen video,,tienes 1nuevo subscrictor!!
@GUINDAKO
@GUINDAKO 5 жыл бұрын
Muy buen documento. Gracias.
@markinferno9771
@markinferno9771 5 жыл бұрын
Sos muy bueno contando me suscribo a fuego ,saludos
@DarthtigerBcn
@DarthtigerBcn 3 жыл бұрын
Increíbles errores históricos de Nintendo y Sega, que sin duda cambiarían el destino de la industria. Interesante pensar en escenarios alternativos en caso de que Nintendo hubiese aceptado el lector de CD de Sony, o que Sega hubiese aceptado colaborar con Sony. Por otro lado, curioso lo visionario que fue Kalinske con respecto la Saturn y la idea de colaborar con Sony o Sillicon Graphics. Sin duda, de haberle hecho caso en Sega Japón la industria habría cambiado sin ninguna duda. Imaginemos si Sega Japón hubiese aceptado el proyecto de Sillicon Graphics, seguramente habría sido un golpe duro a Nintendo, viendo como Sega y Sony le habrían tomado la delantera y sin tener una alternativa real como consiguió con Nintendo 64, seguramente habría tenido que pensar en la Gamecube.
@paplaya.
@paplaya. 2 жыл бұрын
Grande, muy grande Funs!
@osvaldoxy9305
@osvaldoxy9305 6 жыл бұрын
7. 36. como se llama ese juego? plis
@alubaldini
@alubaldini 3 жыл бұрын
es una maquina hermosa yo no la vi como hasta 97 era cara al fin me consegui una
@Arquekt
@Arquekt 8 жыл бұрын
Tu voz me es familiar....en que podcast colaboras? Galbadia estudio podría ser??
@ElFunsTV
@ElFunsTV 8 жыл бұрын
+Quo1977 He colaborado en varios Podcasts, pero sobretodo en Game Over, donde llevo desde su fundación hace chorrotocientos años XDD
@Bremibade
@Bremibade 3 жыл бұрын
El problema de Saturn no era la consola en si, fue que era una consola mas dedicada al publico japones que al occidental. Si indagas en su catalogo se puede notar muy bien, cantidades inmensas de Novelas Visuales, JRPGs y basados en Licencias de animes que obviamente jamas llegarian a ningun otro continente. Tambien por eso se dice que la Saturn y la 3DO triunfaron bastante en Japon.
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 8 ай бұрын
Basicamente el mismo error que años despues cometio sony con ps vita muchos años despues , el no darle soporte a la consola fuera de territorio japones , razon por la cual fue humillada brutalmente ante la nintendo 3ds , a tal punto de que es junto con dreamcast y wii u , la consola menos vendida de la historia , (de hecho , ps vita a duras penas vendio mas que dreamcast , imaginate)
@eddieburton6667
@eddieburton6667 8 ай бұрын
3do? Triunfó? Jajajaja, simplemente vendió decente en Japón durante sus primeros meses, pero antes de llegar a finales del 94 ( menos de un año de su salida y a poco de salir Saturn y ps1) las ventas de 3do ya habían caído
@mauricioandresorozco3838
@mauricioandresorozco3838 5 жыл бұрын
A vos gracias por este hermoso video
@miguelbernabehernandezlede9251
@miguelbernabehernandezlede9251 7 жыл бұрын
gran video muy buen resumen Felicidades
@redx3031
@redx3031 4 жыл бұрын
Uno de Dreamcast porfa amigo
@molo-molo5103
@molo-molo5103 5 жыл бұрын
excelente narración
@NeXus_20
@NeXus_20 4 жыл бұрын
Que juego es en el minuto 11:22??
@olonam21
@olonam21 8 жыл бұрын
¡Un funs facts de Sonic! ¡O de la saga final fantasy! que ahi tienes material para aburrir.
@ElFunsTV
@ElFunsTV 8 жыл бұрын
+Pestegamers Channel (Thuum) Tengo el de Sonic medio empezado, no es coña XD
@gamesretro16xd84
@gamesretro16xd84 3 жыл бұрын
Enreslidad la sega saturn vivio en amreica y europa asta 1999
@IamFatcat.
@IamFatcat. 6 жыл бұрын
¡Oh, Sega Saturn! Nunca le enviaré flores.
@juanfranciscosanchis214
@juanfranciscosanchis214 2 жыл бұрын
Buen video 👌
@Sokami69
@Sokami69 6 жыл бұрын
¿Qué juego es el del minuto 8:39?
@fabianernestopacheco
@fabianernestopacheco 5 жыл бұрын
Excelente reseña histórica.
@OmegaOscar
@OmegaOscar 8 жыл бұрын
Una pena las estrategias comerciales de Sega, no daban pie con bola por aquella época (bueno y ahora tampoco mucho) aun así yo disfrute muchísimo con la Saturn y sus conversiones de recreativa, sobre todo cosas 2D como los Kof, que en Playstation eran lamentables, y con algunos jrpg como la saga Shining y el Dragon Force
@ElFunsTV
@ElFunsTV 8 жыл бұрын
+Oscar Berenguer Grau Está claro que si querias jugar a juegos de lucha en la época, o Saturn o nada!
@lorenzoprietoblanco7288
@lorenzoprietoblanco7288 Жыл бұрын
Buen video men. Saturn para mi fue una consola que la mataron sus creadores al ser tan cerrados tercos y el ego . Ya que no recapacitaron que el proyecto estaba fundido por su sovervia de los japoneses y que los juegos también dejaron los buenos en japones y en el esto del mundo mandaron la sobras a si como querian vender resivieron lo que merecian
@keyd10iori
@keyd10iori 5 жыл бұрын
ese fue el error de nintendo y sega no hacer alianza con sony y miren lo que paso en esa generacion pero igual ame la nintedo 64 por algunos juegos
@jonav3370
@jonav3370 7 жыл бұрын
Una buena consola, con grandes juegos, exclusivos y ports. Aun así no cambio por nada a la feroz e imparable ps1.
@jenijason5824
@jenijason5824 6 жыл бұрын
mbas pudieron existir....si sega ubiera reaccionado adecuadamente. Hoy tendrias una sega atorandole madrazos a las competencia.
@ozzie.l.6035
@ozzie.l.6035 5 жыл бұрын
jeni jason tienes el clon de la sega en la Xbox,Xbox 360 y Xbox one
@shimozurdo
@shimozurdo 4 жыл бұрын
Gran gran reseña
@JoseVazquez-un1rv
@JoseVazquez-un1rv 3 жыл бұрын
Porque no realizas una entrada donde explicas que opciones de CPU tenía Sega a la hora de Armar sus consolas. Cómo punto de partida puedes explicar porque se usó un Mc68000 y no un Mc68010 como cpu de la Megadrive. En ese tiempo tenías CPU como Mc68060 PoweePc601, Mc68030-40 envés de usar el HS2 en Saturn. Para mí la lista tenía que ser así: 8bit Mc6809 2Mhz y no Zilog z80 16bit Mc68010 8Mhz 32bit Saturn 1995 ese tenía que ser su lanzamiento global o 1996 y sacarlo con un PowerPc 601 o Mc68060. Mira la 3Do ya tenía una consola preparando M2. Si Sega no sacaba saturn y esperaba hasta se compraba la M2 y la Dreamcast salía a nivel global en 1999 había que esperar. Pero malas decisiones llevan al mal caminó
@unamedxx
@unamedxx 7 жыл бұрын
¡Excelente video!
@rodrigovolkov419
@rodrigovolkov419 4 жыл бұрын
El problema de SEGA fue siempre Sega Japón, Sega America tenia buenas ideas y poderosos contactos (Sony, SGI, Nvidia... ), pero los de Japón siempre frustraron todos los proyectos.
@gamerrandom9813
@gamerrandom9813 3 жыл бұрын
En juegos era ampliamente superior SEGA Japón
@eddieburton6667
@eddieburton6667 8 ай бұрын
​@@gamerrandom9813de qué sirve crear grandes juegos si tus estrategias de mercado son perjudiciales para tí y ayudan a la competencia?
@jhonnyayala5137
@jhonnyayala5137 5 жыл бұрын
Siempre me sorprende ver que en España son bien recuerdas cosolas de sega y para mi que a sega lo que le falto es preocuparse mas en distribuir e informar bien y dejar de sacar tanto periférico y enfocarse en los juegos porque si es cierto que fue emocionante jugar las versiones de arcadia en casa pero al final que son los juegos de arcadia. Nada mas aspiradoras de dinero que en su versión para consola terminaban por aburrirte a la media hora de estar jugando.
@pancholobo100
@pancholobo100 6 жыл бұрын
Hola que opinas del psvita
@Luix
@Luix 6 жыл бұрын
molan los fun fucks
@fedeh81
@fedeh81 6 жыл бұрын
Muy buen canal
@yeray5292
@yeray5292 7 жыл бұрын
Cartuchos abarataban? Ni de coña los cartuchos son más costosos
@ElFunsTV
@ElFunsTV 7 жыл бұрын
Los cartuchos son mas baratos, pero los lectores de CD son (o eran en la epoca) muchisimo más caros que los de cartucho.
@chajugon6738
@chajugon6738 6 жыл бұрын
muy bien explicado
@jaimezunigaobando4622
@jaimezunigaobando4622 5 жыл бұрын
Cual es el juego del 6:39 y 11:06
@angelezh420
@angelezh420 4 жыл бұрын
Jaime Zuñiga Obando dragon force y battle arena toshinden
@GAM3RBAY
@GAM3RBAY 7 жыл бұрын
Sega Saturn. Origen, vida y milagros de la consola más polémica de Sega.
@bleybladewcl
@bleybladewcl 4 жыл бұрын
da like si quieres una sega satun
@capitan_link1364
@capitan_link1364 6 жыл бұрын
En su época era la Nintendo 64 mi favorita ahora lo es la Saturn.
@DarkbluesEXE25
@DarkbluesEXE25 6 жыл бұрын
y qué pasó con SEGA Urano XD, perdón me encanta SEGA Genesis/Mega-drive, SEGA Saturn y SEGA Dreamcast y la SEGA Game-Gear
@loveyourenemies4276
@loveyourenemies4276 6 жыл бұрын
Lo que me pregunto es porque sega aceptaria estos proyectos de 2 consolas y perifericos si al final fueron un fracaso?
@jesusmarcos2743
@jesusmarcos2743 5 жыл бұрын
Nintendo canceloel proyecto con sony por que en sus contratos Sony en la letra pequeña se quería quedar la gran mayoría de los beneficios
@albertodiez4215
@albertodiez4215 3 жыл бұрын
Mandar a la mierda a Sony y a la que seria la N64 no fue un error. La N64 estaba demasiado verde y termino siendo demasiado cara. Debió haber hecho mejores kits de desarrollo y ser mas permisiva con las third parties. Si se no habrían sacado la 32x y habrían tenido unos buenos juegos de salida al menos se habría salvado los muebles. No hay que olvidar que la ps1 era tremendamente buena en su día, casi sin discusión la mejor de las cinco (aunque la ps5 no esta nada mal, el resto se queda atrás sin discursión )
@alejandro6506
@alejandro6506 8 жыл бұрын
patreon! patreon! patreon! :D
@rubenbragado8187
@rubenbragado8187 3 жыл бұрын
Al parecer el fracaso de la Saturn fue debido a un cúmulo de malas decisiones. No obstante y lo que no puedo entender es como se toma la decisión de meter un chip que no es apropiado para el cálculo de polígonos en 3D, cuando la misma Sega había estado experimentando con esta tecnología con varios juegos e incluso la 32X. Por otro lado después de haber visto la tecnología que tenía Sony aún entiendo menos cómo se toma como bueno meter un segundo microprocesador en paralelo, los ingenieros que tomaron esta decisión no informaron de las complicaciones que esto traería a la hora de programar juegos, además del aumento en los costes de la consola.🤔💼
@machinehl
@machinehl 5 жыл бұрын
Aguante el Sega Rally :v
@elswanjr3400
@elswanjr3400 2 жыл бұрын
al final kalinsky tenia vison una lastima que los japoneses sean cuadrados
@andreacarrillo6558
@andreacarrillo6558 2 жыл бұрын
agradezcan a sega ayudo a crear consolas como n64 y el ps1 ademas que el dreamcast le dio la informacion a micro para terminar el xbox y meterse a la guerra de consolas.
@gustavodecancer
@gustavodecancer 3 жыл бұрын
Sega japon nunca fue capaz de ganar a nintendo en ese territorio, pero sin embargo siempre se sintieron superiores a sega america, la que Si daba resultados. Al final tuvieron lo que merecian nada mas
@s-tops8629
@s-tops8629 6 жыл бұрын
la saturn era buena consola pero que mal que fracasó :, (
@eddieburton6667
@eddieburton6667 2 жыл бұрын
básicamente sega japón fue la culpable de su muerte en el mercado del hardware
@Aguz25
@Aguz25 5 жыл бұрын
Al margen de los aspectos técnicos, el error de Sega fue crear la Saturn creyendo que los juegos 2D seguirían dominando el mercado hasta el 2000, craso error dado que en esa generación en particular casi todo lo que no fue 3D era considerado basura u obsoleto (injustamente, dado que juegos como el Castlevania SoTN -1997- o Street Fighter Alpha 3 -1998- con el tiempo fueron de culto).
@onomatopeya6800
@onomatopeya6800 4 жыл бұрын
Eeeeh es que el error lo tuvo la industria con la estupida moda de que todo tenia que ser 3D sin darse cuenta de los problemas que eso causaria
@loperano1984
@loperano1984 5 жыл бұрын
sony: 299 dolares.... jajajjaja juegos a 12mil pesetas... o lo que es lo mismo, mas o menos 80 dolares... si no te dan la apuñalada de frente te la dan por la espalda...
@steiner_01
@steiner_01 5 жыл бұрын
Le ponias chip y listo,comprabas todo pirata
@astrean6878
@astrean6878 2 жыл бұрын
Tom kalinske fue, es y será por siempre Sega y Sega fue es y será por siempre Tom kalinske. Cuando Tom no tuvo mas poder de dirección de SOA, ese día Sega dejo de existir. Es mas que natural que la Saturn y la Dreamcast nacieran no muertas si no ya sepultadas bajo no solo un un mar de pésimas decisiones técnicas de hardware y software si no también por la asquerosa, inmunda y para nada inteligente campaña publicitaria y de marketing que tuvieron. Evidentemente Sega de Japon nunca tuvo ni idea de como llevar adelante ninguna de sus plataformas y menos aun de como competir en el mercado.
@isramacfly4753
@isramacfly4753 9 ай бұрын
Sin ninguna explicación aparente dice jajaj tu es que no viviste esa época pero Sony vendía las tarrinas de cd´s y ya sabemos como es hasta día de hoy la política de piratería de Nintendo tu es que eres muy joven.
@eddieburton6667
@eddieburton6667 8 ай бұрын
Qué hablas oe payaso? Marc hoy en día ronda los 40 añasos así que vivió incluso la época del nes
@AntiLoL-yg6vd
@AntiLoL-yg6vd 3 ай бұрын
¿que pedo con este comentario?
@wilderness_over
@wilderness_over Жыл бұрын
Sega Japón mato a Sega desde el sega genesis todo fue mal pues pese a tener un procesador mas potente que el de snes el chip grafico de sega era inferior y el Sega 32X que compre se quedo sin juegos a los 6 meses de su salida ya que salió el sega saturn y el dreamcast por no utilizar el DVD como formato lo mato con su GD-ROM de 1.5 GB que no podían competir con los nuevos juegos que la misma sega saco o los demás desarrolladores.
@paulyfor30
@paulyfor30 3 жыл бұрын
Saturn es buena consola .. pero fracaso por 2 motivos ...1 fue por lo dificil de las third party para programar ... y lo otro de la desconfianza del consumidor por error que condeno a sega... la 32x
@deyaboy8456
@deyaboy8456 5 жыл бұрын
En otras palabras los de Sega Japón eran algo idiotas 😵😵😵
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